Sonic Blast G Sonic | |
---|---|
Cover af den japanske udgave af spillet til Sega Game Gear -konsollen | |
Udvikler | Aspekt |
Forlag | |
En del af en serie | pindsvinet Sonic |
Udgivelsesdatoer |
1. november 1996
Spiludstyr [1] [2] :
![]() |
Genre | platformspil |
Aldersvurderinger _ |
CERO : A - Alle aldre ESRB : E - Alle OFLC (A) : G8 PEGI : 3 USK : 0 GRB : Alle |
Skabere | |
Tilsynsførende | Ryushin Hamada |
Producent | Hiroshi Aso |
Spildesignere |
Fumikazu Sugawara Taro Murayama Akira Okamoto Ken Sasaki |
Programmører |
Toshiaki Araki Yoshiaki Makishima |
Komponist | Kojiro Mikusa |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Game Gear , Master System , Nintendo 3DS (3DS Virtual Console) Som en del af opsamlinger Windows , PlayStation 2 , Xbox , GameCube |
Spilletilstand | enkelt bruger |
Interface sprog | engelsk |
transportører | 8 megabit patron , digital distribution |
Styring | knapper, gamepad , tastatur |
Sonic Blast , kendt som G Sonic i Japan ( japansk: Gソニック Ji Sonikku ) 6] erthe Hedgehog videospil udviklet af Aspect og udgivet af Sega til Sega Game Gear i 1996 . I 1997 blev spillet udgivet på Sega Master System i Brasilien af Tectoy . Spillet blev senere porteret til forskellige spilleplatforme i flere generationer og blev inkluderet i nogle samlinger.
Spillet er en efterfølger til Sonic Triple Trouble . Et karakteristisk træk ved Sonic Blast er præ-renderet grafik. Gameplayet ligner tidligere spil i serien. Spilleren får mulighed for at spille for to karakterer - Sonic the Hedgehog og Knuckles the Echidna , som har unikke evner og modarbejder skurken Dr. Robotnik . Gennem hele spillet skal du samle Chaos Emeralds, hvis tilstedeværelse åbner en god afslutning på spillet.
Sonic Blast blev udviklet til Game Gear og Master System, og blev dermed et af de sidste spil til disse spilsystemer. Spillet fik blandede anmeldelser fra kritikere. Af fordelene ved Sonic Blast kaldte anmelderne god grafik og gameplay, men spillets langsomme hastighed og tekniske mangler tvang anmelderne til at nedgradere projektet.
Sonic Blast er et genreplatformsspil lavet i pseudo -3D -grafik [3] . Ifølge spillets plot slår Sonic the Hedgehog og Knuckles the Echidna sig sammen for at samle Chaos Emeralds og konfrontere skurken Dr. Robotnik , som ved at bruge kraften fra disse sten ønsker at styrke sin base på Sydøen [5 ] [7] .
Sonic Blasts gameplay ligner tidligere spil i serien. Spilleren skal fuldføre fem zoner (" Green Hill ", "Yellow Desert", "Red Volcano", "Blue Marine" og "Silver Castle") [3] . Hver zone er opdelt i tre akter , og i den tredje skal spilleren besejre chefen [8] . Spilleren skal samle ringe spredt over hele niveauet, som er livspoint. Som i spillet Sonic Triple Trouble vil karakteren, når han angriber en fjende, kun miste en del af ringene, og ikke alle på én gang, som i de fleste andre spil i serien. Hvis spilleren tager skade fra en fjende i mangel af ringe, vil de miste et liv. Der kan være monitorer på niveauerne , når de er i stykker, giver de spilleren yderligere ringe og andre muligheder [3] . For at ødelægge modstandere - forskellige robotter af Dr. Robotnik, skal karakteren hoppe på ham, krøllet sammen til en bold. Gennemgangen af hver akt er begrænset til ti minutter; afhængigt af tiden brugt på passagen i slutningen af akten, tildeles spilleren bonuspoint. I tilfælde af at en karakter dør, starter spillet igen, eller fra et checkpoint . Efter at have nået slutningen af niveauet, skal spilleren markere deres afslutning ved at røre ved pladen med billedet af Robotnik.
Spilleren har to karakterer at vælge imellem: Sonic the Hedgehog og Knuckles the Echidna [5] . Sonics evner og træk ligner dem, der blev brugt i tidligere spil, men han har nu muligheden for at dobbeltspringe, hvilket giver ham mulighed for at nå store højder. Knuckles, ligesom i spillet Sonic & Knuckles , kan klatre på vægge og udføre en glideflyvning, takket være hvilken han kan flyve korte afstande og gradvist miste højden [2] .
I anden akt i hver zone er der portaler i form af en ring, der fører til specielle stadier. I disse stadier skal spilleren samle Chaos Emeralds [5] . Hvis spilleren samler dem alle, så åbner den sidste bosskamp, efter bestået, hvor spilleren vil se en god afslutning på spillet [3] . Specialstadierne ligner dem, der er vist i spillene Sonic the Hedgehog 2 og Sonic 3D . Spilleren skal samle ringe undervejs og undvige forhindringer. Efter at have fuldført et niveau med 50 ringe, modtager spilleren en Chaos Emerald [2] .
Sonic Blast blev udviklet af Aspect [ [9] , som tidligere havde skabt to andre spil i serien til Sega Game Gear - Sonic Chaos og Sonic Triple Trouble . Udviklerne besluttede at implementere 3D -renderet grafik i det nye spil for at give Sonic Blast et mere avanceret udseende end andre Game Gear-spil [3] . Holdet hentede disse ideer fra Nintendos 16 - bit spil Donkey Kong Country , som brugte sprites gengivet i 3D [9] .
På tidspunktet for dets udgivelse var Sonic Blast et af de sidste spil udviklet til denne konsol og det sidste konsolspil til det japanske marked, på trods af at Game Gears support i Japan sluttede i 1995 [2] . Navnet Sonic Blast i USA og Europa blev valgt i analogi med spillet Sonic 3D Blast , som også udkom i 1996, og selve Sonic Blast blev oprindeligt tænkt som en porteret version af Sonic 3D til Game Gear-konsollen [2] [5] [9] .
Sega Master System- versionen af spillet blev udgivet et år senere i Brasilien [3] . Spillet blev udgivet af Tectoy . Master System- versionen af Sonic Blast adskilte sig fra Game Gear-versionen med hensyn til grafik - spillet havde en højere opløsning, på grund af hvilken karaktersprites begyndte at optage en mindre del af skærmen sammenlignet med den originale version, men antallet af samtidig viste farver på skærmen blev reduceret [2] . Derudover blev nogle tekniske problemer noteret, såsom reduceret spilhastighed [3] [9] .
Der er flere porte til spilsystemer af forskellige generationer. Sonic Blast dukkede op på Windows og GameCube som et minispil i Sonic Adventure DX: Director's Cut [10] og er tilgængelig på Sonic Mega Collection Plus [11] . Den 18. april 2012 i Japan og den 14. juni samme år i Europa og Australien blev spillet gjort tilgængeligt for Nintendo 3DS via Nintendo eShop [4] -tjenesten . Senere, den 20. juni 2013, blev Sonic Blast tilgængelig på 3DS i Nordamerika [5] .
Anmeldelser | |
---|---|
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Alle spil | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Power Sonic | 8/10 [3] |
retrogaming historie | 8/10 [13] |
Nintendos liv | 6/10 [14] |
Nedlagte spil | C- [9] |
Retrokopi | 5/10 [8] |
Sonic Blast modtog blandede anmeldelser fra kritikere. Spillet blev mest kritiseret for langsom hastighed og tekniske problemer, men der blev givet ros til gameplayet og den visuelle stil [3] [8] [9] .
Anmelderen af den portugisiske side Power Sonic bedømte spillet 8 point ud af 10. Af fordelene bemærkede anmelderen først og fremmest god grafik og gameplay, især evnen til at spille som Knuckles. Nogle elementer i spillet blev dog kritiseret, såsom bosskampe og undervandsniveauer, der blev kaldt "forfærdelige". Skuffende musik blev også nævnt som en ulempe. Men generelt bemærkede kritikeren, at Sonic Blast viste sig at være et spændende spil [3] . Anmelderen fra den italienske hjemmeside Retrogaming History bedømte også Sonic Blast til 8 ud af 10, hvilket kaldte spillet interessant og sjovt [13] . Nintendo Life modtog en blandet anmeldelse og bemærkede interessant gameplay og evnen til at spille som Knuckles, men kritiserede de matte niveauer såvel som "overskyede farver og vaklende animationer". " Sonic Blast er et ret godt Sonic-spil, der er værd at tjekke ud af både interesserede individer og fans," udtalte James Newton i sit resumé [14] . På AllGame- webstedet er Sonic Blast bedømt til tre en halv stjerne ud af fem [12] .
Nogle anmeldere vurderede spillet dog mindre positivt. Cyril Lachil fra Defunct Games gav Sonic Blast et "C-". Selvom kritikeren positivt vurderede gameplayet, bemærkede han den grafiske stil, ubelejlige kontroller og bonusser på niveauerne blandt manglerne. Også kritiseret var spillets lave hastighed, forårsaget af konsollens tekniske begrænsninger [9] . Anmeldersiden Retrocopy gav Sonic Blast en score på 5 ud af 10. Spillets niveaudesign, grafik og musik blev rost, men på grund af langsomt gameplay og karaktersprites, der optog det meste af skærmen, sænkede anmelderen vurderingen [8] .
![]() | |
---|---|
Tematiske steder |
|
I bibliografiske kataloger |