Gears of War

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 8. august 2022; verifikation kræver 1 redigering .
Gears of War

Spilcover
Udviklere

Epic Games People Can Fly ( PC ) [1] The Coalition

Sprøjtskade ( UE )
Forlægger Microsoft Studios
Localizer 1C [2] [3]
En del af en serie Gears of War
Udgivelsesdatoer 7. november 2006 Xbox 360 Region Nordamerika7. november 2006
Region Europa17. november 2006
23. november 2006
18. januar 2007
Windows Region Nordamerika6. november 2007
Region Europa9. november 2007
15. november 2007
Hele verden1. marts 2016 ( UE )
Xbox One Hele verden25. august 2015 ( UE )
Version
  • 1.5 (Xbox 360)
  • 1.3 (Windows)
Genre tredje persons skydespil
Aldersvurdering
_
BBFC : 18 - 18 Certifikat CERO : Z - Kun 18 år og opefter ESRB : M - Moden OFLC (A) : MA15+ - Moden OFLC (NZ) : R16 - Begrænset 16 PEGI : 18 USK : USK 18






Skabere
Spildesigner Cliff Blesinski
Komponist Kevin Ripple
Tekniske detaljer
Platforme Xbox 360 , Windows , Xbox One
Motorer
Spiltilstande single player , multiplayer
Interface sprog Deutsch
transportører optisk disk , digital distribution
Systemkrav
_
se afsnit PC-version
Styring gamepad , tastatur , mus
Officiel side
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Gears of War er et tredjepersons shooter  -videospiludviklet af Epic Games og udgivet af Microsoft Game Studios i 2006. Det første spil i Gears of War -serien . Oprindeligt eksklusivt til Xbox 360 . Microsoft Windows -blev udviklet sammen med People Can Fly og udgivet et år senere med forbedret grafik, et ekstra kapitel, en ny multiplayer-tilstand, en niveaueditor og understøttelse af Games for Windows - Live . [en]

Spillets plot foregår på planeten Sera ( eng.  Sera ), hvor menneskeheden blev trukket ind i en frygtelig krig med en hensynsløs underjordisk fjende - en krybdyrrace, med tilnavnet Locust ( eng.  Locust Horde ). Spillets hovedperson er sergent Marcus Fenix , en  veteran fra Pendulum Wars, en tidligere fange, en sej og kamphærdet fighter, der leder et lille Delta-hold i en desperat kamp med en overlegen fjende.

For en vellykket passage skal spilleren bruge dækning og gennemtænke taktik korrekt. Det aktive element i spillet er den såkaldte "Active Recharge", som giver dig mulighed for at øge skaden i kort tid. Den anden spiller kan deltage i kampagnen i co-op-tilstand. Spillet har også flere multiplayer-modes for op til otte spillere.

Gears of War solgte over tre millioner eksemplarer på ti uger og var det hurtigst sælgende spil i 2006 og det næstmest spillede spil på Xbox Live i 2007 . I september 2008 havde spillet solgt fem millioner eksemplarer. Gears of War blev godt modtaget af kritikere, som roste gameplayet og den omfattende grafik og vandt adskillige priser for "Bedste spil i 2006". Spillets succes førte til en efterfølger til Gears of War -serien , inklusive 2008-efterfølgeren Gears of War 2 , triquelen Gears of War 3 annonceret den 12. april 2010 og bøger og tegneserier, der foregår i spillets verden.

Gameplay

Gears of War er et tredjepersons skydespil over skulderen . Hovedfokus er på spillerens brug af dækning, så karaktererne ikke kommer til skade under taktiske bevægelser i området.

Der er mange typer våben i spillet, hvoraf den vigtigste og mest genkendelige er Lancer, en kampriffel med en indbygget motorsav , der kan bruges til at partere fjenden i nærkamp. Til accelereret genladning af våben kan spilleren bruge "Active Reload"-evnen: for at gøre dette, efter at have trykket på genindlæsningsknappen, når karakteren starter processen, på et bestemt tidspunkt, skal du trykke på denne tast igen. Hvis spilleren ikke har tid, sidder våbnet fast, og det tager yderligere tid at komme sig. Hvis han formår at gøre det, er genladningen hurtigere, og våbnet vil gøre mere skade end normalt i nogen tid.

Når spilleren er skadet, vises Crimson Omen på skærmen, et rødbrun-rødt tegn, der fungerer som en indikator for karakterens helbred. Jo mere skade afspilleren tager, jo lysere bliver indikatoren. For ikke at dø skal spilleren finde dækning og vente, indtil helbredet er genoprettet. Hvis der er modtaget for mange sår, falder karakteren til jorden og kan ikke bevæge sig. I dette øjeblik dukker et kranium op i midten af ​​tegnet. Hvis dette skete i singleplayer-tilstand, slutter spillet der. I co-op-tilstand kan en faldet karakter blive samlet op af en anden spiller. Men hvis der går for lang tid efter faldet, vil de sårede dø af blodtab.

Spillets historie er repræsenteret af en kampagne bestående af fem akter, der er tilgængelige for beståelse i singleplayer og cooperative modes. Den fortæller historien om Marcus  Fenix ​​og Dominic Santiago fra Delta  Squad og deres kamp mod Locust. Spillere vil blive assisteret af computerstyrede ledsagere. Nogle steder vil spillet tilbyde dig at vælge en af ​​to veje. Den første spiller følger den vej, han har valgt, og den anden spiller følger automatisk den anden. Under hele kampagnen vil spillere finde tokens af faldne soldater (kaldet "COG Tags"). Kampagnen kan spilles på tre sværhedsgrader (fra nemmeste til sværeste): Casual, Hardcore og Insane. Sidstnævnte åbner kun, hvis spillet er afsluttet på en af ​​de to første.

Multiplayer Gears of War tilbyder gameplay for otte (fire gange fire) personer, opdelt i to hold - soldater fra koalitionen og Locust. Alle online kampe kan foregå enten i Rangeringstilstand, hvor spillerens fremskridt spores gennem leaderboardet (du kan dog ikke invitere venner til spillet eller ændre spilindstillinger), eller i Player-tilstand, hvor du kan tilpasse kortet og invitere venner , men al statistik er ingen steder at se. gemmes. Xbox 360-versionen har tre multiplayer-tilstande: "Warzone", "Execution" (som er en standard deathmatch , med den eneste forskel, at spillere i Execution mode skal afslutte modstandere, ellers vil de genoplive) og "Assassination" (hvert hold) får tildelt en leder, som skal jage og ødelægge lederen af ​​det andet hold; kun lederen kan hente nye våben, hvorefter resten af ​​holdet kan samle disse våben op). En patch til Xbox 360-versionen tilføjede en "Annex"-tilstand, som i konceptet ligner "king of the hill", hvor spillere skal holde et kontrolpunkt i et bestemt tidsrum for at vinde. PC-versionen af ​​spillet introducerede en "King of the Hill"-tilstand, der ligner Xbox 360 Annex: denne tilstand bruger stadig et checkpoint, men sejrsbetingelserne ændres.

Historie

Indstilling og tegn

Gears of War foregår på planeten Sera, der ligner Jorden meget. Den radioaktive væske, kaldet Imulsion  , blev en meget kraftfuld energikilde, efter at videnskabsmænd fandt ud af, hvordan den skulle bruges . Denne opdagelse og de efterfølgende store økonomiske ændringer i verden førte til flere krige mellem nationer. Startende som en obskur filosofi om verdensregering, blev Coalition of Ordered Governments (COG for kort) et legitimt, om end ubetydeligt, politisk parti under de 79-årige Pendulum Wars ,  hvor de kæmpede mod en anden politisk blok, Union of Independent Republics (forkortet som UIR). Efter Emergence Day , da Locust Horde lancerede sit angreb på menneskeheden, var COG de eneste, der tog de nødvendige skridt for at bevare den menneskelige civilisation ved at etablere krigslov og tage ansvar for at bekæmpe fjenden. Fjorten år senere var COG den eneste menneskelige regering tilbage på Sera. [fire] 

Nøglekaraktererne i spillet er medlemmer af eliteholdet Delta , oberst  Hoffman , menig Anthony  Carmine og løjtnant Minh Young Kim . Alle af dem er "Gears", koalitionskrigere. Spilleren kontrollerer Marcus Fenix, som bliver reddet af Dominic Santiago fra Jacinto Maximum Security Penitentiary . I co-op-tilstand tager den anden spiller kontrol over Santiago. Alle fire medlemmer af Delta Squad er tilgængelige i multiplayer, sammen med ovenstående karakterer og Locust.   

Plot

Spillet finder sted 14 år efter Breakout Day. Marcus Fenix, tidligere COG-soldat og helt fra Pendulumkrigen, modtager amnesti og vender tilbage til hæren efter 4 års fængsel for at have overtrådt en ordre. Dominic Santiago, en gammel ven af ​​Marcus, får ham ud af fængslet. Han sagde, at alt ændrede sig under hans embedsperiode, og oberst Hoffman, en af ​​de få overlevende chefer for koalitionen, benådede alle fangerne undtagen ham. Nu hvor hver mand tæller, har Delta brug for en ny kommandant. Efter at være flygtet fra fængslet besat af Locust, mødes Dom og Marcus med resten af ​​Delta Force: menig Anthony Carmine og løjtnant Min Yong Kim. Holdets mål er at finde en resonator , der vil vise de underjordiske huler beboet af græshoppen, og efter at have fundet dem, skal truppen plante en sprængstof ( eng  . Lightmass Bomb ), som vil ødelægge hjertet af Horden og derved ende krigen. På vej til den sidst kendte placering af Alpha Squad, som var de første til at levere resonatoren, bliver Carmine dræbt af en fjendtlig snigskytte. Marcus, Dom og Kim fortsætter og møder et af Alpha-medlemmerne, Augustus Cole, en tidligere thrashball-stjerne , som informerede dem om, at resten af ​​medlemmerne var ved en ukendt soldatergrav . Holdet finder 3 flere Alpha-menige: Damon Baird, en tidligere officer, der blev degraderet efter Breakthrough Day, menig Gilis og en ukendt fighter, og holdet løber ind i et bagholdsangreb, som er sat af ham. Min Yong Kim, adskilt fra holdet, dør i hænderne på General RAAM ( eng. General RAAM ). Markus trækker sig tilbage til graven og bekæmper bersærkeren, der allerede har dræbt Gilis. Efter at have besejret ham og kæmpet mod Locust, bekræftede Phoenix over for hovedkvarteret, at de havde resonatoren og var i sikkerhed.   

Dom foreslår, at den hurtigste måde at komme til minen på er at låne en Junker pansret mandskabsvogn fra eksillejren (civile, der fandt koalitionens metoder umenneskelige selv i krigen mod Locust, og derfor forlod dem) af den lokale leder Franklin , som er Dominics debitor. Franklin accepterer modvilligt anmodningen, men kun på betingelse af, at Delta holder Cole og Byrd på vagt for at hjælpe dem med at forsvare sig mod Locust. Santiago og Marcus blev enige om natten og begav sig ud gennem ruinbyen, hvilket fik de muselignende, kødædende Krilla-væsner til at vågne op. Frelsen fra dem var kun lys, som skræmmer dem og dræber dem. Efter at have fundet vej gennem Locust-patrulerne til Asfo-tankstationen, hvor Junkeren var opbevaret, begyndte Dom og Phoenix at kæmpe sig tilbage og dræbte krillen med det pansrede mandskabsvogns ultraviolette lysudstyr.

Holdet når til udkanten af ​​bjerganlægget, før Junkeren ophører med at fungere. Når de overvinder den resterende strækning af stien til fods, går de ind i en forladt mine til udvinding af Imulsion, hvor påvirkningen fra resonatoren skulle have maksimal effekt. Delta-1 forsvarer sig mod græshoppernes angreb og kæmper sig endelig vej til, hvor eksplosionen skulle være. Desværre viste resonatoren, at denne eksplosion ville være for lille, og den ville ikke give noget resultat. Men holdet fortvivler ikke, efter at have gennemgået tunnelkortet i enheden igen, bemærker de, at hele systemet fører til Phoenix' gamle hjem i akademiets østlige barrikade. Med et tungt hjerte tager Marcus til sin families gamle palæ, hvor han sidst så sin far, og hvor han døde under en ophedet kamp med græshoppen.

Marcus og hans hold flyver i en Raven-helikopter til Eastern Barricade, men efter at have løbet ind i et luftangreb, måtte de evakuere langt fra akademiet. Holdet blev tvunget til at kæmpe sig igennem et stort antal græshopper og delte sig i to. Cole og Baird fandt en APC, der skulle repareres bagerst i gården, mens Dominic og Marcus begyndte at søge efter data i deres fars kælder og laboratorium. Efter at have beordret robotten Jack til at downloade det nye tunnelsystem fra laboratoriet til enheden, begynder Phoenix og Santiago at afværge Locust-mængderne fra palæet. Efter at Jack var færdig med at downloade dataene, skyndte holdet sig til APC'en og flygtede på det fra Brumak, som blev tilkaldt af Locust for at hjælpe.

Umiddelbart efter det skynder holdet til stationen, hvor et pansret tog med en bombe venter på dem, Locusts ventede på jagerflyene på stationen, og Cole og Byrd havde ikke tid til at klatre op på det. Marcus og Dominic måtte kæmpe alene for at nå frem til toget. Til sidst møder de general RAAMA og bombevagten, der besejrer de resterende fjender, Marcus aktiverer bomben og de flygter sammen i en helikopter sammen med oberst Hoffman. Toget falder ned fra den ødelagte bro ind i Imulsions strømme, hvor en bombe eksploderer i Hollows, der dækker meget af Locust-tunnelnetværket. Victor Hoffman sender alle Gears og folket i Sera til radio og siger, at Locust er forbi, men det er ikke tilfældet .

Udvikling

Systemkrav
Minimum Udvalgte
Microsoft Windows
Operativ system Windows XP Service Pack 3
Windows Vista
CPU Intel Pentium 4 2,4 GHz
AMD Athlon 2,0+ Ghz processor
Intel Core 2 Duo
AMD Athlon X2
RAM _ 1 GB2 GB
Mængden af ​​ledig plads på harddisken 12 GB ledig diskplads
video kort nVidia GeForce 6600+
ATI X700+
nVidia GeForce 7600
ATI X1900
Lyd kort DirectX- kompatibel
Net Internet eller lokalt netværk (påkrævet for multiplayer)
Input-enheder Tastatur og mus eller gamepad

Cliff Bleszinski, hovedudvikler hos Epic Games, nævnte i et interview tre spil, der påvirkede Gears of War : udsigten over skulderen blev taget fra Resident Evil 4 , coversystemet fra Kill Switch og bevægelsesmekanismen fra ende til anden - fra Bionic Commando (bevægelser af Gears of War- helte svarer til at hoppe fra platform til platform). [5] I sidste ende fokuserer spillets gameplay mere på holdtaktik og brugen af ​​dækning end på at bryde igennem horder af fjender. De samlede udviklingsomkostninger for spillet var ifølge Mark Rein $10 millioner. Under hele udviklingen var 20-30 personer fra personalet i Epic Games involveret samtidigt. [6]

Gears of Wars afslutning gav plads til en efterfølger, og på 2007 Game Developers Conference bekræftede Bleszinski, at Epic Games planlagde at lave en efterfølger til spillet. [5] Udviklingen af ​​Gears of War 2 blev officielt bekræftet den 20. februar 2008 [7] [8] og udgivet den 7. november 2008.

Collector's Edition

Sammen med den almindelige udgave af spillet udgav Epic Games også en samlerudgave. Den største forskel, der umiddelbart fanger dit øje, er en stålkasse i stedet for den sædvanlige plastik. Ud over spildisken indeholder sættet en ekstra disk med illustrationer af spilverdenen og nogle græshopper, der ikke var inkluderet i den endelige version af spillet. Ud over alt ovenstående inkluderede samlerudgaven kunstbogen Destroyed Beauty, som gav en idé om spillets baggrund. Det omfattede konceptkunst, skitser og karakterbeskrivelser. Denne version af spillet inkluderede også elementer fra standardudgaven: instruktioner til spillet og et Xbox Live Gold prøvekort i 48 timer. [9]

Yderligere indhold

Epic Games begyndte arbejdet med nyt indhold i august 2006. [10] Den første opdatering blev udgivet på Xbox Live den 9. januar 2007 sammen med to nye kort udgivet dagen efter: Raven Down, hvor Gears-holdet kæmpede mod græshopperne nær King Raven-helikopterstyrtstedet, og Old Bones, der i et museum. [11] Den 23. januar 2007 blev der udgivet en opdatering, der kun løste kompatibilitetsproblemer med den japanske version af spillet og ikke tilføjede noget til spillet. [12]

Den 9. april 2007 udgav Epic Games en tredje opdatering, der tilføjede en ny spiltilstand, Annex, hvor spillere skulle erobre og holde point for at vinde, samt nogle gameplay- og motorrettelser. [13] [14]

Oprindeligt skulle den tredje patch indeholde fire nye kort, men på grund af uenigheder med Microsoft besluttede Epic Games at sælge disse kort og få måneder senere at gøre dem gratis. Kortsamlingen fik titlen "Hidden Fronts" og blev sat til salg på Xbox Live Marketplace den 3. maj 2007. Det omfattede Bullet Marsh-, Have-, Process- og Subway-kort. Den 3. september 2007, fire måneder senere, blev samlingen gratis. [femten]

Den fjerde opdatering blev udgivet den 14. juni 2007. Det tilføjede 8 præstationer til 250 point (i alt var det nu muligt at få 1250 point for alle præstationer). Alle præstationer var knyttet til Annex-tilstanden og kort fra Hidden Fronts-samlingen. Ud over dette deaktiverede patchen timeren i Annex-tilstand under forbindelsesproblemer. [16]

Microsoft Windows version

Den 11. juli 2007, på E3, blev det officielt bekræftet, at Gears of War ville blive frigivet til Windows sammen med tre multiplayer-kort og fem yderligere kapitler i singleplayer-kampagnen, som vil fortælle, hvordan Delta Force flygtede fra giganten Brumak ( eng.  Brumak ) i mellem mellem fjerde og femte akt, samt nye multiplayer-spiltilstande, en spileditor og understøttelse af Games for Windows - Live . Da Mark Rein blev spurgt, om pc-indhold ville blive frigivet på Xbox 360, svarede Mark Rein, at det var usandsynligt på grund af inkompatibilitet mellem versioner af spillet. Og det er netop derfor, at spil på tværs af platforme ikke understøttes. Cliff Bleszinski bemærkede, at under udviklingsprocessen var denne funktion ikke, hvad der oprindeligt var planlagt, og det ville tage yderligere tid at færdiggøre den. Denne nyhed gjorde mange ejere af konsolversionen af ​​spillet meget vrede, da det ikke længere var eksklusivt til Xbox 360 og holdt op med at modtage yderligere indhold. Mark Rein svarede, at da de markerede eksklusiviteten, godkendte Microsoft udviklingen i regi af Games for Windows , som det havde gjort med Halo 2 før .

Priser

Gears of War har modtaget adskillige priser og betragtes med rette som et af de bedste spil til Xbox 360. En ufuldstændig liste over priser modtaget af spillet:

  • IGN's bedste fra 2006
    • Årets Xbox 360-spil [17]
    • Bedste actionspil [18]
    • Bedste Xbox 360 actionspil [19]
    • Bedste grafikteknologi [20]
    • Bedste grafikteknologi til Xbox 360 [21]
    • Bedste Xbox 360-udvikler (Epic Games) [22]
  • 2006 Spike TV Video Game Awards
    • Bedste multiplayer spil
    • bedste skytte
    • Bedste grafik
    • Bedste udvikler (Epic Games)
  • DICE 07
    • Årets bedste spil
    • Årets konsolspil
    • Sind blæsende præstationer i animation
    • Fantastiske designpræstationer
    • Bedste mandlige spilkarakter
    • Fantastiske præstationer i multiplayer
    • Forbløffende fremskridt inden for visuel teknologi
    • Årets action-/eventyrspil
  • GameSpots bedste og værste i 2006
    • Årets spil
    • Bedste Xbox 360-spil [23]
    • Bedste grafik og teknologi [24]
    • Bedste nye karakterer (Delta Squad) [25]
    • Bedste multiplayer-spil [26]
    • Bedste skydespil [27]
  • Officielle Xbox Magazine
    • Årets Xbox 360-spil
    • Årets episke udvikler
    • Årets bedste fjende Bersærker
    • Bedste studie (Epic Games)
  • IEAA Awards [28]
    • Årets spil til Samsung Xbox 360
    • GameSpot Editors' Choice
    • Spil nummer 1 Årets bedste spil
  • GDC 2007
    • Årets spil
    • Bedste grafiske ydeevne
    • Bedste spilstudie (episke spil)

Soundtrack

Gears of War - Soundtracket
Seattle Northwest Sinfonia album
Udgivelses dato 31. juli 2007
Genre Spil soundtrack
Varighed 69:20
Producent Kevin Ripple
Land USA
Sangsprog Deutsch
etiket Sumthing Andet

"Gears of War - The Soundtrack" er soundtracket til Gears of War . Cd'en blev udgivet den 31. juli 2007 under Sumthing Else Music Works . Komponisten er Kevin Riepl , som tidligere har  arbejdet med Epic Games på soundtracks til spil i Unreal Tournament og Unreal Championship-serien. Titelnummeret er skrevet af Dave Mustaine fra Megadeth .

Gears of War originale soundtracks
Ingen. Navn Varighed
en. "Gears of War" 4:30
2. "14 år efter E-Day" 2:55
3. Jacinto fængsel 2:50
fire. "Dronernes angreb" 2:07
5. Embry Square 3:04
6. "Fisk i en tønde" 2:55
7. Suverænernes Hus 5:33
otte. "Minhs død" 1:25
9. "Ind i gravene" 1:17
ti. De ukendtes grav 1:32
elleve. Ephyra Streets I 3:01
12. Ephyra Streets II 1:42
13. "elendige stakler" 2:03
fjorten. "Bliv i lyset" 2:02
femten. Chaps tankstation 1:23
16. "Fyld 'er Up at Chap's" 2:16
17. "Jeg vil krylle dig" 2:37
atten. "Græshoppe, stakler og Kryll" 2:22
19. Imulsionsminer 3:08
tyve. East Barracade Academy 2:04
21. Phoenix Estate 1:41
22. "Græshoppeangreb" 1:41
23. "Skjult laboratorium" 1:59
24. "Running With Boomers" 2:51
25. Åh rædselen 1:34
26. "Train Wreck - Locust Theme" 1:40
27. "Togtur til helvede" 3:55
28. Gears of War Reprise 3:01
69:20

Noter

  1. 1 2 Gears of War til pc. Nye detaljer . GameTech (30. juli 2007). Hentet 9. juni 2010. Arkiveret fra originalen 26. februar 2012.
  2. ↑ 1C bliver udgiver af Gears of War til pc i Rusland . GameTech (6. oktober 2007). Hentet 9. juni 2010. Arkiveret fra originalen 26. februar 2012.
  3. GAMES.1C.RU - Gears of War - Information om spillet . 1C . Hentet 9. juni 2010. Arkiveret fra originalen 1. januar 2012.
  4. Destroyed Beauty Artbook - "Hvem er COG?" . IGN (6. juli 2005). Dato for adgang: 26. juni 2010. Arkiveret fra originalen 26. februar 2012.
  5. 1 2 GDC 07: Cliffy B skiller Gears ad, nævner efterfølgeren - Nyheder på GameSpot . GameSpot (10. marts 2007). Hentet 25. juni 2010. Arkiveret fra originalen 29. september 2007.
  6. ↑ Udvikling af Gears of War koster "omkring $10 millioner" - Gameworld Network-nyhedshistorie . GWN (7. oktober 2007). Dato for adgang: 25. juni 2010. Arkiveret fra originalen 26. februar 2012.
  7. Gears of War 2 kommer i november . Kotaku (20. februar 2008). Dato for adgang: 25. juni 2010. Arkiveret fra originalen 26. februar 2012.
  8. GDC 2008: Gears of War 2 kommer november 2008!. Gears of War 2. Nyheder . GameTech (21. februar 2008). Dato for adgang: 25. juni 2010. Arkiveret fra originalen 26. februar 2012.
  9. ↑ Anmeldelse af Gears of War Limited Collector's Edition - Xbox . TeamXbox (9. november 2006). Dato for adgang: 25. juni 2010. Arkiveret fra originalen 26. februar 2012.
  10. Gears of War  DLC skal være gratis . GameSpot (15. december 2006). Hentet 25. juni 2010. Arkiveret fra originalen 30. september 2007.
  11. Gears of War  Multiplayer Map Pack 1 . GameSpot . Hentet: 25. juni 2010.
  12. Gears of War  Anden obligatorisk opdatering . TeamXbox (23. januar 2007). Dato for adgang: 25. juni 2010. Arkiveret fra originalen 26. februar 2012.
  13. Gears of War  titelopdatering og bilag officielt annonceret . TeamXbox (9. april 2007). Dato for adgang: 25. juni 2010. Arkiveret fra originalen 26. februar 2012.
  14. ↑ Opdatering af Gears of War-  titel med bilag tilgængeligt nu . TeamXbox (9. april 2007). Dato for adgang: 25. juni 2010. Arkiveret fra originalen 26. februar 2012.
  15. Hidden Fronts Multiplayer Map Pack til Gears of War : nu gratis . GameTech (2. september 2007). Dato for adgang: 25. juni 2010. Arkiveret fra originalen 26. februar 2012.
  16. Næste Gears of War-  titelopdatering bringer nye præstationer . TeamXbox (25. maj 2007). Dato for adgang: 25. juni 2010. Arkiveret fra originalen 26. februar 2012.
  17. Det bedste fra 2006 -  Årets spil . IGN . Dato for adgang: 25. juni 2010. Arkiveret fra originalen 26. februar 2012.
  18. Det bedste fra 2006 - Bedste actionspil  . IGN . Dato for adgang: 25. juni 2010. Arkiveret fra originalen 26. februar 2012.
  19. Det bedste fra 2006 - Bedste Xbox 360-actionspil  . IGN . Dato for adgang: 25. juni 2010. Arkiveret fra originalen 26. februar 2012.
  20. Det bedste fra 2006 - Grafikteknologi  . IGN . Dato for adgang: 25. juni 2010. Arkiveret fra originalen 26. februar 2012.
  21. Det bedste fra 2006 - Bedste Xbox 360-grafikteknologi  . IGN . Dato for adgang: 25. juni 2010. Arkiveret fra originalen 26. februar 2012.
  22. Det bedste fra 2006 - Bedste Xbox 360-udvikler  . IGN . Dato for adgang: 25. juni 2010. Arkiveret fra originalen 26. februar 2012.
  23. Bedste spil og værste spil i 2006 på GameSpot - Bedste Xbox 360  -spil . GameSpot . Hentet 25. juni 2010. Arkiveret fra originalen 30. september 2007.
  24. Bedste spil og værste spil i 2006 på GameSpot - Bedste grafik,  teknisk . GameSpot . Hentet 25. juni 2010. Arkiveret fra originalen 30. september 2007.
  25. Bedste spil og værste spil i 2006 på GameSpot - Bedste nye karakter(er)  (  utilgængeligt link) . GameSpot . Hentet 25. juni 2010. Arkiveret fra originalen 23. oktober 2012.
  26. Bedste spil og værste spil i 2006 på GameSpot - Bedste multiplayer  -spil . GameSpot . Hentet 25. juni 2010. Arkiveret fra originalen 13. januar 2011.
  27. Bedste spil og værste spil i 2006 på GameSpot - Bedste  skydespil . GameSpot . Hentet 25. juni 2010. Arkiveret fra originalen 30. september 2007.
  28. Prisvindere 2007 . IEAA (26. februar 2007). Arkiveret fra originalen den 26. februar 2012.

Links