Ridder Lore
Knight Lore eret eventyrspil udviklet og udgivet af Ultimate Play The Game i 1984 . Spillet var det tredje i Sabreman -serien efter Sabre Wulf og Underwurlde . Men i modsætning til tidligere spil i serien brugte Knight Lore " Filmation " -motoren, som simulerer tredimensionalitet ved hjælp af isometrisk projektion .
Knight Lore blev kendt som det første "isometriske quest"-spil, og denne tilgang er blevet kopieret af mange andre udviklere [1] .
I 1984 vandt spillet Golden Joystick Awards for "Game of the Year" [2] .
Dit Sinclair-magasin rangerede spillet som nummer to på sin liste over de 50 bedste spil nogensinde og kaldte spillet "et af de vigtigste (og bedste) spil nogensinde skrevet til Speccy " . ) [3] .
Plot
En mand, der er blevet fortryllet og er blevet en varulv, rejser til slottet for at besøge den døende troldmand Melchior for at hjælpe med at befri ham fra fortryllelsen. Der er kun 40 dage og nætter til at søge efter en trylledrikk, der kan ødelægge hekseri, ellers vil helten forblive en varulv for evigt.
Gameplay
Spilleren påtager sig igen rollen som Sabreman; han skal finde Mester Melchior og gå rundt i hele slottet for at finde de nødvendige ingredienser til eliksiren. Når ingredienserne er samlet, skal de leveres til Melchior og sænkes ned i ventegryden. Hvis missionen afsluttes med succes inden for 40 dage, så får Sabreman en løsladelse fra lycantropiens forbandelse , som han modtog fra Wulf i spillet Sabre Wulf .
Selve varulveforbandelsen spiller en vigtig rolle. Ved at starte spillet som Sabreman forvandler spilleren sig med jævne mellemrum til en ulv, når dagen bliver til nat (overgangen vises ved en indikator for solens og månens bevægelse nederst til højre på skærmen). I forvandlingsøjeblikket (til en ulv eller ryg) oplever Sabreman et kort anfald (animeret med en smule humor) og er sårbar over for fjender og farer. Nogle fjender (inklusive Melchiors kedel) vil angribe Sabreman som en varulv, hvilket gør timingen af spillerens handlinger vigtig.
Indflydelse
De implementerede teknologier og løsninger inden for spildesign har påvirket mange spil, blandt hvilke der er en række ikoniske. Retro Gamer anmelder 8 'store' spil, der er blevet påvirket af Knight Lore : Fairlight , Batman , Sweevo's WorldFå Dexter, The Last Ninja , La abadía del crimen, Kadaver, Solhverv[12] .
Noter
- ↑ Personlig computer "ZX-Spectrum": Anvendt grafik . - Moskva: Inforkom, 1993. - T. 1. - S. 38, 53. - 207 s.
- ↑ C&VG udgave 44 side 122 . Hentet 11. maj 2022. Arkiveret fra originalen 18. januar 2016. (ubestemt)
- ↑ "Top 50 spil nogensinde". Din Sinclair (Imagine Publishing). november 2004.
- ↑ Amstrad Action , 1985 .
- ↑ Amtix , 1985 .
- ↑ Knight Lore, computer- og videospil, 1985 .
- ↑ Crash , 1985 .
- ↑ Parrish, 2007 .
- ↑ Bourne, 1985 .
- ↑ Dit spektrum , 1985 .
- ↑ 30 Years of Legacy, 2014 , s. 25.
Litteratur
- Knight Lore: 30 years legacy (engelsk) // Retro Gamer : journal. — Live Publishing, 2014. — Nej. 126 . - S. 20-27 .
- Amsyclopedia - Knight Lore // Amstrad Action. - Future plc , 1985. - Oktober ( nr. 1 ). - S. 56-57 . — ISSN 0954-8068 .
- Bourne, Chris. Spectrum Software Scene - Knight Lore (ukendt) // Sinclair User . - 1985. - Februar ( № 35 ). - S. 23 . — ISSN 0262-5458 .
- Caoili, Eric Knight Lore Remake udgivet . GameSetWatch (12. maj 2010). Hentet 9. august 2015. Arkiveret fra originalen 9. august 2015. (ubestemt)
- Carroll, Martin. Knight Lore: A 30-Year Legacy // Retro Gamer . - 2014. - Marts ( nr. 126 ). - S. 20-27 . — ISSN 1742-3155 .
- C&VG's Golden Joystick Awards (engelsk) // Computer- og videospil . - Future plc , 1985. - Juni ( nr. 44 ). — S. 122 . — ISSN 0261-3697 .
- The Classic Game : Knight Lore // Retro Gamer . - 2006. - Januar ( nr. 20 ). - S. 74-77 . — ISSN 1742-3155 .
- Cundy, Matt Gaming ord og sætninger, du aldrig har hørt mere . GamesRadar (26. juni 2009). Hentet 9. august 2015. Arkiveret fra originalen 9. august 2015. (ubestemt)
- Davison, Pete Terry Cavanaghs seneste vil få din hjerne til at eksplodere . USgamer (20. september 2013). Dato for adgang: 8. marts 2016. Arkiveret fra originalen 8. marts 2016. (ubestemt)
- Spilindeks - Knight Lore (ukendt) // Amtix. - 1985. - November ( № 1 ). - S. 102 . — ISSN 0952-3022 .
- Garcia-Panel, Oscar Knight Lore og den tredje dimension . Godt spillet 2.0: Videospil, værdi og betydning 62–73. Pittsburgh : ETC Press (2010). Hentet 6. november 2017. Arkiveret fra originalen 6. november 2017. (ubestemt)
- Gillen, Kieron Wolf Like Me: Knight Lore . Sten, papir, haglgevær (14. maj 2010). Hentet 9. august 2015. Arkiveret fra originalen 9. august 2015. (ubestemt)
- Homebrew (engelsk) // Retro Gamer . - 2010. - Juni ( nr. 78 ). — S. 100 . — ISSN 1742-3155 .
- Jagt, Stuart. The Ultimate Hero: A Complete History of Sabreman // Retro Gamer . - 2010. - Februar ( nr. 73 ). - S. 24-31 . — ISSN 1742-3155 .
- Lad folket bestemme resultaterne! (engelsk) // Your Sinclair . - 1993. - September ( nr. 93 ). — S. 11 . — ISSN 0269-6983 .
- Joystick Jury - Knightlore (Ukendt) // Your Spectrum . - 1985. - Marts ( № 12 ). - S. 33 . — ISSN 0269-6983 .
- Knight Lore (engelsk) // Computer- og videospil . - Future plc , 1985. - Januar ( nr. 39 ). — S. 28 . — ISSN 0261-3697 .
- Knight Lore (ukendt) // Crash . - 1985. - Januar ( nr. 12 ). - S. 16-17 . — ISSN 0954-8661 .
- Kumar, Mathew. Knight Lore // 1001 videospil du skal spille før du dør (neopr.) / Mott, Tony. — New York: Universet, 2010. - S. 84 . — ISBN 978-0-7893-2090-2 .
- McWhertor, Michael Rare Replay til Xbox One inkluderer 30 sjældne spil for $30 (opdatering) . Polygon (15. juni 2015). Hentet 16. juni 2015. Arkiveret fra originalen 16. juni 2015. (ubestemt)
- Parrish, Peter Knight Lore . Eurogamer (20. august 2007). Hentet 9. august 2015. Arkiveret fra originalen 9. august 2015. (ubestemt)
- Populære afstemningsresultater (ukendt) // Popular Computing Weekly. - 1985. - 24. januar ( bind 4 ). - S. 14 . — ISSN 0265-0509 .
- En sjælden race // Retro gamer . - 2006. - Januar ( nr. 20 ). - S. 26-33 . — ISSN 1742-3155 .
- Ringall, Julian Die Zzap-Ecke: Neus aus England (tysk) // Happy Computer : magazin. - 1986. - Juni ( Nr. 32 ). — S. 165 . — ISSN 0344-8843 .
- Signor, Jeremy Retronauts: Isometriske spils fortsatte relevans . USgamer (19. december 2014). Hentet 9. august 2015. Arkiveret fra originalen 9. august 2015. (ubestemt)
- Spectrum: The Remake // PC Zone . - Future plc , 1999. - Oktober ( nr. 81 ). — S. 60 . — ISSN 0967-8220 .
- Scullion, Chris Hvordan spillene i 'Rare Replay' lagde grunden til nogle af nutidens største titler . Vice (11. august 2015). Hentet 22. august 2015. Arkiveret fra originalen 22. august 2015. (ubestemt)
- Stafford, Graham. Design Design Spil Design (Ukendt) // Crash . - 1986. - Juni ( nr. 29 ). - S. 50-51 . — ISSN 0954-8661 .
- YS Top 100 Speccy Games (engelsk) // Your Sinclair . - 1991. - December ( nr. 72 ). — S. 29 . — ISSN 0269-6983 .
- Whitehead, Dan Sjælden Replay anmeldelse . Eurogamer (4. august 2015). Hentet 9. august 2015. Arkiveret fra originalen 9. august 2015. (ubestemt)
- Whitehead, Dan De 50 bedste speccy-spil nogensinde! . Din Sinclair . Hentet 9. august 2015. Arkiveret fra originalen 12. september 2015. (ubestemt)
Links
Tematiske steder |
|
---|
Ultimate Play the Game Company |
---|
Personligheder | Tim og Chris Stamper |
---|
Spil | 1983 |
|
---|
1984 |
|
---|
1985 |
- Alien
- natskygge
- Gunfight
- Begravet
- Imhotep
- Outlaws
- Dragon Skull
|
---|
1986 |
|
---|
1987 |
|
---|
Andet |
- Mire
- Jetman
- Sabre Wulf (2004)
- Jetpac
|
---|
|
---|
Andet |
|
---|