Chaotix Knuckles' Chaotix | |
---|---|
Cover af den japanske udgave af spillet | |
Udvikler | Sonic Team |
Forlægger | Sega |
En del af en serie | pindsvinet Sonic |
Udgivelsesdatoer |
![]() |
Genre | platformspil |
Aldersvurderinger _ |
CERO : A - Alle aldre ESRB : KA - Børn til voksne SEGA : Alle aldre |
Skabere | |
Ledere |
Masahide Kobayashi Takumi Miyake Naohisa Nakazawa |
Producenter |
Hiroshi Aso Makoto Oshitani Mike Larsen |
Spildesignere |
Hiroshi Fukutsu Keisuke Miura Kenichi Ohno |
Programmører |
Hiroshi Okamoto Toshiaki Yajima |
Malere |
Naoto Oshima Takashi Yuda Kazuyuki Hoshino |
Komponister |
Tatsuya Kosaki Junko Shiratsu Mariko Namba |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Sega 32X , Windows (GameTap) |
Spiltilstande | single player , multiplayer |
Interface sprog | engelsk |
transportører | 24 megabit patron , digital distribution |
Styring | gamepad , tastatur |
Knuckles' Chaotix ,kendt som Chaotix i Japan (カオティクスKaotikusu , Rus . Chaotix ) eret platformsvideospil udviklet af Sonic Team og udgivet af Sega til 32X -spillekonsollen i foråret 1995 . Spillet blev senere genudgivet til Windows via GameTap digital distributionstjeneste .
Spillet er et spin-off af Sonic the Hedgehog-serien , hvor hovedpersonerne er Krokodillen Vector , Kamæleonen Espio , Bien Charmy , Slagskibet Mighty og Echidna Knuckles , forenet i Chaotix -gruppen . Ifølge plottet skal holdet stoppe Dr. Robotnik , som bygger sin base på øen for at fange hele verden. Gameplayet i Knuckles' Chaotix har næppe ændret sig dramatisk og er identisk med dets forgængere i Sonic the Hedgehog-serien , der udkom på Mega Drive / Genesis -konsollen : du skal gennem en række niveauer, samle gyldne ringe undervejs og angribe fjender. To karakterer udforsker dog niveauerne på samme tid og holder en ring fastgjort med et elastikbånd i hænderne.
Udviklingen af Knuckles' Chaotix begyndte i januar 1994 på Mega Drive/Genesis som Sonic Crackers , med Sonic the Hedgehog og Tails the fox som hovedpersonerne. Projektet blev dog senere fuldstændig redesignet og til sidst udgivet på 32X. Spillet skulle være inkluderet i Sonic Gems Collection , men på grund af problemer med emulering blev det ikke inkluderet. Efter udgivelsen modtog platformspilleren blandede anmeldelser fra pressen. Af fordelene ved spillet kaldte journalister gameplayet og grafikken, men kritiserede niveaudesignet.
Knuckles' Chaotix er et 2D platformspil . Gameplayet har ikke ændret sig meget sammenlignet med de tidligere dele af Sonic the Hedgehog-serien : spillerens karakter skal gennem fem spilzoner ("Botanic Base", "Speed Slider", "Amazing Arena", "Marina Madness" og "Techno Tower"), kaldet rides , som hver er opdelt i fem akter og fyldt med fjender-robotter - badniks ( eng. Badnik ) [4] . I første omgang fuldfører spilleren den indledende fase "Isolated Island" (også kendt som "Practice Stage") som Knuckles, men efter frigivelsen af kamæleonen Espio overføres echidna til et særligt niveau ("Special Stage", det kan være sprunget over), hvor spillets principper er forklaret [5] . Først derefter, i Newtrogic High-zonen, finder valget af niveau og karakterer sted. Fjender kan angribes ved at rulle ind i en bold, mens de hopper, eller ved at bruge en spin dash-teknik , accelerere på plads og angribe med et højhastigheds roll-angreb [6] . Gyldne ringe er spredt ud over niveauerne, og samler 100 af dem giver karakteren et ekstra liv [7] . Hvis helten blev angrebet af fjenden, mister han alle de indsamlede ringe. Men i modsætning til andre spil i serien dør karakteren ikke, hvis han ikke havde ringe under et fjendeangreb: først bliver hans partner inaktiv i et stykke tid [3] . Hvis en badnik i løbet af denne tid angriber en helt uden ringe igen, betragtes niveauet som ikke afsluttet, og spilleren overføres igen til Newtrogic High-zonen [7] . Ud over ringe er adskillige bonusser spredt ud over niveauerne, gemt i specielle monitorer - for eksempel midlertidig usårlighed eller ekstra liv [8] . Spilleren har 10 minutter til at fuldføre hvert niveau, hvorefter han skal igennem attraktionen igen. I slutningen af den femte akt i hver zone er der en kamp med chefen - Dr. Robotnik [9] . Efter at have besejret videnskabsmanden, betragtes niveauet som afsluttet, og det vises ikke længere i udvælgelsen af niveauer. Udover hovedspillet har Knuckles' Chaotix en "Sound Test"-tilstand, hvor du kan lytte til musik. Her kan du også se en anden karakter i serien - pindsvinet Amy Rose [9] .
I Knuckles' Chaotix - både i single-player og to -player modes - gives en speciel menu til at vælge en af fem karakterer, som spillet vil blive spillet for [10] . Hver hovedperson har sine egne individuelle evner: Knoerne kan flyde jævnt i et hop og klatre på vægge, Mighty kan med kraft skubbe vægge af, når han hopper på dem, Espio er i stand til at bevæge sig langs vægge og lofter, Charmy har evnen til at flyve og ramle på hans modstandere, og Vector rammer fjenden i et dobbeltspring og klamrer sig ligesom Knuckles til vægge og klatrer op på dem [11] . Udover de fem helte beskrevet ovenfor, er der yderligere to karakterer i spillet – robotterne Heavy og Bomb , hvoraf den ene også kan blive spillerens partner – på trods af at de også har deres egne karakteristika [3] . Den lille robot Bomb er, for at matche navnet, en bombe. Den eksploderer ved den mindste skade og kan ramme flere fjender med sin eksplosion, og derefter kommer den sig hurtigt. Den tunge robot Heavy bevæger sig langsomt og hopper lavt, men den er pansret, og kan derfor ødelægge badniks med et enkelt tryk. Ved at tage Heavy i hånden kan den anden partner løbe med ham og vælte fjender som en rambuk; på samme tid, hvis spilleren bliver angrebet, så vil slaget også falde på den pansrede robot og vil ikke skade den første [12] .
Det vigtigste kendetegn ved Knuckles' Chaotix er, at to karakterer bruges til at fuldføre næsten hele spillet [13] . Helte, der rejser gennem niveauerne, holder en guldring i deres hænder, hvilket skaber en forbindelse mellem dem og ikke tillader dem at bevæge sig væk fra hinanden over en lang afstand. Derfor, for at fuldføre spillets niveauer, skal begge karakterer deltage i at løse spilproblemer. Hovedpersonens partner styres af kunstig intelligens eller den anden spiller gennem en ekstra gamepad . Samtidig er det muligt at beordre en kollega til at stå stille, hvis situationen kræver det (f.eks. samtidig trykke på to knapper placeret i afstand fra hinanden) [14] . På visse punkter skal spillerne anvende kraft for at strække elastikken. Nogle gange kan dette føre til, at spillerens partner falder langt bagud og forsvinder fra skærmen – i dette tilfælde har spilleren mulighed for at ringe tilbage til en ven, dog tages der 10 ringe fra ham for hver sådan handling; samtidig kan ringtælleren gå ud over den negative linje, og hvis den når -99, så forlader spilleren niveauet [6] .
Der er to specialscener i Knuckles' Chaotix - "Bonus Stage" og "Special Stage" [10] . For at komme til "Bonus Stage", skal du samle 20 ringe på niveauet og hoppe ind i en af de store ringe, der er gemt i zonerne [3] . Under disse top-down stadier er karakteren konstant i en tilstand af frit fald , og på vejen støder han på forskellige ringe og blokke med bonusser. Værdien af ringtælleren falder gradvist, og hvis den når nul, så forlader spilleren "Bonusstadiet". Scenen slutter også, hvis hovedpersonen rører ved blokken mærket "Mål" [15] .
Stage "Special Stage" er designet til at samle seks Chaos Rings ( eng. Chaos Ring ) [9] . At ramme "Special Stage" her svarer til, hvordan det blev gjort i spillet Sonic the Hedgehog : spillerens karakter skal hoppe ind i en stor ring i slutningen af akten efter at have samlet mere end 50 ringe [3] . På et særligt niveau kan du også kontrollere en partner, hvis han hopper ind i ringen først [16] . Hvert specialniveau er et tredimensionelt parallelepipedum. Spillerkarakteren, der konstant løber fremad, kan bevæge sig langs enhver overflade af labyrinten: hvis han for eksempel løber op til kanten af væggen, vil forsvindingspunktet ændre sig, og væggen vil fungere som et gulv. Mængden af tid, der er til rådighed i et trin, bestemmes af antallet af ringe indsamlet i hovedniveauerne: en ring er lig med et sekund [3] . Hvis spilleren løber tør for hele forsyningen af ringe (og dermed tid), ender scenen med nederlag, men dette kan undgås, da de er til stede på selve "Special Stage". Spillerens berøring af forskellige forhindringer, såsom pigbolde og save, reducerer antallet af ringe med 10 stykker. Scenen slutter også, hvis karakteren falder i hulen [16] .
Målet for spilleren i "Special Stage"-niveauerne er at samle et vist antal blå kugler (første gang - fire kugler, den næste - seks og så videre) og nå kontrolpunktet [16] . Hvis karakteren ikke kunne indsamle det nødvendige antal kugler, så går han gennem denne del af niveauet igen, indtil han når det nødvendige antal. I den anden del af niveauet skal du igen samle det samme antal kugler [3] . Hvis alle de nødvendige mål og mål er fuldført, når de når checkpointet, modtager spilleren en af de seks kaosringe som belønning. Efter at have samlet alle Rings of Chaos, går helten igen ind i "Special Stage", og han får en skeletversion af denne fase, hvorefter spilleren får ekstra point [16] .
En introduktion til historien om Knuckles' Chaotix er givet i spillets officielle manualer, men de japanske og amerikanske versioner af beskrivelsen er væsentligt forskellige.
Så i den amerikanske manual Knuckles' Chaotix siges det, at Echidna Knuckles bevogtede Carnival Island ( eng. Carnival Island ) - en enorm højteknologisk forlystelsespark . Dr. Robotnik ankommer der for at stjæle kraften fra smaragderne, der kontrollerer hele øen, og bruge dem til at skabe enheder. Skurken fanger krokodillen Vector , bien Charmy og bæltedyret Mighty , putter dem i en frysemaskine og er ved at gøre det samme mod kamæleonen Espio , men Knuckles jager videnskabsmanden væk. Echidna opdager, at han kan redde en ven for et stykke tid ved at bruge ringenes kraft, som holder de to partnere sammen som et elastik. Knuckles, Espio, Charmy, Vector, Mighty og robotterne Heavy og Bomb arbejder sammen for at redde øen fra Robotnik [17] .
Ifølge den japanske manual opstod den mystiske ø, hvor spillet foregår, i havet kort efter begivenhederne i Sonic & Knuckles . Dr. Robotnik opdagede øen og fandt en mystisk ring der med en beskrivelse af Chaos Rings - ældgamle ringe gennemsyret af energien fra Chaos Emeralds. For at finde disse ringe byggede videnskabsmanden sin Newtrogic High-base på øen [9] . Mighty, Espio, Vector og Charmy ankom også til øen, men blev fanget af Robotnik og Metal Sonic og anbragt i frysemaskiner. Knuckles the Echidna, interesseret i den mærkelige ø, ankommer der og redder kamæleonen. To helte bliver sendt for at stoppe Robotnik, som har til hensigt at få Ringe af Kaos [18] .
Efter at have gennemført alle fem niveauer, befinder spilleren sig i "Newtrogic High"-området, hvor de støder på Metal Sonic, som tilslutter sig niveauudvælgelsesmekanismen [19] . Spilleren skal trykke på en knap med fem paneler og vælge et specifikt panel, hvorved de fire andre ødelægges. Efter at have besejret robotten, vil Dr. Robotnik, takket være kraften i Ring of Chaos, forvandle metalkopien af Sonic til form af Metal Sonic Kai. I cyberspace-arenaen bliver spilleren nødt til at besejre ham [20] . Efter sejren, hvis spilleren har samlet alle seks Chaos Ringe, viser kreditterne spillets hovedpersoner samt Sonic the hedgehog og Tails the fox på Tornado-flyet [3] . Ellers optræder Metal Sonic Kai i de afsluttende tekster, der flyver over den brændende by [3] .
Udviklingen af Knuckles' Chaotix begyndte hos Sonic Team Japan i januar 1994 [21] . Det er det første og sidste spil i Sonic the Hedgehog-serien , der udgives til 32X -konsollen . Udviklingsprocessen blev ledet af designerne Masahide Kobayashi, Takumi Miyake og Naohisa Nakazawa, og produceret af Hiroshi Aso, Makoto Oshitani og Mike Larsen. Niveauerne er designet af Hiroshi Fukutsu, Keisuke Miura og Kenichi Ohno. De ledende programmører var Hiroshi Okamoto og Toshiaki Yajima, og kunstnerne var Naoto Oshima , Takashi Yuda og Kazuyuki Hoshino .
Spillet blev oprindeligt udviklet til Mega Drive/Genesis under navnet Sonic Crackers (også kendt som Sonic Stadium ) [23] [24] . Da Sega ikke officielt kommenterede lækagen af prototypen til internettet i lang tid , betragtede mange fans af serien, at spillet var en fan-lavet falsk eller fejlagtigt anså det for at være den officielle Sonic 4 [25] [26] . Senere bekræftede forlagets repræsentanter deres involvering i udviklingen af Sonic Crackers og kaldte det en af prototyperne på Knuckles' Chaotix [24] . Hovedpersonerne er Sonic the Hedgehog og Tails the fox, som var forbundet i ringe [27] . Spillet er opdelt i to dele: et-to niveauer, der ligner "Techno Tower" og "Speed Slider"-zonerne, det andet - eventyrfelter [25] .
Samtidig var Sega ved at udvikle Mega Drive/Genesis-tilføjelsen 32X [28] . Virksomhedens ledelse besluttede at frigive et spil fra Sonic the Hedgehog -serien til modulet [25] . Knuckles Ringstar [ 21] -projektet , senere omdøbt til Knuckles' Chaotix , blev tildelt et hold ledet af Naoto Oshima [22] . Holdet annullerede udviklingen af Sonic Crackers , og alle ideer og udviklinger (for eksempel at lænke karakterer med ringe) blev overført til Knuckles' Chaotix [25] . I stedet for Sonic og Tails skabte kunstnerne fem nye figurer til spillet - Krokodillen Vector, Kamæleonen Espio, Bien Charmy, Heavy robotter og Bomber [4] [11] . Sammen med Knuckles the Echidna og Mighty the Armadillo dannede de et nyt hold kaldet Chaotix . I første omgang skulle Mighty og Vector optræde i den første Sonic the Hedgehog , henholdsvis som hovedpersonen og musikeren fra menuen med musikken "Sound Test", men udviklerne opgav hurtigt disse ideer [29] [30] .
Det musikalske akkompagnement blev komponeret af Tatsuya Kosaki, Junko Shiratsu og Mariko Namba [22] . Selvom albummet med kompositionerne af Knuckles' Chaotix ikke blev udgivet, blev hans numre dog hørt i spillet Sonic Generations og var til stede på albummene Sonic Generations: 20 Years of Sonic Music (2011) og Sonic Generations Original Soundtrack: Blue Blur (2012) [31] [32] .
Knuckles ' Chaotix blev udgivet over hele verden i foråret 1995 [1] [2] [3] . Senere overførte Sega platformspillet til Windows til GameTap-tjenesten [33] . Spillet skulle dukke op i Sonic Gems Collection , men på grund af problemer med emulering blev det ikke inkluderet [34] .
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
MobyRank | 73/100 [44] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
1UP.com | B [35] |
Alle spil | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
EGM | 7.4/10 [36] |
Famitsu | 25/40 [37] |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 6/10 [13] |
spillere | 41 % [39] |
Hobby Consolas | 87/100 [40] |
MAN! AC | 81 % [41] |
Mega Zone | 87 % [4] |
Lege tid | 74 % [42] |
Sega-16 | 9/10 [9] |
Sega Magasinet | 81/100 [43] |
Videospilkritikeren | D+ [10] |
Knuckles' Chaotix modtog blandede anmeldelser fra pressen. På grund af dårligt salg af konsollen lykkedes det ikke at opnå behørig popularitet blandt spillere og fans. Redaktionen af det japanske magasin Famitsu bedømte platformspilleren 25 point ud af 40 mulige [37] . Projektet blev af fire anmeldere fra Electronic Gaming Monthly anset for at være et af de bedste til 32X-konsollen, men det kom ikke desto mindre til kort i forhold til dets tidligere afleveringer i Sonic the Hedgehog-serien . Kritikere roste spillet for dets grafik og nye karakterer, hvilket gav serien et nyt liv, men kritiserede det "plettede" niveaudesign og sænkede hastigheden i nogle hjørner af zonerne . [45] Game Players journalist Patrick Saggata bemærkede i sin anmeldelse, at Knuckles' Chaotix kun bruger en brøkdel af 32X-konsollens muligheder, og undrede sig over, hvorfor dette spil ikke blev udgivet på Mega Drive/Genesis [39] . En repræsentant fra GamePro var skuffet over gameplayet og kontrollerne, da alt dette er "irriterende" og kun gør det svært at bestå [38] . I Sega Magazines annoncering af platformspillet blev kamæleonkarakteren Espio beskrevet som "weirdo" og krokodillen Vector som "temmelig stærk i alle henseender", og at hans evner ofte var nyttige i spillet [11] .
På trods af de fleste negative anmeldelser talte nogle kritikere stadig positivt om Knuckles' Chaotix . For eksempel anbefalede en repræsentant for magasinet Hobby Consolas fans af Sonic the Hedgehog -serien at købe spillet : ifølge forfatteren vil de kunne lide Chaotix-holdet og det originale gameplay [40] . GameFan- anmelderen var fuldstændig henrykt over de nye partnere til Knuckles og Metal Sonic, fordi karaktererne, efter hans mening, på grund af animationen ser ud som om de er i live [46] . Kritikeren af MAN!AC magazine vurderede platformspillet positivt og skrev det musikalske akkompagnement ned, opdaterede gameplay og kontroller som plusser. Derudover roste anmelderen projektet for dets genspilsværdi ; efter hans mening vil fordelene beskrevet ovenfor tilskynde spilleren til at vende tilbage til spillet igen [41] . I Play Time var holdspillet "sjovt", og sværhedsgraden var lav [42] .
I nyere anmeldelser har anmelderne også givet spillet mindre positive anmeldelser. Travis Fahs ( IGN ) gav projektet en score på 6 ud af 10. I sit tilbageblik roste kritikeren tilstedeværelsen af karakterinteraktion, idet han betragtede det som et arbejde med fejlene i Sonic 2 og Sonic 3 , hvor ræven Tails var konstant tabt off-screen, men sådan " Journalisten kunne ikke lide "kammerat"-systemet i kombination med "gummi" fysik og "ufuldstændige" niveauer [13] . En anmelder fra The Video Game Critic kaldte Knuckles' Chaotix både smuk og dårlig. Journalisten var skuffet over kontrollerne, karakteranimationerne, det kedelige niveaudesign (han var dog imponeret over "Marina Madness"-zonen) og dæmpet belysning i bonusfaserne, men han var positiv over for musikken, og funktionerne gemmes automatisk [ 10] . Andrew Christopher fra Sega-16-webstedet efterlod en fuldstændig modsat mening om spillet. Anmelderen roste grafikken, musikken (melodien "Door Into Summer" var især imponeret af kritikere) og karakterdesign. I anmeldelsen betragtede han Knuckles' Chaotix som et eksperiment af udviklere, der ønskede at forstå, hvordan Sonic ville se ud under forskellige forhold. Han sammenlignede farvepaletten og sprites med Capcoms Mega Man 7 , niveaudesignet med Sonic CD , og grafikken med tidlige PlayStation -spil [9] .
Knuckles' Chaotix introducerede fem nye karakterer til spillene i serien: Kamæleonen Espio, Krokodillen Vector og Bien Charmy, Heavy og Bomb robotterne [4] . Siden da har de første tre karakterer dukket op i efterfølgende Sonic-spil, resten - kun som en cameo . Begrebet holdspil blev senere brugt i Sonic Advance 3 , hvor spilleren ikke handler alene, men med en partner [47] . Spillets historie er blevet tilpasset til Sonic Specials af Archie Comics [ 48] og Sonic the Comic af Fleetway Publications [49] . Men i modsætning til originalen optræder Freedom Fighters-holdet ledet af Sonic the Hedgehog i magasinerne.
![]() | |
---|---|
Tematiske steder |