Brændende Rangers

Brændende Rangers

Cover af den japanske udgave af spillet
Udvikler Sonic Team
Forlægger Sega
Udgivelsesdatoer 26. februar 1998 [1]
Region Nordamerika 6. juni 1998 [2]
Region Europa juni 1998 [3]
Genre tredje persons skydespil
Aldersvurderinger
_
ELSPA: 11+
ESRB : E - Alle
USK : 6
SEGA: Alle aldre
Skabere
Tilsynsførende Naoto Oshima
Producenter Hayao Nakayama
Yuuji Naka
Spildesignere Naoto Oshima
Takao Miyoshi
Yasuhiko Nagamichi
Manuskriptforfatter Naoto Oshima
Programmører Takuya Matsumoto
Yoshitaka Kawabata
Kazuyuki Hoshino
Malere Naoto Oshima
Hideaki Moriya
Kosei Kitamura
Komponister Naofumi Hataya Fumie
Kumatani
Masaru Setsumaru
Tomoko Sasaki
Tekniske detaljer
Platform Sega Saturn
motor Modified Nights into Dreams spilmotor...
Spilletilstand enkelt bruger
Interface sprog engelsk
Transportør CD
Styring gamepad
Officiel side

Burning Rangers ( ーニングレンジャー Ba: ningu Renja:) er  ettredjepersons skydespil udviklet af Sonic Team og udgivet af Sega til Sega Saturn i 1998 . I historien skal en elitegruppe af brandmænd kaldet "Burning Rangers" redde Jorden fra rumfartøjets fald.

Udviklingen af ​​Burning Rangers begyndte efter udgivelsen af ​​Nights into Dreams... i december 1996 . Skaberne af Sega-maskoten Sonic the Hedgehog , Naoto Oshima og Yuji Naka , deltog i skabelsen af ​​projektet . Skydespillet er fuldt udført i tredimensionel grafik , og for første gang på Saturn blev der brugt gennemsigtighedseffekter. I alt blev spillet udviklet i omkring halvandet år.

Efter udgivelsen modtog Burning Rangers for det meste positive anmeldelser fra pressen. Journalister roste spillets grafik, 3D-motor, kontroller og kortvarige placeringer, men kritiserede de tekniske fejl, lav sværhedsgrad og chefdesign . I modsætning til de fleste andre Sonic Team -spil , vandt skydespillet ikke meget popularitet blandt spillere på grund af dårligt salg af Saturn-konsollen. Og selvom efterfølgeren aldrig blev udgivet, inkluderede efterfølgende projekter fra Sega referencer til begivenhederne i Burning Rangers .

Gameplay

Burning Rangers er et 3D -tredjepersons skydespil [3] . Spillet foregår i et futuristisk samfund, hvor brand er den største fare. For at håndtere nødsituationer blev en elitegruppe af brandmænd kaldet "Burning Rangers" [4] oprettet . Hovedholdet - Chris Parton ( eng. Chris Parton ), Big Landman ( eng. Big Landman ) og Reed Phoenix ( eng. Reed Phoenix , også kendt som bare Reid), to rekrutter sluttede sig til - fyren Show Amabane ( eng. Shou Amabane ) og pigen Tillis ( eng. Tillis ) [5] . Der blev modtaget oplysninger fra Jorden om, at et rumskib dækket af et lag af affald nærmede sig planeten. Hovedpersonerne går til stationen for at forhindre den i at falde [6] .      

Helt fra begyndelsen er kun to hovedkarakterer åbne for at bestå spillet - Shaw og Tillis, resten skal låses op ved hjælp af en speciel adgangskode [3] . På trods af dette har alle karaktererne et enkelt mål: at gå gennem fire niveauer ("Fallen Memory", "Silent Blue", "Gravity Zero" og "Winged Cradle"), redde folk undervejs og neutralisere brandene med en speciel pistol [2 ] [4] . Oplysninger om nærliggende farer gives af Chris via radio [7] . Efter at have slukket ilden dukker der krystaller op (i spillet kaldes de "Maztabaluxor Crystals"), nødvendige for at transportere mennesker til Jorden [2] . Hvis karakteren tager skade fra brand eller eksplosion, så mister han alle de krystaller, han har modtaget, men han vil være i stand til at samle dem igen. Hovedpersonerne kan dø efter "farlig grænse"-skalaen, der er placeret på skærmen øverst til højre, er helt fyldt; i tilfælde af karakterens død, starter spillet helt fra begyndelsen eller fra checkpointet [4] . I slutningen af ​​hvert niveau er der en bosskamp [4] , og i tilfælde af sejr beregnes point, en rang tildeles (den dårligste rang er "D", den bedste er "S") og en kode vises for at passere steder med andre tegn [8] . Efter at have fuldført spillet åbner niveaugeneratoren, som er en samling af forskellige dele af lokationerne. Derudover har Burning Rangers en "Sound Test"-tilstand, hvor du kan lytte til musik fra spillet [9] .

Udvikling og udgivelse af spillet

Burning Rangers blev skabt af Sonic Team , som er kendt for at udvikle Sonic the Hedgehog spil . De første ideer til et nyt projekt kom fra virksomhedens medarbejdere efter udgivelsen af ​​Nights into Dreams... i december 1996 [10] . Mange af udviklerne fra Sonic the Hedgehog -serien var repræsenteret på holdet : for eksempel fungerede Yuji Naka som producer, mens Sonic-skaberen Naoto Oshima arbejdede på karakterdesign og instruerede projektet [11] . Hiroyuki Ochi, instruktør af animefilmen Sol Bianca: Treasures of the Dead Planets og Armitage III [11] var ansvarlig for coverdesignet og promo-kunsten . I alt bestod udviklingsteamet af 20 personer [10] . Oprindeligt hed spillet Firefighter , men siden, på baggrund af Power Rangers -seriens popularitet, blev det omdøbt til Burning Rangers [12] .

Projektet blev skabt i tredjepersons skydegenren, der er atypisk for Sonic Team ; før det specialiserede virksomheden sig hovedsageligt i udgivelsen af ​​platformspil [3] . Til Burning Rangers hentede holdet ideer fra film som Terminator , Back to the Future og Firestorm , samt Superman og Batman tegneserier [10] [12] . De fleste af udviklerne, inklusive Naoto Ōshima , ønskede at skabe et superheltespil. Ifølge producer Yuji Naki blev Burning Rangers skabt med det formål at redde mennesker, i modsætning til mange skydespil, hvor hovedpersonen oftest dræbte dårlige eller gode karakterer [12] . For at bevare frygten og den anspændte atmosfære besluttede holdet at forbinde begivenhederne i spillet med ild. Karaktererne selv, brandmænd, personificerer billedet af "engle i brand" [12] . Hardwarefunktionerne i Sega Saturn-konsollen gjorde det muligt for designere og programmører at skabe futuristiske niveauer på rumskibet og implementere et navigations- og niveaugenereringssystem [4] [7] . Kun fire lokationer blev oprettet til Burning Rangers [2] , som Sonic Team tror på, at spillere hurtigt vil vænne sig til [12] .

Under udviklingen af ​​karaktererne brugte Sega motion capture -teknologi til at gøre hovedpersonernes bevægelser jævnere [12] . Nogle af de akrobatiske stunts og hop blev skabt af programmører på computere [12] . ADX -komprimeringsformatet fra CRI Middleware [13] blev først brugt til at optage stemmer og musik . Videoerne i anime- stil blev skabt med støtte fra TMS Entertainment , som Sega har et langsigtet partnerskab med [12] . Motoren til Burning Rangers var motoren i spillet Nights into Dreams... , og selve kildekoden blev skrevet i assembler [2] [4] [7] . I tekniske termer er Burning Rangers bemærkelsesværdig for det faktum, at gennemskinnelige effekter bruges på niveauerne (for eksempel brandeffekter) [10] . Sega Saturn havde hardwareunderstøttelse til gennemskinnelighed, men den var begrænset til 2D- objekter på grund af den store arbejdsbyrde af de to processorer. I betragtning af konsollens komplekse arkitektur er denne teknologi sjældent blevet brugt i kommercielle spil. Burning Rangers var et af de få spil, der brugte det [2] .

Den første information om Burning Rangers dukkede op i efteråret 1997 . Projektet blev demonstreret på Tokyo Game Show (TGS) og European Computer Trade Show [14] . Ifølge Yuji Naki var der en rigtig brandmand til stede ved TGS-arrangementet, som generelt var positiv over for skytten, men bemærkede, at hovedpersonernes kostumer ikke er særligt velegnede til brandmænd, da de er for tynde [12] . Spillet blev udgivet over hele verden i 1998 og kun til Sega Saturn-konsollen [1] [2] [3] .

Musik

Musik til spillet blev komponeret af komponister fra Wave Master label: Naofumi Hataya (som også er en deltids lydtekniker), Fumie Kumatani, Masaru Setsumara og Tomoko Sasaki [11] . Alle de ovennævnte musikere bidrog til soundtracket til Nights into Dreams... og Sonic Adventure . Guitaristen Vinnie Moore hjalp med at arrangere sangene . For at invitere de rigtige vokalister og indspille musik med dem, blev arbejdet udført i den amerikanske by New York [15] . Spillets hovedtemaer var numrene "Burning Hearts ~Burning ANGEL~", "Angels With Burning Hearts", "We Are Burning Rangers" og "I Just Smile", fremført af vokalisterne Takenobu Mitsuyoshi, Tomoko Sasaki, Dennis St. James, Marlon Sanders, SUL og Pamela Driggs [16] . Melodier afspilles kun under mellemsekvenser , scoring og i hovedmenuen; under passage af niveauer afspilles der ikke musik [12] .

I alt blev der udgivet tre musikalbums. Det første soundtrack, Burning Rangers Sound Track ( ーニングレンジャー サウンドトラック Ba:ningu Renja: Soundotorakku ) , blev udgivet den 18. februar af Marvelous [16] 1999 . Den japanske udgave af spillet blev bundtet med Burning Rangers Theme Song CD , som indeholdt tre vokalspor [17] . I juli 1999 udkom en LP kaldet We Are Burning Rangers , som indeholdt remix af sangene "We Are Burning Rangers" og "I Just Smile" [18] .

Musik fra Burning Rangers har været med i Samba de Amigo [19] , Blinx: The Time Sweeper [20] , Sonic Pinball Party [21] , Sonic & All-Stars Racing Transformed og Project X Zone 2 [ 22 ] [23] og var også med på SonicTeams "PowerPlay" ~Bedste sange fra SonicTeam~ (1998) og Sonic & All-Stars Racing Transformed Original Soundtrack (2014) [23] [24] .

Stemmeskuespil

For at stemme hovedkaraktererne hentede Sonic Team erfarne stemmeskuespillere og skuespillere fra amerikanske tv-shows [12] . Alle versioner af spillet har kun lyd på ét sprog, afhængigt af konsollens region. Yuji Naka beskrev i et interview med Sega Saturn Magazine castingen som følger: "Hver [skuespiller] havde sit eget billede [karakter], der ville være passende. Først og fremmest skabte vi alle karaktererne, og ved at se på deres billeder skabte vi et billede af, hvordan de [skuespillerne] skulle tale” [12] . Oprindeligt ønskede udviklerne at dubbe på seks sprog og tilføje undertekster til spillet, men på grund af vanskeligheder blev disse ideer opgivet [12] .

Senere deltog mange skuespillere yderligere i at give udtryk for andre karakterer i projekter fra Sonic Team. Indtil 2001 stemte Michael McGahern for eksempel Knuckles the Echidna [25] , Ryuzaburo Otomo "gav" sin stemme til skurken Black Doom fra Shadow the Hedgehog [26] , og i Sonic Unleashed blev Tomokazu Sekis stemme talt af Sonic the Hedgehog sig selv i form af en varulv [27] .

Karakter Japansk stemmeskuespiller [11] Engelsk stemmeskuespiller [11]
Vis Amabane Hikaru Midorikawa Benny Grant
Tillis Yuko Miyamura Jeanne Levenstein
Før Phoenix Tomokazu Seki Michael McGahern
Chris Parton Hiroko Kasahara Yvette Lowenthal
Store Landmand Ryuzaburo Otomo Roger Rose
Iria Klein Aya Hisakawa Carolyn Lawrence

Bedømmelser og meninger

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer75,40 % [32]
MobyRank82/100 [33]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
1UP.comC+ [28]
Alle spil4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner[7]
kant8/10 [29]
EGM7,5/10 [30]
GameSpot6,2/10 [4]
IGN8/10 [2]
Sega Saturn Magazine90 % [31]

Fra spilpressen fik Burning Rangers høje karakterer. Ifølge siderne GameRankings og MobyGames er skydespillerens gennemsnitlige karakterer henholdsvis 75,40 % og 82 point ud af 100 [32] [33] . En række anmeldere kaldte Burning Rangers for det bedste spil til Sega Saturn , og IGN mente, at det desuden trængte til en efterfølgerWii og med understøttelse af Wii Remote [2] [4] [30] . På trods af anmeldelserne lykkedes det ikke for projektet at opnå behørig popularitet på grund af dårligt salg af konsollen. I 2012 rangerede GamesRadar Burning Rangers som nr. 12 på deres "Bedste Saturn-spil nogensinde"-liste [34] .

Kritikere er begejstrede for gameplayet og niveauerne. IGN 's Levi Buchanan kaldte spillets gameplay for "fornøjelig" og roste udviklerne for den "fantastiske" idé om at slukke brande i banerne, men kritiserede chefernes design (såsom den enorme kæmpe blomst i første niveau ) [2] . Noget lignende blev skrevet af GameSpot -repræsentant Ryan MacDonald, og han betragtede det andet sted, hvor spillerens karakter er under vand det meste af tiden, for "rutine" [4] . AllGame - kritikeren Colin Williamson beskrev gameplayet som følger: "... Brandslukning kan virke kedeligt [for spilleren], men det føles ikke rigtigt, når du dræber flammerne" [7] . Anmeldere roste også spillets kontrol gennem både en almindelig gamepad og en analog stick- controller [2] [30] [31] . Anmeldelser fra Electronic Gaming Monthly og Sega Saturn Magazine nævnte den korte længde af historien og spillets noget grove udseende som de største mangler ved Burning Rangers , men disse problemer kompenseres for af den "fremragende" karakter og niveaudesign [30] [31] .

Kritikere roste spillets musikalske akkompagnement. Melodier for Williamson virkede "fantastiske", og numre med vokal - "hot" i R&B -genren [7] . "Fantastisk musik i stil med Sega," sagde Buchanan i sin anmeldelse og anbefalede, at musikelskere til gengæld lytter til sangen "We Are Burning Rangers" [2] . En talsmand for siden 1UP.com anså imidlertid spillets temaer for at være fjollede [28] . Der var blandede anmeldelser for stemmeskuespillet. Nogle journalister mente, at skuespillernes præstation var dårlig og endnu værre [28] , andre - bedre, fordi det stadig er bedre at lytte til stemmer på engelsk end at se undertekster under dialog på japansk [7] .

Spillets grafik fik blandede anmeldelser. De fleste kritikere vendte deres opmærksomhed mod brandgrafikken. Ifølge en anmelder fra 1UP.com sprænger Nights... 3D-motoren, der bruges i Burning Rangers , visuelt i sømmene, ude af stand til at klare den gratis spilverden [28] . I deres anmeldelser bemærkede kritikere af Edge magazine og AllGame, at selvom der er attraktive lyseffekter og grafikken ser ud som i PlayStation [29] , har spillet ikke desto mindre fejl og problemer med polygoner : kanter og hjørner er gennemboret gennem hinanden, polygoner er forvrænget, og ilden er synlig gennem væggen. Dette er nok til at aflede spillerens opmærksomhed fra det faktiske gameplay [7] . Derudover sker der ifølge journalister fra Electronic Gaming Monthly mindre problemer med det virtuelle kamera [30] . På trods af problemerne for Bahanan er spillets grafik stadig en af ​​de bedste på Sega Saturn [2] .

Indflydelse

På trods af at Burning Rangers ikke fik en efterfølger , inkluderede efterfølgende Sonic Team - projekter adskillige referencer til begivenhederne i spillet. For eksempel indeholdt Phantasy Star Online Episode I & II episoden "Burning Rangers", hvor spilleren i niveauet skal redde folk og slukke brande [35] . Chefen på første niveau, en kæmpe blomst, dukkede op som en fjende i "Prison Island"-niveauet i Shadow the Hedgehog [36] . Til Sonic & All-Stars Racing Transformed skabte Sumo Digital banen "Burning Depths" baseret på spillet Burning Rangers [37] .

Noter

Kilder
  1. 1 2 Burning Rangers  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Sega . Dato for adgang: 7. juni 2016. Arkiveret fra originalen 16. februar 2006.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Buchanan, Levi. Burning Rangers Retro Review  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . IGN (3. september 2008). Hentet 7. juni 2016. Arkiveret fra originalen 4. september 2012.
  3. 1 2 3 4 5 Burning Rangers  (engelsk)  (link utilgængeligt) . Green Hill Zone. Hentet 7. juni 2016. Arkiveret fra originalen 4. marts 2016.
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Mac Donald, Ryan. Burning  Rangers anmeldelse . GameSpot (25. marts 1998). Hentet 7. juni 2016. Arkiveret fra originalen 18. maj 2019.
  5. Abbas, Hussain . Mød holdet // Burning Rangers Game Guide . - USA . - Sega , 1998. - S. 4-8. — 28 sek.
  6. Abbas, Hussain . The Burning Rangers // The Burning Rangers Game Guide . - USA . - Sega , 1998. - S. 2. - 28 s.
  7. 1 2 3 4 5 6 7 8 Williamson, Colin. Brændende Rangers . Anmeldelse  (engelsk)  (link utilgængeligt) . Alle spil . Hentet 7. juni 2016. Arkiveret fra originalen 4. september 2012.
  8. Abbas, Hussain . Missionsresultat // Burning Rangers Game Guide . - USA . - Sega , 1998. - S. 24-25. — 28 sek.
  9. Abbas, Hussain . Indstillinger // Burning Rangers Game Guide . - USA . - Sega , 1998. - S. 27. - 28 s.
  10. 1 2 3 4 Kantstav. Interview med Yuji Naka, Naoto Oshima og Takao Miyoshi  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Edge (1998). Hentet 4. juni 2016. Arkiveret fra originalen 20. december 2015.
  11. 1 2 3 4 5 Sonic Team, Burning Rangers. Ed. Sega. Sega Saturn (26. februar 1998). Video: Credits. (Engelsk)
  12. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Harrod, Warren. Sonic Team Interview: Burning Rangers  (engelsk)  // Sega Saturn Magazine  : magazine. - Future plc , 1998. - Maj ( nr. 31 ). — S. 50-55 .
  13. Abbas, Hussain . Kom godt i gang // Burning Rangers Game Guide . - USA . - Sega , 1998. - S. 14. - 28 s.
  14. SSM personale. Vi præsenterer... Sonic Teams fantastiske Burning Rangers ! (engelsk)  // Sega Saturn Magazine  : magazine. - Future plc , 1997. - Oktober ( nr. 24 ). - S. 6-7 .
  15. 1 2 Om Sega  (eng.)  (utilgængeligt link) . Vinnie Moore. Dato for adgang: 7. juni 2016. Arkiveret fra originalen 29. marts 2016.
  16. 1 2 Burning Rangers Sound Track  (eng.)  (link utilgængeligt) . VGMdb. Hentet 7. juni 2016. Arkiveret fra originalen 4. september 2012.
  17. Burning Rangers Theme Song CD  (eng.)  (utilgængeligt link) . VGMdb. Hentet 7. juni 2016. Arkiveret fra originalen 4. september 2012.
  18. We Are Burning Rangers  (eng.)  (utilgængeligt link) . VGMdb. Hentet 7. juni 2016. Arkiveret fra originalen 4. september 2012.
  19. Sonic Team, Samba de Amigo. Ed. Sega. Arcade/Dreamcast/Wii (december 1999). (Engelsk)
  20. Artoon, Blinx: The Time Sweeper. Ed. Microsoft. Xbox (7. oktober 2002). (Engelsk)
  21. Sonic Team, Jupiter, Sonic Pinball Party. Ed. Sega. Game Boy Advance (1. juni 2003). (Engelsk)
  22. Monolith Soft, Project X Zone 2. Ed. Bandai Namco Underholdning. Nintendo 3DS (12. november 2015). (Engelsk)
  23. 1 2 Sonic & All-Stars Racing Transformeret originalt soundtrack  (eng.)  (link utilgængeligt) . VGMdb. Hentet 7. juni 2016. Arkiveret fra originalen 23. marts 2016.
  24. SonicTeam "PowerPlay" ~Bedste sange fra SonicTeam~  (engelsk)  (downlink) . VGMdb. Hentet 28. maj 2016. Arkiveret fra originalen 6. april 2016.
  25. Knuckles the Echidna  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . IMDb . Dato for adgang: 4. juni 2016. Arkiveret fra originalen 23. februar 2016.
  26. Sega Studio USA, Shadow the Hedgehog. Ed. Sega. PlayStation 2/GameCube/Xbox (15. november 2005). Video: Credits. (Engelsk)
  27. Sonic Team, Sonic Unleashed. Ed. Sega. PlayStation 3/Xbox 360/Wii/PlayStation 2 (18. november 2008). Video: Credits. (Engelsk)
  28. 1 2 3 4 1UP Personale. Burning Rangers  (engelsk)  (utilgængeligt link) . 1UP.com . Hentet 7. juni 2016. Arkiveret fra originalen 4. september 2012.
  29. 1 2 Kantstav. Test: Burning Rangers  // Edge  :  magazine. - Future Publishing , 1998. - April ( nr. 57 ). — S. 94-95 .
  30. 1 2 3 4 5 EGM-medarbejdere. Burning Rangers  (engelsk)  // Electronic Gaming Monthly  : magasin. - EGM Media, LLC, 1998. - Juli ( nr. 107 ). — S. 82 .
  31. 1 2 3 SSM personale. Månedens spil: Burning Rangers  (engelsk)  // Sega Saturn Magazine  : magazine. - Future plc , 1998. - Juni ( nr. 32 ). — S. 12 .
  32. 1 2 Burning Rangers  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Spilrangeringer . Hentet 7. juni 2016. Arkiveret fra originalen 4. september 2012.
  33. 1 2 Burning Rangers  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . MobyGames . Hentet 7. juni 2016. Arkiveret fra originalen 4. september 2012.
  34. GamesRadar Staff. Bedste Saturn-spil nogensinde  (engelsk)  (utilgængeligt link) . GamesRadar (18. april 2012). Hentet 7. juni 2016. Arkiveret fra originalen 4. september 2012.
  35. Sonic Team, Phantasy Star Online Episode I & II. Ed. Sega. GameCube/PC/Xbox (12. september 2002). Niveau/Zone: Afsnit 74 - "Burning Rangers". (Engelsk)
  36. Sega Studio USA, Shadow the Hedgehog. Ed. Sega. PlayStation 2/GameCube/Xbox (15. november 2005). Niveau/zone: Prison Island. (Engelsk)
  37. Sumo Digital, Sonic & All-Stars Racing transformeret. Ed. Sega. Xbox 360/PlayStation 3/PC/Nintendo 3DS/PlayStation Vita/Wii U/iOS/Android (16. november 2012). Niveau/Zone: "Brænddybder". (Engelsk)
Litteratur

Links