SimTunes

SimTunes
Udviklere Maxis
Forlægger Maxis
Udgivelses dato 1996
Genre Simulator
Skabere
Spildesigner Iwai, Toshio [d]
Komponister
Tekniske detaljer
Platforme Microsoft Windows
Spilletilstand enkelt bruger
Transportør Compact Disc
Styring tastatur og mus

SimTunes er et  simulationscomputerspil skabt af Maxis og udgivet i 1996 til Microsoft Windows [1] . Prototypen til SimTunes var et spil kaldet Sound Fantasy, udviklet af den japanske spildesigner Toshio Iwai til Super NES -spillekonsollen i begyndelsen af ​​90'erne, men spillet blev efterfølgende ikke udgivet på grund af lydens uforenelighed med konsollen. Efterfølgende blev mange elementer af spillet implementeret i SimTunes [1] .

Gameplay

Spillet har et virtuelt staffeli , som kan males med store pixels og skabe billeder. Hver pixel er en note, og farven på pixlen bestemmer dens tone. De såkaldte "musikalske insekter" kravler langs nodepixelerne, som efterligner lyden af ​​et bestemt musikinstrument. Spilleren kan også indstille stien for insekterne ved at markere pixels med sideprikker, så de følger den rigtige retning, det er også muligt at indstille retningen, så insekterne hopper til bestemte pixels, uden om resten. I alt er 48 typer insekter tilgængelige, som hver imiterer lyden af ​​et separat musikinstrument. Retningen kan indstilles til flere musikalske insekter på én gang, som tilsammen vil danne fuldgyldig musik med et kompetent arrangement af pixel-noter [2] .

Kritik

Allgame- magasinets kritiker Karen McCall roste spillet og bemærkede, at spilleren får en glimrende mulighed for at lære at være komponist, uden om musikteorien. Spillet er ideelt til børn, der går i tredje klasse eller højere. SimTunes giver barnet mulighed for at vise deres potentiale eller endda afsløre deres talent for musik [3] . I en anden anmeldelse blev spillet bemærket for at være den perfekte kombination af et tegnespil og et musikkomponerende spil. Og enhver fejl bliver til en musikalsk karikatur. Spillet har en høj pædagogisk værdi, hvor barnet kan eksperimentere og lære noget nyt [4] .

Noter

  1. 1 2 Pre-Cinema Legetøj inspirerer multimediekunstneren Toshio Iwa (utilgængeligt link) . Hentet 25. september 2006. Arkiveret fra originalen 18. august 2006. 
  2. SuperKids Software gennemgang af SimTunes . Hentet 25. september 2006. Arkiveret fra originalen 9. september 2006.
  3. SimTunes anmeldelse af Karen McCall . Hentet 12. november 2014. Arkiveret fra originalen 16. november 2014.
  4. SimTunes for alderen 8 og op . Hentet 12. november 2014. Arkiveret fra originalen 13. november 2014.