Sonic og den sorte ridder | |
---|---|
| |
Udvikler | Sonic Team |
Forlægger | Sega |
Localizer | SoftClub |
En del af en serie | pindsvinet Sonic |
Annoncedato | 21. juli 2008 [1] |
Udgivelsesdatoer | |
Genrer | platformspil , action-eventyr |
Aldersvurderinger _ |
CERO : A - Alle aldre ESRB : E10+ - Alle 10+ OFLC (A) : PG - Forældrevejledning PEGI : 12 USK : 12 |
Skabere | |
Tilsynsførende | Tetsu Katano |
Producent | Tetsu Katano |
Spildesignere |
Morio Kishimoto Harumasa Nakajima Junpei Ootsu |
Manuskriptforfatter | Tetsu Katano |
Programmer | Makiko Nishimura |
Malere |
Yoshitaka Miura Yuji Uekawa |
Komponister |
juni Senoue Tommy Tallarico Richard Jakes Howard Drossin Yutaka Minobe Lenny Moore Hikaru Tanimoto |
Tekniske detaljer | |
Platform | Wii |
motor | PhysX |
Spiltilstande | single player , multiplayer |
Interface sprog | Engelsk , spansk , italiensk , tysk , fransk , japansk |
Transportør | Wii optisk disk |
Styring | Wii fjernbetjening , Nunchuk |
Officiel side |
Sonic and the Black Knight (ソニ ックと暗黒の騎士 Sonicku til Ankoku no Kishi , fra engelsk - "Sonic and the Black Knight") er et platform og action-eventyr- videospil frathe Hedgehog-serien udgivet af Sega for spilkonsollen Wii forår 2009 .
Spillet er en efterfølger til Sonic and the Secret Rings og er en del af Sonic Storybook -serien . Ligesom sin forgænger kombinerer efterfølgeren det klassiske gameplay fra franchisens gamle poster med et nyt sværdkampsystem. Derudover bruger spillet et erfaringspointsystem, der er nødvendigt for at forbedre karakterens egenskaber. Sonic and the Black Knignt foregår i kong Arthurs verden . Ifølge plottet opfylder Sonic the hedgehog anmodningen fra troldkvinden Merlina, barnebarnet til troldmanden Merlin , om at befri kongeriget fra Arthurs tyranni og magiske kræfter.
Udviklingen af platformeren begyndte i Sonic Team -studierne i januar 2007, hvor programmøren Tetsu Katano instruerede . Under skabelsen af spillet har undergået ændringer med hensyn til gameplay og niveaudesign. Efter udgivelsen modtog Sonic and the Black Knight blandede anmeldelser fra pressen. Journalister roste spillet for dets grafik, historie og musikalske akkompagnement, men kritiserede nogle af gameplay-elementerne og de ubekvemme kontroller.
Sonic and the Black Knight er et platformspil og action-eventyrspil lavet i 3D [2] [3] [5] . I lighed med Sonic Unleashed skifter det virtuelle kamera problemfrit fra 3D- til 2D-perspektiv her. Spillet styres ved hjælp af Wii Remote og Nunchuk controllere [6] : den første gamepad er ansvarlig for at angribe eller undvige fjender [7] , og den anden er nødvendig for at styre karakteren [8] .
Spilleren skal igennem 13 niveauer (zoner), som hver er lavet i en separat indstilling [6] . For eksempel foregår et niveau kaldet "Camelot Castle" i et middelalderligt slot, mens "Deep Woods" foregår i en skov. Hver zone er fyldt med forskellige fjender - riddere eller monstre. Spilleverdenens niveauer er kombineret på et enkelt kort, og efterhånden som du kommer igennem, udfører spilleren overgangen mellem dem [9] . Spillerkarakteren kan ødelægge modstandere med Caliburns talende sværd [7] , homing dash (homing jump) og jump dash (ground sliding), samt forsvare sig mod dem med blok og takket være energiskjold [10] . I løbet af niveauet samler spilleren magiske væsner - feer . De svarer til de traditionelle genstande, der bruges i de fleste dele af franchisen (guldringe, fjedre og boostere), kommer i flere typer og har et specifikt formål: gule feer giver ti ringe, blå feer tillader karakteren at accelerere eller hoppe til den ønskede højde, og røde feer fylder (sammen med at besejre fjenden) "Soul Gauge", der er nødvendig for at udføre et kraftfuldt målsøgende soul surge- angreb [8] [11] . For at fuldføre passagen skal spilleren i de to første akter nå pladen med inskriptionen "Mål", hvorefter pointene tælles, en vurdering sættes (score; den dårligste vurdering er en stjerne, den bedste er fem stjerner ), og forskellige genstande indsamlet på niveauet vises (halskæde, våben, bøger osv.) [8] [12] . Genstande skal til gengæld identificeres i en særlig menu, så du senere kan bruge dem og lette passagen af zonen (f.eks. kan det fundne våben gives til smeden ( Rævehaler ) for at skabe nye typer af våben eller forbedre gamle) [13] . Efter at have bestået anden akt, gennemgår spilleren en bosskamp - en ridder-ledsager af kong Arthur eller en drage. En vigtig rolle i spillet spilles af færdighedssystemet, lånt med mindre ændringer fra Sonic and the Secret Rings [2] . I første omgang er det kun ridderstilen, der er tilgængelig for spilleren, men senere åbnes paladin- og chevalier- stilen , der adskiller sig fra hinanden med hensyn til henholdsvis styrke og hastighed [3] . Disse stilarter åbnes, efter at "Followers"-skalaen er helt udfyldt, som vises hver gang efter at have bestået niveauerne [14] . Hastigheden af at fylde indikatoren afhænger af spillerens passage af zonen. Udover hovedspillet kan spilleren fuldføre forskellige missioner på banerne. At ramme dem sker på nøjagtig samme måde som at ramme niveauet - gennem et specielt kort [9] . Målene for disse opgaver adskiller sig fra hinanden: det kan være indsamling af et vist antal ringe, ødelæggelse af det største antal modstandere, redning af en borger og lignende [15] .
Der er tre tilstande i Sonic og Black Knight . Single - player "Adventure"-tilstanden præsenterer historien om spillet [9] , mens "Gallery"-tilstanden giver spilleren mulighed for at se videoer fra spillet, lytte til karakterernes musik og stemmer, se på illustrationer relateret til franchise og mere [5] . Den tredje tilstand - "Battle" - er multiplayer og understøtter op til fire spillere [8] . Handlingen i "Battle" finder sted i en speciel arena, hvor spillere kan kæmpe mod hinanden. Tilstanden er til gengæld opdelt i ti dele: Battle, Survival Battle, Ring Battle, Goblet Battle, Evasion Battle, Trap Battle, Battle Phantoms, Sudden Death, "Battle Giants" og "Battle 100" [16] . I første, anden og ottende del skal spilleren blot besejre sine modstandere. På trods af det fælles mål har de forskellige betingelser for sejr: i "Slaget" er vinderen den spiller, der var i stand til at ødelægge flere af sine rivaler; i arenaen i "Survival Battle" skal kun én karakter forblive i live; og forholdene i "Sudden Death" ligner "Battle", bortset fra at deltagerne i kampen mangler de gyldne ringe, der tjener som ækvivalent til sundhedspoint i serien . I den tredje del skal du samle det største antal ringe, og i "Goblet Battle" skal du tage koppen og ikke lade fjenderne tage den væk i en vis tid. I "Evasion Battle" skal spilleren undvige Grim Reaper ; ellers vil spilleren miste guldringene. I "Trap Battle" er spillere adskilt fra hinanden af firkantede blokke. Karaktererne skal ødelægge blokkene og undgå at falde i de fælder, som rivalerne har sat. Vinderen er den spiller, der har flest ringe tilbage. I Battle Phantoms skal karaktererne ødelægge så mange modstandere som muligt, der dukker op i arenaen. Sammenlignet med andre dele af modet kan deltagerne i kampen her ikke ødelægge hinanden. I Battle Giants arbejder spillere sammen for at besejre den skurke Giant Knight. I den sidste del, "Battle 100", skal karakteren eliminere 100 soldater inden for to minutter; før starten af passagen indstiller spilleren i indstillingerne "Soul Scale", antallet af liv og ringe [16] .
På trods af det faktum, at plottet hovedsageligt spilles for Sonic the Hedgehog , bliver spilleren efter at have fuldført "Knights' Quest"-opgaven tilgængelig for spilleren Knuckles the echidna (som dobbeltgængeren Gawain ), Shadow the hedgehog ( Lancelot ) og Blaze the kat ( Percival ) [3] . Hver karakter har sine egne karakteristika, men kun det blå pindsvin kan drage fordel af de førnævnte paladin- og chevalier-stilarter. Echidna kan svæve i luften; katten ved, hvordan man omgiver sig med ild; og Shadow bruger kaoskontrol , som giver ham mulighed for at bevæge sig gennem niveauet i et hurtigt tempo og sænke tiden, og kaosblast , som er nødvendig for at ødelægge alle nærliggende fjender [17] . I modsætning til det blå pindsvin kan de tre ovennævnte figurer bruge forskellige våben lavet af smeden baseret på de genstande, der er indsamlet under passagen af zonerne [2] . I "Battle"-tilstanden optræder, foruden Sonic, Gawain, Lancelot og Percival, følgende helte: Silver the hedgehog og Galahad , høgen Jet og Lamorak , Lady of the Lake ( Amy Rose ), smeden (Tails the fox), King Arthur og Knuckles præsenteret i den sædvanlige form, Shadow and Blaze [3] . Ud over spilhelte vil Sonic møde almindelige indbyggere i spilverdenen på niveauerne. Nogle af dem kan blive angrebet af hovedpersonen, mens andre kan interageres med (for eksempel for at fuldføre missioner); disse handlinger og beslutninger fra spilleren tælles i slutningen af hvert trin, henholdsvis, hvilket øger "riddervurderingen"-indikatoren (vises efter at have fuldført niveauet på scoringsskærmen) [12] [13] . For at få hjælp giver ikke-spiller-karakterer Sonic forskellige genstande (for eksempel vanter), som kan påvirke færdighedssystemets ydeevne, og i tilfælde af et angreb får hovedpersonen kaldenavnet "foragtelig" ( eng. Despised One ). Nogle genstande kan findes i skattekister [13] . Ved at bruge Nintendo Wi-Fi Connection-tjenesten kan Wii-konsolbrugere udveksle genstande med hinanden [18] .
Spillets handling foregår i kong Arthurs rige kaldet Camelot , hvor hovedpersonen - Sonic the Hedgehog - får tak til troldkvinden Merlin, barnebarnet til troldmanden Merlin [19] . Hun beder det blå pindsvin om at hjælpe med at befri hendes verden fra Arthurs tyranni, som blev forbandet af ukendte onde kræfter på grund af Excaliburs skede og blev den sorte ridder [20] . For at ødelægge forbandelsen og redde kongeriget får Sonic hjælp af det talende sværd Caliburn.
Efter adskillige sejre over ridderne mødes Sonic, efter råd fra Caliburn, med Lady of the Lake [21] . Sidstnævnte informerer hovedpersonen om, at Arthur kan blive reddet, hvis du udfører tre opgaver: befri uskyldige mennesker fra kong Arthurs fangehul, vis medfølelse med dem i nød og besejr alle kongens medarbejdere [22] . Sonic fuldfører opgaverne som Lady of the Lake og møder undervejs modstand fra ridderne af det runde bord : Lancelot, Gawain og Percival. Hovedpersonen besejrer ridderne og tager som belønning for sejren de hellige sværd for dem. Kort efter at den sorte ridder var blevet besejret ved hjælp af de tre hellige sværd og Caliburn, informerer Merlin Sonic om, at kong Arthur faktisk var en illusion skabt af hendes bedstefar Merlin [23] . Hun tager derefter skeden af Excalibur for at blive en almægtig ny dronning, der kan forlade kongeriget for altid i middelalderen [23] .
For at besejre Merlina, Sonic og ridderne af det runde bord, lyt til rådene fra Lady of the Lake, skab en barriere rundt om slottet ved hjælp af hellige sværd [24] . Efter at fire sværd har dannet en beskyttende kuppel rundt om strukturen, vender pindsvinet mod dronningen. For at redde kongeriget besluttede Sonic at kæmpe mod fjenden. I det første slag bliver pindsvinet besejret. Så, kort før starten af det andet slag, bliver Sonic og Caliburn, ved hjælp af kraften fra de hellige sværd, til superformer - henholdsvis Excaliburn-Sonic og Excalibur [25] . Som et resultat er kampen vundet af det blå pindsvin. Efter slaget erfarer hovedpersonen af Caliburn, at han hele denne tid selv var rigets egentlige hersker [26] . Spillet slutter med, at Sonic vender tilbage til sin verden og taler om sin rejse til Amy Rose. Sidstnævnte klager over, at det blå pindsvin lyver, og at han har glemt deres date [27] . Derefter får spilleren vist bogen "King Arthur and the Knights of the Round Table", hvis titel er ændret til navnet på spillet - Sonic and the Black Knight oversat fra engelsk. - Sonic og den sorte ridder.
Oprettelsen af det næste spil med deltagelse af Sonic begyndte i januar 2007 [28] . Sonic Team [3] var ansvarlig for udviklingen af Sonic and the Black Knight , som det var tilfældet med Sonic and the Secret Rings . Spillet blev lavet eksklusivt til Wii og er en del af Sonic Storybook -serien , som er en udløber af Sonic the Hedgehog [5] -serien . Designerne og programmørerne, der arbejdede på Sonic Adventure 2 og Sonic Heroes , var stærkt involveret i skabelsen af platformspillet. Udviklingsprocessen blev ledet af producer og programmør Tetsu Katano . Spildesign blev leveret af Morio Kishimoto, Harumasa Nakajima og Junpei Ootsu, mens programmering blev håndteret af Makiko Nishimura. Yoshitaka Miura blev art director, mens Yuji Uekawa var ansvarlig for det visuelle i videoerne [29] .
Spillet foregår i kong Arthurs verden [30] . Udviklingsteamet ønskede at bruge Sonic og Black Knight på samme tid for at tiltrække nye spillere, der ikke tidligere var bekendt med Sonic, og for at popularisere legenderne om Knights of the Round Table blandt konsolbrugere [28] . Som Tetsu Katano senere bemærkede, er spillet primært beregnet til et børnepublikum, da det er dem, der udgør en stor del af fans af franchisen [31] . Under oprettelsen af platformspillet holdt Sega en fokusgruppe i USA, der valgte de mest populære Knights of the Round Table-karakterer. De mest populære karakterer var Lancelot og Gawain [32] . Efter at have udført forskning udvalgte kunstnerne flere helte fra forskellige spil i serien og skabte et nyt design til dem, der tilføjede nogle ridderegenskaber til deres udseende (hjelm, handsker, knæpuder). Holdet løb dog ind i lidt af et problem med at skabe udseendet til Percival, hvis rolle er tildelt katten Blaze. På trods af forskellen i karakterer efter køn, besluttede udviklerne at tildele rollen som Percival til katten og ikke nævne titlen "sir" i forhold til hende [32] . Det er bemærkelsesværdigt, at seriens hovedskurk, Dr. Eggman , ikke optrådte i spillet [8] .
Dette spil, ligesom Secret Rings , bruger PhysX fysikmotoren [29] . Visuelt blev spillet magen til Sonic Unleashed [3] . Dens kontrol udføres gennem Wii Remote , hvor en vigtig funktion er, at spillere kan styre spillets karakterer og objekter på skærmen med en håndbevægelse eller "pege" på de objekter, der vises på skærmen [33] . Sonic and the Black Knight har Nintendo Wi-Fi Connection- netværksfunktioner, der gør det muligt for spillere at udveksle genstande fra NPC'er i niveauer eller mens de søger efter kister mellem konsolbrugere [18] . Ifølge Katano forløb programmørernes arbejde uden problemer, da de fleste af Sonic Team-medarbejderne er godt klar over Wii'ens hardware siden oprettelsen af Secret Rings [32] .
Sonic and the Black Knight blev annonceret den 21. juli 2008 [1] . Før udgivelsen offentliggjorde udviklerne forskellige trailere , videoer og konceptkunst af det forventede spil på spillets officielle hjemmeside og internetportaler . Platformspillet blev vist på sådanne udstillinger som Tokyo Game Show i Chiba city ( Japan ) og Comic-Con i New York (USA) [33] [34] . I august 2008 afholdt Sega USA en konkurrence, hvor fans af Sonic the Hedgehog-serien offentliggjorde deres Sonic-tema-illustrationer og billeder på udgiverens officielle hjemmeside. Senere var der et udvalg af 20 bedste værker, hvis forfattere modtog kopier af Sonic and the Black Knight gratis [35] . Spillet blev udgivet over hele verden i marts 2009 [4] [2] [3] . Plottet i Sonic and the Black Knight blev senere tilpasset til en Dengeki Nintendo DS- manga af samme navn og #197 af Archie Comics' Sonic the Hedgehog [36] [37] .
Komponister, der arbejdede på musikken til de tidligere dele af franchisen, deltog i skabelsen af spillets musikalske akkompagnement: Jun Senoue (også lydtekniker på samme tid), Tommy Tallarico , Richard Jakes , Howard Drossin, Yutaka Minobe, Lenny Moore og Hikaru Tanimoto [38] . Kompositionerne er lavet i rockgenren med tilføjelse af elementer fra klassisk musik . På trods af at de fleste af sangene blev skrevet specifikt til selve spillet, har Sonic and the Black Knight en lille tilpasning af melodierne fra spil som Sonic Adventure og Sonic Adventure 2 [39] .
Der er fem musikalske hovedtemaer i spillet. Teksterne og musikken til alle numre blev komponeret af Crush 40 -medlemmer Jun Senoue og Johnny Gioeli . Sonic and the Black Knight -temasangen "Knight of the Wind", King Arthur-temaet "Fight the Knight" og Knights of the Round Table "Through the Fire", og temasangen "Live Life" er alle fremført af musikere fra Crush 40 [40] . Den eneste vokalkomposition - "With Me" - blev udført af sangerne Emma Gelott, Tinna Karlsdotter og Marty Friedman [40] . Nogle sange fra Sonic and the Black Knight blev senere vist på The Best of Crush 40 - Super Sonic Songs (2009) [41] , Sonic Generations: 20 Years of Sonic Music (2011) [42] , History of the 1st Stage Original Soundtrack Blue Edition (2011) [43] , History of Sonic Music 20th Anniversary Edition (2011) [44] , Live! (2012) [45] , 2 Nights 2 Remember (2015) [46] , Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Selection (2016) og Driving Through Forever - The Ultimate Crush 40 Collection (2019) [47] [48] .
I alt blev der udgivet to soundtracks til spillet . De blev begge udgivet den 8. april 2009 og distribueret af Wave Master og Avex Trax [38] [40] pladeselskaber . Det første album, Face to Faith: Sonic and the Black Knight Vocal Trax indeholder Sonicku to Ankoku no Kishi Wuokara Thorakkusu ""Shinko, no Ba Det samme soundtrack indeholder et remix af sangen "Seven Rings in Hand", hvis original blev spillet i spillet Sonic and the Secret Rings [40] . Second Soundtrack, Tales of Knighthood: Sonic and the Black Knight Original Soundtrax (ソニ ック ソニック と の 騎士 オリジナル サウンド トラック ライフ ライフ ライフ ライフ ライフ ライフ ライフ ライフ ライフ ライフ ライフ ライフ ライフ ライフ ライフ ライフ ナイト ナイト ナイト ナイト ナイト ナイト ナイト ナイト ко qihka but Kisi Orzinar Sainmo Knito Raifa ) , inkluderer alle sangene, der lyder i spillet og blev udgivet på to cd'er [38] .
Face to Faith: Sonic and the Black Knight Vocal Trax | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ingen. | Navn | Ordene | musik | Eksekutør | Varighed | ||||
en. | "Vindens Ridder" | Johnny Gioeli | juni Senoue | knuse 40 | 4:31 | ||||
2. | "Kæmp mod ridderen" | Johnny Gioeli | juni Senoue | knuse 40 | 1:57 | ||||
3. | "Gennem ilden" | Johnny Gioeli | juni Senoue | knuse 40 | 1:30 | ||||
fire. | "Med mig" | Johnny Gioeli | juni Senoue | Emma Gelott & Tinna Karlsdotter feat. Marty Friedman | 3:56 | ||||
5. | Lev livet | Johnny Gioeli | juni Senoue | knuse 40 | 5:38 | ||||
6. | "Syv ringe i hånden ~Eventyr i trance~" | runblebee | Kenichi Tokoi | Bentley Jones | 5:35 | ||||
7. | "Med mig ~Massive Power Mix~" | Johnny Gioeli | juni Senoue | knuse 40 | 3:57 | ||||
otte. | "Knight of the Wind" (instrumental) | 4:33 | |||||||
9. | "Med mig" (instrumental) | 3:56 | |||||||
ti. | "Leve livet" (instrumental) | 5:37 |
Tales of Knighthood: Sonic and the Black Knight Original Soundtrax . Disk 1 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ingen. | Navn | Ordene | musik | Eksekutør | Varighed | ||||
en. | "Vindens Ridder -Titel Ver.-" | Johnny Gioeli | juni Senoue | knuse 40 | 0:19 | ||||
2. | "Sort sværd i himlen" | Richard Jakes | 1:18 | ||||||
3. | "Ind i historien om kong Arthur" | Richard Jakes | 2:19 | ||||||
fire. | Misty Lake | juni Senoue | 3:02 | ||||||
5. | "Introduktion - Merlinas anmodning" | Yutaka Minobe | 1:15 | ||||||
6. | Det Hellige Sværds Ø | Yutaka Minobe | 0:30 | ||||||
7. | "Det hellige sværd Caliburn... Mød kong Arthur" | Yutaka Minobe | 0:37 | ||||||
otte. | "Fight the Knight -Strings Ver.-" | juni Senoue | 1:58 | ||||||
9. | "En nar af en ridder" | Yutaka Minobe | 0:24 | ||||||
ti. | "Knav pindsvinet og overdimensioneret brevåbner" | Yutaka Minobe | 0:46 | ||||||
elleve. | "Til smeden" | Yutaka Minobe | 0:38 | ||||||
12. | "Tema for Merlina" | juni Senoue | 0:43 | ||||||
13. | "Verdenskort - Landet regeret af kong Arthur" | juni Senoue | 1:00 | ||||||
fjorten. | Camelot Slot | juni Senoue | 4:48 | ||||||
femten. | "Skatkammer og emblem - Ridderskabets rejse" | juni Senoue | 0:52 | ||||||
16. | "Jeg er smeden" | juni Senoue | 0:58 | ||||||
17. | Deep Woods | Yutaka Minobe | 5:54 | ||||||
atten. | "Sir Lancelot dukker op" | Fumie Kumatani | 0:54 | ||||||
19. | "Rolig efter slaget... Om natten" | Yutaka Minobe | 0:43 | ||||||
tyve. | "Nimue...Lady of the Lake" | Yutaka Minobe | 1:35 | ||||||
21. | "Tre dage efter... Klarer det næsten at overholde deadline" | Yutaka Minobe | 0:16 | ||||||
22. | "Til undsætning... En ridders lov" | Yutaka Minobe | 0:27 | ||||||
23. | "Titanic Plain" | juni Senoue | 3:39 | ||||||
24. | "Sir Gawain dukker op" | Kenichi Tokoi | 0:51 | ||||||
25. | "Mere at være ridder end at tjene en konge" | juni Senoue | 0:43 | ||||||
26. | "Crystal Cave" | Howard Drossin | 4:23 | ||||||
27. | "Ridderens lektion... En sand ridder" | Yutaka Minobe | 0:46 | ||||||
28. | "Melten Mine" | Tommy Tallarico | 4:28 | ||||||
29. | "Sir Percival... Ridderen af gralen" | juni Senoue | 0:39 | ||||||
tredive. | "Sir Sonic... Vindens Ridder" | Yutaka Minobe | 0:54 | ||||||
31. | Tag til Avalon | Yutaka Minobe, Jun Senoue | 1:04 | ||||||
32. | "Opgør med King Arthur/Knight of the Wind -Instrumental Mix-" | juni Senoue | 1:00 | ||||||
33. | "Sejrens herlighed" | Richard Jakes | 0:55 | ||||||
34. | "Vindens Ridder -Original Ver.-" | Johnny Joely | juni Senoue | knuse 40 | 1:45 | ||||
52:23 |
Tales of Knighthood: Sonic and the Black Knight Original Soundtrax . Disk 2 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ingen. | Navn | Ordene | musik | Eksekutør | Varighed | ||||
en. | "Knight of the Wind -TGS 2008 Trailer Ver.-" | Johnny Gioeli | juni Senoue | knuse 40 | 1:03 | ||||
2. | "Ordre fra illusionen" | juni Senoue | 0:34 | ||||||
3. | "Merlina - hendes onde smil" | juni Senoue | 0:57 | ||||||
fire. | "Jordens undergang" | juni Senoue | 0:30 | ||||||
5. | "Flug fra ødelæggelsen" | juni Senoue | 0:27 | ||||||
6. | "Ridderpassagen" | juni Senoue | 3:55 | ||||||
7. | "For riget og dets folk" | Howard Drossin | 1:42 | ||||||
otte. | Indhyllet Skov | Richard Jakes | 4:06 | ||||||
9. | "Store megalit" | Tommy Tallarico | 4:03 | ||||||
ti. | "Kedlen" | Tommy Tallarico | 4:25 | ||||||
elleve. | "Barrieren" | Yutaka Minobe | 0:35 | ||||||
12. | "Dragon's Lair" | Howard Drossin | 4:39 | ||||||
13. | "Drage dræber" | Richard Jakes | 3:53 | ||||||
fjorten. | "Into the Dark Hollow" | Yutaka Minobe, Jun Senoue | 0:53 | ||||||
femten. | "Merlina - Dronningen af underverdenen" | juni Senoue | 3:36 | ||||||
16. | "Det betyder ikke noget" | juni Senoue | 0:29 | ||||||
17. | "Transformer til Excalibur Sonic" | juni Senoue | 0:35 | ||||||
atten. | "Leve livet - Merlina & Sonic" | juni Senoue | 1:13 | ||||||
19. | "Dénouement...True King Arthur" | Yutaka Minobe | 0:30 | ||||||
tyve. | "Kongens rækværk" | Fumie Kumatani | 0:58 | ||||||
21. | Grovsmed | juni Senoue | 2:05 | ||||||
22. | "Kampmenu" | juni Senoue | 1:15 | ||||||
23. | "Fjernt Avalon" | juni Senoue | 2:23 | ||||||
24. | Stage Clear | juni Senoue | 0:11 | ||||||
25. | "Resultat nr. 1 - Fem stjerner, fantastisk!" | juni Senoue | 0:34 | ||||||
26. | "Resultat nr. 2 - Så, så... Okay!" | juni Senoue | 0:36 | ||||||
27. | "Resultat nr. 3 - En stjerne, prøv igen næste gang" | juni Senoue | 0:45 | ||||||
28. | "The Ash Grove - Hovedmenu" | 2:23 | |||||||
29. | "Systemskærm - Mulighed" | Hikaru Tanimoto, Yusaku Tsuchiya | 1:16 | ||||||
tredive. | "Systemskærm - Rangering" | Hikaru Tanimoto, Yusaku Tsuchiya | 0:58 | ||||||
31. | "Systemskærm - navneindtastning" | Hikaru Tanimoto, Yusaku Tsuchiya | 1:25 | ||||||
32. | "Systemskærm - Galleri" | Hikaru Tanimoto, Yusaku Tsuchiya | 1:07 | ||||||
33. | "Fan Art - Det betyder ikke noget" | juni Senoue | 1:48 | ||||||
34. | "Knight of the Wind -Acoustic Ver.-" | juni Senoue | 5:36 | ||||||
61:25 |
Sonic and the Black Knight er et af de sidste spil i serien med engelsksprogede karakterer med stemme fra 4Kids Entertainment . I 2010 blev de erstattet med rollebesætningen fra Studiopolis (bortset fra Mike Pollock , der stemmer Eggman) [49] . Den japanske tekst blev udtrykt af de samme stemmeskuespillere fra tidligere spil i serien, startende med Sonic Adventure [50] .
I alle regionale versioner af spillet kan du vælge et hvilket som helst undertekstsprog og et af to lydsprog i indstillingerne.
Karakter | Japansk stemmeskuespiller [29] | Engelsk stemmeskuespiller [29] |
---|---|---|
pindsvinet Sonic | Junichi Kanemaru | Jason Griffith |
Sværd Caliburn | Hiroaki Hirata | Casey Robertson |
Troldkvinde Merlin | Mamiko Noto | Melissa Hutchinson |
Black Knight ( Kong Arthur ) | Hidekatsu Shibata | Gavin Hammon |
Sir Lancelot ( Shadow the Hedgehog ) | Koji Yusa | Jason Griffith |
Sir Gawain ( knokler pigbenet ) | Nobutoshi Kanna | Dan Green |
Percival ( Katten Blaise ) | Takamori | Erica Schroeder [~ 1] |
Lady of the Lake ( Amy Rose ) | Taeko Kawata | Lisa Ortiz |
Smed ( Rævehaler ) | Ryo Hirohashi | Amy Palant |
Sir Galahad ( Hedgehog Silver ) | Daisuke Ono | Pete Capella |
Sir Lamorak (hawk Jet) | Daisuke Kishio | Jason Griffith |
Bemærkninger:
|
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Spilrangeringer | 55,19 % [51] |
Spilforhold | 54 % [52] |
Metakritisk | 54/100 [53] |
MobyRank | 57/100 [54] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
1UP.com | C+ [7] |
Alle spil | [6] |
kant | 3/10 [55] |
Eurogamer | 4/10 [30] |
Game Informer | 5/10 [56] |
GamePro | [fjorten] |
GameSpot | 4,5/10 [8] |
Spilradar | 6/10 [57] |
GameTrailers | 5,7/10 [58] |
spillezone | 5,8/10 [15] |
IGN | 3,9/10 [5] |
Nintendo Power | 8/10 [59] |
Nintendo World Report | 6,5/10 [2] |
ONM | 78 % [60] |
PALGN | 4,5/10 [61] |
videogamer | 5/10 [62] |
3DJuegos | 6,9/10 [63] |
gameswelt | 56 % [64] |
Spieletester | 69 % [65] |
Jeuxvideo.com | 20/10 [66] |
multiplayer.it | 5/10 [67] |
Voxel | 5/10 [68] |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
" Legeland " | 6/10 [3] |
Sonic and the Black Knight modtog blandede anmeldelser fra pressen. Spillet har en gennemsnitlig score på 54 på Metacritic [53] og 55,19% på GameRankings [51] . Af fordelene ved spillet bemærkede journalister grafikken og plottet, men kritiserede nogle elementer af gameplayet og ubelejlige kontroller. I marts 2009 rangerede spillet som nummer 30 i salg i Japan og nummer 10 i USA [69] [70] . I 2010 besluttede Sega at trække nogle Sonic-spil fra salg, der modtog blandede anmeldelser fra kritikere [71] . Blandt disse spil var Sonic and the Black Knight .
entusiastisk[ neutralitet? ] Spillets grafik har modtaget anmeldelser fra en række kritikere. Ifølge Matt Casamassina fra IGN ligner Sonic and the Black Knignt ved første øjekast et veldesignet, smukt platformspil. Som eksempler, der bekræfter ordene om den gode kvalitet af grafikken, nævnte kritikeren græsset, der svajede fra vinden og udseendet af gnister på skærmen fra kontakten af sværd [5] . Christian Colli ( Multiplayer.it ) skrev om fordelene ved den visuelle stil i en anmeldelse: han var imponeret over opmærksomheden på detaljer (som designet af hovedmenuen) og variationen af niveauer [67] . Alexey Golubev, journalist for Land of Games- publikationen, udtrykte sine beundring til kunstnere og programmører i sin anmeldelse[ neutralitet? ] for at få "virkelig imponerende resultater fra den ikke alt for kraftfulde Nintendo Wii": Karaktermodellerne er omhyggeligt tegnede, sceneriet er stort og varieret, og animationen og specialeffekterne er udført som i Sonic Unleashed [3] . GameSpots talskvinde Carolyn Petit kaldte spillet "smukt" og roste niveaudetaljerne, hvor de forskellige specialeffekter gav hele handlingen en "dramatisk flair". Kritikeren anså imidlertid fjenderne for monotone og udtalte, at de gør kampen mere kedelig [8] . For Ronagan syntes grafikken i Sonic and the Black Knignt at være den bedste af alle de spil, der blev udgivet til Wii . Ifølge ham er videoerne fremragende, og grafikken i spillet er velpoleret [72] . Noget lignende[ hvad? ] skrev Christian Donlan, en repræsentant for Eurogamer onlinemagasinet, i sin anmeldelse og tilføjede, at kvaliteten af den visuelle del af spillet om Sonic på ingen måde er ringere end Super Mario Galaxy [30] . Men Christoph Kleiner i det tyske onlinemagasin Spieletester kalder spilteksturer "beskidte" og bemærker , at billedhastigheden i nogle tilfælde falder [65] .
Historien var for det meste positiv. "Fortællingen er fortalt i en enkel, men charmerende historiebogsstil; Selvom plottet ikke har nogen forbindelse til [Kong] Arthurs legende, lykkes det med det usædvanlige koncept at sende den blå plet ind i en fantasiverden uden nogen form for at gå tilbage og bryde væk fra det absurde[ klargør ] ,” skrev Petit i sin anmeldelse [8] . Adriano Da Costa Silva fra den portugisiske onlinepublikation Voxel kaldte historien "unik og meget prisværdig" [68] , mens en journalist fra det franske site Jeuxvideo.com bemærkede i sin anmeldelse, at konsolbrugeren midt i spillet vil støde på et interessant plottwist, nemlig i det øjeblik, hvor Knuckles, Shadow og Blaze slutter sig til Sonic. Samtidig beklagede en anden kritiker manglen på fransksprogede voiceovers til karaktererne, da han følte, at det at se underteksterne gjorde det svært for platformspilleren at spille glat [66] . Ifølge Ronagan varer hele historien ikke mere end fire timer, og denne kendsgerning blev registreret af ham som en af de største mangler ved Sonic and the Black Knight [2] . Golubev skrev i sin anmeldelse, at spillets historie er "langt fra den værste del af det". For journalisten virkede historien om kong Arthur fascinerende og ikke irriterende, og karaktererne fra de tidligere dele af franchisen, der optrådte som riddere, var sjove. Golubev betragtede eftersynkroniseringen af heltene som mislykket, på trods af nogle sjove bemærkninger [3] . I modsætning til Gameland-anmelderen roste Casamassina skuespillernes præstationer, men kritiserede den dårligt skrevne dialog. Plottet for ham virkede "latterligt", og videoerne - "fantastiske" [5] .
Pressen var generelt positiv over for spillets musikalske akkompagnement. Petit beskrev soundtracket som "anstændigt", med sange bestående af falsk metal [ et ukendt udtryk ] og J-pop [8] . Ligesom Petit kaldte Nintendo World Report-kritiker Neil Ronagan også musikken fra Sonic and the Black Knight for anstændig i sin anmeldelse, men betragtede teksten til vokalen som "rå" [72] . Louis Bedigan ( GameZone ), der poserede som jkdmedia i anmeldelsen, beskrev musikken med følgende ord: "Et par anstændige lyde, [der er] nogle anstændige sange og en masse gentagelser" [15] . I maj og juni 2009 offentliggjorde journalisten Jason Napolitano positive anmeldelser af Face to Faith og Tales of Knighthood på Original Sound Version [73] [39] . I den første anmeldelse roste kritikeren kompositionerne fra Crush 40, selvom han anså Johnny Gioelis vokal for at være "ru". Derudover var han imponeret over remixene af sangene "Seven Rings in Hand" og "With Me". Han kaldte nummeret "Through the Fire" som en ulempe ved albummet, som ifølge Napolitano ikke tilbyder lytterne noget nyt og interessant [73] . I den anden anmeldelse bemærkede kritikeren, at Tales of Knighthood var komponeret af komponister fra vestlige lande og Japan: "Jeg er blæst bagover af dette album. Det er fantastisk at se sådan et samarbejde mellem Japan og Vesten, og det er alt sammen takket være lydteknikeren Jun Senoue." Mod slutningen af anmeldelsen udtalte Napolitano, at han gerne ville se flere albums, der er blevet co-skrevet af musikere fra hele verden [39] .
Gameplayet og kontrollerne fik negative anmeldelser. 3DJuegos onlinepublikationsanmelder Jesús Bella tilskrev spillets problemer til seriens medskaber Yuji Nakis afgang i 2006 . "...Dette produkt [ Sonic and the Black Knight ] efterlader følelsen af, at der er en masse talentfulde mennesker i [udvikler]-teamet, men de har ikke en leder, der ville sige:" Vi afsluttede projektet, men det kan blive forbedret. ”- bemærkede han [63] . Sam Kennedy ( 1UP.com ) skrev i sin anmeldelse, at anden del af Storybook -serien kun vil appellere til unge spillere, der kan lide Sonic, og resten vil blive skuffede [7] . Michael Beer ( Gameswelt ) nævnte brugen af sværdet som spillets hovedproblem, da karakteren skal ødelægge et stort antal fjender i hvert niveau [64] . En talsmand for GameZone- webstedet beskrev gameplayet med følgende ord: " Der er få spændende øjeblikke, og selv de er placeret langt fra hinanden. [ klar ] Sonic and the Black Knight består af gentagne rystelser[ stil ] Wii Remote og obskure mål [playthrough] , der ikke gør noget for serien eller for dens fans, der venter på spændingen fra Sonic[ stil ] " [15] . Petit udtalte, at spilleren i Sonic and the Black Knight kun skal trykke på en bestemt sekvens af knapper på controlleren, da Sonic udfører alle bevægelserne selv. Multiplayer-tilstanden for journalisten virkede "hakket", og hun mente, at næppe nogen ville bøvle med det i lang tid [8] . Golubev kunne ikke lide kampsystemet, ifølge ham, "den hyppige fremkomst af sådanne barrierer i form af velbevæbnede modstandere dræber fuldstændigt hovedtrækket i Sonic the Hedgehog-serien - hastighed og dynamik." Derudover henledte han opmærksomheden på det faktum, at Sonic på grund af vinklen på det virtuelle kamera ikke ved, hvordan man vender tilbage, og "hvis du [spilleren] ved et uheld gik glip af noget og vil vende tilbage, hvis du venligst stikker tilbage med torne ved skærmen, næsten blindt" [3] . Donlan [30] skrev også om problemer med kameraet i sin anmeldelse . Af fordelene ved gameplayet bemærkede Casamassina platformerens onlinefunktioner og tilstedeværelsen af et galleri, hvor forskellige illustrationer og videoer præsenteres. Spillets mangler, kritikeren skrev ned den langsomme passagehastighed og forsinkede kontrol [5] . Ronagan derimod var positiv over for kontrollerne og kaldte dem "fantastiske" og roste nogle af missionerne "der bringer [spillere] tilbage til traditionelle Sonic 3D-niveauer" [2] .
Foto, video og lyd | |
---|---|
Tematiske steder | |
I bibliografiske kataloger |
Sonic Team | |
---|---|
pindsvinet Sonic |
|
Nætter |
|
Fantasy stjerne |
|
Puyo Puyo | |
Andre spil |
|
Nøgletal |
|
|