Afspilningsværdi

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 6. april 2019; checks kræver 4 redigeringer .

Replayability [1] ( eng.  replayability, replay value ) - et kvalitativt kendetegn ved spillet , som bestemmer i hvilken grad spillerne ønsker at spille det pågældende spil igen, selvom de allerede har "bestået" det, eller efter at de har brugt meget tid og nåede et vist niveau af færdighed [2] . Udtrykket bruges primært om computerspil [3] .

Måder at sikre replay værdi

Implementeringskvalitet

Ligesom en person kan se en god film mange gange eller gå til en opera ved at kende librettoen , spilles gode skuespil ofte igen og igen. Kvaliteten af ​​implementeringen er en kombination af et godt gameplaykoncept , en kvalitetshistorie, gennemtænkte kontroller, interessante opgaver, veltegnet grafik, detaljeret lyd osv. - generelt hvad der adskiller et "godt" spil fra et "dårligt" spil . [fire]

Yderligere materiale

Det kunne være:

Rigdom af spilforhold

Konkurrencemæssig værdi

Passage af spillet af hensyn til nye præstationer . Videregivelse af en højere sværhedsgrad, slå rekorder, multiplayer -spil. Multiplayer-tilstanden gør spillet mere mangfoldigt på grund af uforudsigeligheden af ​​andre spilleres handlinger.

Offentlig værdi

Spillet kan blive et kommunikationsmiddel. Blandt typerne af kommunikation: et netværksspil , modding , søgning efter hemmeligheder, slå rekorder.

Noter

  1. Gornostaev Semyon Vladimirovich. Måder til indtrængning og stilistisk variation af anglicismer inden for spilindustrien i det moderne russiske sprog  // Proceedings of the Volgograd State Pedagogical University. - 2014. - Udgave. 10 (95) . — ISSN 1815-9044 . Arkiveret fra originalen den 23. november 2016.
  2. Schwab, 2009 , s. 653: "genspilbarhed, som er i hvilken grad brugerne ønsker at spille spillet igen, selv efter at de enten har løst det, eller har spillet det i en anstændig lang periode og har opnået et niveau af færdighed."
  3. genspilbarhed | Definition af genspilbarhed på engelsk af Oxford Dictionaries  (engelsk) . Oxford ordbøger. - "(især med henvisning til et videospil) kvaliteten eller det faktum at være egnet til eller værd at spille mere end én gang." Hentet 5. november 2017. Arkiveret fra originalen 7. november 2017.
  4. Ernest Adams . Genspilbarhed: Første del, fortælling. Arkiveret 26. september 2010 på Wayback Machine 
  5. Igen og igen: En diskussion om genspilbarhed . IGN.com (12. januar 2005). Hentet 19. september 2017. Arkiveret fra originalen 19. september 2017.
  6. Genspilsværdi i spil: åh, en gang, ja igen! . Gamerulez.net (30. august 2017). Hentet 19. september 2017. Arkiveret fra originalen 19. september 2017.

Litteratur