Sonic the Hedgehog Spinball

Sonic Spinball
Sonic the Hedgehog Spinball

Cover af den europæiske udgave af spillet til Sega Mega Drive-konsollen
Udviklere
Forlægger Sega
En del af en serie pindsvinet Sonic
Udgivelsesdatoer 14. november 1993 Mega Drive/Genesis [1] [2] :

Region Nordamerika14. november 1993
Region Europa15. november 1993
10. december 1993
Game Gear [3] :
Region Europaaugust 1994
Region Nordamerikaseptember 1994
Master System [3] :
25. januar
Region Europa1995
Virtual Console [4] :
Hele verden12. marts 2007
Steam [5] :
Hele verden13. september 2010
iOS [6] :

Region Nordamerika16. december 2010
Genre pinball
Aldersvurderinger
_
CERO : A - Alle aldre
ESRB : E - Alle OFLC (A) : G - Generelt PEGI : 3 USK : 0 VRC : GA



Skabere
Tilsynsførende Roger Hector
Producent Yutaka Sugano
Spildesignere Peter Moravik
Hoyt Ng
Programmører Scott Chandler
Jason Plumb
Ken Rose
Maler Yasuhiko Sato
Komponister Howard Drossin
Barry Bloom
Brian Coburn
Tekniske detaljer
Platforme Mega Drive/Genesis
Sega Game Gear , Sega Master System , Wii ( Virtual Console ), iOS , Cell Phone , Windows ( Steam )
Som en del af samlingerne: PlayStation 2 , GameCube , Xbox , Game Boy Advance , Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One
Spiltilstande single player , multiplayer
Interface sprog engelsk , japansk
transportører 4 megabit patron , digital distribution
Systemkrav
_
PC (minimum): Windows XP , 32 MB grafikkort , DirectX 9.0 , 50 MB HDD [5]
Styring tastatur , knapper, gamepad

Sonic the Hedgehog Spinball ,kendt som Sonic Spinball i Japan (ソックスピンボールSonicku Supimbo:ru )  er et videospil i Sonic the Hedgehog-serien udviklet af Sega Technical Institute (STI) og udgivet af Sega i efteråret 1993 . Senere blev spillet porteret til mange spilplatforme i flere generationer og blev inkluderet i snesevis af samlinger.

Sonic the Hedgehog Spinball er det første spil i serien lavet i pinball -genren, og Sonic selv fungerer som en pinball-bold . Karakterer fra sådanne animerede serier som Adventures of Sonic the Hedgehog og Sonic the Hedgehog vises også her . Spillet foregår på planeten Mobius, hvor Sonic skal stoppe skurken Dr. Robotnik , som forvandler dyr til robotter for at overtage verden.

I modsætning til mange andre dele af franchisen blev projektet udviklet udelukkende i USA af amerikanske udviklere fra STI og Polygames. Efter udgivelsen modtog Sonic the Hedgehog Spinball blandede anmeldelser fra pressen. Anmeldere roste spillet for dets interessante koncept og gameplay, men kritiserede de akavede kontroller og den dårlige implementering af platformspilelementer .

Gameplay

Sonic the Hedgehog Spinball er lavet i 2D-grafik . Ifølge spillets plot begyndte skurken Dr. Robotnik at kontrollere planeten Mobius og forvandlede den til en stor mekanisk base, hvis energi er i stand til at transformere dyr til robotter med en utrolig hastighed [4] . Sonic the Hedgehog og Tails the Fox flyver over basen i et Tornado-fly, men flyet begynder hurtigt at miste højde, og pindsvinet er tvunget til at falde i vandet. Hovedpersonen skal finde alle Chaos Emeralds, for at basen stopper med at blive kontrolleret [7] .

Spilleren styrer Sonic, der fungerer som en flipper i det meste af spillet [8] . Kun i nogle dele af niveauerne kan pindsvinet løbe på overfladen uden at krølle sig sammen til en bold. Derudover har han evnen til at spinne streg , hvilket giver dig mulighed for at accelerere på stedet [9] . Spilleren skal gennemgå fire spilzoner ("Toxic Caves" [~ 1] , "Lava Powerhouse", "The Machine" og "The Showdown" [10] ), som adskiller sig i struktur og spilfunktioner, samt antallet af Chaos Emeralds der kræves for at fuldføre passagen af ​​niveauet [4] [11] . For at få ekstra point og liv på hver lokation udfører Sonic forskellige opgaver, for eksempel at ødelægge robotter for at befri dyr eller samle gyldne ringe [8] . Hvert niveau er udstyret med kontakter, der er nødvendige for yderligere fremskridt: de kan åbne utilgængelige steder og fjerne forskellige forhindringer. Når spilleren samler alle Chaos Emeralds, åbner en bosskamp , ​​hvor du skal besejre ham ved at ramme ham på svage punkter [12] . Allerede i begyndelsen får spilleren tre liv. Hvis Sonic i løbet af spillet falder i afgrunden - i vand, syre, lava eller elektricitet - så går livet tabt [11] .

Efter hver kamp med chefen skal spilleren gennemgå særlige stadier ("Bonusstadie"), som ikke er obligatoriske for at bestå, men kun tjener til at opnå yderligere point [8] . Der er fire specialfaser i alt - "Trapped Alive", "Robo Smile", "The March" og "The Clucker's Defense", hvor sidstnævnte bliver tilgængelig, efter at spilleren har samlet alle ringene på niveauet, og derefter en portal fører dertil vises i formen stjerner. I disse stadier styrer Sonic selv flipperspillet [13] . Spilleren styrer en pinball (hvoraf der er tre på lager, deres antal stiger på grund af yderligere point) og udfører forskellige opgaver, såsom at befri dyr og ødelægge robotter [4] . Hvis alle bolde er tabt, slutter passagen af ​​niveauet. I Game Gear- og Master System- versionerne er specialtrin platformsniveauer , som spilleren skal gennemføre inden for en tidsgrænse [3] . På niveauerne er der ringe og kasser med bonusser. For at åbne passagen til de efterfølgende sektioner af placeringerne skal du samle et vist antal ringe. For gennemgangen af ​​disse stadier tildeles yderligere point [14] .

Udvikling og udgivelse af spillet

Efter udgivelsen af ​​Sonic the Hedgehog 2 i 1992 begyndte Sega Technical Institute (STI) at skabe Sonic the Hedgehog Spinball [15] . I starten var mange spiludviklere (for eksempel projektleder Roger Hector og designer Peter Moravik) involveret i udviklingen af ​​et andet spil med en pindsvin-maskot - Sonic the Hedgehog 3 . Ifølge Segas planer var det meningen, at tredje del skulle udgives tættere på julen 1993 [16] . Men for at få yderligere overskud besluttede udgiveren at skabe en Sonic -spin-off og delte holdet i to dele: nogle medarbejdere var ansvarlige for Sonic 3 , andre skabte Sonic Spinball [17] . Sidstnævnte fik selskab af udviklere fra Polygames-firmaet, som var ansvarlige for programmering [15] . Kun to japanere var til stede i Hectors team - kunstneren Yasuhiko Sato og producer Yutaka Sugano, og resten var amerikanere [18] .

Roger Hectors hold skabte et arkadeflipperspil , men spillets handling blev overført til Sonic the Hedgehog-seriens verden, hvor Sonic selv fungerer som en bold [15] . Ud over pindsvinet og ræven Tails byder Sonic Spinball på karakterer fra eventyrene fra Sonic the Hedgehog og Sonic the Hedgehog tegnefilm : Sally Acorn, Bunny Rabbot og Walrus Rotor [19] . Niveaudesignerne var inspireret af "Casino Night"-placeringen fra førnævnte Sonic 2 , som indeholdt nogle pinball-elementer [9] [17] og gameplay på samme måde som Pinball Dreams [20] . Som i seriens hoveddele har spillet specielle niveauer - "Bonus Stage". John Duggan var ansvarlig for deres udvikling [21] . På grund af konsollers hardwarebegrænsninger adskiller 8-bit versionen af ​​spillet sig fra originalen i enklere grafik og niveaudesign [3] . Kildekoden blev skrevet i programmeringssproget C , mens de fleste spil i disse år blev skrevet i assembler [18] .

Partituret til spillet blev skrevet af komponisterne Howard Drossin, Barry Bloom og Brian Coburn [22] . De bidrog alle senere til soundtracket til Sonic the Hedgehog 3 . Først ønskede udviklingsteamet at bruge melodierne fra det første Sonic the Hedgehog -spil i deres projekt , men på grund af copyright-problemer, der tilhørte komponisten Masato Nakamura , og ikke Sega selv, blev der skrevet et nyt soundtrack til Sonic Spinball [15 ] . Musik fra Sonic the Hedgehog Spinball blev inkluderet på albummet Sonic the Hedgehog Boom fra februar 1994 : The Music from Sonic CD and Sonic Spinball [22] og niveautemaet "Toxic Caves" blev inkluderet på History Of Sonic Music 20th Anniversary compilation Edition , udgivet i 2011 [23] .

Pinball med Sonic tog omkring ni måneder at udvikle [15] [18] . I sommeren 1993, på CES , demonstrerede STI en demoversion af spillet [9] . Den adskiller sig fra den endelige version i navnet ( Sonic Pinball ), videointroer og en kedeligere palet af farver [18] . Sonic the Hedgehog Spinball blev udgivet til Mega Drive/Genesis -konsollen i slutningen af ​​1993 [2] [19] . Porterede versioner til Game Gear og Master System blev udgivet i henholdsvis 1994 og 1995 [3] . Der er mange porte af Sonic the Hedgehog Spinball på forskellige konsolgenerationer. Mega Drive/Genesis-versionen af ​​spillet vises på Sega Smash Pack [24] , Sonic Mega Collection [25] , Sonics Ultimate Genesis Collection og Sega Mega Drive and Genesis Classics [26] [27] [28] . En port til 8-bit konsoller blev inkluderet i Sonic Adventure DX: Director's Cut som et oplåsbart minispil [29] og var inkluderet i Sonic Gems Collection [30] . Originalen er også tilgængelig i digitale distributionstjenester - Virtual Console , Steam og App Store [4] [5] [6] .

Bedømmelser og meninger

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer61 % ( MD ) [1]
66,17 % ( iOS ) [31]
Metakritisk68/100 ( iOS ) [32]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Alle spil1,5 ud af 5 stjerner1,5 ud af 5 stjerner1,5 ud af 5 stjerner1,5 ud af 5 stjerner1,5 ud af 5 stjerner( MD ) [33]
3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner ( GG ) [34]
EGM7/10 ( MD ) [35]
4.3/10 ( GG ) [35]
GamePro7/10 ( MD / GG / SMS ) [35]
GameSpot6.1/10 ( Wii ) [36]
IGN7.5/10 ( Wii ) [4]
Nintendos liv4/10 ( Wii ) [37]
Sega-168/10 ( MD ) [8]
VideospilkritikerenC( MD ) [38]

Sonic the Hedgehog Spinball modtog blandede anmeldelser fra kritikere. På Metacritic fik iOS - versionen en score på 68 ud af 100 [32] , og på GameRankings har Mega Drive/Genesis -konsollen og iOS -versionen en gennemsnitlig score på henholdsvis 61 % og 66,67 % [1] [31] . Nogle kritikere var positive over for ideen om spillet og den visuelle stil, dog var en række anmeldere skuffede over Sonic the Hedgehog Spinball på grund af ubelejlige kontroller.

En talsmand for magasinet GamePro udtalte i en anmeldelse af Mega Drive/Genesis-versionen, at Sonic Spinball er et "sjovt" spil [35] , mens Sega-16-webstedet rådede fans, der kunne lide Sonic og pinball [8] til at købe spil . Electronic Gaming Monthly roste udviklerne for den "friske" pinball-idé og rummelige baner [ 13] . Lucas Thomas fra IGN bedømte Sonic Spinball til 7,5 ud af 10. Ifølge ham er Sonic bedre egnet til genren pinball end maskotterne fra andre virksomheder, og at "gameplayet her, selvom det ikke er klassisk, er tro mod franchisen." Anmelderen kaldte lydeffekterne imponerende og roste grafikken og bemærkede, at minispillene var lavet til at være visuelt tiltalende, og selve grafikken var på niveau med andre Mega Drive-titler . Anmelderen kritiserede betjeningen og den høje sværhedsgrad for begyndere, men overordnet kaldte han Sonic Spinball for et godt spil for dem, der kan lide Sonic [4] .

Der var dog også negative anmeldelser. Frank Provo fra GameSpot kritiserede spillets "dumme" fysik og soundtrack og advarede spillerne om ikke at forvente, at det ville vende tilbage til den "uhæmmede stil i "Spring Yard" [fra det første spil ] og "Casino Night"-zonerne [fra efterfølgeren ]" [36] . En anmelder af The Video Game Critic kaldte spillet "gentagende og forvirrende" og udtalte, at det manglede hastigheden af ​​en rigtig pinball; ifølge kritikeren viste bonusniveauerne sig at være mere interessante end hovedspillet [38] . Damien McFerran fra Nintendo Life gav Sonic Spinball en score 4 ud af 10. Selvom journalisten roste spillets originale idé, bemærkede han sådanne mangler som ubelejlige kontroller og platformselementer, der er langt fra de første dele af serien. Ifølge anmelderen var årsagen, at Spinball blev udviklet af et amerikansk studie, og ikke af Sonic Team selv [37] .

Game Gear og Master System versionerne af spillet fik blandede anmeldelser. I en anmeldelse udtalte en kritiker fra GamePro , at Sonic Spinball var "en måde at fordrive tiden på farten", men samtidig bemærkede kolleger fra Electronic Gaming Monthly , at det lader meget tilbage at ønske [35] . Begge anmeldere kritiserede den "slørede" grafik, lyd og kontroller [35] .

Indflydelse

I 2003 blev Sonic Pinball Party- projektet udgivet til den bærbare Game Boy Advance -konsol , som også er et flipperspil, men som ikke er relateret til begivenhederne i Sonic the Hedgehog Spinball [39] . Spillet blev udviklet af Sonic Team og Jupiter [40] . Ifølge plottet foregår spillet i Casinopolis (i byen Station Square fra Sonic Adventure ), hvor Dr. Eggman forvandler folk til robotter og hjernevasker Tails og pindsvinet Amy Rose . Sonic skal redde sine venner ved at vinde Egg Cup-turneringen. Niveauerne er baseret på Sonic the Hedgehog , Nights into Dreams... og Samba de Amigo -spillene , og antallet af spilbare karakterer er blevet øget til fire sammenlignet med Sonic Spinball [41] [42] .

Historien om Sonic Spinball blev tilpasset i nummer 6 af Sonic the Hedgehog af Archie Comics [43] . Historien om spillet blev også tilpasset i Adventures of Sonic the Hedgehog -episoden "Attack on the Pinball Fortress" [19] .

Noter

Kommentarer
  1. I 8-bit versionen blev niveauet kaldt "Toxic Pools".
Kilder
  1. 1 2 3 4 (Genesis) Sonic the Hedgehog Spinball  (eng.)  (link ikke tilgængelig) . Spilrangeringer . Hentet 10. juni 2016. Arkiveret fra originalen 4. marts 2016.
  2. 1 2 ゲームタイトル - メガドライブ (japansk)  (downlink) . Sonic kanal. Hentet 10. juni 2016. Arkiveret fra originalen 4. marts 2016.
  3. 1 2 3 4 5 Sonic Spinball (8-bit  ) . Green Hill Zone. Hentet 10. juni 2016. Arkiveret fra originalen 23. marts 2016.
  4. 1 2 3 4 5 6 7 Thomas, Lucas M. Sonic Spinball VC Review  (eng.)  (link utilgængeligt) . IGN (27. marts 2007). Hentet 10. juni 2016. Arkiveret fra originalen 3. oktober 2015.
  5. 1 2 3 Sonic Spinball (downlink) . damp . Dato for adgang: 10. juni 2016. Arkiveret fra originalen 4. april 2016. 
  6. 1 2 Sonic Spinball - iPhone  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . IGN . Hentet 10. juni 2016. Arkiveret fra originalen 25. juli 2015.
  7. Hanshow, Neil; Hanshow, Carol Ann . Spinball Vengeance! // Sonic the Hedgehog Spinball Game Guide . - USA . - Redwood City  : Sega , 1993. - S. 2. - 20 s.
  8. 1 2 3 4 5 Owens, Jason. Sonic Spinball  (engelsk)  (utilgængeligt link) . Sega-16 (3. september 2004). Hentet 10. juni 2016. Arkiveret fra originalen 27. juli 2012.
  9. 1 2 3 Mean Machines Sega Staff. Det er Sonic-Mania i Sonic Spinball !  (engelsk)  // Mean Machines Sega  : magazine. - EMAP, 1993. - August ( nr. 10 ). - S. 10-11 .
  10. Hanshow, Neil; Hanshow, Carol Ann . The Veg-O-Fortress // Sonic the Hedgehog Spinball Game Guide . - USA . - Redwood City  : Sega , 1993. - S. 14-18. — 20 sek.
  11. 12 Hanshow , Neil; Hanshow, Carol Ann . The Status Stip // Sonic the Hedgehog Spinball Game Guide . - USA . - Redwood City  : Sega , 1993. - S. 10-11. — 20 sek.
  12. Hanshow, Neil; Hanshow, Carol Ann . Rydning af niveauerne // Sonic the Hedgehog Spinball Game Guide . - USA . - Redwood City  : Sega , 1993. - S. 12. - 20 s.
  13. 12 EGM Staff. Anmeld Crew: Sonic Spinball !  (eng.)  // Electronic Gaming Monthly  : magazine. - EGM Media, LLC, 1994. - Marts ( nr. 53 ). — S. 48 .
  14. Hanshow, Neil; Hanshow, Carol Ann . Bonusrunder // Sonic the Hedgehog Spinball Game Guide . - USA . - Redwood City  : Sega , 1993. - S. 13. - 20 s.
  15. 1 2 3 4 5 Horowitz, Ken. Developer's Den: Sega Technical Institute (link utilgængeligt) . Sega-16 (11. juni 2007). Hentet 10. juni 2016. Arkiveret fra originalen 8. april 2016. 
  16. Roger Hector: Direktør for STI-interviews . Interview 2: 10. september 2005  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Sonic Teams hemmeligheder . Hentet 10. juni 2016. Arkiveret fra originalen 26. juli 2015.
  17. 1 2 Roger Hector: Direktør for STI-interviews . Interview 1: 31. august 2005  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Sonic Teams hemmeligheder . Hentet 10. juni 2016. Arkiveret fra originalen 26. juli 2015.
  18. 1 2 3 4 Horowitz, Ken. Peter Morawiec (STI Programmer) (utilgængeligt link) . Sega-16 (20. april 2007). Hentet 10. juni 2016. Arkiveret fra originalen 4. juni 2016. 
  19. 1 2 3 Sonic Spinball  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Green Hill Zone. Hentet 10. juni 2016. Arkiveret fra originalen 22. marts 2016.
  20. Retro Gamer Staff. The Making of... Sonic the Hedgehog Spinball  // Retro Gamer  : Magazine  . — Imagine Publishing, 2011. — Nej. 85 . - S. 36-39 .  (utilgængeligt link)
  21. Polygames, Sega Technical Institute, Sonic the Hedgehog Spinball. Ed. Sega. Sega Mega Drive/Genesis (november 1993). Video: Credits. (Engelsk)
  22. 1 2 Sonic the Hedgehog Boom: The Music from Sonic CD and Sonic Spinball  (eng.)  (link ikke tilgængeligt) . VGMdb. Hentet 7. november 2015. Arkiveret fra originalen 8. august 2012.
  23. ↑ History of Sonic Music 20th Anniversary Edition  . VGMdb. Hentet 14. juni 2016. Arkiveret fra originalen 14. juni 2016.
  24. Sega, Sega Smash Pack . Ed. Sega. PC/Dreamcast/Game Boy Advance (1. februar 1999). (Engelsk)
  25. Mirabella, Fran. Sonic Mega Collection  (engelsk)  (ikke tilgængeligt link) . IGN (12. november 2002). Hentet 10. juni 2016. Arkiveret fra originalen 19. november 2015.
  26. Miller, Greg. Sonics Ultimate Genesis Collection Review  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . IGN (12. februar 2009). Hentet 10. juni 2016. Arkiveret fra originalen 9. august 2012.
  27. Sega Mega Drive Classics Collection kommer til Xbox, PS4 og pc til  maj . Metro (14. marts 2018). Hentet 11. februar 2019. Arkiveret fra originalen 11. februar 2019.
  28. Schreier, Jason. Genesis Classics  on Switch er den perfekte måde at spille gamle spil på . Kotaku (28. november 2018). Hentet 11. februar 2019. Arkiveret fra originalen 11. februar 2019.
  29. Liu, Johnny. Sonic Adventure DX Review  (engelsk)  (link utilgængeligt) . Game Revolution (6. januar 2003). Hentet 10. juni 2016. Arkiveret fra originalen 25. marts 2012.
  30. Castro, Juan. Sonic Gems Collection (side 2)  (engelsk)  (downlink) . IGN (19. august 2005). Hentet 10. juni 2016. Arkiveret fra originalen 28. juli 2012.
  31. 1 2 (iOS) Sonic the Hedgehog Spinball  (engelsk)  (downlink) . Spilrangeringer . Hentet 10. juni 2016. Arkiveret fra originalen 4. marts 2016.
  32. 1 2 Sonic Spinball til iOS  (engelsk)  (downlink) . Metakritisk . Hentet 10. juni 2016. Arkiveret fra originalen 3. december 2015.
  33. Alan Weiss, Brett. Sonic Spinball . Oversigt  (engelsk)  (downlink) . Alle spil . Hentet 10. juni 2016. Arkiveret fra originalen 14. november 2014.
  34. Alan Weiss, Brett. Sonic Spinball . Oversigt  (engelsk)  (downlink) . Alle spil . Hentet 10. juni 2016. Arkiveret fra originalen 14. november 2014.
  35. 1 2 3 4 5 6 Sonic the Hedgehog Spinball . Pressen siger  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . MobyRank . Hentet 10. juni 2016. Arkiveret fra originalen 27. juli 2012.
  36. 1 2 Provo, Frank. Sonic Spinball anmeldelse  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . GameSpot (19. marts 2007). Hentet 10. juni 2016. Arkiveret fra originalen 18. oktober 2016.
  37. 1 2 McFerran, Damien. Anmeldelse: Sonic Spinball (Virtual Console/Sega Mega Drive)  (engelsk)  (downlink) . Nintendo Life (13. marts 2007). Hentet 10. juni 2016. Arkiveret fra originalen 4. marts 2016.
  38. 1 2 Sonic the Hedgehog Spinball Review  (eng.)  (link ikke tilgængeligt) . Videospilskritikeren (17. januar 2011). Hentet 10. juni 2016. Arkiveret fra originalen 27. juli 2012.
  39. ゲームタイトル - ゲームボーイアドバンス (japansk)  (utilgængeligt link) . Sonic kanal. Hentet 10. juni 2016. Arkiveret fra originalen 4. marts 2016.
  40. Sonic Pinball Party for Game Boy Advance  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . MobyRank . Hentet 10. juni 2015. Arkiveret fra originalen 5. marts 2016.
  41. Harris, Craig. Sonic Pinball Party  (engelsk)  (utilgængeligt link) . IGN (28. maj 2003). Hentet 10. juni 2016. Arkiveret fra originalen 10. august 2012.
  42. Marriott, Scott Alan. Sonic Pinball Party . Anmeldelse  (engelsk)  (link utilgængeligt) . alle spil . Hentet 10. juni 2016. Arkiveret fra originalen 23. juli 2012.
  43. Michael Gallagher, Angelo Desezar (w), Dave Manak, Henry Scarpelli (p), Henry Scarpelli (i), Barry Grossman (col), Dan Nakrosis (let). "The Spin Doctor" Sonic the Hedgehog  #6 (oktober 1993), Archie Comics
Litteratur

Links