SimCopter | |
---|---|
Udviklere | Maxis |
Forlægger | Maxis |
En del af en serie | SimCity |
Udgivelses dato | 1996 |
nyeste version |
|
Genre | Simulator |
Skabere | |
Spildesigner | Wright, Will |
Komponist | |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Windows 95 , Windows 98 , MacOS |
Spilletilstand | enkelt bruger |
Transportør | Compact Disc |
Styring | tastatur og mus |
SimCopter er et simulationscomputerspil skabt af Maxis og udgivet i 1996 til Windows 95 , Windows 98 , Mac OS og det første spil i Sim-serien, der er fuldt ud 3D .
Spilleren kan konvertere en by fra SimCity 2000 til at blive vist i 3D-grafik og styre en nybegynderpilot, der får sin egen helikopter. Han skal udføre forskellige missioner såsom at redde simmere fra en brændende bygning eller synkende skib, arrestere kriminelle, kontrollere optøjer og evakuere sårede simmere til nærliggende hospitaler. Ved at fuldføre missioner belønnes spilleren med penge, som de kan bruge på at opgradere og købe nye, hurtigere og mere avancerede helikoptere, takket være hvilke nye missioner vil være tilgængelige for dem, såsom at slukke en brand med en vandkanon eller sprede en menneskemængde med tåregas. Hvis spilleren fejler missionen, så betaler han tværtimod bøder.
Ifølge Will Wright , Chief Game Designer, er SimCopter det første forsøg hos Maxis Studio på at skabe en enorm spilverden, foreløbigt omtalt som "Simverse", hvor en metropol samtidig eksisterer, og små mænd med deres egen intelligens bor i den. Men under udviklingen af spillet kom udviklerne til den konklusion, at sådan en verden med nuværende teknologier er ekstremt svær at skabe, og det kræver store økonomiske omkostninger, så SimCopter-spillet kan ikke kaldes et vellykket resultat [1] .
GameSpot - kritikeren Mark East kaldte i sin anmeldelse fra 1996 spillet for en rigtig overraskelse for SimCity 2000 -fans , for nu har de mulighed for at se deres egen by i tredimensionelle billeder. På den anden side kritiserede Mark kvaliteten af grafikken, som nogle gange ser ærlig talt hacket ud, selvom dette efter hans mening er den eneste ulempe i spillet, resten - gameplayet og soundtracket - er lavet på højeste niveau [ 2] .
I tidlige eksemplarer af spillet kunne skarer af mennesker ses på gaderne, kun klædt i røde badebukser, dansende med politiet og kysse hinanden, og de havde knaldrøde brystvorter malet på deres bryster . Sådanne mennesker kaldes "Himbo". Samtidig kunne menneskemængden tydeligt ses på lang afstand og i dårligt vejr. Det blev hurtigt afsløret, at spildesigneren Jacques Servin havde tilføjet påskeægget til spillet , og udtrykte sin protest som reaktion på de "uudholdelige arbejdsforhold" på Maxis -studiet [3] [4] . Som et resultat fyrede Maxis øjeblikkeligt spildesigneren og stoppede midlertidigt spillet, springer vintersæsonen over og fjernede "Himbo" fra nye kopier af spillet. Dette førte til protester fra medlemmer af ACT UP og homoseksuelle aktivister, der opfordrede til en boykot af Maxis -spil [5] . RTMark påtog sig senere ansvaret for Himbo og inkluderede SimCopter, sammen med 16 andre spil, på sin "kreative subversion"-liste [6] . Især indrømmede Jacques Servin, at han modtog $5.000 fra denne organisation for at lave en prank [6] . Senere viste det sig, at Servin var medstifter af RTMark [7] .
Tematiske steder |
|
---|
Sim-serien computerspil | ||
---|---|---|
1980'erne | SimCity Classic | |
1990'erne | ||
2000'erne | ||
2010'erne | ||
Relaterede artikler |