Fremtidens USA

Future US Inc.
Type Privat virksomhed
Grundlag 1993
Grundlæggere Chris Andersen
Beliggenhed  USA :South San Francisco,Californien
Industri medievirksomhed
Produkter Magasiner
Internet side www.futureus.com
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Future US (tidligere kendt som Imagine Media og The Future Network USA ) er den amerikanske afdeling af det britiske selskab Future plc , som producerer forskellige specialiserede magasiner inden for videospil, musik og højteknologi .

Historie

Grundlæggelse og udvikling

Future US blev grundlagt som Imagine Publishing i 1993 som en afdeling af det britiske selskab Future plc for at betjene det amerikanske marked. Virksomheden var oprindeligt fokuseret på at udgive spilmagasiner dedikeret til anmeldelser af kommende spil og nyheder fra spilselskaber. Bladene blev suppleret med specielle cd'er med spildemoer, gameplay -videoer og andet relateret indhold. I kølvandet på den aktive udvikling af internettet i slutningen af ​​1990'erne begyndte virksomheden at udgive magasinet Business 2.0, som blev købt af Time Inc. i 2001. . I fremtiden fokuserede virksomheden på papir og digitale produkter. Så i 2006 blev GamesRadar - portalen grundlagt for fans af computerspil, i 2009 - Guitar Aficionado, designet til musikere og musikelskere.

Moderne periode

I juni 2010 fortsatte Future US med at udforske nye distributionsmuligheder med en aftale med større forbrugerelektronik og relaterede detailkæder Best Buy . Ifølge kontrakten vil Future US-medarbejdere overvåge udgivelsen af ​​det nye samarbejdende @Gamer-magasin, mens personale ansat af Best Buy vil stå for udgivelsen. Det var planlagt at sælge magasinet i alle Best Buy-butikker [1] .

I juni 2011 foretog virksomheden en reorganisering af sin spildivision med det formål at konsolidere eksisterende ressourcer for at styrke både denne division og dens øvrige publikationer. Især blev en række medarbejdere fyret, herunder reklamedirektør for forbrugerprodukter Rich McCarthy og divisionsdirektør Keith Byrne, og en række generelle pc-magasiner ( Maximum Tech , Maximum PC , MacLife og Windows: The Official Magazine ) blev overført til spildivisionen [2] .

Reformerne sluttede dog ikke der, og i juli blev der annonceret en ændring af virksomhedens markedsstrategi. Da printsalget fortsatte med at falde (First Half Fiscal 2010 - 21 millioner pund og samme periode i 2011 - 19.7), vil strategien for promovering af printprodukter ifølge den fremtidige amerikanske præsident John Markom på den ene side blive revideret, og fra den anden er, at der vil være en stigende vægt på digitale produkter [3] [4] .

Noter

  1. Jason Fell. Best Buy, fremtidig amerikansk partner ved lancering af Gaming Magazine  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Folio: (11. juni 2010). Hentet 30. april 2013. Arkiveret fra originalen 17. maj 2013.
  2. Bill Mickey. Future US reorganiserer sig for at fremhæve Gaming Group  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Folio: (23. juni 2011). Hentet 30. april 2013. Arkiveret fra originalen 17. maj 2013.
  3. Delårsresultater for halvåret afsluttet 31. marts 2011  (eng.)  (downlink) . Hemscott IR (20. maj 2011). Hentet 30. april 2013. Arkiveret fra originalen 17. maj 2013.
  4. Stefanie Botelho. Fremtidens USA vil blive "primært digital forretning"  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Folio: (18. juli 2011). Hentet 30. april 2013. Arkiveret fra originalen 17. maj 2013.