Sega Saturn Magazine

Sega Saturn Magazine

Forside til det seneste nummer af bladet
Specialisering computer spil
Periodicitet månedlige
Sprog engelsk
Chefredaktør Richard Leadbetter
Land  Storbritanien
Forlægger EMAP
Udgivelseshistorie fra 1994 til 1998
Stiftelsesdato januar 1994
ISSN for den trykte version 1360-9424

Sega Saturn Magazine er et britisk månedligt spilmagasin for  Segasvideospilkonsoller udgivet i Storbritannien af ​​EMAP [ en fra1994 til 1998.

Magasinet begyndte livet som Official Sega Magazine i 1994 og blev officielt licenseret af Sega. Oprindeligt var publikationen afsat til produkter til forskellige konsoller i virksomheden, men allerede i 1995 begyndte den udelukkende at gennemgå spil til Sega Saturn og blev omdøbt til Sega Saturn Magazine . Richard Leadbetter , en af ​​grundlæggerne af Mean Machines , blev magasinets chefredaktør [1] [2] .

I 1997 blev et andet Sega-magasin, EMAP Mean Machines Sega , lukket, og dets personale flyttede til redaktionen for Sega Saturn Magazine [1] [2] . Sega Saturn Magazine selv ophørte med at eksistere i slutningen af ​​1998. Det seneste nummer af bladet var novembernummeret [3] .

Magasinet fokuserede på anmeldelser af Sega Saturn-spil udelukkende udgivet i Japan, hvilket var forårsaget af det lave antal spil til platformen i Storbritannien og opfordrede spillere til at ændre deres konsoller for at kunne spille importerede spil [4] [5] .

Ifølge forskeren af ​​computerspil og deres indvirkning på det moderne samfund, Rob Gallagher, "placerede magasinet sine læsere som et diskrimineret fællesskab af elitespillere uretfærdigt marginaliseret af den almindelige fortryllede Sony -markedsføring " [4] .

Noter

  1. 1 2 En kort historie om alle tings betydende maskiner  . Gennemsnitlige maskiner . Hentet: 24. november 2021.
  2. 1 2 Damien McFerran. Historien om Mean Machines magazine  . Eurogamer (4. juni 2017). Hentet 24. november 2021. Arkiveret fra originalen 17. november 2019.
  3. Richard Leadbetter. Saturn Mag ikke mere! (engelsk)  // Sega Saturn Magazine: magazine. - 1998. - Nej. 37 . S. 3 . ISSN 1360-9424 .
  4. 1 2 Rob Gallagher. Fra lejr til kitsch: A queer eye on console fandom (engelsk)  // GAME - Games as Art, Media, Entertainment: magazine. - 2014. - Bd. 1 , iss. 3 . S. 39-50 . - ISSN 2280-7705 .  
  5. Marco Benoît Carbone, Paolo Ruffino. Introduktion: spil og subkulturel teori (engelsk)  // GAME - Games as Art, Media, Entertainment : magazine. - 2014. - Bd. 1 , iss. 3 . S. 5-20 . - ISSN 2280-7705 .