Tokyo Game Show | |
---|---|
Beliggenhed | |
Land | |
Aktivitet | |
åben | 1996 |
Arrangør | Computer Entertainment Supplier's Association [d] |
Internet side | tgs.cesa.or.jp |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Tokyo Game Show (東京 ゲームショウ Tōkyō Gēmu Shō ) , TGS er en af verdens største årlige spilindustriudstillinger. Afholdes årligt i september i Makuhari Messe, Chiba City , Japan. Showet er vært for Computer Entertainment Suppliers Association (CESA) og Nikkei Business Publications, Inc. Hovedfokus er på japanske spil, men internationale videospiludviklere er også stærkt repræsenteret og bruger showet til at fremvise kommende spil eller hardware. Arrangementets varighed er fire dage. De første to dage af Tokyo Game Show er kun åbne for repræsentanter for spilindustriens forretningskredse, de næste to dage er åbne for den brede offentlighed. I 2020, pgapandemi COVID-19 , udstillingen vil blive holdt online for første gang [1] .
Det første Tokyo Game Show fandt sted i 1996 [2] . Fra 1996 til 2002 blev det afholdt to gange om året: i foråret og efteråret (i Tokyo Big Sight [3] ). Siden 2002 har udstillingen været afholdt en gang om året. I 2011 var der mere end 200.000 besøgende, og i 2012 var der allerede 223.753. Mest besøgte var den 20 år gamle TGS i 2016, hvor 271.224 personer deltog, og 614 virksomheder demonstrerede deres produkter på messestande [4] [5] .
TGS-formatet ændrer sig fra år til år. For eksempel indeholdt Tokyo Game Show i 2015 11 udstillingssektorer, bestående af erhvervssektoren, B2C-sektoren, uddannelse og andre sektorer, hvor du kan købe varer.
Det generelle udstillingsområde er udstillingens hjerte, der optager det meste af kompleksets plads. Mange kendte virksomheder som Namco Bandai , Capcom , Sony Computer Entertainment og Square Enix har demoområder her.
Denne sektor dækker spilleenheder og udstyr såsom hovedtelefoner, controllere, møbler og andre enheder relateret til spillekonsoller og håndholdte spilleenheder.
Udstillingen præsenteret på Tokyo Game Show 2012 er fokuseret på at præsentere nye spiludviklere fra Asien.
Denne sektor præsenteres for merchandising af varer relateret til spil. Sælgere inkluderer Konami og Square-Enix.
Denne sektor er dedikeret til spil til mobile enheder ( smartphones og tablets ) og sociale spil. Trods rekordmange i 2012 havde mange store virksomheder ikke udstillingsstande. For eksempel var Microsoft , som tidligere havde en af de største stande, fraværende i 2012. Sociale og mobile spil er steget for at udfylde hullet. Microsoft vendte tilbage til showet i 2013 med udgivelsen af Xbox One . [6]
Personal Computer-sektoren er vært for store japanske og internationale producenter, der fremviser produkter såsom stationære og bærbare computere.
Denne sektor præsenterer nye spil designet til børn og teenagere. Virksomheder som Taito og Sega [7] er blandt deltagerne .
Sektoren "School of Games" giver information om japanske universiteter og gymnasier, der tilbyder uddannelse inden for computerspil: digital kunst, animation, computerprogrammering og andre træningsprogrammer relateret til videospilindustrien. Standene viser også elevernes arbejde. Det er hjemsted for colleges såsom Numazu Professional College of Information Technology og Tokyo Designer Gakuin College [7] .
Dette er den vigtigste sektor, hvor de fleste kommercielle transaktioner mellem virksomheder og forbrugere finder sted. Virksomheder med hovedkontor der omfatter Nikkei Business Publications. [7]
Tokyo-gameshowet tiltrækker mange cosplayere . Cure, Japans største cosplay-fællesskabswebsted, var vært for sceneshowet "Moving Cosplay" i 2012. Showet varede 90 minutter og omfattede et cosplay-modeshow, danserutiner og en stor march af robot-cosplayere. Førende cosplayere fra Japan og andre lande deltog i begivenheden.
Dette er hovedsektoren for erhvervsrepræsentanter, lukket for offentligheden. [7]
Cloud-datacentret er designet til at forbedre infrastrukturen og miljøet for sociale og online spil.
Tokyo Game Show har været vært for en Street Fighter -turnering sponsoreret af Mad Catz siden 2014 . Konkurrencen er en del af Capcoms officielle Pro Tour , hvilket gør det til en kvalifikationsturnering til Capcom Cup. Begivenheden i 2016 var den første, der ikke blev sponsoreret af Mad Catz, da virksomheden løb ind i alvorlige økonomiske problemer i regnskabsåret 2016. [otte]