Uhyggelig dal
Den " uhyggelige dal "-effekt (不気味の谷bukimi no tani , eng. uncanny valley ) er et fænomen baseret på en hypotese formuleret af den japanske robotforsker og ingeniør Masahiro Mori . Det indebærer, at en robot eller et andet objekt, der ligner eller opfører sig omtrent som en person (men ikke nøjagtigt som en rigtig) forårsager uvilje og afsky hos menneskelige observatører.
Historie
I 1978 gennemførte den japanske videnskabsmand Masahiro Mori en undersøgelse, der undersøgte folks følelsesmæssige reaktioner på robotters udseende. Til at begynde med var resultaterne forudsigelige: Jo mere menneskelig robotten er, jo smukkere virker den – men kun op til en vis grænse [1] . De mest humanoide robotter viste sig uventet at være ubehagelige for folk på grund af mindre uoverensstemmelser med virkeligheden, hvilket forårsagede en følelse af ubehag og frygt [1] . Det uventede fald i "like"-grafen blev kaldt den "uhyggelige dal" [2] , og Masahiro Mori fandt ud af, at animation forbedrer både positive og negative opfattelser.
Mulige årsager
Fænomenet med fremkomsten af denne type erfaringer blev overvejet af de tyske psykologer Ernst Jentzsch og Sigmund Freud (se værket "Uhyggelig" ).
Manifestationer
Fænomenet "den uhyggelige dal" har længe været brugt af skaberne af film, litteratur, spil og animationer til at fremkalde en følelse af frygt [1] - husk blot Frankensteins monster , forskellige cyborger i menneskekød, zombier , sygeplejersker fra The Silent Hill computerspilserie og filmen af samme navn , der skræmmer misforholdet mellem drengen i Bill Stonehams psykedeliske maleri The Hands Resist Him eller Sadako fra filmen " Ring ".
Kunstige karakterer, der formodes at vække sympati, bør ikke være for menneskelignende, især hvis de er animerede - det ved tegnere godt .
I skønlitteratur og erindringer
Frygten, der opstår, når man betragter en "mand", der har små afvigelser fra normen, og intensiveringen af indtrykket på grund af hans bevægelse, blev bemærket allerede i 1818 af forfatteren Mary Shelley i romanen " Frankenstein, or the Modern Prometheus ":
Hvordan skal jeg beskrive mine følelser ved dette frygtelige skue, hvordan skildre den uheldige, som jeg skabte med så utroligt arbejde? I mellemtiden var hans medlemmer proportionale, og jeg valgte smukke træk til ham. Smukt - Gud velsigne! Den gule hud var for stram omkring hans muskler og årer; hendes hår var sort, skinnende og langt, og hendes tænder hvide som perler; men desto mere forfærdelig var deres kontrast med rindende øjne, der næsten ikke kunne skelnes i farven fra fatningerne, med tør hud og en smal spalte af en sort mund. <…> Det var umuligt at se på ham uden at gyse. Ingen mumie bragt tilbage til livet kunne være værre end dette monster. Jeg så min skabelse ufærdig; selv dengang var det grimt; men da hans led og muskler begyndte at bevæge sig, viste det sig at være noget mere forfærdeligt end alle Dantes fiktioner.
- Mary Shelley. Frankenstein eller moderne Prometheus
Observationer om Ivan Ivanovichs dummy blev beskrevet i hans bog "Med en mand om bord" af testpilot, ingeniør-metodolog fra den første kosmonautafdeling og forfatter Mark Gallai :
I modsætning til dem kunne en mannequin, som et livløst væsen (som f.eks. ikke var i stand til at overspise med noget), tilsyneladende ikke give nogen diskutable problemer. Burde ikke have... Men det virkede kun sådan. Som det hurtigt blev klart, manifesterede et af de ældgamle generelle problemer ved modellering - om det optimale mål for tilnærmelse af modellen til naturen - sig også her.
I et af rummene i udvidelsen til montage- og testbygningen var "redderne" placeret - repræsentanter for designbureauet, der skabte udkastersædet og astronautens rumdragt. Få dage før opsendelsen af satellitten - det var, hvis jeg ikke tager fejl, lige på dagen for min første ankomst til kosmodromen - præsenterede de Korolev og flere "ledsagere" med hele deres husstand i samlet form: en lænestol og fastgjort til det med et system af tøjrede bælter klædt i en lys orange rumdragt mannequin.
Producenterne af mannequinen forsøgte at sikre, at alt - under alle omstændigheder alt tilgængeligt til visning - var "som en person" i det. Og derfor gjorde de ham til et fuldstændig menneskelignende ansigt: med en mund, næse, øjne, øjenbryn, endda øjenvipper ... Jeg kunne ikke lade være med at sige det, siger de, efter at have set sådan en figur et sted på en mark eller i en skov, ville jeg nok have accepteret det i første øjeblik for den afdøde.
Og faktisk var der noget dødsens ubehageligt i mannequinen, der sad foran os. Sandsynligvis er det trods alt umuligt for et ikke-menneske at være for lig et menneske.
-
Gallay M. L. Med en person ombord. — M .: Sovjetisk forfatter , 1985. [3]
Se også
Noter
- ↑ 1 2 3 10. Kunstig intelligens og siliciumbevidsthed // Michio Kaku . Sindets fremtid : Den videnskabelige søgen efter at forstå, styrke og styrke sindet / trans. fra engelsk. N. Lisovoy, videnskabelig. udg. K. Thoms. - M . : Alpina faglitteratur , 2015. - S. 318-320. — 502 s. - 5000 eksemplarer. - ISBN 978-5-91671-369-5 .
- ↑ Masahiro Mori. The Uncanny Valley // IEEE Robotics & Automation Magazine : pr. fra japansk Karl F. MacDorman og Norri Kageki. - 2012. - Bd. 19, nr. 2 . — S. 98–100. - doi : 10.1109/MRA.2012.2192811 . Arkiveret fra originalen den 4. januar 2018. ( kopi Arkiveret 22. februar 2019 på Wayback Machine ; Japansk artikel først udgivet af Mori M. The Uncanny Valley // Energy, 1970. Vol. 7. nr. 4. s. 33-35)
- ↑ Gallai M. L. Med en mand om bord . - M .: Sovjetisk forfatter , 1985.
Litteratur
Bartneck, C., Kanda, T., Ishiguro, H., & Hagita, N. (2007). Er Uncanny Valley en Uncanny Cliff? Proceedings of the 16th IEEE, RO-MAN 2007, Jeju, Korea, pp. 368-373.
doi :
10.1109/ ROMAN.2007.4415111html
Borody WA
Den japanske robotiker Masahiro Moris buddhistisk inspirerede koncept for "The Uncanny Valley" (Bukimi no Tani Genshō, 不気味の谷現象) // Journal of Evolution and Technology. Vol. 23. Nummer 1. 2013. S. 31-44.
Burleigh, TJ & Schoenherr (2015).
En revurdering af den uhyggelige dal: kategorisk opfattelse eller frekvensbaseret sensibilisering? Frontiers in Psychology , 5:1488
doi :
10.3389/fpsyg.2014.01488 .
Burleigh, TJ, Schoenherr, JR, & Lacroix, GL (2013).
Findes den uhyggelige dal? En empirisk test af forholdet mellem uhygge og den menneskelige lighed med digitalt skabte ansigter. Computers in Human Behavior 29(3), 759-771
doi :
10.1016/j.chb.2012.11.021 .
Chaminade, T., Hodgins, J. & Kawato, M. (2007). Antropomorfisme påvirker opfattelsen af computeranimerede karakterers handlinger. Social Cognitive and Affective Neuroscience, 2 (3), 206-216.
Chattopadhyay, D., & MacDorman, KF (2016).
Kendte ansigter gengivet mærkelige: Hvorfor inkonsekvent realisme driver karakterer ind i den uhyggelige dal. Journal of Vision, 16(11):7, 1-25. doi:
10.1167/16.11.7
Cheetham, M., Suter, P., & Jancke, L. (2011).
Den menneskelige lighedsdimension af den "uhyggelige dalhypotese": adfærdsmæssige og funktionelle MR-fund . Front Hum Neurosci 5, 126.
Ferrey, A., Burleigh, T.J., & Fenske, M. (2015).
Stimulus-kategori konkurrence, hæmning og affektiv devaluering: En ny beretning om Uncanny Valley. Frontiers in Psychology , 6:249
doi :
10.3389/fpsyg.2015.00249 .
Goetz, J., Kiesler, S., & Powers, A. (2003). Matcher robottens udseende og adfærd til opgaver for at forbedre menneske-robot-samarbejdet. Proceedings of the tolvte IEEE International Workshop on Robot and Human Interactive Communication. Lissabon, Portugal.
Green, RD, MacDorman, KF, Ho, C.-C., & Vasudevan, SK (2008).
Følsomhed over for proportionerne af ansigter, der varierer i menneskelig lighed . Computere i menneskelig adfærd 24(5), 2456-2474. doi:
10.1016/j.chb.2008.02.019
Ho, C.-C., & MacDorman, KF (2010). Gensyn med den uhyggelige dalteori: Udvikling og validering af et alternativ til Godspeed-indeksene. Computers in Human Behavior, 26(6), 1508-1518
doi :
10.1016/j.chb.2010.05.015
Ho, C.-C., & MacDorman, KF (2016). Måling af den uhyggelige daleffekt: Forfinelser af indekser for opfattet menneskelighed, tiltrækningskraft og uhygge. International Journal of Social Robotics, 8(5).
doi :
10.1007/s12369-016-0380-9
Ho, C.-C., MacDorman, KF, & Pramono, ZAD (2008).
Menneskelige følelser og den uhyggelige dal: En GLM-, MDS- og ISOMAP-analyse af robotvideovurderinger. Proceedings of the Third ACM/IEEE International Conference on Human-Robot Interaction. 11-14 marts. Amsterdam.
doi :
10.1145/1349822.1349845
Ishiguro, H. (2005).
Android science: Mod en ny tværfaglig ramme . CogSci-2005 Workshop: Toward Social Mechanisms of Android Science, 2005, s. 1-6.
Kageki, N. (2012).
Et uhyggeligt sind (Et interview med M. Mori). IEEE Robotics & Automation Magazine , 19(2), 112-108.
doi:10.1109/MRA.2012.2192819
Kätsyri, J. & Förger, K. & Mäkäräinen, M. & Takala, T. 2015.
En gennemgang af empiriske beviser på forskellige uhyggelige dalhypoteser: støtte for perceptuel mismatch som en vej til uhyggelighedens dal . Grænser i psykologi.
MacDorman, KF (2005).
Androider som et eksperimentelt apparat: Hvorfor er der en uhyggelig dal, og kan vi udnytte den? CogSci-2005 Workshop: Toward Social Mechanisms of Android Science , 106-118. (En engelsk oversættelse af Moris "The Uncanny Valley" lavet af Karl MacDorman og Takashi Minato vises i appendiks B i papiret.)
MacDorman, KF (2006).
Subjektive vurderinger af robotvideoklip for menneskelig lighed, fortrolighed og uhygge: En udforskning af den uhyggelige dal. ICCS/CogSci-2006 Long Symposium: Toward Social Mechanisms of Android Science. 26. juli 2006. Vancouver, Canada.
MacDorman, KF & Entezari, SO (2015).
Individuelle forskelle forudsiger følsomhed over for den uhyggelige dal. Interaction Studies , 16(2), 141-172.
doi:10.1075/is.16.2.01mac
MacDorman, KF & Chattopadhyay, D. (2016).
Reducering af sammenhængen i menneskelig realisme øger den uhyggelige daleffekt; stigende kategoriusikkerhed gør det ikke. Cognition , 146, 190-205.
doi:10.1016/j.cognition.2015.09.019
MacDorman, KF & Ishiguro, H. (2006).
Den uhyggelige fordel ved at bruge androider i kognitiv videnskabelig forskning. Interaction Studies , 7(3), 297-337.
doi :
10.1075/is.7.3.03mac
MacDorman, KF, & Ishiguro, H. (2006).
Åbning af Pandoras uhyggelige æske: Svar på kommentarer til "Den uhyggelige fordel ved at bruge androider i social- og kognitiv videnskabelig forskning." Interaction Studies, 7(3), 361-368.
doi :
10.1075/is.7.3.10mac
MacDorman, KF, Vasudevan, SK, & Ho, C.-C. (2009).
Har Japan virkelig robotmani? Sammenligning af holdninger med implicitte og eksplicitte foranstaltninger. AI & Society , 23(4), 485-510.
MacDorman, KF, Green, RD, Ho, C.-C., & Koch, C. (2009).
For ægte til komfort: Uhyggelige reaktioner på computergenererede ansigter. Computere i menneskelig adfærd , 25, 695-710.
doi :
10.1016/j.chb.2008.12.026
Misselhorn, C. (2009). Empati med livløse genstande og den uhyggelige dal. Minds and Machines , 19(3), 345-359.
Mitchell, WJ, Szerszen, Sr., KA, Lu, AS, Schermerhorn, PW, Scheutz, M., & MacDorman, KF (2011).
Et misforhold i den menneskelige realisme af ansigt og stemme frembringer en uhyggelig dal . i-Perception , 2(1), 10-12.
Moore, R.K. (2012).
En Bayesiansk forklaring af 'Uncanny Valley'-effekten og relaterede psykologiske fænomener . Nature Scientific Reports , 2, doi:10.1038/srep00864.
Mori, M. (1970/2012).
Den uhyggelige dal (
KF MacDorman & N. Kageki, Trans.). IEEE Robotics & Automation Magazine, 19 (2), 98-100.
doi :
10.1109/MRA.2012.2192811
Mori, M. (2005).
På Uncanny Valley .
Proceedings of the Humanoids-2005 workshop: Views of the Uncanny Valley . 5. december 2005, Tsukuba, Japan.
Patel, H., & MacDorman, KF (2015). At sende en avatar til at udføre et menneskes arbejde: Overholdelse af autoriteter fortsætter på trods af den uhyggelige dal. Tilstedeværelse, 24(1), 1-23.
doi :
10.1162/PRES_a_00212
Pollick, F.E. (forestående). På jagt efter den uhyggelige dal. I Grammer, K. & Juette, A. (red.), Analog kommunikation: Evolution, hjernemekanismer, dynamik, simuleringer. Wien-serien i teoretisk biologi. Cambridge, Mass.: The MIT Press.
Ramey, CH (2005). Den uhyggelige dal af ligheder vedrørende abort, skaldethed, dynger af sand og menneskelignende robotter. I Proceedings of the Views of the Uncanny Valley Workshop, IEEE-RAS International Conference on Humanoid Robots.
Saygin, A. P., Chaminade, T., Ishiguro, H., Driver, J. & Frith, C. (2011) Det der ikke burde være: Prædiktiv kodning og den uhyggelige dal i opfattelsen af menneskelige og humanoide robothandlinger. Social Cognitive Affective Neuroscience, 6(4).
Saygin, A.P., Chaminade, T., Ishiguro, H. (2010) The Perception of Humans and Robots: Uncanny Hills in Parietal Cortex. I S. Ohlsson & R. Catrambone (red.), Proceedings of the 32nd Annual Conference of the Cognitive Science Society (s. 2716-2720). Austin, TX: Cognitive Science Society.
Schoenherr, JR & Burleigh, TJ (2014).
Uhyggelige sociokulturelle kategorier . Frontiers in Psychology, 5:1456,
doi :
10.3389/fpsyg.2014.01456 .
Seyama, J., & Nagayama, R.S. (2007). Den uhyggelige dal: Realismens effekt på indtrykket af kunstige menneskeansigter. Tilstedeværelse: Teleoperators and Virtual Environments, 16(4), 337-351.
Tinwell, A., Grimshaw, M., Abdel Nabi, D., & Williams, A. (2011)
Ansigtsudtryk af følelser og opfattelse af Uncanny Valley i virtuelle karakterer. Computers in Human Behavior, 27(2), pp. 741-749.
Tinwell, A., Grimshaw, M., & Williams, A. (2010)
Uncanny Behavior in Survival Horror Games. Journal of Gaming and Virtual Worlds, 2(1), pp. 3-25.
Tinwell, A., Grimshaw, M., & Williams, A. (2011)
The Uncanny Wall. International Journal of Arts and Technology, 4(3), pp. 326-341.
Vinayagamoorthy, V. Steed, A. & Slater, M. (2005). Byg karakterer: Erfaringer fra virtuelle miljøer. Mod Social Mechanisms of Android Science: A CogSci 2005 Workshop. 25-26 juli, Stresa, Italien, s. 119-126.
Yamada, Y., Kawabe, T., & Ihaya, K. (2013).
Kategoriseringsvanskeligheder er forbundet med negativ evaluering i fænomenet "uncanny valley" . Japanese Psychological Research, 55(1), 20-32.
Links