The Sims 4

The Sims 4

Officielt cover af den russiske version af spillet
Udviklere The Sims Studio ( Maxis ) [1]
Forlægger Hele verden Elektronisk kunst
Localizer SoftClub
En del af en serie The Sims
Annoncedato 6. maj 2013
Udgivelses dato Windows 2. september 2014 [2] 4. september 2014 [3] macOS Hele verden17. februar 2015 [komm. 1] [4] PlayStation 4, Xbox One Hele verden17. november 2017 [5] [6]
Licens proprietære
nyeste version
  • 1.90.358.1030 (Windows) (26/07/2022)
  • 1.90.358.1230 (macOS) (26.07.2022)
  • 1.61 (PlayStation 4, Xbox One) (26.07.2022)
Genre livssimulator
Aldersvurdering
_
ACB : M - Moden
CERO : C - 15 år og opefter ESRB : T - Teenagere GSRR : PG15+ - Forældrevejledning 15 PEGI : 12 RARS : 18+ USK : 6





Skabere
Producenter
  • Lindsey Pearson
  • Grant Rodiek
Spildesigner John Burges
Komponist Ilan Eshkeri
Tekniske detaljer
Platforme Windows , macOS , PlayStation 4 , Xbox One
motor The Sims 4 Engine
Spilletilstand enkelt bruger
Interface sprog Russisk sprog er til stede [komm. 2]
transportører optisk disk , digital distribution
Systemkrav
_
se nedenunder
Styring tastatur , mus , gamepad
Officiel side
 Mediefiler på Wikimedia Commons

The Sims 4  er et livssimuleringsvideospil med én spiller , det fjerde i The Sims -serien af ​​spil, udviklet af Maxis og udgivet af Electronic Arts til Windows og macOS . Udgivelsen af ​​The Sims 4 til Windows-operativsystemet blev officielt annonceret på E3 -computerspiludstillingen og fandt sted den 2. september 2014 i USA og den 4. september i Rusland [7] og Europa . SoftKlab blev spillets lokalisator i Rusland . MacOS-versionen af ​​spillet blev udgivet den 17. februar 2015 [4] og den 17. november 2017 til PlayStation 4 og Xbox One .

The Sims 4 har ikke et veldefineret plot , og gameplayet er ikke- lineært og har ikke et bestemt slutmål. Spilleren styrer op til otte selvskabte eller valgte karakterer , der leder dem til at udføre forskellige aktiviteter, såsom at tilfredsstille deres egne behov, tjene penge og skabe relationer til andre karakterer. Bygningseditoren giver dig mulighed for at skabe en bygning i den ønskede stil og udstyre den med møbler, hvorefter de simmere, der styres af spilleren, kan bo i den .

The Sims 4 blev oprindeligt skabt som et multiplayer-spil svarende til The Sims Online , men blev omdannet til et traditionelt spil til hovedserien blot seks måneder før udgivelsen. Resultatet af dette var et klart ufærdigt spil og massiv kontrovers blandt fans af serien. Også kontroversiel var beslutningen om at opgive den åbne spilverden. Imidlertid modtog The Sims 4 forbedret karakterskabelse og -bygningseditorer sammenlignet med The Sims 3 , samt forbedret karakters kunstige intelligens .

Salget af den fjerde simulator blev oprindeligt begrænset på grund af ovenstående problemer, men populariteten af ​​The Sims 4 fortsætter med at vokse støt i 2020'erne, inklusive på grund af spillets støtte med opdateringer og betalte tilføjelser . Fra 2020 var The Sims 4 verdens bedst sælgende spil af kvindelige spillere [8] .

Gameplay

Gameplay i The Sims 4 er en livssimulering. Spilleren styrer livet for en eller flere karakterer og tilfredsstiller deres ønsker og behov. Handlingen foregår i en by bestående af boligområder og offentlige områder og beboet af simmere . Hver karakter er udstyret med fornuft og følelser, har et unikt udseende og personlighed [9] . Relationer mellem mennesker måles på to skalaer, der afspejler styrken af ​​venskab og romantisk hengivenhed. Spillerens grænseflade med sim er implementeret i tredje [10] og første person [11] tilstande .

Når man starter et nyt spil, tilbydes spilleren at vælge en af ​​de færdiglavede familier fra byerne Newcrest ,  Willow Creek eller Oasis Springs [ komm .  3] , eller opret en ny. Alderen på de skabte karakterer varierer fra et barn til en gammel mand [komm. 4] . Der er 24 hudfarver og 18 hårfarver tilgængelige i editoren [komm. 5] [12] . Derudover giver editoren dig mulighed for at ændre karakterens ansigtstræk og fysik, men ikke hans højde [12] . For hver simmer udvælges et livsmål og karaktertræk, som i fremtiden vil påvirke karakterens adfærd og ønsker [10] . I livstilstand kan spilleren til enhver tid ændre karakterens livsmål. Når du opretter flere simmere på én gang, kan spilleren sætte et forhold eller ægteskab mellem dem [9] . For hver karakter i relationsmenuen kan du se hans stamtræ og se alle pårørende, inklusive de døde [13] . En færdiglavet familie kan bosættes på en tom eller færdiglavet grund; Der kan ikke være mere end otte simmere i en familie [9] .  

Grunde i spillebyerne kan være boliger og offentlige. Simmen bor på en boliggrund og kan besøge andre boliger eller offentlige steder, såsom at besøge, slappe af på en bar eller natklub, møde nye karakterer, træne i fitnesscenteret eller besøge et museum eller et bibliotek. I The Sims 4 er der , i modsætning til The Sims 3 , ingen åben verden , men samtidig er spilrummet mere åbent end i The Sims 2  - hver by er betinget opdelt i områder, inden for hvilke karakterer kan bevæge sig frit, dog for at komme til et andet område, selv inde i distriktet, er det nødvendigt at vente på opstartsmenuen [10] . Hvert distrikt har rekreative områder, hvor simmerne kan slappe af, holde picnic, fiske, søge efter samleobjekter og andre lignende aktiviteter.

I købstilstand kan spilleren købe nye møbler eller sælge eksisterende møbler [14] , og i byggetilstand bygge et hus [komm. 6] . En spiller kan bygge en bygning, uden at en familie er bosat i den, i hvilket tilfælde han ikke er begrænset af familiebudgettet [14] .

Hver kontrolleret karakter har seks behovsskalaer, der skal genopfyldes med jævne mellemrum. De vigtigste af disse er at sørge for mad, gå på toilettet og sove. Hvis karakterernes behov ikke bliver opfyldt, så bliver de ulykkelige og kan endda dø [9] . En væsentlig rolle spilles af begivenhederne, der finder sted omkring simmeren, og miljøet omkring ham [9] . I alt kan en simmer have 15 følelsesmæssige tilstande i spillet, som opstår under visse omstændigheder, interaktionen mellem karakterer eller som et resultat af bestemte begivenheder. Følelser påvirker alle aspekter af en karakters liv. De påvirker ønsker og humør, karakterens produktivitet på arbejdet, forhold til familie og venner [9] . Fra en overflod af følelser, såsom vrede, kan en simmer dø [15] . Karakterens følelsesmæssige tilstand påvirker i høj grad hans handlinger og omvendt. For eksempel vil en inspireret simmer være bedre til at lave kreative ting, og at gå på en natklub vil sætte simmeren i en krydret stemning [14] .

Hver karakter har op til tre ønsker , som afhænger af simmerens følelsesmæssige tilstand og de fastsatte livsmål. Så kunstneren vil drømme om at skabe endnu et mesterværk, og familiemanden vil drømme om at finde en anden halvdel og få børn. For at en simmers ønsker kan gå i opfyldelse, er det nødvendigt at udføre passende handlinger, forbedre sine færdigheder og styrke båndene til andre karakterer [9] . En af spillerens hovedopgaver er at opfylde simmerens ønsker, for hvilke han modtager de såkaldte "lykkepoint", som igen kan bruges til at købe belønninger, der giver fordele i social interaktion. Karakteren modtager det højeste antal lykkepoint, når han opfylder sit livsmål [10] .

Spillet har en masse sociale interaktioner med forskellige karakterer: fra simpelt venskab og romantisk hengivenhed til åbent fjendskab. Karakterforhold starter med "neutral"; for at forbedre dem er det nødvendigt at kommunikere med karakteren og interagere med ham, samtidig med at man sikrer sig, at denne interaktion svarer til niveauet for udvikling af relationer [9] . For eksempel, hvis du prøver at kramme eller kysse en knap så kendt karakter, så vil han højst sandsynligt ikke tillade dette at blive gjort, og forholdet vil mærkbart forværres. En karakter kan med vilje fornærme en anden simmer, og hvis et dårligt nok forhold opnås, kan der opstå en kamp [9] .

Et andet mål for spilleren er at genopbygge familieopsparinger, som karakteren skal få et job for [16] . Hierarkiet i hvert erhverv har 10 trin, og karakteren starter sin karriere fra det laveste med en lille timeløn [komm. 7] [16] . Spillet bruger den fiktive valuta Simoleon [10] . For at bevæge sig op ad karrierestigen skal karakteren udvikle færdigheder og komme på arbejde i godt humør; mini-quests påvirker også stigningen eller faldet i ydeevne [16] . Når en karakter når toppen af ​​en karriere, kan han købe en række særlige belønningsgenstande [16] . En anden måde at tjene penge på er ved at sælge hjemmelavede genstande, kunst, software og lokalt dyrkede frugter [komm. 8] .

Opdateringer

Efter udgivelsen af ​​The Sims 4 er dens gameplay blevet betydeligt udvidet på grund af en række gratis opdateringer. Den største af dem tilføjede spøgelser til spillet [17] , svømmebassiner [18] , småbørn [ 19] , Newcrest-spilverdenen [ 20] , værktøjer til at skabe ikke-binære karakterer [komm .  9] [21] [22] , mere end 100 hudtoner, makeup-farveskydere [23] , AI - forbedringer i form af livserfaringsmekanik og holdninger til andre simmere [24] , "frygt" følelsesmæssig tilstand [25] , såkaldte "scenarier", der giver spillerne mulighed for at sætte specifikke kortsigtede mål for simmere [26] [27] og et system af ønsker og frygt, der ligner The Sims 2 [28] .

En anden kategori af vigtige tilføjelser omfattede tilføjelsen af ​​nye byggeværktøjer såsom kældre [29] , skillevægge [30] , yderligere tagformer [31] , transparente tage [32] , buede vægge [33] , U-formede [34] ] og lodrette [35] trapper, evnen til at give boligområder "karaktertræk" [36] , et værktøj til at ændre landskabets niveau [11] [37] , reservoirer [38] , et gulv i flere niveauer [39] og andre elementer.

Andre opdateringer inkluderede tilføjelsen af ​​mindre gameplay-elementer såsom yderligere karrierer [40] [41] [42] , træk [43] [43] , unikke NPC'er [44] . Opdateringer tilføjer også tøj eller genstande relateret til forskellige kulturer i Asien, Latinamerika eller Mellemøsten [45] [46] [47] [48] .

Forskelle fra The Sims 3

I The Sims 4 er det følelsesmæssige spektrum blevet udvidet fra "dårligt - godt" til 15 forskellige og uafhængige følelsesmæssige tilstande, der opstår under visse forhold og direkte påvirker karakterernes handlinger [49] .

Skyderne, der ændrer detaljerne i ansigtet, er blevet fjernet fra tegneditoren. I stedet fik spilleren muligheden for at ændre en kropsdel ​​ved at gribe og trække med musen [12] . Ud over eksterne data tillod redaktøren spilleren at ændre karakterens gang [12] . Tøj er blevet opdelt i mindre underkategorier [9] [12] .

I byggetilstand blev det, i modsætning til tidligere versioner, muligt at rotere og flytte hele rum og justere deres størrelse ved at strække vægge. Til opførelsen af ​​lokalerne blev der leveret færdige planer for allerede møblerede lokaler [14] . Der er indført nye parametre, hvormed man kan ændre højden på fundament og tage, skabe afrundede fundamenter og hegn [14] . Ved hjælp af specialværktøj blev det muligt at flytte, strække taget, justere dets højde og form med et enkelt klik [14] . En mekanisme til at placere genstande på vægge i forskellige højder blev implementeret, filtre blev indbygget for at søge efter møbler eller tøj af en bestemt stil og farve [14] . Et andet træk ved The Sims 4 var tilstedeværelsen af ​​skjulte steder, som kun kan tilgås ved at finde cachen og fuldføre missionen, men ikke gennem bykortet.

Udover innovationer har spillet en række ulemper sammenlignet med The Sims 3 , hvoraf den vigtigste er manglen på en åben spilverden og tilbagevenden af ​​downloadmenuen, som i The Sims 2 . Derudover mangler spillet en stileditor, der tillader The Sims 3 at give objekter hundredvis af farvemuligheder [14] .

Udvikling

Systemkrav
Minimum Udvalgte
Windows XP , Windows Vista , Windows 7 , Windows 8 og Windows 8.1 [50]
Operativ system Windows XP og nyere
CPU Processor 1,8 GHz Intel Core 2 Duo , AMD Athlon 64 Dual-Core 4000+ eller tilsvarende [komm. 10] .Intel Core i5 eller hurtigere, AMD Athlon X4
RAM _ Mindst 2 GB RAM4 GB RAM
Mængden af ​​ledig plads på harddisken 12 GB og 1 GB til datalagring
Informationsbærer DVD (fysisk)
Oprindelse (digital distribution)
video kort 128 MB videohukommelse med understøttelse af pixel shaders version 3.0. NVIDIA GeForce 6600, ATI Radeon X1300, Intel GMA X4500NVIDIA GTX 650 eller bedre
Lyd kort Lydkort , højttalere og/eller høretelefoner
Input-enheder computermus , tastatur
macOS [50]
Operativ system OS X Lion
CPU Intel Core 2 Duo 2,4 GHz eller bedre
RAM _ 4 GB RAM
Mængden af ​​ledig plads på harddisken 12 GB og 1 GB til datalagring
Informationsbærer DVD (fysisk)
Oprindelse (digital distribution)
video kort 256 MB VRAM eller mere, NVIDIA GeForce 320M, 9600M, 9400M, ATI Radeon HD 2600 Pro eller bedre.
Lyd kort Lydkort , højttalere og/eller høretelefoner
Input-enheder computermus , tastatur

I første omgang begyndte spillet, foreløbigt omtalt som Olympus , at blive udviklet tilbage i 2010 [51] som et online multiplayer-spil, der ligner The Sims Online . Ifølge den oprindelige idé skulle det være udstyret med enkel, billig grafik, egnet til en lang række platforme med de laveste systemkrav [52] . Samtidig opgav EA udviklingen af ​​et singleplayer-spil som The Sims 3 efter ordre fra John Richitiello, dengang leder af EA, som var overbevist om, at fremtiden for The Sims  var i multiplayer-spillet [52] . Den vigtigste udviklingsfase har stået på siden 2012, hvor interface, animationer og grafik blev skabt. Programmeringssproget ActionScript 3.0 [51] blev brugt til udvikling . Ved udgangen af ​​2013 var prototypen næsten færdig [52] . Samtidig lancerede EA Games en reklamekampagne for at promovere onlinespillet [52] .

Vendepunktet kom med den katastrofale udgivelse af SimCity i 2013, netop på grund af de indbyggede onlinefunktioner [53] . EA led i det øjeblik skade på omdømmet, og John Richitiello forlod sin stilling [52] . Den resterende ledelse kom til den konklusion, at frigivelsen af ​​en multiplayer-simulator i mangel af en traditionel The Sims -efterfølger kunne blive til en katastrofe for franchisen. Derefter besluttede de at lave Olympus om så hurtigt som muligt i netop denne efterfølger med en singleplayer-mode [52] . Udviklerne fik kun 6 måneder til at lave spillet om og bringe det til en præsentabel form inden udgivelsen [52] . Som et resultat blev udviklingen udført i nødtilstand, hvilket resulterede i et ærligt talt tomt og ufærdigt gameplay ved udgivelsestidspunktet, som blev genopfyldt efterhånden som gratis opdateringer blev frigivet [52] . Medarbejdere, der stod over for organisatoriske problemer, led også af et giftigt miljø og følelsesmæssig udbrændthed, så i 2014 forlod mange udviklere holdet [52] . The Sims Studio har dog formået at skabe et solidt spilfundament, der tilbyder en række innovative elementer, som ikke var til stede i tidligere The Sims [52] .

Udviklingsteamet bestod af næsten dobbelt så mange mennesker som The Sims 3 -skabelsesteamet [54] . Omkring halvdelen af ​​udviklingsteamet er kvinder. Lindsey Pearson, en associeret producer, bemærkede, at de gennem The Sims 4 ønskede at afspejle stemmen fra dem, "der længe har været underrepræsenteret" i videospilindustrien [55] .

Grafik og verden

Når de arbejdede med grafik, satte udviklerne sig som mål at skabe et hurtigt spil, der passer til svage computere [56] [57] . Det var nødvendigt at løse en kritisk fejl i The Sims 3 , da tredje del, efterhånden som tilføjelserne blev udgivet, begyndte at virke og indlæses ulidelig langsomt [58] . For at nå dette mål måtte skaberne indgå flere kontroversielle, men vigtige kompromiser. Den vigtigste af dem er afvisningen af ​​den åbne spilverden , der erstatter den med små spilsteder - distrikter. Det gav også mulighed for detaljerede og æstetisk tiltalende landskaber, som ikke ville være mulige i en åben verden. Den anden vigtige afvejning er elimineringen af ​​"stilændringsværktøjet", der erstatter det med en begrænset liste over farvemuligheder som i The Sims 2 [58] .

Optimering krævede også tilpasning af grafikken, for eksempel blev det besluttet at bruge teksturer med enkle detaljer og lavere opløsning som en del af kunststilen [57] , på grund af dette begyndte objekterne i spillet at se mærkbart mere stiliserede ud [59] , måtte den omgivende verden også se moderat lys og abstrakt ud. Afvisningen af ​​fotorealisme løste problemet med den uhyggelige daleffekt [56] . Ambient occlusion shading model er blevet introduceret for bedre belysning og undgå glødeffekten . Denne funktion skulle være tilføjet i The Sims 3, men den passede ikke ind i kunststilen i den tredje del [60] . Grafikken blev også forbedret ved hjælp af bump-teksturering [59] . Maxis-teamet besluttede at opgive hårbevægelsesteknikken på grund af mangel på økonomiske ressourcer til at udvikle den [61] .

Tre eller fire byer var oprindeligt planlagt til at blive føjet til spillet; lave bygninger i stil med New Orleans , et ørkenmarskland, den italienske riviera og en gammel europæisk by. Som et resultat blev "Orleans" og "Riviera" en del af designet af byen Willow Creek [62] . Udviklerne besluttede at udgive The Sims 4 med to færdige byer; Willow Creek og Oasis Springs. Willow Creek er en reference til en gammel by i kolonistil i det maricanske syd i Louisianas sumpe [63] , mens den klippefyldte og tørre Oasis Springs, der ligner en Las Vegas -forstad bygget i midten af ​​det 20. århundrede [64] , blev bevidst designet til at være det modsatte i forhold til vejrforhold og lokal arkitektur. På trods af at byerne ikke er åbne verdener , har hver af deres individuelle distrikter store rekreative områder. Blandt indbyggerne i byerne er der karakterer fra den tidligere serie af The Sims , såsom Bella Goth eller Malcolm Landgraab [65] .

Karakteranimation i The Sims 4 blev skabt med reference til hver enkelt følelsesmæssig tilstand, som kommer til udtryk i karakterens ansigtsudtryk, hans bevægelser og reaktioner på bestemte hændelser. Til dette blev der skabt mange små handlinger, bundet til bestemte følelser og manifesteret i de øjeblikke, hvor simmeren står, sidder eller laver noget [57] . Af samme grund er der meget flere muligheder for ansigtsudtryk og bevægelser i spillet end i tidligere The Sims , af samme grund så simmere i fjerde del ikke længere følelsesløse og frosne ud [57] . Sim-animationer blev skabt fra bunden og blev ikke lånt fra tidligere The Sims-spil [57] . Animationen var baseret på en video med bevægelser af en rigtig skuespiller- animator [57] . Animationen tog fra flere dage til tre måneder at lave, afhængigt af dens kompleksitet [57] .

Gameplay

Gameplayet blev oprindeligt udviklet med fokus på et multiplayer-spil, men netværksforbindelsesrestriktioner tillod ikke implementeringen af ​​ideerne om multiplayer-tilstanden indlejret i prototypen, og som et resultat blev det besluttet at opgive det. Derudover ville onlineversionen i høj grad skulle reducere kvaliteten af ​​grafik [66] . Selvom The Sims 4 har mange nye funktioner, er det inspireret af gameplayet i The Sims 3 . Dette forklarer mange af lighederne med den tredje del, såsom tilstedeværelsen af ​​planten "Cowplant " [ 59 ] .  The Sims 4 var det første spil, der ikke blev udviklet af grundlæggeren af ​​serien , Will Wright , men det implementerede nogle af hans ideer, som ikke kunne tilføjes på grund af datidens ufuldkommenhed i computerteknologien [67] . Den største udfordring for udviklerne var at skabe en enkel og brugervenlig brugergrænseflade [68] , som i tidligere The Sims allerede var kompleks nok til, at spillere kunne mestre inden for få spilsessioner. For at skabe en enkel grænseflade var det nødvendigt at omarbejde spildesignet på den fjerde simulator. For eksempel introducerede udviklerne et træk og slip-værktøj, der erstattede nogle grænsefladefunktioner i tidligere spil, herunder evnen til at ændre karaktertræk i stedet for skydere, eller evnen til at strække, trække rum, flere objekter osv. [69] .

En af de vigtigste nyskabelser, udover forbedret sim-adfærd, var at være forbedrede byggetilstande og karaktereditoren [63] , så du hurtigt kan skabe simmere med det ønskede udseende, eller tilbyde forbedrede bygge- og interiørværktøjer, der giver dig mulighed for at implementere design ideer. For eksempel tilbød The Sims 4 først friser , aksler , pilastre , muligheden for at ændre højden på vægge, bøje fundamenter, hegn, tage, frit placere lodrette genstande [71] [72] . Skaberne havde til hensigt at løse de mest åbenlyse mangler ved byggetilstandene i tidligere The Sims [72] . En af nyskabelserne i The Sims 4  er "galleriet", der giver dig mulighed for at downloade simmere, rum og partier skabt af andre spillere direkte i spillet, skaberne ønskede at omgå de største problemer, som spillere i The Sims 2 og The Sims 3 står over for, når de deler gennem det officielle websted med deres oprettede websteder og simmere [73] .

Udviklere og EA Games-ledere stødte konstant sammen om budgettet, ledelsen insisterede på den tidlige udgivelse af spillet på trods af de åbenlyse mangler [66] . På grund af dette, for eksempel, havde skaberne ikke tid til fuldt ud at udarbejde de visuelle effekter af højlys og skygger [74] , og resultatet af mangel på tid og penge var de rå alderskategorier. Især manglede spillet småbørn , til sidst tilføjet tre år efter udgivelsen af ​​The Sims 4 [75] . Også alderskategorien af ​​teenagere er udadtil blevet identisk med voksne karakterer [76] . På grund af mangel på tid før udgivelsen besluttede teamet at fokusere på at forfine den kun Windows-version [77] , og teamet begyndte at arbejde på macOS-versionen kort efter udgivelsen i 2014 [78] . Faktisk fortsatte den aktive udvikling af The Sims 4 efter udgivelsen, med massive opdateringer, der blev frigivet i løbet af flere måneder, hvilket lukkede de mest åbenlyse huller i gameplayet [53] .

Kunstig intelligens

Forbedret Sims AI blev udråbt som en stor innovation i The Sims 4 sammenlignet med sine forgængere [79] . Denne del introducerer for første gang Smart Sim- mekanikeren eller Sims -multitasking , hvilket giver dem mulighed for at udføre flere handlinger på én gang i stedet for én ad gangen [80] [81] og opføre sig mere naturligt [82] . Smart Sim var ønsket at blive introduceret i de tidlige spil i The Sims, men så tillod de teknologier, der eksisterede på det tidspunkt, det ikke [82] . Lige så svært at designe var fejlfinding for at eliminere alle mulige tilfælde af en simmers mærkelige adfærd, såsom at spille guitar, mens han tisser [81] eller amme en mandlig simmer [81] . Den anden store ændring i Sims adfærd er bindingen til forskellige følelsesmæssige tilstande og elimineringen af ​​den positive/negative humørskala [63] . Følelsestilstande bør ikke kun udføre en dekorativ funktion, der påvirker en simmers ansigtsudtryk og kropssprog, men også direkte påvirke hans adfærd og beslutninger [73] . Den forbedrede AI gjorde det også muligt at tilføje nye typer død, som ikke var mulige i tidligere spil, såsom død fra forlegenhed, vrede eller latter [73] . Skaberne hævdede, at den AI, de skabte, ikke fungerede godt i en åben verden og var mere egnet til begrænsede rum [56] .

Udviklerne indrømmede, at de såkaldte sadistiske spillere, der elsker at opleve mulighederne i The Sims - gameplayet i et forsøg på at bedrage simulatoren eller endda "bryde" den, hjælper dem på mange måder med at forbedre karakterernes AI. Det mest oplagte eksempel er en simmers drukning i en swimmingpool uden stige i de tidlige spil [83] . Det er opdagelsen af ​​sådanne detaljer, der giver dig mulighed for derefter at forfine simmernes AI, tilskrive dem yderligere handlinger og gøre dem mere opmærksomme. Af samme grund er Sims 4 meget sværere at dræbe end de tidligere spil [84] . Ikke desto mindre udelukkede udviklerne muligheden for død af børn og dyr af etiske årsager [85] .

Mange karaktertræk og forhåbninger blev udelukket på grund af vanskeligheder med implementering eller inkonsekvens i ESRB/PEGI-vurderingen, såsom vegetar/kødæder, hypokonder , altid klædt og andre [86] . På grund af de øgede krav fra censorerne blev mange erotiske interaktioner, der er kendt for serien, udelukket fra spillet. The Sims 4 skulle stadig have en børnevurdering, som er blevet strammet op i løbet af de sidste 15 år [87] . Oprindeligt ønskede skaberne at tilføje simmernes reaktion til ændringer i vægt og muskler [88] . Men efter anklager om diskrimination af overvægtige mennesker, blev denne funktion fjernet før spillet blev udgivet [89] .

Opdateringer og udvidelser

Oprindeligt ønskede udviklerne at frigive kataloger og spilsæt som en del af den såkaldte premium-adgang [90] [91] som en del af et abonnement. Denne mulighed blev dog aldrig realiseret [56] . For at vedligeholde spillet og udvikle udvidelser delte teamet sig i fem grupper, der arbejdede på udvidelser, spilpakker, kataloger, opdateringer og fejlrettelser i spillet. Dette var anderledes end hele holdet, der lavede udvidelsespakker, efter at The Sims 2 og The Sims 3 blev udgivet . Af denne grund er The Sims 4 -udvidelserne blevet mindre hyppige. I gennemsnit tager det et år at oprette en udvidelsespakke, ni måneder for et spilsæt og seks måneder for et katalog [87] . Når de vælger et udvidelsestema, tager udviklerne hensyn til spillernes mest åbenlyse ønsker, deres feedback, succesen med oplevelsen med at skabe lignende udvidelser i tidligere dele af The Sims og andre risikofaktorer [87] . Skaberne stræber også efter at tage højde for moderne tendenser og kulturelle referencer [55] . Hundred til tusindvis af nye animationer er skabt for hver enkelt udvidelse [92] .

Stuff Packs er de mindste typer tilføjelser, i modsætning til dem til The Sims 2 og The Sims 3 , og inkluderer ikke kun samlinger af genstande, men også nogle få genstande med spiludvidelse [56] . Det er vigtigt, at et element, der udvider gameplayet, er interessant nok for spillere - katalogets succes afhænger ikke mindre af det end af resten af ​​samlingen af ​​genstande [93] . Adskillige kataloger blev oprettet som en del af online-afstemningen, hvor brugerne kunne vælge temaet for kataloget og stilen på møbel- og tøjkollektionen [94] . Legesæt er blevet en ny type udvidelse til The Sims -serien , de er mindre end "ekstra", men mere globale end "ting" - de giver holdet mulighed for at dykke ned i udviklingen af ​​et specifikt snævert emne [68] . Den største vanskelighed forbundet med udgivelsen af ​​nye tilføjelser er relateret til det faktum, at skaberne sammen med den næste pakke skal kontrollere dens kompatibilitet med alle tidligere tilføjelser, som der er flere og flere af gennem årene [95 ] .

Udviklerne har indrømmet, at The Sims 4 -udvidelsespakkerne er mindre omfangsrige med hensyn til gameplay end The Sims 3 -udvidelsespakkerne, og anfører, at dette skyldes den øgede efterspørgsel efter små detaljer i gameplayet, især i "Playsets", og også at en betydelig del af udviklingen går til at skabe spilverdener [96] [92] . Samtidig var kvaliteten af ​​add-ons udgivet i de første år efter udgivelsen lavere på grund af systematiske organisatoriske og økonomiske problemer, dog steg kvaliteten af ​​add-ons især efter 2019 [95] . En af insider-kilderne forklarede det lave indhold af tilføjelser i sammenligning med The Sims 3 med, at den tredje del blev understøttet samtidigt af to studier: EA Redwood Shores og EA Salt Lake. The Sims 4 er understøttet af et enkelt studie med færre midler og menneskelige ressourcer [52] .

Udgave

Til computere

Rygter om den kommende udgivelse af spillet dukkede op allerede i 2010, da Electronic Arts [97] . I 2013 blev flere billeder af en prototype brugergrænseflade lækket til internettet [51] . Den 6. maj 2013 annoncerede Electronic Arts officielt The Sims 4 [98] [1] . Spillet er udviklet af Maxis og The Sims Studio . Snart blev det kendt, at udgivelsen af ​​The Sims 4 blev udskudt fra begyndelsen af ​​2014 til efteråret [7] .

The Sims 4  er et singleplayer-spil , der ikke kræver en permanent forbindelse til netværket, men en Origin -konto og internetadgang var påkrævet for at installere spillet [99] . Det blev besluttet ikke at tilføje DRM- beskyttelse til spillet, sandsynligvis på grund af de massive problemer, der fulgte med udgivelsen af ​​SimCity i 2013 på grund af DRM [100] [101] [102] [103] . Udviklerne placerede The Sims 4 som et spil med betydeligt forenklet kontrol, forbedret kunstig intelligens af Sims  - digitale mænd fra spillet [104] og velegnet til at spille på low-end computere, i modsætning til dets forgænger The Sims 3 [105] . Den officielle annoncering af spillet fandt sted den 6. maj 2013 [106] . Gameplayet blev vist for første gang på Gamescom i Köln ( Tyskland ) i august 2013 [107] . EA Games gav også tidlig adgang til spillet til YouTube -simbloggere og administratorer af fansim-websteder [108] .

I august blev The Sims 4 Create a Sim-demoen udgivet , som kan downloades gratis fra Origin [108] . Som en del af et samarbejde mellem SteelSeries og Electronic Arts, blev The Sims 4 - temaet periferiudstyr udgivet  - et headset og en computermus , der lyser op i henhold til simmerens følelsesmæssige tilstand i spillet, og en musemåtte [109] . Produktet blev udgivet på tidspunktet for spillets lancering [108] . Selve Sims 4 er blevet oversat til 18 sprog, inklusive russisk [110] .

Efter udgivelsen

The Sims 4 til Windows blev udgivet den 2. september 2014 i USA , Canada , Taiwan og Sydkorea [111] [112] [113] , den 4. september i New Zealand , Indien , Sydafrika , Europa [2] [3 ] , Rusland [ 7 ] , Japan [ 114 ] , Australien , Brasilien [ 115 ] , og den 5. september i Kina [116] . Spillet var oprindeligt kun tilgængeligt på Windows [117] . Spillet blev udgivet til Mac den 17. februar 2015 [4] .

I Rusland blev The Sims 4 bedømt som "18+ (forbudt for børn)" [118] , formentlig på grund af loven, der forbyder "homoseksuel propaganda" blandt mindreårige , da The Sims 4 kan praktisere forhold af samme køn [119] . Alle tidligere The Sims -serier havde en lavere rating i Rusland, selvom tidligere spil også havde forhold af samme køn [120] . Spillet fik også en høj vurdering på "M" eller 15+ i Australien [121] . I marts 2015 blokerede EA Games , som en del af den amerikanske økonomiske blokade , adgangen til deres mest populære spil, inklusive The Sims 4 , for alle indbyggere på Krim [122] [123] .

I 2019, som en del af rebranding af The Sims 4 , ændrede Maxis forsiden af ​​spillet, alle udvidelser, samt stilen på spillets hovedmenu, som ikke længere er hvid, men lyseblå [124] . Samme år sluttede understøttelsen af ​​32-bit versionen af ​​The Sims 4 . Ejere af 32-bit computere med en licenseret kopi af The Sims 4 kan nu downloade The Sims 4 Legacy Edition fra Origin , som inkluderer de fleste tilføjelser udgivet før 2019 og ikke understøtter onlinegalleriet [125] .

Fra 2020, eller seks år efter udgivelsen, er The Sims 4 fortsat understøttet af udvidelsespakker, hvilket gør det til det længst kørende spil i The Sims-spillenes liv [96] . I 2020 blev The Sims 4 , sammen med andre spil fra EA Games , tilgængelige for køb på Steams digitale platform [126] [127] . I februar, på grund af russisk militær aggression mod Ukraine , suspenderede EA Games salget af sine spil, inklusive The Sims 4 i Rusland og Hviderusland [128] .

Til mobile enheder

Den 6. marts 2018 [129] udgav EA Games The Sims Mobile , et shareware-spil til IOS og Android . Dette spil ligner The Sims 4 på mange måder , men med forenklet grafik og et gameplay fokuseret på gradvist at låse materiale op, mens du udfører opgaver [130] . Før udgivelsen var spillet tilgængeligt i Brasilien [131] . Et træk ved The Sims Mobile  er den såkaldte "energibar", som kan fyldes op til cupcakes, som er en valuta i spillet sammen med simoleoner, opnået ved "landbrug" eller gennem mikrotransaktioner . Spillet har også en multiplayer-tilstand, der giver dig mulighed for at chatte med andre spilleres simmere i realtid [131] [132] . På trods af en succesfuld start faldt spillet hurtigt i unåde og tabte til 2011's The Sims FreePlay på grund af ubalanceret gameplay og unødvendigt kvælende fremskridt med mikrotransaktioner [133] [134] .

Til spilkonsoller

Den 17. november 2017 blev The Sims 4 udgivet til PlayStation 4 og Xbox One [135] i USA [5] og Rusland [6] . Oprettelsen af ​​konsolversionen afhang af PC-spillets succes [136] [137] . Dens udvikling blev kendt i 2015, og udgivelsen var planlagt i 2016 [138] [139] . Forsinkelsen af ​​udgivelsen i et år skyldtes problemerne med at integrere spillet for at styre gamepad'en [140] .

Sims 4 til konsoller er fuldstændig identisk med sin pc-version, og for første gang i serien modtog den alle de opdateringer og betalte udvidelser, som et pc-spil gør [141] . Til sammenligning modtog konsolversionen af ​​The Sims 3 , selvom den ligner pc-versionen af ​​The Sims 3 , ingen tilføjelser og tillod ikke download af brugergenereret indhold udgivet uden for dedikerede spilgallerier. Med The Sims 4 på konsollen ønskede udviklerne at befri spillet for disse begrænsninger [142] ved at tillade spillere at downloade indhold fra et brugerdefineret galleri skabt af pc-spillere [143] .

Udgaver

Bonusgenstande inkluderet i forskellige udgaver af spillet:

Indhold Simple Edition [144] Limited Edition [144] Digital Deluxe Edition [144] The Sims 4 Premium Edition [144] The Sims 4/ Collector's Edition [144]
Inkluderet med udgave og via Origin Tilgængelig gennem Origin Leveres med publikationen
Digitalt indhold Det er tid til en fest Ja Ja Ja Ja Ja
Dyrehatte Ikke Ja Ja Ja Ja
Vi spiller hele natten Ikke Ikke Ja Ja Ja
Digital musikalsk akkompagnement Ikke Ikke Ja Ja Ja
Skaberguide Ikke Ikke Ikke Ja Ja
SteelSeries Interactive Plumbob Crystal USB- figur Ikke Ikke Ikke Ikke Ja

Musik og stemmeskuespil

The Sims 4
Soundtrack
Udgivelses dato år 2014
Genrer Soundtrack
Varighed 46:01
Land  USA
Sangsprog simplish
etiket EA optagelser
Kronologi
The Sims 3: Showtime Supernatural Seasons
(2012)
The Sims 4
(2014)

Sproget karaktererne taler kaldes Simlish og blev specielt skabt til The Sims [145] . De er en efterligning af billedlig tale, i modsætning til noget andet sprog [146] . Der er tre stemmetyper tilgængelige for hver kvindelig og mandlig karakter, med stemme fra forskellige skuespillere [147] . Hvis du tænder for stereohøjttalere eller en båndoptager i spillet, kan du lytte til virkelige sange af forskellige genrer, men fremført på Simlish [148] . Mange sangere har genindspillet deres sange til spillet og dets udvidelser, såsom Radin Joshua [149] , Echosmith , Big Data , New Politics [150] , Zedd , Tori Kelly , Carly Rae Jepsen , The Vamps [151] , Tegan og Sara [152] , Nelly [153] , Alice Cooper , Bananarama [154] .

Baggrundsmusikken til spillet blev skrevet af den britiske komponist Ilan Eshkeri [80] . Han har blandt andet skabt over 140 musikalske mellemsekvenser, der udløses af bestemte begivenheder og afspejler simmernes stemning [80] . Musikken i The Sims 4 skulle, i modsætning til lydsporet til filmene, ikke hvile på fortællingen, men kun fungere som baggrund. Det var svært for komponisten at klare denne opgave i starten [80] . Musikken bør ikke være for hård og overmættet, for ikke at skræmme eller distrahere spilleren [80] . Musikken blev fremført af London Symphony Orchestra : og ifølge Eshkeri kan klassiske instrumenter bedre formidle hele det følelsesmæssige spektrum fra lykke og generthed til vrede [80] .

Spillet introducerede funktionen til at ændre arrangementet af baggrundsmusik i byggetilstand og skabe en karakter. Hver baggrundsmusik er opdelt i otte individuelt indspillede musiknumre, der problemfrit erstatter hinanden, når du bevæger dig til bestemte sektioner af opret en sim / build-editor: for eksempel, når du går ind i en mere detaljeret tilstand for at ændre ansigtet på en karakter, arrangementet af baggrundsmusik bliver lettere - i stedet for et orkester hører spilleren strygtrio eller klaver [155] . Musikgenarrangeringsfunktionen blev første gang brugt i SimCity -spillet fra 2013 [156] .

Karakter Stemmeskuespiller
Mandlig karakter 1 Scott White [158]
Mandlig karakter 2 Taylor Parks [147]
Mandlig karakter 3 Fred Tatasciore [147]
Mandlig karakter 4 Owen Thomas [147]
Kvindelig karakter 1 Sia Court [158]
Kvindelig karakter 2 Crisia Byos [147]
Kvindelig karakter 3 Jessica DiCicco [147]
Kvindelig karakter 4 Hynden Walch [147]
Barn Arianna Ratner [147]
Andre karakterer Nick Shakur [147]

Anmeldelser og kritik

I den første uge efter udgivelsen modtog The Sims 4 blandede anmeldelser fra anmeldere. Samtidig sørgede EA ikke for kritik af kopier af spillet, der ramte internettet før 1. september [159] . Mange spillere, især Sims -fans , der var bekendt med den tidligere serie, var utilfredse [160] . Spillet var generelt forbeholdt journalister, med en gennemsnitlig Metacritic -score på 70 ud af 100 [161] .

Anmeldelser
Konsolideret rating
Udgavekarakter
PCPS4Xbox One
Spilrangeringer69,64 % [164]66,92 % [165]65,33 % [166]
Metakritisk70/100 [168]66/100 [167]66/100 [169]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
PCPS4Xbox One
Game Informer6,75/10 [171]7/10 [172]7/10 [172]
GameRevolution3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3g
GamePro73/100 [179]73/100 [180]
GameSpot6/10 [177]
Spilradar3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner[173]
GameTrailers6,5/10 [174]
IGN7,5/10 [163]5,5/10 [162]5,5/10 [162]
Joystiq3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner[175]
OXM70/100 [169]
PC-spiller (USA)79/100 [176]
Polygon6,5/10 [178]
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
PCPS4Xbox One
Absolutte spil70 % [183]
PlayGround.com8/10 [181]
Riot Pixels60 % [184]
" spil "7,5/10 [182]

På trods af blandede anmeldelser fra kritikere anerkendte de en række åbenlyse fordele i spillet sammenlignet med dets forgængere, især den mere avancerede Create-A-Sim , som giver dig mulighed for at give karakterer den ønskede form og hurtigt vælge frisurer og tøj uden at omgå irriterende downloads, som det var tilfældet i tredje del [185] . At ændre kroppens form ved at tage fat i musen er meget hurtigere og mere bekvemt end at lære at bruge skyderne [186] . Oleg Moskalev, anmelder af 3DNews- siden , bemærkede, at ovenstående fordele giver dig mulighed for hurtigt at skabe en karakter af det ønskede udseende, herunder en kopi af en rigtig person [187] . Simon Priest fra Gamewatcher kommenterede også, at det at skabe en ny simmer føltes mere naturligt og mindre trættende end i The Sims 3 [186] .

Kritikere har rost spillet for dets kunststil, behagelige billeder og et veldesignet miljø, der behager spillerens øje [185] [186] [187] [188] . The Sims 4 vil helt sikkert appellere til spillere, der elsker det visuelle [189] . Simon Priest påpegede med ironi, at The Sims 4 er udstyret med enhver mulig grafisk forbedring, som moderne computere kan håndtere. Grafikken ser ren, skinnende ud og viser, hvor langt den er kommet fra "gamle dage, hvor man ikke kunne sætte vinduer på diagonale vægge" [186] . Gameren gjorde opmærksom på de fine detaljer i miljøet "fænomenale", "fra lufthvirvler i ørkenområder til svømmende ænder i vilde farvande." Ved første øjekast er de ikke engang mærkbare, men de tilføjer realisme til The Sims 4 's verden [190] . Journalister roste byggeredaktøren for at tillade, at hele rum kunne trækkes og slippes for bedre at implementere design med begrænset arkitektur og møbler, [185] [186] såvel som evnen til at bygge selve grunden ret hurtigt. [ 187] Lee Cooper fra Hardcore Gamer bemærkede, at selv fraværet af The Sims 3 's stileditor ikke forringer den overordnede byggeoplevelse . Chris Thorsten fra PC Gamer bemærkede specifikt, at selvom spillets verden er apolitisk, er den udpræget Californisk -agtig [176] .

Sims' realistiske opførsel [185] blev lige så værdsat , og kritikere roste indførelsen af ​​en række følelsesmæssige stemninger og karakterernes multitasking [186] [189] . Simon Priest kunne lide det faktum, at visse følelser direkte kan påvirke simmernes beslutninger og handlinger [186] . Chris Thorsten bemærkede, at karakterernes adfærd føles naturlig og har dybde, der vil berige spillerens oplevelse [176] . Nicholas Tan fra Game Revolution mener, at spillets menneskelige kropssprog er uden sidestykke og mere end kompenserer for problemet med, at spilleren ikke er i stand til at forstå Sim-sprog [191] . Oleg Moskalev bemærkede i sin anmeldelse, at udviklerne stolede på karaktererne selv og roste den fjerde simulator for dets omfattende system af følelser. Ifølge Moskalyov, hvis tidligere spil var som "underholdning for husmødre", så kan The Sims 4 tiltrække fans af multiplayer battlefield 4 [187] . Gennemgangen af ​​webstedet SBS.Net bemærkede: "Livsmåden er blevet som et dukketeater , hvor dukkeføreren leder en dukke, som dukker op og forsvinder på scenen" [188] .

Journalister kunne lide det faktum, at spillet er hurtigt og ikke plager spilleren med lange downloads, som The Sims 3 gjorde [173] [185] , såvel som den redesignede brugergrænseflade i en minimalistisk stil [186] . Simon Priest bemærkede, at den utvivlsomme fordel ved spillet er dets hastighed, men grafikken ser glat, lys og smuk ud [186] . Lee Cooper satte pris på evnen til at åbne et brugerdefineret galleri, som han sagde ville gøre det nemmere for ikke-kreative spillere at spille ved at give dem mulighed for at uploade færdiglavede karakterer og partier fra andre brugere [185] .

Den største ulempe ved spillet, ifølge kritikere, var manglen på en åben spilverden, som i The Sims 3 [171] [177] [185] [186] : ligesom i The Sims 2 , selv at gå til naboerne , skal du vente på indlæsningsmenuen [ 171] [177] [185] . Kimberly Wallace fra Game Informer kaldte de mindre spilverdener for den største skuffelse og bemærkede, at The Sims 4 ikke har evnen til at gå rundt og udforske områder af byen på den måde, som du kunne i Sims 3, "selvom din simmer kan gå fiske eller tage barnet med på legepladsen, de fleste udendørs aktiviteter er tilgængelige i baghaven på pladsen, dette giver ikke spilleren en god grund til at forlade husets område " [171] . Nicholas Tan kommenterede, at Sim 4's verden ikke føltes så levende, som den gjorde i The Sims 3 , og at de konstante indlæsningsskærme var irriterende [191] . Lee Cooper bemærkede, at selv det forbedrede følelsessystem ikke kunne kompensere for det tab, der fulgte med søm-spilverdenen. Simuleringen af ​​livet ser mere isoleret, fattigere og mere forudsigelig ud; "Du kan besøge en klub, men du kan ikke gå ned ad gaden til den, du kan holde en fest, men ikke kommunikere med dine naboer, uden om den irriterende indlæsningsskærm. Du kan gå på arbejde, men på mirakuløs vis "forsvinde ind i et parallelt univers" indtil slutningen af ​​arbejdsskiftet .

Anmeldere kunne ikke lide det faktum, at stileditoren blev fjernet fra spillet, hvilket giver dig mulighed for at male objekter i de ønskede teksturer [164] [171] [185] . Den tidlige version af spillet fra 2014 blev kritiseret for dets mangel på spilindhold [187] [192] og overfloden af ​​in-game bugs [189] til en urimelig høj pris [185] [188] [187] .

Michael Thomsen fra magasinet Forbes spurgte separat, hvorfor udviklerne, mens de skabte The Sims 4 som en hentydning til det virkelige liv, stadig tøver med at foregive racistiske ideer, "i betragtning af hvor allestedsnærværende de er i det amerikanske samfund og politik", men på samme tid spillet er tilladt at skabe deto-hadere, "der misbruger seks millioner børn i USA hvert år" [193] . Redaktørerne af Kotaku -webstedet udtrykte også forargelse over tilstedeværelsen i spillet af karaktertrækket "vanvittig" ( eng.  insane ), som krænker mennesker med psykiske lidelser , nedvurderer deres problem og styrker fordomme mod disse mennesker, herunder fare for andre [194] . Som et resultat reagerede udviklerne på indlægget ved at omdøbe denne karakteristik til "ikke-permanent" ( eng.  uberegnelig ) [195] [196] .

Til spilkonsoller

The Sims 4 til konsoller fik blandede anmeldelser fra kritikere. Scoren var 66 ud af 100 for PlayStation 4 [167] og  67 ud af 100 for Xbox One [169] .

Nogle kritikere efterlod positive anmeldelser, for eksempel roste Matt på Digitallydownload spillet for den handlefrihed, der er tilgængelig for spilleren. The Sims 4 giver dig mulighed for at skabe mange forskellige historier, hver forskellig fra den sidste, hvilket får spillet til at føles som at se et realityprogram [197] . Spencer Routledge roste også simulationen og bemærkede, at The Sims 4 til konsol bærer alle funktionerne og fordelene ved pc-spillet, så spilleren kan se karakterernes fulde liv og deres udvikling. Blandt de vigtigste mangler bemærkede kritikeren den komplekse kontrolmenu, som ikke er så praktisk som når man styrer musen. Han var også skuffet over, at de talrige tilpassede modifikationer lavet til pc-versionen ikke kunne bruges i spillet [198] .

Resten af ​​kritikerne efterlod blandede anmeldelser. For eksempel bemærkede Alice Favis hos Gameinformer, at selvom The Sims 4 's spilmuligheder er meget bredere fra 2016, er spillet stadig en afklebet version af The Sims 3 . På samme tid, på trods af at konsolversionen aldrig vil kunne konkurrere med pc-spillet , vil den stadig kunne give spilleren fornøjelse. Interfacet til konsolversionen er næsten identisk med originalen, selvom dårlige kontroller i høj grad forstyrrer spillet (især Alice nævnte, at hun på grund af ubelejlige kontroller ikke kunne åbne det ønskede panel flere gange på grund af ubelejlige kontroller). Som et resultat tager det at bygge et hus eller skabe en karakter dobbelt så lang tid som på pc-versionen [172] . Miranda Sanchez hos IGN bemærkede et lignende problem og bemærkede, at hun nogle gange ikke var i stand til at skifte mellem menuer og gemme spillet; mens hun mener, at kontrolsituationen på PlayStation 4 er lidt bedre end på Xbox One, lider begge porte af alvorlige mangler, herunder ydeevneproblemer og fald i billedhastigheden. Spillet har dog tydelige fordele i form af multitasking i forhold til dets forgænger, samt tilføjelsen af ​​udvidelser, der ikke var tilgængelige i konsolversionen af ​​The Sims 3 , og muligheden for at bruge snydekoder [162] .

Anmelderen for CGmagoline gav spillet en score på 40 ud af 100, og forklarede, at dårlig kontrol fjerner glæden ved simulatoren, hvilket gør det ekstremt vanskeligt, og som et resultat er spilleren ikke i stand til korrekt at opfylde de grundlæggende behov for karaktererne, men på ting som karrierefremmende trapper eller udviklingen af ​​et romantisk forhold er der ingen tid tilbage [199] .

Indflydelse

Popularitet

Efter udgivelsen lykkedes det for The Sims 4 at ramme salgslisterne i mange lande, såsom Storbritannien [200] , Rusland eller Kasakhstan [201] . Men den massive kontrovers, der fulgte med annonceringen havde en dårlig effekt på salget [202] , og spillet formåede ikke at gentage succesen fra dets forgænger [203] ved udgivelsen . Det er værd at bemærke, at alle tidligere The Sims har slået rekorder for det hurtigste salg af pc-spil [204] [205] [206] . The Sims 4 kunne ikke prale af nogen præstation, det var en fiasko [207] . Skandalerne, der fulgte med annonceringen og udgivelsen af ​​spillet vedrørende dets indhold, førte til et stærkt fald i fansamfundets interesse for franchisen over en længere periode, som gradvist kom sig. Det var ikke før coronavirus-pandemien, at spillets popularitet indhentede The Sims 3 i dets bedste år [208] .

På trods af den skuffende udgivelse har salget af The Sims 4 været konsekvent stærkt, hvilket holder det blandt de bedst sælgende pc - spil på pc i USA fra udgivelsen til nu [ 214] [215] . Nogle tilføjelser, såsom " Cats and Dogs " og " The Four Seasons " bidrog med en tredjedel til spillets salgsvækst [216] [217] [218] . I 2018 lykkedes det EA at sælge 10 millioner kopier af spillet og 30 millioner kopier af udvidelsespakker [219] , 20 millioner kopier af basisspillet i 2019 [220] og 30 millioner eksemplarer i 2020 [221] . Samme år rapporterede EA om 10 millioner spilsessioner om måneden [222] og $1 milliard i kontantindtægter [223] . Covid-19-pandemien , der begyndte i 2020, ansporede yderligere til populariteten af ​​The Sims 4 , hvilket gjorde den til en af ​​de bedst sælgende titler på Amazon i et stykke tid sammen med Animal Crossing: New Horizons [224] . Redaktionen af ​​spilmagasinet EGM tilskrev denne vækst i popularitet blandt andet til stigningen i andelen af ​​generation Z blandt fans af The Sims 4 [225] .

Ovenstående data tager kun hensyn til spillere af licenserede kopier, det vides ikke, hvor mange der spiller piratkopier. Med de mest positive beregninger ved udgivelsen var det mindst titusindvis af mennesker [226] . The Sims 4 var på listerne over de mest downloadede piratkopier af computerspil på det russiske internet [227] . Samtidig blev brugere, der downloadede spillet, et yndet mål for svindlere, så hver anden kopi indeholdt vira og andre ondsindede programmer [228] . Der er en kendt præcedens, da der, efter at have installeret en piratkopieret kopi af The Sims 4 , opstod et massivt datalæk på kontoret hos energiselskabet Eskom fra Sydafrika [229] .

Eksternt samarbejde

Noget af spilmaterialet blev produceret som led i samarbejder med forskellige designere eller brands, såsom modehuset Moschino [230] , kosmetikmærket MAC cosmetics [231] , designeren Romero Jenningson [232] [233] , drag queen Pabllo Vittar [234 ] ] . Et legesæt , Journey to Batuu , er The Sims 4 's crossover med Star Wars sci-fi franchisen , et samarbejde mellem EA Games og Lucasfilm .

I juli 2020 blev et engelsksproget realityshow kaldet The Sims Sparkʼd lanceret på YouTube af Electronic Arts , hvor berømte sim-bloggere skulle skabe en række historier, der involverede simmere [236] . Juryen omfattede sangeren Taylor Parks , BuzzFeed - bloggeren Kelsey Impichchike, Dave Miotke, en af ​​udviklerne af The Sims 4 , og Ravon Owen, musiker og finalist på American Idol . Serien blev også sendt på den amerikanske tv-kanal TBS .[238] . I december 2020 samarbejdede den sydkoreanske sanger Ahn Hyo-jin med EA Games for at udgive en machinima-musikvideo ved hjælp af The Sims 4 -motoren [239] .

Fanpublikum

The Sims 4 har et af de største fanfællesskaber på internettet. Polygon mener , at fans af The Sims 4 generelt er mindre aggressive end fans af andre AAA-spil [240] . Det største antal spillere (ejere af en licenseret kopi) er i USA, Storbritannien og Tyskland [241] .

Fleksibelt gameplay giver dig mulighed for at spille The Sims 4 på forskellige måder , for eksempel er der spillere, der primært er interesseret i byggetilstanden, karakterskabelse. Nogle simmere stræber efter præstation, rigdom, andre er glade for at skabe historier og familiedynastier, der er også spillere, der elsker at håne deres simmere og skabe mærkelige situationer i et forsøg på at "bryde" spillet [85] . The Sims 4 er ligesom tidligere spil i Sims -serien forblevet et yndet medium for amatørfilmskabere til at skabe historier og kortfilm, [84] og for Tumblr -fanfiction- forfattere [242] .

Fan-fællesskabet er godt repræsenteret på Youtube [243] , og mange såkaldte Sim-YouTubere opererer på videohosting og dedikerer deres kanaler til let's play eller The Sims 4 -anmeldelser . De mest populære af dem samler sig omkring dem fra hundredtusindvis til millioner af seere [244] [245] . Samtidig er 9 af de 10 mest populære sim-youtubere kvinder [245] . Også meget populær blandt fans er TikTok- platformen , hvor op til hundredvis af videoer relateret til The Sims 4 uploades hver dag og kan nå op til en million visninger. The Sims 4 -temavideoer ses af 75 % af TikTok-brugere under 24 år [225] . Der er også tusindvis af fora og subreddits aktive på internettet , der diskuterer The Sims 4 [55] .

Ud over indhold i spillet og spillernes kreativitet, er in-game-fejl [246] [247] et populært diskussionsemne , som er grundlaget for at skabe internetmemes , såsom simmeres tendens til at vaske op på badeværelset [ 246] . En kilde til humor er også den forkerte visning af bruger-"Alpha"-indhold på spilgenererede sims [246] .

Uofficielle udvidelser

Som med tidligere spil i The Sims -serien begyndte brugerne i den fjerde del at skabe mange uofficielle objekter og udvidelser. Fire år efter spillets udgivelse er tusindvis af objekter og mods blevet skabt af fansamfundet med potentiale til at have en betydelig indflydelse på The Sims 4 - gameplayet [249] . Mange af disse mods og objekter er offentliggjort på ModTheSims-webstederne, TheSimsResource [250] [251] og Sims4Updates [248] . Hovedparten af ​​genstandene er tilpasset tilbehør, møbler, dekorationer, frisurer og tøj til simmere. Disse elementer kaldes Custom Content eller blot CC .  Samtidig er det siden 2019 blevet sædvanligt at opdele "CC" i to grundlæggende kategorier - "Maxis" og "Alpha". Den første kategori er brugergenereret indhold i The Sims 4 's kunststil . Alfastilindhold refererer til genstande og tilbehør designet i andre kunststile. På den ene side giver elementer i stil med "Alpha" dig mulighed for at opnå større realisme, på den anden side forringer de spillets ydeevne [248] .

Ofte skabes mods for at kompensere for The Sims 4 , der mangler mange af de funktioner, der findes i The Sims 3 , der gik forud [252] . Mange spillere kan lide at downloade brugerdefineret indhold for at omgå restriktioner for at skabe en karakter med det ønskede udseende, især for spillere, der skaber karakterer fra sorte eller ikke-vestlige kulturer [253] , indisk, fjernøstlig eller mellemøstlig kultur [253] . For eksempel var det mest populære tilbehør, der blev downloadet på internettet i lang tid, hijab  , en muslimsk hovedbeklædning til kvinder [254] . Andre populære modifikationer inkluderer magiske væsner som havfruer, feer, varulve, hekse . De mest omfattende ændringer tilføjede nye administrerede karrierer [250] , evnen til at gå i skole, universitet [256] [257] [258] , kontrollere magi, deltage i seriemord [249] , være en berømthed [259] . Modere skabte også nye byer [260] [261] . Fansamfundet er kendt for at have samarbejdet med modehuset Gucci for at tilføje en samling genstande til spillet [262] .

Intime og kontroversielle ændringer

For spillet, såvel som for dets forgængere, begyndte der at blive oprettet uofficielle udvidelser af forbudt karakter. Især Wicked Whims eller turbodriver mod , som tilføjer en særlig menu for seksuelle interaktioner [263] til spillet , samt forskellige animationer med efterligning af seksuelt samkvem, skabt af et uafhængigt team af programmører , er meget populært . Skaberen af ​​ændringen kunne tjene op til $ 4.000 på den . Han satte en streng regel for holdet om, at turbodriveren kun påvirkede voksne simmere og ingen børn . [264] [264] Ikke mindre populær er en simpel ændring, der gør det muligt for teenagere at blive gravide. Kotaku har udtrykt bekymring over, at mod'en har været særlig populær blandt børnespillere [265] .

En anden "voksen" modifikation, der giver store indtægter til sin skaber, er Basemental , som giver simmere mulighed for at sælge eller tage forskellige typer stoffer og opleve en følelse af eufori af dette, udvikle stofafhængighed eller endda blive forgiftet. Modifikationen er integreret med Wicked Whims , der tillader sex at betale for stoffer [266] [267] .

Sociale spørgsmål og sociokulturel mangfoldighed

Sims 4 -udviklingsteamet er åbent omkring tolerante værdier og støtte til forskellige grupper af spillere [268] i overensstemmelse med deres køn, nationalitet og race-selvdefinition [269] . Spillet giver dig mulighed for at danne kærlighed af samme køn og eksperimentere med forhold [268] , for eksempel praktisere polygami, promiskuitet, udvise snyd. Derfor er det af særlig interesse for aktører fra konservative samfund, der tilskynder til den eneste model for relationer i form af ægteskab mellem en mand og en kvinde [270] . Holdet støtter også mødre og ideen om at amme offentligt, selvom amningsprocessen er censureret for at gøre spillet berettiget til en teenagervurdering [92] .

LGBT

Udviklerne af Maxis har længe udtrykt tolerance for forhold af samme køn siden det første spil, The Sims , som fik serien til at skille sig ud fra andre spil [271] [272] . Den første The Sims tillod homoseksuelle romantik, The Sims 2 og The Sims 3 tillod  ægteskab af samme køn [komm. 11] [271] . The Sims 4 tillod oprettelsen af ​​ikke-binære karakterer for første gang , inklusive transkønnede . Denne opdatering er lavet i samråd med menneskerettighedsorganisationen GLAAD [269] [273] . Sammen med andre opdateringer er en indstilling for seksuel orientering blevet tilføjet til spillet, som for første gang giver mulighed for at skabe hetero - homo - og aseksuelle simmere. Tidligere var alle simmere biseksuelle [274] , og neutrale og brugerdefinerede pronominer blev tilføjet til den engelske version af spillet [275] . Som en del af deres LGBT-støtte tilføjede Maxis også stolthedsflag til spillet og præsenterede par af samme køn på reklamemateriale [276] [277] .

Sådanne innovationer mødtes med åben godkendelse og støtte fra de amerikanske LGBT-samfund [269] . The Sims 4 er blevet kaldt det mest LGBT-venlige pc-spil og det eneste, som i midten af ​​2010'erne, hvor spilleren for eksempel kunne spille en mandlig simmer i kvinderolle og tøj [278] . Livssimulatoren tillod ligesom sine forgængere spillere at genkende og udforske deres sande seksuelle præferencer. Dette er især vigtigt for LGBT-spillere, der lever i traditionelle og homofobiske samfund. For dem fungerer livssimulatoren som et udløb og en måde at flygte fra virkeligheden på [279] .

I 2022 traf EA beslutningen om ikke at udgive Wedding Stories -spillesættet i Rusland på grund af modvilje mod at ændre forsiden til et lesbisk bryllup, med henvisning til russiske love om " homoseksuel propaganda ". Denne beslutning mødte en blandet reaktion, mange satte pris på et sådant skridt, idet de så det som en gestus til støtte for LGBT-personer [280] [281] . En anden del anklagede EA for at forråde og "slette" russiske LGBT-spillere af The Sims 4 [282] [283] .

Relaterede problemer

Spillets evne til at indgå i forhold af samme køn, danne ikke-traditionelle familier og indgå i førægteskabelige forhold fremkaldte et tilbageslag fra socialkonservative [278] . Især hvis par af samme køn blev vist i spiltrailere [284] . Udviklerne og EA Games er stærkt imod censur af forhold af samme køn eller andet materiale i spillet, selvom det ville forhindre spillet i at blive solgt i visse lande. På grund af dette blev The Sims 4 for eksempel ikke udgivet i Saudi-Arabien eller fastlandet i Kina , mens EA Games for eksempel overvejede at oversætte The Sims 4 til arabisk, men anså det for upraktisk på grund af begrænset adgang til det arabiske marked [285] . Der opstod også vanskeligheder under udgivelsen af ​​spillet på det russiske marked på grund af den såkaldte "gay propaganda" lov [286] [287] [288] . Spillet fik lov til at blive solgt, men kun hvis det havde en 18+ rating for at overholde loven [289] [290] [291] . Kulturministeriet har gentagne gange udtrykt en negativ holdning til spillet og kaldt det farligt [292] og "skadeligt" for russiske unge [293] . Blandt andet blev The Sims 4 forbudt at distribuere i Usbekistan i 2017 på grund af "voldspropaganda og pornografi" [294] .

National mangfoldighed

The Sims 4 er blevet kritiseret for at fokusere for meget på et hvidt westernspilpublikum [253] [295] , hovedsageligt for mangel på materiale til sorte karakterer såsom krøllede hårstile [295] [296] og en mangel på repræsentation af ikke -vestlige kulturer i Afrika, Mellemøsten og Asien [253] [254] [297] . På baggrund af antiracismeprotester i USA er kulturel og racemæssig underrepræsentation blevet et centralt tema for kritik af The Sims 4 , med støtte fra de mest berømte sim-youtubere [298] [299] . På dette tidspunkt blev den lancerede andragende, der opfordrede til en løsning på dette problem, underskrevet mere end 80.000 gange [300] [301] . Denne reaktion var blandt andet forårsaget af en mærkbar stigning i andelen af ​​sorte blandt publikum af simmere [302] .

Fortalere for mangfoldighed har også kritiseret spillere for at poste karakterer i spillets galleri, der næsten altid er hvide. Spillerne begrundede dog deres beslutning ved at sige, at når de lavede sorte karakterer, var der en mulighed for, at de kunne blive mål for angreb for angiveligt unøjagtig og stereotyp fremstilling [303] .

Som reaktion på kritik begyndte Maxis siden 2018 at udgive opdateringer med etniske genstande, tøj og tilbehør [92] , i indisk [304] , kinesisk [305] , koreansk [306] og caribisk stil [307] . I 2019 blev muslimsk hovedbeklædning, hijab  og tafya , føjet til spillet [308] .

Skandaler og kontroverser

På grund af de mange problemer, der fulgte med udviklingen af ​​The Sims 4 [202] , blev den tidlige version af spillet frataget mange af de elementer, der var blevet traditionelle i tidligere The Sims-spil . De mest oplagte af disse er spøgelser, svømmebassiner, biler og småbørn [309] [310] [311] [312] [313] . Nyhederne vakte massiv forargelse blandt fans af serien [314] [315] [316] , men den mest kontroversielle beslutning var opgivelsen af ​​den åbne spilverden [311] [312] [317] [318] [319] . Det meste af ovenstående materiale blev til sidst tilføjet med opdateringer [320] [321] [322] [323] [324] [325] [202] . Denne skandale, især i de første par år, skabte en ret giftig holdning blandt fans til spillet og udviklingsteamet [208] . Forspændingen var så stærk, at det ikke var kutyme blandt fans at anerkende The Sims 4 's mange fordele i forhold til The Sims 3 [326] .

I de første par år blev fanbias drevet af den sjældne udgivelse af lavt indholds-DLC [327] [328] , det blev påpeget mange gange, at The Sims 3 modtog uforholdsmæssigt mere ekstra materiale over lignende perioder [329] [330] [331] med tilsvarende samlede omkostninger [332] . For det andet begyndte de traditionelle tilføjelser til franchisen at blive frigivet meget sjældnere til fordel for flere små DLC'er. De tilføjelser, der blev udgivet, var mindre informative end lignende tilføjelser til The Sims 3 [331] . For eksempel indeholdt alle udvidelser udgivet på 6 år stadig mindre materiale end The Sims 3 -udvidelser udgivet på 4 år [331] .

Fra 2020'erne begyndte utilfredsheden at lyde mere og oftere over den manglende udgivelse af The Sims 5 og den for lange støtte til den allerede forældede fjerde del. På trods af dette fortsatte The Sims 4 og dens udvidelsespakker kun med at vokse i popularitet. Dette skyldes primært genremonopolet og manglen på konkurrerende spil med lignende gameplay [333] .

Massestridigheder blev også fremkaldt af udgivne DLC'er, for eksempel " Have Fun Together " for dets åbenlyse mangel på indhold [334] [335] , " Sustainable Life " for at være for niche-emner [336] [337] " Snowy expanses " for tilstedeværelsen af ​​nazistiske symboler [338] [339 ] ] og " Bryllupshistorier " - for beslutningen om ikke at løslades i Rusland [340] . Men det mest kontroversielle var Journey to Batuu -spillesættet , som er en reklame for Star Wars -serien [341] [342] .

Udvidelser

Der er mange betalte udvidelser til The Sims 4 , såsom tilføjelser, spilpakker og tingpakker, der varierer i deres prisklasse og indholdsgrad [87] [343] . Tilføjelser er de største udvidelser, der tilføjer ny spiloplevelse til den fjerde simulator i et specifikt, bredt tema [87] . Spillesættet er en medium udvidelse, der tilbyder nye spilmuligheder, men i et smallere og mere dybdegående tema [87] [343] . Kataloget er en lille udvidelse med et sæt tøj og genstande [343] .

Tilføjelser

De er store sæt, der udvider spillets muligheder [343] .

Spilsæt

De er mellemstore sæt, der tilføjer tematiske muligheder [343] .

Kataloger

De er små spilsæt [343] . Når det er sagt, har mappeformatet undergået betydelige ændringer i årene siden The Sims 4 blev udgivet . Mens tidlige kataloger primært omfattede en samling af møbler og nogle få genstande med nye interaktioner, var kataloger udgivet efter 2017 allerede mere fokuserede på at udvide gameplayet af et bestemt tema og tilbød generelt mere indhold [370] .

Kits

Udvidelsestype introduceret fra 2021. Som den mindste type betalt udvidelse introducerer de samlinger af nye varer [389] .

Noter

Kommentarer
  1. Mac-versionen af ​​spillet blev automatisk tilgængelig til download fra Origin for alle ejere af en licenseret kopi af spillet.
  2. Engelsk , russisk , polsk , tjekkisk , portugisisk , spansk , italiensk , fransk , tysk , hollandsk , svensk , norsk , dansk , finsk , koreansk , kinesisk og japansk .
  3. Sammen med udvidelserne når antallet af byer op på elleve, derudover er der to steder til rekreation/rejse.
  4. Barnets alder svarer til 1-3 år, barnet - 6-9 år; så kommer en teenager - 16-18 år; en ung - 18-30 år, en voksen - 30-50 år og en ældre - over 50 år. Du kan ikke oprette et nyfødt barn i editoren.
  5. Ikke-standard hårfarver er ikke tilgængelige for børn - blå, grå, pink osv.
  6. Når du går i køb/byg-tilstand, stopper tiden for simmere.
  7. Spilleren kan ikke se det igangværende arbejde: teknisk set "forsvinder" karakteren fra partiet.
  8. Udvidelser bringer nye måder at tjene penge på, op til handel, at eje en restaurant, optræde som gademusiker og nye typer håndværk
  9. Mænd kan få en feminin krop og kvinder en maskulin krop, ændre deres stemme uanset køn og også indstille mandlige eller kvindelige seksuelle funktioner uanset køn.
  10. Pc'er med integreret grafik kræver 2 GHz Intel Core 2 Duo, 2 GHz AMD Turion 64 X2 TL-62 eller tilsvarende processor for at spille.
  11. Selvom det var muligt at holde en bryllupsceremoni i The Sims 2 , kaldte spillet det en "fælles forening", men ikke et ægteskab. Hun regnede det ikke som en præstation i livet og viste ikke forening af samme køn i stamtræet.
  12. Okkulte spøgelsesagtige skabninger. Ikke at forveksle med spøgelser, døde simmeres sjæle. Udviklerne skabte spøgelser, inspireret af filmen om " Casper " [388]
Kilder
  1. 1 2 AGAVRILOV. EA annoncerer, at The Sims 4 udkommer i 2014 . EA (7. maj 2013). Hentet 13. april 2014. Arkiveret fra originalen 13. april 2014.
  2. 12 The Sims 4 . Absolutte spil. Arkiveret fra originalen den 2. april 2016.
  3. 1 2 The Sims 4 udgivelser  . Kæmpe bombe . Arkiveret fra originalen den 2. april 2016.
  4. 1 2 3 Forhåndsvisning af The Sims 4  . IGN . Arkiveret fra originalen den 2. april 2016.
  5. 12 Kunst , elektronisk . The Sims 4-konsollen: The Sims kommer snart til Xbox One og PS4 (russisk) , Electronic Arts Inc.  (18. januar 2017). Arkiveret fra originalen den 9. juni 2018. Hentet 8. juni 2018. 
  6. 1 2 The Sims 4-spil til PlayStation 4 - SoftClub Company . SoftClub. Hentet 26. juni 2018. Arkiveret fra originalen 26. juni 2018.
  7. 1 2 3 The Sims 4 udkommer i Rusland den 4. september 2014 . EA (10. juni 2014). Hentet 10. juni 2014. Arkiveret fra originalen 21. august 2014.
  8. Kinguin afslører de ti mest populære spil for kvinder i  2020 . TheGamer (9. marts 2021). Hentet 24. maj 2021. Arkiveret fra originalen 24. maj 2021.
  9. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 THE SIMS 4 : SIMS & GAMEPLAY  . Carls Sims 4 (22. juli 2015). Arkiveret fra originalen den 6. marts 2016.
  10. 1 2 3 4 5 The Sims 4 gameplay-video - PC Gamer-holdet flytter sammen, tisser  meget . Carls Sims 4 (3. september 2014). Arkiveret fra originalen den 6. marts 2016.
  11. 1 2 Her er, hvad der er i 'Sims 4' novemberopdateringen  , Newsweek (  13. november 2018). Arkiveret fra originalen den 13. november 2018. Hentet 13. november 2018.
  12. 1 2 3 4 5 The Sims 4 Gameplay-trailer skaber en  simmer . Cinemablend (2014). Arkiveret fra originalen den 6. marts 2016.
  13. Franklin, Rachel Hvad er ude og hvad der er  i . EA (7. juli 2014). Hentet 12. juli 2015. Arkiveret fra originalen 15. juli 2014.
  14. 1 2 3 4 5 6 7 8 Sims 3 vs Sims 4 Sammenligning: Funktioner, Gameplay-  gennemgang . Christianpost (4. februar 2015). Arkiveret fra originalen den 6. marts 2016.
  15. The Sims 4 gameplay-video ser på en ny række af  følelser . Digitalspy (31. juli 2014). Arkiveret fra originalen den 6. marts 2016.
  16. 1 2 3 4 THE SIMS 4: Sims &  Gameplay . Guide til jobbelønninger, lønsatser og bonusser (27. juli 2015). Arkiveret fra originalen den 4. oktober 2014.
  17. Gratis Sims 4-opdatering ude i dag tilføjer Star Wars-kostumer;  Pools kommer senere . GameSpot (1. oktober 2014). Arkiveret fra originalen den 1. oktober 2014.
  18. Martin Liam. Sims 4 får puljer i dag gennem gratis opdatering  . GameSpot (5. november 2014). Arkiveret fra originalen den 6. marts 2016.
  19. Big Joy for Little Ones: Toddlers Now in The Sims 4  (russisk)  (12. januar 2017). Arkiveret fra originalen den 9. juni 2018. Hentet 12. januar 2017.
  20. Sims 4 tilføjer gratis Newcrest Neighborhoods  (engelsk) , Cinemablend  (7. juni 2015). Arkiveret fra originalen den 25. juni 2018. Hentet 25. juni 2018.
  21. Andrew Webster. En enorm Sims 4-opdatering fjerner kønsbegrænsninger fra karaktertilpasning  . Theverge (2. juni 2016). Arkiveret fra originalen den 9. juni 2016.
  22. Alle kønsbegrænsninger fjernet fra The Sims 4 . Gigamir (2. juni 2016). Arkiveret fra originalen den 9. juni 2016.
  23. Christopher Livingston. The Sims 4 tilføjer over 100 nye hudfarver og skydere for at tilpasse dem  . PC Gamer (7. december 2020). Hentet 1. januar 2021. Arkiveret fra originalen 23. december 2020.
  24. The Sims 4 Snowy Escape Interview: Producer diskuterer Mt. Komorebis hemmeligheder og fremtidige  udvidelsespakker . realsport101.com . Hentet 19. november 2020. Arkiveret fra originalen 26. november 2020.
  25. Antoinette Muller. Sims 4. januar 2021-opdatering : Officielle patch-noter  . Extra Time Media (21. januar 2021). Hentet 23. januar 2021. Arkiveret fra originalen 22. januar 2021.
  26. ↑ Scenarier - The Sims 4 Wiki Guide  . IGN . Hentet 25. januar 2022. Arkiveret fra originalen 25. januar 2022.
  27. The Sims 4: Hvert scenarie, der er udgivet indtil videre, og hvordan man spiller  dem . TheGamer (16. januar 2022). Hentet 25. januar 2022. Arkiveret fra originalen 25. januar 2022.
  28. Nicole Clark. The Sims 4 High School Years vil endelig lade mig omskrive de svedige teenageår  . Polygon (30. juni 2022). Hentet: 24. juli 2022.
  29. David Stonecipher. The Sims 4 tilføjer endelig kældre ved siden af ​​ægjagtbegivenheden takket være gratis opdatering, tilgængelig nu  . Inqusitr (26. marts 2015). Arkiveret fra originalen den 30. marts 2015.
  30. Laura Rosenfeld. ' The Sims 4' Ny gratis opdatering bringer låste døre og halve vægge  . Techtimes (9. juni 2015). Arkiveret fra originalen den 10. juni 2015.
  31. Opdatering 1.36.99 dateret 07.11.2017 . The Sims Club (7. november 2017). Arkiveret fra originalen den 9. juni 2018.
  32. 'Sims 4' juni-patch bringer glastage, hundredvis flere tweaks forud for 'Seasons'  , Newsweek (  19. juni 2018). Arkiveret fra originalen den 19. juni 2018. Hentet 19. juni 2018.
  33. ↑ Sims 4 kan endelig få buede vægge, ifølge lækage  . ScreenRant (4. juli 2022). Hentet: 24. juli 2022.
  34. Sims 4-spillere flipper ud over  trapper . Kotaku. Hentet 15. december 2019. Arkiveret fra originalen 30. december 2019.
  35. Rebecca Jones. The Sims 4 Stiger: Hvordan man bygger med stiger, stigeeksempler og begrænsninger  forklaret . Eurogamer (13. juni 2020). Hentet 2. september 2020. Arkiveret fra originalen 2. februar 2021.
  36. 'The Sims 4' Gratis opdatering tilføjer nye elementer til Day Of The Dead  (  27. oktober 2016). Arkiveret fra originalen den 19. november 2016. Hentet 30. oktober 2016.
  37. The Sims 4 karakterer siger farvel til flad jord . Igromani. Hentet 15. december 2019. Arkiveret fra originalen 15. december 2019.
  38. Sam Loveridge udgivet. Sådan bygger du en dam i The Sims 4  . gamesradar (27. juli 2021). Hentet 13. februar 2022. Arkiveret fra originalen 13. februar 2022.
  39. Antoinette Muller. Sims 4 platformbyggetips: Opret funktionelle rum  under . https://extratime.media/ (18. november 2020). Hentet 19. november 2020. Arkiveret fra originalen 19. november 2020.
  40. ↑ Sims 4 - opdateringen tilføjer nye sportslige og forretningsmæssige karrierer  . IGN (16. december 2014). Arkiveret fra originalen den 18. december 2014.
  41. Efterår Noel Kelly Den 13/11/18 kl. 15:25 EST. Her er, hvad der er i 'Sims 4' november-  opdateringen . Newsweek (13. november 2018). Hentet 15. december 2019. Arkiveret fra originalen 22. april 2019.
  42. Julia Lee. Gratis opdateringen til The Sims 4 tilføjer freelancerkarriere, nyt tøj og mere  . Polygon (9. april 2019). Hentet 15. december 2019. Arkiveret fra originalen 15. december 2019.
  43. 1 2 Mat Paget. The Sims 4 gratis indholdsopdatering er inspireret af tidligere  spil . Gamespot (4. februar 2016). Arkiveret fra originalen den 30. maj 2016.
  44. Kelly, Outum. 'The Sims 4'-opdatering: Tragisk klovn er tilbage [  VIDEO ] . Idigitaltimes (24. april 2016). Arkiveret fra originalen den 9. juni 2018.
  45. De nye Sims Diwali-dekorationer inspirerede mig til endelig at fejre  højtiden . Kotaku. Hentet 15. december 2019. Arkiveret fra originalen 15. december 2019.
  46. ↑ ' The Sims 4' kommer ind i månenytårsånden med nye genstande  . WWG. Hentet 15. december 2019. Arkiveret fra originalen 15. december 2019.
  47. Sims 4 GRATIS opdatering går til Caribien!  (engelsk) . GameSpace (17. august 2018). Hentet 15. december 2019. Arkiveret fra originalen 29. maj 2019.
  48. The Sims 4 Fifth Anniversary-opdatering introducerer muslimsk-inspireret indhold . VG247 (4. september 2019). Hentet 15. december 2019. Arkiveret fra originalen 15. december 2019.
  49. The Sims 4 Følelser - Guide til hvordan humør fungerer . carls-sims-4-guide. Hentet 6. september 2018. Arkiveret fra originalen 7. oktober 2014.
  50. 1 2 System O. Systemkrav til The Sims 4 . Electronic Arts (13. april 2015). Hentet 12. juli 2015. Arkiveret fra originalen 12. juni 2015.
  51. 1 2 3 ″ The Sims 4″ Pre-Production UI Design Screens  . SimsVIP (25. april 2013). Hentet 11. juli 2015. Arkiveret fra originalen 22. juni 2013.
  52. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 SamLan. The Blue Plumbob: Inside the Troubled Development of The Sims 4  (engelsk) . SimsVIP (30. januar 2021). Hentet 17. februar 2021. Arkiveret fra originalen 24. februar 2021.
  53. 1 2 DerShayan The Sims Olympus  (tysk)  (link ikke tilgængeligt) . dershayan. Hentet 28. februar 2020. Arkiveret fra originalen 28. februar 2020.
  54. Grant Rodiek. Ha, okay. Vi har faktisk et større hold på TS4, end vi havde på TS3.  (engelsk) . @SimGuruGrant (2019-15-22). Hentet 21. februar 2019. Arkiveret fra originalen 11. november 2020.
  55. 1 2 3 Elise Favis. Leg med livet  (engelsk)  // Stars and Stripes. - 2019. - Marts. — S. 24/63 .
  56. 1 2 3 4 5 Fremtiden for The Sims 4 og hvordan man gør fans glade  . Metro (14. september 2015). Hentet 28. juli 2020. Arkiveret fra originalen 28. juli 2020.
  57. 1 2 3 4 5 6 7 Interview med SimGuruMarion om animation i The Sims 4 . TheSimClub (21. juni 2014). Arkiveret fra originalen den 5. januar 2016.
  58. 1 2 TheSimSupply-interview med Lindsay Pearson, administrerende direktør for The Sims 4 . The SimsClub (9. marts 2019). Hentet 22. maj 2019. Arkiveret fra originalen 13. august 2020.
  59. 1 2 3 SimGuruMeatball og Los Sims 4 : Mensajes en el foro oficial  . Rincon el Simmer (25. februar 2014). Arkiveret fra originalen den 28. marts 2016.
  60. The Sims 4: Forbedret belysning med Ambient-okklusionsskyggemodellen . TheSimClub (1. april 2014). Arkiveret fra originalen den 5. januar 2016.
  61. Edikhanov, Dima SimsCamp: Interview med SimGuruGrant fra Simified . Thesimclub (17. marts 2014). Arkiveret fra originalen den 5. januar 2016.
  62. Kushakov, Oleg Konceptkunstens historie - Willow Creek og den mystiske italienske riviera . The Sims Club (6. august 2016). Arkiveret fra originalen den 12. august 2016.
  63. 1 2 3 Maxis simulerer mere af det, der gør os til mennesker  //  Edge Gaming : magazine. - 2013. - Oktober ( nr. 258 ). - S. 42-45 .
  64. Argumentation with the Grim Reaper... og 7 andre bizarre ting at lave i The Sims 4  , Gamesradar (  14. juli 2014). Arkiveret fra originalen den 22. juni 2017. Hentet 14. august 2018.
  65. Kunst, elektronisk . Velkommen til Oasis Springs!  (russisk) , Electronic Arts Inc.  (24. juli 2014). Arkiveret fra originalen den 14. august 2018. Hentet 14. august 2018.
  66. 1 2 Mere bekræftelse til Patrick Kelly: The Sims 4 var oprindeligt et onlinespil . Honeywellsims (2014). Hentet 28. marts 2016. Arkiveret fra originalen 11. oktober 2015.
  67. The Sims 4-interview med SimGuru Jill  , Sims-fællesskabet (  29. august 2013). Arkiveret fra originalen den 14. august 2018. Hentet 14. august 2018.
  68. 1 2 Kushakov, Oleg Bag kulisserne: Lindsay Pearson om udviklingen af ​​The Sims 4 . The Sims Club (19. juli 2016). Arkiveret fra originalen den 9. juni 2018.
  69. Gamescom - 2013 - De Sims 4-interviewYouTube-logo 
  70. Deiv Calviz. The Sims 4: Konceptkunst af Deiv  Calviz . SimsVip (20. august 2015). Arkiveret fra originalen den 12. oktober 2015.
  71. XGN interviewer Rachel Franklin om The Sims 4  , Sims Community (  8. december 2013). Arkiveret fra originalen den 14. august 2018. Hentet 14. august 2018.
  72. 12 Kunst , elektronisk . Ser frem til The Sims 4 (russisk) , Electronic Arts Inc.  (5. juni 2014). Arkiveret fra originalen den 14. august 2018. Hentet 14. august 2018. 
  73. 1 2 3 The Sims 4-interview: Killing by design  , Digital Spy (  25. juli 2014). Arkiveret fra originalen den 9. juni 2018. Hentet 16. april 2018.
  74. Karakterkunstner  . _ Kenneth Toney. Hentet 12. juli 2015. Arkiveret fra originalen 24. marts 2015.
  75. Fra idé til realisering: At lave småbørn i The Sims 4 . The SimsClub 18. januar 2017. Arkiveret fra originalen den 15. april 2017.
  76. The Sims 4 - SimGuruMarion forklarer Teens!  (eng.) , Sims Community  (14. september 2014). Arkiveret fra originalen den 28. maj 2016. Hentet 14. august 2018.
  77. Vil Sims 4 være Mac-kompatibel? . Cinema Blend (1. juni 2014). Hentet 21. juni 2014. Arkiveret fra originalen 4. marts 2016.
  78. 'Sims 4' på konsoller? Producer siger måske, bekræfter Mac-udgivelse . International Business Times (13. oktober 2014). Arkiveret fra originalen den 16. oktober 2014.
  79. The Sims 4 Gameplay Interview E3 2014YouTube-logo 
  80. 1 2 3 4 5 6 7 The Sims 4: hvordan komponisten Ilan Eshkeri bringer følelser til  skærmen . The Guardian (7. maj 2014). Arkiveret fra originalen den 18. marts 2016.
  81. 1 2 3 Skaberen af ​​The Sims deler de skøreste historier i 18 års arbejde på serien  (russisk) , russisk blog  (2. februar 2018). Arkiveret fra originalen den 15. oktober 2018. Hentet 15. oktober 2018.
  82. 1 2 The Sims 4 - Nye funktioner  , Nowgamer (  11. september 2013). Arkiveret fra originalen den 26. april 2016. Hentet 14. august 2018.
  83. Emanuel Maiberg. Hvorfor ' The Sims' skal dø  . Vice (7. december 2015). Hentet 19. februar 2020. Arkiveret fra originalen 18. februar 2020.
  84. 1 2 Westworld bliver genskabt af Sims-  spillere . Polygon (28. oktober 2016). Arkiveret fra originalen den 5. januar 2017.
  85. 12 Capewell , Jillian . Til alle simmere jeg har dræbt før  , Huffington Post (  25. oktober 2018). Arkiveret fra originalen den 25. oktober 2018. Hentet 25. oktober 2018.
  86. The Sims 4: Træk og forhåbninger, der blev fjernet eller ændret under udviklingen . The Sims Club (27. juli 2015). Arkiveret fra originalen den 5. januar 2016.
  87. 1 2 3 4 5 6 Kushakov, Oleg SimGuru taler om udviklingen af ​​The Sims 4 . The Sims Club (28. august 2016). Arkiveret fra originalen den 9. juni 2018.
  88. "Sims kan være utilfredse med deres vægt" siger Sims 4-  producer . PCGamesN. Hentet 14. august 2018. Arkiveret fra originalen 14. august 2018.
  89. The Sims 4 - Følelser baseret på simmeres vægt er ikke sande  , Sims-fællesskabet (  23. marts 2016). Arkiveret fra originalen den 23. marts 2016. Hentet 14. august 2018.
  90. Edikhanov, Dima The Sims 4: Premium service allerede i oktober? . The Sims Club (5. september 2014). Arkiveret fra originalen den 9. juni 2018.
  91. Edikhanov, Dima The Sims 4: Premium-adgang omtaler i den nye patch . The Sims Club (23. december 2014). Arkiveret fra originalen den 9. juni 2018.
  92. 1 2 3 4 Jovan Jovic. The Sims 4: SimGuruGrant fortæller om spilmuligheder, funktioner, udvikling og mere!  (engelsk) . Sims-fællesskabet (4. januar 2019). Hentet 9. februar 2019. Arkiveret fra originalen 9. februar 2019.
  93. Margo, Nova SimGuruGraham om udvikling af DLC til The Sims 4 . The Sims Club (27. april 2016). Arkiveret fra originalen den 9. juni 2018.
  94. Krista. Hjælp med at forme en fremtidspakke til The Sims 4!  (engelsk) . Sims-fællesskabet (13. november 2019). Hentet 21. juli 2020. Arkiveret fra originalen 21. juli 2020.
  95. 1 2 Den glade fremstilling af The Sims  . GamesIndustry.biz. Hentet 24. august 2019. Arkiveret fra originalen 24. august 2019.
  96. 1 2 Helen Ashcroft. Nogle Simmere vil aldrig være tilfredse med The Sims 4 eller The Sims 5  . The Gamer (13. maj 2020). Hentet 20. september 2020. Arkiveret fra originalen 31. oktober 2020.
  97. Rygter: The Sims 4 er under udvikling . HWP (31. august 2010). Arkiveret fra originalen den 7. oktober 2015.
  98. ↑ Maxis afslører The Sims 4  . EA (6. maj 2013). Hentet 10. juni 2014. Arkiveret fra originalen 15. juli 2013.
  99. Ofte stillede spørgsmål . Officiel hjemmeside for spillet. Hentet 10. juni 2014. Arkiveret fra originalen 29. august 2014.
  100. The Sims 4 vil være DRM-fri . Gmbox (21. august 2013). Hentet 6. september 2018. Arkiveret fra originalen 6. september 2018.
  101. The Sims 4 er offline, vil ikke have DRM - VG247  , VG247 (  21. august 2013). Arkiveret fra originalen den 21. august 2013. Hentet 6. september 2018.
  102. The Sims 4-udviklere har droppet DRM-beskyttelse . vgtimes. Hentet 6. september 2018. Arkiveret fra originalen 6. september 2018.
  103. The Sims 4 vil være et offlinespil  (engelsk) , Eurogamer . Arkiveret fra originalen den 26. februar 2017. Hentet 6. september 2018.
  104. Sims Mixei OST. The Sims 4 annonceret / Annoncering af The Sims 4 (Rus Sub) . YouTube (7. maj 2013). Hentet 10. juni 2014. Arkiveret fra originalen 15. oktober 2014.
  105. Antsiferova, Olga The Sims 4 til de fattige og andre dagens nyheder . Games@Mail.Ru . Mail.Ru (23. august 2013). Hentet 27. august 2014. Arkiveret fra originalen 29. marts 2016.
  106. Andrew Goldfarb. The Sims 4 annonceret  . IGN (6. maj 2013). Hentet 6. september 2018. Arkiveret fra originalen 6. september 2018.
  107. Pushkar, Alexander. Gamescom-2013: The Sims 4 . Gambling (31. august 2013). Hentet 27. august 2014. Arkiveret fra originalen 29. august 2014.
  108. 1 2 3 The Sims 4 . Optimuminfo (28. august 2014). Arkiveret fra originalen den 29. marts 2016.
  109. Khairullin, Lenar SteelSeries afslørede The Sims 4 periferi-serien . Mega anmeldelse (30. maj 2014). Hentet 9. juni 2014. Arkiveret fra originalen 9. juni 2014.
  110. Lisa Nguyen. The Sims 4 indeholder nu mere end 18 sprog med en vejledning i, hvordan man skifter glad  spiller . HappyGamer (6. oktober 2020). Hentet 21. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 29. oktober 2020.
  111. The Sims 4 (pc  ) . bedste køb. Arkiveret fra originalen den 9. juni 2018.
  112. 模擬市民 4 ザ・シムズ 4  (kinesisk) . Acg.Gamer. Hentet 4. maj 2017. Arkiveret fra originalen 9. juni 2018.
  113. 심즈 4  (koreansk) . Ggemguide. Hentet 4. maj 2017. Arkiveret fra originalen 9. juni 2018.
  114. 他人の人生を面白おかしく遊んでしまおう The Sims 4  (japansk) . 4 gamer. Hentet 4. maj 2017. Arkiveret fra originalen 9. juni 2018.
  115. Jackson, Leah B. E3 2014: The Sims 4 udgivelsesdato annonceret . IGN . j2 Global (9. juni 2014). Hentet 9. juni 2014. Arkiveret fra originalen 9. juni 2014.
  116. 模拟人生4中文版免安装硬盘版 (kinesisk) . Spil.3987. Hentet 4. maj 2017. Arkiveret fra originalen 20. februar 2016.
  117. John. The Sims 4 udkommer til Mac i februar! . Sims-fællesskabet (13. januar 2015). Dato for adgang: 13. januar 2015. Arkiveret fra originalen 13. januar 2015.
  118. Den russiske vurdering #TheSims4 er sat til 18+ (Forbudt for børn) . Twitter . The Sims Rusland (4. maj 2014). Dato for adgang: 6. juni 2014. Arkiveret fra originalen 9. maj 2014.
  119. The Sims Rusland. Den russiske bedømmelse #TheSims4 er 18+ (Forbudt for børn) . Twitter (4. maj 2014). Hentet 6. juni 2014. Arkiveret fra originalen 13. oktober 2015.
  120. Orland, Kyle Rusland hænger bedømmelse kun for voksne på The Sims 4 . Ars Technica . Condé Nast Digital (9. maj 2014). Hentet 12. juli 2015. Arkiveret fra originalen 29. marts 2016.
  121. ↑ Australsk klassifikation - The Sims 4  . Australsk klassifikation (8. juni 2014). Hentet 12. juli 2015. Arkiveret fra originalen 9. juni 2018.
  122. Crimeans blokerede populære computerspil . Krymmedia (2. marts 2015). Hentet 12. juli 2015. Arkiveret fra originalen 18. marts 2015.
  123. Krim blev slået fra for populære computerspil . Gigamir (2. marts 2015). Hentet 18. marts 2015. Arkiveret fra originalen 4. juli 2015.
  124. Cammy Harbison Den 16/7/19 kl. 13:11 EDT. 'The Sims 4' juli 2019 Update Patch Notes: Sim-historier, Build Cheats, tilpasninger og  mere . Newsweek (16. juli 2019). Hentet 17. juli 2019. Arkiveret fra originalen 16. juli 2019.
  125. The Sims 4 Legacy Edition er nu live  . MSPoweruser (12. november 2019). Hentet 11. december 2019. Arkiveret fra originalen 11. december 2019.
  126. The Sims 4 lanceres på Steam  . Venturebeat (18. juni 2020). Hentet 18. juni 2020. Arkiveret fra originalen 20. juni 2020.
  127. The Sims 4 og Titanfall 2 er nu på Steam  . pcgamer (18. juni 2020). Hentet 18. juni 2020. Arkiveret fra originalen 22. juni 2020.
  128. Electronic Arts - udgiveren af ​​FIFA, Battlefield og The Sims - vil stoppe med at sælge deres spil i Rusland og Hviderusland . Meduza . Hentet 7. marts 2022. Arkiveret fra originalen 7. marts 2022.
  129. The Sims Mobile lanceres officielt i dag sammen med en ny trailer  . GAMING . Hentet 15. februar 2022. Arkiveret fra originalen 15. februar 2022.
  130. Lazarides, Tasos Den kommende ' The Sims Mobile' synes fokuseret på historier, er allerede blevet blødt lanceret  . Toucharcade (9. maj 2017). Arkiveret fra originalen den 28. maj 2017.
  131. ↑ 1 2 The Sims Mobile lanceres officielt i dag sammen med ny trailer  , WWG . Arkiveret fra originalen den 9. juni 2018. Hentet 14. marts 2018.
  132. Hvordan tjener The Sims Mobile penge?  (engelsk) , Pocketgamer . Arkiveret fra originalen den 9. juni 2018. Hentet 14. marts 2018.
  133. 3 grunde til, at Sims Mobile går glip af målet: dybdegående  analyse . Deconstructor of Fun. Hentet 18. maj 2020. Arkiveret fra originalen 19. juni 2020.
  134. Artemy Leonov. "Et produkt uden sjæl": en spildesigner dekonstruerer The Sims Mobile - Gamedev-fejl på DTF . DTF (18. juli 2018). Hentet 19. maj 2020. Arkiveret fra originalen 20. juni 2020.
  135. Horobin, Dave 'Sims 4' på konsoller? Producer Says Maybe, Confirms Mac Release  ( 27. juni 2017). Arkiveret fra originalen den 16. oktober 2014.
  136. Abigail, Elise 'Sims 4' på konsoller? Producer siger måske, bekræfter Mac-udgivelse  ( 13. oktober 2013). Arkiveret fra originalen den 16. oktober 2014.
  137. Sinha, Ravi The Sims 4 bekræftet som offline, kommer muligvis ikke til konsoller  ( 21. august 2013). Arkiveret fra originalen den 1. september 2014.
  138. Lestoc, Costea Sims 4 Udgivelsesdato til PS4 og Xbox One i 2016 - februar-marts vil være tilgængelig for et smugkig  ( 14. oktober 2015). Arkiveret fra originalen den 18. december 2015.
  139. Barrels, Den røde PS4-version af The Sims 4 er næsten lige så god som pc-versionen (17. september 2017). Arkiveret fra originalen den 9. juni 2018.
  140. The Sims 4-konsollens udgivelsesdato Forventninger og opdateringer: Hvor er Sims 4 til konsoller?  (engelsk) (27. juni 2016). Arkiveret fra originalen den 9. juni 2018.
  141. Grawls, Snooky 'Sims 4' udgivelsesdato seneste nyheder: Spil endelig ude til PS4 og Xbox One inden Q1 2016? [VIDEO ]  (engelsk) (19. december 2015). Arkiveret fra originalen den 18. december 2015.
  142. ↑ Sims 4 - konsoller blev inspireret af en splittelse i fanfællesskabet  . Player.One (14. november 2017). Hentet 28. oktober 2019. Arkiveret fra originalen 28. oktober 2019.
  143. The Sims 4 Gallery er nu på tværs af platforme, tilgængeligt på konsoller  . MSPoweruser. Hentet 6. maj 2020. Arkiveret fra originalen 4. september 2021.
  144. 1 2 3 4 5 The Sims 4 Limited Edition vs Deluxe Edition sammenlignet  , VentureBeat (  31. august 2014). Arkiveret fra originalen den 16. juni 2018. Hentet 11. juni 2018.
  145. Vil du spille the Sims? You Gotta Speak Simlish  (engelsk)  (downlink) . Savvy Gaming (20. september 2008). Dato for adgang: 18. januar 2016. Arkiveret fra originalen 23. april 2014.
  146. The Sims fejrer 3 års jubilæum . YouTube (5. maj 2010). Dato for adgang: 19. januar 2016. Arkiveret fra originalen 3. oktober 2017.
  147. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 The Sims 4 stemmeskuespillere  . IMDb . Arkiveret fra originalen den 9. juni 2018.
  148. Hvordan fungerer mappen Custom Music?  (engelsk) . EA Games (1. september 2014). Arkiveret fra originalen den 13. oktober 2015.
  149. 1 2 The Sims 4-sange!  (engelsk) . Amazon . Arkiveret fra originalen den 29. marts 2016.
  150. Synge på Simlish med Echosmith, Big Data og mere . EA Games (3. april 2015). Arkiveret fra originalen den 13. oktober 2015.
  151. The Sims 4 Get Together: Soundtrack-  musik . plumbobnews. Hentet 5. marts 2017. Arkiveret fra originalen 9. juli 2018.
  152. Christine Friar. Tegan og sara taler om The Sims 4 og optager musik på simlish  . papermag (11. marts 2016). Hentet 5. marts 2017. Arkiveret fra originalen 27. december 2015.
  153. Jackson, Gita . Jeg ville ønske, jeg kunne glemme The Sims' gengivelse af Nellys 'Hot In Here'  (engelsk) , Kotaku . Arkiveret fra originalen den 16. februar 2020. Hentet 29. juli 2018.
  154. Alice O'Connor. Hjælp, jeg er fanget i at lytte til The Sims 4's Simlish summer jams  //  Rock, Paper, Shotgun. — 2021-06-17. Arkiveret fra originalen den 15. februar 2022.
  155. Officiel blog: Musik til The Sims 4-spil . TheSimClub (1. august 2014). Arkiveret fra originalen den 5. januar 2016.
  156. Webster, Andrew 'Fringe'-komponist Chris Tilton om at gentænke lyden af ​​'SimCity' . The Verge (6. marts 2013). Hentet 8. marts 2013. Arkiveret fra originalen 28. marts 2016.
  157. The Sims 4 (musik fra videospillet) . iTunes. Arkiveret fra originalen den 29. marts 2016.
  158. 1 2 The Sims 4 Bag kulisserne: Scott Whyte og Cia  Court . honeywellsims4news. Arkiveret fra originalen den 24. september 2015.
  159. The Sims 4 anmeldelse i gang  . IGN . IGN (1. september 2014). Hentet 3. september 2014. Arkiveret fra originalen 3. september 2014.
  160. Yngre, Paul The Sims 4 brugerindtryk er ikke særlig positive . incgamere . Inc Spillere. Hentet 3. september 2014. Arkiveret fra originalen 3. september 2014.
  161. The Sims 4 PC  . Metakritisk . Arkiveret fra originalen den 20. marts 2014.
  162. 1 2 3 Miranda Sanchez. The Sims 4 Xbox One og PlayStation 4 anmeldelse  . IGN (20. november 2017). Hentet 13. januar 2018. Arkiveret fra originalen 10. juni 2018.
  163. The Sims 4 - La nuova famiglia  (italiensk) . IGN Italia (8. september 2014). Hentet 12. juli 2015. Arkiveret fra originalen 10. september 2014.
  164. 1 2 The Sims 4  . spilplaceringer. Hentet 12. juli 2015. Arkiveret fra originalen 4. marts 2016.
  165. The Sims 4 til PlayStation 4 - GameRankings  . spilrangeringer. Hentet 9. juni 2018. Arkiveret fra originalen 16. juni 2018.
  166. The Sims 4 til Xbox One - GameRankings  . spilrangering. Hentet 9. juni 2018. Arkiveret fra originalen 16. juni 2018.
  167. 1 2 The Sims 4  . Metakritisk. Hentet 12. juni 2018. Arkiveret fra originalen 9. juni 2018.
  168. The Sims 4 kritikeranmeldelser til pc  . Metakritisk. Hentet 12. juli 2015. Arkiveret fra originalen 28. marts 2015.
  169. 1 2 3 The Sims 4  . Metakritisk. Dato for adgang: 13. januar 2018. Arkiveret fra originalen 9. juni 2018.
  170. Dean, Paul The Sims 4 anmeldelse: Samme som det nogensinde har været?  (engelsk) . Eurogamer (204-09-10). Hentet 12. juni 2015. Arkiveret fra originalen 4. marts 2016.
  171. 1 2 3 4 5 Wallace, Kimberley The Sims 4  . Game Informer (5. september 2014). Hentet 3. april 2016. Arkiveret fra originalen 6. september 2014.
  172. 1 2 3 The Sims 4-konsolgennemgang - En trofast, men ringere  havn . spilinformer. Hentet 13. januar 2018. Arkiveret fra originalen 14. januar 2018.
  173. 1 2 The Sims 4 anmeldelse:  (eng.) . GamesRadar (9. september 2014). Hentet 12. juli 2015. Arkiveret fra originalen 11. september 2011.
  174. The Sims 4 anmeldelse:  (eng.) . GameTrailers (9. september 2014). Hentet 12. juli 2015. Arkiveret fra originalen 9. september 2014.
  175. The Sims 4 anmeldelse  . Joystiq (9. september 2014). Hentet 12. juli 2015. Arkiveret fra originalen 9. september 2014.
  176. 1 2 3 Thursten, Chris The Sims 4 anmeldelse  . PC Gamer (9. september 2014). Hentet 12. juli 2015. Arkiveret fra originalen 10. september 2014.
  177. 1 2 3 VanOrd, Kevin The Sims 4 anmeldelse  . GameSpot (10. september 2014). Hentet 12. juli 2015. Arkiveret fra originalen 11. september 2014.
  178. VanOrd, Kevin The Sims 4 anmeldelse: Skin  Deep . Polygon (10. september 2014). Hentet 12. juli 2015. Arkiveret fra originalen 11. september 2014.
  179. Linda Sprenger . Die Sims 4 im Test - Leben mit Kontrollverlust - GamePro  (tysk)  (20. november 2017). Arkiveret fra originalen den 23. november 2017. Hentet 9. juni 2018.
  180. Die Sims 4 (Xbox One) - Oversigt - Test, nyheder, video, udgivelsestermin - GamePro  (tysk) . gamepro. Hentet 11. juni 2018. Arkiveret fra originalen 5. december 2017.
  181. The Sims 4 . legeplads . Dato for adgang: 12. juli 2015. Arkiveret fra originalen den 4. november 0154.
  182. The Sims 4 spil . Igromania . Hentet 12. juli 2015. Arkiveret fra originalen 4. november 2014.
  183. Nelipa, Svetlana Sims 4, The - anmeldelse og anmeldelse af spillet AG.ru. Absolute Games (10. september 2015). Hentet 12. juli 2015. Arkiveret fra originalen 30. marts 2016.
  184. Goryachev, Vladimir Anmeldelse af The Sims 4 . Riot Pixels (26. september 2014). Hentet 12. juli 2015. Arkiveret fra originalen 17. december 2014.
  185. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Cooper, Lee Anmeldelse: The Sims 4  . hardcoregamer (3. september 2014). Arkiveret fra originalen den 4. september 2014.
  186. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Præst, Simon Det er en følelsesmæssig tilbagevenden for The Sims, når de flytter til højere polygon græsgange  . Gamewatcher (10. september 2014). Arkiveret fra originalen den 4. november 2014.
  187. 1 2 3 4 5 6 Moskalev, Oleg The Sims 4 - afventende tilføjelser. Gennemgå . 3dnews (20. september 2014). Arkiveret fra originalen den 21. september 2014.
  188. 1 2 3 The Sims 4  anmeldelse . Spore af Steve (4. september 2014). Arkiveret fra originalen den 25. januar 2016.
  189. 1 2 3 Sterling, Jim The Sims 4 anmeldelse - Mere BooHoo end WooHoo . Eskapisten . Eskapisten (4. september 2014). Hentet 4. september 2014. Arkiveret fra originalen 27. september 2015.
  190. 30 skjulte detaljer i The Sims 4 Selv rigtige fans fuldstændig savnet  , TheGamer (  25. september 2018). Arkiveret fra originalen den 1. oktober 2018. Hentet 1. oktober 2018.
  191. 1 2 Nick Tan. The Sims 4 anmeldelse  . GameRevolution. Hentet 12. juli 2015. Arkiveret fra originalen 5. september 2014.
  192. Bruce, Joshua The Sims 4 anmeldelse . Cheatcc . Cheatcc (4. september 2014). Arkiveret fra originalen den 4. september 2014.
  193. Thomsen, Michael . Hvordan håndterer The Sims 4 køn og racisme?  (engelsk) , Forbes . Arkiveret fra originalen den 9. juni 2018. Hentet 4. juni 2018.
  194. Jackson, Gita . Sims' vanvittige egenskab suger  (engelsk) , Kotaku . Arkiveret fra originalen den 9. juni 2018. Hentet 12. maj 2018.
  195. Maxis omdøber The Sims 4's sindssyge træk til Uregelmæssig efter  klage , Neowin . Arkiveret fra originalen den 9. juni 2018. Hentet 12. maj 2018.
  196. Sims 4-udviklerne har omdøbt det vanvittige træk på grund af en klage fra Kotaku-forfatteren  (russisk) . Arkiveret 13. maj 2018. Hentet 12. juni 2018.
  197. Matt S. Anmeldelse: The Sims 4 (Sony PlayStation 4  ) . Digitalt downloadet. Dato for adgang: 13. januar 2018. Arkiveret fra originalen 9. juni 2018.
  198. ↑ Anmeldelse: The Sims 4 Console Hardcore Gamer  . hardcoregamer. Dato for adgang: 13. januar 2018. Arkiveret fra originalen 9. juni 2018.
  199. The Sims 4 (PS4) anmeldelse - SIMply Monotonous  , CGMagazine . Arkiveret fra originalen den 9. juni 2018. Hentet 13. januar 2018.
  200. The Sims 4 bliver det første pc-spil, der topper listen over alle formater i to år  . Digital Spy (8. september 2014). Arkiveret fra originalen den 14. oktober 2015.
  201. En vurdering af TOP-10 bedst sælgende videospil i Kasakhstan i 2014 blev udarbejdet . Nyheder (29. oktober 2014). Arkiveret fra originalen den 14. oktober 2015.
  202. 1 2 3 De 10 største problemer med The Sims 4 –  Læserfunktion . Overclockere (27. september 2015). Arkiveret fra originalen den 27. september 2015.
  203. Jarvis, Matthew Ghosts, aliens og svømmebassiner: Hvordan The Sims 4 kom tilbage på sporet  . MCV (26. marts 2014). Hentet 12. juli 2015. Arkiveret fra originalen 26. marts 2015.
  204. Fahey, Rob . The Sims 2 sælger en million, smadrer EA-rekorder  (engelsk)  (27. september 2004). Arkiveret fra originalen den 28. oktober 2014. Hentet 24. september 2013.
  205. Williams, Bryn. The Sims 3 sælger 1,4 millioner på den første  uge . GameSpy (10. juni 2009). Dato for adgang: 19. januar 2016. Arkiveret fra originalen 6. september 2015.
  206. Debra Sprague, Priscilla Norton. Teknologi til undervisning . - Boston : Allyn og Bacon, 2001. - S. 170. - 274 s.
  207. Fejl i 2014 . Vgtimes (29. december 2014). Arkiveret fra originalen den 14. oktober 2015.
  208. 1 2 hkklotz@umich.edu. 'The Sims' er populær igen, men har EA lært nok til at fortjene det?  (engelsk) . Michigan Daily (31. marts 2022). Hentet: 1. juli 2022.
  209. Pc-spildiagrammer . Verden af ​​spil. Hentet 27. maj 2019. Arkiveret fra originalen 27. maj 2019.
  210. Pc-spildiagrammer . Verden af ​​spil. Hentet 27. maj 2019. Arkiveret fra originalen 27. maj 2019.
  211. Pc-spildiagrammer . Verden af ​​spil. Hentet 27. maj 2019. Arkiveret fra originalen 27. maj 2019.
  212. Pc-spildiagrammer . Verden af ​​spil. Hentet 27. maj 2019. Arkiveret fra originalen 27. maj 2019.
  213. Pc-spildiagrammer . Verden af ​​spil. Hentet 27. maj 2019. Arkiveret fra originalen 27. maj 2019.
  214. PC-spildiagrammer  (tysk) . Verden af ​​spil . Hentet 13. februar 2022. Arkiveret fra originalen 14. februar 2022.
  215. PC-spildiagrammer  (tysk) . Verden af ​​spil . Hentet 13. februar 2022. Arkiveret fra originalen 13. februar 2022.
  216. The Sims 4's Cats & Dogs er 2014-spillets mest populære udvidelse  , VentureBeat (  30. januar 2018). Arkiveret fra originalen den 8. marts 2018. Hentet 5. august 2018.
  217. Sims 4-publikummet er steget 35 procent år-til-år  , pcgamesinsider (  27. juli 2018). Arkiveret fra originalen den 5. august 2018. Hentet 5. august 2018.
  218. The Sims 4s publikum vokser 35 % fra 2017  , VentureBeat (  26. juli 2018). Arkiveret fra originalen den 26. juli 2018. Hentet 5. august 2018.
  219. Svetlana Nelipa . Hver The Sims 4-spiller købte i gennemsnit tre tilføjelser  (russisk) , Igromania  (31. oktober 2018). Arkiveret fra originalen den 10. oktober 2021. Hentet 1. november 2018.
  220. The Sims 4 har overgået 20 millioner unikke spillere på verdensplan  . ScreenRant (31. januar 2020). Hentet 25. april 2020. Arkiveret fra originalen 31. januar 2020.
  221. The Sims 4 har overgået 30 millioner spillere i alt . Cybersport . Dato for adgang: 1. august 2020.
  222. The Sims 4 Eco Lifestyle lanceres i dag på pc, Mac og konsoller og lader spillere udforske at leve en ny grøn, bæredygtig  livsstil . www.businesswire.com (5. juni 2020). Hentet 7. juni 2020. Arkiveret fra originalen 7. juni 2020.
  223. The Sims 4 har tjent $1 milliard siden udgivelsen . www.igromania.ru Hentet 9. februar 2019. Arkiveret fra originalen 9. februar 2019.
  224. The Sims og Animal Crossing stiger blandt Amazons bedst sælgende produkter, efterhånden som folk simulerer et liv uden for  karantæne . media.thinknum.com. Hentet 2. april 2020. Arkiveret fra originalen 15. august 2020.
  225. 1 2 Hvorfor Gen Z elsker The Sims  . EGM (4. februar 2020). Hentet 18. februar 2020. Arkiveret fra originalen 6. februar 2020.
  226. EA har tabt på minimum 37.140 spillere til The Sims 4 på grund af  piratkopiering . Ybax-start (1. september 2014). Arkiveret fra originalen den 3. april 2015.
  227. ↑ Top 20 mest downloadede spil i 2015 . Gamanoid (29. december 2015). Arkiveret fra originalen den 26. november 2015.
  228. BitSight Insight: Næsten halvdelen af ​​de populære spil og apps indeholder vira . Planet-today (23. december 2015). Arkiveret fra originalen den 26. november 2016.
  229. En medarbejder downloadede The Sims 4 og fremprovokerede et hack i kraftselskabet . Bånd. Hentet 9. februar 2019. Arkiveret fra originalen 20. juni 2020.
  230. Emilia Gulieva. Moschino og udvikleren The Sims har skabt fysiske og digitale samlinger af tøj: du kan klæde "sims" på og klæde dig selv - Marketing på vc.ru. vc.ru (12. april 2019). Hentet 6. maj 2019. Arkiveret fra originalen 6. maj 2019.
  231. Die Sims 4 startede Zusammenarbeit mit MAC Cosmetics  (tysk) . Gamers DE - Aktuelle Spiele News und Reviews (17. juni 2020). Hentet 17. juni 2020. Arkiveret fra originalen 17. juni 2020.
  232. Kaleigh Fasanella. Sims4-spillere kan nu prøve makeup, takket være  MAC . Allure . Hentet 17. juni 2020. Arkiveret fra originalen 18. juni 2020.
  233. Charlie Lankston. MAC makeup artist skaber specielle skønhedslooks til The Sims 4 . Mail Online (16. juni 2020). Dato for adgang: 17. juni 2020.
  234. The Sims 4's Carnaval Streetwear-sæt inkluderer Pabllo Vittar  Collab . ScreenRant (25. januar 2022). Hentet 13. februar 2022. Arkiveret fra originalen 13. februar 2022.
  235. Favis, Elise . 'The Sims 4' får en historiedrevet Star Wars DLC , The Washington Post . Arkiveret fra originalen den 27. august 2020. Hentet 27. august 2020.
  236. Jess Lee. The Sims 4 annoncerer en ny reality-tv-serie, der lanceres i denne måned, kaldet The Sims Spark'd  . Digital Spy (8. juli 2020). Hentet 22. juli 2020. Arkiveret fra originalen 22. juli 2020.
  237. Det første afsnit af The Sims Spark'd reality-show er blevet udgivet, hvor spillere i The Sims konkurrerer med hinanden . meduza.io . Hentet 22. juli 2020. Arkiveret fra originalen 22. juli 2020.
  238. Andrew Webster. The Sims 4s nye reality-show har spillere, der konkurrerer om at fortælle de bedste  historier . The Verge (8. juli 2020). Hentet 22. juli 2020. Arkiveret fra originalen 7. april 2021.
  239. Hwasa og 'The Sims 4' udgiver hybrid musikvideo med nye elementer i spillet . HYPEBAE . Hentet 23. december 2020. Arkiveret fra originalen 21. december 2020.
  240. The Sims-fans formår på en eller anden måde at gøre Twitch-chat til et dejligt sted , Polygon . Arkiveret fra originalen den 2. oktober 2018. Hentet 3. oktober 2018.
  241. I det første år af The Sims 4 oprettede du 92.800.000 simmere! - The Sims Club (2. september 2015). Arkiveret fra originalen den 6. oktober 2015.
  242. Petrana Radulovic. The Sims 2s historiefortællere viste mig, hvordan man bliver en bedre  forfatter . Polygon (29. juni 2018). Hentet 19. februar 2020. Arkiveret fra originalen 11. august 2018.
  243. ↑ De mest indflydelsesrige spil i det 21. århundrede: The Sims  . spilplads. Hentet 18. februar 2020. Arkiveret fra originalen 7. august 2020.
  244. Fem fantastiske Sims-youtubere at  se . Kotaku. Hentet 20. februar 2020. Arkiveret fra originalen 17. december 2019.
  245. 1 2 Mød de spillere, der har gjort YouTube-karrierer ud af The  Sims . Evening Standard (4. februar 2020). Hentet 20. februar 2020. Arkiveret fra originalen 20. februar 2020.
  246. 1 2 3 The Sims: 9 sjove memer, der får dig til at sige "Samme  " . TheGamer (17. december 2019). Hentet 11. januar 2020. Arkiveret fra originalen 11. januar 2020.
  247. Nicole Carpenter. The Sims 4s frugtkage-fejl er rettet lige i tide til  ferien . Polygon (13. november 2019). Hentet 8. maj 2020. Arkiveret fra originalen 17. december 2019.
  248. 1 2 3 Sims 4: Brugerdefineret indhold (CC) fundet og installeret  (tysk) . spieletipps.de (15. oktober 2019). Hentet 11. januar 2020. Arkiveret fra originalen 11. januar 2020.
  249. 1 2 Bedste Sims 4 Mods - The Essential Sims 4 Mods, du skal downloade  . USgamer (18. juli 2018). Hentet 21. juli 2018. Arkiveret fra originalen 21. juli 2018.
  250. 1 2 De bedste Sims 4-mods  , PC Gamer (  29. juni 2018). Arkiveret fra originalen den 21. juli 2018. Hentet 21. juli 2018.
  251. ↑ Sims 4 Mods : Alt, hvad du behøver at vide, skal have Sims 4 Mods  . Twinfinite (24. juli 2018). Hentet 25. juli 2018. Arkiveret fra originalen 25. juli 2018.
  252. Bedste Sims 4-mods til at finjustere og forbedre dit spil, fra udødelighed til biler, der kan køres  , GamesRadar (  6. juli 2018). Arkiveret fra originalen den 21. juli 2018. Hentet 21. juli 2018.
  253. 1 2 3 4 Betydningen af ​​kulturel mode i spil  . Sten, papir, haglgevær (2. marts 2017). Hentet 12. maj 2018. Arkiveret fra originalen 3. marts 2018.
  254. 1 2 De 10 bedste Sims 4-mods  . Pastemagazine (31. marts 2015). Arkiveret fra originalen den 3. april 2015.
  255. De bedste Sims 4-mods  . PCGamesN. Hentet 8. maj 2019. Arkiveret fra originalen 8. maj 2019.
  256. Sims 4 "Universitetet" . Legeplads . Arkiveret fra originalen den 9. juni 2018.
  257. 'The Sims 4' Seneste nyheder: Ny mod er her for at lade spillere tjene flere simoleoner; Nye spilleautomater med  interaktive objektfunktioner . iSports Times (13. april 2017). Arkiveret fra originalen den 27. april 2017.
  258. The Sims 4: "Gå i skole" Mod nu  tilgængelig . Kotaku (3. maj 2015). Arkiveret fra originalen den 9. juni 2018.
  259. The Sims 4: Sådan får du og spiller vejen til berømmelse  Mod . Twinhinite (22. september 2017). Arkiveret fra originalen den 9. juni 2018.
  260. Giuliano J. de Leon. 'The Sims 4' Brookheights Open World Mod bliver meget køligere!  (engelsk) . Tech Times (9. december 2020). Hentet: 1. januar 2021.
  261. Sims 4 Farming Mod er perfekt til Stardew Valley-  fans . ScreenRant (9. december 2020). Hentet: 1. januar 2021.
  262. Erika Harwood. Gucci's Sustainable Off The Grid Collection er nu tilgængelig til Sims 4  . Nylon . Hentet 21. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 1. november 2020.
  263. ↑ To år senere er The Sims 4 Sex-mods blevet intense  . Polygon (28. december 2016). Arkiveret fra originalen den 19. juni 2017.
  264. 1 2 Modder tjener over $4.000 om måneden og tilføjer en masse sex til The Sims 4  . Kotaku (19. april 2017). Arkiveret fra originalen den 20. april 2017.
  265. ↑ Inde i den tabubelagte verden af ​​teenagegraviditet i The Sims  . Kotaku (16. november 2016). Arkiveret fra originalen den 19. juni 2017.
  266. Modder tilføjer stoffer til The Sims 4 og tjener $6.000 om måneden  (russisk) , Kanobu  (16. februar 2018). Arkiveret fra originalen den 21. juli 2018. Hentet 21. juli 2018.
  267. Jackson, Gita . Modder tjener $6.000 om måneden ved at tilføje stoffer til The Sims 4  , Kotaku (  15. februar 2018). Arkiveret fra originalen den 21. juli 2018. Hentet 21. juli 2018.
  268. 1 2 Inkludering i The Sims 4: "Du ønsker ikke at bagatellisere nogens liv ved at gøre det til en gameplay-funktion"  (russisk) , PCGamesN . Arkiveret fra originalen den 3. marts 2018. Hentet 4. juni 2018.
  269. 1 2 3 'The Sims' sporer LGBT-bevægelsens kulturelle bue  // Christian Science Monitor. — 2016-06-02. — ISSN 0882-7729 . Arkiveret fra originalen den 9. juni 2018.
  270. Hvordan 'The Sims' hjalp tweens og teenagere stedfortræder med at opdage seksualitet og knæk'  , Fodgænger -tv  (18. oktober 2018). Arkiveret fra originalen den 8. november 2018. Hentet 8. november 2018.
  271. 1 2 The Sims 4 viser støtte til LGBT-fællesskabet - GameZone  , GameZone (  30. juni 2014). Arkiveret fra originalen den 9. juni 2018. Hentet 13. januar 2018.
  272. The Sims 4 lover støtte til Gay Pride  , Digital Spy (  29. juni 2014). Arkiveret fra originalen den 9. juni 2018. Hentet 13. januar 2018.
  273. ↑ [EA introducerer nye kønsmuligheder i ' The Sims' https://www.glaad.org/blog/ea-introduces-new-gender-options-sims ]  , Glaad . Arkiveret fra originalen den 17. januar 2018. Hentet 16. januar 2018.
  274. Aseksuelle og aromatiske identiteter kommer til The Sims.  Her er hvordan de virker . Pride (15. juli 2022). Hentet: 18. juli 2022.
  275. 'The Sims 4' lader nu spillere vælge deres simmeres pronominer , Washington Post . Hentet 29. juni 2022.
  276. Sims 4 Pride bringer gratis regnbuetøj og kønsneutrale  badeværelser . Solen (18. juni 2019). Hentet 19. juni 2019. Arkiveret fra originalen 19. juni 2019.
  277. Første LGBT-par på forsiden af ​​The Sims (utilgængeligt link) . EVRL.to. Hentet 17. juli 2019. Arkiveret fra originalen 17. juli 2019. 
  278. 1 2 Feature: The Sims er lige blevet det mest LGBT-venlige spil  nogensinde , PinkNews . Arkiveret fra originalen den 17. januar 2018. Hentet 13. januar 2018.
  279. Hvordan 'The Sims' hjalp en generation af LGBT+-spillere  (engelsk) , SBS . Arkiveret fra originalen den 16. juni 2018. Hentet 16. juni 2018.
  280. Nicole Carpenter. EA vil ikke sælge The Sims 4 bryllupspakke i Rusland på grund af homofobiske love  . Polygon (10. februar 2022). Hentet 15. februar 2022. Arkiveret fra originalen 15. februar 2022.
  281. Rebekka Valentine. Sims 4 Bryllupsudvidelse vil ikke blive udgivet i Rusland på grund af anti-  homolov . IGN (10. februar 2022). Hentet 15. februar 2022. Arkiveret fra originalen 14. februar 2022.
  282. ↑ The Sims 4 's forsøg på forbund har udelukket mange LGBTQ+-spillere  . GameSpot . Hentet 15. februar 2022. Arkiveret fra originalen 14. februar 2022.
  283. SPILLER ET . Fans af The Sims 4 kræver udgivelsen af ​​DLC med LGBT-bryllup i Rusland . Hentet 15. februar 2022. Arkiveret fra originalen 15. februar 2022.
  284. The Sims 4-udvidelsestraileren byder på et homoseksuelt bryllup med en sød vovsebrudepige  . PinkNews - Gay nyheder, anmeldelser og kommentarer fra verdens mest læste lesbiske, homoseksuelle, biseksuelle og trans nyhedstjeneste (23. august 2017). Hentet 12. januar 2021. Arkiveret fra originalen 14. januar 2021.
  285. ↑ Hvordan Ruslands LGBT ' propagandalov' vendte Sims-fællesskabet mod sig selv  . Vice . Hentet 19. februar 2022. Arkiveret fra originalen 18. februar 2022.
  286. Banks, Cory The Sims 4 bedømte kun voksne i Rusland  . PC Gamer (9. maj 2014). Dato for adgang: 6. juni 2014. Arkiveret fra originalen 9. maj 2014.
  287. Chalk, Andy The Sims 4 bedømte kun voksne i Rusland over forhold af samme køn  . Eskapisten (9. maj 2014). Hentet 6. juni 2014. Arkiveret fra originalen 12. juli 2014.
  288. Orland, Kyle. Rusland hænger bedømmelsen kun for voksne på The Sims  4 . Ars Technica (9. maj 2014). Dato for adgang: 6. juni 2014. Arkiveret fra originalen 29. marts 2016.
  289. ↑ Ruslands anti-homo-censurlove betyder, at ' The Sims' nu er vurderet til 18+  . HuffPost UK (12. maj 2014). Hentet 19. juni 2019. Arkiveret fra originalen 14. august 2017.
  290. The Sims 4 er homoseksuel propaganda ifølge Rusland . CINEMABLEND (9. maj 2014). Hentet 19. juni 2019. Arkiveret fra originalen 18. september 2020.
  291. Godt, Owen S. Relationer af samme køn får The Sims 4 kun bedømt til voksne i Rusland  . Polygon (11. maj 2014). Hentet 6. juni 2014. Arkiveret fra originalen 14. maj 2014.
  292. Stuart Richards. Banebrydende WooHoos: Gay evolution i The Sims  . Konverteringen. Hentet 19. juni 2019. Arkiveret fra originalen 20. juni 2019.
  293. Mia DeGraaf. Rusland mærker børnecomputerspil The Sims 4 'skadeligt' og giver det en vurdering på 18+, fordi karakterer kan være homoseksuelle . Mail Online (13. maj 2014). Hentet 11. januar 2021. Arkiveret fra originalen 12. november 2020.
  294. Liste over uønskede computerspil godkendt i Usbekistan . Avis.Uz. Hentet 28. maj 2017. Arkiveret fra originalen 28. maj 2017.
  295. 1 2 The Black Simmer tilbyder karaktertilpasningsmuligheder for ikke-hvide spillere, hvor ' The Sims' fejler  . Arkiveret fra originalen den 16. juni 2018. Hentet 16. juni 2018.
  296. Alexis Harper. Hvordan sorte kvinder gjorde The Sims 4 til deres egen  . IGN (27. februar 2019). Hentet 25. maj 2019. Arkiveret fra originalen 25. maj 2019.
  297. ↑ Sims 4 's racistiske og normative liv  . Honi Soit (2. april 2019). Hentet 25. maj 2019. Arkiveret fra originalen 7. juni 2019.
  298. Harry Shepherd. The Sims 4 får flere hudfarver senere i år  . PC Gamer (12. august 2020). Dato for adgang: 22. september 2020.
  299. Sorte 'The Sims 4'-spillere ændrer sig Et af verdens største  spil . www.vice.com . Hentet 22. september 2020. Arkiveret fra originalen 27. september 2020.
  300. Jess Lee. The Sims 4-fans kampagner for, at spillets mørke hudtoner skal  rettes . Digital Spy (10. august 2020). Hentet 11. august 2020. Arkiveret fra originalen 19. august 2021.
  301. Tanya Jacobs. The Sims 4 har flere lysere hudfarver, færre mørke: Nye  andragender . Nashville Chatter (10. august 2020). Hentet 11. august 2020. Arkiveret fra originalen 20. september 2020.
  302. INTERVIEW: xMiraMira, The Sims 4 melanin dronning og vinder af The Sims  Spark'd . gamecrate . Hentet 20. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 26. oktober 2020.
  303. Jackson, Gita . Sims-spillere vil have flere forskellige muligheder fra fan-lavede kreationer  (engelsk) , Kotaku . Arkiveret fra originalen den 19. oktober 2018. Hentet 18. oktober 2018.
  304. Sims 4-opdatering oktober 2017 bringer Diwali Holiday Celebration  Pack . Player.One (18. oktober 2017). Hentet 29. maj 2019. Arkiveret fra originalen 29. maj 2019.
  305. Joanna Nelius. The Sims 4 tilføjer nye ting for at fejre månenytåret  . PC Gamer (6. februar 2019). Hentet 8. juni 2019. Arkiveret fra originalen 8. juni 2019.
  306. Sims 4 tilføjer traditionelt koreansk tøj med seneste  leveringsekspress . ScreenRant (11. januar 2022). Hentet 15. februar 2022. Arkiveret fra originalen 15. februar 2022.
  307. Sims 4 GRATIS opdatering går til Caribien!  (engelsk) . GameSpace.com (17. august 2018). Hentet 29. maj 2019. Arkiveret fra originalen 29. maj 2019.
  308. EA censurerer fora for at dæmpe modreaktioner efter at have tilføjet muslimsk indhold til Sims 4, men ikke tillader andre  religioner . Reclaim The Net (6. september 2019). Hentet 7. september 2019. Arkiveret fra originalen 19. december 2019.
  309. Vaughn, Ryan Neighborhoods, Weird Moments og mere!  (engelsk) . The Sims officielle hjemmeside (25. januar 2014). Hentet 11. juli 2015. Arkiveret fra originalen 25. juni 2014.
  310. Cheong, Ian Miles The Sims 4: Følelser og naboskaber detaljeret; Ingen småbørn eller pools . Gameranx (26. juni 2014). Hentet 11. juli 2015. Arkiveret fra originalen 7. juli 2014.
  311. 1 2 Johnson, Jill (2013-08-26), The Sims 4 Interview med SimGuru Jill . Interview med EdenStyle.it , < https://web.archive.org/web/20141006072448/http://www.edenstyle.it/the-sims-4-interview-with-simguru-jill.html > . Hentet 12. juli 2015. . 
  312. 1 2 Buzzi, Matthew The Sims 4 Manglende funktioner: Top 5 mest ønskede tilføjelser, inklusive småbørn og færre  indlæsningsskærme . Game N Guide (24. oktober 2014). Hentet 1. november 2014. Arkiveret fra originalen 9. marts 2016.
  313. Electronic Arts klippede 80 flere funktioner fra The Sims 4  (russisk) , Gamebomb . Arkiveret fra originalen den 9. juni 2018. Hentet 14. april 2018.
  314. Spino, Dustin The Sims 4 er blevet en sand test for EA/spillere  . Cinelinx (1. juli 2014). Hentet 4. marts 2016. Arkiveret fra originalen 7. juli 2014.
  315. Sarkar, Samit The Sims 4 lanceres uden pools eller småbørn, og Sims-fans er meget kede af det  . Polygon (26. juni 2014). Hentet 12. juli 2015. Arkiveret fra originalen 7. juli 2014.
  316. Tamburro, Paul The Sims 4s problem: Det er et spil bygget til en anden  generation . Craveonline (8. september 2014). Arkiveret fra originalen den 9. juni 2018.
  317. The Sims 4: Gurus Talk Story  Progression . SimsVIP (2. juli 2014). Hentet 12. juli 2015. Arkiveret fra originalen 8. oktober 2015.
  318. The Sims 4: Torsdagens Guru  Tweets . SimsVIP (4. juli 2014). Hentet 12. juli 2015. Arkiveret fra originalen 7. juli 2014.
  319. The Sims 4: Ingen købmandshistorie, arbejde eller  skolepartier . SimsVIP (2. juli 2014). Hentet 8. oktober 2015. Arkiveret fra originalen 4. juli 2014.
  320. Franklin, Rachel Gratis indholdsopdateringer i The Sims 4 starter...nu! Også  Gnomes . The Sims Blog (1. oktober 2014). Hentet 12. juli 2015. Arkiveret fra originalen 1. oktober 2014.
  321. Sheridan, Connor Sims 4 får spøgelser, pools, flere karrierer  gratis . Computer- og videospil (1. oktober 2014). Hentet 12. juli 2015. Arkiveret fra originalen 9. juni 2018.
  322. Matulef, Jeffrey The Sims 4 giver dig nu mulighed for at lave puljer  . Eurogamer (4. november 2014). Hentet 12. juli 2015. Arkiveret fra originalen 6. november 2014.
  323. ↑ Småbørnsinterview med Sarah Holding, hovedproducent af The Sims 4 . The Sims Club (9. juni 2018). Arkiveret fra originalen den 16. januar 2017.
  324. Edikhanov, Dima om The Sims 4-udviklerplaner: Lægger EA vægt på tingpakker? . The Sims Club (16. maj 2015). Arkiveret fra originalen den 9. juni 2018.
  325. Gimp, Artyom Gamecentral-interview med Rachel Franklin om fremtiden for The Sims 4 . The Sims Club (21. oktober 2015). Arkiveret fra originalen den 9. juni 2018.
  326. The Sims 4's forfærdelige brugeranmeldelser indikerer et stærkt  tilbageslag fra fans . Craveonline (3. september 2014). Arkiveret fra originalen den 30. juni 2015.
  327. The Sims 4-fans er ikke glade for at få DLC for deres DLC  , Game Rant (  10. marts 2018). Arkiveret fra originalen den 27. marts 2018. Hentet 11. marts 2018.
  328. EA Games beslutter sig for at trolde Sims 4-spillere med DLC til allerede købte DLC  , Bleeding Cool News And Rygter  (10. marts 2018). Arkiveret fra originalen den 27. marts 2018. Hentet 11. marts 2018.
  329. Margot, Nova Udtalelse: EA skal forbedre sin tilgang til at skabe udvidelsespakker til The Sims 4 . The Sims Club (28. juli 2016). Arkiveret fra originalen den 9. juni 2018.
  330. ↑ Det er næsten fire år siden, og The Sims 4 er stadig ikke værd at spille  , Pastemagazine . Arkiveret fra originalen den 9. juni 2018. Hentet 12. marts 2018.
  331. 1 2 3 Oliver Megainey. Hvad skete der med: 'The Sims  ' . Båden (21. november 2020). Hentet 7. december 2020. Arkiveret fra originalen 5. december 2020.
  332. Hvor meget koster det at købe The Sims 4 og alle  DLC'erne , PCGamesN (  20. juli 2018). Arkiveret fra originalen den 25. juli 2018. Hentet 25. juli 2018.
  333. The Sims 4: Mangel på konkurrence får fans til at komme  tilbage . Game Rant (19. december 2021). Hentet 8. februar 2022. Arkiveret fra originalen 8. februar 2022.
  334. 'Get Together'-udvidelse til 'The Sims 4' inklusive klubber, New Windenburg World forsinket, udgives den 8. december  , The Inquisitr (  8. oktober 2015). Arkiveret 20. maj 2019. Hentet 23. februar 2018.
  335. The Sims 4 Get Together-udvidelsespakke vil blive udgivet i december 2015  (russisk) , TheSimsClub  (8. oktober 2015). Arkiveret fra originalen den 15. april 2016. Hentet 23. februar 2018.
  336. ↑ 10 mest kontroversielle ting, der er sket i historien om The Sims-franchisen  . TheGamer (23. august 2020). Hentet 9. september 2020. Arkiveret fra originalen 14. oktober 2020.
  337. Lev Grinberg. Sammenløb af tanker: En diskussion om The Sims 4 Green Life Expansion Pack . KG portal. Hentet 6. maj 2020. Arkiveret fra originalen 10. maj 2020.
  338. Jovan Jovic. Sydkoreanske spillere vækker bekymring over ufølsomme billeder i The Sims 4 Snowy  Escape . Sims-fællesskabet (21. oktober 2020). Hentet 21. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 30. november 2020.
  339. 김한준 기자 . EA, 심즈4 신규 확장팩 '겨울이야기'에 욱일기 논란 , zdnet  (22. oktober 2020). Arkiveret fra originalen den 16. februar 2022. Hentet 15. februar 2022.
  340. Maxim Drukovsky. #BryllupForRussia: i RuNet kræver de at frigive en tilføjelse til The Sims, som tidligere blev annulleret på grund af simmernes LGBT-bryllup - Internet på TJ . TJ (11. februar 2022). Hentet 11. februar 2022. Arkiveret fra originalen 11. februar 2022.
  341. The Sims 4 får en Star Wars-tilføjelse, og fans er rasende  . Yahoo! . Hentet 28. august 2020. Arkiveret fra originalen 29. august 2020.
  342. Sims 4-spillere utilfredse med Star Wars  -udvidelsen . Game Rant (29. august 2020). Hentet 30. august 2020. Arkiveret fra originalen 3. september 2020.
  343. 1 2 3 4 5 6 Kunst, elektronisk . Udvidelsespakke, spilpakke og information om ting - The Sims 4 officielle websted  (russisk) , Electronic Arts Inc.  (18. januar 2017). Arkiveret fra originalen den 25. juni 2018. Hentet 25. juni 2018.
  344. 1 2 The Sims 4: Kom på arbejde  PC . Metacritic (31. marts 2015). Arkiveret fra originalen den 3. april 2015.
  345. 1 2 The Sims 4: Get Together  PC . Metacritic (8. december 2015). Arkiveret fra originalen den 6. marts 2016.
  346. 1 2 The Sims 4: City Living  PC . Metakritisk . Arkiveret fra originalen den 18. november 2016.
  347. The Sims™ 4 katte og hunde (link ikke tilgængeligt) . Oprindelse (10. november 2017). Arkiveret fra originalen den 9. juni 2018. 
  348. The Sims 4: Cats & Dogs  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Metakritisk . Arkiveret fra originalen den 9. juni 2018.
  349. The Sims™ 4 sæsoner . Oprindelse (22. juni 2018). Arkiveret fra originalen den 9. juni 2018.
  350. The Sims 4:  Årstider . Metakritisk. Hentet 28. juni 2018. Arkiveret fra originalen 29. juni 2018.
  351. The Sims™ 4 Bliv berømt . Oprindelse (16. juli 2018).
  352. The Sims 4: Bliv  berømt . Metakritisk. Hentet 26. november 2018. Arkiveret fra originalen 25. november 2020.
  353. The Sims 4: Island  Living . Metakritisk. Hentet 28. juni 2019. Arkiveret fra originalen 14. maj 2020.
  354. The Sims 4: Oplev  universitetet . Metakritisk. Hentet 24. november 2019. Arkiveret fra originalen 16. december 2019.
  355. The Sims 4: Øko  livsstil . Metakritisk. Hentet 20. juni 2020. Arkiveret fra originalen 18. juni 2020.
  356. The Sims 4: Snowy  Escape . Metakritisk . Hentet 17. november 2020. Arkiveret fra originalen 15. november 2020.
  357. The Sims 4: Cottage  Living . Metakritisk . Hentet 8. august 2021. Arkiveret fra originalen 7. oktober 2021.
  358. ↑ The Sims 4: Gymnasieår  . Metakritisk . Hentet: 5. august 2022.
  359. The Sims™ 4 Luksusfestting  . Oprindelse (13. januar 2015). Arkiveret fra originalen den 6. marts 2016.
  360. The Sims 4: Nu på  Mac . The Sims (17. februar 2015). Arkiveret fra originalen den 6. marts 2016.
  361. The Sims™ 4 Spa-dag  . Oprindelse (14. juli 2015). Arkiveret fra originalen den 6. marts 2016.
  362. The Sims™ 4 Spis ude  . Oprindelse (7. juni 2016). Arkiveret fra originalen den 11. juni 2016.
  363. The Sims™ 4 vampyrer  . Oprindelse (24. januar 2017). Arkiveret fra originalen den 9. januar 2018.
  364. The Sims™ 4 forældreskab  . Oprindelse (30. maj 2017). Arkiveret fra originalen den 9. juni 2018.
  365. The Sims™ 4 Jungle Adventure  . Oprindelse (16. januar 2017). Arkiveret fra originalen den 9. januar 2018.
  366. The Sims 4 StrangerVille vil gøre livet mærkeligt for  simmere . Vandreture / spil. Hentet 20. februar 2019. Arkiveret fra originalen 21. februar 2019.
  367. 1 2 Jess Lee. Sims 4 bekræfter, at magien endelig kommer, samt LGBTQ+ og Pride-  indhold . Digital Spy (8. juni 2019). Hentet 10. juni 2019. Arkiveret fra originalen 10. juni 2019.
  368. Callum Smith. Sims 4 : Star Wars-spilpakkens udgivelsestid og pris til PS4, Xbox One og Steam  . HITC (7. september 2020). Hentet 9. september 2020. Arkiveret fra originalen 7. september 2020.
  369. Nicole Carpenter. The Sims 4 får et nyt job:  indretningsarkitekt . Polygon (20. maj 2021). Hentet 20. maj 2021. Arkiveret fra originalen 20. maj 2021.
  370. Jess Lee. Er The Sims 4's Stuff Packs prisen værd nu?  (engelsk) . Digital Spy (12. februar 2021). Hentet 18. februar 2021. Arkiveret fra originalen 13. februar 2021.
  371. The Sims™ 4 Luksusfestting  . Oprindelse (19. maj 2015). Arkiveret fra originalen den 6. marts 2016.
  372. The Sims™ 4 Perfect Patio Stuff  . Oprindelse (16. juni 2015). Arkiveret fra originalen den 6. marts 2016.
  373. The Sims™ 4 seje køkkenting  . Oprindelse (11. august 2015). Arkiveret fra originalen den 28. februar 2016.
  374. The Sims™ 4 uhyggelige ting  . Oprindelse (29. september 2015). Arkiveret fra originalen den 28. februar 2016.
  375. The Sims™ 4 Movie Hangout Stuff  . Oprindelse (12. januar 2016). Arkiveret fra originalen den 28. februar 2016.
  376. The Sims™ 4 Romantisk haveting  . Oprindelse (9. februar 2016). Arkiveret fra originalen den 6. marts 2016.
  377. The Sims™ 4 ting til børneværelset . Oprindelse (28. juni 2018). Arkiveret fra originalen den 26. november 2016.
  378. The Sims™ 4 Baggårdstuff . Oprindelse (19. juli 2016). Arkiveret fra originalen den 26. november 2016.
  379. The Sims™ 4 Vintage Glamour Stuff . Oprindelse (6. december 2016). Arkiveret fra originalen den 11. december 2016.
  380. The Sims™ 4 Bowling Night Stuff . Oprindelse (29. marts 2017). Arkiveret fra originalen den 9. august 2018.
  381. The Sims™ 4 Fitness Stuff  . Oprindelse (20. juni 2017). Arkiveret fra originalen den 9. januar 2018.
  382. The Sims™ 4 småbørnsting  . Oprindelse (24. august 2017). Arkiveret fra originalen den 9. juni 2018.
  383. The Sims™ 4 Tøjvask dag-ting  . Oprindelse (27. februar 2017). Arkiveret fra originalen den 9. juni 2018.
  384. SimsVIP . The Sims 4 My First Pet Stuff: Officiel trailer SimsVIP  (engelsk) , SimsVIP  (6. marts 2018). Arkiveret fra originalen den 7. marts 2018. Hentet 6. marts 2018.
  385. Alyssa Mercante 2019-08-07T16:39:48Z Nyheder. Tjek Sims 4 og Moschino-samlingen, som er tilgængelig både i spillet og IRL  . spilradar. Hentet 11. august 2019. Arkiveret fra originalen 11. august 2019.
  386. EA afslører The Sims 4: Dressing Threads Player Request Catalogue . www.igromania.ru _ Hentet 17. juli 2020. Arkiveret fra originalen 16. juli 2020.
  387. Nicole Carpenter. Bonehilda er tilbage i The Sims 4's Paranormal Stuff  Pack . Polygon (12. januar 2021). Hentet 12. januar 2021. Arkiveret fra originalen 12. januar 2021.
  388. Krista. The Sims 4 Paranormal Stuff: Developers Blog (Del 1  ) . Sims-fællesskabet (14. januar 2021). Hentet 23. januar 2021. Arkiveret fra originalen 29. januar 2021.
  389. The Sims 4 har nu Kits, en ny måde at købe DLC-pakker på, Rock Paper Shotgun  (2. marts 2021). Arkiveret fra originalen den 3. marts 2021. Hentet 4. marts 2021.
  390. 1 2 3 Emma Kent. The Sims 4 får mini DLC-pakker, hvoraf den ene gør dit hus  beskidt . Eurogamer (3. marts 2021). Hentet 4. marts 2021. Arkiveret fra originalen 3. marts 2021.
  391. The Sims 4 Courtyard Oasis Kit Release Time - PC, Mac, Console  . Hentet 18. maj 2021. Arkiveret fra originalen 17. maj 2021.
  392. The Sims 4 Industrial Loft Kit - Udgivelsesdato, forventet tidspunkt og hvordan man downloader  . Hentet 27. august 2021. Arkiveret fra originalen 27. august 2021.
  393. Origin Incheon Arrivals . oprindelse . Dato for adgang: 31. december 2021.
  394. Origin Fashion Street . oprindelse . Dato for adgang: 31. december 2021.
  395. Oprindelse Blooming Romms . oprindelse . Hentet 31. december 2021. Arkiveret fra originalen 31. december 2021.
  396. Oprindelse moderne herretøj . oprindelse . Dato for adgang: 31. december 2021.
  397. ↑ Sims 4 slår sig sammen med drag queen Pabllo Vittar for nyt sæt  . Digital Spy (25. januar 2022). Hentet 25. januar 2022. Arkiveret fra originalen 25. januar 2022.
  398. Endnu et sæt er ved at blive klargjort til The Sims 4: Decor to the Max . Igromania . Hentet 16. marts 2022. Arkiveret fra originalen 15. marts 2022.

Links