The Sims 2 (til spilkonsoller)

The Sims 2

Cover af den officielle udgave af spillet
Udvikler Maxis
Forlag Elektronisk kunst
En del af en serie The Sims
Annoncedato 5. maj 2005
Udgivelsesdatoer 24. oktober 2005
PlayStation 2:

24. oktober 2005 [1]
4. november 2005 [1]
4. november 2005 [1]
GameCube:
24. oktober 2005 [2]
7. november 2005 [3]
4. november 2005 [2]
Xbox:

24. oktober 2005 [4]
Genre livssimulator
Aldersvurderinger
_
ESRB : T - Teens
OFLC (A) : M - Moden PEGI : 12

Skabere
Spildesignere Will Wright
Tekniske detaljer
Platforme GameCube , PlayStation 2 , Xbox
Spilletilstand enkelt bruger
transportører patron , DVD
Styring gamepad
Officiel side

The Sims 2 er  et singleplayer livssimuleringsvideospil udviklet afMaxis og udgivet af Electronic Arts til PlayStation 2 , Xbox og GameCube den 24. oktober 2005 [5] [6] .

Spillet er en livssimulator, hvor spilleren skal styre karakterens virtuelle liv, opfylde sine basale behov for søvn, mad, kommunikere med andre karakterer, gå på arbejde og opfylde sine drømme. Simulatoren blev skabt i billedet af The Sims 2 til personlige computere og blev udgivet i 2004, men er ikke en port af det, men et selvstændigt spil med sin egen spilmotor med forenklet grafik, velegnet til at køre på sjette generation af spillekonsoller. Selve spillet anses for at være efterfølgeren til The Urbz: Sims in the City [7] .

Spillet modtog blandede anmeldelser fra spilkritikere, blandt de vigtigste fordele bemærkede de en veludviklet historie, evnen til at bevæge sig frit i spilverdenen. Den største ulempe blev anerkendt som ubelejlig og kompleks styring .

Gameplay

Spillet er en virtuel sandkasse, en livssimulator. Spillerens hovedopgave er at styre karakteren - sim , opfylde hans basale behov, kommunikere med andre karakterer, bevæge sig op ad karrierestigen og så videre. Spillet begynder med karaktereditoren, hvor spilleren vælger køn, hudfarve, for- og efternavn på karakteren, samt de ønskede ansigtstræk, tøj og frisure til karakteren. Spilleren skal sørge for, at karakteren spiser, går i bad, går på toilettet og har tid til at sove [8] . For at spise skal karakteren fouragere eller købe ingredienser som grøntsager, kød, krydderier og så videre for at tilberede dem [7] . Spillet byder på i alt 47 ingredienser, som spilleren kan kombinere for at skabe over en million madmuligheder. Nogle af dem er i stand til at øge eller omvendt sænke karakteristika eller skalaer for simmerens behov [9] . Spilleren skal kontrollere karakteren, opfylde sine ønsker, forbedre færdigheder, bygge et hus og gennemgå historieopgaver. Målet for spilleren er at nå toppen af ​​karrieren (der er 10 forskellige karrierer tilgængelige i spillet) [7] og fuldføre historien. Der er mange forskellige steder tilgængelige i spillet. Det er også vigtigt for karakteren at udvikle relationer til andre, han kan møde rumvæsner [10] . Efter vellykket afslutning af historiemissioner vil nye steder og belønninger i form af specielle genstande blive tilgængelige for karakteren. Spillet har også en gratis spiltilstand, i hvilket tilfælde spilleren fuldt ud vil være i stand til at kontrollere karakterens handlinger selv, som i pc-versionen af ​​spillet [8] . The Sims 2 har også et minispil, hvor spilleren kan skabe melodier [9] .

I spillet kan karakterer ikke blive gamle og få børn [8] , men når man opretter en karakter, skal spilleren angive deres forfædre i stamtræet [7] . PlayStation 2 - spillere med et EyeToy kan også skabe deres eget tøj i karaktereditoren [9] .

Spillet har en livstilstand og en editor til at bygge eller købe. Dog er gameplayet tilpasset til joystick-kontrol [11] . Xbox -spillets grafikkvalitet er mærkbart bedre end PS2-versionen, og GameCube-versionen har glattere objektteksturer [12] . Konsolversionen introducerede en dobbeltskærmstilstand for at kunne se flere kontrollerede karakterer [11] . Derudover kan EyeToy-ejere overføre billeder til PSP2-versionen [13] i form af et portræt af sig selv, billeder på tøj eller reklametavler [14] .

Oprettelse og afslut

Den kommercielle succes med Sims 2 -spillet til personlige computere inspirerede udviklerne til at skabe en version af spillet til spilkonsoller. The Sims 2 til konsoller er ikke en port af det originale The Sims 2 , men et genskabt spil med et lignende koncept [15] men med en anden spilmotor designet til konsoller, men The Sims 2 til konsoller og PSP er meget tættere på originalen end Nintendo DS og GBA håndholdte versioner af The Sims 2 [14] . Selve platformspillet The Sims 2 blev skabt på basis af den uudgivne konsol The Urbz 2: Sims Nightlife - som skulle være en efterfølger til The Urbz: Sims in the City [16] . Mens de arbejdede på The Sims 2 , forsøgte udviklerne at eliminere manglerne i spillene Bustin' Out og The Urbz [17] .

Det amerikanske statsejede selskab ESRB har tildelt versioner for alle konsoller en rating på "T" (for teenagere over 13 år), denne vurdering gives til spil, der indeholder scener med vold, grov humor, obskøne scener og moderat seksuelle scener [ 18] . Det europæiske ratingsystem PEGI tildelte ratingen 12+ [19] . Australian Attestation Board tildelte en M-vurdering for at have moderate sexscener [20] .

For at skabe konsolversionen af ​​The Sims 2 fik Maxis dannet et dedikeret team, der havde to hovedmål - at skabe et spil så tæt som muligt på dets søskendemodstykke til computere , men samtidig tilbyde en masse nyt og originalt indhold og friske ideer, som spillere The Sims ikke tidligere har mødt. Det blev besluttet at tilføje muligheden for direkte at styre karakteren til spillet uden at skulle flytte markøren. Hvis ønsker og frygt er et vigtigt element i karakterernes livstilstand i The Sims 2 til pc, så ønskede udviklerne af konsolversionen at fokusere på den kreative udvikling af karakteren, hans personlighed og inspiration. Også et træk ved konsollen The Sims 2 var evnen til at skabe anderledes og nye retter ved at kombinere forskellige indkøbte, udvundne eller fundne ingredienser [21] [22] .

Hvis det originale spil til personlige computere lagde vægt på grafik af høj kvalitet, besluttede de i spillet til konsoller at lægge mere vægt på udviklingen af ​​historielinjer. Konsolversionen har forenklet grafik tilpasset til sjette generations spillekonsol , men har samtidig en åben spilverden og forbedrede visuelle effekter, såsom at spillet har skyer, glat dag og nat, realtidsskygger og svajende træer [23 ] . Under udviklingen blev den fiktive by kortlagt og efterfølgende fjernet, hvor layoutet af byen på kortet havde en klar overfladisk lighed med basebyen Sunset Valley fra The Sims 3 [24] .

For første gang blev den kommende udgivelse af spillet kendt den 5. maj 2005, samtidig blev det annonceret, at ud over spilkonsoller ville deres versioner af The Sims 2 blive udgivet på DS, PSP, Xbox, Game Boy Advance og mobiltelefoner [13] . The Sims 2 blev dermed det fjerde The Sims -spil til konsoller efter The Sims , The Sims Bustin' Out og The Urbz: Sims in the City [25] . Den 4. oktober blev det kendt, at spillet blev offentliggjort [26] .

Spillet blev udgivet den 24. oktober 2005 i USA til PlayStation 2 , Xbox og GameCube [1] [2] [4] spilkonsollerne . I Europa blev spillet udgivet den 4. november til PS2 [1] og GameCube [2] , i Rusland - den 4. november til PS2 [1] .

Musik

Spillet har evnen til at lytte til musikalske kompositioner optaget i Simlish med deltagelse af berømte musikere og grupper, såsom Paramore [27] [28] , Ryan Ferguson, Trivium , De ydmyge brødre. Baggrundsmusik er også inkluderet i The Sims 2 PC-tilføjelsen Nightlife .

The Sims 2
Ingen. NavnForfatter Varighed
en. trykparamore 3:06
2. "Som lys for fluerne"Trivium 5:41
3. Forsent igenMxPx 2:36
fire. "Tag mig venligst hjem"Reggie og den fulde effekt 4:11
5. "Pludselig"Ryan Ferguson 2:22
6. På hovedetDe ydmyge brødre 4:10
7. "klarblå"De ydmyge brødre 4:35
otte. KamæleonKitty Shack og The Humble Brothers 3:59
9. "En anden verden"Kitty Shack 4:23
ti. "Bare giv slip"fischerspooner 4:18

Perception

Anmeldelser
Konsolideret rating
Udgavekarakter
GCPS2Xbox
Spilrangeringer74,06 % [34]76,70 % [32]74,93 % [33]
Metakritisk75/100 [36]75/100 [35]73/100 [30]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
GCPS2Xbox
Eurogamer50 % [29]
Game Informer78 % [31]78 % [29]78 % [30]
GameRevolution2,5 ud af 5 stjerner2,5 ud af 5 stjerner2,5 ud af 5 stjerner2,5 ud af 5 stjerner2,5 ud af 5 stjerner[31]2,5 ud af 5 stjerner2,5 ud af 5 stjerner2,5 ud af 5 stjerner2,5 ud af 5 stjerner2,5 ud af 5 stjerner[29]2,5 ud af 5 stjerner2,5 ud af 5 stjerner2,5 ud af 5 stjerner2,5 ud af 5 stjerner2,5 ud af 5 stjerner[tredive]
GamePro90/100 [31]90/100 [29]90/100 [30]
GameSpot6,5/10 [31]6,5/10 [29]6,5/10 [30]
Spil Spion3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner[31]3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner[29]3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner[tredive]
spillezone80/100 [29]85/100 [30]
IGN8,5/10 [31]8,5/10 [29]8,5/10 [30]
Nintendo World Report85/100 [36]
OXM80/100 [30]
TeamXbox4,1 ud af 5 stjerner4,1 ud af 5 stjerner4,1 ud af 5 stjerner4,1 ud af 5 stjerner4,1 ud af 5 stjerner[tredive]

Konsolspillet mødte generelt positive til blandede anmeldelser fra forskellige spilkritikere. Ifølge Metacritic modtog The Sims 2 til PlayStation 2 således 75 point ud af 100 ifølge kritikere, og kun 4,1 ud af 100 ifølge almindelige brugere mærkbart højere - 6,9 ud af 10 [39] . Spillet, udgivet til GameCube , fik en score på 73 ud af 100 [40] .

Blandt fordelene ved spillet bemærkede kritikere en ny veludviklet historie [8] [41] , tilstedeværelsen af ​​mange eksklusive genstande [8] , opmærksomhed på mindre detaljer i spilverdenen [42] , et bredt udvalg af tøj og frisurer [41] [43] , muligheden for at bevæge sig mellem steder uden en indlæsningsskærm og udforske forskellige hjørner af byen [12] [44] , samt introduktionen af ​​et dobbelt kontrolsystem, der giver dig mulighed for at følge flere karakterer vha. joysticket [8] . Juan Castro kommenterede, at spillet var meget bedre end dets faktiske forgænger, The Urbz: Sims in the City [8] . Grafikken i spillet til Xbox er mærkbart bedre, og selve spillet indlæses hurtigere end i PlayStation 2 [12] .

En anmelder fra Gamechronicles kommenterede, at spillets folk var sjove, og karaktereditoren, selvom den var enklere end det originale spil, var stadig acceptabel [41] . Kvaliteten af ​​grafikken er mærkbart lavere end i pc-spillet, men forbliver stadig ret høj, og simmerne ser ret realistiske ud [41] . Kritikeren bemærkede, at spillet ser godt ud generelt, men han anbefaler det ikke til dem, der allerede har erhvervet pc-versionen [41] . En kritiker for Worth Playing kaldte spillet ikke nær så interessant som originalen [43] . Redaktøren af ​​det officielle Playstation 2 Magazine kaldte tværtimod The Sims 2 for en værdig port, der slet ikke føles som en [42] . Kritikeren af ​​Electronic Gaming Monthly anerkendte overlegenheden af ​​gameplayet og grafikken i forhold til sin forgænger - The Urbz , men selv uden dette ser det allerede forældet ud [45] .

Blandt manglerne i spillet er ubelejlige kontroller [10] [41] , på grund af hvilke en ny spiller muligvis ikke er i stand til at klare selv med elementære opgaver [10] . Selvom nogle anmeldere tværtimod roste grænsefladen og kontrollen [42] [46] . Gameplayet, sammenlignet med det originale spil, ser dårligt ud [43] . Mulighederne for at bygge et hus er mere begrænsede end i et pc-spil [10] [41] Selvom spillet har en historie, der kræver, at den kontrollerede karakter bevæger sig, bruger spilleren det meste af tiden på at tilfredsstille karakterens basale behov, såsom søvn , mad og toilet [12] . Det mest irriterende øjeblik i spillet er, at karakteren bruger det meste af tiden på at bevæge sig fra punkt A til punkt B [12] . Også redaktøren af ​​det officielle Xbox Magazine udtrykte sin skuffelse over, at simmere ikke bliver ældre og ikke kan få børn [46] . Denne ulempe kompenseres dog af mekanikken med at åbne skjulte steder og minispil til madlavning og skabe musik [45] . En anmelder for Electronic Gaming Monthly sammenlignede The Sims 2 til konsoller med The Sims 1.5 -versionen og bemærkede, at spillet byder på mange interessante steder og interaktioner, men ikke tilbyder forbedret gameplay [45] .

Ifølge Andrew Park er The Sims 2 til spillekonsollen ikke et fuldstændig vellykket forsøg fra udviklerne på at tilpasse det originale spil til at styre joysticket og samtidig bevare dets åbne gameplay [12]

Noter

  1. 1 2 3 4 5 6 The Sims 2 på PlayStation2 . gameland . Hentet 22. april 2015. Arkiveret fra originalen 29. juni 2015.
  2. 1 2 3 4 The Sims 2 på GC (downlink) . gameland . Arkiveret fra originalen den 19. maj 2015. 
  3. The Sims 2 (GC  ) . Nintendo World Report. Hentet 27. januar 2019. Arkiveret fra originalen 18. april 2017.
  4. 1 2 The Sims 2 til Xbox  . Metakritisk . Hentet 23. april 2015. Arkiveret fra originalen 9. maj 2015.
  5. The Sims 2 anmeldelse  . IGN . Hentet 22. april 2015. Arkiveret fra originalen 5. juli 2015.
  6. The Sims 2 Xbox  . Metakritisk . Hentet 22. april 2015. Arkiveret fra originalen 28. december 2015.
  7. 1 2 3 4 Juan Castro. The Sims 2  (engelsk) . IGN (14. juli 2005). Hentet 27. januar 2019. Arkiveret fra originalen 28. januar 2019.
  8. 1 2 3 4 5 6 7 The Sims 2 Tweaked til konsoller, det er sjovt, sjovt og  vanedannende . IGN (27. oktober 2005). Hentet 23. april 2015. Arkiveret fra originalen 28. december 2015.
  9. 1 2 3 The Sims  //  Official Playstation 2 Magazine. - 2005. - Juli ( nr. 061 ). — S. 54/150 .
  10. 1 2 3 4 EA og Maxis bringer franchisens vidtrækkende gameplay til konsollerne med et helt nyt look.  (engelsk) . GameSpy (16. november 2005). Hentet 23. april 2015. Arkiveret fra originalen 16. april 2015.
  11. 1 2 The Sims 2 Game Boy Advance  . Metakritisk . Hentet 22. april 2015. Arkiveret fra originalen 7. november 2015.
  12. 1 2 3 4 5 6 The Sims 2 mister noget ved oversættelse fra pc til konsoller.  (engelsk) . Gamespot (27. oktober 2005). Hentet 23. april 2015. Arkiveret fra originalen 28. december 2015.
  13. 12 Tim Surette . Sims 2 leverer det op på konsoller . GameSpot (25. oktober 2005). Hentet 27. januar 2019. Arkiveret fra originalen 28. januar 2019.  
  14. 1 2 Justin Calvert. The Sims 2 førstehåndsindtryk  . GameSpot (2. maj 2005). Hentet 27. januar 2019. Arkiveret fra originalen 28. januar 2019.
  15. Erik Brudwig. The Sims 2 sendes til butikker  . IGN (24. oktober 2005). Hentet 27. januar 2019. Arkiveret fra originalen 28. januar 2019.
  16. Ivan Terekhov. The Sims-spil, vi aldrig kommer til at se - DTF-spil . DTF (26. juli 2020). Hentet 28. juli 2020. Arkiveret fra originalen 27. juli 2020.
  17. Andrew Park. The Sims 2 Opdaterede indtryk - Genetik, Aspirationer, Sociale  . GameSpot (15. juli 2005). Hentet 27. januar 2019. Arkiveret fra originalen 28. januar 2019.
  18. The Sims 2 Rating Information Platform: GameCube, PlayStation 2,  Xbox , ESRB . Arkiveret fra originalen den 16. april 2015. Hentet 22. april 2015.
  19. The Sims 2  (engelsk) , PEGI . Arkiveret fra originalen den 24. september 2015. Hentet 22. april 2015.
  20. The Sims 2 (Playstation 2)  , Australian Attestation Board . Arkiveret fra originalen den 23. september 2015. Hentet 16. september 2020.
  21. Juan Castro. Sims 2 designer dagbøger  . IGN (2. september 2005). Hentet 27. januar 2019. Arkiveret fra originalen 28. januar 2019.
  22. Your Life 2.0  //  Nintendo Power Issue: magazine. - 2005. - Juli ( nr. 193 ). — S. 29/112 .
  23. The Sims 2: Velkommen til  konsoller . IGN (18. april 2005). Hentet 22. april 2015. Arkiveret fra originalen 25. maj 2019.
  24. 25 fantastiske ting slettet fra The Sims (der ville have ændret alt  ) . TheGamer (11. august 2018). Hentet 1. februar 2019. Arkiveret fra originalen 2. februar 2019.
  25. Tor Thorsen. Sims 2 kommer til konsoller, håndholdte og  mobiler . GameSpot (5. maj 2005). Hentet 27. januar 2019. Arkiveret fra originalen 28. januar 2019.
  26. Justin Calvert. The Sims 2 første kig  . GameSpot (22. april 2005). Hentet 27. januar 2019. Arkiveret fra originalen 28. januar 2019.
  27. Paramore-sange: Paramore-diskografi . - Memphis : Books LLC, 2010. - S. 48. - 67 s. — ISBN 1155640179 .
  28. Martin V. "Pressure" (Simlish) - Paramore - The Sims 2 OST (mandagsmusikkaos: 16. september 2019  ) . Medium (16. september 2019). Dato for adgang: 27. april 2020.
  29. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 The Sims 2  . Metakritisk. Hentet 27. januar 2019. Arkiveret fra originalen 14. september 2020.
  30. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 The Sims 2  . Metakritisk. Hentet 27. januar 2019. Arkiveret fra originalen 5. februar 2019.
  31. 1 2 3 4 5 6 The Sims 2  . Metakritisk. Hentet 27. januar 2019. Arkiveret fra originalen 24. februar 2019.
  32. The Sims 2 (PlayStation 2  ) . Spilrangeringer . Hentet 23. april 2015. Arkiveret fra originalen 17. april 2015.
  33. The Sims 2 (XBox  ) . Spilrangeringer . Hentet 23. april 2015. Arkiveret fra originalen 8. september 2015.
  34. The Sims 2 (GC  ) . Spilrangeringer . Hentet 23. april 2015. Arkiveret fra originalen 17. april 2015.
  35. The Sims 2 til PlayStation 2  . Metakritisk . Hentet 23. april 2015. Arkiveret fra originalen 7. november 2015.
  36. 1 2 3 The Sims 2 til GC  . Metakritisk . Hentet 23. april 2015. Arkiveret fra originalen 12. september 2015.
  37. Justun Cheng. The Sims 2 Ligesom dit liv... men bedre  // PlayStation:  The Official Magazine  : magazine. - 2005. - Nej. # 104 S. 94/139 .
  38. The Sims 2 PlayStation 2  . Metakritisk . Hentet 23. april 2015. Arkiveret fra originalen 5. december 2014.
  39. The Sims 2 Xbox  . Metakritisk . Hentet 23. april 2015. Arkiveret fra originalen 28. december 2015.
  40. The Sims 2 GameCube  . Metakritisk . Hentet 23. april 2015. Arkiveret fra originalen 23. september 2013.
  41. 1 2 3 4 5 6 7 The Sims 2 Oversigt  . Game Chronicles (17. november 2005). Hentet 23. april 2015. Arkiveret fra originalen 16. april 2015.
  42. 1 2 3 De små mennesker fik det endelig rigtigt på PS2  //  Official Playstation 2 Magazine. - 2005. - December ( nr. 066 ). — S. 88/173 .
  43. 1 2 3 GameCube anmeldelse - The Sims 2  . Værd at spille (4. december 2005). Hentet 23. april 2015. Arkiveret fra originalen 13. september 2015.
  44. PC-versionens "ulige" fætter.  (engelsk) . 1UP (13. december 2005). Hentet 23. april 2015. Arkiveret fra originalen 28. december 2015.
  45. 1 2 3 The Sims 2 Tilbage til grind  //  Electronic Gaming Monthly. - 2005. - December ( nr. 198 ). — S. 138/202 .
  46. 1 2 De små mennesker er tilbage med ordentlige concol-kontroller  //  Official XBOX Magazine. - 2005. - December ( nr. 049 ). — S. 94/132 .

Links