SimRefinery

SimRefinery
Udviklere Maxis
Forlægger Maxis
Udgivelses dato 1993
Genre Simulator
Skabere
Spildesigner Will Wright
Tekniske detaljer
Platforme ukendt
Spilletilstand enkelt bruger

SimRefinery  er et simulationscomputerspil skabt af Maxis og udgivet i 1993 som en privat kommission for olieselskabet Chevron [1] efter SimCitys store succes [ 2 ] . Først nægtede studiet at skabe et spil, men gik efterfølgende med til [2] . Ifølge Will Wright, udover Chevron, er andre virksomheder, såsom PizzaHut eller Whatever , blevet bedt om at lave en simulator til dem og er blevet afvist [2] .

Gameplayet fokuserer primært på ledelsen af ​​raffinaderiet, spilleren i rollen som direktør skal kontrollere sikkerhedsniveauet og at alt arbejde på raffinaderiet udføres effektivt, samt kontrollere balancepunktet mellem udbud og efterspørgsel efter olie og levere det til det internationale marked [3] . Grafikken i spillet er generelt identisk med SimCity , og katastrofer kan også forekomme i spillet [4] .

Som et brugerdefineret spil var det ikke tilgængeligt for offentligheden [5] . Ifølge nyhedsportalen virginmedia var spillet inkluderet i de ti mest kedelige spil i historien [6] .

Noter

  1. null fra 1UP.com Arkiveret 27. september 2007.
  2. 1 2 3 Interview med Will Wright Arkiveret 11. maj 2013 på Wayback Machine hentet fra Wired.com
  3. SEC Info - Gvi Security Solutions Inc - 10-K - For 31/12/96 . Hentet 13. november 2014. Arkiveret fra originalen 13. november 2014.
  4. Transskription arkiveret 25. februar 2008 på Wayback Machine af Will Wrights foredrag på Stanford University
  5. De kommende grønne computere. — Gratis onlinebibliotek . Hentet 13. november 2014. Arkiveret fra originalen 13. november 2014.
  6. De mest kedelige spil nogensinde lavet