Ristar (8 bit)

Ristar

Cover af den japanske udgave af spillet til Sega Game Gear -konsollen
Udvikler Japan System House
Forlægger Sega
Udgivelsesdatoer 16. februar 1995 Game Gear:
17. februar 1995
Region Nordamerika16. februar 1995
Region Europa18. februar 1995
Genre platformspil
Aldersvurderinger
_
CERO : A - Alle aldre
ELSPA: 3+
ESRB : E - Alle OFLC (A) : G - Generelt PEGI : 3 SEGA : Alle aldre


Skabere
Ledere Capt.Jinguji
Producent Rhonda Wang
Programmører Alice Kagamino
Mika Muraoka
Haruo Nakajima
Ezachyan
Masami Tezuka
Hanamogera.D Kazune
Hiiragi
Malere Nencoo Gutoku
(Art Director)
Niveaudesignere :
Francis.N
Pixy Monty Niveaudesignere
:
Mauo.S
General Kusumi
Komponister Chikayo Fukuda
Tomoko Sasaki
Tekniske detaljer
Platforme Game Gear , Master System
Spilletilstand enkelt bruger
Interface sprog engelsk
Transportør 8 megabit patron
Styring knapper

Ristar [a]  eret platform videospil udviklet af Japan System House og udgivet af Sega i 1995 til Game Gear . Når man låner temaerne og gameplay-elementerne fra dets vigtigste modstykke, er Ristar til Mega Drive/Genesis på mange måder et anderledes spil.

Spillet blev godt modtaget af kritikere, som mente, at spilmekanikken porterede godt til det ældre, forældede Game Gear-system, men var uenige om, hvorvidt spillet var værd at spille, hvis begge versioner blev gjort tilgængelige for forbrugeren. Spillet er mindre kendt end dets Mega Drive-modstykke, da Game Gear-æraen var ved at være slut, og konsollen havde en mindre brugerbase sammenlignet med Mega Drive.

Gameplay

Den grundlæggende forudsætning for gameplayet af Game Gear-versionen af ​​Ristar er stort set den samme som for Mega Drive. Spillet er et 2D - sidescrollende platformspil , hvor spilleren skal bevæge Ristar gennem niveauer, mens han undviger fjender og forhindringer . Ligesom Mega Drive-versionen, kredser Ristars vigtigste evner om at kæmpe og slå fjender i hovedet i stedet for at hoppe.

I mellemtiden, på trods af den samme forudsætning, er det faktiske niveaudesign klart anderledes. Mens halvdelen af ​​niveauerne deler den samme indstilling, såsom et åbningsniveau med et miljø med faunatema, bliver de faktiske layouts remixet, og fjendernes type og placering er forskellig. Den anden halvdel af niveauerne har også helt andre temaer, der ikke findes i Mega Drive-versionen, såsom et niveau baseret på piratskibe [1] . En anden vigtig ændring, der er til stede på alle niveauer, er stjernerne spredt udover. Spilleren guider Ristar gennem dem for at samle dem, ligesom Sonic the Hedgehog samler ringe og Mario samler  mønter i sine spil. Efter at have indsamlet hundrede point, tjener spilleren Ristar endnu et liv [1] . Selvom bosskampe stadig er til stede i slutningen af ​​hver planet, er de fleste af kampene i sig selv forskellige, og næsten alle planeter har ikke længere nogen mini-bosser halvvejs gennem planeten.

Mere bevægelse, genstande og interaktivitet mellem karakterer og miljøet er også muligt i Game Gear-versionen . Efter at have besejret en fjende, kan spilleren vælge at få Ristar til at bruge enten fjendens hovedbeklædning som et våben eller deres resterende spyd som en rekvisit, når de klatrer på vægge for at nå tidligere utilgængelige højere områder [2] . Red Star giver Ristar midlertidig usårlighed, fremskynder hans bevægelse, øger hans springhastighed og giver ham mulighed for at gøre skade på en fjende ved kontakt. Flerfarvede rektangulære æsker, der ligner møntkasser i Super Mario-serien, er også eksklusive til denne version, og som med fjender, åbnes de ved et hovedstødsangreb frem for at hoppe på dem.

Udvikling

Ristars oprindelse går tilbage til Sonic Teams Yuuji Nakis reviderede idé om en kanin, der griber genstande [3] . Selvom det blev skrottet til fordel for det, der skulle blive Sonic the Hedgehog-serien , genopstod konceptet år senere som en prototype kaldet Feel , og udviklede sig til sidst til Ristar [4] [5] . I modsætning til dets Mega Drive-modstykke blev Game Gear-spillet udviklet af et andet team, Japan System House (senere Biox), en Sega-udvikler, som normalt havde til opgave at skabe gentagelser af Mega Drive-spil såsom Streets of Rage til Game Gear-konsollen . 6] . Et helt niveau blev skåret fra spillet til den nordamerikanske udgivelse. Mens hver planet i den japanske version har to niveauer, har spillets anden planet, Fanturn , kun ét niveau i den amerikanske version: den anden blev skåret fra spillet [1] .

Anmeldelser og kritik

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer100 % [7]
MobyRank80/100 [8]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Alle spil3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner[9] [10]
GamePro4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner( SGG ) [8]

Ristar for Game Gear blev stort set godt modtaget af kritikere, selvom det var lidt koldere end dets Mega Drive-modstykke. Mens de fleste anmeldere var enige om, at spillet var værd at spille, var de uenige om, hvorvidt det var værd at spille, hvis en Mega Drive-modpart også blev gjort tilgængelig for forbrugeren. Som med Mega Drive-versionen roste anmelderne spillets karakteregenskaber og farverige grafik. De fire anmeldere af Electronic Gaming Monthly bedømte spillet et gennemsnit på 7,5 ud af 10. To af anmelderne kritiserede lyden, men alle fire beskrev spillet som at have en imponerende farverig grafik og mere teknisk dybde end de fleste platformspil [11] . GamePro kaldte Ristar "overraskende fremragende" og citerer præcise og nemme at lære kontroller, smart designet og farverig grafik og høj kvalitet [12] . I modsætning hertil tildelte Famitsu spillet kun 25 point ud af 40 [13] .

Retrospektive anmeldere var noget mindre positive over for spillet og havde en tendens til at se det som en Mega Grive-version af det originale spil. Hardcore Gaming opsummerede deres bud på spillet som "I sidste ende er Game Gear-versionen måske ikke så sjov og visuelt interessant som originalen, men den er stadig lys og spilbar" [1] . Ærlige spillere roste spillet som det bedste på systemet og sagde, " Ristar  er det bedste Game Gear-spil, du kan købe, bedre end noget spil af sin type på Game Boy Color , og næsten lige så godt som dets navnebror for Sega Genesis. Jeg var utroligt imponeret over at se noget, der så godt ud og lød på Game Gears miniatureskærm, inden for de bizarre rammer for, hvad der dybest set er Master Systems hardware. Men Sega fik det rigtigt... selvom du allerede ejer et Genesis og (Sega) Nomad spil, vil du stadig have dette." [2] . Defunct Games var mindre entusiastiske, kritiserede grafikken, lyden og den begrænsede afspilningskvalitet og konkluderede, "...denne version af Ristar er værdig. Det er ret sjovt, og hvis du er en stor fan af platformspil og er ligeglad med grafiske eller lydbegrænsninger, vil Ristar for Game Gear være en god tilføjelse til dit spilbibliotek. Ellers ville jeg sige: "hvis det er muligt, prøv at få en version til Genesis"" [14] .

Noter

Kommentarer
  1. Kendt som Ristar the Shooting Star i Japan _ _
Kilder
  1. 1 2 3 4 Kearns, A. Ristar  : [ arch. 15. januar 2011 ] // Hardcore Gaming 101. - 2011. - 1. juli.  (Få adgang: 11. maj 2019)
  2. 1 2 Golding, M. Ristar (Game Gear) anmeldelse // HonestGamers. - 2003. - 9. december.  (Få adgang: 11. maj 2019)
  3. Elston, B. Spilmusik på (ferie)dagen: Ristar // GamesRadar+ . - 2010. - 23. december.  (Få adgang: 11. maj 2019)
  4. Ristar // Sega Magazine. - 1995. - Januar. — S. 88.
  5. Sega Magazine. - 1994.
  6. Biox Games  : [ arch. 4. februar 2015 ] // HonestGamers.  (Få adgang: 11. maj 2019)
  7. (GameGear  ) Ristar . Spilrangeringer . Hentet 15. juni 2017. Arkiveret fra originalen 12. december 2016.
  8. 1 2 Ristar  . _ MobyGames . Hentet 15. juni 2017. Arkiveret fra originalen 26. april 2017.
  9. Marriott, Scott Alan. Ristar  (engelsk) . Alle spil . Hentet 15. juni 2017. Arkiveret fra originalen 14. november 2014.
  10. Marriott, Scott Alan. Ristar  (engelsk) . Alle spil . Hentet 15. juni 2017. Arkiveret fra originalen 14. november 2014.
  11. Anmeldelse Crew: Ristar // Electronic Gaming Monthly. - 1995. - nr. 68 (marts).
  12. Ristar // GamePro. - 1995. - nr. 68 (marts).
  13. 新作ゲーム クロスレビュー :リスター・ザ・シューティングスター // . - 1995. -第323号( 24 日). — 39 kr .
  14. Dollins, J. Ristar the Shooting Star Anmeldelse for Game Gear (1995) // Defunct Games. - 2007. - 11. august.  (Få adgang: 12. maj 2019)