Somari

Somari

Spillets hovedmenu
Udvikler Hummer Team
Forlægger Ge De Industry Co.
Udgivelses dato 1994
Genre platformspil
Tekniske detaljer
Platforme famicom
Spilletilstand enkelt bruger
Transportør spilpatron

Somari , også kendt som Somari : The Adventurer [1] [2] er  et siderullende platform  videospil udviklet  af Hummer Team og udgivet af Ge [3] [4] i 1994 [2] for Famicom . Det er en ulicenseret genskabelse af det berømte Sega Mega Drive- spil Sonic  the Hedgehog fra 1991Det blev udbredt i Asien , Rusland og andre lande, hvor mange piratkopierede NES-patroner blev produceret. Som i originalen skal spilleren besejre den gale videnskabsmand Dr. Robotnik , som planlægger at forvandle alle dyrene på Sydøen til onde robotter. I modsætning til originalen bruger spillet Nintendo -maskoten Mario som hovedpersoni stedet for Sonic . Navnet er en sammenlægning af "Sonic" og "Mario".

Gameplay

Somari er et 2D platformsspil , og dets gameplay ligner stort set det originale Sonic the Hedgehog . Målet med spillet er at besejre Doctor Eggman (Robotnik), som forvandlede alle dyrene på Sydøen til onde robotter [5] . Sonics plads bliver dog erstattet af Somari, der optræder som Mario [1] [6] [7] [8] . Somari kan ligesom Blue Hedgehog løbe hurtigt, selvom gameplayet generelt er langsommere. Genstande, bosser, baner og fjender er stylet efter Sonic the Hedgehog [9] .

Der er 6 stadier (handlinger) i spillet. Som i Sonic er hvert niveau opdelt i tre akter, hvor tredje akt slutter med en bosskamp med Robotnik [5] [10] . Somari skal samle 100 gyldne ringe for at komme ind i bonusfasen ved slutningen af ​​niveauet, men på grund af at blive såret af en fjende mister han ringene [1] [10] . Spillet bruger en timer som i Sonic. Men uanset hvor meget tid der scores, modtager spilleren altid en "tidsbonus" på 5.000 point [11] . Selvom Somari låner koncepter fra det originale Sonic the Hedgehog spildynamik , er deres implementering forskellig på mange måder. I modsætning til det originale spil kan karakteren bruge spin dash-funktionen ,  først  introduceret  i Sonic the Hedgehog 2 [1] [9] . Mens Sonic mister alle sine indsamlede ringe efter at være blevet såret af en fjende, mister Somari altid 3 ringe, selvom hun kun bærer en [5] [10] . Alle normale niveauer og bonusniveauer i spillet, med undtagelse af Scrap Brain Zone, er baseret på det første spil i Sonic -serien  , Sonic the Hedgehog , udgivet i 1991 [11] . Lyden i spillet ligner originalen, men kvaliteten er forringet på grund af 8-bit NES-systemet [9] . Somaris bevægelse er baseret på mekanikken og fysikken af ​​karakteren Sonic fra Sonic the Hedgehog 2 [9] .

Udvikling og frigivelse

Somari blev udviklet af taiwanske uafhængige udviklere Hummer Team, selvom de er underskrevet som Somari Team [3] [12] i spillet . Udgiverne er Ge De Industry Co. [3] [4] . Selve navnet "Somari" er en kombination af ordene "Sonic" og "Mario " . Det taiwanske varemærke "Somari" blev registreret den 1. marts 1994 [14] (ifølge webstedet for Bureau of Intellectual Property i Kina - i april [3] ). I 1995 udgav Game Urara en artikel, der nævnte, at Somari var blevet bragt til Japan [15] . Spillet blev solgt i Hong Kong [11] og Rusland [2] [16] i slutningen af ​​1990'erne . I dag kan det findes i en specialiseret spilbutik i San Francisco [17] .

Perception

Selvom Somari ikke har begge karakterer i det samme spil, er det faktum, at Mario blev placeret i Sonic the Hedgehog -verdenen, blevet bemærket med overraskelse [2] . Roman Eremin fra det russiske spilmagasin Great Dragon bemærkede i sin anmeldelse, at Nintendo-brugere endelig vil være i stand til "omtrent at føle charmen" af Sonic [1] . Det officielle magasin Dendy [18] udtrykte samme holdning . Spillets anden zone - "Marble" - var meget vanskelig for ham, da han passerede [1] . Tidsskriftets endelige vurdering er 4 ud af 10 [10] .

På trods af lighederne mellem Somari og det originale spil, har anmeldere bemærket mange forskelle mellem de to [11] . Nutidige kritikere har understreget spillets sværhedsgrad sammenlignet med originalen [19] . Somari var karakteriseret ved at have komplekse kontroller (selvom anmeldelser hævdede, at de kunne mestres over tid) [1] .

“...på trods af overgangen til otte-bit formatet er spillet blevet meget mere kompliceret. Sikkert vil dit første forsøg på at bestå det ende hurtigt og desværre. Du vil tilbringe resten af ​​dit liv lidt længere, men inden for grænserne af det første niveau.

…Det er faktisk ikke så svært, du skal bare vænne dig til Somaris vaner.”

— Roman Eremin [1]

Sergey Suponev fra tv-programmet " Dandy - New Reality " udtalte, at " Somari for Dendy er ikke ligefrem Sonic the Hedgehog for Sega " og kaldte det "et nødvendigt og rettidigt spil" [2] . GamesRadar inkluderede Somari på deres liste over "Insane Romhacks ", og kaldte det "sukkert" på grund af dårlig fysik og ikke-responsive kontroller, og anbefalede, at spillere, der ønsker en crossover med Mario og Sonic, køber Super Smash Bros. Slagsmål [6] . GameSpy 's Fragmaster kaldte Somari "en god Sonic romhack på NES" og roste betjeningen, mens han bemærkede fejlene og den latterlige fysik [9] . Atari HQ kaldte spillet "fantastisk og originalt" med "mere end tilstrækkeligt" niveauportering [11] . Somari er blevet døbt en "sjov gaming hybrid " af Igromania magazine . James Sturges fra Defunct Games nævnte hovedpersonens langsommelighed som den største ulempe ved Somaris gameplay ("det tager ham år at komme op i fart"), men han roste grafikken positivt [21] . Frédéric Hechter fra den franske side Rom Games kaldte koden "forkert, sjusket" og musikken "rigtig tortur for ørerne" [4] .

Somari blev den første og mest berømte crossover (i dette tilfælde en " bootleg ") af karaktererne Sonic og Mario [6] [12] [22] [23] og ifølge Super Jump en af ​​de mest berygtede titler for Dendy [18] .

Noter

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 Eremin, 1995 , s. 24.
  2. ↑ 1 2 3 4 5 Sergey Suponev . Dandy - Ny virkelighed. Udgave 11. . 2x2 . Dato for adgang: 7. april 2021.YouTube-logo 
  3. ↑ 1 2 3 4 Hummer Team: alt hvad du ønskede at vide om de vigtigste pirater  // DF Mag. - Nr. 7 . - S. 42-75 . Arkiveret fra originalen den 3. oktober 2021.
  4. ↑ 1 2 3 Frederic Gechter. Sonic the Hedgehog squatte på NES de Nintendo . Depuis le temps que le hérisson bleu tourne autour de Nintendo, et s'est même fait une place de choix sur 3DS, il fallait bien s'attendre à ce qu'un fan pousse la logique sur NES. D'autant que Somari, une version pirate pour Famicom existe depuis des dizaines d'années déjà!  (fr.) . Rom-spil (26. november 2016) . Hentet 19. juni 2021. Arkiveret fra originalen 24. juni 2021.
  5. 1 2 3 Eremin, 1995 , s. 25.
  6. ↑ 1 2 3 Chris Antista. Crazy ass rom hacks . Gay Robocop, nøgne Mario og flere andre hjemmebryggede mærkværdigheder, der kan være ulovlige . GamesRadar (3. april 2008) . Hentet 7. april 2021. Arkiveret fra originalen 8. november 2020.
  7. James Newman. Bedst før: Videospil, Supersession og forældelse . - Routledge, 2012. - S. 127. - 183 s. — ISBN 978-0-203-14426-8 . Arkiveret 3. oktober 2021 på Wayback Machine
  8. Tristan Jurkovich. 10 sjove Bootleg-spil til NES (som du faktisk kan spille) . Fra Sonic & Mario-fusioner til "Final Fantasy 7", her er 10 af de sjoveste bootleg-spil, du rent faktisk kan spille. . TheGamer (5. juni 2020) . Hentet 7. april 2021. Arkiveret fra originalen 14. juli 2021.
  9. ↑ 1 2 3 4 5 Fragmaster. Ugens spil - Somari (utilgængeligt link) . Klassisk spil . GameSpy , IGN . Hentet 7. april 2021. Arkiveret fra originalen 24. januar 2013. 
  10. ↑ 1 2 3 4 Cool Gamer Collection: Somari // Dendy. - 2003. - Nr. 10 . — ISSN 5-7542-0109-5 .
  11. ↑ 1 2 3 4 5 Jinnai Zenjirou. somari . Atari H.Q. Hentet 7. april 2021. Arkiveret fra originalen 3. april 2018.
  12. ↑ 1 2 Videojuegos: Somari, el videojuego pirata del que nunca oíste  (spansk) . Peru.com (19. september 2014). Hentet 19. juni 2021. Arkiveret fra originalen 24. juni 2021.
  13. Anna Enarsson. Nye blandinger i det engelske sprog . Karlstad Universitet (2006). Hentet 7. april 2021. Arkiveret fra originalen 23. marts 2012.
  14. 審定號(downlink) (29. februar 2004). Hentet 7. april 2021. Arkiveret fra originalen 27. juli 2012. 
  15. (Street Fighter II + DOOM) x (Mario + Sonic) = ???  (jap.)  // Spil Urara: magasin. - 1995. -第4巻. —第64頁.
  16. Švelch, Jaroslav Š. Promises of the Periphery: Producing Games in the Communist and Transformation-era Czechoslovakia  (engelsk)  // Amsterdam University Press. - 2021. - S. 237-256 . Arkiveret fra originalen den 24. juni 2021.
  17. Piratkopiering i San Francisco: Game Boy Advance multicart-galleri . Siliconera (13. marts 2007). Hentet 7. april 2021. Arkiveret fra originalen 28. september 2020.
  18. ↑ 12 C.S. _ Voll. Nintendo Famicom Clone Craze . Hvordan "famikloner" spredte sig over hele verden . Super Jump (4. september 2020) . Hentet 8. april 2021. Arkiveret fra originalen 10. maj 2021.
  19. Alexander Sergeevich. Spil på forskellige computere: Italiensk blikkenslager af japansk oprindelse - Til venstre for elevatoren  // Great Dragon  : magazine. - 2002. - 15. maj ( nr. 59 ). - S. 75 . — ISSN 0868-5967 . Arkiveret fra originalen den 26. januar 2020.
  20. Sergei Tsilyurik. Oversigt over Genshin Impact. Kinesisk falsk . Hasardspil (21. oktober 2020). Hentet 8. april 2021. Arkiveret fra originalen 7. marts 2021.
  21. James Sturges. somari . Nedlagte spil (20. august 2011). Hentet 8. april 2021. Arkiveret fra originalen 11. september 2019.
  22. Zika. De 10 bedste bootleg-spil indtil videre . Weird Worm (25. marts 2020). Hentet 8. april 2021. Arkiveret fra originalen 3. marts 2021.
  23. I 10 momenti più imbarazzanti di Sonic  (italiensk) . Jeg elsker videospil (21. juli 2018). Hentet 19. juni 2021. Arkiveret fra originalen 24. juni 2021.

Litteratur

Links