Sonic the Hedgehog CD

Sonic the Hedgehog CD

Cover af den japanske udgave af spillet til Windows
Udviklere
Forlægger Sega
En del af en serie pindsvinet Sonic
Udgivelsesdatoer 23. september 1993 Sega Mega CD [1] [2] :

23. september 1993.
Region Europaseptember 1993
Region Nordamerika19. november 1993
Windows [1] [2] [3] [4] :
Region Nordamerika 8. juli 1996
9. august 1996
Region Europa3. oktober 1996
Hele verden19. januar 2012 ( Steam )
XBLA og Android [5 ] :
Hele verden 14. december 2011
PlayStation Network [ 5] :
Region Europa 14. december 2011
Region Nordamerika20. december 2011
iOS [5] :
Hele verden 15. december 2011
Windows Phone [6] :
Hele verden 14. november 2012
Ouya [7] :

Hele verden1. august 2013
Genre platformspil
Aldersvurderinger
_
BBFC : U - Universal
CERO : A - Alle aldre ELSPA: 3+ ESRB : E - Alle OFLC (A) : G - Generelt PEGI : 3 USK : 6 VRC : GA





Skabere
Tilsynsførende Naoto Oshima
Producenter Minoru Kanari
Makoto Oshitani
Spildesignere Takao Miyoshi
Akira Nishino
Kenichi Ohno
Manuskriptforfatter Hirokazu Yasuhara
Programmører Yuichi Matsuoka
Hiroshi Takei
Tatsuya Sato
Noritaka Yakita
Malere Kazuyuki Hoshino
Yasushi Yamaguchi
Komponister Yukifumi Makino
Naofumi Hataya
Masafumi Ogata
Spencer Nielsen
David Jay Young
Tekniske detaljer
Platforme Sega Mega CD Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 , iOS , Android , Windows Phone , OUYA Som en del af opsamlinger GameCube , PlayStation 2
Motorer
Spilletilstand enkelt bruger
Interface sprog Engelsk , spansk , italiensk , tysk , fransk
transportører CD , digital distribution
Systemkrav
_
PC :
Styring gamepad , tastatur , touchskærm
Officiel side

Sonic the Hedgehog CD ( Jap. ソニック・ザ・ヘッジホッグ CD Sonicku dza Hejihoggu Si: Di:) , i Europa og USA kendt som Sonic CD  eret platformsvideospil udviklet af Sonic Team og udgivet af Sega 1993 . Det er det første og eneste spil i Sonic the Hedgehog-serien , der udgives på Sega Mega-CD'en . Spillet blev senere porteret til forskellige spilleplatforme i flere generationer og var en del af flere samlinger.

Sonic the Hedgehog CD er 2D , og ​​gameplayet ligner tidligere spil i serien. I historien ønsker Dr. Robotnik , efter at have besøgt den lille planet, at bruge tidsstenene, som er i stand til at kontrollere tidens gang. Sonic the Hedgehog , der lærer om dette, går for at udforske planeten. Undervejs møder han Amy Rose , men snart bliver hun kidnappet af Metal Sonic , en metalkopi af det blå pindsvin. Nu skal hovedpersonen redde Amy og samle alle syv Time Stones for at besejre Dr. Robotnik og Metal Sonic og befri planeten.

Udviklingen af ​​spillet begyndte efter udgivelsen af ​​Sonic the HedgehogSega Mega-CD- konsollen . Holdet blev ledet af Sonic-skaberen Naoto Oshima selv . Projektet blev udviklet i den japanske afdeling af Sonic Team i to år. Efter udgivelsen blev spillet rost af fans og kritikere for dets innovative tidsrejser, design og musik, men økonomisk var Sonic CD en komplet fiasko på grund af Mega-CD'ens manglende popularitet [8] . Efterfølgende genudgivelser modtog også overvejende positive anmeldelser og var kommercielt succesfulde.

Gameplay

Sonic the Hedgehog CD er et 2D platformsspil . Spillets historie foregår efter begivenhederne i Sonic the Hedgehog og før Sonic the Hedgehog 2 [11] . Dr. Robotnik erfarer, at der på den lille planet er såkaldte tidssten , som kan påvirke tidens gang [ 10] . Skurken lænker planeten til en klippe og forvandler den til sin egen kæmpe fæstning. Sonic the Hedgehog , der ser dette, går op ad kæden for at udforske planeten. Der møder han pindsvinet Amy Rose , der forelsker sig i hovedpersonen, men hurtigt bliver kidnappet af robotten Metal Sonic . Sonic skal redde Amy og samle de syv Time Stones for at besejre Dr. Robotnik og Metal Sonic og befri planeten [8] [12] .   

Spilleren skal igennem syv spilniveauer , kaldet zoner ("Palmtree Panic", "Collision Chaos", "Tidal Tempest", "Quartz Quadrant", "Wacky Workbench", "Stardust Speedway" og "Metallic Madness"), hver hvoraf er opdelt i tre akter og er fyldt med forskellige robotfjender kaldet badniks ( eng.  Badnik ) [13] [14] . Hovedpersonen angriber fjender på sin vej, enten ved at rulle ind i en bold, mens han hopper, eller ved at bruge spin dash , der accelererer på plads. Efter ødelæggelsen af ​​badnikerne frigives frøet, og når det falder på jorden, vokser der en blomst ud af det [15] [16] . I løbet af passagen samler karakteren på gyldne ringe, der tjener som beskyttelse mod badniks, og når de samler 100 stykker, giver de et ekstra liv [17] . Hvis spilleren er beskadiget, vil han miste alle ringene, uden hvilke karakteren dør ved gentagen skade. Ringe tabt efter at have modtaget skade kan afhentes, men kun i en begrænset periode og højst 20 stk. Niveauerne er også spredt med spilbonusser gemt i specielle skærme  - for eksempel midlertidig usårbarhed eller ekstra liv [18] . Efter at have bestået to akter kæmper spilleren i tredje akt med chefen i skikkelse af Dr. Robotnik , men i Stardust Speedway bliver Metal Sonic også hovedpersonens modstander [19] .

I de originale og mest efterfølgende genudgivelser af Sonic the Hedgehog CD kan du kun gå igennem Sonic , men i genudgivelsen fra 2011 blev Tails the fox desuden tilføjet [pr. 1] [14] [20] . I modsætning til et pindsvin har det evnen til at flyve - takket være, at det har to haler og roterer dem som propeller [17] [14] . Derudover kan ræven svømme under vandet, men under alle omstændigheder bliver han efter ti sekunder træt og tvinges til at gå ned. Ligesom Sonic kan han accelerere på plads med et spin-dash og rulle ind i en bold for at angribe [14] .

Ud over hovedtilstanden har Sonic the Hedgehog CD yderligere fem tilstande, der kan låses op: "Time Attack", hvor spilleren skal igennem tidligere gennemførte runder i et stykke tid; "DA Garden", som giver dig mulighed for at styre og ændre rotationen og skalaen på Den Lille Planet, samt give dig mulighed for at lytte til soundtracket fra spillet; "Visual Mode", hvor anime- videoer og konceptskitser af spilanimation er tilgængelige for visning; "Sound Test", hvor du kan lytte til musik ved hjælp af en speciel kode; og "Debug Mode", hvormed spilleren kan indstille forskellige spilelementer og bevæge sig frit gennem niveauerne [17] [21] .

Tidsrejse

Et vigtigt element i spillet er tidsrejse  - at besøge fire forskellige versioner af hvert spilniveau, som er forskellige tidsperioder af dette sted: "Nutid", "Fortid", "God Fremtid" og "Dårlig Fremtid" [8] [ 17] . For at bevæge sig i tid, skal spilleren røre ved et af de specielle tegn med inskriptionen "Fortid" (fortid) eller "Fremtid" (fremtid), spredt over hele niveauet, og opretholde maksimal hastighed i flere sekunder [22] . Som et resultat vil han flytte til et lignende sted i niveauet, men i en anden tidsperiode. I fortiden er der ingen tablets til at rejse til fortiden, og i fremtiden er der ingen tablets til at rejse til fremtiden, hvilket tillader spilleren i disse tidsperioder kun at rejse til nutiden [22] .

Niveauer i forskellige tidsperioder er forskellige i layout, placering af objekter, musik og farvepalet [20] [22] . Derudover afhænger tilstanden af ​​fjendtlige robotter også af den tid, spilleren er i [17] . I fortiden var de brugbare og har mange kræfter; i nutiden har nogle nedsat funktionalitet; i Eftertiden arbejder alle maskiner med defekter. Dette "slitage" kan påvirke hastigheden og offensive evner hos badniks. Udseendet på hvert niveau i Aftertime afhænger af spillerens handlinger på andre tidspunkter. Hvis han finder en maskine, der skaber robotter i fortiden og ødelægger den, så vil alle robotterne i denne fortid forsvinde, og Fremtiden, hvor spilleren efterfølgende bevæger sig, bliver "God". I indstillingen Good Future er der ingen fjender og mindre fare, og niveauets landskab ligner en harmonisk sammenvævning af natur og teknologi. Hvis bilen aldrig blev ødelagt, går spilleren ind i Bad Future, med hyppige robotter og forskellige fælder, samt et stærkt forurenet miljø (for eksempel forgiftet vand eller korroderede bygninger). Da den tredje del af hvert niveau altid kun finder sted i fremtiden, skal spilleren, for at gøre den god, først skabe en god fremtid i de to foregående dele af niveauet [17] [23] . Fremtiden vil også blive god, hvis hovedpersonen samler alle syv Time Stones [17] .

Hvis spilleren ødelægger alle robotmaskiner i fortiden, vil han i slutningen af ​​spillet se en god afslutning [8] [24] . Derudover indeholder hver akts fortid en projektor , der viser et hologram af Metal Sonic af ham, der torturerer et dyr [25] . Efter ødelæggelsen af ​​denne maskine vil dyr dukke op i aktens fortid og nutid; samtidig er de i den gode fremtid til stede uanset ødelæggelsen af ​​projektoren [25] .

Specielt niveau

Ligesom tidligere afleveringer i serien har Sonic the Hedgehog CD en såkaldt "Special Stage", der kræves for at indsamle Time Stones, spillets ækvivalent til Chaos Emeralds. Adgang til denne fase svarer til Sonic the Hedgehog : spilleren skal samle mere end 50 ringe og hoppe ind i den store ring, der vises i slutningen af ​​niveauet [8] [26] .

Scenen er et tredimensionelt fladt område omgivet af vand; dets udseende afhænger af den runde, hvorigennem spilleren kom til "Special Stage" [22] . Spillerens opgave er at ødelægge seks UFO'er , der flyver rundt på niveauet [13] . Efter at have ødelagt nogle UFO'er, får spilleren en bonus i form af ringe eller en stigning i hastigheden i et stykke tid. Hver etape har en tidsbegrænsning, og hvis spilleren rører vandet, vil tiden blive fjernet meget hurtigere [27] . Hver gang der er 20 sekunder tilbage på timeren, vises en speciel blå UFO midt på scenen, hvorefter 30 sekunder vil blive tilføjet til timeren. Derudover indeholder scenen en række genstande, der kan hjælpe eller komplicere gennemgangen af ​​niveauet [26] .

Efter at alle UFO'er er ødelagt, modtager spilleren Time Stone [22] . Hvis alle syv sten er samlet ved slutningen af ​​spillet, vil en god fremtid blive leveret på alle niveauer, og i slutningen af ​​spillet vil spilleren se en god slutning [22] .

Spiludvikling

Efter udgivelsen af ​​Sonic the Hedgehog i 1991 blev hovedprogrammøren Yuji Naka utilfreds med Segas rigide virksomhedspolitik og flyttede derfor med en del af personalet fra Sonic Team til USA for at arbejde på Sega Technical Institute for at instruere amerikanske udviklere [28] . De begyndte til sidst at arbejde på Sonic the Hedgehog 2 . Men skaberen af ​​Sonic , kunstneren Naoto Oshima , forblev i Japan . På dette tidspunkt forberedte Sega sig på at udgive Mega-CD , en tilføjelse til Mega Drive/Genesis -konsollen , og virksomhedens ledelse besluttede at udvikle et Sonic the Hedgehog -serieprojekt til modulet. Oprindeligt planlagde udgiveren at udgive en forbedret port af den første del af franchisen eller en efterfølger , der blev udviklet på det tidspunkt , men til sidst begyndte udviklingen af ​​et nyt spil med kodenavnet CD Sonic [29] [30] [31] . Projektet skulle vise alle de tekniske funktioner ved Mega-CD'en [32] .

Udviklingen af ​​Sonic CD'en , senere omdøbt til Sonic the Hedgehog CD'en , blev tildelt et japansk team ledet af Naoto Oshima [32] . Sonic Team- medarbejdere fik frit spil [33] . I alt blev projektet udviklet i to år. Selvom Yuuji Naka ikke var involveret i skabelsen af ​​Mega-CD-spillet, udvekslede han ideer og information med Oshima under udviklingen [32] [34] . Motoren til Sonic the Hedgehog CD var en modificeret motor fra den første Sonic the Hedgehog . Derudover kom det japanske hold op med idéen om tidsrejser og lånte den fra filmserien Tilbage til fremtiden [33] . Specielt til dette har designere og kunstnere udviklet fem versioner for hvert niveau, som hver er en anden tidsperiode for dette sted: god fortid og fremtid, dårlig fortid og fremtid og nutid [17] . I alt blev der skabt omkring 70 variationer af syv niveauer til spillet [35] . Der skulle være et ottende niveau i spillet, men på grund af manglende overholdelse af kvalitetsstandarder blev det til sidst skåret [f.eks. 2] [34] [36] . Det eneste, der vides om det, er, at det skulle være placeret mellem "Palmtree Panic" og "Collision Chaos" og, ligesom alle niveauer, bestå af tre akter. Ud over hovedniveauerne besluttede udviklerne at oprette to bonustrin, og en af ​​dem skal bruge tredimensionel grafik . Af ukendte årsager kom kun ét specielt niveau ind i det sidste spil, ved at bruge en tilstand, der ligner Mode 7 [25] , selvom et skærmbillede af anden fase dukkede op i Sega Summer Catalog fra 1992 [37] .

To nye karakterer dukkede op i Sonic the Hedgehog CD - Metal Sonic og Amy Rose (Rosie the Cheat i Japan eller fejlagtigt Princess Sally i USA , en karakter i den animerede serie og tegneserie Sonic the Hedgehog ) [32] [37] [38 ] . Deres skaber var kunstneren Kazuyuki Hoshino [34] [39] [40] . Hedgehog optrådte tidligere i Sonic the Hedgehog -mangaen af ​​Kenji Terada , men en medarbejder, inspireret af Minnie Mouse [34] , besluttede at redesigne hende: i spillet bærer hun en grøn skjorte, orange nederdel og blå sneakers [ 41] . I Sonic the Hedgehog CD får Amy rollen som en " pige i nød " - gennem hele historien vil Sonic selv redde hende [8] . Metal Sonic blev skabt som en android af Dr. Robotnik , pligtskyldigt efter ordre fra hans chef [38] . I modsætning til langt de fleste af den onde videnskabsmands kreationer har Metal Sonic sit eget sind og karakter, som på mange måder er en kopi af Sonics karakter [34] .

Navnlig var Sonic the Hedgehog CD et af de første spil i serien med stemmeskuespil [1] . Så Sonic kan sige "Jeg er herfra!" Hvis han står i tre minutter uden at bevæge sig, og når han får et ekstra liv, vil han udbryde "Ja!". Hovedpersonen blev udtalt af den japanske sangerinde Keiko Utoku [42] [43] . Derudover vil der i den amerikanske version, når " GAME OVER " dukker op, høres et ondt grin [1] . I "Palmtree Panic", hvis Amy griber Sonic, vil hun fnise, og når hun bliver fanget af Metal Sonic i "Collision Chaos", vil hun skrige [44] [45] . Men af ​​ukendte årsager blev stemmeskuespillet af karaktererne i Sonic Origins- kompilationen fjernet [46] . Derudover dukkede fuldgyldige anime - videoer op i spillet, skabt til Sonic Team af Toei Animation og Studio Junio ​​[32] [39] . Programmørerne selv, for at flytte fra en version af zonen til en anden, skabte en lille videopauseskærm , hvor Sonic flyver op med lydens hastighed [33] . Denne cutscene var ikke oprindeligt tænkt af Oshima, men programmørerne kunne ikke lave en glidende overgang fra niveau til niveau uden at indlæse. I et interview med Gamasutras hjemmeside indrømmede lederen, at kun Yuji Naka selv ideelt set kunne implementere tidsrejser [33] . En anden nyskabelse i Sonic CD var brugen af ​​et autosave system ; til dette kan den interne Mega-CD-hukommelse eller en backup-hukommelseskassette [47] [48] bruges . Således vil en spiller, der har brugt hele sit liv, fortsætte spillet fra den første del af sit sidste åbne niveau [48] .

Versioner og udgivelser

Den originale Sonic the Hedgehog CD blev udgivet i efteråret 1993 [1] [2] . De japanske og nordamerikanske versioner adskiller sig i soundtracket komponeret af forskellige forfattere. Den europæiske version bruger musik af japanske komponister. I modsætning til andre bidrag i serien blev spillet distribueret på cd i stedet for på patroner [43] [49] .

I 1996 blev Sonic the Hedgehog-cd'en overført til Windows , hvilket blev det første spil i serien til den personlige computer [1] [2] [3] . Denne version adskilte sig fra originalen i forbedret kvalitet og øget længde af den animerede åbnings - FMV -video [1] [50] . Denne version er dog ikke kompatibel med Windows XP , Windows Vista og Windows 7 på grund af nogle manglende filer. Denne situation er rettet af en uofficiel speciel patch "Sonic CD PC Fix" [51] . Spillet blev senere genudgivet til pc som Sega Family Fun Pak (1996) [52] , Sonic Action Pack (2000) [53] , Sonic Action 4 Pack (2001) [54] , Twin Pack: Sonic CD og Sonic & Knuckles Collection (2002) og Sega PC Mega Pack (2003) [55] [56] .

Sonic the Hedgehog CD blev inkluderet i Sonic Gems Collection til GameCube og PlayStation 2 , udgivet i Japan og Europa i 2005 [57] . Denne version er baseret på pc-versionen og har nogle hastighedsforbedringer, men den har et par mindre grafiske fejl, såsom manglen på vandfarve i "Tidal Tempest"-niveauet [58] . Soundtracket i denne version varierer efter region, selvom den europæiske version af spillet indeholder et amerikansk soundtrack (i modsætning til tidligere udgivelser, som brugte et japansk soundtrack i europæiske versioner) [59] . Denne version har en animationsintro og afslutning af højere kvalitet [57] .

Den 14. december 2011 dukkede Sonic the Hedgehog CD op på Xbox Live Arcade og Android , og i Europa samme dag - på PlayStation Network [5] . På iOS blev spillet udgivet den 15. december ; på PlayStation Network i USA den 20. december [5] . Den 19. januar 2012 udkom Sonic the Hedgehog CD på Steam [4] , og den 14. november samme år på Windows Phone 7 og Windows Phone 8 [6] . Porten blev ikke frigivet til WiiWare , fordi lyd i cd-kvalitet ikke passer inden for platformens 40 megabyte filstørrelsesgrænse [60] . Spillet blev udviklet fra bunden af ​​programmøren Christian Whitehead, som også leverede sin Retro Engine [ 61] . Genindspilningen var planlagt til at omfatte et nyt niveau, "Desert Dazzle", men dets udvikling blev aflyst på grund af pres fra Sonic Team [61] [62] . Både det originale japanske soundtrack og det amerikanske kan bruges som musikalsk akkompagnement i alle disse versioner efter afspillerens skøn [5] . Derudover har genudgivelsen rettet softwarefejl, tilføjet muligheden for at vælge en af ​​to muligheder for spin dash- evnen , billedhastighed virker op til 60 billeder i sekundet, menuændringer, et system af trofæer og præstationer, leaderboards og høj -opløsningsunderstøttelse [61] . Tails , en ræv, blev også føjet til denne version og bliver en spilbar karakter efter at have slået spillet [14] [20] . Genindspilningen fra 2011 blev genudgivet i 2022 på opsamlingen Sonic Origins [63] .

Musik

Sonic the Hedgehog CD (Original Soundtrack 20th Anniversary Edition)
Jap. ソニック・ザ・ヘッジホッグCD
Soundtrack af forskellige kunstnere
Udgivelses dato 23. november 2011
Genre Elektronisk musik
Varighed 76:27
Producent Fumitaka Shibata
Land Japan
Sangsprog engelsk
etiket bølgemester
Tidslinje for forskellige kunstnere
Soundtracket til Sonic the Hedgehog 1&2
(2011)
Sonic the Hedgehog CD (Original Soundtrack 20th Anniversary Edition)
(2011)
"Historien om 1ST Stage Original Soundtrack White Edition og Blue Edition "
(2011)

Spillets lydspor adskiller sig mellem de nordamerikanske og japanske versioner, mens de europæiske og australske versioner af spillet har et japansk soundtrack. Musikken til den japanske version blev komponeret af Naofumi Hataya og Masafumi Ogata og inkluderede to sange fremført af Keiko Utoku: "Sonic - You Can Do Anything" (også kendt som "Toot Toot Sonic Warrior" af Masafumi Ogata) og "Cosmic Eternity - Tro på dig selv" (komponist Naofumi Hataya) [64] . Den nordamerikanske version af spillet, forsinket med flere måneder, indeholdt musik af Spencer Nielsen [65] . Alle musikalske kompositioner i spillet er blevet erstattet; undtagelsen var musikken fra "The Past" [66] og en ny sang "Sonic Boom" af Pastiche (Sandy Cressman, Jenny Meltzer og Becky West) blev tilføjet, som blev spillet med nogle forskelle i de animerede åbnings- og afslutningssekvenser [ 67] .

Efterfølgende genudgivelser udgivet i Nordamerika brugte også den nordamerikanske version af soundtracket [68] . Det blev også brugt i animationsklip fra spillet inkluderet som en bonus i Sonic Mega Collection [69] . De europæiske versioner af spillet, med undtagelse af Sega CD-udgivelsen , indeholdt også Nielsens musik [59] [68] . Alle versioner af spillet udgivet i 2011 inkluderer begge soundtracks, uanset region [5] [68] . Samtidig blev sangene "Sonic - You Can Do Anything" og "Cosmic Eternity - Believe in Yourself" i henholdsvis åbnings- og afslutningsvideoerne ændret til instrumentalversioner, som tekstforfatteren Casey Rankin, der døde i 2009 , gjorde. ikke frigive Sega deres rettigheder til sangene; i Sonic Origins bruges disse sange i deres originale form [70] [71] .

Indtil 2011 var der ikke noget komplet musikalsk soundtrack til Sonic the Hedgehog CD . De fleste af numrene fra den nordamerikanske version af Sonic CD var inkluderet på specialalbummet Sonic the Hedgehog Boom: The Music from Sonic CD og Sonic Spinball (1994) [72] . Nogle sange har været med på andre albums: "Sonic Boom" blev vist på True Blue: The Best of Sonic the Hedgehog (2008) [73] ; "Sonic - You Can Do Anything" - i SonicTeam "PowerPlay" ~Bedste sange fra SonicTeam~ (1998) [74] , Sonic 10th Anniversary (2001) [75] , True Blue: The Best of Sonic the Hedgehog (2008) [ 73] og History of Sonic Music 20th Anniversary Edition (2011) [76] ; "Cosmic Eternity - Believe in Yourself" - på SonicTeam "PowerPlay" ~Bedste sange fra SonicTeam~ (1998) [74] , Sonic 10th Anniversary (2001) [75] og True Colors: The Best of Sonic the Hedgehog Part 2 (2009) ) [77] ; "Palmtree Panic" om History of the 1ST Stage Original Soundtrack White Edition (2011) og Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Selection (2016) [78] [79] . Det første fuldgyldige musikalbum med et japansk soundtrack til spillet blev først udgivet den 23. november 2011. Приуроченный к юбилею серии, он носит название Sonic the Hedgehog CD Original Soundtrack 20th Anniversary Edition ( яп. ソニック・ザ・ヘッジホッグCD オリジナル・サウンドトラック 20th アニバーサリー・エディション Соникку дза Хэдзихоггу Си: Ди: Оридзинару Саундоторакку Ни дзю Сюнэнкинэн-бан ) [80] . Det inkluderer 40 numre fra spillet og to remixes fra Crush 40 og Cash Cash [64] . Ud over albummene er musik fra spillet blevet brugt i andre poster i serien: Sonic Jam , Super Smash Bros. Brawl and Sonic Generations [65] .

Bedømmelser og meninger

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer83,74 % ( X360 ) [81]
78,30 % ( PS3 ) [82]
88,57 % ( iOS ) [83]
Metakritisk82/100 ( X360 ) [84]
80/100 ( PS3 ) [85]
93/100 ( iOS ) [86]
MobyRank87/100 ( iPad ) [87]
86/100 ( CD ) [88]
85/100 ( X360 ) [87]
84/100 ( PS3 ) [87]
83/100 ( iPhone ) [87] 68/100 ( PC ) [88]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Alle spil4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner( CD ) [12] ( PC ) [89] ( X360 ) [90] ( PS3 ) [91]
4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner
4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner
4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner
Destruktoid9/10 ( X360 / PS3 ) [20]
EGM8,5/10 ( CD ) [92]
Eurogamer8/10 ( X360 ) [8]
Game Informer8/10 ( X360 / PS3 ) [22]
GameRevolutionB+ ( X360 / PS3 ) [94]
GamePro5/5 ( CD ) [93]
GameSpot5/10 ( PC ) [50]
8.5/10 ( X360 / PS3 ) [17]
Spilradar9/10 ( CD ) [24]
9/10 ( X360 / PS3 / iOS ) [25]
IGN8.5/10 ( X360 ) [14]
9/10 ( iOS ) [95]
OXM9/10 ( X360 ) [96]
Mean Machines Sega83/100 ( CD ) [98]
Mega89 % ( CD ) [99]
Sega MegaZone91 % ( CD ) [100]

Sonic the Hedgehog CD har modtaget mange positive anmeldelser og er bedømt som det bedste Mega-CD spil . Den gennemsnitlige vurdering af originalen på webstedet MobyGames er 86 point ud af 100 mulige [88] . På trods af kritikerrost lykkedes det ikke for spillet at gentage den kommercielle succes for andre spil i Sonic the Hedgehog-serien , især på grund af Mega-CD'ens upopularitet [8] . Efterfølgende genudgivelser var meget mere succesrige end den originale version. For eksempel blev PlayStation Network- genindspillet rangeret som nummer et bedst sælgende spil på tjenesten i december 2011 [101] . Versionen til Xbox Live Arcade i en lignende placering for 16. januar 2012 tog 16. pladsen [102] , og for 30. januar - 18. pladsen [103] .

Grafikken fortjente høje karakterer fra kritikere. En talsmand for GamePro kaldte det "strålende farverigt" [93] . Journalister fra Mean Machines troede, at grafikken var den samme som i Sonic the Hedgehog 2 , men ikke desto mindre er de vigtigste sprites og badniks udført perfekt, baggrunden er smuk, og selve grafikken er simpelthen fantastisk [98] . Sammenlignet Sonic CD med den forrige del og repræsentanten for webstedet GamesRadar Justin Towell [25] . Journalister talte også positivt om genindspilningen fra 2011. Sonic the Hedgehog CD nydt godt af brugen af ​​den nye Retro Engine. IGN - anmelder Jack DeVries roste spillets high-definition visuelle støtte og livlige farver i niveauerne [14] . Og Eurogamers Simon Parkin kunne lide den nye motor så meget, at han udtrykte et ønske om, at Sega ville fortsætte med at bruge den til efterfølgende genudgivelser af ældre spil [8] .

Gameplayet og den innovative tidsrejse blev også rost af pressen. Ifølge Parkin bragte rejser noget friskt og unikt til serien, men dette system vil ikke blive helt forstået af den gennemsnitlige spiller og vil i sidste ende føre til en dårlig slutning [8] . Ifølge Tim Turi fra Game Informer tvinger tidsrejser spilleren til at tænke i stedet for at bede dem om at fuldføre et eller andet niveau. Som et eksempel nævnte han hovedopgaven med at bestå - at finde skurkens robotter i fortiden, så de senere i fremtiden ikke ville forårsage en økologisk katastrofe [22] . På GamePro - siderne blev gameplayet på Sonic the Hedgehog-cd'en beskrevet som følger: "Den har alt, hvad du kan forvente af Sonic - super-hastighed, fantastisk gameplay, originalitet, sjov - og det hele er nu på en super -cd " [93 ] . Da han passerede niveauerne, bemærkede Towell, at Sonic i 2011-genudgivelsen begyndte at bevæge sig lidt anderledes. Efter hans mening blev billedhastigheden og specialeffekterne årsagerne til dette fænomen [25] . Anmeldere fra magasinet Mean Machines gav en lavmælt anmeldelse , og mente, at idéen om tidsrejser var af ringe betydning for spillet [98] . Derudover er en række kritikere stødt på ubelejlig ledelse [97] [98] .

Niveauerne blev for det meste positivt evalueret. Dale North of Destructoid skrev: "Spillet er fyldt med skjulte fælder, endeløse loops og pop-up fjender..." [20] . GameSpots talskvinde Heidi Kemps, selvom hun satte stor pris på niveauerne, mente, at de var for fyldt med forskellige genstande [17] . Parkin kaldte lokationsdesignet "hårdt" og belønningerne "irriterende". På trods af manglerne er udgivelsen af ​​et så lidt kendt, men elsket spil en stor præstation for Sonic-fans og Sega generelt [8] . Hans kollega Tim Turi var enig i dette. Anmelderen kaldte udgivelsen af ​​Sonic the Hedgehog-cd'en for "en stor fornøjelse for fans af serien og 2D-platformsspillere", og roste det "klare" og bedste i seriens niveaudesign. Han talte positivt om det lille antal huller, takket være hvilke man kan slappe af og roligt udforske handlingen [22] . Mean Machines var på den anden side skuffet over niveaudesignet. "...Det er bare et sæt tunneler og sløjfer, fælder eller undervandsområder til at søge efter luftbobler," sagde Tom Guise og Richard Leadbetter. Derudover er hvert trin for dem identisk med hinanden eller baseret på den første Sonic the Hedgehog : for eksempel er "Palmtree Panic" " Green Hill ", og "Wacky Workbench" er "Scrap Brain". Men anmelderne fra magasinet satte pris på genafspilningsværdien , da niveauerne og "Time Attack"-tilstanden vil få afspilleren til at vende tilbage til Sonic CD igen [98] . En byge af kritik faldt i retning af specialetaper. Årsagerne til de negative anmeldelser var det langsomme tempo i progressionen og indsamlingen af ​​Time Stones [14] [22] [98] .

Sonic the Hedgehog CD 's partitur blev positivt modtaget af kritikere , men forskellen i soundtracks har ført til megen kontrovers. "Det, der er dateret til 1990, virker helt nyt selv i dag af en eller anden grund...", sagde Justin Towell [25] . GameFan gav den japansk europæiske version af spillet en perfekt score på 100 % og den nordamerikanske version af spillet 70 %, samtidig med at det gjorde det klart, at forskellen skyldtes en ændring i soundtracket [104] . Anmelder Dave Halverson kaldte det senere "en grusomhed, der fortsat er den største uretfærdighed i lokaliseringens historie" [66] . Spencer Nielsen udtrykte senere sin mening om sagen: "De spillede alle den japanske version i uger eller måneder, før vores version udkom, det er som at erstatte Star Wars -musikken efter filmen udkom. Ud fra dette synspunkt kan jeg ikke bebrejde dem . Destructoid- anmelder Dale North roste begge lydspor. I den amerikanske komponists arbejde kunne kritikere godt lide det "fantastiske" åbningstema "Sonic Boom", og kompositionerne af de japanske musikere blev i anmeldelsen beskrevet som "et fint eksempel på den japanske fortolkning af urban musik i 1990'erne" [ 20] . Musikken fra Sonic CD blev inkluderet i GamesRadars liste over "17 spilsoundtracks forud for deres tid" [66] .

Efterfølgende genudgivelser af Sonic the Hedgehog CD har også modtaget positive anmeldelser fra kritikere og fans, men partituret er noget lavere end originalens [81] [82] [84] [85] [86] . Mange kunne ikke lide kvaliteten af ​​spillet og ydeevneproblemerne i 1996 -pc- versionen [17] . Ulempen ved denne version anses også for umuligheden af ​​at køre spillet på operativsystemer Windows XP og senere uden en patch [51] . Tal Blevins fra GameSpot advarede dem, der ikke er ægte Sonic-fans, om at passe på spillets port, selvom han roste versionen for nogle forbedringer, såsom automatisk lagring efter hvert niveaupas [50] . Allgame delte dog ikke denne mening og gav pc-versionen 4.5 ud af 5 stjerner [89] . 2011-versionen modtog positive anmeldelser for sin nye "Retro Engine", introduktionen af ​​Tails som en spilbar karakter , understøttelse af højopløsningsbilleder og billedhastighed. IGN- anmelder Jack DeVries udtalte, at med udgivelsen af ​​Sonic the Hedgehog CD og senere Sonic the Hedgehog 4: Episode II kunne Segas næste projekter forudsiges [14] . Dale North rådede spillere til ikke at gå glip af Metal Sonic- kampen ; ellers burde spilleren skamme sig [20] . Anbefalet at spille spillet og Heidi Kemps [17] .

Priser og nomineringer

Indflydelse

Sonic the Hedgehog CD introducerede to nye karakterer til serien: Amy Rose og Metal Sonic . De har siden optrådt i efterfølgende Sonic-spil. Plottet på Sonic the Hedgehog-cd'en blev tilpasset til #24-28 af Fleetway Editions ' Sonic the Comic ( "The Sonic Terminator" bue ) fra april-juni 1994 [115] og #25 af Archie 's Sonic the Hedgehog Comics i juni 1995 [116] .

I Sonic Adventure , når Amy mindes om de "gode gamle dage", vises en scene fra Sonic the Hedgehog CD'en , da Sonic redder Amy fra Metal Sonic [117] , men pindsvinets design er nyt; Sonic Generations genskaber Metal Sonics forfølgelse af klassiske Sonic i Stardust Speedway [ 118] . Niveauerne "Stardust Speedway" og "Metallic Madness" dukkede også op i remasteret form i Sonic Mania [119] .

Noter

Kommentarer
  1. I den originale version dukkede Tails også op, men kun på billedet i "Debug Mode". Bemærkelsesværdig i denne illustration er inskriptionen "See You Next Game - Judy Totoya" ( russisk "Vi ses i det næste spil - Judy Totoya" ). Judy Totoya er alias for Yasushi Yamaguchi, skaberen af ​​Tails og en af ​​de mennesker, der arbejdede på specialscenerne i Sonic CD .
  2. Beviser for eksistensen af ​​en anden placering kan findes ved at undersøge spilfilerne på pc'en: Der er ingen anden runde i niveaufilerne.
Kilder
  1. 1 2 3 4 5 6 7 Sonic the Hedgehog CD  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Green Hill Zone. Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 11. april 2016.
  2. 1 2 3 4 ゲームタイトル - Windows  (japansk)  (downlink) . Sonic kanal. Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 4. marts 2016.
  3. 1 2 Sonic CD [1996] - PC  (eng.)  (utilgængeligt link) . IGN . Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 7. november 2015.
  4. 1 2 Edward@Sega. Sonic the Hedgehog PC Digital Download Extravaganza  (engelsk)  (downlink) . SEGA Blog (19. januar 2012). Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 13. april 2012.
  5. 1 2 3 4 5 6 7 Kelly. Sonic CD ankommer i tide til ferien  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . SEGA Blog (13. december 2011). Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 13. april 2012.
  6. 12 Oliver , Tristan. Sonic CD ankommer på Windows Phone i næste uge  (engelsk)  (downlink) . TSSZ News (8. november 2012). Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 21. november 2012.
  7. LordDullahan. Sonic CD er nu tilgængelig på OUYA  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . SEGA Blog (1. august 2013). Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 29. august 2013.
  8. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Parkin, Simon. Sonic CD Review (Xbox 360)  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Eurogamer (22. december 2011). Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 13. april 2012.
  9. Bainbridge, red . Systemkrav // Sonic the Hedgehog CD Game Guide . - USA . - Sega , 1996. - S. 2. - 40 s.
  10. 1 2 Sonic the Hedgehog CD (downlink) . damp . Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 1. april 2015. 
  11. shmupations.com  . _ shmupations.com. Hentet 16. april 2020. Arkiveret fra originalen 8. april 2020.
  12. 1 2 Sonic CD (Sega CD)  (engelsk)  (utilgængeligt link) . Alle spil . Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 29. juni 2012.
  13. 1 2 Zoom gennem zonerne! // Spilguide Sonic the Hedgehog CD . - USA . - Sega , 1993. - S. 13-16. — 26 sek.
  14. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 DeVries, Jack. Sonic CD Review  (engelsk)  (ikke tilgængeligt link) . IGN (15. december 2011). Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 13. april 2012.
  15. Sonic CD Developer Diary (downlink) . YouTube, Sega of America (2011). Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 14. september 2015. 
  16. Special Sonic Moves // Sonic the Hedgehog CD -spilguide . — EU . - Sega , 1993. - S. 20. - 72 s.
  17. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Kemps, Heidi. Sonic CD Review  (engelsk)  (ikke tilgængeligt link) . GameSpot (21. december 2011). Dato for adgang: 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 16. november 2013.
  18. Super Items // Sonic the Hedgehog CD -spilguide . — EU . - Sega , 1993. - S. 30. - 72 s.
  19. Sonic Team , Sonic the Hedgehog CD. Ed. Sega. Sega Mega-CD (1993). Niveau/zone: Stardust Speedway. (Engelsk)
  20. 1 2 3 4 5 6 7 Nordre, Dale. Anmeldelse: Sonic CD  (engelsk)  (ikke tilgængeligt link) . Destructoid (15. december 2011). Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 13. april 2012.
  21. Time Attack // Sonic the Hedgehog CD -spilguide . - USA . - Sega , 1993. - S. 20-22. — 26 sek.
  22. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Turi, Tim. Sonic CD  (engelsk)  (utilgængeligt link) . Game Informer (27. december 2011). Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 13. april 2012.
  23. Castro, Juan. Sonic Gems Collection  (engelsk)  (ikke tilgængeligt link) . IGN (19. august 2005). Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 28. juli 2012.
  24. 12 Towell , Justin. Sonics 2D-klassikere genanmeldt  (engelsk)  (downlink) . GamesRadar (16. april 2008). Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 13. april 2012.
  25. 1 2 3 4 5 6 7 Towell, Justin. Sonic CD Review  (engelsk)  (ikke tilgængeligt link) . GamesRadar (16. december 2011). Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 13. april 2012.
  26. 1 2 The Special Stage // Sonic the Hedgehog CD Game Guide . - USA . - Sega , 1993. - S. 16-17. — 26 sek.
  27. The Special Stage // Sonic the Hedgehog CD -spilguide . — EU . - Sega , 1993. - S. 54. - 72 s.
  28. Horowitz, Ken. Developer's Den: Sega Technical Institute (link utilgængeligt) . Sega-16 (11. juni 2007). Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 8. april 2016. 
  29. Mega Play Staff. Sonic the Hedgehog på Sega CD  (engelsk)  // Mega Play  : magazine. - Future Publishing, 1992. - August ( nr. 11 ). — S. 30 .
  30. Sega Visions Staff. Interview med Yuji Naka  (engelsk)  // Sega Visions  : magazine. - Infotainment World, 1992. - September ( nr. 9 ). — S. 23 .
  31. Mean Machines Sega Staff. Mega CD Sonic Update  (engelsk)  // Mean Machines Sega  : magazine. - EMAP, 1993. - Oktober ( nr. 1 ). — S. 101 .
  32. 1 2 3 4 5 Stuart, Keith. Interview med Naoto Oshima // Sega Mega Drive/Genesis: Collected Works / Wall, Darren. - Read-Only Memory, 2014. - S. 328-329. — 352 s. - ISBN 978-0-9575768-1-0 .
  33. 1 2 3 4 Sheffield, Brandon. Out of the Blue: Naoto Ohshima Speaks  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Gamasutra (4. december 2009). Dato for adgang: 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 3. marts 2016.
  34. 1 2 3 4 5 Stuart, Keith. Interview med Kazuyuki Hoshino // Sega Mega Drive/Genesis: Collected Works / Wall, Darren. - Read-Only Memory, 2014. - S. 289. - 352 s. - ISBN 978-0-9575768-1-0 .
  35. EGM-medarbejdere. Speciel funktion! (eng.)  // Electronic Gaming Monthly  : magazine. - EGM Media, LLC, 1994. - November. - S. 140-145 .
  36. Jim Threthewey Interview  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Sonic Research Zone. Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 13. april 2012.
  37. 1 2 Sega Summer Catalog Staff. CDソニック・ザ・ヘッジホッグ (japansk)  // Sega Summer Catalog : magasin. - 1992.
  38. 1 2 En verden der trodser tiden! // Spilguide Sonic the Hedgehog CD . - USA . - Sega , 1993. - S. 2-3. — 26 sek.
  39. 1 2 Sonic Team, Sonic the Hedgehog CD. Ed. Sega. Sega Mega-CD (23. september 1993). Video: Credits. (Engelsk)
  40. Miguel, Diogo. Interview: Sonic Team Kunstner/Designer Kazuyuki Hoshino  (engelsk)  (downlink) . Sega Nerds (9. august 2013). Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 14. august 2013.
  41. Kenji Terada (w). "エイミー姫をすくえ!" Sonic the Hedgehog (1992) Shogakukan
  42. MegaTech Sfaff. Sonic CD : The Late News! (eng.)  // MegaTech Magazine  : magazine. — EMAP, Maverick Magazines, 1993.
  43. 12 EGM Staff. Behind the Screens - Sonic the Hedgehog CD  // Electronic Gaming Monthly  : magasin  . - EGM Media, LLC, 1993. - August. - S. 92-93 .
  44. Sonic Team, Sonic the Hedgehog CD. Ed. Sega. Sega Mega-CD (23. september 1993). Niveau/Zone: Palmtree Panic. (Engelsk)
  45. Sonic Team, Sonic the Hedgehog CD. Ed. Sega. Sega Mega-CD (23. september 1993). Niveau/Zone: Kollisionskaos. (Engelsk)
  46. Rhiannon Bevan. Sonic CD  's stemmelinjer er blevet fjernet i Origins af en eller anden grund . TheGamer (25. juni 2022). Hentet: 28. juni 2022.
  47. Game Over/Fortsæt // Sonic the Hedgehog CD Game Guide . - USA . - Sega , 1993. - S. 20. - 26 s.
  48. 1 2 Kom godt i gang // Sonic the Hedgehog CD Game Guide . - USA . - Sega , 1993. - S. 6. - 26 s.
  49. Davis, Ryan. Sonic Gems Collection Review  (engelsk)  (utilgængeligt link) . GameSpot (24. august 2005). Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 6. april 2014.
  50. 1 2 3 Blevins, Tal Sonic CD Review  (eng.)  (link utilgængeligt) . GameSpot (19. september 1996). Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 16. juli 2015.
  51. 12 Sonic CD . PC-version af Windows XP (engelsk) (ikke tilgængeligt link) . Sonic Cult . Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 13. april 2012.  
  52. Sega, Sega Family Fun Pak . Ed. lasersoft. Windows (1996). (Engelsk)
  53. Sonic Action Pack - PC: Videospil  (engelsk)  (downlink) . Amazon . Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 5. marts 2016.
  54. Sonic Action 4 Pack  (engelsk)  (downlink) . Amazon . Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 5. marts 2016.
  55. Twin 2 Pack: Sonic CD/Sonic & Knuckles Collection  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Amazon . Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 5. marts 2016.
  56. Sega PC Mega Pack  (eng.)  (utilgængeligt link) . Amazon . Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 5. marts 2016.
  57. 12 Cole , Michael. Sonic Gems Collection  (engelsk)  (ikke tilgængeligt link) . Nintendo World Report (1. september 2005). Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 28. juli 2012.
  58. Sonic Team, Sonic Gems Collection. Ed. Sega. GameCube/PlayStation 2 (11. august 2005). Niveau/zone: Tidevandsstorm. (Engelsk)
  59. 1 2 Gibson., Ellie. Sonic Gems Collection line-up i tvivl  (engelsk)  (downlink) . Eurogamer (4. juli 2005). Hentet 7. november 2015. Arkiveret fra originalen 4. marts 2016.
  60. Shadzter. Nintendos strenge filstørrelsesgrænse, der er skyld i Sonic CD 's WiiWare Absence  (engelsk)  (utilgængeligt link) . Sonic Stadium (27. august 2011). Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 13. april 2012.
  61. 1 2 3 Guz, Vitaly. Sonic CD er tilbage hos os! . Gameland.ru (15. december 2012). Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 17. juli 2017.
  62. Oliver, Tristan. Whitehead udgiver mere Sonic CD Concept Art  (engelsk)  (utilgængeligt link) . TSSZ News (16. maj 2012). Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 6. marts 2016.
  63. Hope Bellingham. Sonic : Origins bringer Sonic the Hedgehog 1 , 2 , 3 og Knuckles til de nuværende gen-konsoller  . GamesRadar (27. maj 2021). Hentet: 28. juni 2022.
  64. 1 2 3 Sonic the Hedgehog CD Originalt soundtrack 20th Anniversary Edition  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . VGMdb. Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 22. april 2016.
  65. 1 2 3 Interview: Spencer Nilsen  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Sega-16. Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 14. januar 2010.
  66. 1 2 3 Elston, Brett. 17 videospilsoundtracks forud for deres tid  (engelsk)  (downlink) . GamesRadar (28. april 2009). Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 13. april 2012.
  67. Musikkreditter til Sonic CD // Sonic the Hedgehog CD Game Guide . - USA . - Sega , 1993. - S. 23. - 26 s.
  68. 123 Sonic CD . _ Diverse (engelsk) (ikke tilgængeligt link) . Zone: 0 Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 27. maj 2016.  
  69. Sonic Team, Sonic Mega Collection. Ed. Sega. GameCube (10. november 2002).
  70. Shadzter. Vokaler droppet for Sonic CD Ports soundtrack  (engelsk)  (downlink) . The Sonic Stadium (16. november 2011). Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 13. april 2012.
  71. Tweaker. Sonic CD : The Retro Review  (engelsk)  (utilgængeligt link) . Sonic Retro (19. december 2011). Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 14. oktober 2015.
  72. 1 2 Sonic the Hedgehog Boom: The Music from Sonic CD and Sonic Spinball  (eng.)  (link ikke tilgængeligt) . VGMdb. Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 8. august 2012.
  73. 1 2 True Blue: The Best of Sonic the Hedgehog  (engelsk)  (link utilgængeligt) . VGMdb. Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 8. august 2012.
  74. 1 2 SonicTeam "PowerPlay" ~Bedste sange fra SonicTeam~  (engelsk)  (downlink) . VGMdb. Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 8. august 2012.
  75. 1 2 Sonic the Hedgehog 10th Anniversary  (engelsk)  (link utilgængeligt) . VGMdb. Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 8. august 2012.
  76. History of Sonic Music 20th Anniversary Edition  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . VGMdb. Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 8. august 2012.
  77. True Colors: The Best of Sonic the Hedgehog Part 2  (eng.)  (link ikke tilgængeligt) . VGMdb. Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 8. august 2012.
  78. Historien om 1ST Stage Original Soundtrack White Edition White Edition  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . VGMdb. Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 8. august 2012.
  79. ↑ Sonic the Hedgehog 25-års jubilæumsudvalg  . VGMdb. Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 17. juli 2016.
  80. Oliver, Tristan. Sonic CD modtager 20-års jubilæums soundtrack-behandling  (engelsk)  (utilgængeligt link) . TSSZ News (27. september 2011). Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 13. april 2012.
  81. 1 2 (Xbox 360) Sonic CD  (engelsk)  (downlink) . Spilrangeringer . Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 13. april 2012.
  82. 1 2 (PlayStation 3) Sonic CD  (engelsk)  (downlink) . Spilrangeringer . Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 29. juni 2012.
  83. (iOS) Sonic CD  (engelsk) . Spilrangeringer . Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 23. august 2016.
  84. 1 2 Sonic CD til Xbox 360  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Metakritisk . Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 13. april 2012.
  85. 1 2 Sonic CD til PlayStation 3  (engelsk)  (utilgængeligt link) . Metakritisk . Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 29. juni 2012.
  86. 1 2 Sonic CD til iOS  (engelsk)  (downlink) . Metakritisk . Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 13. april 2012.
  87. 1 2 3 4 Sonic  CD . MobyGames . Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 27. maj 2016.
  88. 1 2 3 Sonic CD  (eng.)  (utilgængeligt link) . MobyGames . Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 13. april 2012.
  89. 1 2 Sonic CD (PC)  (engelsk)  (downlink) . Alle spil . Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 29. juni 2012.
  90. Sonic CD (Xbox Live Arcade)  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Alle spil . Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 29. juni 2012.
  91. Sonic CD (PlayStation Network)  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Alle spil . Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 29. juni 2012.
  92. 12 EGM Staff. Anmeld Crew - Sonic the Hedgehog CD  // Electronic Gaming Monthly  : magasin  . - EGM Media, LLC, 1993. - November ( nr. 52 ). — S. 48 .
  93. 1 2 3 Den ukendte spiller. Anmeldelse - Sonic the Hedgehog CD  // GamePro  :  magazine. - IDG, 1994. - Januar ( nr. 54 ). - S. 68-70 .
  94. KevinS. Sonic CD Review  (engelsk)  (ikke tilgængeligt link) . Game Revolution (2. januar 2012). Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 13. april 2012.
  95. DeVries, Jack. Sonic CD Review  (engelsk)  (ikke tilgængeligt link) . IGN (15. december 2011). Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 13. april 2012.
  96. Rudden, Dave. Sonic CD Review  (engelsk)  (ikke tilgængeligt link) . Officielt Xbox Magazine (19. december 2011). Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 13. april 2012.
  97. 1 2 Jastrzab, Jeremy. Sonic CD Review  (engelsk)  (ikke tilgængeligt link) . PAL Gaming Network (16. december 2011). Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 13. april 2012.
  98. 1 2 3 4 5 6 Guise, Tom; Leadbetter, Richard. Anmeldelse - Sonic the Hedgehog CD  // Mean Machines Sega  : magazine  . - EMAP, 1993. - November ( nr. 13 ). - S. 76-78 .
  99. Mega Magazine Staff. Spilanmeldelse - Sonic the Hedgehog CD  (engelsk)  // Mega Magazine  : magazine. - Future Publishing, 1993. - Oktober ( nr. 13 ). - S. 20-23; 90 .
  100. MegaZone Staff. Mega CD anmeldelse - Sonic the Hedgehog CD  // MegaZone :  magasin  . - Megazone Publications, 1994. - Januar ( nr. 01 ). - S. 26-27 .
  101. Morgan Haro. PSN-topsælgere: Sonic CD kører til toppen i december 2011  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . PlayStation Blog (20. januar 2012). Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 13. april 2012.
  102. Hryb, Larry. LIVE-aktivitet i ugen den 16. januar  (engelsk)  (downlink) . Xbox Lives major Nelson (25. januar 2012). Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 13. april 2012.
  103. Hryb, Larry. LIVE-aktivitet i ugen den 30. januar  (engelsk)  (downlink) . Xbox Lives major Nelson (9. februar 2012). Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 17. juni 2012.
  104. Lachel, Cyril. Sonic CD vs. Die Hard Game Fan  (engelsk)  (utilgængeligt link) . Nedlagte spil (31. maj 2002). Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 4. marts 2016.
  105. The Best And Worst Sonic Games  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Screw Attack . GameTrailers (16. januar 2008). Dato for adgang: 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 17. februar 2012.
  106. The Best And Worst Sonic Games  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Screw Attack . GameTrailers (15. august 2011). Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 8. august 2012.
  107. Sanchez, David. Top 10 Sonic Games of All Time  (engelsk)  (utilgængeligt link) . GameZone (7. juli 2011). Dato for adgang: 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 17. februar 2012.
  108. GamesRadar Staff. Bedste Sonic -spil  (engelsk)  (ikke tilgængeligt link) . GamesRadar (16. august 2012). Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 17. oktober 2012.
  109. Noble, McKinley. De 20 bedste platformspillere: 1989 til 2009  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . GamePro (6. maj 2009). Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 13. april 2012.
  110. Øst, Thomas. Dine bedste Sonic -spil  (engelsk)  (utilgængeligt link) . Officielt Nintendo Magazine (15. maj 2010). Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 31. januar 2012.
  111. De 100 bedste spil nogensinde  (engelsk)  (downlink) . GamesRadar (31. marts 2011). Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 20. februar 2012.
  112. GamesRadar Staff. De 100 bedste spil nogensinde  (engelsk)  (utilgængeligt link) . GamesRadar (20. april 2012). Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 17. juni 2012.
  113. Vindere for 2011 i bedste hovedperson  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . 2011 Best App Ever Awards. Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 13. april 2012.
  114. Vindere for 2011 i Bedste retrospil  (engelsk)  (downlink) . 2011 Best App Ever Awards. Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 13. april 2012.
  115. Nigel Kitching (w), Steve Potter (lad). "The Sonic Terminator" Sonic the Comic  #24-28 (april-juni 1994), Fleetway Editions
  116. Mark Gallanger (w), Patrick Spaziant, Barry Grossman (p), Harvey Mercadocasio (i), Barry Grossman (col), Mindy Eisman (let). "Sonic the Hedgehog vs. Mecha Sonic" Sonic the Hedgehog  #25 (juni 1995), Archie Comics
  117. Sonic Team, Sonic Adventure. Ed. Sega. Dreamcast (23. december 1998). Niveau/Zone: "Stationspladsen". Video: "Amy Rose's intro".
  118. Sega of America. Sonic Generations - Bosses &  Rivals . YouTube (14. oktober 2011). Hentet 17. juli 2016. Arkiveret fra originalen 17. juli 2016.
  119. Heidi Kemps. Sonic Mania anmeldelse  . IGN (14. august 2017). Hentet 15. august 2017. Arkiveret fra originalen 15. august 2017.
Litteratur

Links