Ridder Lore

Ridder Lore
Udvikler Ultimativt Spil spillet
Forlægger Ultimativt Spil spillet
En del af en serie Sabreman
Udgivelsesdatoer november 1984 ZX Spectrum
november 1984
Amstrad CPC, MSX
1985
Genrer søgen
Skabere
Spildesigner Stamper brødre [d]
Tekniske detaljer
Platforme ZX Spectrum BBC Micro , Amstrad CPC , MSX , Famicom Disk System
motor Filmoptagelse
Spilletilstand enkelt bruger
transportører kompakt kassette , patron, disk
Styring tastatur

Knight Lore  eret eventyrspil udviklet og udgivet af Ultimate Play The Game i 1984 . Spillet var det tredje i Sabreman -serien efter Sabre Wulf og Underwurlde . Men i modsætning til tidligere spil i serien brugte Knight Lore " Filmation " -motoren, som simulerer tredimensionalitet ved hjælp af isometrisk projektion .

Knight Lore blev kendt som det første "isometriske quest"-spil, og denne tilgang er blevet kopieret af mange andre udviklere [1] .

I 1984 vandt spillet Golden Joystick Awards for "Game of the Year" [2] .

Dit Sinclair-magasin rangerede spillet som nummer to på sin liste over de 50 bedste spil nogensinde og kaldte spillet "et af de vigtigste (og bedste) spil nogensinde skrevet til Speccy " .  ) [3] .

Plot

En mand, der er blevet fortryllet og er blevet en varulv, rejser til slottet for at besøge den døende troldmand Melchior for at hjælpe med at befri ham fra fortryllelsen. Der er kun 40 dage og nætter til at søge efter en trylledrikk, der kan ødelægge hekseri, ellers vil helten forblive en varulv for evigt.

Anmeldelser
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Amstrad CPCZX Spectrum
Amstrad Action95 % [4]
Krak94 % [7]
CVG9/10 [6]
Sinclair bruger9/10 [9]
Amtix91 % [5]
Dit spektrum15/14 [10]
Priser
UdgaveBelønning
Golden Joystick AwardsÅrets spil, 1984
Retro Gamer , 20087. i de bedste ZX Spectrum Games

Gameplay

Spilleren påtager sig igen rollen som Sabreman; han skal finde Mester Melchior og gå rundt i hele slottet for at finde de nødvendige ingredienser til eliksiren. Når ingredienserne er samlet, skal de leveres til Melchior og sænkes ned i ventegryden. Hvis missionen afsluttes med succes inden for 40 dage, så får Sabreman en løsladelse fra lycantropiens forbandelse , som han modtog fra Wulf i spillet Sabre Wulf .

Selve varulveforbandelsen spiller en vigtig rolle. Ved at starte spillet som Sabreman forvandler spilleren sig med jævne mellemrum til en ulv, når dagen bliver til nat (overgangen vises ved en indikator for solens og månens bevægelse nederst til højre på skærmen). I forvandlingsøjeblikket (til en ulv eller ryg) oplever Sabreman et kort anfald (animeret med en smule humor) og er sårbar over for fjender og farer. Nogle fjender (inklusive Melchiors kedel) vil angribe Sabreman som en varulv, hvilket gør timingen af ​​spillerens handlinger vigtig.

Indflydelse

De implementerede teknologier og løsninger inden for spildesign har påvirket mange spil, blandt hvilke der er en række ikoniske. Retro Gamer anmelder 8 'store' spil, der er blevet påvirket af Knight Lore : Fairlight , Batman , Sweevo's WorldFå Dexter, The Last Ninja , La abadía del crimen, Kadaver, Solhverv[12] .

Noter

  1. Personlig computer "ZX-Spectrum": Anvendt grafik . - Moskva: Inforkom, 1993. - T. 1. - S. 38, 53. - 207 s.
  2. C&VG udgave 44 side 122 . Hentet 11. maj 2022. Arkiveret fra originalen 18. januar 2016.
  3. "Top 50 spil nogensinde". Din Sinclair (Imagine Publishing). november 2004.
  4. Amstrad Action , 1985 .
  5. Amtix , 1985 .
  6. Knight Lore, computer- og videospil, 1985 .
  7. Crash , 1985 .
  8. Parrish, 2007 .
  9. Bourne, 1985 .
  10. Dit spektrum , 1985 .
  11. 30 Years of Legacy, 2014 , s. 25.

Litteratur

Links