Pindsvin motor

pindsvin motor

Motorlogo
Type Grafik motor
Udvikler Sonic Team
Nøgleprogrammør _ Yoshihisa Hashimoto
Del af en serie af motorer pindsvin motor
Den næste motor i rækken Hedgehog Engine 2
Annoncedato september 2008
Hardware platforme Xbox 360
PlayStation 3
Wii U
pc
Licens Proprietære
Første spil på motoren Sonic Unleashed / 18. november 2008
Sidste spil på motoren Mario & Sonic ved de Olympiske Lege i Rio 2016 / 23. juni 2016

The Hedgehog Engine (ヘ ジホッグエンジン Hejihoggu:enjin )  er en grafikmotor til Xbox 360 , PlayStation 3 , Wii U og personlig computer udviklet af Segas Sonic Team .

Oprettelseshistorie

Yoshihisa Hashimoto , skaberen af ​​motoren, blev ansat af Sonic Team i 1999 lige efter college som programmør. I 2005 får han til opgave at udvikle et spil i Sonic the Hedgehog-serien . Hashimoto arbejdede på adskillige spil i serien og forsøgte at tage hensyn til virksomhedens tidligere fejl. Til sidst blev det besluttet, at serien skulle rykkes frem. Hans team begyndte at arbejde på motoren i 2005 . Det tog tre år at udvikle det.

I september 2008 blev motoren vist frem på CEDEC .

Sonic Team planlagde at gøre motoren kommerciel for profit, men den endte med at blive efterladt proprietær . I 2017 blev der annonceret en ny motor - Hedgehog Engine 2 .

Specifikationer

Hedgehog Engine er en 3D til 2D glidende overgangsmotor uden downloads.

Motoren er i stand til at afspille spilvideoer af fremragende kvalitet. Yoshihisa Hashimoto brugte måneder på at analysere videospil, film og endda mennesker og steder i det virkelige liv. Han konkluderede, at moderne spil manglede elementet kendt inden for computeranimation som global belysning . Motoren giver dig mulighed for realistisk at simulere lys.

Et team ledet af Hashimota udviklede lysfeltteknologien. Ved hjælp af denne teknologi kan karaktererne udføre forskellige opgaver, og på samme tid ser lyset og skyggerne, der reflekteres fra dem, realistiske ud (i modsætning til tidligere spil i Sonic the Hedgehog-serien , hvor denne funktion var fraværende).

Spil udgivet på Hedgehog Engine

Næsten alle spil på denne motor bruger også Havok Physics og Havok Animation physics engine til at behandle animation.

År Navnet på spillet Platforme
2008 Sonic Unleashed PS3 , Xbox 360
2011 Sonic generationer PS3 , Xbox 360 , Microsoft Windows
2013 Sonic Lost World Wii U , Microsoft Windows
2013 Mario & Sonic ved de olympiske vinterlege i Sochi 2014 Wii U
2016 Mario & Sonic ved de Olympiske Lege i Rio 2016 Wii U

Links