Sonic Advance Sonic N | |
---|---|
Europæisk udgave forside til Game Boy Advance | |
Udviklere | Sonic Team , Dimps |
Forlag | Sega Game Boy Advance Sega THQ Infogrammer Nokia N-Gage Nokia Mobiltelefoner, BlackBerry Gameloft Wii U virtuel konsol Sega |
En del af en serie | pindsvinet Sonic |
Annoncedato | 30. januar 2001 [1] |
Udgivelsesdatoer |
20. december 2001
Game Boy Advance [2] [3] : 20. december 2001 |
Genre | platformspil |
Aldersvurderinger _ |
CERO : A - Alle aldre ESRB : E - Alle OFLC (A) : G - Generelt PEGI : 3 USK : 0 GRB : Alle |
Skabere | |
Tilsynsførende | Akinori Nishiyama |
Producenter |
Yuji Naka Hiroshi Matsumoto |
Spildesignere |
Kazuko Ito Makoto Yonezu |
Manuskriptforfatter | Yasushi Otake |
Programmører |
Yoshihisa Hashimoto Takaaki Saito |
Malere |
Yuji Uekawa Sachiko Kawamura |
Komponister |
Masato Nakamura Yutaka Minobe Tatsuyuki Maeda |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Game Boy Advance , Nokia N-Gage , mobiltelefoner , Android , BlackBerry , Wii U ( Virtual Console ) |
Spiltilstande | single player , multiplayer |
Interface sprog | Engelsk , spansk , tysk , fransk , japansk |
transportører | 64 megabit patron , MMC , digital distribution |
Styring | knapper , touchskærm , gamepad |
Officiel side |
Sonic Advance (ソニ ックアドバンス Sonicku Adobansu ) er et platformsvideospil ithe Hedgehog-serien udgivet i 2001 . Det er det første spil i serien, der er udviklet til Game Boy Advance håndholdte konsol. Senere blev projektet overført mere end én gang til forskellige spilplatforme i flere generationer og var en del af nogle samlinger.
Sonic Advances gameplay omfatter en blanding af genrer fra forskellige generationer af spil i Sonic the Hedgehog-serien . Spilleren er forpligtet til at gå gennem flere niveauer, ødelægge badniks og samle gyldne ringe undervejs. Ifølge plottet fortsætter hovedpersonen Sonic the hedgehog sammen med sine venner med at kæmpe på Sydøen mod skurken Dr. Eggman , som ønsker at overtage hele verden med hjælp fra Chaos Emeralds.
Projektet blev udviklet i fællesskab af Sonic Team og Dimps-studierne og blev skabt til 10-årsdagen for udgivelsen af det første Sonic the Hedgehog-spil . De fleste af personalet havde tidligere arbejdet på Sonic Pocket Adventure . Under udviklingen gennemgik platformeren ændringer med hensyn til niveaudesign og nogle spilelementer. Efter udgivelsen modtog Sonic Advance positive anmeldelser fra pressen og var kommercielt succesfuld. Blandt fordelene ved spillet kaldte anmelderne grafikken, gameplayet og tilstedeværelsen af en kaohave , men kritiserede karakterernes høje kørehastighed. I december 2002 udkom efterfølgeren Sonic Advance 2 .
Sonic Advance er et genrebaseret platformspil lavet i 2D-grafik [8] . Spillet foregår på Sydøen . Ifølge plottet fortsætter Sonic the Hedgehog og hans venner - Tails the fox , Knuckles the echidna og Amy Rose pindsvinet - igen med at forfølge skurken i skikkelse af Dr. Eggman , som ønsker at overtage hele verden igen [9 ] .
Spilleren skal gennem syv til ni niveauer (afhængigt af scenarierne), kaldet zoner (" Neo Green Hill ", "Secret Base", "Casino Paradise", "Ice Mountain", "Angel Island", "Egg Rocket" , "Cosmic Angel", "X" og "Moon"), hver opdelt i to akter [eks. 1] og er fyldt med forskellige robotfjender - badniks ( eng. Badnik ) [10] . Spillerkarakteren kan angribe fjender ved at rulle ind i en bold, mens han hopper, eller ved at bruge et spin dash (bortset fra Amy, hun mangler denne evne), accelerere på plads og angribe med et højhastigheds roll-angreb. Under passagen af niveauet samler spilleren gyldne ringe, der tjener som beskyttelse mod fjender, og når de samler 100 brikker, giver de et ekstra liv [11] . Hvis karakteren er beskadiget, vil han miste alle ringene, og uden dem kan han dø, hvis han bliver angrebet igen [3] . I dette tilfælde begynder spillets passage enten på ny eller fra et checkpoint [11] . Ringe kan samles igen i en begrænset periode og ikke mere end 20 stk. Derudover er adskillige bonusser spredt ud over zonerne, opbevaret i specielle kapsler - for eksempel ekstra liv, midlertidig usårbarhed eller acceleration [12] . Gennemgangen af hver akt er begrænset til ti minutter; afhængigt af tiden brugt på passagen i slutningen af akten, tildeles spilleren bonuspoint. For at fuldføre passagen i første akt skal du røre ved pladen med billedet af Robotnik; i slutningen af anden akt er der en bosskamp - Eggman selv (undtagen "Egg Rocket"), eller en metalkopi af Knuckles på "Angel Island" [13] . Ud over hovedspillet har Sonic Advance tre ekstra modes [3] . Det første - "VS" - er et multiplayer-spil , der kan spilles af fire; De tilgængelige missioner i denne tilstand er Collect the Rings, Chao Hunt og Race . For multiplayer skal du tilslutte bærbare set-top-bokse ved hjælp af et specielt kabel [15] . "Time Attack" beder spilleren om at fuldføre et hvilket som helst niveau på minimumstiden [16] , og "Sound Test" - lyt til musikken fra spillet [17] .
Sonic Advance kan fuldendes med fire forskellige karakterer - Sonic, Tails, Knuckles og Amy - ved først at vælge en bestemt karakter i menuen [8] [18] . Hver helt har sine egne kvaliteter. Sonic er i stand til at udføre et spinangreb, mens han hopper , hvilket øger angrebsradius for at ramme fjenden uden at røre ham [19] . Halers primære evne er evnen til at flyve - på grund af, at han har to haler og roterer dem som propeller [20] . Hvis handlingen foregår i vand, så kan han svømme på samme måde, men under alle omstændigheder, efter ti sekunder, bliver ræven træt og vil drukne [21] . Knoer kan svæve i luften og, takket være hans kno -lignende handsker, angribe fjenden i luften [3] ; også echidna kan klatre på vægge og bryde forhindringer [20] . Amy the Hedgehog bruger sin kæmpe Piko-Piko Hammer til at angribe og undvige modstandere [3] .
I Sonic Advance er der specielle niveauer ("Special Stage") designet til at indsamle Chaos Emeralds. For at komme dertil skal du finde en speciel fjeder i niveauerne og hoppe på den [22] . Specialscenen præsenteres i form af et flerfarvet langt rør. Spilleren skal samle det nødvendige antal ringe og undgå bomber, i tilfælde af en kollision, hvor karakteren mister et dusin af de indsamlede ringe [23] . I tilfælde af en vellykket passage modtager karakteren en Chaos Emerald og yderligere point for de indsamlede ringe. Hvis spilleren har samlet alle syv sten, åbner det sidste niveau "Moon", hvor Sonic the Hedgehog i sin superform kæmper mod Eggman i rummet [3] . En karakters ophold i denne form er begrænset af antallet af ringe, han har, som falder hvert sekund. Hvis Sonic ikke formåede at samle alle syv Emeralds, falder han efter at have passeret gennem "X"-zonen til Jorden, hvor Tails fanger ham ved hjælp af sit Tornado-fly. For andre karakterer påvirker det ikke noget at samle Emeralds, og hele deres historie ender på niveau "X" [10] .
Ud over hovedspillet har Sonic Advance til Game Boy Advance en Chao Garden ("Tiny Chao Garden") [3] . Chao er små kæledyr, der lever i Sonics verden. Deres levested er små haver, også med i Sonic Adventure og Sonic Adventure 2 . Ved hjælp af et specielt "GCN-GBA"-kabel kan spilleren overføre deres dyr fra ovenstående spil på GameCube -konsollen til Sonic Advance på Game Boy Advance [8] . I modsætning til Chao Garden i seriens hovedkonsolspil har Chao Garden i Sonic Advance flere begrænsninger [17] : kæledyr viser ikke alder, kun frugter og tre legetøj kan bruges, som skal købes i en speciel butik til ringe, og kun én Chao kan eksistere i selve haven. Som nogle dyr begynder Chao deres livscyklus som et æg. De kan opbevares i haven, hvis spilleren ikke har nogen dyr.
Tiny Chao Garden har to minispil : kort og sten-papir-saks [18 ] . I det første spil skal du finde to matchende kort i bunken, og i det andet spil skal du forudsige resultatet ved at vælge ikonet med en gestus i et særligt vindue. For hvert korrekt par kort eller sejr tildeles spilleren yderligere ringe, og i tilfælde af et tab falder antallet af ringe.
Sonic Advance blev udviklet af Sonic Team og Dimps til Game Boy Advance (GBA) håndholdte konsol [24] . Sammen med Sonic Adventure 2 Battle var det et af de første spil i serien, der blev udgivet til en konsol af Nintendo [25] . Nogle af udviklerne har tidligere arbejdet på platformspillet Sonic Pocket Adventure [24] . Udviklingsprocessen blev ledet af designeren og manuskriptforfatteren Akinori Nishiyama, og projektet blev produceret af den daværende Sonic Team-chef Yuji Naka . Banerne er designet af Kazuko Ito og Makoto Yonezu. De ledende programmører var Yoshihisa Hashimoto og Takaaki Saito, og kunstnerne var Yuji Uekawa og Sachiko Kawamura .
I 2000 besluttede Sega at stoppe produktionen af sin Dreamcast -konsol i januar det følgende år og kun fokusere på udvikling og udgivelse af spil til forskellige konsoller [27] . Omtrent på samme tid fik interne afdelinger (herunder Sonic Team) til opgave at portere deres gamle projekter eller overføre deres nye udviklinger til platforme fra Microsoft , Sony og Nintendo [28] . Sammen med Naka besluttede Nishiyama at danne et udviklingsteam for at skabe Sonic the Hedgehog Advance [29] , som senere blev forkortet til Sonic Advance . Da de fleste af personalet arbejdede på Sonic Adventure 2 , inviterede producenten programmører og designere fra det nyoprettede Dimps-studie i 2000 til at slutte sig til holdet [24] .
Projektet blev skabt til 10-årsdagen for udgivelsen af det første spil i franchisen [30] . Mange ideer og udviklinger fra tidligere dele af franchisen blev brugt i Sonic Advance . For eksempel er gameplayet, det meste af niveaudesignet og chefdesignet lånt fra Mega Drive/Genesis -konsolspillene [31] , og karakterdesignet bruger en ny stil, der først blev introduceret i Sonic Adventure [8] . Det musikalske partitur blev komponeret af Yutaka Minobe og Tatsuyuki Maeda [26] . Spillet indeholdt også musik af Masato Nakamura , som komponerede lydsporene til de første spil i Sonic the Hedgehog-serien [3] . Selvom et album med Sonic Advance- numre ikke blev udgivet, blev et nummer med titlen "Neo Green Hill", som er akkompagnementet til niveauet af samme navn, inkluderet på albummene History Of Sonic Music 20th Anniversary Edition (2011) og Sonic the Hedgehog 25-års jubilæumsudvælgelse (2016) [32] [33] .
Spillet blev annonceret den 31. januar 2001 [1] [29] . På Electronic Entertainment Expo (E3) blev der vist en lille teaser trailer , der viste en tidlig version af niveauet "Neo Green Hill" [34] , og på Tokyo Game Show annoncerede de muligheden for at overføre data fra Sonic Advance til Sonic Adventure 2 Slag ved hjælp af specialkabel "GCN-GBA" [35] . I en begrænset periode kunne spillere på E3 og Space World spille en demo [36] [37] [38] . Den 27. august 2001 var projektet 70 % færdigt [37] .
Sonic Advance blev udgivet til GBA i Japan i december 2001 og blev udgivet til resten af verden året efter med støtte fra THQ og Infogrames [17] . Senere, i 2005 , genudgav Sega uafhængigt spillet som en del af tre samlinger - Sonic Advance & Sonic Pinball Party Combo Pack , 2 i 1: Sonic Advance & ChuChu Rocket! og 2 i 1: Sonic Advance & Sonic Battle , som henholdsvis inkluderede Sonic Pinball Party , en ChuChu Rocket! og kampspillet Sonic Battle [39] [40] [41] .
Spillet er gentagne gange blevet genudgivet til andre platforme og blev inkluderet i nogle samlinger. I 2003 udgav Sega og Nokia i fællesskab et platformspil til N-Gage- konsoltelefonen kaldet Sonic N. Det adskiller sig fra originalen i fraværet af en Chao Garden og multiplayer, og selve gameplayet er forblevet uændret [4] . Den samme version, på trods af navnet Sonic Advance , blev porteret til mobiltelefoner , BlackBerry -smartphones og enheder med Android -operativsystemet , og i de to første er kun de første fire niveauer tilgængelige [5] [6] [42] . I februar 2015 blev det originale GBA-spil udgivet på Virtual Console-tjenesten til Wii U [7] .
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Spilrangeringer | 83,32 % ( GBA ) [48] 57,41 % ( NGE ) [49] |
Metakritisk | 87/100 ( GBA ) [50] |
MobyRank | 83/100 ( GBA ) [51] 59/100 ( NGE ) [51] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Alle spil | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
kant | 7/10 ( GBA ) [43] |
EGM | 7,67/10 ( GBA ) [44] |
Game Informer | 8,5/10 ( GBA ) [44] |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 7.9/10 ( GBA ) [22] 5.6/10 ( NGE ) [20] |
Spil Spion | 88/100 ( GBA ) [44] ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
spillezone | 7,3/10 ( NGE ) [27] |
IGN | 9.1/10 ( GBA ) [46] 6/10 ( NGE ) [4] |
Nintendo Power | 4,2/5 ( GBA ) [44] |
Nintendo World Report | 8,5/10 ( GBA ) [17] |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
" Legeland " | 7/10 ( GBA ) [3] [47] |
Sonic Advance modtog positive anmeldelser fra spilpressen. Ifølge Metacritic har platformspilleren en gennemsnitlig score på 87 [50] . Lignende statistikker er offentliggjort i GameRankings - 83,32% [48] . Fra 2011 har det solgt over to millioner eksemplarer, hvilket gør det til et af de bedst sælgende spil på konsollen [52] . I marts 2009 rangerede Official Nintendo Magazine Sonic Advance # 75 af deres "100 Greatest Nintendo Games " [53] . I 2012 listede GamesRadar spillet som et af de "bedste GBA-spil" [54] .
Stilen og gameplayet i Sonic Advance mindede kritikere om de gamle Sonic-spil, der udkom før 1998, det vil sige før udgivelsen af Sonic Adventure , og der blev draget paralleller mellem dem. Craig Harris fra IGN skrev i sin anmeldelse, at projekterne i Sonic the Hedgehog-serien , takket være gameplayet, ser bedre ud på den bærbare konsol fra Nintendo end på Mega Drive / Genesis , siden nu, ud over hurtige afleveringer, niveauudforskning er også tilføjet til spillerens opgave. Han fremhævede også platformspillerens genspilbarhed : med fire spilbare karakterer kan Sonic Advance spilles igen og igen [46] . En Star Dingo ( GamePro ) anmelder kaldte spillet "et simpelt, gennemprøvet og sandt udbrud fra fortiden" [18] , og en Gameland-journalist kaldte det "den rigtige Sonic" [3] . AllGames Skyler Miller foreslog i sin anmeldelse, at Sega genudgiver et af sine færdige spil på Game Boy Advance, idet han citerede Mario -serien som et eksempel , da det nye hedgehog-platformspil "intet bringer nyt til bordet" [8] . Ricardo Torres bemærkede i sin anmeldelse af GameSpot , at Sonic Advance manglede polering [22] . Ud over gameplayet blev Chao Garden, evnen til at forbinde en bærbar konsol med GameCube -konsollen og musikalsk akkompagnement [3] [8] [18] [46] nævnt som vigtige fordele ved spillet , men kritikere tilskrev ofte høj passagehastighed, på grund af hvilken der er "billige dødsfald" [22] [46] .
I modsætning til originalen fik Sonic N lunkne anmeldelser fra kritikere. På GameRankings er den gennemsnitlige port-score for N-Gage 57,41% [49] . Projektet blev først og fremmest kritiseret for manglen på en Chao Garden og multiplayer, samt for det begrænsede billede, lyd og grafik. Som GameSpots Alex Navaro udtrykte det, er spillet "begravet under adskillige tekniske fejl", og nævner inkonsekvente billedhastigheder og et "uroligt" virtuelt kamera i sin anmeldelse [20] . Ifølge Chad Chambers ( IGN ), hvis spillet havde multiplayer, steg replay-værdien af Sonic N øjeblikkeligt [4] . En anmelder fra GameZone kaldte Segas beslutning om at fjerne multiplayer-tilstanden "dårlig". Han bemærkede også, at telefonens lille skærm ikke tillader spilleren at se niveauet, og det fører til en masse problemer [27] . En positiv anmeldelse blev efterladt af repræsentanten for webstedet GameSpy Matthew Freeman. Han var uenig i sin GameSpot-kollegas konklusioner om de tekniske fejl og udtalte, at Sonic N er et anstændigt N-Gage-spil, dog med et begrænset 2D-design [45] .
I december 2002 blev efterfølgeren til spillet, Sonic Advance 2 , udgivet [55] . I historien fanger Dr. Eggman alle dyrene fra Sonics verden og forvandler dem til robotter. Skurken kidnappede også pindsvinets venner: Cream the rabbit , Tails the fox og Knuckles the echidna. Hovedpersonen skal på eventyr igen for at stoppe videnskabsmanden, redde hans venner og samle alle Chaos Emeralds igen [56] . Spillet bruger gameplayet fra Sonic Advance , men med mindre ændringer. For første gang i serien dukkede nye karakterer op - den førnævnte Cream og hendes bedste ven - en Chao ved navn Cheese [57] .
Siden 2001 har Shogakukan, Aspect og Versus Books udgivet bøger, der indeholder en manual og yderligere information om spillet [58] [59] [60] .
![]() | |
---|---|
Tematiske steder | |
I bibliografiske kataloger |