Sonic Heroes | |
---|---|
| |
Udvikler | Sonic Team USA |
Forlægger | Sega |
Localizer | 1C-SoftClub (PC) [1] |
En del af en serie | pindsvinet Sonic |
Udgivelsesdatoer |
30. december 2003
Game Cube [2] [3] [4]
30. december 2003 6. januar 2004 6. februar 2004 PlayStation 2, Xbox [2] [3] [4] 30. december 2003 27. januar 2004 6. februar 2004 Windows [5] 17. november 2004 26. november 2004 9. december 2004 26. december 2005 PlayStation 3 [6] 22. februar 2012 |
Genre | platformspil |
Aldersvurderinger _ |
CERO : A (alle aldre) ESRB : E - Alle OFLC (A) : G - Generelt PEGI : 3 USK : 0 GRB : Alle |
Skabere | |
Tilsynsførende | Takashi Iizuka |
Producenter |
Yuji Naka Toshihiro Nagori |
Spildesignere |
Takashi Iizuka Shiro Maekawa Eitaro Toyoda |
Manuskriptforfatter | Shiro Maekawa |
Programmer | Tetsu Katano |
Malere |
Kazuyuki Hoshino Hiroshi Nishiyama |
Komponister |
Jun Senoue Naofumi Hataya Hideaki Kobayashi Fumie Kumatani |
Tekniske detaljer | |
Platforme | PlayStation 2 , GameCube , Xbox , Windows , PlayStation 3 |
motor | RenderWare |
Spiltilstande | single player , multiplayer |
Interface sprog | Engelsk , spansk , italiensk , tysk , fransk , japansk |
transportører | 2 x CD , 1 x DVD , Mini-DVD , digital distribution |
Systemkrav _ |
se nedenunder |
Styring | gamepad , tastatur |
Officiel side |
Sonic Heroes (ソニ ック ヒーローズ , Sonic Heroes) er et videospil i Sonic the Hedgehog- serien . Udviklet af den amerikanske afdeling af Sonic Team , udgivet af Sega . Udgivelsen fandt sted på GameCube , PlayStation 2 og Xbox-konsollerne i 2003 i Japan , et år senere - i Nordamerika , Europa og Australien [2] [3] [5] . Spillet blev en bestseller på alle tre platforme, så udviklerne besluttede at overføre det til pc og PlayStation 3 . I Rusland blev Sonic Heroes udgivet af 1C-SoftKlab på Windows ; kun dokumentationen var lokaliseret , mens selve spillet forblev på engelsk [1] .
Spillet er ligesom andre dele af serien lavet i platformer- genren . Men her styrer spilleren ikke én karakter, men et helt hold på tre helte. Valget gives til Chaotix -gruppen , som sidst optrådte for fuld kraft i Knuckles' Chaotix til Sega 32X -konsollen , samt Shadow the hedgehog og Rouge the bat fra Sonic Adventure 2 , Cream the rabbit fra Sonic Advance 2 og Big katten fra Sonic Adventure . Robotten E-123 Omega fra spillet Sonic Battle dukkede også op her .
Udviklingen af spillet begyndte efter udgivelsen af Sonic Adventure 2 under ledelse af designeren Takashi Iizuka og producer Yuji Naki . I modsætning til tidligere dele af serien blev Sonic Heroes skabt til flere spilplatforme på én gang for at tiltrække nye spillere. Efter udgivelsen gav mange anmeldere spillet en generelt positiv anmeldelse, og roste niveaudesignet og musikken, men kritiserede det akavede virtuelle kamerakontrolsystem og karakterens stemmeskuespil.
Sonic Heroes er et 3D -platformsspil . Det giver mulighed for at styre et hold på tre karakterer [7] . Spilleren styrer direkte en af dem, men efter behov kan han vælge en anden helt; kontrol over de to andre medlemmer af gruppen overtager computeren. Følgende kommandoer er tilgængelige i menuen [8] [9] :
Alle karakterer er opdelt i tre typer: "high-speed", "flyvende" og "power" [8] . Hver af dem har sine egne fordele under angreb [10] . For eksempel kan karakterer af hastighedstypen (Sonic, Shadow, Amy og Espio) løbe hurtigt, kan skabe hvirvelvinde og angribe, mens de hopper for hurtigt at besejre en modstander. Helte, der har udviklet styrke (Knuckles, Omega, Big og Vector), kan angribe stærke fjender og ødelægge nogle forhindringer. Flyvende karakterer (Tails, Rouge, Cream og Charmy) giver holdet mulighed for at flyve over kløfter eller klatre højere op til en anden platform [11] . Derudover har heltene selv andre unikke evner. For eksempel kan alle højhastighedsfigurer (undtagen Amy) bevæge sig langs vægge; Espio kan blive usynlig; Charmy kan aktivere teleportere blomster og så videre.
Niveauer i Sonic Heroes er opdelt i tre akter , hvor den tredje er bosskampen . Der er syv zoner i alt : havkysten ("Seaside Hill", "Ocean Palace"), en futuristisk by ("Grand Metropolis", "Power Plant"), et kasino ("Casino Park", "Bingo Highway") , en canyon ("Rail Canyon", "Bullet Station"), regnskov ("Frog Forest", "Lost Jungle"), hjemsøgt slot ("Hang Castle", "Mystic Mansion") og Dr. Eggmans armada af luftkampskibe ("Æggeflåde" og "Endelig fæstning") [9] . Spilleren skal fuldføre niveauet fra start til slut, samtidig ødelægge robotter og samle ringe, sidstnævnte tjener som beskyttelse mod fjender, og når man samler 100 brikker, gives et ekstra liv [8] . Hvis karakteren er beskadiget, vil han miste alle ringene, og uden dem, hvis han bliver angrebet igen, kan han dø, og spillet vil starte forfra fra det sidste kontrolpunkt . Undervejs kan du samle bonusser, der er i specielle kasser og bolde eller givet efter ødelæggelsen af nogle modstandere. Disse kan være yderligere ringe, en stigning i "niveauet" af en karakter, en stigning i hastigheden i en vis tid eller usårlighed. Der kan også dukke op beskyttelse mod fjender, som forsvinder efter én påføring af skade på karakteren, eller "Team Blast"-bjælken udfyldes automatisk med det samme, takket være hvilken du kan ødelægge alle nærliggende fjender [10] [12] .
Sværhedsgraden ved at bestå spillet afhænger af holdets valg: passagen for Rose-holdet er den nemmeste af alle; sværhedsgraden af spillet for Sonic-holdet er erklæret som gennemsnitlig; mørkets hold støder ofte på svære fjender. Kun Chaotix-gruppen er påkrævet for at fuldføre en specifik mission, såsom at finde en Chao eller 10 eremitkrebs. Efter at have bestået hvert niveau og besejret chefen, udstedes en vis rang (score). Den værste er "E", den bedste er "A" [13] . For at den sværeste tilstand bliver tilgængelig, skal du fuldføre alle niveauer (både almindelige og ekstra) i rang "A". Her er spillet kun muligt for Sonic-holdet.
Multiplayer er tilgængelig i Sonic Heroes . Ved at bruge " delt skærm "-teknologi understøtter multiplayer op til to spillere [14] . Der er flere tilstande at vælge imellem. "Action Race" kører gennem tre forkortede niveauer, og vinderen er den, hvis hold først når den store ring. Dette spil er tilgængeligt med det samme, men resten låses op efter at have indsamlet hver 20 emblemer [15] . I "Battle"-holdene kæmper mod hinanden, på "Special Stage" er der et kapløb om Chaos Emerald. Du skal samle flere ringe inden for en bestemt tid i "Ring Race"-tilstanden, og i "Bobslædeløbet" er der et løb på tre bobslædebaner; i "Quick Race" skal spilleren være den første, der kommer fra slutningen af niveauet til midten, mens "Expert Race" er en sværere version af "Action Race"-tilstanden og foregår på andre niveauer.
Sonic Heroes var det første 3D-spil i Sonic the Hedgehog-serien med "Special Stages". De er designet til at samle syv Chaos Emeralds, men du kan også få ekstra liv her. For at komme dertil skal du finde en nøgle placeret i et bur på en normal handling. Når du har fundet det, skal du bringe det til slutningen af niveauet [16] . Det kan forsvinde, hvis karakteren bliver angrebet af en fjende, mister ringe eller falder i en afgrund. Opgaven lettes af, at der er flere taster på niveauet [17] . Efter at have bestået niveauet med ham, vil spilleren gå ind i en speciel fase. I den bliver holdet nødt til at bevæge sig inde i et langt rør, mens de samler flerfarvede kugler, der genopbygger den løbende accelerationsstang, og undviger bombebolde med spidser. Til sidst, afhængigt af antallet af scorede point, gives et til fem ekstra liv.
For at få Chaos Emerald, skal du komme til "Special Stage" i anden akt. Så bliver "Emerald Challenge" tilgængelig, og holdene vil indhente perlen [16] . På hver af de syv akter skal enhver af grupperne således tage en Emerald, mens sværhedsgraden ved at bestå stiger for hvert niveau. At samle alle syv sten og færdiggøre historierne fra alle fire hold vil låse op for spillets afslutning [18] .
Spillets historie er fortalt på samme måde som de tidligere spil i serien: Sonic Adventure og Sonic Adventure 2 . Hvert af de fire hold har sin egen historie, der krydser hinanden [12] . Spilleren kan frit gå igennem dem i vilkårlig rækkefølge, og efter at have gennemført dem og samlet syv Chaos Emeralds, åbner den femte og sidste historie. Det viser fortsættelsen af spillets begivenheder, hvor holdenes historier kombineres med hinanden.
Ræveungen Tails , som modtog et telegram fra Dr. Eggman sammen med Echidna Knuckles , skynder sig til Sonic the hedgehog . Efter at have fundet ud af, at skurken skal overtage verden om tre dage, beslutter vennerne sig for at stoppe ham [19] . I mellemtiden beslutter Rouge sig for at finde skatten på Eggmans base, men finder i stedet pindsvinet Shadow , der formodes død efter begivenhederne i Sonic Adventure 2 . Mens han bringer ham ud af suspenderet animation , bliver flagermusen angrebet af Omegas E-123 robot. Efter en kort kamp finder hun ud af, at pindsvinet har hukommelsestab , og Omega har til hensigt at hævne sig på Eggman for at have glemt ham. Rouge beslutter, at de skal slå sig sammen for at finde lægen [20] .
Amy the Hedgehog ser et billede af Sonic, der holder Chao Chocola og Froggy the Frog, kæledyrene til henholdsvis Cream the Rabbit og Big the Cat , i avisen. Sammen med dem går hun på jagt efter kæledyr [21] . I detektivbureauet Chaotix , hvor kamæleonen Espio , krokodillen Vector og bien Charmy arbejder , ankommer en pakke med en walkie-talkie indeni. Ifølge hende inviterer en ukendt stemme, der lover en god belønning, dem til at fuldføre sin mission. På trods af Espios forudanelser tager holdet ud [22] .
Når spilleren har fuldført alle historierne, åbner slutningen. Efter kampen med Eggman finder Roses hold Chocola og Froggy [23] , og Rouge hører ord fra Omega, der nævner opholdsstedet for den "rigtige" Shadow [24] . Chaotix-gruppen ser en læge, der er blevet fanget af Metal Sonic . Faktisk var chefen på det flyvende skib ikke Eggman selv, men hans dobbeltgænger [25] . Metal Sonic var i stand til at mestre alle Sonics og Shadow-teamets færdigheder og var også, takket være Chocola og Froggy, i stand til at få evnen til Chaos og forvandle sig til sin højeste form - Metal Overlord ( eng. Metal Overlord ) [ 26] . Ved at bruge kraften fra Chaos Emeralds får Sonic, Tails og Knuckles superform til at besejre skurken [27] . Som et resultat taber metalpindsvinet slaget og optræder efter slaget i sin sædvanlige form.
Systemkrav | ||
---|---|---|
Minimum | Udvalgte | |
Windows [28] | ||
Operativ system | Windows 98 SE / ME / 2000 / XP | |
CPU | Pentium III (866 MHz) | Pentium 4 1,4 GHz |
RAM _ | 128 MB | 256 MB |
Mængden af ledig plads på harddisken | 0,8 GB | 1,5 GB |
Informationsbærer | CD | |
video kort | Direct3D eller tilsvarende | |
Skærm | opløsning 640 × 480, farvedybde 16-bit eller bedre | |
Lyd kort | lydkort kompatibelt med DirectSound |
Det nye projekt, tidsindstillet til at falde sammen med tolvårsdagen for udgivelsen af det første Sonic the Hedgehog-spil , blev taget op af den amerikanske afdeling af Sonic Team efter udgivelsen af Sonic Adventure 2 [29] . Chief Takashi Iizuka ønskede ikke at se Sonic Heroes som en fortsættelse af Sonic Adventure-serien . Han var bekymret for, at kun fans af serien ville købe den, og besluttede at skabe et spil, som brugere af andre konsoller, der ikke var bekendt med serien, kunne tilpasse sig [30] . Spilproducenten Yuji Naka sagde, at historien om Sonic Adventure -dilogien er afsluttet, og det nye projekt har intet at gøre med tidligere spil, men der vil være plotreferencer til dem [10] . Manuskriptet er skrevet af Sega-medarbejder Shiro Maekawa, som tidligere havde lavet historieproduktioner til Sonic Adventure 2 [31] .
Designerne ønskede at diversificere gameplayet ved at tilføje power-ups til niveauerne og kontrollere tre karakterer [10] . Beslutningen blev også truffet for at bringe gamle karakterer tilbage, som kun optrådte en eller to gange i serien, såsom Chaotix -holdet fra Knuckles' Chaotix eller Big the cat fra Sonic Adventure . Det gamle design af Chaotix passede ikke ind i de daværende 3D Sonic-spil, og kunstnerne ændrede dem. Cream the Rabbit og E-123 Omega blev specielt skabt til Sonic Heroes , men den første debuterede i Sonic Advance 2 [32] . Ud over de ovennævnte karakterer tildelte holdet en væsentlig rolle i historien til Metal Sonic , som spiller rollen som chefen her. Specielt til dette spil skabte Sonic Teams kunstdirektør Kazuyuki Hoshino et nyt design til det blå pindsvins metalreplika [31] .
I modsætning til de to foregående hovedspil i serien, Sonic Adventure og Sonic Adventure 2 , brugte Sonic Heroes RenderWare -motoren , så spillet kunne nemt overføres til GameCube , PlayStation 2 , Xbox og Windows [33] [34] . Serieproducenten Yuji Naka ønskede at øge antallet af fans af Sonic-spil gennem multiplatform [35] [36] . På trods af muligheden for at overføre nogle af teksturerne og karaktermodellerne fra Sonic Adventure -spillene , blev det meste af arbejdet startet fra bunden [34] . Da det var det første spil, der blev udviklet til flere platforme, havde holdet yderligere problemer med at arbejde med Xbox og PlayStation 2, da de havde meget lidt erfaring med disse konsoller.
Yuji Naka og Takashi Iizuka kaldte 2003 " The Year of Sonic " [37] . Det var dengang, at premieren på den animerede serie Sonic X fandt sted , for første gang i 10 år dukkede figurer af karakterer i serien op i McDonald's restaurantkæden , og udgivelsen af Sonic Pinball Party og Sonic Battle for Game Boy Advance , og Sonic Adventure DX: Director's Cut til Nintendo GameCube og pc [37] . En demo af Sonic Heroes kom med arkade-racerspillet Mario Kart: Double Dash‼ [38] . Spillet blev kun udgivet i 2003 i Japan , i andre lande dukkede det op i begyndelsen af 2004 på grund af uforudsete leveringsforsinkelser [2] [3] [5] .
Musik til spillet blev komponeret af Naofumi Hataya , Keiichi Sugiyama, Yutaka Minobe, Fumie Kumatani, Tomoya Otani og Hideaki Kobayashi fra Wave Master-mærket . Jun Senoue og Johnny Gioeli fra Crush 40 , som tidligere har arbejdet på Sonic Adventure og Sonic Adventure 2 , deltog også [39] . De fremførte spillets hovedtema, "Sonic Heroes", såvel som sangen "What I'm Made Of..." blev spillet under den sidste bosskamp [40] . Ud over disse to sange er der yderligere fire vokalkompositioner i spillet, som er holdenes musikalske temaer. Sangen "We Can" - Team Sonics tema - blev fremført af Ted Pauley og Tony Harnell , ligesom Crush 40 [40] . Team Darks temasang er "This Machine" af Julien-K , Kay Hanley sang Team Roses "Follow Me"-tema, og Nelson sang -sangen af samme navn . Lyddesigner Jun Senoue besluttede at skabe musik, der var ideel til niveauerne, og som bedst formidlede de følelser, som karaktererne føler på et eller andet tidspunkt gennem det. Ifølge ham vil denne funktion blive udført af Dolby Pro Logic II -systemet , som han kaldte "smart". Og han betragtede soundtracket som en slags "eksplosion", en revolution i spillet i actiongenren [41] .
I alt fire soundtracks til spillet er blevet udgivet. Det første musikalske album kaldet Triple Threat Sonic Heroes Vocal Trax (ソニ ック ヒーローズ トリプル トリプル ・ スレット ヴォーカル ・ トラックス トラックス トラックス トラックス トラックス トラックス トラックス トラックス トラックス トラックス トラックス р р ро ро ро: dz toripurus Suretto Voka: ru Torarakus ) blev frigivet på 4. februar 2004 . Den indeholder alle seks vokalnumre fra spillet, og som en bonus er der yderligere seks sange fra spillet Sonic Adventure [40] . Второй альбом Complete Trinity: Sonic Heroes — Original Soundtrax ( яп. ソニックヒーローズ コンプリート・トリニティ オリジナル・サウンドトラック Соникку Хи:ро:дзу Компури:то Торинити Оридзинару Саундоторакку ) вышел на двух дисках, и был издан 3 марта 2004 года [39] . Selvom der er musik fra niveauerne, mangler soundtracket holdenes musikalske temaer. Sonic Heroes' tredje album Official Soundtrack blev udgivet i USA den 9. november 2004 af Geneon Entertainment . Den indeholder 30 sange, som både er holdenes musikalske temaer og musikken fra niveauerne [42] . Det blev genudgivet i 2011 som Sonic Heroes Original Soundtrack 20th Anniversary Edition [43] . Ud over spillets soundtracks var "Sonic Heroes" og "What I'm Made Of..." med på True Blue: The Best of Sonic the Hedgehog (2008) [44] og "This Machine" blev vist på anden del, kaldet True Colors: The Best of Sonic the Hedgehog Part 2 (2009) [45] . "Seaside Hill"-niveaumelodien blev inkluderet i History of the 1ST Stage Original Soundtrack Blue Edition distribueret i Japan i 2011 til dem, der forudbestilte Nintendo 3DS-versionen af Sonic Generations [46] , mens numrene "Sonic Heroes", "Rail Canyon" og "We Can" var med på 2016-albummet Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Selection [47] .
Triple Threat Sonic Heroes Vocal Trax | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ingen. | Navn | Ordene | musik | Eksekutør | Varighed | ||||
en. | Sonic Heroes | Johnny Gioeli | juni Senoue | knuse 40 | 3:29 | ||||
2. | "Vi kan" | Ted Pauley | juni Senoue | Ted Pauley og Tony Harnell | 3:19 | ||||
3. | "Denne maskine" | Ryan Shak | Jun Senoue og Amir Derak | Julien-K | 4:23 | ||||
fire. | "Følg mig" | juni Senoue | Kay Hanley | 3:34 | |||||
5. | "Team Chaotix" | Gunnar Nelson | Jun Senoue og Gunnar Nelson | Gunnar Nelson fra The Nelsons | 3:41 | ||||
6. | "Hvad jeg er lavet af..." | Johnny Gioeli | juni Senoue | knuse 40 | 3:44 | ||||
7. | "Min søde passion" | Fumie Kumatani, Takahiro Fukuda | Fumie Kumatani | Nikki Gregoroff | 5:08 | ||||
otte. | "Lazy Days ~Livin' in Paradise~" | Fumie Kumatani, Jun Senoue, Takahiro Fukuda | juni Senoue | Ted Pauley | 4:03 | ||||
9. | "Ukendt fra MIG" | Kenichi Tokoi, Takahiro Fukuda | Kenichi Tokoi | Marlon Sanders og Dread Fox | 4:28 | ||||
ti. | "Tro på mig selv" | juni Senoue, Takahiro Fukuda | juni Senoue | Karen Break | 3:52 | ||||
elleve. | "Det betyder ikke noget" | juni Senoue, Takahiro Fukuda | juni Senoue | Tony Harnell | 4:29 | ||||
12. | "Åben dit hjerte" | juni Senoue, Takahiro Fukuda | Jun Senoue, Kenichi Tokoi | knuse 40 | 5:14 | ||||
13. | "(dataspor)" | 21:59 | |||||||
71:23 |
Komplet Trinity: Sonic Heroes - Original Soundtrax . Kør A | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ingen. | Navn | Ordene | musik | Eksekutør | Varighed | ||||
en. | Sonic Heroes / Åbning ver. | Johnny Gioeli | juni Senoue | knuse 40 | 1:30 | ||||
2. | Etape 01: Seaside Hill | juni Senoue | 2:42 | ||||||
3. | Etape 02: Ocean Palace | Naofumi Hataya | 3:42 | ||||||
fire. | Chef: Egg Hawk | juni Senoue | 1:12 | ||||||
5. | Systemskærm: Vælg | Naofumi Hataya | 3:46 | ||||||
6. | Etape 03: Grand Metropolis | juni Senoue | 3:36 | ||||||
7. | "Stage 04: Kraftværk" | juni Senoue | 2:03 | ||||||
otte. | "Special Stage: Bonus Challenge" | Naofumi Hataya | 2:33 | ||||||
9. | Begivenhed: Strange Guys | Hideaki Kobayashi | 0:25 | ||||||
ti. | Chef: VS. Team Battle" | juni Senoue | 1:37 | ||||||
elleve. | Etape 05: Casino Park | juni Senoue | 2:30 | ||||||
12. | Etape 06: Bingo Highway | Keiichi Sugiyama | 2:26 | ||||||
13. | Kamp: Kasinoområde | Keiichi Sugiyama | 2:42 | ||||||
fjorten. | "Begivenhed: Monkey Business" | juni Senoue | 0:32 | ||||||
femten. | Begivenhed: Min verden | juni Senoue | 1:22 | ||||||
16. | "Boss: Robot Carnival / Robot Storm" | juni Senoue | 2:19 | ||||||
17. | Etape 07: Rail Canyon | juni Senoue | 2:40 | ||||||
atten. | Etape 08: Bullet Station | juni Senoue | 2:17 | ||||||
19. | "Jingle: Speed op" | juni Senoue | 0:15 | ||||||
tyve. | "Jingle: Invincible" | juni Senoue | 0:55 | ||||||
21. | Chef: Æggealbatros | juni Senoue | 1:40 | ||||||
22. | Begivenhed: Foruroligende skygge | juni Senoue | 0:34 | ||||||
23. | Systemskærm: Menu | juni Senoue | 1:49 | ||||||
24. | "Slaget: Byområde" | Teruhiko Nakagawa | 2:05 | ||||||
25. | "Slaget: Havområde" | juni Senoue | 0:41 | ||||||
26. | Systemskærm: 2P VS. menu" | juni Senoue | 0:54 | ||||||
27. | Battle: Quick Race | juni Senoue | 0:57 | ||||||
28. | Battle: Ring Race | juni Senoue | 0:38 | ||||||
29. | "(dataspor)" | 21:03 | |||||||
71:19 |
Komplet Trinity: Sonic Heroes - Original Soundtrax . Disk B | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ingen. | Navn | Ordene | musik | Eksekutør | Varighed | ||||
en. | Sonic Heroes / Titel ver. | Johnny Gioeli | juni Senoue | knuse 40 | 0:23 | ||||
2. | Etape 00: Seagate | juni Senoue | 3:25 | ||||||
3. | Etape 09: Frøskoven | juni Senoue | 2:31 | ||||||
fire. | Etape 10: Lost Jungle | Yutaka Minobe | 5:07 | ||||||
5. | Begivenhed: Undskyld mig? | Mariko Namba | 0:29 | ||||||
6. | Begivenhed: Uventet møde | Mariko Namba | 0:44 | ||||||
7. | "Special Stage: Emerald Challenge" | Jun Senoue, Fumie Kumatani | 2:15 | ||||||
otte. | "Begivenhed: Ingen fortid at huske" | juni Senoue | 1:00 | ||||||
9. | Etape 11: Hæng slottet | Tomoya Otani | 4:42 | ||||||
ti. | Etape 12: Mystic Mansion | juni Senoue, Naofumi Hataya | 2:43 | ||||||
elleve. | Event: My Ambition | juni Senoue | 1:17 | ||||||
12. | Etape 13: Æggeflåde | juni Senoue | 2:32 | ||||||
13. | Etape 14: Endelig fæstning | juni Senoue | 2:23 | ||||||
fjorten. | Chef: Æggekejser | juni Senoue | 1:28 | ||||||
femten. | "Begivenhed: Metal Sonic... The Ultimate Overlord" | Yutaka Minobe | 1:25 | ||||||
16. | Begivenhed: Alle helte samles | Teruhiko Nakagawa | 1:07 | ||||||
17. | Last Boss ver. 1: Metal Galskab | Hideaki Kobayashi | 3:20 | ||||||
atten. | Hvad jeg er lavet af... / Last Boss ver. 2: Metal Overlord" | Johnny Gioeli | knuse 40 | 3:44 | |||||
19. | "Begivenhed: Finale...Adventure Must Go On" | juni Senoue | 1:17 |
Komplet Trinity: Sonic Heroes - Original Soundtrax . Bonusnumre | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ingen. | Navn | musik | Varighed | ||||||
tyve. | "Special Stage: Emerald Challenge / Extended ver." | Jun Senoue, Fumie Kumatani | 3:40 | ||||||
21. | Casino Park / Original ver. | juni Senoue | 2:08 | ||||||
22. | Bingo Highway / Remix ver. | Keiichi Sugiyama | 5:10 | ||||||
23. | "(dataspor)" | 18:38 | |||||||
71:28 |
Sonic Heroes officielle soundtrack | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ingen. | Navn | Eksekutør | Varighed | ||||||
en. | Sonic Heroes: Hovedtema | knuse 40 | 3:29 | ||||||
2. | "We Can" (Team Sonic Theme) | Ted Pauley og Tony Harnell | 3:18 | ||||||
3. | Etape 01: Seaside Hill | 1:36 | |||||||
fire. | Etape 02: Ocean Palace | 2:01 | |||||||
5. | "Følg mig" (Team Rose-tema) | Kay Hanley | 3:35 | ||||||
6. | Systemskærm: Vælg | 1:38 | |||||||
7. | Etape 03: Grand Metropolis | 2:28 | |||||||
otte. | "Stage 04: Kraftværk" | 1:04 | |||||||
9. | "Special Stage: Bonus Challenge" | 2:13 | |||||||
ti. | Etape 05: Casino Park | 2:29 | |||||||
elleve. | Etape 06: Bingo Highway | 2:25 | |||||||
12. | Kamp: Kasinoområde | 2:41 | |||||||
13. | "This Machine" (Team Dark Theme) | Julien-K | 4:23 | ||||||
fjorten. | "Boss: Robot Carnival / Robot Storm" | 2:18 | |||||||
femten. | Etape 07: Rail Canyon | 2:39 | |||||||
16. | Etape 08: Bullet Station | 2:16 | |||||||
17. | "Team Chaotix" (Team Chaotix-tema) | Gunnar Nelson | 3:42 | ||||||
atten. | Chef: Æggealbatros | 1:39 | |||||||
19. | Begivenhed: Foruroligende skygge | 0:31 | |||||||
tyve. | Etape 09: Frøskoven | 1:55 | |||||||
21. | Etape 10: Lost Jungle | 4:41 | |||||||
22. | "Special Stage: Emerald Challenge" | 2:14 | |||||||
23. | Etape 11: Hæng slottet | 4:42 | |||||||
24. | Etape 12: Mystic Mansion | 2:42 | |||||||
25. | Etape 13: Æggeflåde | 2:31 | |||||||
26. | Etape 14: Endelig fæstning | 2:24 | |||||||
27. | "Begivenhed: Metal Sonic... the Ultimate Overlord" | 1:24 | |||||||
28. | "Last Boss: Metal Madness" (Version 1) | 3:19 | |||||||
29. | "What I'm Made Of...: Last Boss / Metal Overlord" (Version 2) | knuse 40 | 3:43 | ||||||
tredive. | "Begivenhed: Finale...Adventure Must Go On" | 1:13 | |||||||
77:29 |
Sonic Heroes Original Soundtrack 20th Anniversary Edition | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ingen. | Navn | Ordene | musik | Eksekutør | Varighed | ||||
en. | Sonic Heroes: Hovedtema | Johnny Gioeli | juni Senoue | knuse 40 | 3:30 | ||||
2. | "We Can" (Team Sonic Theme) | Ted Pauley | juni Senoue | Ted Pauley, Tony Harnell | |||||
3. | Etape 01: Seaside Hill | juni Senoue | 1:36 | ||||||
fire. | Etape 02: Ocean Palace | Naofumi Hataya | 2:02 | ||||||
5. | "Følg mig" (Team Rose-tema) | Matilda O'Rourke | juni Senoue | Kay Hanley | 3:35 | ||||
6. | Systemskærm: Vælg | Naofumi Hataya | 1:39 | ||||||
7. | Etape 03: Grand Metropolis | juni Senoue | 2:29 | ||||||
otte. | "Stage 04: Kraftværk" | juni Senoue | 1:04 | ||||||
9. | "Special Stage: Bonus Challenge" | Naofumi Hataya | 2:14 | ||||||
ti. | Etape 05: Casino Park | juni Senoue | 2:30 | ||||||
elleve. | Etape 06: Bingo Highway | Keiichi Sugiyama | 2:26 | ||||||
12. | Kamp: Kasinoområde | Keiichi Sugiyama | 2:42 | ||||||
13. | "This Machine" (Team Dark Theme) | Ryan Shak | Jun Senoue, Amir Derak | Julien-K | 4:23 | ||||
fjorten. | "Boss: Robot Carnival / Robot Storm" | juni Senoue | 2:19 | ||||||
femten. | Etape 07: Rail Canyon | juni Senoue | 2:40 | ||||||
16. | Etape 08: Bullet Station | juni Senoue | 2:16 | ||||||
17. | "Team Chaotix" (Team Chaotix-tema) | Gunnar Nelson | Jun Senoue, Gunnar Nelson | Gunnar Nelson | 3:42 | ||||
atten. | Chef: Æggealbatros | juni Senoue | 1:40 | ||||||
19. | Begivenhed: Foruroligende skygge | juni Senoue | 0:32 | ||||||
tyve. | Etape 09: Frøskoven | juni Senoue | 1:56 | ||||||
21. | Etape 10: Lost Jungle | Yutaka Minobe | 4:41 | ||||||
22. | "Special Stage: Emerald Challenge" | Jun Senoue, Fumie Kumatani | 2:14 | ||||||
23. | Etape 11: Hæng slottet | Tomoya Otani | 4:42 | ||||||
24. | Etape 12: Mystic Mansion | Naofumi Hataya, juni Senoue | 2:42 | ||||||
25. | Etape 13: Æggeflåde | juni Senoue | 2:31 | ||||||
26. | Etape 14: Endelig fæstning | juni Senoue | 2:24 | ||||||
27. | "Begivenhed: Metal Sonic... the Ultimate Overlord" | Yutaka Minobe | 1:25 | ||||||
28. | "Last Boss: Metal Madness" (Version 1) | Teruhiko Nakagawa | 3:20 | ||||||
29. | "What I'm Made Of...: Last Boss / Metal Overlord" (Version 2) | Johnny Gioeli | juni Senoue | knuse 40 | 3:44 | ||||
tredive. | "Begivenhed: Finale...Adventure Must Go On" | juni Senoue | 1:13 | ||||||
74:25 |
Sonic Heroes er et af de sidste spil, der har engelsksprogede karakterer med stemme fra skuespillere fra Sonic Adventure , og det første og eneste spil med stemmen fra Metal Sonic [48] . I både den japanske og engelske version blev han stemt af den samme skuespiller som hovedpersonen .
PlayStation 2- og Xbox -versionerne af spillet har begge versioner af stemmeskuespillet sammen med undertekster. Det er til stede i Japan og nordamerikanske lande . I den europæiske version er denne funktion blevet fjernet, og lyden er indstillet til at matche regionen. Lignende begrænsninger gælder for GameCube og pc'en på grund af den lille størrelse af deres medier.
Karakter | Japansk stemmeskuespiller [49] | Engelsk stemmeskuespiller [49] |
---|---|---|
Sonic the Hedgehog , Metal Sonic | Junichi Kanemaru | Ryan Drummond |
Miles "Tails" Prower | Ryo Hirohashi | Corkery |
Echidna Knuckles | Nobutoshi Kanna | Scott tørretumbler |
Hedgehog Shadow | Koji Yusa | Humphrey |
Bat Rouge | Rumi Otiai | Lani Minella |
E-123 Omega | Taiten Kusunoki | John St. John |
Amy Rose | Taeko Kawata | Jennifer Duillard |
Kanincreme | Sayaka Aoki | Sara Wolfek |
Stor kat | Takashi Nagasako | John St. John |
Kamæleon Espio | Yuki Masuda | Bill Corkery |
Charmy bi | Yoko Teppodzuka | Emily Corkery |
Krokodille vektor | Kenta Miyake | Mark Biaggi |
Dr. Eggman | Chikao Otsuka | Dim Bristow |
Omochao | Etsuko Kozakura | Lani Minella |
Anmeldelser | ||||
---|---|---|---|---|
Konsolideret rating | ||||
Udgave | karakter | |||
GC | PC | PS2 | Xbox | |
Spilrangeringer | 74,27 % [51] | 60 % [53] | 70,58 % [52] | 75,21 % [50] |
Spilforhold | 70 % [54] | 65 % [55] | 67 % [56] | 73 % [50] |
Metakritisk | 72/100 [59] | 66/100 [58] | 64/100 [57] | 73/100 [60] |
MobyRank | 71/100 [61] | 68/100 [61] | 70/100 [61] | 70/100 [61] |
Fremmedsprogede publikationer | ||||
Udgave | karakter | |||
GC | PC | PS2 | Xbox | |
1UP.com | C+ [7] [63] | B- [62] | C [64] | |
Alle spil | [65] | [otte] | [67] | [66] |
CVG | 6/10 [68] | |||
kant | 5/10 [69] | |||
EGM | 6,67/10 [70] | 6,67/10 [70] | 6,67/10 [70] | |
Eurogamer | 6/10 [71] | 6/10 [71] | 6/10 [71] | |
G4 | 3/5 [72] | |||
Game Informer | 7,75/10 [72] | 7,75/10 [68] | ||
GameRevolution | B [14] | |||
GamePro | [72] | [73] | ||
GameSpot | 7,5/10 [74] | 6.2/10 [75] | 7/10 [76] | |
Spil Spion | [77] | [78] | [79] | |
spillezone | 8/10 [80] | 7/10 [9] | 7.3/10 [81] | 7.4/10 [73] |
IGN | 8/10 [12] | 7/10 [84] | 6,9/10 [83] | 7.2/10 [82] |
Nintendo Power | 4,2/5 [72] | |||
Nintendo World Report | 6,5/10 [85] | |||
OPM | 2/5 [68] | |||
OXM | 7.9/10 [73] | |||
PC Gamer (Storbritannien) | 20/100 [86] | |||
TeamXbox | 7,6/10 [87] | |||
Xbox afhængig | 78 % [88] | |||
Russisksprogede publikationer | ||||
Udgave | karakter | |||
GC | PC | PS2 | Xbox | |
Absolutte spil | 60 % [13] | |||
" PC spil " | 5/10 [89] | |||
" Legeland " | 6,5/10 [90] | 6,5/10 [90] | 6,5/10 [90] |
Sonic Heroes modtog blandede anmeldelser, men de fleste af dem var positive. På Metacritic har PlayStation 2- versionen en score på 64 ud af 100 [57] , Xbox-versionen har en score på 73 [60] , GameCube-versionen har en score på 72 [59] , og PC-versionen har en score på af 66 point [58] . Lignende statistikker er offentliggjort på GameRankings - 75,21% for Xbox [50] , 74,27% for GameCube [51] , 70,58% for PS2 [52] og 60% for PC [53] . For nogle anmeldere blev udgivelsen af projektet kaldt et kæmpe spring, der tjente som en stigning for serien [78] [83] , men en række skeptikere mente, at Sonic Heroes begyndte franchisens tilbagegang [91] [92] . I 2010 gennemførte Official Nintendo Magazine en meningsmåling blandt Sonic-fans om deres yndlingsspil i serien. Ifølge resultaterne af denne meningsmåling blev Sonic Heroes placeret på en ottendeplads [93] . I 2012 rangerede GamesRadar det som det niende bedste spil i serien [94] .
Kritikere roste gameplayet. Selvom 3D-grafikken blev vurderet til at være mindre detaljeret end andre spil i franchisen, bragte spillets stil det tættere på rødderne. Sonic mistede efter udgivelsen af Sonic Adventure og den efterfølgende efterfølger , hvor der blev lagt vægt på historien, deres unikke kvaliteter, men Sonic Heroes vendte tilbage til traditionerne fra de første spil, der udkom på Mega Drive / Genesis [13] [ 78] . Ifølge anmeldelser var det forventet, at projektet ville tiltrække unge spillere frem for erfarne fans [67] [74] . Som et eksempel nævnte kritikeren fra AllGame det første tutorialniveau for Amy Roses hold [67] . Matt Casamassina og Ed Lewis roste udviklernes beslutning om at skabe en ny gameplay-stil, hvor spillet skal spilles med tre karakterer. Udgivelsen af selve spillet kaldte de udviklernes små skift for at frigive det perfekte projekt om Sonic i tredimensionel grafik, men for dette, ifølge dem, bliver de nødt til at gøre alt for [83] .
Det grafiske design og miljøerne er blevet beskrevet som farverige, levende og sjove med konsistente designs og usædvanligt levende farvepaletter [12] [74] . Animationen af karaktererne er lavet på et højt niveau, og de ser realistiske ud [83] . Men det blev også bemærket, at for hvert hold var det muligt at skabe nye niveauer, og derudover - at diversificere dem med et antal minispil [67] [78] . Spillets lyddesign blev også rost meget [12] [74] . Xbox-, GameCube- og pc-versionerne af spillet oplevede høje billedhastigheder, selvom der blev registreret et fald i multiplayer-tilstand [12] [74] .
Det musikalske partitur blev generelt positivt modtaget af kritikere. Journalisten Igor Sonin bemærkede, at "den smukke musik uden for skærmen og lyden af pindsvinespring vil ikke lade dig begå en fejl, selv med lukkede øjne" [13] . Ryan Davis fra GameSpot lagde mærke til ligheden mellem nogle sange med gamle melodier, der har lydt siden spillets tid til Mega Drive / Genesis , dog betragtede kritikeren ikke disse lån som en ulempe, men tværtimod en stor fordel, og ifølge ham blev kontinuiteten i de tidligere dele af serien bevaret [74] . En repræsentant for Game Revolution- webstedet bemærkede, at på nogle niveauer lyder melodierne meget fængende og passer ikke til niveauernes stil, men generelt var han tilfreds med komponisternes arbejde [14] . En IGN - kritiker, der anmeldte spillet til GameCube, kaldte "guitarriffs", som blev hørt i Sonic Heroes , uegnede til børns spil, men gav musikken og lydeffekterne syv . [12]
Blandt spillets mangler fremhævede anmelderne spillets kamerakontrolsystem, som blev beskrevet som "forfærdeligt" [63] og "ukontrollerbart" [74] . Dette manifesterer sig godt i snævre niveauer [88] . De hyppige fald fra platforme i dybe gruber blev også kritiseret [67] . "Farlig" refererer til niveauer, hvor karakterer kører på skinner, eller mens de bruger et kommandoangreb eller udfører en tornado [14] . Sådanne fald i hullerne var tilgivelige for en 2D-platformsspiller, men ikke for en 3D-en [78] .
En anden mangel ved kritik var karakterernes stemme. Det blev beskrevet som "forfærdeligt" og kaldt "den største fejl i lyddesign" [74] . Billedet blev forværret af fjollede dialoger, og Sonic var en karakter, der konstant skulle tie, eller i det mindste have en kort samtale, som i tegnefilmen " Tom og Jerry " [78] . En anmelder fra Eurogamer rådede også Sonic Team til at adoptere denne oplevelse fra Nintendo eller Naughty Dog [71] . Igor Sonin havde en helt modsat mening om skuespillernes arbejde. "Vestlige spillere," skrev han, "klager over det klodsede stemmeskuespil, men vi ærgrer os ikke: dramatisk dialog ville ødelægge spillets barnlige atmosfære" [13] . Matt Casamassina og Ed Lewis rådede til at skrue ned for lydstyrken på højttalerne og nyde smukke videoer i stilhed [83] .
Derudover fik PlayStation 2- versionen en lavere gennemsnitsscore [57] [75] . Grafikmangler og lavere billedhastigheder sammenlignet med andre versioner blev nævnt som årsager [83] . En GameSpy- kritiker kaldte det en "skam" for et spil, der var perfekt i teorien [78] . Ryan Davis betragtede udviklingen af Sonic Heroes til Sonys konsol som Sonic Teams underholdning , hvilket gjorde den "grim, langsom og barsk rundt om kanterne". Derudover fremhævede han en række tekniske mangler: der er ikke nok polygoner, der er ingen teksturer af høj kvalitet, " Bump mapping "-teknologien og komplekse specialeffekter er ikke involveret. I slutningen af anmeldelsen rådede anmelderen Sonic-fans til kun at spille Sonic Heroes på GameCube [75] . Repræsentanter fra IGN var enige i deres kollegas argumenter og tilføjede, at på grund af manglen på "glat grafik" vil spillerne have hovedpine [83] .
Sonic Heroes var kommercielt succesfuld. Fra oktober 2004 er over en million eksemplarer af spillet blevet solgt i Europa [95] . Som et resultat opnåede Sonic Heroes status som " bestseller " på tre konsoller: "Greatest Hits"/"Platinum" til PlayStation 2, "Platinum Hits"/"Classics" til Xbox og "Player's Choice" til GameCube [96] ] . I marts 2005 blev spillet udgivet i en kompilation sammen med Super Monkey Ball Deluxe på Xbox og Super Monkey Ball på GameCube [97] , i 2009 blev det inkluderet i Sonic PC Collection- kompilationen til den personlige computer [98] , og i 2012 blev den udgivet på PlayStation Network [6] .
Sonic Heroes har introduceret en ny karakter for første gang: E-123 Omega robotten. Siden da har han sammen med Chaotix-gruppen optrådt i efterfølgende Sonic-spil. Til ære for 20-årsdagen for udgivelsen af den første del af Sonic the Hedgehog blev et spil kaldet Sonic Generations udgivet , som indeholdt elementer af gameplay og niveauer fra tidligere dele af serien. Dette spil har nye versioner af "Seaside Hill"-niveauet, "Egg Emperor"-boss og specialtrin [99] [100] [101] . Derudover har niveauer fra Sonic Heroes været med i spil som Sega Superstars , Mario & Sonic ved de olympiske vinterlege , Sonic & Sega All-Stars Racing , Mario & Sonic ved de olympiske lege i London 2012 , Sonic & All-Stars Racing Transformed og Sonic Dash [102] [103] [104] .
Siden 2004 har Prima Games udgivet bøger, der indeholder en manual og yderligere information om spillet [105] . Og i foråret 2009 udgav Archie Comics det tredje nummer af tegneserien Sonic Universe , som indeholder en tilpasning af historien om Sonic Heroes i magasinform [106] .
Foto, video og lyd | |
---|---|
Tematiske steder |
|
Sonic Team | |
---|---|
pindsvinet Sonic |
|
Nætter |
|
Fantasy stjerne |
|
Puyo Puyo | |
Andre spil |
|
Nøgletal |
|
|
Julien-K | |
---|---|
| |
Studiealbum | |
Remix albums | |
Live albums | |
Singler |
|
Relaterede artikler |