Ouya

Ouya
Fabrikant OUYA Inc.
Type Spillekonsol
Generation ottende generation af spillesystemer
udgivelses dato 25. juni 2013
Salg 20132015
Pris ved lancering $99USD, £99GBP
Support afbrudt 25. juni 2019
Stykker solgt 200.000
Operativsystem
_
Android 4.1.2 Jelly Bean
CPU Nvidia Tegra 3
Vedvarende
hukommelse
8 GB intern flashhukommelse [1]
RAM
_
1 GB RAM
Skærm
GP Nvidia Tegra 3 (T33)
Kontrolelementer
_
Trådløs controller, touchpad
Grænseflader
Online service Ouya butik
ouya.tv
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Ouya ( MPA : /ˈuːˌjə/ , stiliseret som OUYA) er en spillekonsol ("mikrokonsol") udgivet af Ouya Inc. (tidligere Boxer8, Inc.) i 2013. Ouya blev udtænkt som et overkommeligt og åbent alternativ til dyre set-top-bokse; Android blev brugt som styresystem . Udviklingen af ​​konsollen blev finansieret gennem crowdfunding gennem Kickstarter -webstedet - kampagnen lanceret af udviklerne rejste over 8 millioner amerikanske dollars og blev en af ​​de mest succesrige i dette websteds historie. Ouya fejlede dog i salget: konsollen led af problemer med både hardware og software , men den vigtigste årsag til fejlen var manglen på interessante spil for forbrugeren. I 2015 har det konkursramte selskab Ouya Inc. erhvervet af Razer , som indstillede produktionen af ​​nye konsoller, men understøttede onlinetjenester til allerede solgte enheder indtil 2019.

Historie

Ouya blev annonceret den 3. juli 2012 som en ny hjemmespilskonsol lavet af et team af eksperter ledet af Julia Urman; konsolfremstillingsvirksomheden blev oprindeligt opført under navnet Boxer8, men blev omdøbt til Ouya Inc. senere samme år. Annonceringen fandt sted umiddelbart efter Google I/O- konferencen , dog uden nogen forbindelse til den, og kunne drage fordel af den bølge af offentlig interesse, som denne konference rejste for nye Android-enheder som Nexus 7 (2012) -tabletten . [2] .

En uge efter annonceringen begyndte fundraising at skabe en konsol og spil på Kickstarter -tjenesten . På mindre end en uge indbragte handlingen over en million dollars [3] [4] [5] .

I løbet af sommeren bekræfter Julia Urmans gruppe en fungerende prototype og planlægger at levere deres egen app- og spilbutik, som kommer til at hedde "Ouya Store". Selve konsollen vil være på størrelse med en Rubiks terning [6] . Som styresystem valgte udviklerne Android med version 4.1.2. Takket være dette har konsollen høj ydeevne og lav pris.

En video blev lagt på Kickstarter, der viser Ouya touchpad og bundkort . Efter annonceringen besluttede mange udviklere ( Sega , Square Enix , mange indie-udviklere osv.) at overføre flere af deres spil til den nye konsol [5] [7] [8] . Derudover deltager de virksomheder, der har skabt tjenesterne VEVO , iHeartRadio og TuneIn [9] [10] [11] i skabelsen af ​​Ouya .

Den 18. juli 2012 blev det officielt annonceret, at Muffy Gadiali  , en af ​​skaberne af Amazon Kindle , udvikleren af ​​One Laptop Per Child og Jawbone Jambox , var involveret i udviklingen af ​​konsollen . Dagen efter annoncerede Robert Bowling , tidligere kreativ direktør for Infinity Ward , på sin blog og på konsollens Kickstarter-side [12] [13] , at hans nye studie, Robotiki, var ved at skabe et eksklusivt spil til Ouya. Spillet vil være en prequel til Human Element -projektet og udgives i 2015 .

Den 27. juli 2012 blev support til OnLive , et digitalt distributionssystem til computerspil , der bruger konceptet cloud computing og videostreaming , annonceret . På denne dag blev Ouya gamepad demonstreret, og den 1. august blev selve konsollen vist.

I øjeblikket er over tusinde spil for Ouya blevet bekræftet, hvoraf 80 er blevet bekræftet af OUYA Inc. selv. eller tredjepartsudgivere [14] . Alle projekter vil blive distribueret i henhold til gratis-at-prøve- forretningsmodellen (gratis prøveversion af spillet og køb af hele spillet for penge).

Konsollen blev udgivet den 25. juni 2013 .

Den 31. januar 2014 blev en ny sort version af konsollen frigivet med øget hukommelse til download af spil, samt et opdateret controllerdesign. [femten]

I januar 2015 modtager OUYA en investering på 10 millioner dollars (70 % af startkapitalen) fra Alibaba  med mulighed for at inkorporere alibaba-tjenester i konsollens styresystem. [16]

I april 2015 blev det afsløret, at Julia Urman, lederen af ​​Ouya Inc., i sit brev til investorer annoncerer virksomhedens faktiske misligholdelse og dermed sætter virksomheden på auktion. Årsagen var manglende evne til at blive enige om processen med at refinansiere virksomhedens eksisterende gæld til en af ​​investorerne [17] [18] . Det amerikanske firma Razer blev køber - overtagelsesaftalen blev underskrevet den 12. juni 2015. Sammen med overtagelsen erhvervede Razer rettighederne til Ouya software og app store, alle Ouya Inc. tekniske medarbejdere. flyttede til Razer. Selvom Razer lovede at understøtte eksisterende Ouya-konsoller, blev produktionen af ​​nye enheder indstillet – i stedet udgav Razer Forge TV-spillekonsollen, der ligner karakteristika og pris. Eksisterende Ouya-controllere skulle være kompatible med Forge TV, og virksomheden håbede, at ejere af allerede solgte Ouya-konsoller ville være i stand til at opgradere til Forge TV i fremtiden [19] [20] . Samme dag fratrådte Julia Urman som administrerende direktør for OUYA Inc. [21] . Razer vedligeholdt onlinetjenester for Ouya og Forge TV, inklusive en app-butik og et kontosystem til at forbinde onlinespil, i yderligere fire år; Den 25. juni 2019 blev disse onlinetjenester lukket [22] .

Specifikationer [23]

Operativ system Android 4.1 (Jelly Bean) med Ouya launcher forudinstalleret
SoC Nvidia Tegra 3 T33-P-A3 Multi-Core CPU
CPU ARM: Quad -core Cortex-A9 MPCore 1,7 GHz (ARMv7-A-arkitektur)
grafik accelerator Nvidia GeForce ULP @ 520 MHz (12,48 GFLOPS)
vædder 1 GB DDR3-1600 SDRAM (dobbelt Samsung K4B4G1646B) (enkelt til CPU og GPU)
Indre hukommelse 8 GB eMMC flash-hukommelse (udvidelig hukommelse via USB-flashdrev)
Ethernet-controller Kombineret enkelt-chip SMSC LAN9500A 10/100 Ethernet-controller med Hi-Speed ​​​​USB 2.0-kapacitet på en enkelt chip
trådløs controller AzureWave AW-NH660 Wi-Fi/Bluetooth 4.0 baseret på Broadcom BCM4330
Internetforbindelser Ethernet-stik type 8P8C med båndbredde op til 10/100 Mbps, Wi-Fi 802.11 b/g/n, Bluetooth LE 4.0
USB-porte 1 USB 2.0, 1 mikro-USB
Video output 1 HDMI 1.4 med stereoskopisk 3D-understøttelse
Tilladelse Support 1080p eller 720p 16:9
Lydudgang HDMI (ARC), 2.0 kanal
Strømforbrug 4,5 W (gaming), 1 W (standby)
Kilde til magt 12 V, 1,5 A
Størrelsen 75×75×82 mm
Vægten 300 gram

Anmeldelser

På tidspunktet for dens oprettelse blev konsollen rost af mange journalister, men nogle var skeptiske over for den unge virksomheds evne til at levere produkter til alle. Sasha Segan fra PC Magazine lavede en anmeldelse af konsollen med titlen "Why Ouya's Kickstarter campaign looks like a scam" [24] som kritiserede ikke kun Ouya, men alle Kickstarter fundraising-projekter for forskellige teknologier. En journalist fra magasinet Unreality er dog ikke enig i denne udtalelse , idet han kalder udviklingen af ​​konsollen ikke en fidus, men en forretning [25] .

PC Magazine udgav en artikel, hvor udviklere deler deres indtryk af udviklingen af ​​konsollen. Nogle mennesker bemærkede, at "det ligner en ret pålidelig platform til internetsurfing" [26] . Designere kritiserede dog ofte designet af gamepad'en [27] , hvilket tvang Boxer8 til at redesigne den [28] [29] .

Kritikere fra Engadget sendte en anmeldelse relateret til Ouya. Mens de roste konsollens lave omkostninger og lette hacking, rapporterede de, at konsollen havde problemer med controllerens knapper, da nogle af knapperne og den højre analoge stick simpelthen sad fast. Der var også en lille forsinkelse i dataoverførslen mellem controlleren og konsollen. "Det er brugbart, men det er langt fra perfekt," sagde journalist Tim Stevens fra gamepad'en [30] .

Verge rapporterede også lignende problemer med controlleren og tilføjede manglerne i komponenternes byggekvalitet. Selvom de roste hackingen og åbenheden i spiludviklingssoftwaren og kaldte det "en enhed med et stort potentiale og nogle få sande begrænsninger". Den samlede anmeldelse var dog negativ. De var også kritiske over for konsollens valg af interface, og udtalte, at "Ouya er ikke en levedygtig platform at lege med, eller som en god konsol har den ikke engang en god tv-grænseflade" [31] .

Noter

  1. "Hvad er nyt i den opdaterede Ouya" - detaljer på world-game.biz . Spilportal "De bedste spil i verden" .  (utilgængeligt link)
  2. Mike McCrary. Et tilbageblik på Ouya: A Tale of  Failure . XDA-udviklere (31. maj 2015). Hentet 25. juni 2019. Arkiveret fra originalen 26. maj 2019.
  3. Ouyas store dag Kickstarter-bloggen - Kickstarter . Hentet 25. juli 2012. Arkiveret fra originalen 13. juli 2012.
  4. Ouya spillekonsol starter stærkt | gameverse . Hentet 25. juli 2012. Arkiveret fra originalen 13. juli 2012.
  5. 1 2 Præsentationsvideo fra Kickstarter-siden  (eng.)  (link ikke tilgængeligt) . Kickstarter. Hentet 21. juli 2012. Arkiveret fra originalen 29. september 2012.
  6. Manden, der bogstaveligt talt former Ouya-enheden, svarer på dine spørgsmål nu . Hentet 25. juli 2012. Arkiveret fra originalen 27. juli 2012.
  7. Ouya-grundlægger: 'Vi havde aldrig forudset, at det ville eksplodere sådan her.' (eksklusivt interview) | VentureBeat . Hentet 29. september 2017. Arkiveret fra originalen 6. maj 2018.
  8. Square Enix, til spilplatformen "OUYA" nyt tilbud "Final Fantasy III" (link ikke tilgængeligt) . Square Enix (31. juli 2012). Dato for adgang: 31. juli 2012. Arkiveret fra originalen den 4. oktober 2012. 
  9. Julie Uhrman. OUYA: En ny slags videospilkonsol (utilgængeligt link) . Hentet 11. august 2012. Arkiveret fra originalen 4. oktober 2012. 
  10. XBMC og Ouya? Oh yeah! | Arkiveret fra originalen den 8. august 2012. XBMC
  11. OUYA: A New Kind of Video Game Console af OUYA "15 timer tilbage... - Kickstarter . Hentet 31. august 2012. Arkiveret fra originalen den 10. august 2012.
  12. Robert Bowling. 19. juni 2012  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Robotoki: Den officielle blog . Dato for adgang: 20. juli 2012. Arkiveret fra originalen 29. september 2012.
  13. OUYA: A New Kind of Video Game Console af OUYA Opdatering #4: Vores første eksklusive spil - Kickstarter . Dato for adgang: 25. juli 2012. Arkiveret fra originalen 22. juli 2012.
  14. Liste over spil, der kommer til OUYA (downlink) . Ouyaforum.com. Dato for adgang: 21. februar 2013. Arkiveret fra originalen 14. marts 2013. 
  15. ↑ Ny sort version af OUYA ude nu med dobbelt lagring og nyt controllerdesign - Android Shock  . android chok. Dato for adgang: 19. januar 2016. Arkiveret fra originalen 23. februar 2014.
  16. Douglas Macmillan. Alibaba puster nyt liv i Game-Console Maker Ouya . WSJ Blogs - Cifre (29. januar 2015). Dato for adgang: 19. januar 2016. Arkiveret fra originalen 14. januar 2016.
  17. Eksklusivt: Gaming-startup OUYA skal hurtigt finde en køber . Formue. Hentet 19. januar 2016. Arkiveret fra originalen 18. maj 2015.
  18. Spilleselskabet Ouya sætter sig selv til salg . Randen. Hentet 19. januar 2016. Arkiveret fra originalen 11. maj 2015.
  19. Så længe, ​​Ouya! Razer køber mikrokonsollens butiksfacade, tekniske team . Ars Technica. Dato for adgang: 19. januar 2016. Arkiveret fra originalen 29. juli 2015.
  20. Ingrid Lunden. Razer bekræfter overtagelsen af ​​Ouyas software-, teknologi- og udviklerteams i kontantaftale . teknisk knas. Hentet 19. januar 2016. Arkiveret fra originalen 29. januar 2016.
  21. OUYA CEO Julie Uhrman forlader virksomheden, hun var med til at stifte . Engadget. Dato for adgang: 19. januar 2016. Arkiveret fra originalen 21. september 2015.
  22. Godt, Owen S. Razer lukker Ouya-butikken og dræber officielt  konsollen . Polygon (22. maj 2019). Hentet 23. juni 2019. Arkiveret fra originalen 23. juni 2019.
  23. Ouya Teardown . iFixit. Dato for adgang: 20. januar 2016. Arkiveret fra originalen 28. september 2015.
  24. Segan, Sascha Hvorfor Kickstarter's Ouya ligner en fidus (link ikke tilgængeligt) . Pcmag.com (12. juli 2012). Hentet 5. april 2013. Arkiveret fra originalen 19. april 2013. 
  25. Dave Bast. Ouya: Innovativ idé eller snusket fidus? (utilgængeligt link) . Unrealitymag.com (19. juli 2012). Hentet 5. april 2013. Arkiveret fra originalen 19. april 2013. 
  26. Poeter, Damon Devs giver et første kig på Ouya-konsollen (downlink) . PCmag.com (31. december 2012). Hentet 5. april 2013. Arkiveret fra originalen 19. april 2013. 
  27. Se Ouya-udviklerkonsollen unboxing, "D-pad og triggere, der er mindre end gode" (downlink) . Geek.com (28. december 2012). Hentet 5. april 2013. Arkiveret fra originalen 19. april 2013. 
  28. OUYA controller tager kritik, laver ændringer (downlink) . gamernode.com. Hentet 5. april 2013. Arkiveret fra originalen 19. april 2013. 
  29. Det handler om kontrol (downlink) . Ouya.tv. Hentet 5. april 2013. Arkiveret fra originalen 19. april 2013. 
  30. Stevens, Tim OUYA anmeldelse (grundlægger-backer-udgaven) (link ikke tilgængeligt) . engadget.com. Hentet 5. april 2013. Arkiveret fra originalen 19. april 2013. 
  31. David Pierce. Ouya anmeldelse: kan en indie-konsol klare Sony og Microsoft? (utilgængeligt link) . The Verge (12. februar 2013). Hentet 5. april 2013. Arkiveret fra originalen 19. april 2013. 

Links