MySims Kingdom

MySims Kingdom
Udvikler EA Redwood Shores
Forlag Electronic Arts [1]
En del af en serie The Sims [1]
Udgivelses dato 28. oktober 2008
Wii
Region Nordamerika 28. oktober 2008
30. oktober 2008
Region Europa31. oktober 2008
6. november 2008
Nintendo DS
Region Nordamerika 28. oktober 2008
Region Europa31. oktober 2008
6. november 2008
Genre livssimulator [1] , quest
Tekniske detaljer
Platforme Wii , Nintendo DS
motor Havok
Spilletilstand Single player spil
transportører nintendo optisk disk
Styring gamepad

MySims Kingdom  er et videospil udviklet af EA Redwood Shores og udgivet i 2008 af Electronic Arts til Nintendo DS- og Wii-konsollerne [1] . Det er en spin-off af Maxis - spilserien The Sims og en efterfølger til 2007-spillet MySims [2] . I den skal spilleren genoprette riget og fuldføre forskellige quests givet af indbyggerne i kongeriget .

MySims Kingdom blev udviklet efter succesen med MySims . På den ene side er begge disse spil designet i samme stil, dog foreslår Kingdom en genreafgang fra en livssimulator mod et eventyr. På den ene side byder spillet på en historie og en mere udviklet verden, men afviser også den avancerede elementeditor fra MySims .

Gameplay

Wii-konsolversion

MySims Kingdom foreslår en genreafvigelse fra The Sims . I begyndelsen af ​​spillet befinder hovedpersonen sig på Capitol Island, hvor kong Rolands og prinsesse Batiers palads ligger [1] . Karakteren møder Buddy og Landsay, som vil ledsage spilleren på yderligere rejser gennem forskellige områder af øen. Spilleren styrer en vandolier-karakter, hvis mål er at genoprette kongeriget. Troldmændene, der støttede kongeriget, har for længst forladt eller trukket sig tilbage. Ved hjælp af en tryllestav og besværgelser bygger karakteren nyttige genstande, placerer bygninger og udfører også opgaver bestilt af landets indbyggere [3] . Spillerens opgave bunder i, at han skal genopbygge eller redesigne husene til karaktererne ved at bruge de ruller, som indbyggerne på øen har givet ham, for at udføre opgaverne. Spillet introducerer de såkaldte "essenser" - ressourcer, som spilleren skal indsamle for at åbne adgang til rullerne og være i stand til at oprette et nyt element i henhold til hans instruktioner. Han skal også samle "mana" brugt til at skabe møbler og andre strukturer, og til gengæld får spilleren essenser, ruller og nogle gange King's Points og nye outfits. Efterhånden som rigets velstand vokser, åbner spillet adgang til nye øer. For at låse op for nye steder, skal spilleren fuldføre udfordringer for at tjene nok "King Points". Derefter kan spilleren fuldføre et andet sæt missioner for at fuldføre spillet til slutningen og modtage en særlig belønning.

Spilleren kan interagere med indbyggerne i kongeriget, udføre fælles handlinger med dem, såsom at tilbringe tid på en picnic. Han kan også klæde den kontrollerede karakter i tøj modtaget som en belønning for at udføre visse opgaver. Nogle elementer i spillet er interaktive, såsom tv'er, komfurer, computere, videospil osv. I modsætning til det typiske The Sims -spil har simmeren i MySims Kingdom ingen behov eller ønsker, selvom de stadig kan sove eller spise.

I Wii -versionen kan nunchucks bruges til at flytte karakteren, mens Wii Remote kan bruges til at flytte, bygge objekter og fiske. At ryste Wii-fjernbetjeningen bruges til at hugge træer eller mine efter mineraler for at opnå forskellige essenser. Nogle gange vil øboerne bede spilleren om at udforske kongeriget for at finde fisk, figurer og rustninger.

Nintendo DS version

I Nintendo DS-versionen af ​​MySims Kingdom ankommer spilleren til en ø, hvor en mystisk skurk får træer og huse til at forsvinde. Spilleren skal stoppe ham, og for dette skal han rejse rundt på øen og udforske kongeriget. Denne version introducerer karakterer fra MySims og nogle unikke karakterer.

Udvikling og frigivelse

Spillet er udviklet af EA's datterselskab EA Redwoo City , som også skabte MySims . Kingdom er en spin-off af MySims , men forbliver også indirekte en del af The Sims -franchisen . På den ene side er Kingdom holdt i samme kunststil som MySims og med næsten samme rollebesætning, mens Kingdom er en helt anden type spil, fokuseret på eventyr og quests [4] .

Ved oprettelsen af ​​Kingdom hvilede udviklerne på de positive og negative anmeldelser af MySims , og bemærkede, at det forrige spil hovedsageligt blev kritiseret for manglen på sociale interaktioner, så i det næste projekt blev det besluttet at lægge særlig vægt på det sociale aspekt og eventyr, men i sidste ende besluttede udviklerne at bevæge sig væk fra genren "sandbox" [5] .

Under udviklingen af ​​Mysims Kingdom traf udviklerne den kontroversielle beslutning om at fjerne de avancerede elementoprettelsesværktøjer fra MySims , da de ikke passede så godt ind i spillets genre [6] . Dog kan spilleren stadig bygge, da dette er en vigtig del af spillet [5] . I stedet besluttede holdet at fokusere mere på eventyrets aspekter af spillet, udvikling af historien, quests og quests, baseret på feedback fra MySims- spillere , der gerne vil se disse elementer i spillet [6] . "En af de ting, vi virkelig ville arbejde på, var at skabe karakterer, som du kunne interagere med og virkelig lære at kende" [4] . Udviklerne har også tilføjet flere elementer, der udvider gameplayet, såsom evnen til at skabe opfindelser og tilstedeværelsen i spillet generelt af elementer, der er nødvendige for at løse gåder eller løse gåder [5] .

Der blev også lagt særlig vægt på udviklingen af ​​omverdenen, selvom middelalderen blev taget som grundlaget for verden , sammenlignede udviklerne den mere med Disneylands verden , hvor der blandt andet er elementer fra det vestlige genre og endda science fiction -elementer - robotter og rumskibe [6] . Ligesom i Disneyland er riget betinget opdelt i "temaparker", som hver har sin egen atmosfære [5] . Holdet lagde også særlig vægt på at optimere spillet, så spilleren ikke støder på fald i billedhastigheden og er mindre tilbøjelige til at se indlæsningsskærme [6] .

Den kommende udgivelse af spillet til Nintendo DS og Wii blev først annonceret i maj 2008 [7] . Gameplayet blev vist frem ved EA Studio Showcase 2008 [8] . Udgivelsen fandt sted den 28. oktober 2008.

Spilbedømmelse

Anmeldelser
Konsolideret rating
Udgavekarakter
D.S.Wii
Metakritisk58/100 [10]76/100 [9]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
D.S.Wii
Eurogamer6/10 [15]
GameSpot5,5 [17]7,5 [16]
spillezone6,0 [14]
IGN7.3 [13]
Nintendo Power75 % [9]
ONM85 % [11]
Værd at spille7,5/10 [12]

MySims Kingdom blev nomineret til Bedste Wii-simulering af IGN i 2008 [18] . Spillet modtog generelt positive anmeldelser fra kritikere og scorede en gennemsnitlig score på 76 ud af 100 på Metacritic og 77,76 % på GameRankings [19] i Nintendo Wii-versionen . Resultatet for DS-versionen var beskedent med en Metacritic-score på 58 ud af 100 [20] .

GamingXP kaldte Kingdom for et fornøjeligt eventyr for den yngre generation, men et som også kunne imponere erfarne spillere [9] . En anmelder fra Nintendojo bemærkede, at "på den ene side beholdt Kingdom det søde, farverige visuelle design og mange NPC'er [fra MySims ], spiloplevelsen føles helt anderledes: det er et eventyr, andre mål, flere sociale interaktioner og problemløsning" [ 9] . En talsmand for Games Master UK kommenterede på samme måde, at Kingdom er "en sød og charmerende legeplads, denne gang med fokus på historie, men på bekostning af kreativitet" [9] . En kritiker for Nintendo Power kaldte spillet et must-have for både Wii-fans og The Sims -fans [9] . En talsmand for HellBored kaldte spillet lidt mere "end en omskoet gammel The Sims , velegnet til dem, der lider af" sim-afhængighed "" [9] . En talsmand for Level7 bemærkede, at spillet lider af adskillige tekniske fejl, der ødelægger den samlede oplevelse af spillet [9] . En ødelæggende anmeldelse blev efterladt af en 1UP- kritiker , der bemærkede, at Kingdom "dræbte" den kreative frihed fra MySims , og først i slutningen af ​​passagen giver spillet lidt frihed til spilleren [9] .

En kritiker for det officielle Nintendo Magazine kommenterede, at mens MySims var en social sim svarende til Animal Crossing , var Kingdom mere et eventyrspil. Selvom det kan være skuffende for en spiller, der er fortrolig med MySims , ikke at have en avanceret element-editor, gør det op for det med et avanceret quest-system. Kritikeren kaldte også selve øerne fantastiske og fyldt med karakterer med deres egne interessante historier. Ikke desto mindre ser Kingdom stadig let ud, dets opgaver virker gentagne over tid, og selve spillet er ikke i nærheden af ​​niveauet for The Legend of Zelda: Twilight Princess [11] .

GameSpot - repræsentant Anbefalet Kingdom til dem, der kunne lide MySims og dets lethjertede gameplay . Kritikeren roste også spillet for dets underholdende og interessante historier, og quests og quests er afbalancerede for at holde spilleren interesseret i spillet til det sidste. Han roste også nunchaku- og Wii-fjernbetjeningen, selvom han påpegede nogle problemer, når han spillede i et lukket rum. I alt vil passagen tage omkring otte timer [16] .

En mere behersket anmeldelse blev efterladt af IGN -redaktørerne og bemærkede, at spillet efterlader et dobbelt indtryk. På den ene side overvandt Kingdom tydeligt de vigtigste mangler ved MySims , og korrigerede en række mangler i spildesignet, gav en mere farverig verden, forbedret grafik, øgede billedhastigheder, såvel som væsentligt forbedrede de sociale aspekter og tilføjede en udviklet historie. , men spillet endte med at bevæge sig for langt fra de originale ideer fra The Sims , og repræsenterede snarere en lineær passage, som modsiger ideen om franchisen som en virtuel sandkasse. Anmelderen kritiserede den kunstige intelligens og bemærkede, at heltens handlinger næppe påvirker begivenhederne og udviklingen af ​​forhold til NPC'er "du kan konstant sparke dem og derefter kramme dem et par gange og blive bedste venner" [13] .

Noter

  1. ↑ 1 2 3 4 5 MySims Kingdom (Wii  ) . IGN. Hentet 30. september 2017. Arkiveret fra originalen 6. december 2014.
  2. MySims Kingdom (Wii) | GRYOnline.pl  (polsk) . GRY-Online.pl. Hentet 30. september 2017. Arkiveret fra originalen 30. september 2017.
  3. Matt Casamassina. Anmeldelse af MySims Kingdom  . IGN (21. november 2008). Hentet 30. september 2017. Arkiveret fra originalen 30. september 2017.
  4. 12 Rob Fahey . MySims Kingdom (engelsk) . Eurogamer (29. september 2008). Hentet 7. januar 2021. Arkiveret fra originalen 9. januar 2021.  
  5. 1 2 3 4 Pre-E3 2008 : MySims Kingdom Interview - IGN  . Hentet 7. januar 2021. Arkiveret fra originalen 9. januar 2021.
  6. 1 2 3 4 MySims Kingdom: EA udfordrer dig til at bygge en bedre verden   // Official Nintendo Magazine (UK) . - 2008. - September ( nr. 33 ). — S. 48 af 132 .
  7. MySims fik nøgler til  Kingdom . GameSpot . Hentet 7. januar 2021. Arkiveret fra originalen 9. januar 2021.
  8. ↑ EA Studio  Showcase 2008  ? . GameSpot . Hentet 7. januar 2021. Arkiveret fra originalen 10. januar 2021.
  9. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 MySims  Kingdom . Metakritisk . Hentet 7. januar 2021. Arkiveret fra originalen 17. januar 2021.
  10. MySims  Kingdom . Metakritisk . Hentet 7. januar 2021. Arkiveret fra originalen 28. februar 2019.
  11. 12 Tom Øst . Nintendo : Wii-anmeldelser . Officielt Nintendo Magazine UK (31. oktober 2008). Hentet 7. januar 2021. Arkiveret fra originalen 8. november 2008.  
  12. Wii-anmeldelse - 'MySims Kingdom  ' . Værd at spille . Hentet 7. januar 2021. Arkiveret fra originalen 12. januar 2021.
  13. 1 2 Matt Casamassina. [ http://wii.ign.com/articles/932/932867p1.html MySims Kingdom Review En sikker, men sjov efterfølger til sidste års populære spil.]  (eng.)  (utilgængeligt link) . IGN (21. november 2008). Hentet 7. januar 2021. Arkiveret fra originalen 17. marts 2009.
  14. jkdmedia. MySims Kingdom - NDS - Anmeldelse  (eng.)  (utilgængeligt link) . gamezone . Gamezone (17. november 2008). Hentet 7. januar 2021. Arkiveret fra originalen 11. juni 2010.
  15. Sergio Henriques. MySims Kingdom  (havn.) . Eurogamer.pt 28. november 2008. Hentet 7. januar 2021. Arkiveret fra originalen 9. januar 2021.
  16. 12 Austin Light . Anmeldelse af MySims Kingdom . Game Spot (5. november 2008). Hentet 9. juli 2016. Arkiveret fra originalen 11. januar 2021.
  17. Anmeldelse af MySims Kingdom  . GameSpot . Hentet 7. januar 2021. Arkiveret fra originalen 9. januar 2021.
  18. IGN Wii: Bedste simulationsspil 2008, men tabte senere til Animal Crossing: Wild World . IGN.com (18. december 2008). Hentet 19. december 2008. Arkiveret fra originalen 22. december 2008.
  19. MySims Kingdom Wii . Metakritisk . Hentet 9. juli 2016. Arkiveret fra originalen 17. januar 2021.
  20. MySims Kingdom DS . Metakritisk . Hentet 9. juli 2016. Arkiveret fra originalen 28. februar 2019.