Sonic og de hemmelige ringe | |
---|---|
| |
Udviklere | Sonic Team , nu produktion |
Forlægger | Sega |
Localizer | 1C-SoftClub [1] |
En del af en serie | pindsvinet Sonic |
Annoncedato | 10. maj 2006 [2] |
Udgivelsesdatoer |
20. februar 2007 [3] |
Genre | platformspil |
Aldersvurderinger _ |
CERO : A - Alle aldre ESRB : E - Alle OFLC (A) : G - Generelt PEGI : 7 USK : 6 |
Skabere | |
Tilsynsførende | Yojiro Ogawa |
Producent | Yojiro Ogawa |
Spildesignere |
Morio Kishimoto Eitaro Toyoda Shiro Maekawa |
Manuskriptforfatter | Yojiro Ogawa |
Programmører |
Tetsu Katano Makiko Nishimura |
Malere |
Yoshitaka Miura Yuji Uekawa |
Komponister |
Kenichi Tokoi Fumie Kumatani Seiro Okamoto Hideaki Kobayashi |
Tekniske detaljer | |
Platform | Wii |
motor | PhysX |
Spiltilstande | single player , multiplayer |
Interface sprog | Engelsk , spansk , italiensk , tysk , fransk , japansk |
Transportør | Wii optisk disk |
Styring | Wii fjernbetjening |
Officiel side |
Sonic and the Secret Rings er et Sonic the Hedgehog videospil udviklet af Sonic Team og udgivetaf Sega i 2007 ; spillet var det første afsnit i serien, der blev lavet til Wii-konsollen .
Ligesom tidligere afleveringer i franchisen er Sonic and the Secret Rings et 3D - platformsspil , der bruger et erfaringspunkt- og niveausystem ud over det primære gameplay og introducerer specielle bevægelser, der kan låses op gennem gennemspilning. Ifølge plottet foregår spillets handling i det fiktive univers i den arabiske bog " Tusind og én nat ", hvor hovedpersonen Sonic the Hedgehog sammen med ånden Shahra kæmper mod skurken Erazor Genie, som er ved at slette alle værkets historier.
Udviklingen af Sonic and the Secret Rings begyndte i 2005 og var planlagt som en Wii -port til Sonic the Hedgehog , men på grund af vanskeligheder holdet havde, blev det besluttet at skabe et nyt spil. Efter udgivelsen modtog platformspillet blandede, men for det meste gode anmeldelser fra spilpressen og var en succes. Anmeldere roste Sonic and the Secret Rings for dets gameplay og visuelle effekter, men kritiserede sværhedsgraden og de akavede kontroller. Sega udgav en efterfølger i 2009, Sonic and the Black Knight .
Sonic and the Secret Rings er et 3D -platformsspil . Spilleren styrer Sonic the Hedgehog . Hovedpersonen følger en forudbestemt sti, og spilleren skal bruge Wii-fjernbetjeningen til at angribe eller undvige fjender. Sonic er i stand til at angribe den nærmeste fjende i et hop med homing ( homing angreb ) [5] . Den vigtigste nyskabelse i spillet er "Soul Gauge"-kraftstangen, som kan bruges til acceleration, angreb, lodret hurtig nedstigning og til at bremse tiden. Fjenderne er håndlangere af Erazor Djinn. Ud over dem er pigge og andre fælder farlige for spilleren. Spillet har også glideskinner og kontakter, der bruges til at åbne døre.
Som i andre spil i serien, samler Sonic ringe spredt ud over niveauerne. Hvis karakteren bliver angrebet af en fjende, mister han alle indsamlede ringe, og hvis han bliver beskadiget i mangel af ringe, slutter spillet. Men i Sonic and the Secret Rings er der ingen tæller med antallet af liv på skærmen, og hvis spilleren døde under passagen, fortsætter spillet fra sidste checkpoint [5] . Spillet indeholder omkring 100 missioner (inklusive bosskampe ) spredt over alle otte niveauer ("Lost Prologue", "Sand Oasis", "Dinosaur Jungle", "Evil Foundry", "Levitated Ruin", "Pirate Storm" , "Skeleton Dome" " og "Natpaladset"). Efter at have fuldført missionerne åbnes nye opgaver, niveauer og videoer . Efter at have fuldført opgaven får Sonic erfaringspoint [5] . Sonic har også 104 specielle færdigheder, kendt som "Skills", som låses op, efterhånden som historien skrider frem. Spilleren kan fordele disse evner efter eget skøn. "Skills" giver Sonic forbedret bevægelse, offensive og defensive evner, samt specielle angreb [6] . Kilden til "færdigheder" er perlerne spredt ud over niveauerne [5] .
Sonic and the Secret Rings har tre modes: "Adventure", "Fest" og "Special Book". Historien om spillet fortælles i "Adventure"-tilstand. "Party" er en multiplayer og er en samling af minispil . Administrationen udføres både via Wii Remote og gennem controlleren fra GameCube-konsollen. "Special Book" indeholder forskellige bonusser i form af dokumentarer, interviews, konceptkunst, gameplay-videoer og musik [7] .
Hovedpersonerne i spillet er Sonic the Hedgehog og Shahra the Genie. Den vigtigste antagonist i spillet Erazor Jinn er ved at slette bogen " Tusind og en nat " [8] . Erazor dukkede op fra en lampe i historien om Aladdin og den magiske lampe , men blev straffet for sine ugerninger og fængslet i sin lampe, indtil han opfyldte tusind menneskers ønsker. Da Erazor blev befriet, hadede han fuldstændig skaberen af historien og begyndte at absorbere siderne i bogen for at kontrollere hele verden af de tusinde og en nat, samt åbne sin vej til Sonics verden. Adskillige karakterer i Sonic the Hedgehog-serien i dette spil er heltene fra arabiske fortællinger: Tails the fox deltager som Ali Baba , Knuckles the echidna som Sinbad the Sailor og Dr. Eggman som kong Shahriyar. Selvom Sonic accepterer dem som sine gamle bekendte, anerkender de ham ikke, og Shahra insisterer på, at Sonic simpelthen tager fejl [9] [10] .
Ud over Sonic, Tails og Knuckles byder Party-tilstand også på Amy Rose , Silver og Shadow the hedgehogs , Blaze the cat , Cream the rabbit og Omochao the Chao robot.
En dag faldt Sonic i søvn, mens han læste bogen " A Thousand and One Nights ". Da han vågner, ser han en ånd , der præsenterer sig selv som Shahra og beder pindsvinet om hjælp [8] . Hun giver Sonic en ring, der om nødvendigt kan give ham ethvert ønske, og bliver derefter sammen med pindsvinet overført til bogen. Der møder de ifriten Erazor Jinn, som med hjælp fra de syv verdensringe ønsker at tage magten over hele verden. Sonic redder Shahra fra Erazors magiske ildkugle og tager slaget. Erazor lover at tage pilen ud af pindsvinets bryst på den betingelse, at Sonic bringer ham Verdensringene; samtidig skal han skynde sig, for når flammen går ud, dør Sonic. Sonic og Shahra går på jagt efter ringene. Under denne søgen lærer de, at den, der samler ringene, skal ofres for at skabe en forbindelse mellem Arabian Nights verden og den virkelige verden.
Da Sonic finder alle verdensringene, overbeviser Erazor Shahra om at give dem til ham. Sonic fortæller Shahra at gøre det, hun virkelig mener er rigtigt. Erazor forsøger at ofre Sonic for at åbne en portal mellem verdener og få absolut magt. Ifrit forsøger at dræbe pindsvinet, men Shahra, der kaster sig under slaget, redder Sonic. Erazor bliver med hjælp fra Verdensringene til monsteret Alf-Leila-va-Leila. Sonic forvandles til Darkspine Sonic, en mørkere, mere aggressiv version af Super Sonic. Efter kampen med Sonic siger Erazor, at han er udødelig [11] , men pindsvinet viser ham, at han besidder lampen, som Erazor plejede at være i [12] og fremsætter tre ønsker: vender Shahra tilbage til livet, genopretter historierne om Tusind og én nat og låser Erazor i lampen for evigt. Efter Sonics sidste ønske græder Shahra over sit forræderi. Så tænker Sonic, som et tegn på medfølelse, på et bjerg af lommetørklæder, så hun kan græde så meget, hun har brug for [13] . Sonic slipper af med lampen ved at smide den i lavaen. Pindsvinet gennemgår bogen, indtil han finder vej hjem. Shahra hævder, at hans historie for altid vil blive bevaret på bogens sider. Titlen på bogen "Aladdins magiske lampe" ændres til "Sonic and the Mystery Rings".
Sonic and the Secret Rings blev udviklet af Sonic Team ledet af Yuji Naka og udgivet af Sega . Multiplayer-tilstanden blev udviklet af Now Production , som tidligere hjalp med skabelsen af Sonic Riders . Sega selv planlagde oprindeligt at frigive en port af Sonic the Hedgehog til Wii , som var beregnet til at være det første spil i serien til den nye konsol [14] . Men på grund af den lange porteringstid planlagde Sega at skabe et spil i Sonic the Hedgehog-serien , der ville bruge funktionerne fra Wii-fjernbetjeningen [15] . Yojiro Ogawa, producenten og projektlederen for det nye spil, som tidligere har arbejdet på Sonic Adventure , introducerede konceptet for det fremtidige spil, hvor Sonic konstant bevæger sig fremad, og introducerede straks sin kompatibilitet med Wii [7] . I et interview med onlinepublikationen PALGN udtalte skaberen, at han faktisk arbejdede på to Sonic-spil, idet han kaldte hovedhistorien og multiplayer-tilstanden for separate dele af serien [7] .
Ifølge udviklerne tog de ideer til at skabe et nyt spil fra spil som Shadow of the Colossus , Prince of Persia og God of War [15] . Videoer i spillet begyndte at ligne malede billeder lavet på pergament, og historien udfolder sig i forskellige slotte, jungler, ørkener og så videre [7] . Det musikalske akkompagnement var skrevet i rockgenren , men da spillet blev lavet i stil med arabiske eventyr, forsøgte komponisterne at inddrage orientalsk musik i deres kompositioner [7] . Yojiro Ogawa udtalte i et interview med Kikizo, at plottet af Sonic and the Secret Rings ikke er relateret til tidligere spil i serien, da udviklerne forsøgte at skabe noget nyt i denne del. Kendte karakterer, der optrådte i dette projekt, vil også have forskellige navne og føre en anden livsstil [16] .
Sonic and the Secret Rings bruger kraften fra PhysX -motoren . Sega forsøgte at forbedre spillets kamera, som ofte blev kritiseret i andre dele af serien [7] . Holdet planlagde at bruge funktionerne i WiiConnect 24 tjenesten i dette projekt , men af ukendte årsager var denne funktion ikke inkluderet i den endelige version af spillet [16] . Styring med Wii Remote var en vigtig faktor i valget af den platform, som spillet ville blive udgivet på, da det ville være et godt match til Sonic the Hedgehog-serien på grund af drive og hastighed [15] .
Sega annoncerede officielt spillet på Electronic Entertainment Expo 2006 som Sonic Wild Fire [2] og også som Hyper Sonic på en Nintendo -pressekonference . I de første trailere blev spillet igen opført som Sonic Wild Fire . Sega ændrede senere navnet til Sonic and the Secret of the Rings , og ændrede det lidt til Sonic and the Secret Rings i august 2006, da det var mere passende for historien om spillet og bogen One Thousand and One Nights [7] . Platformspillet blev udgivet den 20. februar 2007 i Nordamerika, den 2. marts i Europa og den 15. marts i Japan [3] [4] . Den 19. marts 2009 blev spillet genudgivet sammen med Super Monkey Ball: Banana Blitz [17] .
Seven Rings in Hand: Sonic and the Secret Rings originale lydspor | ||||
---|---|---|---|---|
Japansk ソニックと秘密のリング | ||||
Soundtrack | ||||
Udgivelses dato | 15. marts 2007 | |||
Genre | rock , traditionel musik | |||
Producent | Kenichi Tokoi | |||
Land | Japan | |||
Sangsprog | engelsk | |||
etiket | bølgemester | |||
Kronologi | ||||
|
Komponister fra Wave Master-pladen var med til at skabe musikken: Kenichi Tokoi , som også er lydtekniker og producer af spillet, Fumie Kumatani, Seiro Okamoto og Hideaki Kobayashi. Ligesom anden musik fra tidligere spil i serien, blev sangene i Sonic and the Secret Rings fremført i rockgenren med tilføjelse af elementer af traditionel musik fra Mellemøsten [7] .
Spillets hovedtemasang, "Seven Rings in Hand", blev fremført af Steve Comte , med tekst skrevet af Runblebee [5] . Sangen spilles primært under den sidste bosskamp, men let modificerede versioner er også vist i menuen og resultatskærmen. Sonic and the Secret Rings var Runblebees andet værk til Sonic the Hedgehog-spilserien , hvor det første var skabelsen af sangene "Sonic Speed Riders" og "Catch Me If You Can" til Sonic Riders . Denne sang vil sammen med andre melodier i serien blive spillet på " Green Hill "-niveauet i Super Smash Bros. Brawl , udgivet et år efter udgivelsen af Sonic and the Secret Rings [18] . En coverversion, senere inkluderet på albummet True Blue: The Best of Sonic the Hedgehog , blev udgivet af Crush 40 . Bentley Jones udgav en modificeret version af sangen specifikt til Face to Faith: Sonic and the Black Knight Vocal Trax kaldet "Seven Rings in Hand ~Fairytales in Trance~". Afslutningstemaet "Worth A Chance" spiller over slutteksterne. Temaet blev også udført af Steve Comte. En tidlig version af sangen blev inkluderet på spillets soundtrack [19] .
Albummet Seven Rings in Hand: Sonic and the Secret Rings Original Sound Track ( japansk: ソニック と 秘密 の リング オリジナル サウンド トラックSega Sonicku til Himitsu No Ringu Orijinaru Soundotorakku ) blev kun frigivet gennem 25. og 2 marts og 2 butikker beliggende i Japan. Albummet består af to diske: "Adventure" og "Treasure" [19] . "Adventure"-cd'en indeholder for det meste vokal, mens de fleste numre på "Treasure"-cd'en er musikalske kompositioner uden vokal [19] .
Syv ringe i hånden . Disk 1: Eventyr | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ingen. | Navn | Ordene | musik | Eksekutør | Varighed | ||||
en. | "Syv ringe i hånden" (Alf Layla wa-Layla) | runblebee | Kenichi Tokoi | Steve Comte | 5:10 | ||||
2. | "Den tabte prolog" | Fumie Kumatani | 1:51 | ||||||
3. | "Lad hastigheden reparere det" (Sand Oasis) | runblebee | Kenichi Tokoi | runblebee | 3:42 | ||||
fire. | "Poison Spear" (Sand Scorpion) | runblebee | Fumie Kumatani | runblebee | 3:34 | ||||
5. | "The Wicked Wild" (Dinosaur Jungle) | runblebee | Fumie Kumatani | runblebee | 3:37 | ||||
6. | "Paladset der blev fundet" (Evil Foundry) | runblebee | Kenichi Tokoi | runblebee | 3:27 | ||||
7. | "Hvordan det startede" (Ifrit Golem) | runblebee | Kenichi Tokoi | runblebee | 4:22 | ||||
otte. | "High and Broken" (Levitated Ruin) | Fumie Kumatani | 4:28 | ||||||
9. | "No Way Through" (Pirate Storm) | runblebee | Kenichi Tokoi | runblebee | 4:07 | ||||
ti. | "Blå på flugt" (Captain Bemoth) | runblebee | Fumie Kumatani | runblebee | 3:59 | ||||
elleve. | "The White of Sky" (Skeleton Dome) | runblebee | Fumie Kumatani | runblebee | 3:07 | ||||
12. | "Unawakening Float" (Natpaladset) | runblebee | Kenichi Tokoi | runblebee | 4:42 | ||||
13. | "Det er kommet til dette" (Erazor Djinn) | runblebee | Kenichi Tokoi | runblebee | 2:50 | ||||
fjorten. | En chance værd | runblebee | Fumie Kumatani | Steve Comte | 5:29 | ||||
54:25 [19] |
Syv ringe i hånden . Disk 2: Skat | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ingen. | Navn | Ordene | musik | Eksekutør | Varighed | ||||
en. | "Det sidste palads" | Hideaki Kobayashi | 2:00 | ||||||
2. | Sandstorm | Seiro Okamoto | 2:19 | ||||||
3. | "Ringens magt" | Le Club Bachraf | 0:49 | ||||||
fire. | "Tvivlsom" | Seiro Okamoto | 2:40 | ||||||
5. | "Dom" | Le Club Bachraf | 1:32 | ||||||
6. | Ali Baba & Sinbad reddet! | Le Club Bachraf | 3:37 | ||||||
7. | "Skimmer af varm luft" | Seiro Okamoto | 1:47 | ||||||
otte. | "Det legendariske blå pindsvin" | Le Club Bachraf | 2:35 | ||||||
9. | "Hans skæbne" | Fumie Kumatani | 1:43 | ||||||
ti. | "Shimmer of Hot Air "Heartbeat"" | Seiro Okamoto | 2:14 | ||||||
elleve. | "Kongen af Kongen" | Le Club Bachraf | 2:23 | ||||||
12. | "Løftet" | Kenichi Tokoi | 0:49 | ||||||
13. | "Shimmer of Hot Air "Rage"" | Seiro Okamoto | 1:07 | ||||||
fjorten. | "Savner dig" | Fumie Kumatani | 1:31 | ||||||
femten. | Genoplive | Hideaki Kobayashi | 2:16 | ||||||
16. | "Vælg tegn" | Fumie Kumatani | 0:35 | ||||||
17. | "Annoncér" | Fumie Kumatani | 1:12 | ||||||
atten. | "Fest kjole" | Fumie Kumatani | 1:41 | ||||||
19. | "Gule sneakers" | runblebee | Fumie Kumatani | runblebee | 0:54 | ||||
tyve. | "Blå skjorte" | Fumie Kumatani | 1:18 | ||||||
21. | "Violin begynderklasse" | Fumie Kumatani | 0:17 | ||||||
22. | "Violin middelklasse" | Fumie Kumatani | 0:15 | ||||||
23. | "Violin højere klasse" | Fumie Kumatani | 0:13 | ||||||
24. | "Hvide handsker" | Kenichi Tokoi | 1:23 | ||||||
25. | "Træk på den!" | Fumie Kumatani | 0:43 | ||||||
26. | "lilla bukser" | Fumie Kumatani | 1:25 | ||||||
27. | "En chance værd - original version -" | runblebee | Fumie Kumatani | runblebee | 5:28 | ||||
44:46 [19] |
Som i tidligere dele af serien blev karaktererne i Sonic and the Secret Rings givet stemme af 4Kids Entertainment , der dubbede skuespillere . De japanske karakterer er blevet udtrykt af den samme seiyu som i spillene siden Sonic Adventure [21] .
Karakter | Japansk stemmeskuespiller [21] | Engelsk stemmeskuespiller [21] |
---|---|---|
pindsvinet Sonic | Junichi Kanemaru | Jason Griffith |
Jinnia Shahra | Mai Nakahara | Erica Schroeder [~ 1] |
Erazor Djinn | Masashi Ebara | Peter Cormican |
Kong Shahriyar ( Doctor Eggman ) | Chikao Otsuka | Mike Pollock |
Ali Baba ( Miles "Tails" Prower ) | Ryo Hirohashi | Amy Palant |
Sinbad ( Knuckles the Echidna ) | Nobutoshi Kanna | Dan Green |
Amy Rose | Taeko Kawata | Lisa Ortiz |
Kanincreme | Sayaka Aoki | Rebecca Handler |
Hedgehog Shadow | Koji Yusa | Jason Griffith |
Brænd katten | Takamori | Erica Schrøder |
Hedgehog Sølv | Daisuke Ono | Pete Capella |
Omochao | Etsuko Kozakura | Rebecca Handler |
Bemærkninger:
|
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Spilrangeringer | 70,71 % [22] |
Spilforhold | 72 % [23] |
Metakritisk | 69/100 [24] |
MobyRank | 70/100 [25] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
1UP.com | B [26] |
Alle spil | [27] |
kant | 5/10 [28] |
EGM | 6,5/10 [29] |
Eurogamer | 8/10 [4] |
G4 | 2/5 [30] |
Game Informer | 5,5/10 [31] |
GameRevolution | C- [34] |
GamePro | [32] |
GameSpot | 7,6/10 [35] |
Spil Spion | [36] |
Spilradar | 8/10 [33] |
GameTrailers | 7,6/10 [37] |
spillezone | 7,5/10 [38] |
IGN | 6,9/10 [39] |
Nintendo Power | 8,5/10 [40] |
Nintendo World Report | 5/10 [41] |
ONM | 81 % [42] |
PALGN | 7,5/10 [43] |
Spil (UK) | 7/10 [44] |
videogamer | 5/10 [45] |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
" Legeland " | 8/10 [3] |
Sonic and the Secret Rings blev blandet, men for det meste positivt modtaget af kritikere. Den gennemsnitlige score var 69 ud af 100 på Metacritic [24] og 70,71% på GameRankings [22] . Sonic and the Secret Rings var det ellevte bedst sælgende spil i februar 2007 [46] . I Storbritannien var det det #1 bedst sælgende Wii-spil i hele marts måned [47] og det #5 bedst sælgende spil til andre platforme [48] . I Nordamerika var det det fjerde mest spillede Wii-spil [49] ; over 83.000 eksemplarer af spillet er blevet solgt [50] .
Ifølge kritikere er den faldende popularitet af Sonic the Hedgehog-spillene steget markant siden spillets udgivelse. En anmelder for Electronic Gaming Monthly udtalte, at udgivelsen af Sonic and the Secret Rings "gør et anstændigt stykke arbejde med at stoppe blødningen forårsaget af den seneste 360/PS3/PSP Sonic" [29] . Shen Bettenhausen fra 1UP.com henledte opmærksomheden på genopretningen af serien, hvis popularitet var faldet efter udgivelsen af Sonic Adventure og efterfølgende 3D-spil [26] . Rob Fahey fra Eurogamer roste spillet for at have Sonic som den eneste spilbare karakter [4] . Anmeldere fra IGN , Nintendo Power og GameSpot kaldte Sonic and the Secret Rings for det bedste 3D Sonic-spil, men kritiserede serien som helhed, begyndende med Sonic Adventure [39] [35] [40] .
Spillets historie og scener modtog for det meste positive anmeldelser. Playland magazine kritiker Red Cat kaldte fortællestilen "mest imponerende" og sagde, at introvideoen genopfrisker historien og gør den visuelt tiltalende. Samtidig fremhævede han historien som en af manglerne ved spillet og kaldte den "traditionelt" mærkelig [3] . En lignende mening blev udtrykt af en anmelder fra Game Informer , som udtalte, at det komiske plot og de statiske mellemsekvenser ikke giver nogen fordel for genfortællingen af historien i Sonic-serien [31] . Matt Casamassina fra IGN var lunken omkring historien som værende "mindre æstetisk tiltalende" end bogen Tusind og én nat, men blev rost for de "imponerende" videoer i spillet [ 39] En anmelder fra GameSpy kaldte historien "et mirakel" og var negativ over for den "slemme fyr kaldet 'Erazor'" [36] .
Anmeldelser for niveaudesignet og CGI var blandede. I en anmeldelse fra GameSpy bemærkede kritiker Patrick Jont, at han ønskede at se niveauer i spillet, hvor du kan løbe hurtigt i stedet for forsigtigt at passere [36] . Bettenhausen udtalte, at den grafiske ydeevne ikke er på niveau med Gears of War og MotorStorm , men takket være "kloge æstetiske beslutninger" ser scenerne ud som i konsolversionen af Resident Evil 4 [26] . Casamassina var opmærksom på de variable missioner og den æstetiske kontrast af niveauerne, men godkendte ikke placeringen af forhindringer [39] . Fahey kritiserede niveauerne, hvor blinde vinkler og "trosspring" skal undgås, og beskrev det lave antal etaper og deres genbrug gennem missionerne som "lidt forvirrende". Han erkendte dog, at det tilføjede replay-værdi til spillet ved at sammenligne niveauerne med banerne i racerspil [4] . Red Cat udtalte, at "niveauerne, på trods af de dystre omgivelser, viste sig at være simpelthen smukke - luksuriøse" [3] .
Kontrollerne, kamerabevægelsen og minispillene fik også blandede anmeldelser. Bettenhausen udtalte, at kontrollen af karakteren i starten er ukendt, men efter at spilleren har tilpasset sig de "hurtige, nervøse handlinger", bliver kontrollen mere naturlig [26] . Casamassina og Greg Muller fra GameSpot udtrykte lignende meninger [39] [35] , mens Chris Shepperd fra Nintendo Power kritiserede kameravinklerne og det vilkårlige sigtesystem [40] . Anmelderen fra "Country of Games" bemærkede udviklernes indsats med hensyn til at eliminere de mangler, der akkumulerede, da hvert spil i serien blev udgivet, først og fremmest tilskrev anmelderen her løsningen på problemet med kameravinkler, men bemærkede også manglen på praktiske kontroller [3] . Bettenhausen beskrev multiplayeren som en dårlig tilpasning af Mario Party -serien [26] . Fahey var enig i ubrugeligheden og den lave kvalitet af multiplayer-minispil og konkluderede, at en racer-multiplayer-tilstand ville være at foretrække [4] . Casamassina sammenlignede multiplayer-tilstanden med Super Monkey Ball: Banana Blitz , og udtalte, at ikke alle minispillene i Sonic and the Secret Rings skiller sig ud, men generelt vil spillerne sandsynligvis også være tilfredse med det [39] .
Spillets musikpartitur modtog negative anmeldelser fra kritikere. Bettenhausen klagede over det store antal vokalsange og sammenlignede dem med melodierne fra bandet Winger [26] , og Casamassina beskrev soundtracket som "cheesy 80'er guitarriffs med endnu mere trashy popvokal" [39] . Patrick Joint var enig i disse konklusioner og klassificerede rockmusik som en con [36] . Kritikeren Greg Muller gav en blandet anmeldelse og udtalte, at alle melodierne er cheesy, men passer perfekt til de tidlige spil i serien [35] .
Spillets historie blev tilpasset til en tegneserie kaldet Sand, Spirit and Sonic Speed af Archie Comics [51] . Succesen med Sonic and the Secret Rings førte til skabelsen af Storybook-duologien . I 2009 udgav Sonic Team anden del - Sonic and the Black Knight , som foregår i kong Arthurs verden [52] . Sammenlignet med sin forgænger fik Sonic and the Black Knight en mere afdæmpet kritisk modtagelse.
Foto, video og lyd | |
---|---|
Tematiske steder | |
I bibliografiske kataloger |
Sonic Team | |
---|---|
pindsvinet Sonic |
|
Nætter |
|
Fantasy stjerne |
|
Puyo Puyo | |
Andre spil |
|
Nøgletal |
|
|