Sonic Pinball Party | |
---|---|
Cover af den europæiske udgave af spillet | |
Udviklere | Sonic Team Jupiter |
Forlægger | Sega |
En del af en serie | pindsvinet Sonic |
Annoncedato | 9. januar 2003 [1] |
Udgivelsesdatoer |
![]() |
Genre | pinball |
Aldersvurderinger _ |
CERO : A - Alle aldre ESRB : E - Alle OFLC (A) : G - Generelt PEGI : 3 USK : 0 |
Skabere | |
Tilsynsførende | Akinori Nishiyama |
Producenter |
Yuji Naka Hatao Ogata |
Spildesignere |
Sachiko Kawamura Makoto Yonezu Hiroshi Tanigawa |
Manuskriptforfatter | Motoaki Sasaki |
Programmører |
Takahiro Hamano Yoshihisa Hashimoto Takaaki Saito |
Malere | Yuji Uekawa |
Komponister |
Teruhiko Nakagawa Yutaka Minobe Tatsuyuki Maeda |
Tekniske detaljer | |
Platform | Game Boy Advance |
Spiltilstande | single player , multiplayer |
Interface sprog | Engelsk , spansk , italiensk , tysk , fransk , japansk |
Transportør | 32 megabit patron |
Styring | knapper |
Officiel side |
Sonic Pinball Party (ソニ ックピンボールパーティー Sonicku Pimbo:ru Pa:ti:) er etthe Hedgehog videospil udgivet til Game Boy Advance i 2003 . Dette er det andet og sidste flipperspil i serien (det første er Sonic the Hedgehog Spinball ). Senere blev Sonic Pinball Party inkluderet i flere opsamlinger.
Gameplayet i Sonic Pinball Party er ikke meget anderledes end andre repræsentanter for genren. Ifølge spillets plot annoncerer skurken Dr. Eggman "Egg Cup Tournament"-turneringen i Casinopolis, hvor du skal vinde Sonic the hedgehog for at redde hans venner. Sonic Pinball Party har flere spillebaner og modes.
Spillet blev skabt af Sonic Team og Jupiter og var et af de første flipperspil på platformen [5] . Pressen vurderede generelt Sonic Pinball Party godt . Kritikere roste gameplayet og det visuelle, men nævnte modes og pinball-borde som mangler.
Sonic Pinball Party er et 2D -flipperspil [4] . Gameplayet ligner andre repræsentanter for genren - du skal styre flipperspillet ved hjælp af poterne (flipperne), og optjene point ved at røre ved hjulene og lignende funktioner [6] [7] . Hvis bolden er tabt, så er den reddet, men hvis der ikke er nogen redning tilbage, så er livet tabt [8] . Før du starter bolden, kan du vælge en af to bonusser: at gemme bolden eller ekstra point [9] . Nogle funktioner i spillet bliver ikke tilgængelige med det samme - de kan åbnes under passagen [5] .
Der er tre hovedtilstande i Sonic Pinball Party : "Arcade", "Story" og "Tutorial" [10] . Handlingen i disse tilstande finder sted på borde baseret på stilen og spilmekanikken i Sonic the Hedgehog-serien og spillene Nights into Dreams... og Samba de Amigo [9] . Hver af dem har et unikt design og funktioner: for eksempel er Sonic the Hedgehog -legepladsen baseret på niveauerne fra platformspillet Sonic Advance . På flipperbordet er der altid et billede af en af hovedpersonerne (Knuckles, Amy eller Tails), som ændres, hvis bolden rammer et skjult hul [4] . "Arcade" er en endeløs fase, hvor spilleren skal score flest point, før alle reservebolde løber tør. Historietilstanden er anderledes ved, at den har en historie: Dr. Eggman ankommer til Casinopolis og forvandler dyr til robotter og tager også Tails og Amy Rose under hans kontrol. Hovedpersonen Sonic the Hedgehog skal redde sine venner ved at besejre sine modstandere i skurkens Egg Cup-turnering [4] . I denne tilstand skal du deltage mod andre karakterer, der præsenteres på stillingen, og få det nødvendige antal point [5] . Efter at have passeret hvert bord bliver en del af pindsvinets modstandere elimineret fra konkurrencen, og det fører i sidste ende til, at det kun er Sonic, der bliver vinderen af turneringen. Men efter pindsvinets sejr griber Eggman selv ind i duellen og udfordrer sin modstander til at deltage i en ekstra turnering. Lægens forsøg på at ændre spillets gang mislykkes, og Sonic vinder igen. I slutningen af spillet befrier hovedpersonen sine venner, som er fanget af skurken. I "Tutorial"-tilstanden kan spilleren tage en tutorial på alle tre borde; spillerens assistent er Chao-robotten Omochao [7] .
Spillet har også tre ekstra modes: "Tiny Chao Garden", "Casinopolis" og "Party". Adskillige minispil er til stede i disse tilstande , som spilleren kan spille efter eget skøn. "Tiny Chao Garden" er en kao-have, der ligner den, der er vist i Sonic Advance . Spilleren skal stadig tage sig af Chao- kæledyrene , fodre dem og købe legetøj i en speciel butik ved hjælp af ringe, som er tjent i arkade- og historietilstande [6] . Der er to minispil i Tiny Chao Garden [4] . I den første skal du kontrollere et kæledyr i et rektangulært rum, oven på hvilke blokke med to farver falder: grøn og rød. De skal ryddes ved at kaste blokke af samme farve efter dem. Blandt de faldende blokke kan der være en, fem eller ti ringe. Efter den sidste ring er blevet samlet, går spillet videre til næste niveau. I det andet minispil skal du finde to kort, der matcher tegningen i bunken. Spilleren kan højst lave en fejl tre gange, ellers taber han. I Casinopolis er hovedmålet med tilstanden at få yderligere ringe [4] . Hver gang før spillets start foretages en indsats på 100 ringe. I tilfælde af en vellykket passage modtager spilleren yderligere ringe, ellers mister han dem. "Casinopolis"-tilstanden er repræsenteret af tre minispil: " Rolette ", " Slots " og " Bingo " [9] . Her fungerer karaktererne Bunny Cream og Chao Cheese som assistenter. I det første spil er det nødvendigt at slå bolden i hullet for at øge scoremultiplikatoren for hvert af tallene på roulettebordet; i det andet spil bestemmer det at ramme lommerne lodrette, vandrette eller diagonaler på spilleautomatens hjul, i henhold til hvilke vinderresultatet vil blive set; i det tredje spil er det nødvendigt at stikke kuglerne ned i hullerne for at udfylde firkanterne på 5x5-kortet [9] . "Party" har i modsætning til resten af ovenstående tilstande understøttelse af multiplayer-spil . Det er ligesom "Casinopolis" opdelt i tre minispil: "Hot Potato" ("Bakudan" i den japanske version), "Hockey" og "Ladder Climb" ("Biru no Bori") [11] . Hovedmålet med det første spil er at kaste bomber på modstanderens bord i en begrænset tid, i det andet - at score flere bolde i modstanderens mål, i det tredje - at hæve flipperbolden så højt som muligt [9] . Multiplayer understøtter op til fire spillere. For at spille sammen skal du forbinde flere Game Boy Advance-konsoller med et specielt kabel ved hjælp af et specielt kabel [5] .
Sonic Pinball Party blev udviklet i fællesskab af Sonic Team og Jupiter , hvor sidstnævnte har erfaring med at skabe spil med lignende temaer - Pokémon Pinball for Game Boy Color og Pokémon Pinball: Ruby & Sapphire for Game Boy Advance (GBA) [4] [12 ] . Udviklingsprocessen blev ledet af manuskriptforfatter og designer Akinori Nishiyama, og produceret af Yuji Naka og Hatao Ogata [13] . Projektet blev det andet i en serie lavet i pinball -genren (det første var Sonic the Hedgehog Spinball fra Sega Technical Institute ) [7] . Udover Sonic brugte holdet også andre Sonic Team-helte i Sonic Pinball Party - Knights , Amigo og nogle andre, som optrådte i spillet som en cameo , og der var også lavet flipperborde i det tilsvarende tema [14] . Soundtracket blev brugt fra tidligere afsnit i Sonic the Hedgehog franchisen og andre titler fra Sega [9] .
Pinball med Sonic blev annonceret med Sonic Adventure DX: Director's Cut den 9. januar 2003 , men ingen officielle udgivelsesdatoer er blevet annonceret [1] . Den 31. januar blev nye detaljer kendt, ifølge hvilke spillet skulle udgives i sommeren 2003 og understøtte en fire-player multiplayer mode ved at forbinde flere bærbare konsoller ved hjælp af et specielt kabel. Det blev også annonceret, at det ville være muligt at overføre Chao fra håndholdt pinball til Sonic Adventure DX: Director's Cut og Sonic Adventure 2 Battle på GameCube via et "GCN-GBA" kabel [15] . Ifølge daværende vicepræsident for Sega of America Mike Fisher tvang franchisens store popularitet på konsoller fra Nintendo udgiveren til at udgive projektet på GBA [15] . På Electronic Entertainment Expo (E3) kunne spillere spille en demo i en begrænset periode [14] .
Sonic Pinball Party blev udgivet i USA og Japan i sommeren 2003 [2] [3] og i Europa i efteråret samme år [4] . I USA blev spillet udelukkende solgt i Target- butikker , hvilket forårsagede en negativ reaktion fra fans af serien, da projektet ikke kunne købes i Mexico og Canada [10] . Efterfølgende blev Sonic Pinball Party en del af tre samlinger - Sonic Advance & Sonic Pinball Party Combo Pack , Double Pack: Sonic Pinball Party & Sonic Battle og Double Pack: Sonic Pinball Party & Columns Crown , som henholdsvis omfattede platformspillet Sonic Advance , kampspil Sonic Battle and the Columns Crown [16] [17] [18] puslespil .
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Spilrangeringer | 79,38 % [19] |
Spilforhold | 80 % [20] |
Metakritisk | 77/100 [21] |
MobyRank | 75/100 [22] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
1UP.com | B- [23] |
Alle spil | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
EGM | 7,5/10 [24] |
Game Informer | 6/10 [25] |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 8.1/10 [9] |
Spil Spion | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 8,3/10 [5] |
Nintendo Power | 4,1/5 [27] |
Spil (UK) | 8.3/10 [28] |
Videospilkritikeren | D+ [8] |
Sonic Pinball Party modtog for det meste positive anmeldelser fra pressen. Pinball har en score på 79,38% på GameRankings [19] og en Metacritic - score på 77 ud af 100 [21] . Anmelderne tilskrev gameplayet og det visuelle design til fordelene, men tilstandene og flipperbordene blev kaldt ulemperne.
IGN - anmelder Craig Harris kaldte Sonic Pinball Party "et fantastisk Game Boy Advance-spil", og roste gameplayet og den visuelle stil, men beskrev det også som et "valgfrit køb" [5] . GameSpot talsmand Frank Provo roste i sin anmeldelse positivt grafikken og karaktererne og tilføjede, at på grund af det lille antal spil i genren på GBA, "opfrisker" Sonic Pinball Party situationen [9] . Electronic Gaming Monthly mente , at "Sonics flipperborde ikke er innovative, men tilbyder nok variation, og gameplayet er sjovt og hurtigt" [29] . GamePro - kritikeren kaldte projektet for det bedste håndholdte flipperspil på markedet [26] . Repræsentanten fra Nintendo Power kunne lide multiplayer-tilstanden, tre spilleborde og Chao Garden [29] . Kritikerne var enige om spillestederne: bordet baseret på spillet Nights into Dreams... blev betragtet som det bedste, og Samba de Amigo [5] [6] [7] [8] [9] -projektet var det værste .
Det var dog ikke alle anmeldere, der var tilfredse med spillet. Kristan Nutt ( GameSpy ) kritiserede boldens "svævende" fysik og foreslog, at udviklerne lavede borde lidt vinklet som i en rigtig pinball [7] . Noget lignende blev skrevet af en repræsentant for webstedet 1UP.com ; han skrev også om spillets realisme, mens han citerede boldens stikning som et eksempel [23] . En journalist fra Game Informer , selv om han kaldte projektet et godt flipperspil, der roste fysikken, den farverige grafik og den tålelige lyd, talte ikke desto mindre negativt om tabellernes monotoni såvel som mange modes og kaldte dem "ubetydelige". En anmelder fra AllGame udtalte sig også negativt om spillet og bemærkede, at "Sonic ikke længere er karakteren, der foreslår kvalitetsspil", sammenligner Sonic Pinball Party med projekter fra andre firmaer såsom Nintendos Mario eller Naughty Dog 's Crash Bandicoot [6] . Videospilkritikeren var enig i denne udtalelse. På trods af den interessante idé blev de glansløse spilleborde og slørede opgaver kritiseret. " Sonic Pinball Party er mere en samling af oplåselige minispil end et fuldgyldigt spil på en patron," udtalte journalisten [8] .
![]() | |
---|---|
Tematiske steder | |
I bibliografiske kataloger |
Sonic Team | |
---|---|
pindsvinet Sonic |
|
Nætter |
|
Fantasy stjerne |
|
Puyo Puyo | |
Andre spil |
|
Nøgletal |
|
|