Sonic Origins | |
---|---|
Udvikler | Sonic Team |
Forlægger | Sega |
En del af en serie | pindsvinet Sonic |
Udgivelses dato | 23. juni 2022 |
Genre | platformspil |
Skabere | |
Tilsynsførende | Katsuyuki Shigihara |
Producenter |
Takashi Iizuka Nobuya Ohashi |
Manuskriptforfatter | Ian Flynn |
Maler | Tyson Hesse |
Komponister |
Jun Senoue Tee Lopes |
Tekniske detaljer | |
Platforme |
Nintendo Switch PlayStation 4 PlayStation 5 Windows Xbox One Xbox Series X/S |
motor |
|
Spiltilstande | single player , multiplayer |
Interface sprog | Engelsk , russisk , japansk , spansk , polsk , walisisk , kinesisk , kroatisk og fransk |
Officiel side |
Sonic Origins ( japansk : ソニックオリジンズSonicku Origins ) er et opsamlingsvideospil fra Sonic the Hedgehog-serien udgivet af Sega den 23. juni 2022 til Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox Series , Xbox Series og Xbox Series . S . Det indeholder remastere af de første fire spil i hovedserien, der oprindeligt blev udgivet til Sega Mega Drive og Sega Mega-CD : Sonic the Hedgehog (1991), Sonic the Hedgehog 2 (1992), Sonic CD (1993) og Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles (1994). Spillene kan spilles både i deres originale format og i det nye widescreen -format, der fjerner livstælleren. Samlingen tilføjer yderligere modes og missioner, der giver spillere mulighed for at låse op for indhold i spillets museum.
Samlingen blev udtænkt efter udgivelsen af Sonic the Movie i 2020. På grund af tilstrømningen af nye fans ønskede Sonic Team -chef Takashi Iizuka at gøre ældre spil i serien "mere tilgængelige på moderne hardware". Samlingen blev udviklet hos Sega, selvom Simon Thomley, tidligere fra Sonic Mania , designede Sonic 3 & Knuckles-remasteren.
Sonic Origins inkluderer remastere af de første fire hovedspil i Sonic the Hedgehog-serien - Sonic the Hedgehog , Sonic the Hedgehog 2 , Sonic CD , og Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles , oprindeligt udgivet til Sega Mega Drive og Sega Mega-CD [ 2] . Spilleren kan styre Sonic the Hedgehog , Tails the Fox og Knuckles the Echid , som kan vælges i næsten ethvert spil, med undtagelse af Knuckles i Sonic CD [3] . Minispillet "Blue Spheres" fra Sonic 3 & Knuckles er også inkluderet i kompilationen [4] .
Samlingen indeholder to forskellige versioner af spillene: "klassisk tilstand" er det originale format gengivet i 4:3-format, mens "jubilæumstilstand" understøtter widescreen , fjerner livstælleren og giver Sonic mulighed for at bruge "drop-dash" fra Sonic Mani [5] . "Story Mode" giver spillere mulighed for at spille gennem fire spil i rækkefølge i Anniversary Mode med nye animerede mellemsekvenser , der forbinder deres historier. Nye tilstande inkluderer boss-rush-tilstand; spejltilstand, som ændrer arrangementet af niveauer til det modsatte; samt en missionstilstand med 60 yderligere individuelle mål, såsom at indsamle et bestemt antal ringe inden for den tildelte tid, eller at nå et mål uden at ødelægge en eneste fjende.
Museet i spillet giver spillerne mulighed for at se en samling af musik, videoer og kunst. Spillere kan låse op for yderligere museumsindhold, såsom musikalske arrangementer fra senere spil, konceptkunst og animerede mellemsekvenser, ved at fuldføre præstationer i spillet eller ved at bruge mønter optjent gennem gameplay. Mønter kan også bruges på yderligere forsøg på særlige stadier. Spillere, der forudbestilte spillet, startede spillet med 100 mønter og oplåst Mirror Mode. Menu-æstetik, et sæt med 11 mere vanskelige missioner og numre fra Sonic Spinball (1993), Knuckles' Chaotix (1995) og Sonic 3D Blast (1996) til museets musikafspiller er tilgængelige som downloadbart indhold (DLC).
Samlingen blev udtænkt sammen med Sonic Colors: Ultimate efter udgivelsen af Sonic the Movie i 2020. Da filmen tiltrak mange nye fans, ønskede Sonic Team -chef Takashi Iizuka at gøre ældre spil i serien "tilgængelige i moderne formater" [6] . Iizuka bemærkede, at selvom de ofte genudgives ved emulering , fremstår de "retro" på moderne skærme på grund af deres 4:3-formatforhold. Han ønskede, at samlingen skulle modernisere dem med widescreen-understøttelse og nye funktioner, der ville appellere til både nye og mangeårige fans [7] . Sonic Mania opmuntrede Sonic Team til, at seriens 2D-spil stadig havde et publikum, og seriens 30-års jubilæum gav en "god" mulighed for at udvikle samlingen [8] .
Størstedelen af kollektionen er udviklet internt af Sega [9] . Remasterne til Sonic the Hedgehog , Sonic the Hedgehog 2 og Sonic CD er baseret på remastere lavet med Retro Engine udgivet mellem 2011 og 2013 [10] ; Christian Whitehead, skaberen af motoren, har opdateret den, så remasterne kan fungere i kompilationen [11] . Udviklingsteamet prioriterede kernespilserien, så inklusion af andre 2D-spil i serien blev ikke overvejet. Powerhouse Animation Studios leverede sammen med den mangeårige seriekunstner Tyson Hesse [12] nye animerede mellemsekvenser skrevet af tegneserieforfatteren Ian Flynn og med musik arrangeret af Sonic Mania-komponisten Ty Lopez [13] .
Simon Thomley og hans studie Headcannon, der arbejdede på Sonic Mania, udviklede en remaster af Sonic 3 & Knuckles . Tomley sagde, at han var under kontrakt om at udvikle en remaster adskilt fra Sonic Origins [14] . Samlingen markerer den første genudgivelse af Sonic 3 & Knuckles siden 2011 [15] , efter rygter om, at ophavsretlige problemer med soundtracket forhindrede nye genudgivelser. På grund af manglende evne til at bruge dette soundtrack, remasterede Sonic Team-komponisten Jun Senoue adskillige numre, der oprindeligt var skrevet til Sonic the Hedgehog 3 og tidligere var med i Sonic & Knuckles Collection [16] .
Thomley og Headcannon-holdet var utilfredse med den endelige kompilering, som ikke repræsenterede Headcannons arbejde. Sonic 3 & Knuckles-remasteren blev udviklet under hårde forhold og under stramme deadlines, og Sega forsinkede den ikke og lavede fejl, da den blev integreret i kompilationen. Ifølge Tomley var Headcannon-holdet "en outsider, der skabte et separat projekt, som derefter blev til noget helt andet" [17] .
Sonic Origins blev annonceret under franchisens 30-års jubilæums-livestream den 27. maj 2021 og blev udgivet den 23. juni 2022 - seriens 31-års jubilæum - til Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows , Xbox One og Xbox Series X/ S . Inden udgivelsen af kompilationen fjernede Sega eksisterende versioner af spillene fra de fleste digitale butikker [18] , en beslutning, der er blevet kritiseret på grund af bevarelse af videospil og manglende mulighed for forbrugere til at vælge deres foretrukne versioner [19] .