Sonic & All-Stars Racing transformeret | |
---|---|
| |
Udvikler | Sumo Digital |
Forlægger | Sega |
Localizer | 1C-SoftClub [1] |
En del af en serie | Sega Superstars |
Annoncedato | 30. april 2012 |
Udgivelsesdatoer |
16. november 2012
Xbox 360 [1] [2] [3] : 16. november 2012 |
Version |
1.2 / 17. januar 2014 (iOS) ; Varierer efter enhed / 13. januar 2014 (Android) |
Genrer | arkade , auto racing |
Aldersvurderinger _ |
CERO : A - Alle aldre ESRB : RP - Bedømmelse afventer OFLC (A) : G - Generelt PEGI : 7 RARS : 6+ USK : USK 6 ESRB : E10+ / E |
Skabere | |
Tilsynsførende | Gareth Wilson |
Producenter |
Steve Lysette Paul Chamberlain |
Spildesignere |
Gareth Wilson Benn Moss James Clark |
Programmører |
Philip Rankin Steve Aldacre Michael Welch Peter Harrap |
Malere |
Andy Ritson Andy Manns |
Komponist | Richard Jacques |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Xbox 360 , PlayStation 3 , Windows ( Steam ), Nintendo 3DS , PlayStation Vita , Wii U , iOS , Android |
motor | Sumo Engine [9] |
Spiltilstande | single player , multiplayer |
Interface sprog | engelsk [10] , tysk [10] , fransk [10] , italiensk [10] og spansk [10] |
transportører | DVD , BD , 3DS patron , PlayStation Vita kort , Wii U optisk disk , Digital distribution |
Systemkrav _ |
PC: se nedenfor |
Styring | gamepad , tastatur , touchskærm |
Officiel side | |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Sonic & All-Stars Racing Transformed er et racervideospil udviklet af Sumo Digital . Det er den fjerde del i Sega Superstars crossover -serien og en direkte efterfølger til Sonic & Sega All-Stars Racing [11] . Den blev udgivet af Sega på PlayStation 3 og Xbox 360 den 16. november 2012 i Europa og den 20. november samme år i USA [2] . Udgivelsen af spillet på Wii U-konsollen fandt sted på dagen for udgivelsen af selve systemet [12] - 18. november i USA [4] og 30. november i Europa [5] . PlayStation Vita -versionen af spillet blev udgivet den 7.december i Europa og den 18. december i USA. Udgivelsen af versionen til Microsoft Windows -operativsystemet fandt sted den 31. januar 2013 gennem den digitale distributionstjeneste Steam [6] . Nintendo 3DS -blev udgivet den 8. og 12. februar samme år i henholdsvis Europa og USA [7] . I januar 2014 blev versioner til mobile enheder med iOS og Android [8] frigivet .
På Ruslands territorium blev distributionen af Sonic & All-Stars Racing Transformed udført af firmaet 1C-SoftKlab . I november 2012 blev versioner til PlayStation 3 og Xbox 360 offentliggjort i december - en port på PlayStation Vita. Den 22. februar 2013 blev boksudgaven af spillet til pc udgivet . Alle versioner blev udgivet på engelsk, kun dokumentationen var lokaliseret [1] .
Gameplayet i Sonic & All-Stars Racing Transformed fortsætter i traditionen fra sin forgænger . Spilleren skal konkurrere med sine modstandere og vinde løbet; han får et valg mellem flere karakterer og numre fra forskellige serier af spil fra Sega . Innovationen ved Sonic & All-Stars Racing Transformed er, at racerruten ikke kun kører på land, men også til vands og i luften. Hver af disse sektioner har sine egne kontrolfunktioner, og når man flytter til det tilsvarende segment af banen, omdannes spillerens transport automatisk til en bil, båd eller jetfly. Afhængigt af banen kan ruten ændre sig under løbet. For eksempel kan løbet på første omgang være på land, på anden omgang, på vandet og på tredje omgang i luften [13] . Sporene inkluderer også alternative spor [14] [15] .
I lighed med Sonic & Sega All-Stars Racing giver succesfuld drift og udførelse af tricks i luften spilleren et løft. At drive på vandet er lidt sværere end på land, og du skal bruge bølgerne til at udføre tricks. Under løbet kan spilleren hente bonusser spredt rundt på banen. Som i Sonic & Sega All-Stars Racing har hver karakter deres eget All-Star-træk, der giver dem mulighed for at overhale og beskadige modstandere i høj hastighed. For at bruge det, skal spilleren fuldføre den tilsvarende bane ved at udføre tricks og samle stjerner på banen. I modsætning til sin forgænger er All-Star-receptionen også tilgængelig online [9] .
Spillet inkluderer en "eventyr"-tilstand, hvor spilleren skal låse op for nye karakterer [13] . En online multiplayer-tilstand er også tilgængelig for op til ti spillere [15] .
Sonic & All -Stars Racing Transformed byder på 16 nye numre og 4 gamle numre fra det forrige spil - "Shibuya Downtown" fra Jet Set Radio , "Egg Hangar" fra Sonic the Hedgehog 2 [13] [15] , "Sunshine Tour" fra Samba de Amigo og "Roulette Road" fra Sonic Heroes .
Wii U- , Nintendo 3DS- og PlayStation Vita-versionerne har unikke funktioner, der er specifikke for hver konsol ; der er også planer om at frigive indhold, der kan downloades til spillet [16] .
De spilbare karakterer i Sonic & All-Stars Racing Transformed er både heltene fra forskellige spil fra Sega og inviterede karakterer, såsom racerkøreren Danica Patrick eller Ralph, hovedpersonen i tegnefilmen af samme navn fra Walt Disney Animation Studios . Derudover giver Wii U- og Nintendo 3DS -versionerne af spillet dig mulighed for at spille som Mii -figurer [17] , og på Xbox 360 -versionen kan du spille som din egen Avatar [18] . Som en ikke-spilbar karakter i spillet er der Ristar fra spillet af samme navn . Han spiller rollen som dommeren, der vifter med flaget inden løbets start [19] .
Oprindeligt havde Sonic & All-Stars Racing Transformed 29 spilbare karakterer, inklusive racere tilgængelige i visse versioner af spillet [20] [21] , men med udgivelsen af forskellige opdateringer og tilføjelser steg antallet af karakterer til 33.
Karakter | Første optræden | PS3 | X360 | Wii U | Vinde | Vita | 3ds | iOS | Android |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sonic the Hedgehog [22] | pindsvinet Sonic | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
Miles "Tails" Prower [14] | Sonic the Hedgehog 2 | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
Knuckles the Echidna [14] | Sonic the Hedgehog 3 | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
Dr. Eggman [22] | pindsvinet Sonic | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
Amy Rose [14] | Sonic the Hedgehog CD | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
Shadow the Hedgehog [23] | Sonic Adventure 2 | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
Ayai [22] | Super Monkey Ball | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ikke | Ikke |
Mimi [24] | Super Monkey Ball | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ikke | Ikke |
Amigo [14] | Samba de Amigo | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
Bit [14] | jetset radio | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ikke | Ikke |
Gummi [25] | jetset radio | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
B.D.J. [14] | Skør taxa | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
Gilias Thunderhead [22] | gyldne økser | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ikke | Ikke |
Weiss [22] | Skies of Arcadia | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ikke | Ikke |
Joe Musashi [23] | Shinobi | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
Riddere [ex. 1] [26] | Nætter ind i drømme... | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ikke | Ikke |
Reala [ex. 1] [26] | Nætter ind i drømme... | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ikke | Ikke |
Ulala [27] | Space Channel 5 | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
budding | Space Channel 5 | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ikke | Ikke |
Alex Kidd | Alex Kidd i Miracle World | Ja (fra 25.12.2012) |
Ja (fra 25.12.2012) |
Ja (fra 25.12.2012) |
Ja | Ja (fra 25.12.2012) |
Ja | Ikke | Ikke |
ALDER [f.eks. 2] | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | |
Danica Patrick [ex. 3] [28] | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ikke | Ikke | |
Ralph [29] | " Ralph " | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
Metal Sonic [30] | Sonic the Hedgehog CD | Ja (i bonusudgave eller DLC ) |
Ja (i bonusudgaven eller DLC) |
Ja (i bonusudgave) |
Ja (DLC) |
Ja (i bonusudgave) |
Ja (i bonusudgave) |
Ja | Ja |
Mii [17] | Ikke | Ikke | Ja | Ikke | Ikke | Ja | Ikke | Ikke | |
Avatar [18] | Ikke | Ja | Ikke | Ikke | Ikke | Ikke | Ikke | Ikke | |
fodbold manager | Fodbold manager | Ikke | Ikke | Ikke | Ja | Ikke | Ikke | Ikke | Ikke |
Shogun [31] | Shogun: Total krig | Ikke | Ikke | Ikke | Ja | Ikke | Ikke | Ikke | Ikke |
Pyro, Spy og Heavy [31] | Team Fortress 2 | Ikke | Ikke | Ikke | Ja | Ikke | Ikke | Ikke | Ikke |
General Winter [32] | Company of Heroes 2 | Ikke | Ikke | Ikke | Ja (fra 4.07.2013) |
Ikke | Ikke | Ikke | Ikke |
Willemus [33] | Total krig: Rom II | Ikke | Ikke | Ikke | Ja (fra 5.08.2013) |
Ikke | Ikke | Ikke | Ikke |
Simon "Honeydew" Lane [34] | Yogscasten | Ikke | Ikke | Ikke | Ja (DLC) |
Ikke | Ikke | Ikke | Ikke |
Ryo Hazuki [ex. 4] [8] [35] | Shenmue | Ikke | Ikke | Ikke | Ja (DLC) |
Ikke | Ikke | Ja | Ja |
Bemærkninger:
|
De første rygter om udviklingen af spillet dukkede op i januar 2011, da en stillingsopslag for det indiske kontor Sumo Digital angav ARS2 og SSR 3DS som kodebaserede job . Sidstnævnte forkortelse foreslog udviklingen af en port af Sonic & Sega All-Stars Racing til Nintendo 3DS [36] . Et år senere, i januar 2012, var der et rygte om, at Sumo Digital angiveligt arbejdede på et spil til Sega , som ville blive udgivet på Nintendo 3DS, PlayStation Vita og Wii U , og at dette enten var en efterfølger til Sonic & Sega All -Stars Racing , eller dets genindspilning [37] .
Den 12. februar 2012 blev temalegetøjet afsløret på legetøjsmessen i New York , og det blev bekræftet, at en efterfølger til spillet var ved at blive udviklet, som skulle udgives i julesæsonen. Det blev også rapporteret, at nye karakterer og køretøjer, der vil dukke op i efterfølgeren, vil blive annonceret senere [38] . I marts 2012 opførte den amerikanske side eStarland.com Sonic & Sega All-Stars Racing 2 på deres liste over merchandise. Ifølge ham skulle efterfølgeren udkomme den 30. november 2012 på PlayStation 3 , Xbox 360 og Wii-platformene . Men efter nogen tid blev al information om spillet fjernet fra siden [39] .
Den 30. april 2012 blev Sonic & All-Stars Racing Transformed officielt annonceret til PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows , Nintendo 3DS og PlayStation Vita platforme. Umiddelbart sammen med ham lancerede Sega en tegnekonkurrence. Som et resultat blev 10 billeder placeret på et spor baseret på Jet Set Radio Future [11] [40] .
Fra 5. til 7. juni 2012 blev spillet demonstreret på Electronic Entertainment Expo i Los Angeles [41] . Det blev også annonceret, at produktet kom til Wii U -spillekonsollen , men hovednyheden var, at NASCAR- racerkøreren Danica Patrick vil optræde i Sonic & All-Stars Racing Transformed som en spilbar karakter . Patrick var efterfølgende involveret i marketingkampagner for at promovere spillet. Mest bemærkelsesværdigt, den 3. november 2012, konkurrerede hun i O'Reilly Auto Parts Challenge på Texas Motor Speedway, hvor hun kørte Segas signaturbil #7 Chevrolet Impala [28] . I slutningen af showet blev Sonic & All-Stars Racing Transformed nomineret til "Bedste E3 Racing Game" ved Game Critics Awards [42], men tabte til Need for Speed: Most Wanted .
Under Licensing Expo 2012 i Las Vegas blev Sonic & All-Stars Racing Transformed annonceret til iOS og Android [16] . Senere blev spillet vist på Summer of Sonic (7. juli 2012, Brighton ) [43] og San Diego Comic-Con 2012 (12.-15. juli 2012, San Diego ) [44] . Den 13. juli blev Sonic & All-Stars Racing Transformed vist frem ved Sonic Boom-arrangementet i San Diego [43] . Det annoncerede inklusion af Ralph, hovedpersonen i Walt Disney Animation Studios tegnefilm af samme navn , som var planlagt til udgivelse i november 2012, som en spilbar karakter i spillet [45] [29] . Denne meddelelse blev lavet af instruktør Rich Moore ; han bekræftede også Sonic the Hedgehog 's deltagelse i selve tegneserien [46] . Fra 31. august til 2. september blev spillet vist på PAX Prime -festivalen i Seattle [47] , og fra 5. til 7. oktober - på EB Games Expo i Sydney [48] og IgroMir i Moskva [49] [50] .
Sonic & All-Stars Racing Transformed blev udgivet på PlayStation 3 og Xbox 360 den 16. november 2012 i Europa og den 20. november samme år i USA [2] , dog begyndte nogle butikker at sælge spillet et par dage før. af tidsplanen [51] . Spillet blev udgivet på Wii U -konsollen den 18. november 2012 i USA [4] og den 30. november samme år i Europa [5] den dag, systemet blev udgivet [12 ] . PlayStation Vita -versionen af spillet blev udgivet den 7. december i Europa og den 18. december i USA. Windows - versionen blev udgivet den 31. januar 2013 via Steam-tjenesten [6] . Sonic & All-Stars Racing Transformed til Nintendo 3DS blev udgivet den 8. februar samme år i Europa og den 12. februar i USA.
Til Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, Nintendo 3DS og Wii U [5] versionerne af spillet er en Collector's Edition tilgængelig, kendt som " Bonusudgaven " i USA og som "Limited Edition " i Europa Denne version inkluderer Metal Sonic som en spilbar karakter og et nummer inspireret af Out Run [30] [52] . Indhold, der kan downloades, inklusive Collector's Edition blev udgivet på PlayStation Network den 1. februar 2013 i USA [53] og den 20. februar samme år i Europa [54] . Den 20. februar dukkede dette indhold også op på Steam-tjenesten [55] .
På Ruslands territorium var distributøren af Sonic & All-Stars Racing Transformed virksomheden " 1C-SoftKlab ". Den 23. november 2012 blev versioner til PlayStation 3 og Xbox 360 offentliggjort, den 7. december en port på PlayStation Vita [1] . Den 22. februar 2013 blev en boksudgave af spillet til pc udgivet i en juvelpakke [56] . Alle versioner blev udgivet på engelsk, kun dokumentationen var lokaliseret [1] .
Den 14. november 2012, kort før spillets udgivelse, skrev Steve Lycett på de officielle Sega-fora som svar på fans anmodninger om at tilføje flere karakterer via indhold, der kan downloades. I den inviterede Lysette fans til at organisere en afstemning og lovede, at hvis afstemningen viste tre karakterer, der fik 1.000 stemmer eller mere inden den 1. december, ville han indsende resultaterne til Sega og forsøge at få disse karakterer inkluderet i spillet som downloadbare indhold [57] [58] . Som svar på Lysettes anbefaling blev der lavet en meningsmåling, der omfattede 26 karakterer: Alice Landale og Rug Rappi fra Phantasy Star , Opa-Opa fra Fantasy Zone , hovedpersonen Space Harrier , Axel Stone og Blaze Fielding fra Streets of Rage , Sketch Turner fra Comix Zone , Jackie Bryant fra Virtua Fighter , Sakura Shinguji fra Sakura Wars , ChuChu fra ChuChu Rocket! , Ryo Hazuki fra Shenmue , Arle Naja og Amitie fra Puyo Puyo , Billy Hatcher fra Billy Hatcher and the Giant Egg , Kazuma Kiryu fra Yakuza , Welkin og Salvarya fra Valkyria Chronicles , Phantom R fra Rhythm Thief & the Emperor's Treasure fra Hell Yeah , Ash ! Wrath of the Dead Rabbit , Ristar, Vector Man , Bonanza Brothers , ToJem og Earl , Bayonetta , Sega Saturn - maskot Segata Sanshiro og Vocaloid -karakteren og Project DIVA -spilseriens virtuelle idol Hatsune Miku [57] . Inden den 1. december havde Ryo Hazuki, Hatsune Miku, Segata Sanshiro, Vectorman, Bayonetta, Ristar og TooJem og Earl over 1.000 stemmer. Den 24. januar 2013 bekræftede Lysette, at en af karaktererne var blevet bekræftet [59] .
Den 22. april 2013 blev en udgave af spillet optimeret til Intels ultrabooks udgivet . Denne version bruger en berøringsskærm som kontrol . Multiplayer-tilstanden bruger split-screen teknologi og understøtter op til fire spillere [60] .
Den 4. juli 2013 blev der udgivet en gratis opdatering på Steam, der tilføjer en ny karakter, General Zima, fra det nyligt udgivne Company of Heroes 2 [32] til Windows -versionen af Sonic & All-Stars Racing Transformed . Samtidig nævnte Lysette, at dette ikke er den sidste tilføjelse, og flere karakterer er planlagt til at blive tilføjet til spillet inden for en overskuelig fremtid [61] . Den 5. august blev den anden gratis opdatering udgivet på Steam, som føjede den romerske general Willemus fra Total War: Rome II til spillet [33] .
Den 13. august blev Xbox 360 - versionen af Sonic & All-Stars Racing Transformed genudgivet på Xbox Games Store under Games on Demand [62] [63] . På grund af det stærke salg af Xbox 360-versionen af spillet i Europa, blev en budgetudgave af spillet udgivet den 10. oktober med status som "Xbox Classics" [64] . PlayStation Vita-versionen af spillet blev gratis at spille for europæiske PlayStation Plus- abonnenter den 27. november [65] .
I begyndelsen af december lancerede Yogscast gaming podcast -teamet en kampagne, der tilføjede Sonic & All-Stars Racing Transformed til Humble Bundle . Den 6. december blev downloadbart indhold frigivet til pc-versionen af spillet, og tilføjede et af The Yogscast-medlemmerne Simon Lane, med tilnavnet Honeydew, som en spilbar karakter. Alle indtægter fra salg af Humble Bundle og indhold, der kan downloades, går til velgørenhed [34] [66] .
En mobilport af Sonic & All-Stars Racing Transformed var planlagt til frigivelse i 2013 [67] [68] , men iOS-versionen blev til sidst udgivet den 2. januar 2014 [8] og Android -versionen den 3. januar. Disse udgaver inkluderer lokale og online multiplayer for op til fire spillere. Både touchskærmen og controllere [8] kan bruges som kontroller . Ti spilbare karakterer er i første omgang tilgængelige i mobilversionen, men nye helte er planlagt til at blive introduceret i efterfølgende opdateringer [68] . En spilbar karakter, der ikke tidligere er set i andre titler, er Ryo Hazuki fra Shenmue [8] . Den 14. januar blev karakteren udgivet på Steam som indhold, der kunne downloades [35] . Den 24. april skiftede iOS- og Android-versionerne af spillet til en gratis-to-play- model [69] .
Den 15. maj blev Sonic & All-Stars Racing Transformed udgivet i Japan til PlayStation 3 og Wii U [3] . Forudbestilte kunder modtog en soundtrack - cd med spillet [70] . I den japanske udgave blev fortælleren udtalt af komponisten Takenobu Mitsuyoshi , som har komponeret partiturer til mange forskellige Sega-spil [71] .
Systemkrav | ||
---|---|---|
Minimum | Udvalgte | |
Microsoft Windows [6] | ||
Operativ system | Windows XP , Windows Vista , Windows 7 , Windows 8 | |
CPU | Intel Core 2 Duo 2 GHz eller tilsvarende | Intel i5 2,4 GHz eller tilsvarende |
RAM _ | 1 GB (Windows XP), 2 GB (Windows Vista, Windows 7, Windows 8) | 2 GB (Windows XP), 4 GB (Windows Vista, Windows 7, Windows 8) |
Mængden af ledig plads på harddisken | 6,7 GB | |
Informationsbærer | digital distribution ( Steam ) | |
video kort | Videokort med 256 MB VRAM, der understøtter Shader Model 3.0 | Videokort med 512 MB VRAM, der understøtter Shader Model 3.0 |
Lyd kort | DirectX 9-kompatibelt lydkort |
Sonic & All-Stars Racing Transformed var det fjerde spil i Sega Superstars crossover -serien . Det blev udviklet af Sumo Digital , som skabte de to foregående spil i serien: Sega Superstars Tennis og Sonic & Sega All-Stars Racing . Sonic & All-Stars Racing Transformed blev faktureret som et AAA-spil og "det store Sonic-projekt i dette [2012] år". Spillets høje budget tillod Sumo Digital at invitere medarbejdere fra de lukkede studier Bizarre Creations (udvikler af Blur og Project Gotham Racing -serien af racerspil ) og Black Rock Studio (udvikler af Split Second: Velocity ) til at udvikle sig. For hver af de 29 karakterer blev der modelleret tre separate køretøjer og transformationer mellem dem, og der blev skabt spor, der kunne skifte fra cirkel til cirkel [13] .
Mange anmeldere har sammenlignet Sonic & All-Stars Racing Transformed med Mario Kart 7 udgivet i 2011 på grund af det faktum, at begge spil har evnen til at bevæge sig gennem luft og vand [13] [15] [17] . Men på tidspunktet for Nintendo -konferencen på E3 2011 , hvor Mario Kart 7 blev vist , var Sonic & All-Stars Racing Transformed allerede under udvikling. Derudover er mekanikken og kontrolfunktionerne i de to spil ret forskellige [72] [15] .
En ny motor blev udviklet til Sonic & All-Stars Racing Transformed , billedligt navngivet Sumo Engine [9] og bygget "med fremtidige platforme i sigte" [13] . Arbejdet med spillet tog halvandet år, og overgangen til en ny motor tog seks måneder. Nintendo 3DS - versionen skulle laves fra bunden, da den konsol ikke understøttede Sumo Engine [9] . Billedhastigheden i Sonic & All-Stars Racing Transformed er 30 billeder i sekundet [13] . Årsagen til dette er den fuldt dynamiske vandoverflade med kompleks fysik og landskabernes enorme størrelse [9] .
Vandsegmenterne var inspireret af spillene Wave Race og Hydro Thunder . Sumo Digital har sørget for, at numrene matcher den serie, de er baseret på. For eksempel har Super Monkey Ball -universet aldrig haft vandstand før, så studiet var nødt til at bede om tilladelse fra Sega Japan [13] [15] før de inkluderede vandsektioner på dette spor . En "eventyr"-tilstand blev føjet til spillet, "inspireret af spil som Super Mario Galaxy " [13] .
I modsætning til Sonic & Sega All-Stars Racing har Sonic & All-Stars Racing Transformed ikke motorcykler. Årsagen til dette var dimensionerne af disse køretøjer: på den ene side ville de give spillerne en fordel, fordi det på grund af deres lille størrelse er lettere for dem at gå rundt om forhindringer, og når de bruger våben uden mål, er det mere svært at ramme motorcykler. Desuden krævede forvandlingen en vis størrelse fra transporten, især det sted, hvor vingerne skulle opbevares og skjules. I sidste ende besluttede skaberne at fjerne motorcykler fra spillet [73] .
Da udviklerne lavede bonusvåben, der kunne vælges af karakter, løb udviklerne ind i et problem: de skulle tilføje power-ups fra Mario Kart til spillet , men samtidig få dem til at se originale ud. Ifølge skaberne forsøgte de at gøre våbnet unikt og interessant [13] .
Musikken i spillet er remix af klassiske melodier fra Sega-spil skabt af Richard Jacques [15] . Holdet arbejdede for at sikre, at musikken dynamisk ændrede sig, svarende til det, der skete på banen. Indledningsvis henvendte Sumo Digital sig til Sega for at udgive et soundtrack til spillet, men modtog intet klart svar [9] . Som følge heraf fandt udgivelsen af musikalbummet med soundtracket sted den 14. maj 2014 i Japan, dagen før udgivelsen af selve spillet her i landet. Sonic & All-Stars Racing Transformed Original Soundtrack blev udgivet af Wave Master Entertainment og bestod af to diske med 68 numre [74] . Samme dag blev soundtracket udgivet digitalt på iTunes Store og Amazon MP3 , hvilket gør det tilgængeligt for køb i USA og Europa [75] . I Japan, hvis spillet var forudbestilt, havde kunden også mulighed for at modtage en gratis Sega All-Star Premium Sound Collection CD indeholdende 19 numre [70] [76] .
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Spilrangeringer | 82,15 % (PS3) [107] 82,88 % (360) [108] 77,64 % (WiiU) [109] 79,00 % (Vita) [110] 85,00 % (PC) [111] 62,60 % (3DS) [ 112] 8 (iOS) [113] |
Metakritisk | 82/100 (PS3) [114] 82/100 (360) [115] 78/100 (WiiU) [116] 75/100 (Vita) [117] 79/100 (PC) [118] 63/100 (3DS ) ) [119] 80/100 (iOS) [120] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Alle spil | (PS3) [77] (360) [78] (WiiU) [79] (Vita) [80] (PC) [81] (3DS) [82] |
kant | 7/10 (PS3) [83] |
EGM | 8,5/10 (360) [84] |
Eurogamer | 9/10 (PS3) [85] |
Famitsu | 33/40 (PS3/WiiU) [86] |
Game Informer | 8.00/10 (PS3/360) [87] |
GameRevolution | 3,5/5 (360) [90] |
GameSpot | 8.5/10 (PS3/360) [91] 6.0/10 (WiiU) [92] |
Spilradar | (360) [88] (WiiU) [89] |
GameTrailers | 8,7/10 (360) [93] |
IGN | 8.6/10 (PS3/360) [94] 8.8/10 (WiiU) [95] 7.0/10 (Vita) [96] |
Nintendo Power | 8/10 (WiiU) [97] |
Nintendo World Report | 8/10 (WiiU) [98] 4.5/10 (3DS) [99] |
ONM | 62 % (WiiU) [100] 68 % (3DS) [101] |
OXM | 8/10 (360) [102] [103] |
videogamer | 8/10 (PS3/360) [104] |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Riot Pixels | 86/100 (PC) [106] |
" spil " | 6,5/10 [105] |
Sonic & All-Stars Racing Transformed blev generelt positivt modtaget af kritikere. Chris Schilling fra IGN bedømte PlayStation 3- og Xbox 360 -versionerne af spillet 8.6 ud af 10, og kaldte det "lyst, smukt og direkte underholdende racing" [94] . Martin Robinson fra Eurogamer gav Sonic & All-Stars Racing Transformed en 9 ud af 10 [85] .
I en anmeldelse af Sonic & All-Stars Racing Transformed for Wii U udnævnte IGNs Chris Schilling det sammen med Tekken Tag Tournament 2, det bedste multi-platform spil til konsollen. Kritikeren roste brugen af GamePad-controlleren i denne version og kaldte det en "bestemt bonus". Han endte med at score Wii U-porten lidt over Xbox 360- og PlayStation 3- versionerne . Neil Ronagan fra Nintendo World Report gav titlen en 8 ud af 10, og bemærkede, at Sonic & All-Stars Racing Transformed overgår Mario Kart i nogle aspekter , men kommer til kort i andre. Kritikeren nævnte singleplayer mode og "fremragende, opfindsom" banedesign som fordelene ved spillet, og lokal multiplayer som ulemperne [98] . Denne version blev også positivt anmeldt af en anmelder fra Nintendo Power [97] . Samtidig kritiserede Britton Peele fra GameSpot , der roste PlayStation 3- og Xbox 360-versionerne af spillet, Wii U-porten for adskillige fejl og fejl i nogle tilstande, hvilket gav den en score på 6 ud af 10 [92] .
I alt var der den 31. december 2012 solgt 930.000 eksemplarer af spillet [121] ; den 31. marts 2013 nåede det samlede antal solgte eksemplarer 1,36 millioner [122] . I 2013 blev Sonic & All-Stars Racing Transformed nomineret til "Bedste multiplayer" ved Golden Joystick Awards [123] ; samme år blev det nomineret til årets spil, bedste spildesign, bedste visuelle design og bedste arkadespil - stort studie ved TIGA Games Industry Awards, og vandt sidstnævnte nominering [124] [125] .
En tilpasning af Sonic & All-Stars Racing Transformed blev offentliggjort i nummer 45 af Archie Comics' Sonic Universe .
Foto, video og lyd | |
---|---|
Tematiske steder |
|
I bibliografiske kataloger |
Sega Superstars -serien | |
---|---|