SimRefinery | |
---|---|
Udviklere | Maxis |
Forlægger | Maxis |
Udgivelses dato | 1993 |
Genre | Simulator |
Skabere | |
Spildesigner | Will Wright |
Tekniske detaljer | |
Platforme | ukendt |
Spilletilstand | enkelt bruger |
SimRefinery er et simulationscomputerspil skabt af Maxis og udgivet i 1993 som en privat kommission for olieselskabet Chevron [1] efter SimCitys store succes [ 2 ] . Først nægtede studiet at skabe et spil, men gik efterfølgende med til [2] . Ifølge Will Wright, udover Chevron, er andre virksomheder, såsom PizzaHut eller Whatever , blevet bedt om at lave en simulator til dem og er blevet afvist [2] .
Gameplayet fokuserer primært på ledelsen af raffinaderiet, spilleren i rollen som direktør skal kontrollere sikkerhedsniveauet og at alt arbejde på raffinaderiet udføres effektivt, samt kontrollere balancepunktet mellem udbud og efterspørgsel efter olie og levere det til det internationale marked [3] . Grafikken i spillet er generelt identisk med SimCity , og katastrofer kan også forekomme i spillet [4] .
Som et brugerdefineret spil var det ikke tilgængeligt for offentligheden [5] . Ifølge nyhedsportalen virginmedia var spillet inkluderet i de ti mest kedelige spil i historien [6] .
![]() |
---|
Sim-serien computerspil | ||
---|---|---|
1980'erne | SimCity Classic | |
1990'erne | ||
2000'erne | ||
2010'erne | ||
Relaterede artikler |