Shadow the Hedgehog | |
---|---|
Cover af den europæiske udgave af spillet | |
Udvikler | Sega Studio USA |
Forlægger | Sega |
En del af en serie | pindsvinet Sonic |
Annoncedato | 23. marts 2005 |
Udgivelsesdatoer | |
Genrer | platformspil , action-eventyr , tredjepersons skydespil |
Aldersvurderinger _ |
CERO : A - Alle aldre ESRB : E10+ - Alle 10+ OFLC (A) : PG - Forældrevejledning PEGI : 12 USK : 12 |
Skabere | |
Tilsynsførende | Takashi Iizuka |
Producent | Yuji Naka |
Spildesignere |
Takashi Iizuka Shun Miyanaga |
Manuskriptforfatter | Takashi Iizuka |
Programmer | Takeshi Sakakibara |
Malere |
Kazuyuki Hoshino Hiroshi Nishiyama |
Komponister |
juni Senoue Yutaka Minobe Tomoya Otani Mariko Namba |
Tekniske detaljer | |
Platforme | GameCube , PlayStation 2 , Xbox , PlayStation 3 ( PSN ) |
motor | RenderWare |
Spiltilstande | single player , multiplayer |
Interface sprog | Engelsk , spansk , italiensk , tysk , fransk , japansk |
transportører | DVD , Mini-DVD , digital distribution |
Styring | gamepad |
Officiel side | |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Shadow the Hedgehog (シャ ドウ・ザ・ヘッジホッグ , Shado : za Hedjihoggu , russisk "Shadow the Hedgehog" ) er et videospil i Sonic the HedgehogCube-serien og Xbox Game5 -spilleserien, der blev udgiveti november, PlayStation 20 . I 2013 blev den genudgivet til PlayStation 3 og kun distribueret i Japan gennem PlayStation Network -tjenesten i afsnittet "PS2 Classics". Udviklet af Sega Studio USA (tidligere kendt som Sonic Team USA).
Efter konceptet fra tidligere spil som Sonic Adventure , Sonic Adventure 2 og Sonic Heroes , er Shadow the Hedgehog et 3D - platformsspil . De fleste baner har tre mulige missioner - "Hero", "Dark" og "Normal", så spilleren skal vælge, i hvilken stil spillet skal spilles; nogle niveauer har kun to sider. Denne form for gameplay refereres af spillets slogan, "Helt eller skurk? Du bestemmer". Plottet er baseret på Shadow the Hedgehog , skabt af Dr. Eggmans bedstefar , Gerald Robotnik, og lider af hukommelsestab , for at lære om hans fortid.
Udviklingen af Shadow the Hedgehog begyndte efter udgivelsen af Sonic Heroes i 2004 . Efter udgivelsen modtog projektet for det meste negative anmeldelser fra kritikere, men blev mødt med kommerciel succes. Anmelderne kunne ikke lide den mørke stemning og brugen af skydevåben, men genspilsværdien blev rost. I juli 2006 havde spillet solgt 1,6 millioner eksemplarer [3] . Shadow the Hedgehog var det sidste spil i Sonic the Hedgehog-serien , udviklet hos Sega Studio USA; i 2008 blev hun igen fusioneret med det japanske Sonic Team .
Shadow the Hedgehog er et 3D - platformsspil med action-eventyr og tredjepersons skydeelementer [ 4] [5] . Spillets hovedperson er pindsvinet Shadow . Som i tidligere dele af Sonic the Hedgehog-serien skal spilleren ødelægge fjender og samle ringe i niveauer for at beskytte karakteren mod døden og få ekstra liv [4] [5] [6] [7] .
Passage af niveauer er afsluttet efter at have gennemført missioner, som er opdelt i tre kategorier: "Helt", "Mørk" og "Normal" [7] . Hjælpere under Hero-missioner er Sonic the Hedgehog , Tails the Fox , Knuckles the Echidna og nogle gange Dr. Eggman [8] . "Mørke" missioner inkluderer fuldførelse af opgaver fra Black Arms (en alien race ledet af Black Doom) eller Dr. Eggman [7] . I "Normal" skal du blot nå den store ring i slutningen af niveauet [7] . Missioner kan til enhver tid skiftes ved at vælge den ønskede side i pausemenuen eller på D-pad'en. De fjender, der angriber Shadow, er dog uafhængige af den valgte side. Missionen for det valgte område påvirker plottet, og efter afslutningen af den sidste opgave kan spilleren se en af ti afslutninger [9] . Hvert niveau er ledsaget af en kort cutscene eller en bosskamp [7] .
For at bekæmpe fjender kan spilleren desuden bruge våben eller forskellige genstande, såsom pistoler eller vejskilte. Der er også nødvendige køretøjer til at ødelægge fjender eller omgå områder med syre [4] [5] . Som med de fleste Sonic-spil spiller Chaos Emeralds en vigtig rolle i Shadow the Hedgehog . De tillader Shadow at udføre kaoskontrolbevægelser, der tillader ham at bevæge sig i et hurtigt tempo i niveauet og sænke tiden, og kaossprængning , som er nødvendig for at ødelægge alle nærliggende fjender [10] . Hovedpersonens evner kan kun bruges, efter at specialbjælken er helt udfyldt: mørkeblå for "Hero" og rød for "Mørk". For at fylde skal du ødelægge soldaterne fra GUN-organisationen eller monstrene fra Black Arms.
Shadow the Hedgehog har en multiplayer-tilstand , der understøtter op til to spillere. Den bruger split screen- teknologi [7] . Multiplayer bevarer kernemekanikken i singleplayer-spillet, men handlingen foregår over tre specialdesignede niveauer. For at bestå kan du vælge selve skyggen eller en af de tilgængelige kloner, som adskiller sig i farvepaletten. I niveauer angriber spillere hinanden og stjæler ringe, og spillet fortsætter, indtil en af karaktererne dør. Derudover, hvis to controllere er forbundet til konsollen, kan den anden spiller styre en ekstra karakter i historietilstand.
Niveau nummer | Sidste historie | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
en | 2 | 3 | fire | 5 | 6 | |
"Central City" | "Arken" | "GUN Fæstning" | "Den sidste vej" | |||
"Digitalt kredsløb" | "Kryptisk slot" | "The Doom" | "Luftflåde" | "Sort komet" | ||
"Westopolis" | "Glyph Canyon" | Prison Island | "Sky Troops" | "Iron Jungle" | Lava Shelter | |
Dødelig motorvej | "Cirkusparken" | Gal Matrix | Rumgadget | "Kosmisk fald" | ||
"Dødens ruiner" | Mistet indvirkning | "Sidste tilholdssted" |
Spillets hovedperson er Shadow the Hedgehog , den højeste livsform skabt for 50 år siden i rumkolonien "ARC" af professor Gerald Robotnik. Under forskningen skabte videnskabsmanden flere prototyper, blandt hvilke var hovedpersonen [11] . I Sonic Adventure 2 døde Shadow i rummet, men vendte tilbage til Sonic Heroes med hukommelsestab [4] [9] [12] . I sit solospil begiver Shadow sig ud på et eventyr for at lære om sin fortid.
I "Hero"-historien vil Shadow hjælpe militærorganisationen "Guardian Units of Nations" (GUN) [11] og karakterer fra tidligere spil i serien: Sonic the Hedgehog , Tails the fox , Knuckles the echidna , Rouge the flag , Amy Rose pindsvinet , robot E-123 Omega, Espio kamæleonen , Vector krokodillen og Charmy bien [8] [13] . De slog sig sammen for at beskytte jorden mod Eggman og den fremmede Black Arms. Lederen af aliens, Black Doom overvåger Shadows handlinger med hans Eye of Doom. I "Dark"-historien hjælper Shadow ham og lægen, som hver især ønsker at tage alle Chaos Emeralds i besiddelse til deres egne formål.
For 50 år siden startede professor Gerald Robotnik et eksperiment kaldet "Project Shadow" dybt inde i ARK-arbejdsstationen. Efter ordre fra regeringen forsøgte han at afsløre det evige livs hemmeligheder. Eksperimentet resulterede i skabelsen af Shadow the Hedgehog , en højere livsform, der kunne udnytte den mystiske kraft fra Chaos Emeralds. Efter begivenhederne i Sonic Adventure 2 , hvor hovedpersonen først dukkede op, blev han formodet død, men vendte tilbage til Sonic Heroes med hukommelsestab . Shadow the Hedgehog finder sted efter begivenhederne i Sonic Heroes [12] .
I begyndelsen af spillet husker Shadow kun tre ting: hans forsøg på at flygte fra ARK, en stor rumstation, Gerald Robotniks barnebarn Maria, og hendes død af en soldat fra Guardian Units of Nations (GUN) militærorganisation. Karakteren undrer sig over, hvem han er, hvorfor han ikke husker noget, og hvem Maria er. Spillet begynder i byen Westopolis, som bliver angrebet af aliens fra Black Arms. Deres leder, Black Doom , fortæller Shadow om en gammel aftale om at bringe ham Chaos Emeralds [11] [14] . Hovedpersonen undrer sig over, hvordan Black Doom kender hans navn, men forstår vigtigheden af at samle sten – de vil hjælpe med at huske fortiden [15] .
Handlingen udvikler sig gennem flere niveauer. Efterhånden som missionerne er afsluttet, lærer Shadow mere om sin fortid [5] [12] . Han kan hjælpe Black Arms og Dr. Eggman ("Dark"), som ønsker at bruge Chaos Emeralds til deres egne formål, eller samarbejde med GUN-hæren, der beskytter verden mod Dark Side og Sonics hold ("Hero" ) [11] , eller vælg ingen af siderne og søg efter sten til dig selv ("Normal") [12] . Missionerne afgør, hvilken af de ti mulige slutninger, der vil blive vist efter at have samlet alle Emeralds og besejret den endelige boss.
Spillet har en sand 11. slutning. Det lykkedes stadig Shadow at få alle Chaos Emeralds. Black Doom bruger dem med Chaos Control til at flytte en komet fra rummet direkte til Jorden. Pindsvinet lærer efterhånden sin oprindelse. Han blev skabt af Gerald Robotnik fra Black Doom's blood for 50 år siden. Shadow, for at forhindre ødelæggelsen af planeten, tager Emeralds fra lederen af rumvæsnerne for at blive til en superform. I kampen besejrer han skurken, hvorefter han bruger Chaos Control til at flytte kometen tilbage i rummet, hvor den bliver ødelagt af ARK-kolonien [16] . Til sidst smider Shadow, der ser på Jorden, et foto ud af Maria med ordene "Farvel for evigt ... Skygge pindsvinet" [17] .
Shadow the Hedgehog blev udviklet af Sega Studio USA , en tidligere afdeling af Segas Sonic Team . Skabelsen af spillet begyndte efter udgivelsen af Sonic Heroes i 2004 , og var planlagt som en slags fortsættelse af Sonic Adventure 2 [18] [19] . Shadow the Hedgehog 's høje popularitet blandt fans af serien tvang virksomheden til at skabe et solospil om antihelten Sonic , samtidig med at han afslørede hemmeligheden bag hans oprindelse [20] . Manuskriptet til Shadow the Hedgehog blev håndteret af projektdirektør og hoveddesigner Takashi Iizuka [21] . De foreslog ideen om at skabe en ikke-lineær historie i spillet , så de opgaver, som spilleren udfører, kunne påvirke hændelsesforløbet [22] . Udviklerne besluttede at understrege denne funktion ved marts-begivenheden Walk of Game , hvor sloganet "Helt eller skurk? Du bestemmer” ( Eng. Helt eller skurk? Du bestemmer ) [23] . På trods af at noget af hovedpersonens ordforråd blev skåret fra den endelige version af spillet, bruger Shadow i dialogerne tabubelagte ord som "damn" ( engelsk damn ) eller "hell" ( engelsk helvede ) [24] .
Spillet blev primært skabt til teenagere og voksne [25] . Udviklingsteamet hentede ideer til projektet fra filmene Underworld , Constantine: The Dark Lord og Terminator-serien . I Shadow the Hedgehog blev det besluttet at bringe flere innovationer til gameplayet, såsom brugen af køretøjer og våben, der ikke tidligere var set i noget spil i Sonic the Hedgehog-serien [22] . Ifølge producer Yuuji Naki besluttede holdet på denne måde at "udfordre sig selv ved at skabe et spil med højhastighedssektioner og pistoler." Og pindsvinet Shadow blev kun en spilbar karakter, fordi han passer perfekt ind i rammerne af det nye gameplay [20] . Udviklerne ønskede dog ikke at opgive de hurtige niveauer, som altid har været iboende i franchisen [22] . Takashi Iizuka ønskede at appellere til et amerikansk publikum med spillets usædvanlige stil og genre [26] . Derudover afslørede producer Yuji Naka i maj 2005, at han havde modtaget breve fra fans, der bad dem om også at give våben til Sonic [27] .
Shadow the Hedgehog blev drevet af RenderWare , som tidligere blev brugt i Sonic Heroes [19] . Videoerne blev skabt af Blur Studio [28] . Spillet er udviklet til GameCube , PlayStation 2 og Xbox-konsollerne . Da holdet ikke lavede eksklusivt indhold til hver konsol, er alle tre versioner identiske med hinanden [22] . Yuuji Naka ønskede at øge antallet af fans af Sonic the Hedgehog -serien gennem multiplatform, og hvis Shadow the Hedgehog havde succes , planlagde han at fortsætte med at skabe udløbere med andre karakterer i franchisen [20] . Et vigtigt mål for holdet var også at skabe et spil med en høj billedhastighed , op til omkring 60 billeder i sekundet [29] . Programmeringen blev varetaget af Takeshi Sakakibara, som tidligere har deltaget i udviklingen af Sonic Adventure 2 [21] .
Annonceringen af spillet fandt sted den 23. marts 2005 [30] . I maj samme år "dukkede Shadow op" sammen med Yuji Naka og Takashi Iizuka i en af de blandede kampe i den japanske Premier League Pancrase [27] . For at promovere spillet skabte M-Flo et remix af sangen "Tripod Baby" og udgav en musikvideo med Shadow [31] . Shadow the Hedgehog blev vist på Electronic Entertainment Expo 2005 [32] .
Shadow the Hedgehog blev udgivet samme måned som Sonic Rush til Nintendo DS håndholdte konsol i november 2005 [1] . En controller i begrænset oplag til PlayStation 2 blev solgt, som afbildede Shadow the Hedgehog [33] . Den 19. juni 2013 blev Shadow the Hedgehog udgivet på PlayStation 3 i Japan . Denne version distribueres gennem PlayStation Network -tjenesten under "PS2 Classics" [2] .
Musik til spillet blev komponeret af Jun Senoue (som også er lydtekniker), Yutaka Minobe, Keiichi Sugiyama, Mariko Namba, Tomoya Otani, Lee Brotherton, Masahiro Fukuhara og Kenichi Tokoi [21] . Bandene Julien-K , Magna-Fi og Powerman 5000 [34] deltog i skabelsen af kompositionerne . Hoved- og afslutningstemaerne, "I Am... All of Me" og "Never Turn Back", blev udført af Crush 40 [34] . Numrene "Broken" af Sins of a Divine Mother blev også skrevet til Shadow the Hedgehog , men Jun Senoue kunne ikke kontakte komponisterne for indspilningen og blev til sidst erstattet med "Chosen One" af A2, og "Who I Am" i opført af Magna-Fi, også erstattet af "I Am... All of Me" [35] .
Der er i alt udgivet to Shadow the Hedgehog- soundtracks . Den indeholder syv sange, inklusive et remix [34] . Samtidig blev det officielle soundtrack Shadow the Hedgehog Original Soundtrax udgivet Begge musikalbums blev distribueret af Wave Master label . Sange fra spillet blev senere inkluderet på albummene True Colors: The Best of Sonic the Hedgehog Part 2 (2009) [37] , Sonic Generations: 20 Years of Sonic Music (2011) [38] , History of the 1ST Stage Original Soundtrack White Edition (2011) [39] , History of Sonic Music 20th Anniversary Edition (2011) [40] , Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Selection (2016) [41] , og optrådte også på nogle Jun Senoue og Crush 40 albums [42] [43] [44] [45] .
Lost and Found: Shadow the Hedgehog Vocal Trax | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ingen. | Navn | Ordene | musik | Eksekutør | Varighed | ||||
en. | "Jeg er... Hele mig" | Johnny Gioeli | juni Senoue | knuse 40 | 3:50 | ||||
2. | "Næsten død" | Powerman 5000 | Powerman 5000 | Powerman 5000 | 3:24 | ||||
3. | "Vågne op" | Ryan Shak | Amir Derak | Julien-K | 3:20 | ||||
fire. | "EGGMAN Doc Robeatnix Mix" | REMIX Factory feat. Paul Shortino | 3:38 | ||||||
5. | "Den udvalgte" | A2 | A2 | A2 | 4:11 | ||||
6. | "All Hail Shadow" | Magna-fi | Magna-fi | Magna-fi | 3:23 | ||||
7. | "Vend aldrig tilbage" | Johnny Gioeli | juni Senoue | knuse 40 | 4:40 |
Shadow the Hedgehog Original Soundtrax . Disk 1 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ingen. | Navn | Ordene | musik | Eksekutør | Varighed | ||||
en. | "I Am... All of Me / Åbning ver." | Johnny Gioeli | juni Senoue | knuse 40 | 1:51 | ||||
2. | "System: Hovedmenu" | juni Senoue | 1:17 | ||||||
3. | "Begivenhed: Prolog" | Yutaka Minobe | 1:24 | ||||||
fire. | "Westopolis" | juni Senoue | 2:48 | ||||||
5. | Begivenhed: Invaders | juni Senoue | 0:46 | ||||||
6. | Begivenhed: Vast Nazca | juni Senoue | 0:22 | ||||||
7. | "Glyph Canyon" | juni Senoue | 2:30 | ||||||
otte. | Begivenhed: Doom's Eye | juni Senoue | 0:38 | ||||||
9. | "Digitalt kredsløb" | juni Senoue | 2:59 | ||||||
ti. | Dødelig motorvej | juni Senoue | 3:28 | ||||||
elleve. | Chef: Black Bull | juni Senoue | 2:51 | ||||||
12. | "Begivenhed: Bestemmelse" | juni Senoue | 1:05 | ||||||
13. | "Begivenhed: EG kontrolrum" | juni Senoue | 0:24 | ||||||
fjorten. | "Kryptisk slot" | juni Senoue | 2:46 | ||||||
femten. | Begivenhed: Hold din mund | juni Senoue | 0:38 | ||||||
16. | Chef: Egg Breaker | juni Senoue | 1:02 | ||||||
17. | Begivenhed: At flyve med Tornado | juni Senoue | 0:25 | ||||||
atten. | "Cirkusparken" | Mariko Namba | 3:08 | ||||||
19. | Prison Island | juni Senoue | 2:35 | ||||||
tyve. | "Begivenhed: Ingen vej ud" | Yutaka Minobe | 0:59 | ||||||
21. | "Dødens ruiner" | juni Senoue | 2:23 | ||||||
22. | "Sky Troops" | juni Senoue | 3:52 | ||||||
23. | Begivenhed: Great Blackarms | juni Senoue | 0:40 | ||||||
24. | "Central City" | juni Senoue | 2:05 | ||||||
25. | "Begivenhed: Forberedelse til ritual" | juni Senoue | 1:09 | ||||||
26. | Arken | Jun Senoue og Tomoya Otani | 2:49 | ||||||
27. | "Begivenhed: Shadow Incoming" | juni Senoue | 0:27 | ||||||
28. | Chef: Blue Falcon | juni Senoue | 2:56 | ||||||
29. | Begivenhed: Eclipse Cannon | Yutaka Minobe | 0:39 | ||||||
tredive. | "Begivenhed: Kort lettelse" | juni Senoue | 0:46 | ||||||
31. | Begivenhed: Jeg kender professor... | juni Senoue | 0:26 | ||||||
32. | "pistolfæstning" | juni Senoue | 2:21 | ||||||
33. | Begivenhed: Opgør | Yutaka Minobe | 0:35 | ||||||
34. | Boss: Black Doom | Yutaka Minobe | 2:10 | ||||||
35. | Slutning: Evil Ending | Yutaka Minobe | 1:03 | ||||||
36. | "Jingle: Awake Hero" | juni Senoue | 0:15 | ||||||
37. | "Jingle: Awake Dark" | juni Senoue | 0:39 | ||||||
38. | Jingle: Chaos Control | juni Senoue | 0:26 | ||||||
39. | Jingle: Chaos Control Slow ver. | juni Senoue | 0:32 | ||||||
40. | "Jingle: Round Clear" | juni Senoue | 0:08 | ||||||
41. | System: Battle Menu | juni Senoue | 1:10 | ||||||
42. | 2P vs. Kamp" | juni Senoue | 2:29 | ||||||
43. | Digital Circuit: Remix ver. (Bonus track) | juni Senoue | 2:06 | ||||||
44. | Digitalt kredsløb: Original ver. (Bonus track) | juni Senoue | 1:45 | ||||||
45. | Circus Park: Original ver. (Bonus track) | Mariko Namba | 3:02 | ||||||
70:49 |
Shadow the Hedgehog Original Soundtrax . Disk 2 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ingen. | Navn | Ordene | musik | Eksekutør | Varighed | ||||
en. | System: Vælg | juni Senoue | 1:15 | ||||||
2. | "System: Historie" | juni Senoue | 1:03 | ||||||
3. | "Begivenhed: Til hukommelsens verden" | Yutaka Minobe | 0:53 | ||||||
fire. | Mistet indvirkning | juni Senoue | 2:22 | ||||||
5. | "The Doom" | Yutaka Minobe | 2:04 | ||||||
6. | Begivenhed: Foolish Humans | juni Senoue | 0:37 | ||||||
7. | "Boss: Heavy Dog" | juni Senoue | 1:40 | ||||||
otte. | "Begivenhed: Alt revet ned" | juni Senoue | 1:13 | ||||||
9. | "Luftflåde" | juni Senoue | 2:37 | ||||||
ti. | Arrangement: Team Chaotix | juni Senoue | 0:34 | ||||||
elleve. | "Begivenhed: Elektrificeret" | juni Senoue | 0:25 | ||||||
12. | Gal Matrix | juni Senoue | 2:13 | ||||||
13. | "Begivenhed: Shadow Android" | juni Senoue | 0:43 | ||||||
fjorten. | "Iron Jungle" | juni Senoue | 2:10 | ||||||
femten. | Lava Shelter | juni Senoue | 2:54 | ||||||
16. | "Begivenhed: Jeg nægter" | juni Senoue | 0:44 | ||||||
17. | Chef: Æggehandler | juni Senoue | 2:05 | ||||||
atten. | Slutning: Android Slutning | Yutaka Minobe | 0:51 | ||||||
19. | Event: Strategi | Tomoya Otani | 1:28 | ||||||
tyve. | Arrangement: Erindring om Arken | Kenichi Tokoi | 0:31 | ||||||
21. | Arrangement: Vejen til Arken | juni Senoue | 0:18 | ||||||
22. | Rumgadget | juni Senoue | 2:15 | ||||||
23. | "Kosmisk fald" | juni Senoue | 2:45 | ||||||
24. | "Begivenhed: Forvirring" | juni Senoue | 0:45 | ||||||
25. | Begivenhed: Kommandørens erindringer | juni Senoue | 1:27 | ||||||
26. | Begivenhed: The Grudge | juni Senoue | 0:35 | ||||||
27. | "Begivenhed: Hvis det du siger er sandt..." | juni Senoue | 0:27 | ||||||
28. | Afslutning: Trist afslutning | Yutaka Minobe | 1:03 | ||||||
29. | "Begivenhed: Føl den sorte magt" | juni Senoue | 0:48 | ||||||
tredive. | "Sort komet" | juni Senoue | 3:12 | ||||||
31. | Begivenhed: Sea of Sorrow | juni Senoue | 0:25 | ||||||
32. | "Begivenhed: Forth into the Black" | juni Senoue | 0:38 | ||||||
33. | "Sidste tilholdssted" | juni Senoue | 3:58 | ||||||
34. | "Begivenhed: Bryd dig ned" | Yutaka Minobe | 0:46 | ||||||
35. | Chef: Diablon | juni Senoue | 1:52 | ||||||
36. | Slutning: Hero Ending | Yutaka Minobe | 1:05 | ||||||
37. | "Begivenhed: Definition af sindssyge" | juni Senoue | 0:18 | ||||||
38. | Begivenhed: Verden faldt sammen | Yutaka Minobe | 0:23 | ||||||
39. | "Begivenhed: Min perfekte plan" | juni Senoue | 1:04 | ||||||
40. | Begivenhed: Professorens skyld | juni Senoue | 0:28 | ||||||
41. | Event: Between Dark and Dawn | Yutaka Minobe | 1:56 | ||||||
42. | "Den sidste vej" | Yutaka Minobe | 2:27 | ||||||
43. | Begivenhed: Skjulte minder | Yutaka Minobe | 0:36 | ||||||
44. | Begivenhed: Den rigtige sandhed | Yutaka Minobe | 1:31 | ||||||
45. | Begivenhed: Super Shadow | juni Senoue | 0:25 | ||||||
46. | "I Am... All of Me / Final Doom ver." | Johnny Gioeli | juni Senoue | knuse 40 | 3:37 | ||||
47. | Begivenhed: Messias | Yutaka Minobe | 0:35 | ||||||
48. | "Begivenhed: Finale" | Yutaka Minobe | 1:00 | ||||||
49. | "Begivenhed: Jeg er... Historien er slut" | juni Senoue | 0:47 | ||||||
65:48 |
Shadow the Hedgehog er det første spil i Sonic the Hedgehog-serien , der erstatter de originale skuespillere med 4Kids Entertainment dubs [46] . De japanske karakterer blev stemt af de samme stemmeskuespillere fra Sonic Adventure [21] .
De japanske og amerikanske versioner af spillet til PlayStation 2 og Xbox har begge voiceover-muligheder sammen med undertekster [5] . I den europæiske version er sprogændringsfunktionen blevet fjernet. I Xbox-versionen skal du ændre sproget i konsolmenuen for at ændre stemmeskuespillet. Og på grund af den begrænsede størrelse af mini-disken er GameCube -versionen kun indtalt på ét sprog i overensstemmelse med konsollens område, men du kan ændre undertekstsproget i indstillingerne [5] .
Karakter | Japansk stemmeskuespiller [21] | Engelsk stemmeskuespiller [21] |
---|---|---|
Hedgehog Shadow | Koji Yusa | Jason Griffith |
pindsvinet Sonic | Junichi Kanemaru | |
Sort Doom | Ryuzaburo Otomo | Sean Shammel |
Dr. Eggman , Gerald Robotnik | Chikao Otsuka | Mike Pollock |
G.U.N. kommandør | Banjo Ginga | Mark Thompson |
Maria Robotnik, sekretær | Yuri Shiratori | Erica Schroeder [~ 1] |
Miles "Tails" Prower | Ryo Hirohashi | Amy Palant |
Echidna Knuckles | Nobutoshi Kanna | Dan Green |
Amy Rose | Taeko Kawata [~ 2] | Lisa Ortiz |
Bat Rouge | Rumi Otiai | Karen Lyn Tuckett [~ 3] |
E-123 Omega | Taiten Kusunoki | Andrew Rannells |
Soldater | Takashi Yoshida | |
Krokodille vektor | Kenta Miyake | Jimmy Zoppi [~ 4] |
Kamæleon Espio | Yuki Masuda | Wills |
Charmy bi | Yoko Teppodzuka | Amy Birnbaum |
Præsidenten | Yutaka Nakano | Maddie Blostein |
Kanincreme | Sayaka Aoki | Rebecca Handler |
Bemærkninger: |
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Spilrangeringer | 53,10 % ( GC ) [47] 49,27 % ( PS2 ) [48] 52,15 % ( Xbox ) [49] |
Spilforhold | 57 % ( GC ) [50] 50 % ( PS2 ) [51] 49 % ( Xbox ) [52] |
Metakritisk | 51/100 ( GC ) [53] 45/100 ( PS2 ) [54] 49/100 ( Xbox ) [55] |
MobyRank | 48/100 ( GC ) [56] 42/100 ( PS2 ) [56] 48/100 ( Xbox ) [56] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
1UP.com | D- [6] |
Alle spil | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
EGM | 5.17/10 [58] |
Eurogamer | 5/10 [59] |
G4 | 1/5 [60] |
Game Informer | 4/10 [61] |
GamePro | 2/5 [62] |
GameSpot | 4.8/10 ( GC / Xbox ) [5] 4.7/10 ( PS2 ) [63] |
Spil Spion | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameTrailers | 8,3/10 [4] |
IGN | 4.9/10 ( GC / Xbox ) [29] 4.7/10 ( PS2 ) [65] |
Nintendo Power | 8/10 [66] |
Nintendo World Report | 3,5/10 [67] |
OPM | 1,5/5 [62] |
OXM | 5.5/10 [68] 7/10 ( UK ) [69] |
PALGN | 4/10 [70] |
Spil (UK) | 7,5/10 [58] |
TeamXbox | 5.3/10 [71] |
videogamer | 4/10 [72] |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
" Legeland " | 5/10 [73] |
Shadow the Hedgehog modtog blandede anmeldelser ved udgivelsen, de fleste af dem negative. På GameRankings har GameCube-versionen af spillet en score på 53,10 % [47] , Xbox-versionen 52,15 % [49] og PlayStation 2-versionen 49,27 % [48] . Lignende statistikker er tilgængelige på Metacritic, med en gennemsnitlig score på 51 ud af 100 for GameCube [53] , 49 for Xbox [55] og 45 for PlayStation 2 [54] . På trods af lave seertal var Shadow the Hedgehog en kommerciel succes for udgiveren , med næsten 1,6 millioner solgte eksemplarer i juli 2006 [3] . PlayStation 2- og GameCube-versionerne fik " bestseller " -status [74] [75] . I 2010 gennemførte Official Nintendo Magazine en meningsmåling blandt Sonic-fans om deres yndlingsspil i serien. Ifølge resultaterne af denne meningsmåling blev Shadow the Hedgehog placeret på en 6. plads [76] .
Gameplayet af Shadow the Hedgehog , der ofte blev beskrevet som uigennemtænkt og forældet, fik en overvejende negativ respons. I det russiske magasin " Strana igry " anbefalede de generelt at holde sig væk fra spillet [73] . Matt Helgeson fra Game Informer udtalte: "Denne nye "voksne" fortolkning af Sonic er ikke kun uhyggeligt dum, den er også dårligt tænkt og føles som et forræderi mod mangeårige fans." [ 61] Tom Bromwell foreslog, at fans ikke ville købe spillet på grund af den mørke atmosfære [59] . Repræsentanter fra GameSpy og 1UP.com kaldte den nye udvikling af Sonic Team " hopping the shark " [6] [64] . Gameplayet blev positivt anmeldt af Steve Thomason, en anmelder fra Nintendo Power . Han bemærkede, at projektet formåede at gå over "kanten", men han gik ikke overbord med vold, og "at eksplodere Shadows fjender med en bred vifte af våben til sin rådighed er ren fornøjelse" [66] . Nogle journalister sammenlignede Shadow the Hedgehog med de første tredimensionelle dele af serien. "Groft sagt er Shadow the Hedgehog det samme Sonic Adventure , kun med våben, biler og sort i stedet for blåt," sagde Igor Sonin [73] . Denne lighed blev også bemærket af anmeldere fra IGN , Eurogamer og G4 [29] [59] [60] .
Shadow the Hedgehog blev især kritiseret for at introducere våben, der ikke blev set i tidligere indlæg i Sonic the Hedgehog-serien ; køretøjer fik også negative vurderinger. Greg Muller fra GameSpot anså våbnet for at være "stort set ubrugeligt på grund af manglen på en mållås eller manuel sigtetilstand" [5] . Biler virkede også unødvendige for GameSpy- webstedsrepræsentanter, da de bremser passagen [64] . En tvetydig anmeldelse af innovationerne blev efterladt af en anmelder på webstedet 1UP.com [6] . En anmelder fra Game Informer var negativ og kaldte Shadow the Hedgehog en kopi af Grand Theft Auto og Halo -serien af spil [61] . Tom Orry ( VideoGamer ) anså spillets hånd-til-hånd kamp for at være dårlig, køretøjssektionerne for at være "chokerende", og med dyngerne af våben gør dette efter hans mening Shadow the Hedgehog "et af de mest beskidte spil". Sega har nogensinde udgivet" [72] . Greg Bemis, der talte om våben i spillet om Shadow, sagde følgende: "... Sega mente, at det var en god idé at introducere skydevåben i spillet om det sorte pindsvin. Men den, der graver lidt dybere, vil forstå, at det er en dårlig idé...” [60] .
Af spillets minusser udpegede de også et ubekvemt kamera, kontroller og Shadows målsøgningsangreb. Igor Sonin mener, at "afgrunden gik ind i en kriminel sammensværgelse med kameraet: sammen gør dette par alt for at afskrække dig fra at spille", og "efter femten minutter af spillet vil du holde fingeren væk fra springknappen for ikke at springe ud, hvor du ikke behøver » [73] . Orry [72] fremhævede lignende problemer i sin anmeldelse . En repræsentant fra Game Informer kaldte alle de tabte liv og faldet i afgrunden for "en billig død", og på grund af det forfærdelige kamera er det dobbelt svært at styre karakteren, og selv manuel justering af vinklen hjælper ikke [61] . Tom Bromwell beskrev kameraet som "ondskabsfuldt" [59] . Patrick Klepek blev desillusioneret over ledelsen, da den, med hans ord, "dræber al buzz", og alle tricks på grund af våbenindførelsen bliver unødvendige [64] . Greg Mueller sammenlignede Shadows bevægelser med "en gepard på is" [5] . Negative kommentarer blev fremsat i deres anmeldelser af anmeldere fra Nintendo Power og Official Xbox Magazine [66] [69] .
Den visuelle komponent i spillet blev tvetydigt evalueret. En repræsentant fra GameSpot var positiv over for grafikken, og han var glad for lydeffekterne. Han kaldte det musikalske partitur passende for niveauerne, og rådede spillere til at inkludere japansk dubbing i menuen, fordi den engelske dub ikke formidler noget drama [5] . Matt Casamassina, som opsummerer sin anmeldelse, kaldte grafikken af Shadow the Hedgehog "a la Dreamcast ", og roste designerne for at skabe 20 varierede niveauer, som kunstnerne forkælede med dyster kunst [29] . En journalist fra G4 gav en blandet vurdering af lokationerne. Han kunne godt lide højhastighedssektionerne, men adskillige teleporteringer tillader ikke spillet at passere normalt [60] . Orry gav blandede anmeldelser og bemærkede den høje tegneafstand nogle steder på den positive side, men samtidig talte han negativt om de "grimme" visuelle effekter, der var arvet fra de tidligere tredimensionelle dele af serien [72] . Igor Sonin fremhævede en cool introduktionsvideo til CG og et stort antal pindsvin i hovedrollerne [73] . Nogle publikationer har også rapporteret fald i billedhastigheden på PlayStation 2 -konsollen , mens GameCube- og Xbox-versionerne ikke lider af dette problem [5] [29] [61] .
Genoptagelsesværdien og historien fik blandede anmeldelser, men var for det meste positive. En repræsentant fra GameTrailers takkede udviklerne for at skabe en "vælg dit eget eventyr"-historie, da det giver mulighed for at afspille spillet igen med et andet begivenhedsforløb. Han bemærkede også, at et ikke-lineært plot i platformspil er en sjældenhed [4] . En lignende udtalelse blev fremsat af Official Xbox Magazine [69] . Den modsatte mening blev efterladt af en kritiker fra GameSpy . I sin anmeldelse forstod han ikke, hvorfor udviklerne havde brug for en historie med flere slutninger, hvis temaet godt og ondt ikke afsløres [64] . Orry fandt valget af god eller dårlig side skuffende, da det ikke har en væsentlig effekt på gameplayet, på grund af hvilket Shadow altid bliver angrebet af nogen fjender [72] . Nintendo Power- magasinet kritiserede sværhedsgraden af missionerne, som kræver, at spilleren finder genstande og genstande [66] . Mens anmelderen fra IGN ikke kunne lide Black Doom-karakteren, sagde han, at plottet er spændende og får Shadow the Hedgehog til at spille igennem mere end én gang [29] . Greg Bamis nævnte ikke-lineariteten som spillets eneste fordel i sin anmeldelse [60] , men Evan Barkfield så ikke nogen forgreninger i historien, fordi det blot var et marketingtrick fra Sonic Team [67] .
Siden spillets udgivelse har Prima Games siden 2005 udgivet bøger, der indeholder en guide og yderligere information om Shadow the Hedgehog [77] . I 2009 blev projektet sammen med Sonic Mega Collection Plus genudgivet til PlayStation 2 som en Sega Fun Pack: Sonic Mega Collection Plus & Shadow the Hedgehog bundle .
Plottet af Shadow the Hedgehog blev tilpasset i #171 af Archie Comics' Sonic the Hedgehog [78] . I et andet magasin, Sonic Universe , blev der udgivet en efterfølger til spillet. I historien arbejder Shadow the Hedgehog nu for GUN-organisationen og bliver sendt for at undersøge oprindelsen af en sort komet, der for nylig ramte planeten [79] .
![]() |
|
---|
Sonic Team | |
---|---|
pindsvinet Sonic |
|
Nætter |
|
Fantasy stjerne |
|
Puyo Puyo | |
Andre spil |
|
Nøgletal |
|
|
Julien-K | |
---|---|
| |
Studiealbum | |
Remix albums | |
Live albums | |
Singler |
|
Relaterede artikler |