Nintendo Switch | |
---|---|
Ovenfor: Joy-Con i greb-konfiguration og Nintendo Switch i dock Nederst: Nintendo Switch i håndholdt konfiguration | |
Udvikler | Nintendo PTD |
Fabrikant | nintendo |
Familie | Nintendo Switch |
Type | Spillekonsol |
udgivelses dato |
![]() |
Salg | 2017 - nu |
Pris ved lancering |
299 $ [3] 29 980 ¥ [3] 279 £ [3] 469 AU$ [3] 399 CA$ [3] 349 € [3] 329 € [3] 22 499 ₽ [4] [5] [6] |
Stykker solgt | 107,65 millioner (pr. 31. marts 2022) [7] |
Transportør | patron , digital distribution (Nintendo eShop) |
Operativsystem _ |
proprietært operativsystem (baseret på FreeBSD -kernen ) |
Mad | 4310 mAh, 3,7 V lithium-ion batteri |
CPU |
NVIDIA Tegra X1 [8] 4×ARM Cortex-A57 og 4×ARM Cortex-A53 @ 1,02 GHz |
Vedvarende hukommelse |
intern flashhukommelse : 32 GB (64 GB i Nintendo Switch OLED) [9] SD-kort , SDHC-kort , SDXC-kort : op til 2 TB [9] |
RAM _ |
4 GB (LPDDR4) |
Skærm |
6,2" (15,7 cm) kapacitiv berøringsskærm (7" (17,8 cm) på Nintendo Switch OLED), LCD 1280x720, 237 ppi (210 ppi på Nintendo Switch OLED) [9] |
Lyd | stereohøjttalere, hovedtelefonstik, Linear PCM 5.1 (via HDMI) |
Kontrolelementer _ |
Joy-Con (trådløs), Pro Controller, Poké Ball Plus |
Grænseflader |
Wi-Fi 2,4/5 GHz 802.11 a/b/g/n/ac Bluetooth 4.1 [9] 3 x USB 2.0 (docking) (2 porte i opgraderet dock), 1 x Gigabit Ethernet (opgraderet dock) -station) [10 ] [11] |
Online service | Nintendo online-tjenester (blev betalt i 2018) |
Dimensioner |
102 mm x 239 mm x 13,9 mm (med Joy-Cons monteret ) [9] 102 mm x 242 mm x 14 mm (Nintendo Switch OLED med Joy-Cons monteret ) |
Vægten |
297g (398g med Joy-Con) 319g (Nintendo Switch OLED) (420g med Joy-Con) [9] |
Bedst sælgende | Mario Kart 8 Deluxe 46.82M (30. juni 2022) [12] |
Tidligere | Wii U |
Nintendo Switch | |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Nintendo Switch (ニ ンテンドースイッチ Nintendoː Suitty ) er en hybrid videospilkonsol udviklet af det japanske firma Nintendo . Nintendo Switch kombinerer egenskaberne fra en hjemmespilskonsol og et bærbart spilsystem og kan bruges i begge kapaciteter. Kodenavnet "Nintendo NX" under udvikling, Nintendo Switch blev først vist frem i oktober 2016 og udgivet over hele verden den 3. marts 2017 .
Nintendo Switch kan fungere som en hjemmespilskonsol - i dette tilfælde indsættes konsollens hovedenhed i en speciel dockingstation, der er tilsluttet tv'et, og tv-skærmen bruges som outputmedie. Uden for dockingstationen bruger Nintendo Switch sin egen LCD-touchskærm - spilleren kan holde konsollen i hænderne og interagere med den som en tablet-computer, eller placere den på et bord foran flere spillere, der deltager i spillet, som et miniature-tv. De trådløse Joy-Con- controllere, der følger med konsollen, kan også bruges på en række forskellige måder: fastgør dem til begge sider af konsollen til håndholdt spil, indsæt dem i Grip-tilbehøret for at få formen som en traditionel hjemmekonsol- gamepad , eller brug dem adskilt fra konsollen som Wii-fjernbetjeningen . Konsollen bruger ikke en regionslås.
Spillekonsollen toppede ranglisten over de bedste tekniske innovationer i 2017, udarbejdet af det amerikanske magasin Time [13] .
Den 20. september 2019 blev en ny konsol frigivet - Nintendo Switch Lite - den yngste version i Nintendo Switch-familien, der koster $199 (ekskl . moms ). Det er den ideologiske efterfølger af Nintendo 3DS, lavet på basis af den sædvanlige Nintendo Switch. Den største eksterne forskel på Nintendo Switch Lite er manglen på aftagelige Joy-Con- controllere .
I 2009 havde Nintendo rekordindtægter, nettoomsætning og overskud takket være udgivelsen af Wii og Nintendo DS i henholdsvis 2006 og 2004 [14] [15] [16] . Men i de efterfølgende år faldt Nintendos omsætning [17] [18] . Med udgivelsen af Wii U i 2012 led virksomheden et tab for første gang siden dets fokus på videospil [19] . New York Times tilskrev faldet i økonomiske prognoser for 2014 til et svagt hardwaresalg sammenlignet med mobilspil [20] . Virksomheden havde tidligere tøvet med at komme ind på dette marked, og daværende præsident Satoru Iwata troede, at de ville "ophøre med at være Nintendo" og miste deres identitet, hvis de forsøgte at komme ind på det [21] . Omkring tre år før skiftet blev annonceret, udviklede Iwata, Tatsumi Kimishima, Gen'yo Takeda og Shigeru Miyamoto en strategi for at forny Nintendos forretningsmodel, som omfattede at komme ind på markedet for mobilenheder, skabe ny hardware og "maksimere [deres] intellektuelle ejendom" [22] . Inden hans død lykkedes det Iwata at danne en forretningsalliance med den japanske mobiloperatør DeNA for at udvikle mobilspil baseret på Nintendos franchise, i den tro, at en sådan tilgang ikke ville kompromittere deres integritet [23] [24] . Efter Iwatas død i juli 2015 blev Kimishima udnævnt til præsident for Nintendo, og Miyamoto blev forfremmet til Creative Fellow [22 ] .
Det originale koncept for Switch begyndte kort efter udgivelsen af Wii U i 2012 [25] . Kimishima udtalte, at da Nintendo vurderede, hvilken slags ny hardware de ville skabe, ønskede de "ikke bare en efterfølger" til Nintendo 3DS eller Wii U, men "hvilken slags ny oplevelse kan vi skabe" [22] . I et interview med Asahi Shimbun udtalte Kimishima, at Switchen var designet til at give en "ny måde at spille på", der ville "gøre større indflydelse end Wii U" [26] [27] [28] . Nintendo of America præsident og COO Reggie Fis-Aimé sagde, at konsollen skulle være attraktiv som en enhed, der giver spillere mulighed for at spille hjemme eller på farten, og bemærkede, at den skulle give udviklere mulighed for at skabe nye typer spil [29] .
Ifølge Shinya Takahashi kom en af designinspirationerne til Switch fra spillerfeedback vedrørende Wii Remote. Med udgivelsen af spil som Wii Sports og Wii Fit har spillere spurgt Nintendo, om virksomheden kunne lave Wii Remote i en mindre formfaktor, hvilket potentielt kunne binde den til kropsdele. Dette fik Nintendo til at tænke over, hvad en controller med mindre faktor kunne give, i forhold til både hardwaren og spilprocessoren. Dette førte til ideen om en set-top-boks, der ville være lille nok med disse nye controllere til at være bærbar [30] . Andre koncepter stammer også fra forbrugerfeedback, der var kritiske over for Wii U. Fis-Aimé sagde, at spillere ofte kritiserede Wii U, fordi mens de nød at bruge Wii U GamePad-controlleren, ville de spille spil på den overalt. Men hvis de var i stor afstand fra hoveddelen af konsollen, blev dette meningsløst. Dette inspirerede Nintendo til at udvikle en hjemmekonsol, som spilleren kunne tage med sig overalt [31] .
Ifølge Shinya Takahashi og Yoshiaki Koizumi, administrerende direktør for Nintendo Entertainment Planning & Development Division (EPD) og hans stedfortræder, var et område af markedet, som Nintendo ønskede at tage højde for, at skabe en enhed, som spillere kunne spille som "langsomt" spil. , og "deep", som ville have overvundet polariseringen af spillemarkedet på det tidspunkt [25] . Takahashi mente, at designet af Switch tog højde for de kulturelle forskelle mellem spillere i Vesten og Japan, især studerende. På det tidspunkt brugte japanske elever normalt mere tid sammen efter skole, og spil var en vigtig del af denne sociale tid. Vestlige studerende havde derimod travlere tidsplaner, hvilket begrænsede dette. Som et resultat blev det besluttet, at Switchens bærbare funktioner kunne tilfredsstille begge livsstile [32] . I nogle tilfælde er Switch-spil designet til at fremme sociale interaktioner inden for grupper; for eksempel krævede 1-2-Switch- spillet , at spillerne kiggede på hinanden i stedet for på skærmen. Kimishima hævdede, at eftersom Nintendo er i underholdningsindustrien, ser det Switch-spil, der fremmer fornøjelige samtaler, som et middel til deres ultimative mål [33] . To nøgleelementer, der skulle forene begge markeder, var enhedens evne til at fungere både med et tv og i bærbar kvalitet, samt aftagelige controllere [25] . Navnet "Switch" blev valgt ikke kun for at henvise til enhedens evne til at skifte fra håndholdt tilstand til hjemme-set-top-tilstand, men også for at repræsentere "ideen om at være en "switch", der vil ændre og ændre måde, folk vil blive underholdt i hverdagen" [34] .
Den første nyhed om Nintendo Switch dukkede op den 17. marts 2015, da Nintendo annoncerede et partnerskab med den japanske mobilspiludbyder DeNA på en pressekonference. På dette stadium blev konsollen introduceret under kodenavnet "NX", og kaldt "et helt nyt koncept" [35] . På et investormøde i april 2016 annoncerede Nintendo, at de planlægger at udgive NX på verdensplan i marts 2017 [36] [37] . På trods af ikke at vise NX på Electronic Entertainment Expo 2016 , annoncerede Nintendo, at The Legend of Zelda: Breath of the Wild , som oprindeligt var planlagt som en Wii U-eksklusiv, også vil blive udgivet på NX. På aktionærmødet efter konferencen udtalte Miyamoto, at virksomheden var bekymret for, at konkurrenter kunne kopiere NX's idé, hvis den blev afsløret for tidligt [38] [39] . Den følgende måned begyndte rygter at dukke op om, at set-top-boksen brugte en Nvidia Tegra-chip og var en "hybrid" enhed, hvilket betyder, at den både kunne fungere som en hjemmespilskonsol forbundet til et tv som outputenhed og som en bærbar . spilsystem, der ligner tablets, computere . Der var også oplysninger om, at Nintendo ville distribuere spil til konsoller gennem både patroner og digitale downloads [40] [41] [42] .
Den 20. oktober 2016 annoncerede Nintendo officielt Nintendo Switch og udgav en trailer, der viste enhedens "hybride" karakter [43] . På tidspunktet for udgivelsen af traileren gav Nintendo ikke detaljer om platformens muligheder, og der var planlagt begivenheder i 2017, hvor flere detaljer om konsollen skulle vises. Virksomheden sagde, at preview-traileren ikke viste yderligere funktioner [44] [45] . I december 2016 viste Miyamoto og Fis-Aime ham Switch on The Tonight Show med Jimmy Fallon med Jimmy Fallon i hovedrollen . Udover at vise konsollens hardware og funktionalitet, fik Fallon muligheden for at spille Breath of the Wild live [46] .
På en pressekonference i Tokyo den 13. januar 2017 afslørede Nintendo detaljer om Switch, inklusive specifikationer, lanceringsdato og verdensomspændende priser [47] . Begivenheden blev transmitteret live på japansk [48] og den engelske version blev udsendt via Nintendo of America-udsendelser og regionale Twitter-konti. Den følgende dag fandt Nintendo Treehouse-begivenheden sted, hvor lanceringen af spil til Switch blev annonceret [49] .
Switchen blev officielt udgivet den 3. marts 2017 på verdensplan, med undtagelse af dele af Asien, der omfattede Indien og Kinas fastland [50] . Den blev udgivet i Japan til en udsalgspris på 29.980 ¥ , i Nordamerika for 299,99 US$ , i Storbritannien for 279,99 £ og i Australien for 469,95 A$ . I Rusland udkom præfikset til en pris på 22.499 rubler [5] . Samtidig varierede de standardiserede priser for det europæiske marked [51] [52] [53] . Sættet indeholdt selve Switchen, en dockingstation, to Joy-Con-controllere (venstre og højre) og stropper til dem, et Joy-Con-gamepad-beslag, en AC-adapter og et HDMI -kabel [54] [55] . To sæt af konsollen var tilgængelige ved lanceringen, det ene med grå Joy-Cons, det andet med neonrød og blå Joy-Cons [56] . Nintendo frygtede, at den højere pris ville skade salget, hvilket fik det til ikke at inkludere yderligere hardware eller spil [57] .
I marts 2019 annoncerede The Wall Street Journal , med henvisning til sine kilder, udgivelsen af yderligere to versioner af konsollen i sommeren 2019. Ifølge publikationen vil en af de opdaterede modeller være mere kraftfuld, og den anden vil være en billigere version af Switch og ifølge Nintendos planer efterfølgeren til den forældede 3DS håndholdte spillekonsol [58] .
I april 2019, efter opdateringen af The Legend of Zelda: Breath of the Wild (i forbindelse med udgivelsen af VR-hjelmen), begyndte spillet at indlæse 30-40% hurtigere, det samme gælder for Super Mario Odyssey . Entusiaster har fundet en Boost-tilstand, der sandsynligvis vil fungere i de fleste spil [59] [60] .
Den 10. juli 2019 dukkede en video op med annonceringen af Nintendo Switch Lite på den officielle Nintendo YouTube-kanal [61] . Den nye version af konsollen er blottet for aftagelige Joy-Con- controllere og en dockingstation samt HD-vibration. For nogle spil skal du købe et separat par Joy-Cons . Fås i 4 farver: grå, blågrøn, gul og koral (lyserød) [62] , samt en specialudgave " Zacian and Zamazenta " i grå med blå og røde knapper og joysticks , udgivet til lanceringen af videospillene Pokémon Sværd og Skjold [63] .
Salget af konsollen begyndte den 20. september 2019 , konsollen kostede på det tidspunkt 199 US $ (i Rusland , i de fleste butikker, var startprisen på niveauet 16.499 rubler ) ekskl . moms [64] .
Den 6. juli 2021 dukkede en video op med annonceringen af Nintendo Switch (OLED-model) på den officielle Nintendo YouTube-kanal [65] . Den nye model fik en større 7-tommer OLED -skærm, øget intern hukommelse op til 64 GB, forbedret lyd og et nyt stativ, med mulighed for at placere konsollen i enhver vinkel [66] .
Hovedelementet i set-top-boksen er en tablet med to aftagelige controllere på siderne, forbindelsen til tv'et er lavet ved at installere konsollen i en speciel dockingstation .
Konsollen bruger NVIDIA Tegra [67] -serien af processorer .
Nintendo Switch modtog HDMI- og USB Type-C-stik samt et batteri, der giver fra 3 til 6 timers offline gameplay. Konsollen har ingen regionale begrænsninger ; den modtog også Nintendo Switch Online-spiltjenesten, som er gratis indtil september 2018. Derudover har Nintendo Switch lokal multiplayer med op til otte [68] konsoller forbundet via Wi-Fi [69] .
Udover selve Switch-konsollen indeholder pakken en dockingstation, et par Joy-Con- controllere med stik til håndholdt tilstand, et Joy-Con Grip-modul (ikke-genopladelig holder), et HDMI-kabel og en strømadapter. Om nødvendigt kan du købe Switch Pro Controller og Joy-Con Grip gamepad med genopladningsfunktion [69] .
Joy-Con- controllere modtog et gyroskop, et accelerometer, et indbygget infrarødt kamera og vibrationsmotorer, der giver et haptisk feedback-system. Controllerne leveres med specielle hætter med løkker til hånden, udstyret med ekstra knapper. Konsollen sælges i to versioner: grå Joy-Con og rød med blå til henholdsvis højre og venstre Joy-Con, Joy-Cons i andre farver er også til salg. Til de "højprofilerede" udgivelser af spil blev tilpassede sæt konsoller og relaterede spil sat til salg.
Forfra af docken, selve præfikset er indsat i spalten ovenfra
Bagsiden af docken, to USB -porte synlige på højre side
Åben bagside af docken, indeni er der en strømadapter og en port til et HDMI -kabel
Set ovenfra kan du se USB-C-stikket, der forbinder docken med set-top-boksen
Spil til denne konsol distribueres på specielle patroner eller downloades fra Nintendo eShop . Fra oktober 2020 var over 4.400 spil tilgængelige til konsollen [70] .
StartlinjeNavnet på spillet | Udvikler | Forlægger |
---|---|---|
The Legend of Zelda: Breath of the Wild | Nintendo EPD | nintendo |
1-2 afbryder | Nintendo EPD | nintendo |
Just Dance 2017 | Ubisoft | Ubisoft |
Skylanders: Imaginators | Legetøj til Bob | Activision |
snipperclips | SFB spil | nintendo |
Super Bomberman R | Konami Digital Entertainment , HexaDrive | Konami |
Puyo Puyo Tetris | Sonic Team | Sega |
Dette er en liste over videospil til Nintendo Switch-konsollen, der har solgt over en million eksemplarer.
#️⃣ | Spillet | Eksemplarer solgt | udgivelses dato | Genre | Udvikler(e) | Udgiver(e) |
---|---|---|---|---|---|---|
en | Mario Kart 8 Deluxe | 46,82 millioner [71] | 28. april 2017 | racerspil | Nintendo EPD | nintendo |
2 | Animal Crossing: New Horizons | 39,38 millioner [71] | 20. marts 2020 | livssimulator | Nintendo EPD | nintendo |
3 | Super Smash Bros. Ultimativt | 28,82 millioner [71] | 7. december 2018 | Kæmper | Bandai Namco Studios Sora Ltd. |
nintendo |
fire | The Legend of Zelda: Breath of the Wild | 27,14 millioner [71] | 3. marts 2017 | action-eventyr | Nintendo EPD | nintendo |
5 | Pokémon Sword and Shield | 24,5 millioner [71] | 15. november 2019 | Rollespil | Nintendo EPD | nintendo |
6 | Super Mario Odyssey | 23,93 millioner [71] | 27. oktober 2017 | Platformspiller | Nintendo EPD | nintendo |
7 | Super Mario fest | 18,06 millioner [71] | 5. oktober 2018 | Festspil | Nd terning | nintendo |
otte | Pokémon: Lad os gå, Pikachu! og lad os gå, Eevee! | 14,79 millioner [71] | 16. november 2018 | Rollespil | spilfreak | Nintendo The Pokémon Company |
9 | Pokémon Brilliant Diamond og Shining Pearl | 14,66 millioner [71] | 19. november 2021 | Rollespil | ILCA | Nintendo The Pokémon Company |
ti | Ring Fit Adventure | 14,54 millioner [71] | 18. oktober 2019 | Sport spil | Nintendo EPD | nintendo |
elleve | Splatoon 2 | 11,9 millioner [72] | 21. juli 2017 | Tredjepersons skydespil | Nintendo EPD | nintendo |
12 | Nye Super Mario Bros. Du deluxe | 9,82 millioner [72] | 11. januar 2019 | Platformspiller | Nintendo EPD | nintendo |
13 | Luigi's Mansion 3 | 9,13 millioner [73] | 31. oktober 2019 | action-eventyr | Næste niveau spil | nintendo |
fjorten | Super Mario 3D All-Stars | 8,32 millioner [73] | 18. september 2020 | Platform , bundt | nintendo | nintendo |
femten | Super Mario Maker 2 | 6,91 millioner [73] | 28. juni 2019 | Platformspiller , niveauredaktør | Nintendo EPD | nintendo |
16 | The Legend of Zelda: Link's Awakening | 4,38 millioner [74] | 20. september 2019 | action-eventyr | Nintendo EPD | nintendo |
17 | 1-2 afbryder | 3,18 millioner [75] | 3. marts 2017 | Festspil | Nintendo EPD | nintendo |
atten | Mario tennis esser | 3,06 millioner [75] | 22. juni 2018 | Sport | Camelot Software Planlægning | nintendo |
19 | Kirby Star Allierede | 2,93 millioner [75] | 16. marts 2018 | Platformspiller | HAL Laboratorium | nintendo |
tyve | Brandemblem: Tre huse | 2,87 millioner [76] | 26. juli 2019 | Taktisk RPG | Intelligente systemer Koei Tecmo |
nintendo |
21 | Donkey Kong Land: Tropical Freeze | 2,65 millioner [75] | 4. maj 2018 | Platformspiller | retro studier | nintendo |
22 | Arme | 2,38 millioner [75] | 16. juni 2017 | Kæmper | Nintendo EPD | nintendo |
23 | Xenoblade Chronicles 2 | 2,17 millioner [77] | 1. december 2017 | Rollespil | Monolith blød | nintendo |
24 | Mario + Rabbids Kingdom Battle | 2 millioner [78] | 29. august 2017 | Taktisk RPG | Ubisoft Paris Ubisoft Milan |
[[ NA / PAL | Ubisoft ]] JP |
25 | Yoshi's Crafted World | 1,84 millioner [75] | 29. marts 2019 | Platformspiller | god følelse | nintendo |
26 | Octopath Traveler | 1,5 millioner [79] | 13. juli 2018 | Rollespil | Square Enix Acquire |
[[JP| Square Enix ]] NA / PAL |
27 | Kaptajn Toad: Treasure Tracker | 1,44 millioner [75] | 13. juli 2018 | Gåde | Nintendo EPD | nintendo |
28 | Nintendo Labo Toy-Con 01: Variety Kit | 1,31 millioner [75] | 20. april 2018 | Konstruktør , simulator , legetøj | Nintendo EPD | nintendo |
29 | Pokken Tournament DX | 1,16 millioner [80] | 22. september 2017 | Kæmper | Bandai Namco Studios | [[JP| The Pokémon Company ]] NA / PAL |
tredive | Gå ind i Gungeon | 1 million [81] | 14. december 2017 | Roguelike | Dodge Roll | Devolver Digital |
Pr. 30. juni 2022 er over 863,59 millioner spil blevet solgt på Nintendo Switch [82] .
Nintendo spilsystemer | |
---|---|
Præfikser | |
Retro |
|
Transportabel |
Spillekonsoller | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bulk konsoller | Atari Atari 2600 Atari 5200 Atari 7800 Atari XEGS Atari Jaguar Atari VCS Bandai Super Vision Arcadia Playdia Apple Bandai Pippin Casio PV-1000 Casio Loopy Commodore Commodore 64 spilsystem Commodore CDTV Amiga CD32 Mattel Intellivision HyperScan Microsoft Xbox Xbox 360 Xbox One Xbox Series X/S NEC TurboGrafx-16 / PC Engine PC-FX nintendo NES SNES N64 gamecube Wii Wii U kontakt Philips Magnavox Odyssey Odyssey² Videopac+ CD-i Sega SG-1000 Master System Genesis/MegaDrive Saturn drømmecast SNK Playmore Neo Geo Neo Geo CD Sony PlayStation PlayStation 2 Playstation 3 PlayStation 4 PlayStation 5 | ||||||||||
Andet |
| ||||||||||
Generationer |
Bærbare spillesystemer | |
---|---|
Tidlige varianter |
|
nintendo | |
Bandai |
|
Game Park / Beholdninger | |
panik | |
SNK |
|
Sega | |
Sony | |
Nvidia | |
kloner | Megadrive bærbar |
Andet |
|