Tokyo Game Show

Tokyo Game Show
Beliggenhed
Land
Aktivitet
åben 1996
Arrangør Computer Entertainment Supplier's Association [d]
Internet side tgs.cesa.or.jp
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Tokyo Game Show (東京 ゲームショウ Tōkyō Gēmu Shō ) , TGS er en af ​​verdens største årlige spilindustriudstillinger. Afholdes årligt i september i Makuhari Messe, Chiba City , Japan. Showet er vært for Computer Entertainment Suppliers Association (CESA) og Nikkei Business Publications, Inc. Hovedfokus er på japanske spil, men internationale videospiludviklere er også stærkt repræsenteret og bruger showet til at fremvise kommende spil eller hardware. Arrangementets varighed er fire dage. De første to dage af Tokyo Game Show er kun åbne for repræsentanter for spilindustriens forretningskredse, de næste to dage er åbne for den brede offentlighed. I 2020, pgapandemi COVID-19 , udstillingen vil blive holdt online for første gang [1] .

Historie

Det første Tokyo Game Show fandt sted i 1996 [2] . Fra 1996 til 2002 blev det afholdt to gange om året: i foråret og efteråret (i Tokyo Big Sight [3] ). Siden 2002 har udstillingen været afholdt en gang om året. I 2011 var der mere end 200.000 besøgende, og i 2012 var der allerede 223.753. Mest besøgte var den 20 år gamle TGS i 2016, hvor 271.224 personer deltog, og 614 virksomheder demonstrerede deres produkter på messestande [4] [5] .

Formater

TGS-formatet ændrer sig fra år til år. For eksempel indeholdt Tokyo Game Show i 2015 11 udstillingssektorer, bestående af erhvervssektoren, B2C-sektoren, uddannelse og andre sektorer, hvor du kan købe varer.

Generel udstilling

Det generelle udstillingsområde er udstillingens hjerte, der optager det meste af kompleksets plads. Mange kendte virksomheder som Namco Bandai , Capcom , Sony Computer Entertainment og Square Enix har demoområder her.

Spilenheder

Denne sektor dækker spilleenheder og udstyr såsom hovedtelefoner, controllere, møbler og andre enheder relateret til spillekonsoller og håndholdte spilleenheder.

Asien - Nye stjerner

Udstillingen præsenteret på Tokyo Game Show 2012 er fokuseret på at præsentere nye spiludviklere fra Asien.

Salg af varer

Denne sektor præsenteres for merchandising af varer relateret til spil. Sælgere inkluderer Konami og Square-Enix.

Smartphones og sociale spil

Denne sektor er dedikeret til spil til mobile enheder ( smartphones og tablets ) og sociale spil. Trods rekordmange i 2012 havde mange store virksomheder ikke udstillingsstande. For eksempel var Microsoft , som tidligere havde en af ​​de største stande, fraværende i 2012. Sociale og mobile spil er steget for at udfylde hullet. Microsoft vendte tilbage til showet i 2013 med udgivelsen af ​​Xbox One . [6]

Personlige computere

Personal Computer-sektoren er vært for store japanske og internationale producenter, der fremviser produkter såsom stationære og bærbare computere.

Børn

Denne sektor præsenterer nye spil designet til børn og teenagere. Virksomheder som Taito og Sega [7] er blandt deltagerne .

Uddannelse (Spilleskole)

Sektoren "School of Games" giver information om japanske universiteter og gymnasier, der tilbyder uddannelse inden for computerspil: digital kunst, animation, computerprogrammering og andre træningsprogrammer relateret til videospilindustrien. Standene viser også elevernes arbejde. Det er hjemsted for colleges såsom Numazu Professional College of Information Technology og Tokyo Designer Gakuin College [7] .

Salg

Dette er den vigtigste sektor, hvor de fleste kommercielle transaktioner mellem virksomheder og forbrugere finder sted. Virksomheder med hovedkontor der omfatter Nikkei Business Publications. [7]

Cosplay

Tokyo-gameshowet tiltrækker mange cosplayere . Cure, Japans største cosplay-fællesskabswebsted, var vært for sceneshowet "Moving Cosplay" i 2012. Showet varede 90 minutter og omfattede et cosplay-modeshow, danserutiner og en stor march af robot-cosplayere. Førende cosplayere fra Japan og andre lande deltog i begivenheden.

Forretningsløsninger

Dette er hovedsektoren for erhvervsrepræsentanter, lukket for offentligheden. [7]

Cloud datacenter

Cloud-datacentret er designet til at forbedre infrastrukturen og miljøet for sociale og online spil.

Street Fighter- turneringer

Tokyo Game Show har været vært for en Street Fighter -turnering sponsoreret af Mad Catz siden 2014 . Konkurrencen er en del af Capcoms officielle Pro Tour , hvilket gør det til en kvalifikationsturnering til Capcom Cup. Begivenheden i 2016 var den første, der ikke blev sponsoreret af Mad Catz, da virksomheden løb ind i alvorlige økonomiske problemer i regnskabsåret 2016. [otte]

Se også

Noter

  1. Animemani. Tokyo Game Show 2020-udstillingen er blevet aflyst - de planlægger at erstatte den med en online begivenhed - Game Industry på DTF . DTF (8. maj 2020). Hentet 25. juni 2020. Arkiveret fra originalen 27. juni 2020.
  2. Tokyo Game Show . Expo.nikkeibp.co.jp. Hentet 14. oktober 2010. Arkiveret fra originalen 15. november 2016.
  3. TOKYO GAME SHOW 2001 EFTERÅR . cesa.or.jp (12. oktober 2001). Hentet 14. oktober 2010. Arkiveret fra originalen 8. oktober 2010.
  4. 東京ゲームショウ2016結果速報. Tokyo Game Show (18. september 2016). Hentet 20. september 2018. Arkiveret fra originalen 8. maj 2021.
  5. 東京ゲームショウ2016開幕直前情報. Tokyo Game Show (7. september 2016). Hentet 20. september 2018. Arkiveret fra originalen 6. februar 2020.
  6. Microsoft afslører Xbox One-planer for Tokyo Game Show 2013 . Neowin. Hentet 14. juni 2014. Arkiveret fra originalen 13. september 2013.
  7. 1 2 3 4 東京ゲームショウ. Computerunderholdningsleverandørens sammenslutning . Hentet 22. september 2009. Arkiveret fra originalen 25. januar 2020.
  8. Jurek. Mad Catz vil ikke sponsorere Capcom Pro Tour-begivenheden på Tokyo Game Show (link ikke tilgængeligt) . The Daily Dot (15. april 2016). Hentet 6. februar 2020. Arkiveret fra originalen 16. september 2016.