The Sims livshistorier

The Sims Life Stories
The Sims Life Stories

Spilcover
Udvikler The Sims Studio
Forlægger Electronic Arts ( Windows )
Aspyr ( Mac )
Localizer SoftClub
En del af en serie The Sims og The Sims historier [d]
Udgivelses dato 6. februar 2007
Licens Proprietære
Genre livssimulator
Aldersvurdering
_
ESRB : RP - Bedømmelse afventer
PEGI : 12
Tekniske detaljer
Platforme PC ( Windows ), Mac
motor Svarende til The Sims 2
Spilletilstand Single player spil
Transportør DVD
Systemkrav
_
Anbefalet til IBM PC:
Styring tastatur , mus
Officiel side

The Sims Life Stories ( Rus. The Sims Life stories ) - et computerspil i genren livssimulator ; et af tre spil i den uafhængige The Sims Stories-serie. Udviklingen blev udført af det amerikanske firma The Sims Studio , udgiveren er Electronic Arts (versionen til Mac -computere blev også udgivet af Aspyr ); i Rusland blev spillet oversat og udgivet af SoftKlab . Udgivelsen fandt sted den 1. marts 2007 . En digital version af spillet blev også gjort tilgængelig for online køb på EA Link [1] . Spillet præsenterer to uafhængige historier, som spilleren skal færdiggøre for derefter at låse op for adgang til den ikke-lineære livssimuleringstilstand [2] .

Life Stories blev skabt af EA Redwood Shores , uafhængigt af Maxis , baseret på The Sims 2 -spilmotoren , men blev designet til at køre på avancerede computere og bærbare computere [3] , som et resultat af dets gameplay blev mærkbart forenklet. Samtidig blev to historielinjer føjet til spillet - "romantiske komedier", efter bestået, som spilleren kan spille i samme tilstand som i The Sims 2 (se The Sims 2#Gameplay ). Udviklerne skabte Life Stories for at offentliggøre The Sims 2 og målrettede også mod et yngre kvindeligt publikum .

Kritikere har påpeget, at The Sims Stories bestemt er beregnet til folk uden erfaring med at spille The Sims 2 . Spillet kan betragtes som en avanceret tutorial. Anmeldere roste spillet for dets krævende systemkrav og introduktion af historielinjer, men fordømte spillet for ikke at tillade spil i en gratis sandkassetilstand .

Gameplay og historie

Gameplayet ligner næsten fuldstændig The Sims 2 , med nogle undtagelser: karakterernes frygt blev fjernet, men deres ønsker forblev. En række funktioner er tilgængelige, som dukkede op i tilføjelserne til The Sims 2 , men i en "mindre form" - der er en række steder at slappe af, et bycentrum, hvor simmerne kan tage hen, muligheden for at invitere simmere på dates , mobiltelefoner. Spillet har også en række begrænsninger i form af en lille placering, antallet af grunde, en grænse for størrelsen af ​​grundene, en begrænset byggetilstand, en samling af møbler, muligheden for at skabe en familie på op til fire mennesker og mere.

Et træk ved The Sims Stories-spillene er også historietilstanden - spilleren får et valg mellem to standardkarakterer, som hver har en historie skabt af forfatterne; med jævne mellemrum skal spilleren udføre de handlinger, der er nødvendige for plottet. To karakterer er tilgængelige til historiespillet - Ritoletta Harlow (en pige, der har økonomiske vanskeligheder, flytter til forstæderne og bliver hos sin tante i et stykke tid) og Vincent Moore (en millionær, der kommer fra en forretningsrejse og skændes med sin kæreste, ikke ønsker at gifte sig med hende).

Allerede i begyndelsen af ​​spillet er Ritoletta-linjen og byen tilgængelig, hvor du kan skabe dine egne familier, ligesom i den originale The Sims 2 . Efter at have afsluttet historien om Ritoletta til midten, låses historien om Vincent op. I alt er der tre byer i spillet, hvoraf den præsenterede plotkarakter bor i to; de har også steder til rekreation, centret, svarende til byens steder, der dukkede op i The Sims 2: Natteliv . Spilindlæsning og hovedmenutilstand er akkompagneret af sangen Chocolate , sunget af Vanessa Corrigan med musik fra The Humble Brothers.

Udvikling

Sims Stories blev udtænkt som en ny serie af The Sims-spil baseret på The Sims 2 -motoren, hvor den største forskel er, at spillet er historiedrevet [4] . Det blev skabt af EA Redwood Shores , uafhængigt af Maxis . Udviklerne besluttede ikke helt at opgive den gratis simulering, idet de bemærkede, at efter at have fuldført hovedhistorien, kan spilleren stadig spille spillet på samme måde som i The Sims 2 [5] . Spillet blev skabt med lavere og ældre computere i tankerne, og Rod Huml , den førende spildesigner , kommenterede, at det var beregnet til folk, der ikke var bekendt med The Sims 2 -franchisen , idet det mere var en intro med enklere gameplay, der skulle give en overfladisk introduktion til franchisen af ​​samme grund som The Sims 2 's komplekse kontrolpanel og mange simuleringsmuligheder slog nogle potentielle spillere fra. Af samme grund besluttede udviklerne at opgive introduktionen af ​​udvekslingssystemet i spillet og installationen af ​​yderligere materialer. Hvilket, som Humble bemærkede, kun avancerede spillere af The Sims foretrækker at bruge [5] .

Den populære genre af romantisk komedie, chickflick , blev taget som grundlag for historielinjerne.med små indslag af erotik [5] . Rod Humble bemærkede, at en ung kvinde højst sandsynligt vil blive skræmt væk af adskillige spil med uforståeligt og uinteressant indhold relateret til væddeløb og vold. Som et resultat, på grund af manglen på ethvert alternativ, vil hun foretrække at købe en romantisk bog eller en film, The Sims Life Stories , som udviklerne har udtænkt, er et nyt alternativ og er rettet mod et publikum af unge piger. Den første historie er knyttet til en kærlighedstrekant, hvor heltinden skal vælge sin "sande kærlighed" [5] . Den anden historie, der er forbundet med en mandlig karakter og en succesfuld karrieremand, udgør et dilemma for helten - at vælge mellem karrierefremgang eller kærlighed [5] .

Tekniske funktioner

Spillet er ikke en tilføjelse til The Sims 2 , men bruger The Sims 2 -spilmotoren og næsten identisk gameplay -mekanik . Life Stories blev skabt som et spil optimeret til spil på bærbare computere. Den introducerer nye basiskarakterer og historieforløb [6] . Mac-porten blev udviklet af Aspyr [7] . En af funktionerne i The Sims Stories-spillene (som udover dette spil inkluderer Pet Stories og Robinson Stories ) er en særlig optimering for spillets ydeevne på bærbare computere [3] . Spillet understøtter vinduestilstand som standard og afbrydes ikke, når der skiftes til andre programmer; spillet stopper automatisk, når du lukker låget på den bærbare computer, og grænsefladen har sammen med andre indikatorer en indbygget batteriindikator for bærbar computer.

Der er en række " genvejstaster " - nogle kommandoer til simmere (spillets karakterer) oprettes ved at trykke på en bestemt tastekombination, for eksempel "gå i bad" eller "spis".

Kritik

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer69,75 % [8]
Metakritisk72 % [9]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Eurogamer7/10 [10]
spillezone7,5/10 [11]
IGN7.3/10 [12]
Dark Zero5/10 [13]
Værd at spille7.0/10 [14]
CDAction7/10 [15]

Den gennemsnitlige vurdering af spillet på aggregatoren GameRankings var 70 % baseret på 22 anmeldelser [8] . På Metacritic har spillet en gennemsnitlig score på 72 ud af 100 baseret på 21 anmeldelser [9] . Life Stories blev det mest succesrige spin-off-spil i The Sims -serien , nok til at EA kunne udgive to efterfølgere. Selvom Life Stories var en begrænset version af The Sims 2 , tiltrak den spillere med en historie og evnen til at spille på datidens bærbare computere [16] .

Redaktionen af ​​Macworld bemærkede, at Life Stories netop er resultatet af at krydse en livssimulator og en sæbeopera [17] . En kritiker af det russiske magasin Gameland kaldte den præsenterede historie " Hus 2 " ganget med " Desperate Housewives " [18] . Redaktøren af ​​Edge Gaming magazine bemærkede, at hvis den originale The Sims var som amerikanske sitcoms fra 50'erne, så er Life Stories mere en parodi på Dawson 's Creek - en historie fuld af teen-dramaer, forræderi og misundelige naboer [19] . En talsmand for Games for Windows bemærkede, at spillet tydeligvis er rettet mod 13-årige piger og mødre [20] . En IGN-kritiker værdsatte det faktum, at Life Stories , som lovet af udviklerne, fungerer på computere med svag hardware og uden meget fryser selv ved maksimale indstillinger. Kritikeren satte også pris på funktionen af ​​vinduestilstanden, som giver dig mulighed for samtidig at deltage i flere opgaver på computeren ud over spillet. Men præstationsgevinster ses overalt - i den begrænsede størrelse af tilgængelige grunde, grænsen for at starte en familie på op til fire personer, for små kvarterer og et begrænset udvalg af møbler. Generelt bemærkede kritikeren, at Life Stories er et spil for en ret snæver kreds af mennesker, der har bærbare computere, der ikke er kraftige nok til The Sims 2 med dens tilføjelser [12] . En EuroGamer-repræsentant advarede om, at Life Stories bestemt ikke er for spillere, der er fortrolige med The Sims 2 , mens spillet er velegnet til de spillere, der endnu ikke er fortrolige med franchisen, ikke kan lide vold og er glade for at udvikle historielinjer og kan lide at dele. deres oplevelser på twitter [10] . Redaktøren af ​​magasinet Giochi per il mio computer bemærkede på samme måde, at bortset fra historien og optimeringen til bærbare computere, tilbyder Life Stories ikke noget originalt, så efter hovedpassagen nytter det ikke at spille det, og så kan du vende tilbage til The Sims 2 med alle dens tilføjelser [21] .

Selvom Life Stories både er en lettere og afklebet version af The Sims 2 , er det stadig et komplet spil med stil, vid og behovet for at udvikle relationer, arbejde, administrere rigdom, udvikle færdigheder – med den forskel, at det er i en klarere retning ... Det er blevet lettere at igangsætte kommunikation og venskab, samt at udvikle færdigheder [10] . Men når historien er færdig, bliver spillet uinteressant på grund af dets begrænsninger, hvilket giver en massiv læringsvejledning til The Sims 2 [10] . En Absolute Games-kritiker kaldte Life Stories en afslappet version af The Sims 2 med minimale "klokker og fløjter" og ideel til de spillere, der er "forvirrede over de tusindvis af forviklinger i den originale sim" [22] .

En IGN-kritiker bemærkede, at sammenlignet med The Sims 2 opfører karaktererne sig mere selvstændigt [12] . En kritiker for Worthplaying delte en lignende følelse og bemærkede, at simmere, der kan bruge køkkenet og badeværelset på egen hånd, helt sikkert ville appellere til en spiller, der havde mindre stress at bekymre sig om [10] .

En IGN-anmelder bemærkede, at selvom historierne i sig selv er som sæbeoperaer, fungerer de også som en detaljeret lærervejledning, hvilket er fantastisk for spillere, der tøver med at begynde at spille The Sims 2 . Imidlertid er den manglende evne til at spille frit roam uden at skulle gennem historien også en alvorlig ulempe ved Life Stories [12] . En GameZone- kritiker udtrykte en lignende mening og bemærkede, at fans af åbent gameplay slet ikke vil kunne lide dette spil, men alligevel tværtimod forblive attraktivt for fans af historielinjer [11] . Absolute Gamers talsmand kaldte historierne i spillet for en typisk sæbeopera, hvor du kan lave en hel liste af klichéer, der findes i drama- og komediegenren, og efter at spilleren har gennemgået hele historien, har han intet andet valg end at trykke på Afinstaller-knap og kør for at gemme efter spil The Sims 2 [22] .

Noter

  1. https://www.simsnetwork.com/news/2007/02/08/the-sims-life-stories-is-now-available-via-ea-link  . _ SNW | SimsNetwork.com. Hentet 9. maj 2020. Arkiveret fra originalen 16. maj 2020.
  2. Peter Cohen. The Sims Livshistorier  //  3D-verden. - 2007. - Juni. — S. 54/59 .
  3. 1 2 Imperiul Sims se extinde cu un nou joc!  (Rom.)  // NIVEAU Rumænien. - 2007. - Martie. — S. 6/84 .
  4. Brandon Boyer. EA introducerer nye plot-baserede Sims-  historier . Gamasutra. Hentet 9. maj 2020. Arkiveret fra originalen 24. august 2021.
  5. 1 2 3 4 5 TheSims2.com-News-Podcasts . web.archive.org (7. februar 2007). Hentet: 6. februar 2019.
  6. Rob Burman. The Sims Lapper det op  . IGN (16. januar 2007). Hentet 6. februar 2019. Arkiveret fra originalen 7. februar 2019.
  7. The Sims livshistorier  . Macworld (20. april 2007). Hentet 6. februar 2019. Arkiveret fra originalen 7. februar 2019.
  8. 1 2 The Sims Life Stories Anmeldelser (PC) . Spilrangeringer . CBS Interactive . Dato for adgang: 7. januar 2018. Arkiveret fra originalen 8. januar 2018.
  9. 1 2 Sims Life Stories, The (PC: 2007): Anmeldelser . Metakritisk . CBS Interactive. Dato for adgang: 7. januar 2018. Arkiveret fra originalen 28. september 2008.
  10. 1 2 3 4 5 Dan Whitehead. The Sims livshistorier . Eurogamer (13. februar 2007). Dato for adgang: 7. januar 2018. Arkiveret fra originalen 8. januar 2018.
  11. 1 2 The Sims Life Stories - PC - Anmeldelse . GameZone (4. maj 2012). Hentet 7. januar 2018. Arkiveret fra originalen 9. januar 2018.
  12. 1 2 3 4 Jon Habib. The Sims: Life Stories Review . IGN . News Corporation (1. marts 2007). Dato for adgang: 7. januar 2018. Arkiveret fra originalen 8. januar 2018.
  13. Ben Knowles. The Sims Life Stories PC anmeldelse . DarkZero (2. marts 2007). Dato for adgang: 7. januar 2018. Arkiveret fra originalen 1. december 2016.
  14. Steven Mills. PC anmeldelse - 'The Sims: Life Stories' . Værd at spille (21. juli 2007). Dato for adgang: 7. januar 2018. Arkiveret fra originalen 8. januar 2018.
  15. The Sims Historie z zycia wzoete  (polsk)  // CDAction : magazine. - 2007. - S. 46/74 .
  16. ↑ Hvert Sims Spin-Off-spil , rangeret ifølge Metacritic  . ScreenRant (18. juli 2022). Hentet: 18. juli 2022.
  17. The Sims Life Stories   // Macworld . - 2007. - Juli. — S. 44/112 .
  18. Elena Bologova. The Sims: Life Stories  (engelsk)  // Game Land . - 2007. - April ( nr. # 07 (232) ). — S. 134/199 .
  19. THE SIMS LIFE STORIES  //  Edge Gaming: magazine. - 2007. - Marts. — S. 42/128 .
  20. Robert Coffee. Falling Pieces  //  Spil til Windows. - 2007. - September. — S. 86/104 .
  21. Vincento Baretta. The Sims Live Stories  (italiensk)  // Giochi per il mio computer. - 2007. - Marzo. — S. 94/122 .
  22. 1 2 Sims: Life Stories, The (Sims: Life Stories, The) - anmeldelse og anmeldelse af spillet på AG.ru. ag. Hentet 6. februar 2019. Arkiveret fra originalen 7. februar 2019.

Links