Sonic the Hedgehog 2 (16 bit)

Sonic the Hedgehog 2

Cover af den japanske udgave af spillet til Sega Mega Drive-konsollen
Udviklere Sonic Team
Sega Technical Institute
Forlægger Sega
En del af en serie pindsvinet Sonic
Udgivelsesdatoer 21. november 1992 Mega Drive/Genesis [1] [2] :

21. november 1992 24. november 1992 Virtual Console [3] [4] : 11. juni 2007 19. juni 2007 6. juli 2007 Xbox Live Arcade [5] : 12. september 2007 iOS [6] [7] : 20. april , 2010 12. december 2013 (genindspilning ) Steam [8] : 26. januar 2011 PlayStation Network [9] : 28. juli 2011 19. april 2011 20. april 2011 Android [7] : 12. december 2013 Windows Phone [12] : 18. december 2013 Nintendo 3DS eShop
Region Nordamerika Region Europa

Region Nordamerika

Region Europa

Hele verden

Hele verden
Hele verden

Hele verden


Region Nordamerika
Region Europa

Hele verden

Hele verden
[11] [12] :
22. juli 20158. oktober 2015 Nintendo Switch [13] :
Region Nordamerika Region Europa

Hele verden20. februar 2020
Genre platformspil
Aldersvurderinger
_
CERO : A - Alle aldre
ESRB : E - Alle OFLC (A) : G - Generelt PEGI : 3+ / 7+ USK : USK 6 VRC : GA



Skabere
Tilsynsførende Masaharu Yoshii
Producent Shinobu Toyoda
Spildesignere Takahiro Anto
Hirokazu Yasuhara
Yutaka Sugano
Manuskriptforfatter Hirokazu Yasuhara
Programmører Yuji Naka
Mark Cerny
Bill Wills
Malere Yasushi Yamaguchi
Rieko Kodama
Tim Skelly
Jina Ishivatari
Komponist Masato Nakamura
Tekniske detaljer
Platforme Mega Drive/Genesis Wii , Xbox 360 , PlayStation 3 , iOS , Windows ( Steam ), Android , Windows Phone , Nintendo 3DS , arkademaskine
Som en del af samlingerne:
Sega Saturn , Windows , GameCube , PlayStation 2 , Xbox , PlayStation Portable , Nintendo DS , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One
Spiltilstande single player , multiplayer
Interface sprog engelsk
transportører patron , digital distribution
Systemkrav
_
PC (minimum): Windows XP , 32 MB grafikkort , DirectX 9.0 , 50 MB HDD [8]
Styring gamepad , tastatur , touchskærm
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Sonic the Hedgehog 2 (ソ ック・ザ・ヘッジホッグ2 Sonic the Hedgehog 2: Tsu , russiske Sonic the Hedgehog 2 )  eret platformsvideospil fra Sonic the Team Hedgehog - serien , udviklet af Sonic the Team -studiet i samarbejde medSega Technical Institute division. Spillet blev udgivet af Sega til Sega Mega Drive/Genesis spillekonsollen i slutningen af ​​november 1992 og blev senere porteret til forskellige spilplatforme i flere generationer og inkluderet i snesevis af kompilationer.

Spillet er en efterfølger til Sonic the Hedgehog . Ifølge historien ønsker hovedpersonen Sonic the Hedgehog og hans nye partner Tails the fox at forstyrre Dr. Robotniks lumske planer om at overtage verden og få Chaos Emeralds. Sammenlignet med den første del har Sonic the Hedgehog 2 's gameplay ikke gennemgået radikale ændringer, og den største forskel er evnen til at spille sammen . Derudover har Sonic her også spin dash- evnen for første gang , som gør det muligt for hovedpersonen at accelerere på plads, krølle sig sammen til en bold.

Udviklingen af ​​Sonic the Hedgehog 2 begyndte i november 1991 af et blandet japansk-amerikansk hold. Spillet har gennemgået betydelige ændringer i niveaulayoutet og konceptet. Ligesom den første del modtog Sonic the Hedgehog 2 strålende anmeldelser fra kritikere og blev en kommerciel succes for Sega. Spillet blev rost for dets gameplay, musik og grafik. I 1994 blev der skabt to efterfølgere - Sonic the Hedgehog 3 og Sonic & Knuckles .

Gameplay

Sonic the Hedgehog 2 er et 2D - platformsspil , der bygger på det første spils grundlæggende gameplay . Ifølge spillets plot ankommer skurken Dr. Robotnik til den vestlige ø for at få mystiske sten - Chaos Emeralds, for at fodre deres rumstation kaldet Dødsægget med deres energi til at  fange verden. Sonic møder ræven Miles Prower , med tilnavnet Tails, og de bliver bedste venner [14] . Hovedkaraktererne kommer til at bryde Robotniks lumske planer om at overtage verden [15] .

Spilleren skal gennem elleve spilzoner ("Emerald Hill", "Chemical Plant", "Aquatic Ruin", "Casino Night", "Hill Top", "Mystic Cave", "Oil Ocean", "Metropolis", " Sky Chase", "Wing Fortress" og "Death Egg"), som igen er opdelt i to akter [ex. 1] og fyldt med visse robotfjender kaldet badniks [ 14 ] [ 16 ] . Spillerfiguren kan angribe fjender ved at rulle ind i en spids bold, mens han hopper, eller ved at bruge den nye spin-dash [14] [17] , accelerere på plads og angribe med et højhastigheds roll-angreb. Under passagen af ​​niveauet samler spilleren gyldne ringe, der tjener som beskyttelse mod fjender, og når de samler 100 brikker, giver de et ekstra liv. Hvis helten blev beskadiget, mister han alle sine indsamlede ringe, uden hvilke karakteren dør, når den bliver angrebet igen af ​​fjenden [18] . Droppede ringe kan indsamles i en begrænset periode og ikke mere end 20 stk. Spilleren får et ekstra liv, når han samler 50 tusind point eller mere. Også på niveauerne er adskillige bonusser gemt i specielle skærme  - for eksempel midlertidig usårbarhed, ekstra liv eller acceleration. Gennemgangen af ​​hver akt er begrænset til ti minutter; afhængigt af tiden brugt på passagen i slutningen af ​​akten, tildeles spilleren bonuspoint [18] . I tilfælde af en karakters død, begynder spillets gang på ny eller fra et checkpoint [19] . Efter at have nået slutningen af ​​de to første akter i zonen, skal spilleren markere deres afslutning ved at røre ved pladen med billedet af Robotnik; i slutningen af ​​sidste akt er der en bosskamp  - Robotnik selv. I "Death Egg"-finalezonen forudbekæmper Sonic Mecha Sonic [ex. 2] .  

Sonic the Hedgehog 2 har evnen til at spille som to karakterer: Sonic selv og Tails the fox , styret fra den anden gamepad [20] [21] . Deres bevægelser er identiske og adskiller sig ikke fra hinanden. Haler kan fungere som assistent for den første spiller. Han kan dræbe fjender og samle ringe, som føjes til pindsvinet. Hvis den anden controller ikke er forbundet, får den kunstige intelligens karakteren til at følge Sonic og gentage hans bevægelser [22] . I spillet er Tails mere en passiv deltager i begivenhederne, fordi vildtkameraet ikke engang følger ham, fordi det er fokuseret på Sonic, og ræveungen kan simpelthen fare vild bag spilskærmen, men efter nogen tid flyver automatisk til hovedpersonen og roterer dens hale, som propel [17] . Det samme sker, hvis han dør under spillet og dermed gør ham "udødelig". Spilmulighederne giver dig mulighed for at nægte at ledsage Tails eller tværtimod fjerne Sonic, hvilket gør ræven til hovedpersonen [23] . Derudover kan du ved at bruge " Lock-On "-teknologien, som spillet Sonic & Knuckles blev udgivet med, spille Sonic the Hedgehog 2 som en ny karakter, der dukkede op senere - Knuckles the Echidna . For at gøre dette skal du kombinere Sonic & Knuckles -patronen med Sonic the Hedgehog 2 [24] . Der er områder i spillets niveauer, hvor det, takket være evnen til at klatre på vægge, kun Knuckles kan få; for ham kan spilleren besøge niveauerne i "Special Stage" oftere, fordi karakteren efter at have forladt dem beholder de indsamlede ringe med sig [25] .

Specielt niveau

Der er et særligt niveau i spillet - "Special Stage", designet til at samle Chaos Emeralds. For at komme dertil skal spilleren samle 50 eller flere ringe og gå gennem kontrolposten og derefter hoppe ind på cirklen af ​​stjerner, der dukker op [26] . "Special Stage" er et langt flerfarvet rør, der periodisk drejer og vrider sig. Spilleren skal gå gennem dette rør i tre trin, samle det nødvendige antal ringe og undgå bomber, i tilfælde af en kollision, hvor spillerens karakter mister et dusin af de indsamlede ringe. I tilfælde af en vellykket passage modtager karakteren en Chaos Emerald, og der tildeles yderligere point for de indsamlede ringe. Vender tilbage, finder spilkarakteren sig selv uden ringe, men de dukker alle op igen på selve zonen sammen med fjender og monitorer [27] .

Ved at samle alle stenene i de syv stadier af "Special Stage", kan Sonic blive til Super Sonic. For at aktivere superformen skal du samle 50 ringe på niveauet og hoppe. Som et resultat bliver karakteren gylden, bliver usårlig over for enhver skade, angriber fjender med et enkelt tryk, løber og hopper meget hurtigere. Super Sonic kan kun dø af at falde i en afgrund eller drukne, og karakterens ophold i denne form er begrænset af antallet af ringe, han har, som falder hvert sekund. Når du spiller som Tails, påvirker det ikke noget at få alle Emeralds, da ræven ikke har en lignende superform.

Multiplayer

Ud over almindelige niveauer har Sonic the Hedgehog 2 en konkurrencedygtig multiplayer-mode for to spillere [14] [21] [27] . Fire zoner fra det enkelte spil er tildelt til konkurrencer ("Emerald Hill", "Casino Night", "Mystic Cave" og "Special Stage"). Der er ingen bosser i zonerne [22] . Begge spillere kører gennem lokationer i delt skærm- tilstand ; den spiller, der først når målstregen, vinder, og i "Special Stage" vinder den karakter, der har samlet flest ringe. Denne tilstand tilføjer også to ekstra typer skærme med bonusser til spillere: en med billedet af Robotnik , brud, som spilleren modtager skade på, som fra en kollision med en fjende, og teleporter skærme, når brudt, spillerne skifter plads [27 ] .

Spiludvikling

Efter succesen med Sonic the Hedgehog var det kun et spørgsmål om tid, før en efterfølger blev udgivet [28] . Men i Sonic Team , hvor spillet med Sonic the Hedgehog blev skabt , var der en splittelse: nogle af medarbejderne, inklusive programmøren Yuji Naka og designeren Hirokazu Yasuhara , var utilfredse med Segas hårde virksomhedspolitik [29] . Holdet modtog ikke en kontant bonus for det udførte arbejde og behørig anerkendelse fra myndighederne. Som et resultat forlod Yuji Naka Sonic Team og flyttede på invitation af Mark Czerny til det nyoprettede firma Sega Technical Institute (STI). Selvom studiet var under kontrol af Sega of America , det amerikanske datterselskab af moderselskabet, fik medarbejderne fuld handlefrihed [29] . I oktober 1991 sluttede Yasuhara sig også til STI [30] . Det resterende japanske team begyndte sammen med Sonic-skaberkunstneren Naoto Oshima at udvikle Sonic the Hedgehog CD til Mega-CD- modulet [31] .

De første ideer til Sonic the Hedgehog 2 kom fra Mark Czerny i september 1991 , og udviklingen af ​​selve spillet begyndte først i november, efter at Sega-ledelsen gik med til at finansiere projektet [32] . På dette tidspunkt blev der dannet et japansk-amerikansk hold på 12 personer, ledet af designeren Masaharu Yoshii [33] . Hirokazu Yasuhara og Yuji Naka, instruktørerne af den originale Sonic the Hedgehog , var stærkt involveret i udviklingen af ​​efterfølgeren [34] [35] . På trods af at de gav STI frie hænder, var især udviklerne af Sonic the Hedgehog 2 under et stort pres fra deres overordnede [29] [36] . Derudover medførte de to gruppers fælles arbejde store gener for begge på grund af kulturelt og sprogligt tilhørsforhold [29] .

Under udviklingen fik holdet mange nye ideer til spillet. For at skabe Sonics bedste ven afholdt STI for eksempel en særlig konkurrence blandt kunstnere. Vinderen blev Yasushi Yamauchi med sin tohalede rævvariant , som ville blive kendt som Miles Prower [33] [37] . Medarbejderne kunne lide karakteren, men de foreslog at kalde ham Tails ( engelsk  haler  - "tailed"). I sidste ende kom holdet til et kompromis: kaldenavnet "Miles" blev karakterens rigtige navn, og "Tails" - et kaldenavn [38] . Fra og med Sonic the Hedgehog 2 optræder ræve i næsten alle efterfølgende dele af serien. Udover Tails blev Mecha Sonic (Silver Sonic i den europæiske udgave) introduceret som en chef i "Death Egg"-niveauet [39] . Den metalliske grå robot, designet af Dr. Robotnik , blev lavet i lighed med hovedpersonen, kun højere. Kunstnere og programmører skabte også mange af skurkens robothåndlangere (badniks), men kun et lille antal kom ind i den endelige version af spillet [35] [40] .

Ikke mindre ambitiøs var udviklernes beslutning om at skabe atten niveauer til Sonic the Hedgehog 2 . På grund af tekniske begrænsninger af Mega Drive/Genesis -konsollen og stramme deadlines, suspenderede holdet udviklingen af ​​nogle spilzoner ("Winter", "Wood", "Rock", "Hidden Palace", "Dust Hill" og "Genocide City" ") [35] [40] [41] og afviste også Naoto Oshimas  idé om tidsrejser ; denne funktion blev senere brugt i et andet Sonic-spil, Sonic the Hedgehog CD [31] . En vigtig teknisk innovation i serien var understøttelse af multiplayer-spil for op til to spillere, som bruger split-screen teknologi [14] . Programmøren Yuji Naka planlagde at skabe multiplayer i den første Sonic the Hedgehog , men kunne ikke implementere det i tide. Derudover skabte designerne på initiativ af kunstneren Tim Skelly en ny specialscene inden for pseudo-3D-grafik , som er et langt flerfarvet rør [41] [42] .

Projektet blev udviklet over ni måneder og blev afsluttet i sommeren 1992. Efter meddelelsen offentliggjorde en række trykte publikationer information om den mulige udgivelse af Sonic the Hedgehog 2 -portenSega Mega-CD'en , men udgivelsen fandt ikke sted [33] [43] [44] [45] . Spillet blev aktivt annonceret i medierne og blev demonstreret mere end én gang på forskellige udstillinger. Sega brugte over 10 millioner dollars på markedsføring og promovering af sit produkt [2] . En uheldig hændelse skete ved et legetøjsshow i New York : en ukendt person formåede at stjæle to kopier af en testversion af spillet med baner skåret ud [46] . Ifølge Sega-medarbejder Akinori Nishiyama blev patronerne stjålet på grund af manglen på et ordentligt sikkerhedssystem ved arrangementet [47] . Senere blev to stjålne prototyper frigivet online [40] , og "Hidden Palace"-niveauet, som dukkede op i en af ​​betaversionerne, blev tilføjet til genindspilningen [7] [10] .

Udgivelsen af ​​Sonic the Hedgehog 2 på Mega Drive i Japan fandt sted den 21. november 1992 [1] , og i USA og Europa  - på den såkaldte "Sonic Day" - den 24. november [2] .

Versioner og udgivelser

8-bit version

I efteråret 1992 blev Sonic the Hedgehog 2 udgivet til Sega Master System og Sega Game Gear [48] . Spillet blev udviklet af Aspect med støtte fra Sega . På trods af navnet har denne version intet at gøre med dens 16-bit modstykke [49] . Ifølge historien skal Sonic befri Tails, som blev kidnappet af Robotnik [49] . Gameplayet blev lånt fra den første 8-bit Sonic the Hedgehog , og spin-dashen [50] er ikke vist her . Spilleren skal fuldføre syv originale niveauer og samle alle Chaos Emeralds.

I 2008 og 2013 blev projektet genudgivet på henholdsvis Wii og Nintendo 3DS og er tilgængelig på Virtual Console-tjenesten [49] [51] og optrådte også i Sonic Adventure DX Director's Cut [52] . En 8-bit Sonic the Hedgehog 2 er også tilgængelig på Sonic Mega Collection Plus [53] .

Genudgivelser og kompilationer

Ud over den originale Mega Drive/Genesis version er der mange porte og versioner af spillet til forskellige generationer af konsoller. Sonic the Hedgehog 2 blev udgivet til arkader [54] , mobiltelefoner [54] , smartphones [6] og digitale distributionstjenester [3] [5] [9] [12] . I 2013 blev en genindspilning af spillet udgivet til enheder med Android , iOS og Windows Phone operativsystemer [7] . Det adskiller sig fra originalen med forbedret grafik, brugen af ​​en ny motor , udseendet af niveauet "Hidden Palace" og evnen til at spille som Knuckles [10] .

Sonic the Hedgehog er blevet genudgivet adskillige gange i forskellige opsamlinger til spilkonsoller og pc'er . Hun optrådte i Sonic Compilation for Mega Drive/Genesis (1995) [55] , Sonic Jam for Sega Saturn og Game.com (1997) [56] , Sonic Mega Collection (2002) [57] , Sonic Mega Collection Plus (2004) [53] , Sonics Ultimate Genesis Collection til Xbox 360 og PlayStation 3 (2009) [58] , Sonic Classic Collection (2010) til Nintendo DS [59] og Sega Mega Drive og Genesis Classics til Linux , macOS , Windows , PlayStation 4 , Xbox One og Nintendo Switch (PC 2010, Console 2018) [60] [61] . I 2022, før udgivelsen af ​​Sonic Origins, fjernede Sega Xbox Live Arcade-, PlayStation Network- og Steam-versionerne [62] fra salg , hvilket trak kritik fra et videospilsbevarings- og forbrugerbeskyttelsessynspunkt [63] .

Musik

Soundtracket til Sonic the Hedgehog 1&2
Japanese ソニック・ザ・ヘッジホッグ 1&2 サウンドトラック
Soundtrack
Udgivelses dato 19. oktober 2011
Genre Elektronisk musik
Varighed Disk 1: 67:51
Disk 2: 65:15
Disk 3: 19:26
Producent
Sangsprog engelsk , japansk
etiket DCT Records, Universal Music ( distribution )
Kronologi
Sonic Heroes Original Soundtrack 20th Anniversary Edition
(2011)
Soundtracket til Sonic the Hedgehog 1&2
(2011)
History of Sonic Music 20th Anniversary Edition
(2011)

Soundtracket til Sonic the Hedgehog 2 blev komponeret af Dreams Come True -bandmedlem og originalkomponist Masato Nakamura [64] . Musikeren fik kreativ frihed, og derfor var han efter hans mening i stand til at skabe sådanne "melodiske motiver og usædvanlige rytmiske mønstre " [65] . Men da han lavede soundtracket, rådførte Nakamura sig med udviklerne hos STI. Efter at have fået erfaring, mens han arbejdede på Sonic the Hedgehog , forbedrede musikeren spillets soundtrack og forsøgte ikke at svigte Sonic-fans [65] . Soundtracket blev skabt i London . Da Nakamura skrev The Swinging Star -album parallelt , besluttede han at bruge nogle af hans bands kompositioner i Sonic the Hedgehog 2 [66] .

Ligesom sin forgænger er Sonic the Hedgehog 2 's musik meget populær blandt fans. Hendes kompositioner, både originale og remixede, er med i forskellige spil i serien. Musikalsk akkompagnement fik mange positive tilbagemeldinger fra professionelle anmeldere. IGNs Lucas Thomas skriver om numrene, " Sonic 2 har et fantastisk soundtrack, der har været en inspiration for spilmusikskabere - og remixer - siden 1992" [3] . Destructoids Jim Sterling gav positiv feedback i sin anmeldelse og kaldte Nakamuras arbejde "fremragende" [67] . Frank Provo ( GameSpot ) roste den "rene" lyd og skrev: "Du nynner til musik, efter du har slukket for spillet" [21] . Sangene var med på albummene Sonic the Hedgehog 10th Anniversary (2001), History of Sonic Music 20th Anniversary Edition (2011) og Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Selection (2016) [68] [69] [70] . Et remix af "Sweet Sweet Sweet" dukker op i 2006 -spillet Sonic the Hedgehog [64] , og Masato Nakamura genindspillede musikken til niveauerne "Chemical Plant" og "Casino Night" [69] specielt til Sonic Generations .

I lang tid var der ikke noget musikalbum med Sonic the Hedgehog 2 - soundtracket . Først den 19. oktober 2011 blev der udgivet et album kaldet Sonic the Hedgehog 1 & 2 Soundtrack Den bestod af tre diske og indeholdt, udover direkte sange fra Sonic the Hedgehog 2 , numre fra Sonic the Hedgehog 1991, samt demoversioner af sange fra begge spil og flere variationer af sangen "Sweet Sweet Sweet" fra Sonic the Hedgehog 2006. Albummet indeholder et kort interview med Masato Nakamura og Yuji Naka, som kommenterer skabelsen af ​​det musikalske partitur til de første spil i serien [64] .

Bedømmelser og meninger

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer91,88 % ( MD ) [71]
82,30 % ( X360 ) [72]
60 % ( PS3 ) [73]
Metakritisk82/100 ( X360 ) [74]
60/100 ( iOS ) [75]
MobyRank92/100 ( MD ) [76]
87/100 ( Wii ) [76]
85/100 ( X360 ) [76]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Alle spil4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner( MD ) [14]
3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner ( Wii ) [77]
3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner  ( X360 ) [78]
Destruktoid5.5/10 ( iOS ) [67]
EGM8,75/10 ( MD ) [79]
Eurogamer9/10 ( X360 ) [22]
GameSpot8/10 ( X360 ) [21]
Spilradar10/10 ( MD ) [17]
spillezone7.5/10 ( iOS ) [81]
IGN8.5/10 ( Wii ) [3]
7.9/10 ( X360 ) [80]
5.5/10 ( iOS ) [6]
ONM94 % ( Wii ) [28]
TeamXbox8,4/10 ( X360 ) [82]
Mean Machines Sega96/100 ( MD ) [83]
Mega94 % ( MD ) [84]

Spillet fik høje karakterer fra kritikere. Ifølge GameRankings var den gennemsnitlige score for originalen 91,88% [71] . Sonic the Hedgehog 2 [85] har solgt over seks millioner eksemplarer på verdensplan , hvilket gør den til en af ​​de bedst sælgende titler på Mega Drive/Genesis -konsollen . Magasinet Electronic Gaming Monthly i 1992 tildelte spillet titlen som "bedste spil til Sega Genesis" [79] . Sonic the Hedgehog 2 blev rangeret som #61 i Game Informer 's 100 Greatest Games of All Time i 2000 [86] . GameZone rangerede Sonic the Hedgehog 2 som det næstbedste spil i Sonic the Hedgehog-serien i juli 2011 [87] . I 2012 blev spillet rangeret som tredje på "Best Sega Genesis Games of All Time" og #1 på GamesRadars "Best Sonic Games" [88] [89] . I 2010 gennemførte Official Nintendo Magazine en meningsmåling blandt Sonic-fans om deres yndlingsspil i serien. Ifølge resultaterne af denne meningsmåling tog Sonic the Hedgehog 2 førstepladsen [90] .

Kritikere anså gameplayet for at være spillets største fordel. Ifølge IGN- anmelder Lucas Thomas tilbyder Sonic the Hedgehog 2 flere niveauer, karakterer, bevægelser og skurke end det første spil [3] . Mere hastighed til gameplayet blev givet af en ny Sonic-teknik spin dash , takket være hvilken du ikke længere behøver at lede efter et websted til overclocking. Eurogamer- journalisten Ellie Gibson skrev om de væsentlige forbedringer i efterfølgeren i en anmeldelse . Hun gennemgik Xbox 360-porten og skrev: "...Sega var smart nok til at beholde det hele [som Sonic 1 ]. Originale og korrekte niveauer til rådighed. De er spændende og dyre som altid. Selve spillets hastighed er stadig ærefrygtindgydende...” [22] . Frank Provo fra GameSpot bemærkede, at spillet blev populært efter at have rettet originalens mangler, og det hjalp med at sælge mange Genesis -konsoller [21] . Eksempler på sådanne forbedringer blev givet af Justin Towell i sin anmeldelse af GamesRadar : en ny specialscene, en vægt på hastighed og så videre [17] . Multiplayeren og udseendet af Tails som en ekstra karakter var genstand for kritik. Journalister kunne ikke lide krympningen og flimren på skærmen i multiplayer-spillet, som førte til billedforvrængning [3] [17] , og spilpressen anså ræveungen for at være ubrugelig og irriterende, fordi den forstyrrer spilleren i at bestå. niveauer [17] [22] .

Spillets niveaudesign og grafik blev positivt hyldet af kritikere. Gibson kaldte placeringerne i Sonic the Hedgehog 2 "imponerende" [22] , Andy Eddy fra TeamXbox  - farverig [82] . Den officielle talsmand for Nintendo Magazine, Tom East, kaldte spillet for det bedste i serien og platformsgenren som helhed [28] . På trods af reduktionen i antallet af akter (fra tre i Sonic the Hedgehog til to), blev selve antallet af niveauer større, og de blev mere mindeværdige [21] [80] . De nye baggrunde er farverige, og grafikken er stadig så smuk som nogensinde [21] . Nogle steder, især de sidste, viste sig dog at være ret vanskelige [80] [82] . Towell bemærkede i sin anmeldelse også, at Sonic passerer sig selv, når han skynder sig over skærmen [17] . Meningerne var delte om "Særscenen". For Gibson var årsagen til den dårlige opfattelse af det specielle niveau dets "forfærdelige" struktur af adskillige blokke [22] . IGNs David Craddock kunne ikke lide bonusfasen på grund af de førnævnte Tails, der kunne ramme bomber og miste værdifulde ringe [80] . Men journalister, der talte positivt om "Special Stage", kunne lide 3D- designet [17] [83] .

Efterfølgende genudgivelser af Sonic the Hedgehog 2 modtog også positive anmeldelser fra kritikere og fans, men resultaterne var lidt lavere end originalen [72] [73] [74] [75] . "Den virtuelle konsol-version er bare en tommelfinger op," skrev Lucas Thomas om Wii-genudgivelsen [3] . Den lave pris på Sonic the Hedgehog 2 og tilstedeværelsen af ​​en online-tilstand fangede Ellie Gibsons opmærksomhed. "For 4,25 GBP får du timevis af sjov. Ikke en million timer, fordi spil var kortere dengang,” bemærkede hun [22] . David Craddock anbefalede spillere at spille Sonic 2, da det ikke kun er det bedste på Genesis-konsollen, men også en værdig tilføjelse til XBLA -biblioteket [80] . iOS - versionen fik en lunken modtagelse fra kritikere på grund af den dårlige kvalitet af spillets port og mangel på multiplayer [6] [67] . " Sonic the Hedgehog 2 på iPhone ... forvandler et lynende hurtigt spil, en mester for ekspertise, til en fuldstændig nedtur," skriver Levi Buchanan [6] . Jim Sterling fra Destructoid- webstedet [67] udtrykte en lignende mening .

Indflydelse

Udgivelsen af ​​spillet Sonic the Hedgehog 2 styrkede Segas position på det globale spilkonsolmarked; dets andel i begyndelsen af ​​1993 forblev på niveauet 65 % [91] . Men snart blev forlagets succes ophævet efter udgivelsen af ​​Sonys PlayStation [92] . I 1994 udkom efterfølgerne Sonic the Hedgehog 3 og Sonic & Knuckles . I historien vil Dr. Robotnik , med hjælp fra Chaos Emeralds, genoprette Death Egg-basen og gøre den kampklar igen [93] . Skurken bliver hjulpet af echidna Knuckles bedraget af ham , som skaber alle mulige forhindringer i vejen for Sonic og Tails.

Sonic the Hedgehog 2 introducerede en ny karakter i Miles "Tails" Prower -serien . Siden da har ræven optrådt i efterfølgende Sonic-spil, og i to projekter på den bærbare Game Gear -konsol  - Tails' Skypatrol og Tails Adventure  - blev han tildelt hovedrollen [94] [95] . Nye versioner af niveauerne "Chemical Plant" og "Casino Night" dukkede op i Sonic Generations [96] [97], der fejrede 20-årsdagen for Sonic the Hedgehog; der, ifølge plottet, kæmper den klassiske Sonic med Robotnik på Death Egg-basen [98] . Ud over spillene refererede skaberne af filmen Sonic the Hedgehog 2 også til Sonic the Hedgehog 2 : de besluttede, da de skrev manuskriptet, at tildele båndet arbejdstitlen "Casino Night" ( eng. Kasinoaften ) [99] .  

Noter

Kommentarer
  1. Undtagelserne er "Metropolis", som er opdelt i tre akter, og "Sky Chase", "Wing Fortress" og "Death Egg", som består af én akt.
  2. I den japanske manual til spillet kaldes den mekaniske klon af Sonic i Sonic the Hedgehog 2 Mecha Sonic .  Samtidig kaldes han i den europæiske manual og Sonic the Hedgehog- tegneserien Silver Sonic . 
Kilder
  1. 1 2 ソニック・ザ・ヘッジホッグ2(マスターシステム版)  (jap.)  (utilgængeligt link) . Famitsu . Famitsu Japan. - Beskrivelse af spillet Sonic the Hedgehog 2 . Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 4. marts 2016.
  2. 1 2 3 Biddle, Frederic M. Sega vs. Nintendo: The Rematch // The Boston Globe  : magasin. - Tilknyttede publikationer, 1992. - 8. december. - S. 43 .
  3. 1 2 3 4 5 6 7 Thomas, Lucas M. Sonic the Hedgehog 2 anmeldelse  (eng.)  (link ikke tilgængeligt) . IGN (11. juni 2007). Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 25. februar 2012.
  4. McFerran, Damien. Anmeldelse: Sonic the Hedgehog 2 (Virtual Console/Sega Mega Drive)  (engelsk)  (downlink) . Nintendo Life (11. juni 2007). Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 4. marts 2016.
  5. 1 2 Sonic the Hedgehog 2  (engelsk)  (downlink) . Eurogamer . Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 4. marts 2016.
  6. 1 2 3 4 5 Buchanan, Levi. Sonic the Hedgehog 2 iPhone anmeldelse  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . IGN (20. april 2010). Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 25. februar 2012.
  7. 1 2 3 4 LordDullahan. Sonic the Hedgehog 2 Re-Mastered til iOS og Android!  (engelsk)  (utilgængeligt link) . Sega Blog (12. december 2013). Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 9. juni 2016.
  8. 1 2 Sonic the Hedgehog 2 (downlink) . damp . Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 4. marts 2016. 
  9. 1 2 Nyt PlayStation Plus-indhold til marts og april 2011  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . PlayStation-blog . Sony (3. marts 2011). Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 6. marts 2016.
  10. 1 2 3 Cowan, Danny. Remastered Sonic the Hedgehog 2 rammer Android, iOS i morgen med bonus "Hidden Palace Zone"  (eng.)  (utilgængeligt link) . Joystiq . AOL (11. december 2013). Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 31. januar 2015.
  11. 3D ソニック・ザ・ヘッジホッグ2  (japansk)  (downlink) . Sega . - Beskrivelse af spillet 3D Sonic the Hedgehog 2 . Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 30. december 2015.
  12. 12 Julian . SEGAs 3D-klassikere vender tilbage til sommer med Sega Genesis-spil til Nintendo 3DS (engelsk) (utilgængeligt link) . SEGA Blog (14. april 2015). Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 28. maj 2016.   
  13. Craddock, Ryan. Påmindelse: Sonic The Hedgehog 2 og Puyo Puyo 2 lanceres begge i dag  . Nintendos liv. Hentet 22. februar 2020. Arkiveret fra originalen 22. februar 2020.
  14. 1 2 3 4 5 6 7 Sonic the Hedgehog 2  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Alle spil . Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 25. februar 2012.
  15. Takahashi, Youichi ; Hanshaw, Carol Ann . Find Chaos Emeralds! // Sonic the Hedgehog 2 Game Guide . - USA . - Sega , 1992. - S. 3-4. — 24 sek.
  16. Takahashi, Youichi ; Hanshaw, Carol Ann . Zoner // Sonic the Hedgehog 2 Game Guide . - USA . - Sega , 1992. - S. 12-16. — 24 sek.
  17. 1 2 3 4 5 6 7 8 Towell, Justin. Sonics 2D-klassikere genanmeldt (side 5)  (eng.)  (link ikke tilgængeligt) . GamesRadar (16. april 2008). Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 25. februar 2012.
  18. 1 2 Takahashi, Youichi ; Hanshaw, Carol Ann . Race for ringene! // Sonic the Hedgehog 2 Game Guide . - USA . - Sega , 1992. - S. 9. - 24 s.
  19. Takahashi, Youichi ; Hanshaw, Carol Ann . Star Posts // Sonic the Hedgehog 2 Game Guide . - USA . - Sega , 1992. - S. 11. - 24 s.
  20. Takahashi, Youichi ; Hanshaw, Carol Ann . Kom godt i gang // Sonic the Hedgehog 2 Game Guide . - USA . - Sega , 1992. - S. 7. - 24 s.
  21. 1 2 3 4 5 6 7 Provo, Frank. Sonic the Hedgehog 2 anmeldelse  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . GameSpot (13. september 2007). Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 25. februar 2012.
  22. 1 2 3 4 5 6 7 8 Gibson, Ellie. Sonic the Hedgehog 2 anmeldelse  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Eurogamer (17. september 2007). Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 25. februar 2012.
  23. Takahashi, Youichi ; Hanshaw, Carol Ann . Indstillingsskærmen // Sonic the Hedgehog 2 Game Guide . - USA . - Sega , 1992. - S. 8. - 24 s.
  24. Hanshow, Neil; Hanshow, Carol Ann . Lock-On Sonic 2 ! // Sonic & Knuckles Game Guide . - USA . - Redwood-City  : Sega , 1994. - S. 25-26. - 30 s.
  25. Newton, James. Sonic & Knuckles "Lock-on" anmeldelse  (engelsk)  (downlink) . Nintendos liv. Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 3. marts 2016.
  26. Takahashi, Youichi ; Hanshaw, Carol Ann . Special Stage // Sonic the Hedgehog 2 Game Guide . - USA . - Sega , 1992. - S. 17. - 24 s.
  27. 1 2 3 Takahashi, Youichi ; Hanshaw, Carol Ann . 2 Player VS Competitive // Sonic the Hedgehog 2 Game Guide . - USA . - Sega , 1992. - S. 19-22. — 24 sek.
  28. 1 2 3 Øst, Bd. Nintendo-anmeldelse: Sonic The Hedgehog 2  (engelsk)  (ikke tilgængeligt link) . Officielt Nintendo Magazine (11. januar 2008). Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 26. maj 2013.
  29. 1 2 3 4 Horowitz, Ken. Developer's Den: Sega Technical Institute (link utilgængeligt) . Sega-16 (11. juni 2007). Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 8. april 2016. 
  30. Thomason, Steve . Birth of a Hedgehog  (engelsk)  // Nintendo Power  : magazine. - Future Publishing , 2007. - Januar ( nr. 211 ). - S. 72 .
  31. 12 Stuart , Keith . Interview med Naoto Oshima // Sega Mega Drive/Genesis: Collected Works / Wall, Darren. - Read-Only Memory, 2014. - S. 328-329. — 352 s. - ISBN 978-0-9575768-1-0 .
  32. Interview: Mark Cerny (2006-12-05) af Sega-16  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Sega Retro (5. december 2006). Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 4. marts 2016.
  33. 1 2 3 Sega Visions Staff. Interview med Yuji Naka  (engelsk)  // Sega Visions  : magazine. - 1992. - September ( nr. 9 ). - S. 22-23 .
  34. Sonic Team, Sega Technical Institute, Sonic the Hedgehog 2. Udg. Sega. Sega Mega Drive/Genesis (21. november 1992). Video: Credits. (Engelsk)
  35. 1 2 3 Brenda Ross interview af Deviance (februar 2001)  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Sonic Retro (februar 2001). Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 4. marts 2016.
  36. Sheffield, Brandon. Out of the Blue: Naoto Ohshima Speaks  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Gamasutra (4. december 2009). Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 3. marts 2016.
  37. Yuji Naka-interview af Sega.com  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Sonic Retro (20. december 1996). Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 16. august 2013.
  38. Harris, Blake J. Console Wars: Sega, Nintendo og slaget, der definerede en generation . - USA. — New York, New York: HarperCollins , 2014. — s. 244–247. — ISBN 978-0-06-227669-8 .
  39. Sonic Team, Sega Technical Institute, Sonic the Hedgehog 2. Udg. Sega. Sega Mega Drive/Genesis (21. november 1992). Niveau/Zone: "Dødsæg". (Engelsk)
  40. 1 2 3 Tom Payne interview af SageXPO (30. juli 2009)  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Sega Retro (30. juli 2009). Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 4. marts 2016.
  41. 1 2 Brenda Ross interview af Wetflame  (engelsk)  (link utilgængeligt) . Sonic retro. Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 4. marts 2016.
  42. G4 Icons Episode #37 . Yuji Naka  (engelsk)  (downlink) . YouTube (5. april 2013) . Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 9. marts 2016.
  43. Mega CD Sonic Update  // Mean Machines Sega  : magasin  . - EMAP, 1992. - Oktober ( nr. 1 ). — S. 101 .
  44. Top 100: Sonic the Hedgehog  // Mega  :  magazine. - Future Publishing , 1992. - Oktober ( nr. 1 ). — S. 76 .
  45. Keen, Steve . Super Sonic  (engelsk)  // Computer og videospil  : magasin. - Future Publishing, 1993. - Juni ( nr. 139 ). — S. 122 .
  46. Segas Yuji Naka-taler!  (engelsk)  (utilgængeligt link) . Spil Spion . Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 24. marts 2016.
  47. Funktioner: Sonic Team Interview (side 2)  (eng.)  (link ikke tilgængeligt) . Kikizo . Kikizo, Ltd (november 2005). Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 6. marts 2016.
  48. Sparkes, Lee. Master System Memories: Sonic the Hedgehog  (engelsk)  (utilgængeligt link) . SEGA Nerds (23. juli 2013). Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 4. marts 2016.
  49. 1 2 3 Thomas., Lucas M. Sonic the Hedgehog 2 (Master System Version) anmeldelse - Wii anmeldelse  (  dødt link) . IGN (8. december 2008). Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 12. juli 2012.
  50. Calvert, Darren. Anmeldelse: Sonic the Hedgehog 2 (Virtual Console / Master System)  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Nintendo Life (9. december 2008). Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 12. juli 2012.
  51. Edward@Sega. Game Gear-titler på Nintendo 3DS eShop: Three More for the Road!  (engelsk)  (utilgængeligt link) . SEGA Blog (27. juni 2013). Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 3. juli 2013.
  52. Liu, Johnny. Sonic Adventure DX Review  (engelsk)  (link utilgængeligt) . Game Revolution (06. januar 2003). Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 25. marts 2012.
  53. 1 2 Goldstein, Hilary. Sonic Mega Collection Plus  (engelsk)  (ikke tilgængeligt link) . IGN (3. november 2004). Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 28. juli 2012.
  54. 1 2 Sonic the Hedgehog 2  (engelsk)  (downlink) . Green Hill Zone. Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 24. marts 2016.
  55. Walker, Richard . Sonic Compilation Game Guide . - USA . - Edison  : Majesco , 1995. - Sonic the Hedgehog 2 . - S. 14-33. - 52 sek.
  56. Rubenstein, Glenn. Sonic Jam anmeldelse  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . GameSpot (10. juli 1997). Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 13. januar 2016.
  57. Mirabella, Fran. Sonic Mega Collection  (engelsk)  (ikke tilgængeligt link) . IGN (12. november 2002). Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 19. november 2015.
  58. Miller, Greg. Sonics Ultimate Genesis Collection Review  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . IGN (12. februar 2009). Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 9. august 2012.
  59. Harris, Craig. Sonic Classic Collection Review  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . IGN (5. marts 2010). Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 25. marts 2016.
  60. Sega Mega Drive Classics Collection kommer til Xbox, PS4 og pc til  maj . Metro (14. marts 2018). Hentet 11. februar 2019. Arkiveret fra originalen 11. februar 2019.
  61. Schreier, Jason. Genesis Classics  on Switch er den perfekte måde at spille gamle spil på . Kotaku (28. november 2018). Hentet 11. februar 2019. Arkiveret fra originalen 11. februar 2019.
  62. Marcus Stewart. Sega fjerner klassiske Sonic-spil fra digitale butikker forud for  lanceringen af ​​Sonic Origins . Game Informer (26. april 2022). Hentet: 4. juli 2022.
  63. Segas trækker selvstændige Sonic-spil forud for Sonic Origins'  ankomst . Kotaku (26. april 2022). Hentet: 4. juli 2022.
  64. 1 2 3 4 Sonic the Hedgehog 1&2 Soundtrack  (eng.)  (link ikke tilgængeligt) . VGMdb. Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 28. marts 2016.
  65. 1 2 Nakamura, Masato. (2011), Interview med Masato Nakamura , DCT Records 
  66. Masato Nakamura-interview af Sonic Central (18. maj 2005)  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Sonic Retro (18. maj 2005). Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 4. marts 2016.
  67. 1 2 3 4 Sterling, Jim. Anmeldelse: Sonic the Hedgehog 2 iPhone  (engelsk)  (downlink) . Destructoid (19. april 2010). Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 25. februar 2012.
  68. Sonic the Hedgehog 10th Anniversary  (engelsk)  (link utilgængeligt) . VGMdb. Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 23. marts 2016.
  69. 1 2 History of Sonic Music 20th Anniversary Edition  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . VGMdb. Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 22. april 2016.
  70. ↑ Sonic the Hedgehog 25-års jubilæumsudvalg  . VGMdb. Dato for adgang: 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 2. juli 2016.
  71. 1 2 (Genesis) Sonic the Hedgehog 2  (eng.)  (link ikke tilgængelig) . Spilrangeringer . Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 25. februar 2012.
  72. 1 2 (Xbox 360) Sonic the Hedgehog 2  (eng.)  (link ikke tilgængelig) . Spilrangeringer . Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 25. februar 2012.
  73. 1 2 (PlayStation 3) Sonic the Hedgehog 2  (eng.)  (link ikke tilgængeligt) . Spilrangeringer . Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 25. februar 2012.
  74. 1 2 Sonic the Hedgehog 2 til Xbox 360  (eng.)  (link ikke tilgængeligt) . Metakritisk . Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 25. februar 2012.
  75. 1 2 Sonic the Hedgehog 2 til iOS  (engelsk)  (downlink) . Metakritisk . Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 25. februar 2012.
  76. 1 2 3 Sonic the Hedgehog 2  . MobyGames . Hentet 8. marts 2018. Arkiveret fra originalen 4. september 2017.
  77. Sonic the Hedgehog 2 (Virtuel konsol)  (engelsk)  (downlink) . Alle spil . Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 25. februar 2012.
  78. Sonic the Hedgehog 2 (Xbox Live Arcade)  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Alle spil . Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 25. februar 2012.
  79. 12 Harris , Steve; Semrad, Ed; Alessi, Martin; Sushi X. Anmeldelse - Sonic the Hedgehog 2  // Electronic Gaming Monthly  : magasin  . - EGM Media, LLC, 1992. - December ( nr. 41 ). — S. 26 .
  80. 1 2 3 4 5 Craddock, David. Sonic the Hedgehog 2 anmeldelse  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . IGN (12. september 2007). Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 25. februar 2012.
  81. Bedigian, Louis. Sonic the Hedgehog 2 iPhone anmeldelse  (engelsk)  (utilgængelig link - historie ) . GameZone (3. juli 2010). Hentet: 2. juli 2016.  (ikke tilgængeligt link)
  82. 1 2 3 Andy Eddy - "Vidgames". Sonic the Hedgehog 2 anmeldelse (Xbox 360)  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . TeamXbox (18. september 2007). Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 25. februar 2012.
  83. 12 Davies , Paul; Ringall, Julian. Anmeldelse - Sonic the Hedgehog 2  // Mean Machines Sega  : magasin  . - EMAP, 1992. - November ( nr. 2 ). - S. 60-63 .
  84. Anmeldelse - Sonic the Hedgehog 2  // Mega  :  magazine. - Future Publishing, 1992. - November ( nr. 2 ). - S. 36-41 .
  85. Boutros, Daniel. Sonic the Hedgehog 2 (utilgængeligt link) . En detaljeret krydsundersøgelse af gårsdagens og dagens bedst sælgende platformspil . Gamasutra (4. august 2006). Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 25. februar 2012. 
  86. Top 100 spil  nogensinde // Game Informer  : magazine  . - 2001. - August ( bind 11 , nr. 100 ). — S. 28 .
  87. Sanchez, David. Top 10 Sonic Games of All Time  (engelsk)  (utilgængeligt link) . GameZone (7. juli 2011). Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 17. februar 2012.
  88. GamesRadar Staff. Bedste Sega Genesis-spil nogensinde  (engelsk)  (utilgængeligt link) . GamesRadar (17. april 2012). Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 4. juni 2012.
  89. GamesRadar Staff. Bedste Sonic -spil  (engelsk)  (ikke tilgængeligt link) . GamesRadar (16. august 2012). Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 17. oktober 2012.
  90. Øst, Thomas. Dine bedste Sonic-spil  (engelsk)  (utilgængeligt link) . Officielt Nintendo Magazine (15. maj 2010). Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 31. januar 2012.
  91. Sonic the Hedgehog GameTap Retrospective (del 1)  (engelsk)  (downlink) . YouTube . Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 26. februar 2016.
  92. Buchanan, Levi. Hvor gik Sonic galt?  (engelsk)  (utilgængeligt link) . IGN (20. februar 2009). Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 13. januar 2016.
  93. Rich, Jason R. Sonics eventyr Fortsæt // Sonic the Hedgehog 3 Game Guide . - USA . - Sega , 1994. - S. 4-5. — 33 sek.
  94. Tails' Skypatrol  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . IGN. Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 29. november 2014.
  95. Sleeper, Morgan. Tails Adventure anmeldelse  (engelsk)  (downlink) . Nintendos liv. Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 27. maj 2016.
  96. Sonic Generations .ステージ (japansk)  (link ikke tilgængeligt) . Officiel side for Sonic Generations .  - Beskrivelse af niveauerne for Xbox 360 , PlayStation 3 og pc - versionerne af spillet . Hentet 2. juni 2016. Arkiveret fra originalen 27. juli 2015.
  97. Sonic Generations .ステージ (japansk)  (link ikke tilgængeligt) . Officiel side for Sonic Generations .  - Beskrivelse af niveauerne i Nintendo 3DS-versionen af ​​spillet. Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 12. august 2015.
  98. NYCC 11: Death Egg Robot Boss  (engelsk)  (link utilgængeligt) . spiltrailere . D.F.Y Media. Hentet 2. juli 2016. Arkiveret fra originalen 31. juli 2015.
  99. SSF1991. Nyt Sonic-filmlogo og alternativ titel for kasinoaften opdaget, Hedgehog Films Inc. Hjælp til produktion . TSSZ News (14. juli 2018). Hentet 10. oktober 2019. Arkiveret fra originalen 18. august 2018.
Litteratur

Links