Sonic Origins

Sonic Origins
Udvikler Sonic Team
Forlægger Sega
En del af en serie pindsvinet Sonic
Udgivelses dato 23. juni 2022
Genre platformspil
Skabere
Tilsynsførende Katsuyuki Shigihara
Producenter Takashi Iizuka
Nobuya Ohashi
Manuskriptforfatter Ian Flynn
Maler Tyson Hesse
Komponister Jun Senoue
Tee Lopes
Tekniske detaljer
Platforme Nintendo Switch
PlayStation 4
PlayStation 5
Windows
Xbox One
Xbox Series X/S
motor
Spiltilstande single player , multiplayer
Interface sprog Engelsk , russisk , japansk , spansk , polsk , walisisk , kinesisk , kroatisk og fransk
Officiel side

Sonic Origins ( japansk : ソニックオリジンズSonicku Origins ) er et opsamlingsvideospil fra Sonic the Hedgehog-serien udgivet af Sega den 23. juni 2022 til Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox Series , Xbox Series og Xbox Series . S . Det indeholder remastere af de første fire spil i hovedserien, der oprindeligt blev udgivet til Sega Mega Drive og Sega Mega-CD : Sonic the Hedgehog (1991), Sonic the Hedgehog 2 (1992), Sonic CD (1993) og Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles (1994). Spillene kan spilles både i deres originale format og i det nye widescreen -format, der fjerner livstælleren. Samlingen tilføjer yderligere modes og missioner, der giver spillere mulighed for at låse op for indhold i spillets museum.

Samlingen blev udtænkt efter udgivelsen af ​​Sonic the Movie i 2020. På grund af tilstrømningen af ​​nye fans ønskede Sonic Team -chef Takashi Iizuka at gøre ældre spil i serien "mere tilgængelige på moderne hardware". Samlingen blev udviklet hos Sega, selvom Simon Thomley, tidligere fra Sonic Mania , designede Sonic 3 & Knuckles-remasteren.

Indhold

Sonic Origins inkluderer remastere af de første fire hovedspil i Sonic the Hedgehog-serien - Sonic the Hedgehog , Sonic the Hedgehog 2 , Sonic CD , og Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles , oprindeligt udgivet til Sega Mega Drive og Sega Mega-CD [ 2] . Spilleren kan styre Sonic the Hedgehog , Tails the Fox og Knuckles the Echid , som kan vælges i næsten ethvert spil, med undtagelse af Knuckles i Sonic CD [3] . Minispillet "Blue Spheres" fra Sonic 3 & Knuckles er også inkluderet i kompilationen [4] .

Samlingen indeholder to forskellige versioner af spillene: "klassisk tilstand" er det originale format gengivet i 4:3-format, mens "jubilæumstilstand" understøtter widescreen , fjerner livstælleren og giver Sonic mulighed for at bruge "drop-dash" fra Sonic Mani [5] . "Story Mode" giver spillere mulighed for at spille gennem fire spil i rækkefølge i Anniversary Mode med nye animerede mellemsekvenser , der forbinder deres historier. Nye tilstande inkluderer boss-rush-tilstand; spejltilstand, som ændrer arrangementet af niveauer til det modsatte; samt en missionstilstand med 60 yderligere individuelle mål, såsom at indsamle et bestemt antal ringe inden for den tildelte tid, eller at nå et mål uden at ødelægge en eneste fjende.

Museet i spillet giver spillerne mulighed for at se en samling af musik, videoer og kunst. Spillere kan låse op for yderligere museumsindhold, såsom musikalske arrangementer fra senere spil, konceptkunst og animerede mellemsekvenser, ved at fuldføre præstationer i spillet eller ved at bruge mønter optjent gennem gameplay. Mønter kan også bruges på yderligere forsøg på særlige stadier. Spillere, der forudbestilte spillet, startede spillet med 100 mønter og oplåst Mirror Mode. Menu-æstetik, et sæt med 11 mere vanskelige missioner og numre fra Sonic Spinball (1993), Knuckles' Chaotix (1995) og Sonic 3D Blast (1996) til museets musikafspiller er tilgængelige som downloadbart indhold (DLC).

Udvikling

Samlingen blev udtænkt sammen med Sonic Colors: Ultimate efter udgivelsen af ​​Sonic the Movie i 2020. Da filmen tiltrak mange nye fans, ønskede Sonic Team -chef Takashi Iizuka at gøre ældre spil i serien "tilgængelige i moderne formater" [6] . Iizuka bemærkede, at selvom de ofte genudgives ved emulering , fremstår de "retro" på moderne skærme på grund af deres 4:3-formatforhold. Han ønskede, at samlingen skulle modernisere dem med widescreen-understøttelse og nye funktioner, der ville appellere til både nye og mangeårige fans [7] . Sonic Mania opmuntrede Sonic Team til, at seriens 2D-spil stadig havde et publikum, og seriens 30-års jubilæum gav en "god" mulighed for at udvikle samlingen [8] .

Størstedelen af ​​kollektionen er udviklet internt af Sega [9] . Remasterne til Sonic the Hedgehog , Sonic the Hedgehog 2 og Sonic CD er baseret på remastere lavet med Retro Engine udgivet mellem 2011 og 2013 [10] ; Christian Whitehead, skaberen af ​​motoren, har opdateret den, så remasterne kan fungere i kompilationen [11] . Udviklingsteamet prioriterede kernespilserien, så inklusion af andre 2D-spil i serien blev ikke overvejet. Powerhouse Animation Studios leverede sammen med den mangeårige seriekunstner Tyson Hesse [12] nye animerede mellemsekvenser skrevet af tegneserieforfatteren Ian Flynn og med musik arrangeret af Sonic Mania-komponisten Ty Lopez [13] .

Simon Thomley og hans studie Headcannon, der arbejdede på Sonic Mania, udviklede en remaster af Sonic 3 & Knuckles . Tomley sagde, at han var under kontrakt om at udvikle en remaster adskilt fra Sonic Origins [14] . Samlingen markerer den første genudgivelse af Sonic 3 & Knuckles siden 2011 [15] , efter rygter om, at ophavsretlige problemer med soundtracket forhindrede nye genudgivelser. På grund af manglende evne til at bruge dette soundtrack, remasterede Sonic Team-komponisten Jun Senoue adskillige numre, der oprindeligt var skrevet til Sonic the Hedgehog 3 og tidligere var med i Sonic & Knuckles Collection [16] .

Thomley og Headcannon-holdet var utilfredse med den endelige kompilering, som ikke repræsenterede Headcannons arbejde. Sonic 3 & Knuckles-remasteren blev udviklet under hårde forhold og under stramme deadlines, og Sega forsinkede den ikke og lavede fejl, da den blev integreret i kompilationen. Ifølge Tomley var Headcannon-holdet "en outsider, der skabte et separat projekt, som derefter blev til noget helt andet" [17] .

Udgave

Sonic Origins blev annonceret under franchisens 30-års jubilæums-livestream den 27. maj 2021 og blev udgivet den 23. juni 2022 - seriens 31-års jubilæum - til Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows , Xbox One og Xbox Series X/ S . Inden udgivelsen af ​​kompilationen fjernede Sega eksisterende versioner af spillene fra de fleste digitale butikker [18] , en beslutning, der er blevet kritiseret på grund af bevarelse af videospil og manglende mulighed for forbrugere til at vælge deres foretrukne versioner [19] .

Noter

  1. Linneman, John. Sonic Origins teknisk anmeldelse: fejl og en høj pris gør det svært at  sælge . Eurogamer . Gamer Network (28. juni 2022). Hentet: 20. august 2022.
  2. Michael McWhertor. Segas Sonic Origins retro-kollektion kommer til  juni . Polygon (20. april 2022). Hentet: 4. juli 2022.
  3. Ash Parrish. Sonic Origins lanceres i juni med remastere af fire klassiske spil  . The Verge (20. april 2022). Hentet: 4. juli 2022.
  4. Whitehead, Thomas. Sonic Origins ankommer 23. juni , ny trailer og hjemmeside er live  . Nintendo Life (20. april 2022). Hentet: 4. juli 2022.
  5. Sonic Origins-kollektionen udkommer i juni med mærkelig  DLC . Digitale tendenser (20. april 2022). Hentet: 4. juli 2022.
  6. Eksklusivt interview: Takashi Iizuka Talks Colors, Origins, 2022 og Sonics  Legacy . The Sonic Stadium (23. juni 2021). Hentet: 4. juli 2022.
  7. Brian Shea. Sonic Team Head Talks Sonic Origins, Next Mainline Game og 30  -års jubilæum . Game Informer (13. juni 2021). Hentet: 4. juli 2022.
  8. Lane, Gavin. Takashi Iizuka, leder af Sonic Team, taler om Sonic Origins, Sprites og  fremtidsplaner . Nintendo Life (21. juni 2022). Hentet: 4. juli 2022.
  9. ↑ Sonic Mania - studiet hjalp med at arbejde på Sonic Origins  . Destructoid (20. april 2022). Hentet: 4. juli 2022.
  10. Chrzanowski, Katie [@KatieChrz]. Taxman-versioner af Sonic 1, 2 og CD, med @Head_cannon førende udvikling på Sonic 3! ▶️ Mere info om kollektionen kommer snart! . Twitter (20. april 2022). Hentet: 4. juli 2022.
  11. Whitehead, Christian [@CFWhitehead]. Jeg opdaterede motoren for at tillade alle versioner at køre i en samling, men alt spilindholdet i Origins er blevet arbejdet på af SEGA og @Head_cannon . Twitter (20. april 2022).
  12. Hesse, Tyson [@tyson_hesse]. At arbejde med Powerhouse-teamet om den nye film var en absolut fornøjelse. De gjorde et fantastisk stykke arbejde, og du har kun lige set en lille del af de fede nye ting, vi lavede for Origins . Twitter (20. april 2022).
  13. Flynn, Ian. Sonic Origins afsløret!  (engelsk) . BumbleKing (20. april 2022). Hentet: 4. juli 2022.
  14. Doolan, Liam. Sonic Mania Dev afklarer involvering med Sonic Origins, siger, at det er "rent et Sega-udviklet produkt  " . Nintendo Life (19. maj 2022). Hentet: 4. juli 2022.
  15. Joe Skrebels. Sonic Central Stream: Alt annonceret, inklusive et helt nyt Sonic-spil  (engelsk) . IGN (27. maj 2021). Hentet: 4. juli 2022.
  16. Scullion, Chris. Sonic 3 & Knuckles vil ikke have sit originale soundtrack i Sonic  Origins . VGC (9. juni 2022). Hentet: 4. juli 2022.
  17. Sonic Origins-udvikler "Meget utilfreds" med det remasterede spils nuværende  tilstand . GameSpot (24. juni 2022). Hentet: 4. juli 2022.
  18. Logan Plant. Sonic Games bliver afnoteret forud for Sonic Origins-  udgivelsen . IGN (26. april 2022). Hentet: 4. juli 2022.
  19. Segas trækker selvstændige Sonic-spil forud for Sonic Origins'  ankomst . Kotaku (26. april 2022). Hentet: 4. juli 2022.