Sonic the Hedgehog Chaos

Sonic & Tails
Sonic the Hedgehog Chaos

Cover af den japanske udgave af spillet til Sega Game Gear -konsollen
Udvikler Aspekt
Forlag
En del af en serie pindsvinet Sonic
Udgivelsesdatoer 25. oktober 1993 Hovedsystem [1] :

Region Europa25. oktober 1993
Region Nordamerika10. november 1995
Game Gear [1] [2] :
19. november 1993
Region Nordamerika23. november 1993
Region Europanovember 1993
Virtual Console [3] :
Region Nordamerika2. februar 2009
Region Europa6. februar 2009

17. marts 2009
Genre platformspil
Aldersvurderinger
_
CERO : A - Alle aldre
ESRB : E - Alle OFLC (A) : G - Generelt PEGI : 3 USK : 0 VRC : GA



Skabere
Spildesignere M. Shimamura
Rei
Tadashi Ihoroi
Maler Gen Adachi
Komponister Kojiro Mikusa
Masayuki Nagao
Tekniske detaljer
Platforme Sega Master System og Game Gear Wii ( virtuel konsol ) Som en del af opsamlinger GameCube , Windows , PlayStation 2 , Xbox
Spilletilstand enkelt bruger
Interface sprog engelsk
transportører 4 megabit patron , digital distribution
Styring gamepad , knapper, tastatur

Sonic the Hedgehog Chaos ,også kendt som Sonic & Tails i Japan (ソック&テイルスSonicku andō Teirusu , Russian Sonic and Tails) er et platformsvideospil i Sonic the Hedgehog  - serien udvikletaf Aspect og udgivet af Sega til konsoller System og Game Gear i 1993 . Senere blev Sonic Chaos overført til flere generationer af spilleplatforme og blev inkluderet i flere samlinger. Spillet er en efterfølger til 8-bit Sonic the Hedgehog 2 . Ifølge plottet fortsætter hovedpersonen Sonic the hedgehog , sammen med sin ven Tails the fox , kampen mod skurken Dr. Robotnik på Sydøen.

Udviklingen af ​​Sonic the Hedgehog Chaos begyndte efter den bærbare version af Sonic the Hedgehog 2 blev udgivet i 1992. Selvom gameplayet ikke adskiller sig fra dets forgængere, introducerede holdet ikke desto mindre innovationer til spillet og udviklede konceptet fra de tidligere dele af serien. Under udviklingen af ​​Sonic gennemgik Hedgehog Chaos også ændringer med hensyn til niveaudesign og nogle spilelementer.

Efter udgivelsen af ​​Sonic the Hedgehog modtog Chaos positive anmeldelser fra pressen. Blandt fordelene ved spillet kaldte anmelderne grafikken og det musikalske akkompagnement, men kritiserede nogle elementer i gameplayet. På trods af de høje ratings lykkedes det ikke for projektet at opnå behørig popularitet blandt fans på grund af svagt salg af Master System- og Game Gear-konsollerne. En efterfølger blev udgivet i 1994 kaldet Sonic the Hedgehog Triple Trouble ( Sonic & Tails 2 i Japan).

Gameplay

Sonic the Hedgehog Chaos er et 2D platformspil [4] . Ifølge spillets plot stjal Dr. Robotnik den røde Chaos Emerald, og resten spredte sig rundt om Sydøen, på grund af hvilken denne ø begyndte at synke i havet. Sonic the Hedgehog og Tails the fox , da de ser dette, beslutter sig for at stoppe skurken og returnere ædelstenene [5] .

I Sonic the Hedgehog Chaos er der mulighed for at spille for Sonic selv , eller for Tails the fox [4] [6] . Selve gameplayet adskiller sig praktisk talt ikke fra tidligere 8-bit spil i Sonic the Hedgehog-serien : spillerens karakter skal gennem seks spilzoner ("Turquoise Hill", "Gigalopolis" [Eks. 1] , "Sleeping Egg", "Mecha Green Hill", "Aqua Planet" og "Electric Egg"), som hver er opdelt i tre akter og fyldt med visse robotfjender kaldet badniks ( eng.  Badnik ) [7] . Spilleren kan angribe fjender ved at rulle ind i en spids bold, mens han hopper, eller ved at bruge en spin dash-teknik , accelerere på plads og angribe med et højhastigheds roll-angreb [8] . Gyldne ringe er spredt ud over banerne, som tjener som beskyttelse mod fjender, og når de er samlet i 100 stykker, får karakteren et ekstra liv [8] . Hvis Sonic eller Tails er beskadiget, vil de miste alle ringene, og uden dem kan karaktererne dø, hvis de bliver angrebet igen. Ud over ringe er adskillige bonusser spredt ud over niveauerne, gemt i specielle skærme - for eksempel midlertidig usårbarhed eller ekstra liv [9] . Gennemgangen af ​​hver akt er begrænset til ti minutter; afhængigt af tiden brugt på passagen i slutningen af ​​akten, tildeles spilleren bonusser i form af yderligere point, ringe eller liv [10] . I tilfælde af at en karakter dør, starter spillet igen, eller fra et checkpoint . For at fuldføre gennemgangen af ​​akten skal du røre ved pladen med billedet af Robotnik; i slutningen af ​​tredje akt er der en bosskamp [7] .

Der er specielle niveauer i spillet - "Special Stage", designet til at samle Chaos Emeralds. Med undtagelse af det første sted, hvor karakteren flyver gennem himlen, ligner resten af ​​niveauerne en labyrint i deres struktur [6] . For at komme til "Special Stage" skal Sonic blot samle 100 ringe på niveauet [11] . Spilleren samler ringe i en vis tid og modtager ekstra point og liv for dette. Der er i alt seks Chaos Emeralds i spillet, og den sidste sten skal hentes efter kampen med Dr. Robotnik [5] [11] . I modsætning til Blue Hedgehog kan Haler ikke samle smaragder [4] [6] . Når ræven samler 100 ringe, tjener han simpelthen et ekstra liv.

Udvikling og udgivelse af spillet

Sonic Chaos blev udviklet af Aspect , som allerede havde erfaring med at skabe platformspil til håndholdte konsoller [1] . På trods af at Sonic Chaos låner mange funktioner fra sin forgænger, har holdet alligevel introduceret innovationer til spillet og udviklet konceptet fra de tidligere dele af Sonic the Hedgehog-serien [7] . Så i dette projekt dukkede ability strike op for første gang , takket være hvilket Sonic hurtigt kan sprede sig på niveauer [10] . Derudover var spillet det første i rækken, hvor man ved slutningen af ​​niveauet beregner hastigheden, hvormed niveauet blev gennemført. Senere blev denne funktion brugt i efterfølgende dele af serien, for eksempel i Sonic Labyrinth og Sonic Unleashed [12] [13] .

Partituret til spillet blev komponeret af komponisterne Kojiro Mikusa og Masayuki Nagao [14] . På trods af brugen af ​​originale kompositioner blev uddrag af musik fra tidligere spil i serien brugt i Sonic the Hedgehog Chaos . Mikusa deltog i skabelsen af ​​remixes. Så til baggrundsmusikken på "Mecha Green Hill"-niveauet blev der brugt en modificeret version af sammensætningen af ​​niveauet "Green Hills" fra Sonic the Hedgehog 2 , som igen er et 8-bit remix af sangen "Sonic" - You Can Do Anything" fra spillet Sonic the Hedgehog CD'en , og den sidste bossmusik er en 8-bit version af "Metallic Madness"-niveausporet, også fra Sonic the Hedgehog CD'en [15] .

Spillet blev vist på CES i sommeren 1993 [16] . Samme år, den 25. oktober, blev Sonic the Hedgehog Chaos udgivet i Europa til Master System -konsollen [1] . Den 10. november 1995 blev denne version udgivet i Nordamerika , hvor det var et af de første spil, der modtog en "E"-bedømmelse fra det tidligere oprettede Entertainment Software Rating Board [17] . Senere udgav Sega og Majesco i fællesskab en port af Sonic the Hedgehog Chaos ( Sonic & Tails i Japan ) til Sega Game Gear [18] [19] spillekonsollen . Den adskiller sig fra versionen på Master System i en lavere opløsning, på grund af hvilken sprites begyndte at optage det meste af skærmen, men farvepaletten udvidede [18] . Der var også mindre ændringer i niveauer og musik relateret til de tekniske funktioner i konsollen [18] .

Der er mange havne i Sonic the Hedgehog Chaos på forskellige konsolgenerationer. I 2003 blev spillet inkluderet i Sonic Adventure DX: Director's Cut til GameCube -konsollen og Windows personlige computere som et oplåsbart minispil [20] og blev inkluderet i Sonic Mega Collection Plus- kompilationen [21] . I 2009 blev Sonic the Hedgehog Chaos udgivet til Wii -konsollen via Virtual Console-tjenesten [4] .

Bedømmelser og meninger

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer56,67 % ( SMS ) [27]
MobyRank88/100 ( GG ) [26]
75/100 ( SMS ) [26]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Alle spil3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner( GG ) [22]
GamePro4,5/5( GG ) [8]
Spilradar8/10 ( SMS / GG ) [6]
IGN6/10 ( SMS / Wii ) [4] [23]
Mega kraft70 % ( SMS ) [24]
MegaZone94 % ( SMS ) [25]

Sonic the Hedgehog Chaos blev generelt positivt modtaget af pressen . Ifølge MobyRank har platformspilleren en gennemsnitlig score på 88 ud af 100 for Game Gear -konsollen og 75 for Master System [26] . På GameRankings har Virtual Console -genudgivelsen en score på 56,67% [27] . På trods af høje seertal lykkedes det ikke at fange spillet på grund af dårligt konsolsalg. I 1994 modtog projektet en pris fra Electronic Gaming Monthly magazine i nomineringen "bedste spil på Game Gear" [28] , og i 2012 indtog det en 16. plads på en lignende liste fra GamesRadar [29] .

GamePro- kritikeren , med tilnavnet The Unknown Gamer, gav platformspilleren en næsten perfekt score på 4,5 ud af 5 mulige. " Sonic Chaos bruger en vindende formel, med mindre forskelle, hvilket gør det [projektet] nyt og interessant," sagde anmelderen. Af fordelene ved projektet fremhævede kritikeren et interessant plot og spillet til Tails. Det musikalske akkompagnement og lydeffekterne blev også højt værdsat, selvom det ironisk nok blev bemærket, at med sådanne kompositioner kunne Grammy -prisen ikke vindes. Kritikeren anså den største ulempe for at være en lille vanskelighed ved at bestå niveauerne [8] .

IGN - anmelder Lucas Thomas gav Wii -genudgivelsen 6 ud af 10. Ifølge journalisten vil kun fans af serien højst sandsynligt købe Sonic Chaos , da det i forhold til 8-bit Sonic 1 og Sonic 2 ser "dårligt ud". Han anbefalede andre konsolejere at tage et kig på projekter, der tidligere var blevet udgivet på Mega Drive/Genesis . På trods af manglen på iørefaldende soundtrack og manglen på originalt niveaudesign, kunne Thomas godt lide nogle af gameplay-innovationerne, såsom at spille som Tails og have en "Special Stage" [4] .

En repræsentant for GamesRadar- webstedet vurderede projektet til 8 point. I modsætning til sin IGN-kollega var Justin Towell positiv over for niveaudesignet, selvom han også bemærkede, at de ikke ser originale ud og forsøger at efterligne Mega Drive/Genesis-spil. Ifølge ham ser platformspillet nu forældet ud, men du kan godt tåle det. Ud over gameplayet kunne Towell godt lide "Special Stage" og Sonics "skøre" jetstøvler. Som mangler blev den hurtige og ofte rykkede hastighed ved at passere niveauer nævnt [6] .

Sonic Chaos blev højt vurderet af Power Sonic med en score på 9,25 ud af 10. " Sonic Chaos har en anden stil end Sonic 2 og har ændret sig til det bedre," fastslår anmelderen. De væsentlige fordele ved projektet var evnen til at spille for både Sonic og Tails, som hver især har unikke tricks. Kritikeren roste blandt andet det forbedrede gameplay, og kaldte specialniveauerne for "sjove". Anmelderen kritiserede det musikalske akkompagnement og manglende evne til at spille som Tails på særlige niveauer [18] .

Indflydelse

Sonic the Hedgehog Chaos var det første håndholdte spil i serien med Tails the fox som en spilbar karakter [29] . Efterfølgende, i 1994, udkom en efterfølger til spillet - Sonic the Hedgehog Triple Trouble ( Sonic & Tails 2 i Japan), hvor Tails også er en spilbar karakter, og spilmekanikken gentager stort set den foregående del. Ifølge plottet modtog Dr. Robotnik igen alle Chaos Emeralds, men desværre skete der under afprøvningen af ​​et nyt atomvåben en kortslutning, som et resultat af, at alle ædelstene igen blev spredt over hele øen. Sonic og Tails går på jagt efter Chaos Emeralds. Jægeren Fang Sniper viser dog interesse for smaragder, som, hvis stenene bliver fundet, kommer til at sælge dem og få penge, samt Knuckles the echidna [30] .

I et interview med GameSpot udtalte Segas assisterende brand manager Ken Balou, at Sonic Chaos gjorde en forskel, at efter udgivelsen af ​​den fjerde generation af konsoller , føltes spil på tidligere generations konsoller "lidt barske". Han tilføjede også, at spillet "ikke var så imponerende som dets modstykker på Sega Mega Drive" [31] .

Noter

Kommentarer
  1. Navnet "Gigalopolis" forekommer kun i den japanske version af spillet, i de europæiske og amerikanske udgaver er niveauet forkortet til "Gigapolis".
Kilder
  1. 1 2 3 4 Sonic & Tails  (engelsk)  (downlink) . Green Hill Zone. Dato for adgang: 7. juni 2016. Arkiveret fra originalen 24. marts 2016.
  2. ゲームタイトル - ゲームギア (japansk)  (downlink) . Sonic kanal. Hentet 7. juni 2016. Arkiveret fra originalen 4. marts 2016.
  3. Sonic Chaos Review  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Nintendo Life (2. februar 2009). Dato for adgang: 7. juni 2016. Arkiveret fra originalen 24. marts 2016.
  4. 1 2 3 4 5 6 Thomas, Lucas M. Sonic Chaos Review  (engelsk)  (link utilgængeligt) . IGN (2. februar 2009). Hentet 7. juni 2016. Arkiveret fra originalen 27. juli 2012.
  5. 1 2 Red Chaos Emeralds!; Sonic eller Tails? // Sonic Chaos Game Guide . - USA . - Redwood City  : Sega , 1992. - S. 4. - 16 s.
  6. 1 2 3 4 5 Towell, Justin. Sonics 2D-klassikere genanmeldt  (engelsk)  (downlink) . GamesRadar (16. april 2008). Hentet 7. juni 2016. Arkiveret fra originalen 27. juli 2012.
  7. 1 2 3 EGM-medarbejdere. Forhåndsvisning - Sonic Chaos  (engelsk)  // Electronic Gaming Monthly  : magazine. - EGM Media, LLC, 1993. - November ( nr. 52 ). - S. 148-151 .
  8. 1 2 3 4 Den ukendte spiller. Game Gear Pro anmeldelse: Sonic Chaos  // GamePro  :  magazine. - The American Association for the Advancement of Science, 1993. - November ( nr. 52 ). — S. 44 .  (utilgængeligt link)
  9. Super Power-Ups // Sonic Chaos Game Guide . - USA . - Redwood City  : Sega , 1992. - S. 8. - 16 s.
  10. 1 2 Searching South Island // Sonic Chaos Game Guide . - USA . - Redwood City  : Sega , 1992. - S. 5. - 16 s.
  11. 1 2 Special Stage // Sonic Chaos Game Guide . - USA . - Redwood City  : Sega , 1992. - S. 10-11. — 16 sek.
  12. Minato Giken, Sonic Labyrinth. Ed. Sega. Sega Game Gear (17. november 1995). (Engelsk)
  13. Sonic Team, Dimps, Gameloft, Sonic Unleashed. Ed. Sega. PlayStation 3/Xbox 360/Wii/PlayStation 2/mobiltelefoner (18. november 2008). (Engelsk)
  14. Sonic Chaos Credits  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . MobyGames . Dato for adgang: 7. juni 2016. Arkiveret fra originalen 22. april 2016.
  15. Aspect, Sonic the Hedgehog Chaos. Ed. Sega. Sega Game Gear/Master System (25. oktober 1995). Niveau/zone: Mecha Green Hill. (Engelsk)
  16. Mean Machines Sega Staff. Sonic Chaos Blasts Game Gear! (engelsk)  // Mean Machines Sega  : magazine. - EMAP, 1993. - August ( nr. 10 ). — S. 15 .
  17. Sonic Chaos  (engelsk)  (downlink) . IGN. Dato for adgang: 7. juni 2016. Arkiveret fra originalen 19. april 2016.
  18. 1 2 3 4 Hyper Knuckles. Sonic Blast Review  (port.)  (utilgængeligt link) . Power Sonic (10. maj 2014). Hentet 7. juni 2016. Arkiveret fra originalen 4. marts 2016.
  19. Sonic Chaos Game Guide . — USA . - Edison  : Majesco , 1995. - 16 s.
  20. Liu, Johnny. Sonic Adventure DX Review  (engelsk)  (link utilgængeligt) . Game Revolution (6. januar 2003). Dato for adgang: 7. juni 2016. Arkiveret fra originalen 25. marts 2012.
  21. Mirabella, Fran. Sonic Mega Collection  (engelsk)  (ikke tilgængeligt link) . IGN (12. november 2002). Hentet 7. juni 2016. Arkiveret fra originalen 28. juli 2012.
  22. Sonic Chaos (Sega Game Gear)  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Alle spil . Hentet 7. juni 2016. Arkiveret fra originalen 27. juli 2012.
  23. Thomas, Lucas M. Sonic Chaos Review  (engelsk)  (link utilgængeligt) . IGN (2. februar 2009). Hentet 7. juni 2016. Arkiveret fra originalen 27. juli 2012.
  24. Mega Force Staff. Zapping: Sonic Chaos  (fr.)  // Mega Force  : magasin. - Mega Press, 1993. - November ( nr . 22 ). — S. 133 .
  25. Mega Zone Staff. Anmeldelse - Sonic Chaos  (engelsk)  // MegaZone  : magazine. - Sega of Australia, 1993. - November ( nr. 33 ). - S. 34-37 .
  26. 1 2 3 Sonic Chaos  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . MobyGames . Hentet 7. juni 2016. Arkiveret fra originalen 27. juli 2012.
  27. ↑ 1 2 (Sega Master System) Sonic the Hedgehog Chaos  (eng.)  (link ikke tilgængeligt) . Spilrangeringer . Hentet 9. september 2016. Arkiveret fra originalen 24. marts 2016.
  28. EGM-medarbejdere. Electronic Gaming Monthly's Buyer's Guide  // Electronic Gaming Monthly  : magasin  . — EGM Media, LLC, 1994.
  29. 12 GamesRadar Staff. Bedste Sega Game Gear-spil nogensinde  (engelsk)  (utilgængeligt link) . GamesRadar (17. april 2012). Hentet 7. juni 2016. Arkiveret fra originalen 9. juni 2012.
  30. Løbet er i gang! // Spilguide Sonic Triple Trouble . - USA . - Redwood City  : Sega , 1994. - S. 1-2. — 17 sek.
  31. GameSpot Staff. Sonic the Hedgehog Q&  A . GameSpot (9. september 2009). Hentet 7. juni 2016. Arkiveret fra originalen 27. juli 2015.
Litteratur

Links