Intel GMA

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 1. december 2014; checks kræver 34 redigeringer .

Intel Graphics Media Accelerator, Intel GMA  er en serie af Intel -grafikcontrollere integreret i Intel - chipsæt til computerbundkort (som regel massebrug) .

Intel GMA er efterfølgeren til tidligere teknologier - Intel Extreme Graphics og Intel Extreme Graphics 2 [2] .

Grafikkerner

Intel GMA (Graphics Media Accelerator)-serien af ​​Intel GPU'er erstatter de tidligere "Intel Extreme Graphics", diskrete AGP- og PCI - kort fra Intel i740 og en integreret version af Intel 740 i Intel 810 - chipsættet .

De tidlige GMA'er understøttede kun nogle få funktioner i hardware og var afhængige af CPU'en til at håndtere mange af grafikpipelinens funktioner, hvilket resulterede i middelmådig ydeevne. Men i 2006, med fremkomsten af ​​4. generation Intel GMA (GMA X3000) , blev mange af funktionerne overført til GPU-hardwaren, hvilket gav et markant ydelsesboost. 4. generations GMA kombinerer faste funktionsblokke med et streaming-array af programmerbare blokke, hvilket giver fordele for både grafikbehandling og videoacceleration og -behandling. Mange af fordelene ved den nye GMA-arkitektur kommer fra muligheden for fleksibelt at skifte mellem grafik- og videobehandlingsopgaver efter behov. Selvom ydeevnen af ​​Intels indlejrede løsninger tidligere har været anset for utilstrækkelig til pc-spil, burde den seneste generation af GMA passe til ydeevneniveauet for mange uerfarne spillere i tidligere tiders spil.

På trods af lighederne er Intels kerne GMA IGP'er ikke baseret på PowerVR -teknologier, der er licenseret fra Imagination Technologies . Intel begyndte at bruge PowerVR MBX -processorer med lav effekt i chipsæt, der understøttede XScale -platformen , og efter salget af XScale i 2006 blev PowerVR SGX-licensen brugt til GMA 500 IGP-kernen, som er designet til processorer baseret på Intel Atom platform .

Første generations modeller

GMA 900

GMA 900 var Intels første grafikkerne under navnet Graphics Media Accelerator og blev integreret i Intel 910G, 915G og 915Gx chipsætterne .

3D-arkitekturen i GMA 900 er blevet væsentligt redesignet fra tidligere Extreme 3D GPU'er . Funktioner: Bearbejdningshastighed på 4 pixels pr. ur, understøttelse af shader model 2.0 og DirectX 9. Driftsurfrekvens, afhængigt af chipset, i området fra 160 til 333 MHz. Så ved en frekvens på 333 MHz har den en maksimal fyldehastighed på 1.332 millioner pixels pr. sekund. Arkitekturen har dog stadig ikke blokke til at udføre Hardware T&L (hardwaretransformation og belysning) og vertex shaders.

Som med tidligere integrerede grafikkerner har Intel GMA 900 en hardwareimplementering til beregning af MPEG-2- bevægelseskompensation, konvertering af farverum og DirectDraw - overlay .

Processoren bruger forskellige clock-generatorer til display- og behandlingsenheder. Displayenheden indeholder en 400 MHz RAM DAC ( RAMDAC ), to DVO serielle porte med en hastighed på 25-200 megapixel i sekundet og 2 skærmcontrollere. Mobile chipsæt inkluderer op til to 18-bit LVDS -sendere, der opererer ved 25-112 MHz.

GMA 950

Den anden generation af GMA 950 GPU blev også introduceret af Intel som " Gen 3.5 Integrated Graphics Engine ". Det bruges i Intel 940GML, 945G, 945GU og 945GT chipsæt. Den maksimale kerne-clockhastighed er op til 400 MHz (på Intel 945G, 945GC, 945GZ, 945GSE), den teoretiske pixelfyldningshastighed øges til 1600 megapixel/s.

GMA 950-kernen har ikke en hardwaretransformations- og belysningsenhed (T&L), og understøttelse af disse funktioner er implementeret i software. Det særlige ved at implementere support til DirectX 9 og Shader Model 3.0 er, at vertex shaders også udføres i software.

GMA950 videohukommelse op til 224 MB.

GMA 3000

Kernen i GMA 3000-versionen er implementeret i 946GZ, Q965 og Q963.

På trods af navnets lighed med de nyere X3000-serie acceleratorer, bruger GMA 3000 den gamle GMA 950 kerne, som er blevet accelereret. Det særlige ved denne kerne er, at hardwareunderstøttelse af DirectX 9 og Shader Model 3.0 ikke er fuldt implementeret, og vertex shaders udføres i software. Derudover er hardware videoacceleration - såsom hardware IDCT beregninger, ProcAmp (videostream med uafhængig farvekorrektion), VC-1 afkodning - ikke implementeret i hardware. Kun i chipsæt har Q965 GMA 3000 understøttelse af to uafhængige skærme. Kernefrekvensen er 400 MHz (fyldhastighed - 1,6 gigapixel/s), men ifølge dokumentationen passerer den som en 667-MHz kerne.

Hukommelsescontrolleren kan adressere maksimalt 256 MB hukommelse. DVO-controllere modtog en frekvens øget til 270 megapixel/s.

GMA 3100

G31, G33 , Q33 , Q35 chipsættene indeholder GMA 3100-kernen, som delvist understøtter DirectX 9.0c. Denne kerne ligner GMA 3000, inklusive manglen på hardwareaccelererede vertex shaders. RAMDAC er blevet downclocket til 350 MHz, og DVO-porthastigheder er blevet nedgraderet til 225 megapixels/s.

GMA 3150

3100 kernemodifikation. Denne chip er svagere end GMA X3100 og arkitektonisk tættere på GMA 950. Den bruges i Atom D510- og D410-processorer.

Anden generations modeller

GMA X3000 GMA X3100

Mobilkernemodifikation 3100. Understøtter DX10, SM4 og OpenGL 1.5 og har frekvenser på 500/667MHz . Brugt i GM965, GME965, GL960, GLE960 chipsæt. Model 3.0 pixel shaders er blevet implementeret i Intel® GMA X3x00 drivere siden august 2007, selvom det stadig er muligt at skifte til software T&L.

Mængden af ​​hukommelse GMA X3100 - op til 384 MB.

GMA X3500

Understøtter DX10, SM4 og OpenGl 2. Anvendes i G35 chipset. Model 4.0 pixel shaders er blevet implementeret i Intel® GMA X3x00 drivere siden 2008, selvom muligheden for at skifte til software T&L også bevares.

GMA X4500

GM45/GS45-chipsættet inkluderer en indbygget 5. generations videoundersystemløsning, Intel Graphics Media Accelerator 4500MHD (Intel GMA 4500MHD), som giver dig mulighed for at bruge alle funktionerne i Microsoft Windows Aero grafiske interface , giver HD -videoafspilning med fuld AVC /VC1 hardwareafkodning MPEG-2 (kun GMA X4500HD) og fuld hardwareunderstøttelse til Blu-ray- drev . Udvidet HDTV- understøttelse med integrerede HDMI- og DisplayPort- porte, der understøtter opløsninger op til 1080p .

Modeller baseret på PowerVR

Se også

Noter

  1. Ordliste over  termer . Intel.com. Dato for adgang: 3. januar 2014. Arkiveret fra originalen 3. januar 2014.  (Engelsk)
  2. Intel Extreme Graphics 3 ændrer navn (link ikke tilgængeligt) . Dato for adgang: 24. august 2008. Arkiveret fra originalen 27. august 2008. 

Links