Sonic kamp
Sonic Battle (ソニ ックバトル Sonicku Batoru , fra engelsk - "Sonic: Battle") er et videospil fra Sonic the Hedgehog-serien , udviklet af Sonic Team til den bærbare Game Boy Advance -konsol. Spillet blev udgivet i 2003 af Sega i Japan og i 2004 af THQ i Nordamerika og Europa . Sonic Battle er det fjerde spil i serien lavet til Game Boy Advance og det andet kampspil efter Sonic the Fighters . Sonic Battle -blev genudgivet to gange som en del af en kompilation sammen med Sonic Advance og Sonic Pinball Party .
Plottet i Sonic Battle fortæller historien om en gizoid robot ved navn Emerl , som bliver fundet af Sonic the hedgehog . Sonic og hans venner ønsker at hjælpe robotten og begynder at samle syv Chaos Emeralds for at give Emerl al sin tidligere styrke. De beskytter ham mod den onde Dr. Eggman , hvis planer inkluderer at bruge Emerl til sine egne personlige formål, fordi robotten er et ældgammelt våben, der ifølge legenden næsten ødelagde hele verden. Sonic Battles gameplay er karakter-til-karakter-kamp, der finder sted i fuldt 3D-arenaer, mens karaktererne selv er repræsenteret som 2D-sprites. Spilleren får et valg mellem ti karakterer: Sonic , Tails , Knuckles , Shadow , Rouge , Amy , Cream , Chaos og robotter Chaos Gamma og Emerl . Ved at kontrollere en af dem skal spilleren besejre modstanderen ved at slå ham ud et vist antal gange.
Sonic Battle modtog for det meste positive anmeldelser fra spilpressen, som primært roste den gode grafik, Emerls tilpasningsmuligheder og stemmeskuespil, men kritiserede arenaernes lave interaktivitet, ubalancerede karakterer og musikalsk akkompagnement. Plottet i Sonic Battle blev tilpasset til to episoder af Sonic X - anime -serien og fortsatte i spillet Sonic Advance 3 . Robotten Emerl optrådte i nogle udgaver af tegneserien Sonic the Hedgehog , og dens oprindelse og fortid blev afsløret i spillet Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood .
Gameplay
Med hensyn til gameplay adskiller Sonic Battle sig markant fra andre spil i serien og fra det første kampspil om Sonic, Sonic the Fighters [6] . Kampe finder sted på 3D -arenaer med 2D- karakterer [7] . Hovedmålet med spillet er at besejre alle modstandere i arenaen ved at slå dem ud et vist antal gange. Kampe er opdelt i tre kategorier: "KO" ( knockout ), "Survival" (overlevelse) og "Tid" (tid) [6] . I kampen om knockouts skal du være den første til at score et vist antal knockouts af andre karakterer, der deltager i kampen. I "Survival"-tilstanden skal du besejre alle de angribende karakterer og slå dem ud, indtil de løber tør for liv [8] . I story mode time trial skal spilleren nå et bestemt mål i en vis tid, såsom at blive i arenaen i et minut uden at blive ramt af en modstander [5] , og i battle mode skal du få flest knockouts på en vis tid [8] .
Op til fire karakterer kan deltage i kamp [9] , som kan slå sig sammen eller kæmpe alene [10] . Der er tolv arenaer i Sonic Battle : Emerald Beach, Tails' Lab, Chao Ruins, Battle Highway, Club Rouge, Amу's Room, Library, Metal Depot, Holly Summit ”, “Colosseum”, “ Green Hill ”, og arenaen, hvor kamp med spillets sidste boss finder sted i historietilstanden [5] . Alle lokationer (med undtagelse af den endelige boss og "Holly Summit"-zonen [K 1] ) har objekter, der kan bestiges ved hjælp af et spring [11] . Før kampen og efter knockoutet skal du i en bestemt rækkefølge vælge tre typer specialangreb - "Shot" (skud), "Power" (styrke) og "Set" (installation) [12] - og for hver af dem du skal indstille en af tre egenskaber: aktivering i luften, på jorden og forsvar. Først vælges et "jord"-angreb, derefter et "luft"-angreb og til sidst - en blok [13] . Der kan gives ubegrænset eller begrænset tid til at kategorisere angreb, afhængigt af situationen [5] . Når spilleren derefter vender tilbage til arenaen efter en knockout, vælges stedet, hvor kampen starter (selvom helt i starten af kampen står heltene på de punkter , som computeren bestemmer ) [5] . Herefter begynder selve kampen mellem karaktererne.
Karakterer har seks evner: angreb, hop, forsvar, genskab sundhed, streg og specialangreb [14] [15] . Med et enkelt tryk på konsolknappen udfører karakteren et "Light Attack", tre tryk giver en combo. Kombinationen kan fuldendes med "Heavy Attack", takket være hvilket du skarpt kan kaste fjenden en lang afstand; også, modtagelse kan udføres separat fra combo, med evnen til at vælge den retning, hvor modstanderen vil blive kastet. For at kaste fjenden i luften er der et angreb "Upper Attack". Efter at have udført et "tungt angreb", kan spilleren bevæge sig ind i "Chase"-stillingen for at prøve et kraftfuldt luftangreb i luften, der slår modstanderen tilbage til jorden. Derudover kan en karakter i et hop eller mens han springer, lave et normalt angreb [15] . Rykket giver for eksempel mulighed for at reducere afstanden mellem spilleren og fjenden drastisk. Karakteren kan også gå i defensiven et sekund for at blokere modstanderens angreb. Det er muligt at dreje det virtuelle kamera 180 grader og gradvist genoprette karakterens helbred. Spillet har en "Ichikoro" tæller placeret over hitch baren. Når denne meter er fuld, kan karakteren slå modstanderen ud med et særligt et-hit-træk [16] . Denne regel gælder dog ikke for tilfælde, hvor angrebet bruger en type specialtræk, der er blokeret af modstanderen [4] . For eksempel, hvis en spiller bruger et jordangreb, så bliver denne teknik brugt af modstanderen ved autoblokering. Du kan også blokere specielle træk med eller uden en fuld bar med normale forsvar. "Ichikoro" fyldes op, mens den tager skade fra modstandernes angreb, forsvarer sig med succes mod modstanderens angreb og genopbygger sundhed. Hvis det lykkedes spilleren at blokere modstanderens specielle træk, hvis mål er helt fyldt, så vil spillerens tæller øjeblikkeligt blive fyldt [4] .
Spillet har fem modes i alt. I historietilstanden ("Story"), som er tilgængelig mellem slagene, kan spillerne udforske territoriet præsenteret i isometrisk grafik [17] . Den åbne verden er opdelt i flere områder: Emerald City ( English Emerald Town ), Holy Summit ( English Holy Summit ), Central City ( English Central City ), Night Babylon ( English Night Babylon ) og Shelter ( Engelsk Gimme Shelter ), selvom det kun er visse områder er tilgængelige i hver del af historien [5] . Der er i alt 8 historielinjer i historietilstand. I hver af dem styrer spilleren enten kapitlets hovedperson (otte kapitler - otte karakterer, Chaos og Chaos Gamma har ikke kapitler) eller Emerl. Hvert sted har en bestemt placering, hvor historien fortsætter, eller træning med andre karakterer eller kampe med robotter E-121 Phi [17] . Efter kampene, hvor spilleren kontrollerede Emerl, tildeles erfaringspoint [18] . Der gives et point for en sejr, to point for en sejr uden tab af menneskeliv, og fem point gives, hvis en kamp vindes uden tab af liv eller helbred [7] . Når han finder Chaos Emerald, får Emerl ti point [18] . Disse punkter giver dig mulighed for at bruge de færdigheder, som Emerl kopierede fra karaktererne [18] [19] . Hver robots færdigheder og evner præsenteres i form af kort og er opdelt i to indikatorer - hastighed og styrke [5] . Kort kan fås som belønning for at vinde en kamp [18] . Ud over færdigheder kan Emerl også farvelægges i farverne på figurerne i spillet [19] [20] .
Udover historien har Sonic Battle også følgende tilstande: "Battle", "Challenge", "Training" og "Mini Games" [9] [21] . I "Battle" er der en kamp med tre andre karakterer under kontrol af computeren eller andre spillere [21] . "Challenge" ligner meget i betydningen den standard "Arcade"-tilstand til kampspil: du skal vinde et vist antal kampe mod forskellige karakterer [21] . Der er fem kampe i alt [22] . Tilstanden er opdelt i tre sværhedsgrader, og jo højere den er, jo stærkere er fjenderne i arenaen [21] [22] . "Training" er en træningstilstand, og "Mini Games" indeholder et sæt af adskillige minispil : "Soniclash!", "Fly & Get", "Mine Hunt", "Treasure Island", "Speed Demon" [ 21] . I første omgang er kun Soniclash!-minispillet tilgængeligt, resten låses op ved at fuldføre Story-tilstanden. Hvert minispil byder på et begrænset antal spilbare karakterer. De fleste minispil understøtter multiplayer , hvilket kræver tilslutning af flere Game Boy Advances ved hjælp af et specielt kabel [6] [16] , og kun "Mine Hunt" er tilgængelig for en enkelt spiller . Soniclash! er en slags pinball , hvor karaktererne, snoet til en bold, skal slå deres modstandere ud af banen. Den spiller, der er tilbage på banen, vinder. I Fly & Get flyver figurerne gennem luften, mens de undviger forhindringer og samler gyldne ringe undervejs. Hovedopgaven er at samle flere ringe end modstanderne. Minispillet "Minejagt" er helt identisk med spillet " Minestryger ": ved at kontrollere de egyselige knoer , skal spilleren bore alle de celler, der ikke indeholder miner. Hvis du rammer en celle med en mine, slutter minispillet. Hvis cellen ikke indeholder en mine, kan den indeholde et tal, der angiver antallet af miner ved siden af denne celle. Der er flere stadier i Mine Hunt, og for hver ny fase øges antallet af miner med én. I minispillet Treasure Island skal du være den første til at finde tre skatte, og i Speed Demon minispillet skal du være den første til at afslutte løbet [5] .
Plot
Tegn
I alt har Sonic Battle ti spilbare karakterer , hvoraf en - Emerl - er ny i serien [11] . Otte karakterer er tilgængelige fra begyndelsen af spillet, og to ekstra karakterer låses op, når man fuldfører historietilstanden [23] . Hver historie åbner efter færdiggørelsen af den forrige, og i modsætning til de fleste spil i serien er den en fortsættelse af den og ikke en præsentation af plottet af en anden karakter.
- Emerl (エ メルエメル Emeru , engelsk Emerl ) er hovedpersonen og på samme tid spillets sidste chef . En gammel Gizoid-robot designet som et våben med utrolig kraft [24] . Hovedevnen er at kopiere andre karakterers færdigheder [25] . Ikke udtalt.
- Sonic the Hedgehog (ソニ ック・ザ・ヘッジホッグ Sonic the Hedgehog ) er et blåt pindsvin, hovedpersonen i serien. Det er ham, der først finder Emerl og etablerer en "forbindelse" med ham [23] . Sammen med sine venner tager han sig af robotten og beskytter den mod Dr. Eggman.
- Miles Prower (マ イルス・パウアー Myrusu Paua:, eng. Miles Prower ) , bedre kendt som Tails (テ イルス Teyrusu , eng. Tails ) er en tohalet ræveunge, Sonics bedste ven. Han er en begavet tekniker og opfinder, hvorfor Sonic umiddelbart efter at have fundet Emerl tager ham til Tails for reparation [23] .
- Knuckles the Echidna (ナッ クルズ・ザ・エキドゥナ Nakkuruzu za Ekiduna , Eng. Knuckles the Echidna ) er en stærk echidna og Sonics rival. Gennem historien hjælper han ofte Gizoid-robotten med træning somsparringspartner [ 26] .
- Amy Rose (エ ミー・ローズ Emi: Rōzu , Eng. Amy Rose ) er en formidabel pige og Sonic-fan. Han tager Emerl som Sonics "barn", idet han tror, at sidstnævnte således forbereder sig på rollen som far og skabelsen af deres fremtidige familie - Amys drøm [27] .
- Cream the Rabbit ( Jap. クリーム・ザ・ラビット Kuri:mu za Rabitto , eng. Cream the Rabbit ) er en lille kaninpige, der går overalt med sin bedste ven, en Chao ved navn Cheese . Bor sammen med Amy. Han møder Emerl første gang, da pindsvinet inviterer ham til hendes hus til boksetræning [28] .
- Rouge the Bat er en professionel juveltyv og en hemmelig agent for centralregeringen . Efter at have lært om Emerle, forsøger han at stjæle ham for at gøre ham til sin assistent i tyveri og tyveri [29] .
- Shadow the Hedgehog ( japansk: シャドウ・ザ・ヘッジホッグ , Shado: za Hejihoggu , eng. Shadow the Hedgehog ) er den højeste livsform skabt af professor Gerald Robotnik . Ved at vide om Gizoid-robottens forfærdelige formål, forsøger han at finde og stoppe ham, før han kommer sig helt og igen begynder at så ødelæggelse rundt om i verden [27] [30] .
- Chaos Gamma [K 2] (カオス ガンマKaosu Gamma , Eng. Chaos Gamma ) er en identisk kopi af E-102 Gammas robot fra Sonic Adventure . I modsætning til originalen virker kopien ikke fra livskraften fra dyret forseglet inde, men fra Chaos Emerald [31] . Også, i modsætning til Gamma, adlyder doktor Eggman fuldstændigt [32] . oplåselig karakter.
- Chaos ( jap. カオス Kaosu , engelsk Chaos ) er et legendarisk udødelig væsen lavet af vand og den første vagt af Mesteren Smaragd. Vender uventet tilbage fra ingenting efter Eggmans trusler om at ødelægge Jorden. Den viser dog ingen særlig aktivitet [33] . oplåselig karakter.
- Doktor Eggman (ドク タアエッグマン Dokuta: Egguman , eng. Doctor Eggman ) er spillets og hele seriens hovedantagonist, såvel som mini - bossen i historietilstanden. Han finder en gammel Gizoid-robot ved navn Emerl og planlægger at bruge den til sine egne formål, men ender med at smide den væk og tro, at den er ødelagt [34] . Da han bemærkede, hvor stærk Emerl er blevet, siden Sonic fandt ham, beslutter han sig for at bringe Gizoiden tilbage [32] [35] .
Også i historietilstanden er der kopier af Emerl kaldet E-121 Phi ( Jap. ファイ Fai , engelsk E-121 Phi ) , som fuldstændigt gentager udseendet af hysoiderobotten, der kun adskiller sig i farve [36] . Spillets helte forveksler ofte Chaos Gamma med dens "forfader" - E-102 Gamma [5] . Der er også karakterer i Sonic Battle , som ikke har nogen visuel visning - de er "bag kulisserne", men ikke desto mindre deltager i dialogerne: præsidenten for De Forenede Republikker, sikkerhedsvagten i Central Laboratory og medarbejderne i baren , biograf, hotel, kasino og Rouge Club [5] . Eggmans bedstefar, professor Gerald Robotnik (ジ ェラルド・ロボトニック , Gerald Robotnik ) [ 24] og E-123 Omega (オメガOmega ) [37 spilleter.Omega . Også fundet i Sonic Battle er Omochao (オモ チャオ Omochao , Eng. Omochao ) , som Cream bruger i flere af sine angreb [5] .
Historie
Historien begynder med, at Dr. Eggman smider en ikke-fungerende Gizoid-robot ud, da han anser den for ubrugelig [34] . På stranden bliver robotten bemærket af pindsvinet Sonic , og da han ser sin beklagelige tilstand, tager han sit fund til reparation til Tails [23] . Som ræven finder ud af, er denne robot drevet af Chaos Emeralds og er i stand til at kopiere andre menneskers kampteknikker [25] . Sonic opkalder hyzoiden Emerl efter Chaos Emeralds [38] , og holdet beslutter sig for at finde nogle ædelstene for at det kan fungere mere korrekt [38] . Ved at tage en smaragd fra Knuckles var Emerl i stand til at tale enkelte sætninger [39] . Herefter tager Tails, i et forsøg på at finde ud af mere om fundet, ham igen med til Centrallaboratoriet [40] . Efter scanning identificerer computeren Emerl som en Gizoid, en gammel type robotdestroyer [24] . Så lærer heltene af Rouge , at hvis du samler alle syv Chaos Emeralds, indsætter dem i Gizoiden og genstarter den, så vil Emerl blive til en almindelig harmløs robot [41] .
Efterfølgende møder heltene kopier af Emerl skabt af Eggman kaldet E-121 Phi [36] , samt guardian-robotter, der er kopier af E-102 Gamma [42] . Phis robotter arbejder ud fra et fragment af Chaos Emerald [36] , og Sonic og hans venner, der møder Eggmans håndlangere på deres vej, samler disse fragmenter, genopretter smaragder fra dem og giver dem derefter til Emerl [43] . Derudover støder man ofte på Chaos Gamma på hovedpersonernes vej - en kopi af E-102 Gamma, men uden hans minder og drevet af Chaos Emerald [31] [32] . Igennem historien møder Emerl resten af Sonics venner og rivaler: Knuckles the Echidna, som robotten øver sig med i kampe [26] ; flagermusen Rouge, som stjal ham og forsøger at gøre ham til en professionel tyv [29] ; Amy Rose , forvekslede Gizoid med Sonics "barn" og udråbte sig selv til at være hans "mor" [27] og kaninen Krim , som blev kidnappet sammen med ham af Dr. Eggman [32] . Som et resultat, for robotten, var hovedpersonerne i stand til at samle seks Chaos Emeralds, og den sidste, syvende sten, er ved Shadow . Hvis Emerl samler alle syv smaragder, så vil han genvinde al sin magt, hans sande destruktive essens vil vågne [30] .
For at forhindre uønskede hændelser går Shadow personligt efter Gizoid. Han finder Sonic og fortæller ham hele sandheden om Emerls destruktive natur [30] , og han overbeviser pindsvinet om ikke at ødelægge robotten og siger, at på trods af at de blev skabt som våben, har begge et godt hjerte [44] . Det blå pindsvin slipper gizoiden med Shadow, så de sammen kan finde en måde at lave en almindelig robot ud af Emerl. Efter at have udforsket Eggmans bedstefars, Gerald Robotniks, arkiver med Rouge, lærer karaktererne, at Gerald har placeret en "sjæl" identisk med hans barnebarn, Maria, i Shadow og Emerl. Det var dog værre med robotten: Robotnik kunne ikke helt forstå robottens system, og derfor var han ikke i stand til helt at ændre det. På trods af dette fandt han stadig en løsning: han oprettede et specielt program, ved aktivering af hvilket alle destruktive funktioner af hyzoiden blev ignoreret. Aktiveringskoden var ordene "Bring håb til menneskeheden" og skulle aktiveres umiddelbart efter Emerl havde spist den sidste syvende sten. Shadow giver sin smaragd til Emerl og aktiverer koden [45] . Derefter fortsætter robotten med at leve et normalt liv [46] .
På trods af alt, hvad der er sket, opgiver Dr. Eggman ikke sine planer om at slavebinde Emerl. Konstruktionen af et nyt våben, "Final Egg Blaster", er blevet afsluttet, og videnskabsmanden kommer med en plan for at fange robotten. Han kommer til Sonic og Emerl og siger, at han ikke længere har brug for sidstnævnte, og nu, takket være et nyt våben, vil han være i stand til at etablere sin magt over verden [35] . På grund af den ufuldstændige opladning af teleporteren var Tails kun i stand til at sende Emerl til Eggmans base, "Death Egg" ( russisk. Death Egg ), [33] . Som et resultat konvergerer gizoiden i kamp med den onde læge og besejrer ham. Eggman beder om nåde og aktiverer sin blaster på samme tid. Med den ødelægger lægen alle stjernerne i nærheden. Eggman siger, at ifølge hans bedstefars dagbøger kan etablering af et "bånd" med en Gizoid også opnås ved at vise ham en utrolig styrke. Men uventet for ham mister Emerl besindelsen og går i stedet for at underkaste sig, til blasteren. Programmet, der blokerer hans ødelæggelse, fungerer ikke, og robotten er ved at sprænge Sonics hjemmeplanet i luften. På det tidspunkt var teleportørens ladning delvist genoprettet, og pindsvinet sendes for at stoppe Emerl [47] . Efter slaget vender Emerl tilbage til sin tidligere personlighed, men på grund af alvorlige skader eksploderer robotten. Alle hans venner er chokerede over, hvad der skete, men Sonic er sikker på, at de en dag vil møde deres nye ven [48] .
Udvikling og udgivelse af spillet
Sonic Battle blev udviklet af Sonic Team til Game Boy Advance (GBA) håndholdte konsol . Udviklingsprocessen blev ledet af designeren Tomoyuki Hayashi, og projektet blev produceret af daværende leder af Sonic Team Yuji Naka . Manuskriptet er skrevet af Sega-medarbejder Asahiko Kikuchi. Den ledende programmør var Yoshihiko Toyoshima, og kunstnerne var Yuji Uekawa og Hisanobu Kometani [49] . Udviklingen af spillet blev afsluttet i slutningen af 2003 , i The
Year of Sonic [11] [ 50] .
Sonic Battle er det andet spil i serien, der er et kampspil (det første var Sonic the Fighters til arkaden ), og af denne grund adskiller gameplayet sig markant fra tidligere indgange i franchisen [51] . Niveauer præsenteres i tredimensionel grafik og karakterer i todimensional [9] . Udviklerne har skabt flere arenaer, hvor karaktererne kæmper mod hinanden, og en åben verden med isometrisk grafik , hvor du kan udforske et bestemt territorium [6] . Ud over singleplayer-spillet oprettede holdet en multiplayer-mode for op til fire spillere [6] . Hovedpersonerne er karakterer fra Sonic Adventure -dilogien [16] . Derudover optrådte Cream the bunny fra Sonic Advance 2 [16] i Sonic Battle , Shadow the hedgehog vendte tilbage [52] , som på tragisk vis døde i Sonic Adventure 2 , og en robot ved navn Emerl blev introduceret for første gang [53] .
Musikken til spillet er skrevet af de japanske komponister Tatsuyuki Maeda, Kenichi Tokoi og Hideaki Kobayashi. Selvom der ikke blev udgivet noget Sonic Battle- album, blev et nummer med titlen "Sonic Stage", som er akkompagnementet til "Emerald Beach"-arenaen, inkluderet på opsamlingsalbummet History Of Sonic Music 20th Anniversary Edition , udgivet den 7. december 2011 [54 ] .
Spillet blev annonceret den 28. april 2003 [1] [2] . På Electronic Entertainment Expo (E3) og Tokyo Game Show kunne spillerne spille en demo [52] [53] . Den 15. maj 2003 var Sonic Battle kun 20 % fuldført [52] . Udgivelsen af Sonic Battle i 2003 fandt kun sted i Japan , i andre lande dukkede den op i begyndelsen af 2004 og blev udgivet af THQ [3] [55] . Siden januar 2004 har Shogakukan udgivet bøger indeholdende en manual og yderligere information om spillet [56] . I 2005 blev spillet genudgivet som en del af to opsamlinger - 2 spil i 1: Sonic Advance + Sonic Battle med Sonic Advance og Double Pack: Sonic Pinball Party & Sonic Battle med Sonic Pinball Party [57] [58] .
Stemmeskuespil
De fleste af de skuespillere, der lagde stemme til karaktererne til Sonic Adventure 2 , deltog også i skabelsen af Sonic Battle . På trods af manglen på fuldgyldig stemmeskuespil, er karakterernes replikker ofte ledsaget af visse sætninger, som ikke er en del af selve dialogen [59] . På trods af det faktum, at kun japanske stemmeskuespillere er opført i spillets kreditter, taler alle karaktererne i spillet engelsk.
Bedømmelser og meninger
Sonic Battle modtog blandede, men for det meste positive anmeldelser fra kritikere. På Metacritic fik kampspillet en score på 69 ud af 100 [63] og 69,06% fra GameRankings [61] . Blandt fordelene ved spillet blev grafikken, evnen til at redigere sættet af Emerls evner og tilstedeværelsen af delvis stemmeskuespil noteret. Ulemperne var arenaernes lave interaktivitet og karakterernes ubalance. I januar 2004 rangerede IGN Sonic Battle som det næstbedste Game Boy Advance-spil i måneden [71] .
1UP.com- anmelder , Kevin Gifford, nævnte brugen af 3D-grafik, der indeholder alle arenaerne, som en af de positive egenskaber ved Sonic Battle [11] . 3D-arenaerne, sammen med karakterernes delvise stemmeskuespil, hjælper spillet med at gøre et "varigt indtryk" på spilleren [16] . GameZone - kritikeren gav hvert aspekt af spillet en separat score, hvor grafikken fik en score på 7,8 ud af 10. Anmelderen bemærkede de gode detaljer i de todimensionelle karakterer og animationen af deres bevægelser og angreb. Samtidig blev 3D-grafikken i et vist omfang kritiseret: Arenaerne blev kaldt slørede og fade, og på grund af genstandene kunne modstanderen forsvinde fra spillerens synsfelt blot ved at gå bag om dem [7] . IGN 's Craig Harris gav grafikken et 8-tal, og kaldte spillets 3D-motor "enkel, men effektiv". Interaktionen mellem 2D-karaktersprites og 3D-arenaer blev også rost, selvom en kritiker mente, at karakteranimationerne manglede flydende [6] . Grafikken modtog kun gode anmeldelser fra GameSpy - repræsentanten [72] .
Mange kritikere sammenlignede Sonic Battles gameplay med et andet kampspil, Super Smash Bros. [6] [16] [68] . Harris gav gameplayet 8 ud af 10. Spillesystemet blev efter sigende ret simpelt, men tilfredsstillende. Kritikeren roste evnen til at se spilstatistikker. I slutningen af anmeldelsen blev det bemærket, at Sonic Battle er et godt spil, der fortjener en efterfølger [6] . I modsætning til IGN gav GameZone gameplayet en lavere score på 7,5 ud af 10, og klagede mest over det lave antal mulige handlinger, men roste Emerls evne til at redigere evner [7] . Gifford roste gameplayet for at være let at lære, men betragtede karaktererne som ubalancerede og citerede de alt for svage Knuckles og alt for stærke Amy som eksempler . [11] I sin anmeldelse bemærkede Frank Provo, at i modsætning til Super Smash Bros. , havde Sonic Battle et væsentligt lavere niveau af interaktion med arenaerne, men dette spolerede ikke rigtig spillet, da selve kampsystemet var godt udført [16] . I en anmeldelse fra GameSpy var gameplayet generelt positivt. Af minusserne fremhævede anmelderen den minimale interaktion med arenaer og fraværet af yderligere effekter på dem [68] [72] .
Historien om spillet fik blandede anmeldelser fra pressen. Gifford roste historietilstanden og sagde, at for mange Sonic-fans vil historien være et incitament til at købe spillet [11] . En anmelder fra GameZone roste kampspillet for konceptet med gradvist at forbedre Emerls kampfærdigheder, selvom dette efter hans mening kunne tage lang tid [7] . Harris nævnte evnen til at redigere robotten som en af fordelene ved historietilstanden [6] . En lavmælt anmeldelse af historien kom fra Yana Sugak fra Gameland magazine . Anmelderen anså spillets historie for at være kedelig og for lang og udtalte, at "en anden historie om, hvordan Dr. Robotnik planlægger at overtage verden, kun er en papirkurv værdig" [3] . De fleste kritikere reagerede varmt på introduktionen af en ny karakter, Emerl. I GameZone og IGNs anmeldelser af spillet blev robotten og dens redigeringsevne vurderet positivt [6] [7] . Sugak kaldte imidlertid Gizoiden "en grim gul robot" og delte ikke sine kollegers meninger om muligheden for at redigere, idet hun sagde, at det at samle andre karakterers træk i mange timer kun ville "drive spilleren til vanvid" [3] .
Det musikalske partitur fik også blandede anmeldelser. Lyden og musikken fik en 7 ud af 10 fra en journalist fra IGN [6] . I GameZones anmeldelse gav kritikeren kompositionerne og lydeffekterne 7,3 ud af 10, og bemærkede, at de viste sig at være ganske gode og passede perfekt ind i spillet, men ikke var noget særligt [7] . En repræsentant fra GameSpy var positiv over for lydeffekterne, men musikken blev stærkt kritiseret og kaldte den skræmmende og sammenlignede MIDI - lydene fra en elektrisk guitar med lyde lavet af egern [72] .
Indflydelse
Plottet i Sonic Battle blev tilpasset i afsnit 45 og 46 af Sonic X -anime . Emerl optrådte også i tegneserieserien Sonic the Hedgehog af Archie Comics [73] . Emerls historie blev videreført i Sonic Advance 3 , hvor Dr. Eggman skaber sin efterfølger, robotten Gemerl [74] ud fra resterne af gyzoiden . Emerls fortid før hans opdagelse som professor Gerald fortælles i Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood [75] . Og kort efter udgivelsen af Sonic Battle i Japan blev et af kampspillets minispil, "Fly & Get", prototypen til mobilspillet Tails' Flying Get , tilgængeligt på Sonic Cafe-tjenesten [76] .
Noter
Kommentarer
- ↑ Den sidste arena er flad, og Holly Summit har pits i stedet for afsatser.
- ↑ Benævnt uden for historietilstand som E-102 Gamma.
Kilder
- ↑ 12 Harris , Craig. Sega afslører Sonic Battle . IGN (28. april 2003). Hentet 15. august 2016. Arkiveret fra originalen 15. august 2016.
- ↑ 1 2 Calvert, Justin. Sonic Battle annonceret . GameSpot (28. april 2003). Hentet 15. august 2016. Arkiveret fra originalen 15. august 2016.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 Sonic Battle . Gameland.ru . Hentet 15. august 2016. Arkiveret fra originalen 15. august 2016. (Russisk)
- ↑ 1 2 3 Ichikoro Gauge // Sonic Battle Game Guide . — EU . - Sega , 2004. - S. 22. - 58 s.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Sonic Team, Sonic Battle. Ed. Sega, THQ. Game Boy Advance (4. december 2003).
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Harris, Craig. Sonic Battle (engelsk) . IGN (13. januar 2004). Hentet 15. august 2016. Arkiveret fra originalen 15. august 2016.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 jkdmedia. Sonic Battle - GBA -Anmeldelse . GameZone (30. januar 2004). Hentet 15. august 2016. Arkiveret fra originalen 15. august 2016.
- ↑ 1 2 Regelindstillinger // Sonic Battle Game Guide . — EU . - Sega , 2004. - S. 26. - 58 s.
- ↑ 1 2 3 4 Sonic Battle (eng.) (utilgængeligt link) . Alle spil . Hentet 15. august 2016. Arkiveret fra originalen 15. august 2016.
- ↑ Sådan får du vist skærmen // Sonic Battle Game Guide . — EU. - Sega , 2004. - S. 29. - 58 s.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 Gifford, Kevin. Sonic Battle (engelsk) (utilgængeligt link) . 1UP.com (1. januar 2000). Hentet 15. august 2016. Arkiveret fra originalen 11. marts 2016.
- ↑ Historietilstand // Sonic Battle Game Guide . — EU . - Sega , 2004. - S. 16. - 58 s.
- ↑ Battle Flow // Sonic Battle Game Guide . — EU . - Sega , 2004. - S. 15. - 58 s.
- ↑ Handlinger // Sonic Battle Game Guide . — EU . - Sega , 2004. - S. 7. - 58 s.
- ↑ 1 2 Kontrol under bevægelse // Sonic Battle Game Guide . — EU . - Sega , 2004. - S. 8-9. - 58 sek.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 Provo, Frank. Sonic Battle anmeldelse . GameSpot (13. januar 2004). Hentet 15. august 2016. Arkiveret fra originalen 15. august 2016.
- ↑ 1 2 Sådan får du vist verdenskortet // Sonic Battle Game Guide . — EU . - Sega , 2004. - S. 13. - 58 s.
- ↑ 1 2 3 4 Færdighedspoint // Sonic Battle Game Guide . — EU . - Sega , 2004. - S. 21. - 58 s.
- ↑ 1 2 Rediger // Sonic Battle Game Guide . — EU . - Sega , 2004. - S. 17. - 58 s.
- ↑ Andre // Sonic Battle Game Guide . — EU . - Sega , 2004. - S. 19. - 58 s.
- ↑ 1 2 3 4 5 Spilstart // Sonic Battle Game Guide . — EU . - Sega , 2004. - S. 10-11. – 58 sider.
- ↑ 1 2 Challenge Mode // Sonic Battle Game Guide . — EU . - Sega , 2004. - S. 28. - 58 s.
- ↑ 1 2 3 4 Historie // Sonic Battle Game Guide . — EU. - Sega, 2004. - S. 2. - 58 s.
- ↑ 1 2 3 " Haler: Scanning af Emerl-strukturen...! Computer: ... Scanner ... Scanner ... Scanner ... Fejl! Kan ikke få adgang til nogen information... Haler: Hvad? Hvad er der galt her? Laboratoriecomputeren burde være i stand til at scanne selv Eggmans maskiner... Hmm... Tid til at blive seriøs. Lad os gå gennem sikkerhedshullet denne gang og... Omgå Emerls grundlæggende sikkerhedsprotokoller for at lære om Emerls grundlæggende struktur. Computer: ... Scanner ... Scanner ... Scanner ... OBS! Fuldstændig fortroligt! Et ukendt objekt er blevet identificeret. Dette våben blev opdaget i gamle ruiner. Identificeret som "Gizoid". Haler: Hvad er det her? Hvad har dette at gøre med gamle ruiner? Computer: Teknikken til at antage alle former for våben er baseret på super-videnskabelig teknologi... Denne proces har ingen synlige grænser og vil fortsætte i det uendelige. Haler: Det er at acceptere... Det kan ikke være... Computer: Men i gentagne eksperimenter forårsagede den konstante transmission af data en overbelastning, hvilket fik emnet til at gå ud af kontrol. Emerl: ... Computer: Professor Geralds eksperimenter... Nedlagt af regeringen... Forsvinden... Haler: Gerald... dette er Eggmans bedstefar... og denne "mystiske" forsvinden... Det betyder. .. Emerl: ... Haler: Emerl... Du... Emerl: ..." - Sonic Team, Sonic kamp. Ed. Sega, THQ. Game Boy Advance (4. december 2003). Niveau/Zone: "Central Lab". Video: "Indvendigt: Sort skærm".
- ↑ 1 2 " Haler: Jeg havde ret! Sonic, denne robot er speciel! Sonic: Okay, jeg ved, det er en fantastisk robot. Men hvad betyder det hele? Og hvorfor jagter alle ham? Haler: Nå, jeg ved to ting. For det første: Det virker fra Chaos Emeralds. Så snart vi giver ham flere Chaos Emeralds, vil han genvinde sin energi og endda være i stand til at tale normalt. Sonic: Måske er det derfor Eggman... Tails: Mit næste fund er, at denne robot er endnu mere fantastisk. Denne robot er i stand til at kopiere kampteknikker blot ved at observere dem, eller hvis den bliver angrebet. Sonic: Så du mener, hvis jeg sparker ham, vil han lære mit træk og sparke ligesom mig. Har jeg ret, Tails? Tails: Det er rigtigt, Sonic! Og hvad mere er, han kan udvikle nye teknikker baseret på den information, han modtager! — Sonic Team, Sonic Battle. Ed. Sega, THQ. Game Boy Advance (4. december 2003). Niveau/Zone: "Tails' Lab". Video: Sonic the Hedgehog Story: Efter den (2.) kamp med Emerl.
- ↑ 1 2 " Knuckles: Hej! Emerl! Er du her? Jeg er her for at lære dig. Jeg har særlige bevægelser, som jeg gerne vil vise dig!" — Sonic Team, Sonic Battle. Ed. Sega, THQ. Game Boy Advance (4. december 2003). Niveau/Område: "Emerald Beach". Video: Knuckles the Echidna Story: Efter at have valgt området.
- ↑ 1 2 3 " Amy: Sonic...? (Emerl vender sig) Hvad er det her? Haler: Dette er Emerl. Amy: Emerl? Haler: Dette er hans baby på børnepasningsprojektet. Amy: Baby? Sonic? Haler: Nå, ja, sådan noget. Amy: Åh Sonic. Åh gud! (hjerter begynder at flyve omkring Amy) Han er allerede ved at træne til vores lille baby... Mon ikke dette kan være et tegn på, at vi er ved at blive gift. Jeg kan ikke tro dette! Min drøm er næsten gået i opfyldelse. Haler: Det ved jeg ikke om... Amy: (ondskabsfuldt) Sagde du noget? Tails: Jeg burde gå og lede efter Sonic. Vi ses senere, okay? (forlader) Amy: Hej. Jeg er Amy. Jeg er din nye mor! Emerl: Mor! Mor!" — Sonic Team, Sonic Battle. Ed. Sega, THQ. Game Boy Advance (4. december 2003). Niveau/Zone: "Krydsning". Video: Rouge the Bat Story: Efter den (2.) kamp med Amy.
- ↑ " Amy: Okay, her er vi! Vi er hjemme, Cream! Creme: Velkommen tilbage! Ost: Chao-chao! Creme: Og du skal være Emerl! Amy fortalte mig alt om dig! Emerl: Hvordan har du det? Jeg er Emerl! Cream: Jeg er Cream! Og det her er min ven Cheese! Ost: Chao-chao! — Sonic Team, Sonic Battle. Ed. Sega, THQ. Game Boy Advance (4. december 2003). Video: Amy Rose Story: Game Prologue.
- ↑ 1 2 Rouge: Skygge , jeg er tilbage... Emerl: ... Rouge: Sover stadig... Emerl: Hjem! Hus! Rouge: Okay, dette er dit nye hjem nu. Emerl: Sonic! Hus! Sonic! Hus! Rouge: …Ja! Nu! Langt om længe! Den perfekte skat er helt min! Okay, jeg skal lære dig at være den ultimative robottyv!" — Sonic Team, Sonic Battle. Ed. Sega, THQ. Game Boy Advance (4. december 2003). Niveau/Zone: "Club 'Rouge'". Video: Rouge the Bat Story: Efter at have valgt området.
- ↑ 1 2 3 " Sonic: Shadow? Shadow: Sonic the Hedgehog... Hvor er Emerl?! Sonic: Tails har ham... Fortæl mig noget... Hvorfor er du stadig efter ham? Shadow: Jeg er ikke her for at stjæle den. Jeg er her for at byde ham velkommen som en dreng, der er et krigsvåben. Sonic: Sig hej? Shadow: Har du ikke lagt mærke til det? Dens opvågnen som det legendariske krigsvåben, Gizoid, er lige rundt om hjørnet. Sonic: Opvågning? Shadow: Han har allerede seks Chaos Emeralds, ikke? Sonic: Ja... Shadow: Med min Chaos Emerald er klokken allerede syv. Gizoiden vil vågne, når han samler de syv Chaos Emeralds. Lige nu hviler hans sande magt dybt i ham. Jeg kan dog mærke det. Jeg kan mærke kraften... Kraften er større, end du kan forestille dig." — Sonic Team, Sonic Battle. Ed. Sega, THQ. Game Boy Advance (4. december 2003). Video: "Shadow the Hedgehog Story".
- ↑ 1 2 " Crim: Åh nej! Endnu en robot! Chaos Gamma: Her er vi igen, Gizoid! Denne gang bliver det anderledes... Dr. Eggman gav mig et skår af Smaragden! Jeg vil bruge det til at besejre dig og tage den rigtige Chaos Emerald! Emerl: Krim, skjul dig bag mig! Chaos Gamma: Hvad er det? Vil du ikke kæmpe mod mig? (slår Emerl) Creme: Emerl! Emerl: (angreb igen) ... (angreb igen) Krim... løb... Krim: Men... men... Chaos Gamma: (angreb igen) Jeg vil ødelægge dig! Jeg tager din Emerald! Ligesom du tog mit!" — Sonic Team, Sonic Battle. Ed. Sega, THQ. Game Boy Advance (4. december 2003). Video: Cream the Rabbit Story.
- ↑ 1 2 3 4 " Eggman: Ho-ho-ho-ho-ho! Creme: Eggman!? Eggman: Jeg fandt dig endelig, gizoid! Sonic købte ind i denne falske nyhed skabt af mig, og nu er du helt min! Phi #11! Grib dem! Phi #11: Grib den! Tag fat! Creme: Nej!! Emerl: Fløde! Pas på! Hej hej! Jeg tager mig af dig! Dr. Eggman: Selvom jeg ændrede mening et øjeblik! Få det! Jeg tog pindsvinefælden og konverterede den til en gizoidfælde! Emerl: Jeg... kan ikke... bevæge mig! Creme: Emerl! Dr. Eggman: Ho-ho-ho-ho-ho! Kan du lide det? Creme: Ah! Hvad laver du!? Eggman: Skynd dig og fang dem og tag dem til mit hul! Creme: Stop! Tør ikke! Ahh! Eggman: Ho-ho-ho-ho-ho! Du! Kaos Gamma! Hold øje med dem! Uanset hvad du gør, så lad dem ikke flygte! Chaos Gamma: Ja sir...” - Sonic Team, Sonic Battle. Ed. Sega, THQ. Game Boy Advance (4. december 2003). Video: Cream the Rabbit Story.
- ↑ 1 2 " Knuckles: Du kom som jeg forventede... Sonic: Knuckles... Hvad fanden er det her...? Knuckles: Da dette krigsskib dukkede op, frøs flodens munding øjeblikkeligt til, og så dukkede kaos op. Han sidder bare her og beskytter Dødsægget. Kaos er Chaos beskyttergud. Det dukker kun op i tider med store problemer. Det ser ud til, at vi har et stort problem denne gang! Sonic: Haha! Endelig bliver det mere interessant! <…> Tails: Sonic! Sonic: Haler! Haler: Jeg tog transporteren med! Men ... det vil tage meget lang tid at oplade, og der er kun én opladning tilbage i den. Sonic: Faktisk... Nå, Emerl! Du skal gå, ikke? <…>" - Sonic Team, Sonic Battle. Ed. Sega, THQ. Game Boy Advance (4. december 2003). Video: "Emerl Story".
- ↑ 1 2 " Eggman: Kæmp! Hvorfor kæmper du ikke? (slår Emerl) Emerl: … Eggman: For fanden! Dit stykke affald! Giv mig Chaos Emerald tilbage, du tog! Hvilket stykke affald! (slår Emerl to gange) Emerl: … Eggman: Det er rigtigt! Jeg har allerede brugt dine data til at skabe en robot, der gør, som jeg siger. Så jeg har ikke brug for dig mere! Emerl: …" - Sonic Team, Sonic Battle. Ed. Sega, THQ. Game Boy Advance (4. december 2003). Video: Sonic the Hedgehog Story: Game Prologue.
- ↑ 1 2 " Eggman: Alle Phi er blevet ødelagt. Kaos og Gamma er også ubrugelige. Alle de Chaos Emeralds, jeg samlede, blev taget af Sonic og hans modbydelige venner... Gizoid samlede syv Chaos Emeralds. Nu hvor han er vågnet, givet hans træning med Sonic og hans kammerater, burde han være utrolig stærk. Det forekommer mig, at mange mennesker allerede ville have givet op ... Men ikke mig. For jeg er en genial videnskabsmand, Eggman! Hvis min farfars journal er korrekt... Hehehe... Haaahahaha!!! Denne gang vil du kende mig, Sonic! <…> Ha-ha-ha-ha-ha!!! Nå, nå, nå... Hvordan har du det, min grimme lille stikkende rotte og mit ubrugelige våben? Sonic: Eggman! Kom du hele vejen bare for at prøve at få fat i Emerl igen? <...> Eggman: <...> Jeg har ikke brug for denne bunke affald længere! Jeg har fuldført skabelsen af et fremragende våben! Jeg installerede "Final Egg Blaster" på det ultimative planetariske ødelæggelseskrigsskib... "Death Egg"!!! Haa-ha-ha-ha! Fjolser! Det er vidunderligt, jeg forsikrer dig! Dette er min største opfindelse! Sammen med ham vil jeg endelig fuldføre mit mål om at overtage verden! <…>" - Sonic Team, Sonic Battle. Ed. Sega, THQ. Game Boy Advance (4. december 2003). Video: "Emerl Story".
- ↑ 1 2 3 " Eggman: Jeg brugte de rå data fra denne robot til at bygge en bedre robot. Han hedder E-121 Fee! Fi: … Rouge: Sikke en grim ting. Eggman: Disse fyre arbejder på dele af Chaos Emeralds. Jeg skabte Phi ved at bruge smaragdskårene fra Chaos Emeralds, som jeg ødelagde!" — Sonic Team, Sonic Battle. Ed. Sega, THQ. Game Boy Advance (4. december 2003). Niveau/Zone: "Central Highway". Video: Rouge the Bat Story: Efter at have valgt området.
- ↑ Chaos Gamma: ( vises bag Rouge) Mål fundet. Rouge: Hvad? Nogen problemer? Chaos Gamma: Går i kamptilstand. <...> Rouge: Kom nu! Hvad gjorde jeg overhovedet ved dig? Hmm... Denne Robo Guardian ligner Omega..." - Sonic Team, Sonic Battle. Ed. Sega, THQ. Game Boy Advance (4. december 2003). Video: Op til Battle Fy.
- ↑ 1 2 " Sonic: Hej, nu gør du det! Snart vil du selv være i stand til at samle alle Chaos Emeralds! Tails: Chaos Emeralds... Hej Sonic! Lad os gå til Knuckles! Sonic: Hej! Ja, Knuckles kan måske hjælpe os! Da han er bekendt med Chaos Emeralds! Okay, er du klar, Emerl? Haler: Emerl? Sonic: Ja, det er hans navn. Den er drevet af Chaos Emeralds, så jeg kaldte den "Emerl"! Fedt navn, ikke? — Sonic Team, Sonic Battle. Ed. Sega, THQ. Game Boy Advance (4. december 2003). Niveau/Område: "Emerald Beach". Video: Sonic the Hedgehog Story: After the Fight with Emerl.
- ↑ Tails: Anyway, tak fordi du lod os låne din Chaos Emerald ! Sonic: Emerls færdigheder øges med Chaos Emeralds! Knuckles: Ja, hvad end du siger... (Nogle tid senere) Haler: Lad os putte en kaos-smaragd i dig, Emerl! Spil: "Experience Points" er blevet øget med ti point!! Emerl: ... S.p.a.s.i.b.o, Sonic ... "- Sonic Team, Sonic Battle. Ed. Sega, THQ. Game Boy Advance (4. december 2003). Video: "Knuckles' House - After Selecting the Area".
- ↑ Tails: Hej Sonic! Vi skal lave en fuldstændig inspektion af Emerl! Vi er nødt til at finde ud af, hvad han er i stand til, da Eggman leder efter ham. Vi må tage ham til Centrallaboratoriet!" — Sonic Team, Sonic Battle. Ed. Sega, THQ. Game Boy Advance (4. december 2003). Niveau/Område: "Emerald Beach". Video: Efter kampen med Sonic & Emerl.
- ↑ " Tails: Scanning af Emerl-strukturen...! Haler: Faktisk er han IKKE bare en robot... Laboratoriecomputeren brændte ud, da Emerl var forbundet til den... Og vi blev jagtet af Robo-Guardians, da vi fik adgang til Emerls data i Central Lab! Sonic: Seriøst? Rouge: Men der er én måde... Sonic: Nå, lad mig høre det! Rouge: Chaos Emeralds! Sonic: Chaos Emeralds? Rouge: Højre. Saml alle syv Chaos Emeralds og indsæt dem i Emerl. Sonic: Hvad sker der så? Rouge: Dernæst genstarter vi Emerl og gør ham til en normal robot, der sletter alle hans data om militærvåben. — Sonic Team, Sonic Battle. Ed. Sega, THQ. Game Boy Advance (4. december 2003). Niveau/Område: "Emerald Beach". Video: "Miles 'Tails' Prower Story: Efter at have valgt området".
- ↑ Rouge: Når du skal på jagt efter skatte, vil du altid have at gøre med Robo-Guardians. Doktoren sælger disse Robo Guardians bare for at tjene ekstra penge ved siden af..." - Sonic Team, Sonic Battle. Ed. Sega, THQ. Game Boy Advance (4. december 2003). Niveau/Zone: "Club 'Rouge'". Video: Rouge the Bat Story: Efter at have valgt området.
- ↑ " Knuckles: Vi fandt det! Haler: Det er en kaossmaragd! Knoer: Mere som et skår. Haler: Lad mig se. Hvis du kan samle to skår mere af samme farve, kan du måske lave en hel smaragd." — Sonic Team, Sonic Battle. Ed. Sega, THQ. Game Boy Advance (4. december 2003). Niveau/Zone: "Tails' Lab". Video: Knuckles the Echidna Story: Efter at have valgt området.
- ↑ " Sonic: Jeg tror ikke, det har det i sig. Den Emerl, jeg kender, ville aldrig ødelægge verden. Hvad med dig?! Du siger det er det ultimative våben, men er du ikke militærets hemmelige ultimative våben?! Du har måske glemt det, men jeg husker, at du engang reddede menneskeheden. Shadow: …Det var til Maria. Sonic: Præcis! Hvis du har et hjerte, vil du aldrig bruge dine kræfter til det onde! Du kan ikke! Våben skal ikke have "hjerter". Men du begge, du og Emerl, har dem! I fyre... I er ikke bare et våben! Skygge: Hmph! Nej du har ikke ret. Vi blev skabt som våben. Hvis denne verdens mennesker ønsker fred, så må de ødelægge os. Sonic: Skygge?! Og en ting mere! Rouge sagde, at der er et kodeord, der kan befri Emerl! Hvis vi kan finde ud af, hvad det ord er, så kan Emerl blive en normal robot! Skygge: Ha! Håbløse drømme... Våben behøver ikke samvittighed. Frihed? Hvad nytter et våben, der ikke følger ordrer?! Jeg har en anden type "forbindelse" med Gizoid. Ligesom mig er han et våben! Der er ingen tvivl om det! Han er et våben, der skal bruges af sin "mester"! Sonic: Shadow... So be it, so be it! Tag bare Emerl, endelig! Hvis du ikke vil lytte til mig, så gør hvad du vil!" — Sonic Team, Sonic Battle. Ed. Sega, THQ. Game Boy Advance (4. december 2003). Video: "Shadow the Hedgehog Story".
- ↑ " Shadow: Doktorens modercomputer... Havde aldrig forestillet mig at være her igen... Fortæl mig... Hvem er jeg? Hvem er Gizoid? Vi blev skabt som våben, så hvorfor har vi hjerter? Hvorfor har vi sjæle?! Hvem fanden er vi?! Rouge: Professor Gerald... Shadow: Rouge?! Rouge: Du er hans perfekte skabelse. Den perfekte livsform. Og mens han eksperimenterede med Chaos Emerald, opdagede han den og aktiverede et gammelt kampvåben, Gizoid. Ja, Emerla. Shadow: Hvordan vidste du det?! Rouge: Jeg kiggede på doktorens computer. Jeg fandt en af professor Geralds gamle forskningsfiler. Shadow: Hvorfor gav Gerald mig en sjæl?! Rouge: Han var ikke interesseret i våbenforskning. Han ledte efter en måde at bringe lykke og håb til alle mennesker. Men regeringen og militæret tvang ham til at bruge sin forskning til krigen. Det er derfor, han gav dig og Gizoid en "sjæl". En sjæl identisk med hans elskede barnebarn, Maria <...> Rouge: Også dig, Emerl. Emerl: Også mig? Rouge: Du blev skabt som et våben, men du føler sympati for levende væsener. Men Gerald var ikke din skaber og var derfor ude af stand til fuldstændig at fjerne de destruktive kræfter i dig. Den del af dig eksisterer stadig. Så han programmerede dig med en speciel kode. Og hvis nøgleordene i denne kode er aktiveret, vil Geralds program blive afsluttet. Du bliver ligesom Shadow... Shadow: ...Hvad er nøgleordene? Rouge: Giv menneskeheden håb. Shadow: "Giv menneskeheden håb," hva'? Ret rørende. Hvordan indtaster man koden? Rouge: Nå, om det... ... Shadow: Nå? Rouge: Du bliver nødt til at gøre dette, når han vågner. <…> Skygge: Emerl! Tag det! Dette er den sidste smaragd af kaos! <…> Gizoid: … “Vis mig din styrke. Ellers vil jeg ikke adlyde. Jeg repræsenterer alt og skal blive Gizoid, alles erobrer." <…> Shadow: Gizoid, legendarisk gammelt våben. Jeg, som din nye mester, befaler dig: "Giv menneskeheden håb"! Gizoid: … <…> Emerl: Hej! Tal ikke om mig så alvorligt, Shadow! <…> Skygge: Du er nu fri. Eggman vil ikke længere have nogen kontrol over dig." — Sonic Team, Sonic Battle. Ed. Sega, THQ. Game Boy Advance (4. december 2003). Video: "Shadow the Hedgehog Story".
- ↑ " Sonic: Men hey Emerl... Jeg er ikke din beskytter længere, så jeg vil gerne fortælle dig noget: Jeg vil have, at du skal leve livet fuldt ud!" Emerl: Tak! Ønsker dig det samme!" — Sonic Team, Sonic Battle. Ed. Sega, THQ. Game Boy Advance (4. december 2003). Video: "Shadow the Hedgehog Story".
- ↑ " Emerl: Hej! Læge! Lang tid siden!!! <...> Eggman: Lad os se, hvor stærk du virkelig er! Tid til at tjekke, om rygterne om styrken af gyzoiden er sande eller ej! <...> Eggman: Please, jeg-jeg tigger dig...!! Undskyld!! Hav venligst et hjerte. Jeg sværger, jeg vil ikke gøre det igen! Emerl: Hmph... Du er ikke sej, Eggman! Vi ses! Prøv ikke at gøre noget dårligt igen, okay? <…> (vender sig) Eggman: … Ha! NU!!! Lancering af Final Egg Blaster!!!! Emerl: Eggman... Hvad laver du?! Eggman: <…> Haaa-ha-ha-ha! Se! Alle stjernerne i nærheden blev ødelagt! Hvordan har du det, gizoid? Klar til at begynde at absorbere energi??? Emerl: W-hvad?! …N-Nej!!! … Gizoid: … Begyndende dataindsamling… <…> Gizoid: Jeg skal… alt… og… fange… alt… Eggman: Ho-ho-ho-ho-ho! Der er en anden lille forbindelse, som I ikke vidste om!! Gizoiden vil etablere et nyt bånd, hvis det møder nogen med overvældende magt! Emerl: … Power… Overvældende… Kan ikke holde det… Kan ikke holde det… Sonic… Shadow… Hjælp… Det gør så ondt… Mor… Det gør ondt… Smerte… <…> Eggman: Hoo ho ho ho!! Nu, gizoid! Forbind med MIG! MEN? Kom nu, hør på mig! Hvad sker der? Gizoid: ... Lancering af "Final Egg Blaster" til jorden... Eggman: Hvad!? <...> Gizoid: Et minut til lanceringen... Tails: Sonic! Transporteren er klar!! <…> Sonic: <…> Godt! Jeg vil redde Emerl!" — Sonic Team, Sonic Battle. Ed. Sega, THQ. Game Boy Advance (4. december 2003). Video: "Emerl Story".
- ↑ " Emerl: (brud) Hvor... er jeg...? Hvem er jeg…? Sonic... Smerte... Skygge... Mørke... Jeg..., jeg... dør...? Sonic: ...merle!! Emerl!!!! Emerl: Sonic... Sonic: Er du okay!? Kom nu! Emerl: … Sonic: Kan du gå!? Lad os komme tilbage til jorden! Emerl: Det... var sjovt... Tak... Sonic... Dette er mit... farvel... Jeg er glad for... Ville ønske, jeg kunne se alle en sidste gang... .. <...> Jeg vil ikke forlade... Jeg vil savne jer alle sammen... ... Skygge... Jeg skulle være glad for, at... jeg blev født...? Sonic: Stop med at lade som om! Vær ikke så alvorlig med mig, Emerl! Du... Tror du, det er enden eller hvad? Hej! Kom så, Emerl! Lad os lege! <...> Vi vender hjem og ... og ... vi vil alle grine, og vi vil have det sjovt!!!! Er det ikke rigtigt, Emerl...? Emerl!!!!!!!! Emerl: ... (Emerl eksploderer) Sonic: Emerl... er væk... <...> Creme: Sob... Emerl... Sonic: Hej! Græd ikke! Fløde! Creme: Sonic! Sonic: Kom nu, græd ikke! Emerl er lige her! (et skår af Chaos Emerald falder mod Sonic) Creme: ...Ja! Som en del af Smaragdskårene... Haler: En dag... Hvis verden endelig kender ægte fred og ro... <...> Hvad tænker du: kan vi lege med Emerl igen? Sonic: … …Ja! Helt bestemt!" — Sonic Team, Sonic Battle. Ed. Sega, THQ. Game Boy Advance (4. december 2003). Video: "Emerl Story".
- ↑ Sonic Battle . Credits (engelsk) . MobyGames . Hentet 15. august 2016. Arkiveret fra originalen 15. august 2016.
- ↑ Takashi Iizuka Interview af EGM (engelsk) (link ikke tilgængeligt) . Sonic Retro (3. februar 2004). Hentet 15. august 2016. Arkiveret fra originalen 12. marts 2016.
- ↑ Agustin. GBA Review - Sonic Battle Review . Værd at spille (18. februar 2004). Hentet 15. august 2016. Arkiveret fra originalen 15. august 2016.
- ↑ 1 2 3 IGN Staff. E3 2003: Hand-On: Sonic Battle (engelsk) . IGN (15. maj 2003). Hentet 15. august 2016. Arkiveret fra originalen 15. august 2016.
- ↑ 1 2 Torres, Ricardo. TGS 2003 Sonic Battle Impressions . GameSpot (27. september 2003). Hentet 15. august 2016. Arkiveret fra originalen 15. august 2016.
- ↑ History of Sonic Music 20th Anniversary Edition . VGMdb. Hentet 15. august 2016. Arkiveret fra originalen 15. august 2016.
- ↑ Calvert, Justin. Sonic Battle Ships . GameSpot (7. januar 2003). Hentet 15. august 2016. Arkiveret fra originalen 15. august 2016.
- ↑ Shogakukan Staff. Sonic Battle: Strongest Strategy Guide . — Japan . - Shogakukan, 2004. - ISBN 978-4091061409 .
- ↑ 2 spil i 1 : Sonic Advance + Sonic Battle . GameSpot . Hentet 15. august 2016. Arkiveret fra originalen 15. august 2016.
- ↑ Dobbeltpakke : Sonic Pinball Party & Sonic Battle . IGN . Hentet 15. august 2016. Arkiveret fra originalen 15. august 2016.
- ↑ Sonic Team, Sonic Battle. Ed. Sega, THQ. Game Boy Advance (4. december 2003). Video: Credits.
- ↑ 1 2 Sonic Battle Cast . IMDb . Hentet 15. august 2016. Arkiveret fra originalen 15. august 2016.
- ↑ 1 2 Sonic Battle . Spilrangeringer . Hentet 15. august 2016. Arkiveret fra originalen 15. august 2016.
- ↑ Sonic Battle Game Boy Advance Cheats, koder, hints (eng.) (link ikke tilgængeligt) . spilforhold . Hentet 15. august 2016. Arkiveret fra originalen 27. juli 2012.
- ↑ 1 2 Sonic Battle . Metakritisk . Hentet 15. august 2016. Arkiveret fra originalen 15. august 2016.
- ↑ Sonic Battle . MobyGames . Hentet 15. august 2016. Arkiveret fra originalen 15. august 2016.
- ↑ Sonic Battle // Electronic Gaming Monthly : magasin . - EGM Media, 2004. - Marts. — S. 130 .
- ↑ Sonic Battle // Game Informer : magazine . - GameStop , 2004. - April. - S. 110 .
- ↑ Sonic Battle anmeldelser og artikler . Spilrangeringer . Hentet 15. august 2016. Arkiveret fra originalen 15. august 2016.
- ↑ 1 2 3 Meston, Zach. Sonic Battle Review (side 1) (engelsk) (link ikke tilgængeligt) . GameSpy (19. januar 2004). Hentet 15. august 2016. Arkiveret fra originalen 15. august 2016.
- ↑ Sonic Battle // Nintendo Power : magasin . - Future US , 2004. - Marts. — S. 119 .
- ↑ Keller, Matt. Sonic Battle Review (engelsk) (utilgængeligt link) . PAL Gaming Network (2. april 2004). Hentet 15. august 2016. Arkiveret fra originalen 27. juli 2012.
- ↑ IGN Staff. Månedens GBA-spil: Januar 2004 (engelsk) (link ikke tilgængeligt) . IGN (30. januar 2004). Hentet 15. august 2016. Arkiveret fra originalen 15. august 2016.
- ↑ 1 2 3 Meston, Zach. Sonic Battle Review (side 2) (engelsk) (link ikke tilgængeligt) . GameSpy (19. januar 2004). Hentet 15. august 2016. Arkiveret fra originalen 15. august 2016.
- ↑ Ian Flynn (w), John Workman (lad). " Champions Finale: The Ones Left Standing " Sonic the Hedgehog #271 (8. april 2015), Archie Comics
- ↑ Sonic Team, Dimps, Sonic Advance 3. Ed. Sega, THQ. Game Boy Advance (7. juni 2004).
- ↑ BioWare, Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood. Ed. Sega. Nintendo DS (25. september 2008).
- ↑ ソニックバトル (japansk) (4. december 2003). Hentet 15. august 2016. Arkiveret fra originalen 15. august 2016.
Litteratur
Links
Foto, video og lyd |
|
---|
Tematiske steder |
|
---|
Sonic the Hedgehog -serien |
---|
Hovedkonsol serien |
|
---|
Hoved håndholdt serie |
|
---|
Grene |
|
---|
Samlinger |
|
---|
Relaterede spil |
|
---|
Uofficielle spil |
|
---|
|