Diablo II

Diablo II

Disc cover til Diablo II
Udvikler Blizzard North
Forlag
En del af en serie Diablo
Udgivelses dato / 29. juni 2000
Licens proprietære
nyeste version
Genre action rollespil
Aldersvurdering
_
ELSPA: 15+
ESRB : M - Ældre
OFLC (A) : MA15+ - Ældre OFLC (NZ) : PEGI : 16 USK : USK 16



Skabere
Spildesignere
  • Max Schäfer
  • Erik Schäfer
  • David Brevik
  • Erik Sexton
  • Chase Clements
  • Stig Hedlund
Komponist Matt Wellman
Tekniske detaljer
Platforme Windows , MacOS , macOS
Spiltilstande enkeltspiller , multiplayer ( Battle.net Classic)
Interface sprog engelsk
Transportør CD ROM
Systemkrav
_
Windows 233 MHz Pentium, 32 MB RAM , DirectX - kompatibelt videokort , 4x cd-drev MacOS G3-processor, System 8.1, 64MB RAM og virtuel hukommelse, OpenGL - kompatibelt grafikkort , 4x CD-drev , understøttelse af 256-farveskærm kompatibel med en opløsning på 640x480 pixels.
Styring tastatur , mus
Officiel side
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Diablo II  eret hack and slash action-rollespil udviklet af det amerikanske firma Blizzard North og udgivet af Blizzard Entertainment til Windows og Mac OS i 2000 [2] . Dette er den anden del af Diablo -serien , der fortsætter begivenhederne i Diablo (1996). I overensstemmelse med spillets mørke fantasy - historie, bliver den fiktive verden af ​​Sanctuary invaderet af dæmoner modsat af en spillerkontrolleret karakter. Ligesom det forrige spil i serien indeholder Diablo II et forenklet, men vanedannende gameplay sammenlignet med computerrollespil , der tilbyder spilleren at ødelægge skarer af modstandere og belønne ham med en stigning i karakteristika og udstyr til karakteren. Spillet blev konceptualiseret og designet af David Brevikog Erich Schaefer, der sammen med Max Schaefer fungerede som projektledere. Producenterne var Matthew Householder og Bill Roper .

Diablo II fik meget høje karakterer fra spilpressen og blev et af de bedst sælgende spil i 2000: [3] 4 millioner eksemplarer af spillet blev solgt i dets første år, hvoraf 1 million blev solgt inden for de første to uger af spillet. frigøre. I 2001 blev en tilføjelse kaldet Diablo II: Lord of Destruction udgivet [4] , som tilføjede nye karakterklasser, genstande og niveauer til spillet. Spillet har bevaret sin popularitet i de efterfølgende år, også på grund af multiplayer-komponenten, som giver flere spillere mulighed for at spille i cooperativ mode. [5] Hun blev også en rollemodel for mange efterfølgende spil i samme genre, herunder Nox , Dungeon Siege eller Divine Divinity . Et efterfølgerspil, Diablo III  , blev udgivet i 2012 .

I september 2021 blev en remaster af spillet kaldet Diablo II: Resurrected udgivet - en moderniseret, teknisk mere avanceret version, der inkluderer indhold fra det originale spil og Lord of Destruction -udvidelsen .

Gameplay

Spilleren i begyndelsen af ​​spillet får flere karakterklasser at vælge imellem, som hver adskiller sig i dets sæt af færdigheder, indledende karakteristika (sædvanligt for RPG Strength, Agility, Endurance og Energy) og tilgængelige våben og rustninger. Spillets vigtigste plotmål er at ødelægge hovedmonsteret - Diablo, hvorefter karakteren får adgang til en højere sværhedsgrad.

Gameplayet er et klassisk Action/RPG:

Den originale Diablo II har fem karakterklasser at vælge imellem: Amazon, Necromancer, Barbarian, Sorceress og Paladin. Ud over Diablo II: LoD blev der tilføjet yderligere to klasser: Assassin og Druid.

For at komme til Diablo skal du gennemgå 4 akter i rækkefølge. Hver handling begynder i den tilsvarende by, hvor hovedpersonen modtager information fra NPC om opgaverne, hvis gennemførelse fører til vedtagelsen af ​​loven. Cities of Acts: Rogue Camp, Loot Golein, Docks of Kurast, Fort of Pandemonium.

Spilfunktioner

Spillet har tre karakteristiske funktioner:

Sværhedsgrader

Diablo II har tre sværhedsgrader: Normal (normal), Nightmare (mareridt) og Hell (helvede). Efterhånden som sværhedsgraden stiger, øges monstrenes hovedkarakteristika, såsom overlevelsesevne, styrke, rustning, skade, magisk modstand. Unikke monstre har et øget antal evner. Det øger også mængden af ​​erfaring, der gives for at dræbe monstre, og forbedrer egenskaberne for genstande, der kan falde, når de dør. Derudover, efterhånden som sværhedsgraden stiger, falder karakterens modstand mod skade fra elementerne (ild, kulde, lyn, gift): på Nightmare - 20%, Helvede - 50%.

Når du passerer spillet på forskellige sværhedsgrader, vil karakteren modtage de tilsvarende titler: Sir/Dame, Lord/Lady, Baron/Baronesse. Når du spiller i Hardcore-tilstand, vil karakteren modtage henholdsvis titlerne greve/grevinde, hertug/hertuginde og konge/dronning.

En hardcore karakter adskiller sig fra en almindelig karakter ved, at hvis de dør, kan de ikke fortsætte spillet, det vil sige, at de kun dør én gang for altid. Og en almindelig karakter mister i tilfælde af død en del af oplevelsen (hvis han dør på sværhedsgraderne Nightmare eller Hell), opnået af karakteren på det nuværende niveau, men karakteren kan fortsætte med at spille.

Karakterklasser

Diablo II giver spilleren mulighed for at vælge mellem fem forskellige karakterklasser: Amazon, Necromancer, Barbarian, Sorceress og Paladin. Hver karakter har deres egne styrker og svagheder, såvel som færdighedssæt at vælge imellem, såvel som forskellige startegenskaber. Det maksimale niveau, som enhver karakter kan få, er 99.

To yderligere karakterklasser, Druid og Assassin, blev tilføjet i udvidelsen .

En computerstyret karakter kan også slutte sig til spilleren. Det kan være en bueskytte, en spydmand eller en magiker.

Multiplayer mode

Diablo II har evnen til at blive spillet af flere spillere på samme tid. Klient - server- teknologien bruges. Du kan spille enten karakterer fra et enkeltspillerspil, der er sårbare over for snyd (i dette tilfælde oprettes en betinget engangs-"server" af en af ​​spillernes spilklient), eller karakterer oprettet på en speciel multiplayer-server ( Realm), som gemmer alle spildata på egen hånd og dermed beskytter dem mod en snydeændring. Både officielle battle.net -servere og andre kan fungere som sådan en server . Aktuelt eksisterende russisksprogede servere: Rubattle.net og Alkar Realms. Der må ikke være mere end 8 karakterer i den samme spilverden på samme tid. I tilfælde af at spille på en dedikeret server, er der normalt mange mere end én eksisterende spilverdener på samme tid.

Ejendommeligheder:

Yderligere funktioner, når du spiller på en dedikeret server:

I starten er karaktererne neutrale, men de kan enten samarbejde med deres indsats (Party) eller modarbejde hinanden (Fjendtlig).

For samarbejde kræves samtykke fra begge parter, mens:

Mens han er i byen, kan spilleren erklære deres fjendtlighed over for en anden karakter eller flere. Efter sådan en "krigserklæring" bliver spillerne fjendtlige, og i modsætning til neutralitet kan de skade hinanden, hvilket betyder, at de kan dræbe hinanden, men kun uden for byen. Hvis en karakter ikke bliver dræbt af et monster, men af ​​en anden karakter, falder genstanden "øre" ud som et trofæ for drab fra liget, hvilket angiver niveauet og navnet på den dræbte karakter.

Fjendtlighedstilstand bruges til dueller mellem karakterer. Brug til overraskelsesangreb er kunstigt vanskeligt: ​​et potentielt offer bliver advaret om udseendet af en fjendtlig karakter, du kan angribe uden for byen og kun erklære fjendskab i byen, teleporter åbnet af helten lukkes, når de erklæres.

Plot

Plottet i spillet foregår efter begivenhederne i den første del, i Sanctuarys verden. I Diablo besejrede en unavngiven kriger Diablo og forsøgte at beholde essensen af ​​Terrorens Herre i sin egen krop, men blev ødelagt af dæmonens ånd, hvilket fik dæmonerne til at komme til verden på hans sted og derefter ødelægge den .

En gruppe eventyrere, der passerer gennem Rogue Camp, hører disse fortællinger om ødelæggelse og beslutter sig for at finde årsagen til ondskaben, begyndende med den korrupte "Dark Wanderer". Efterhånden som historien skrider frem, afsløres sandheden om krigerens korruption: sjælesten var oprindeligt beregnet til at fange de oprindelige onde, efter at de blev forvist til den dødelige verden af ​​de mindre onde. Med Diablos korrupte sjælperle er dæmonen i stand til at kontrollere Dark Wanderer og forsøger at befri sine brødre Mephisto og Baal. Baal, sammen med den horadriske magiker Tal Rashi, er fængslet i en grav nær Loot Golein. Mephisto er fængslet i det østlige tempel Kurast.

Efterhånden som historien skrider frem, viser klippescener Dark Wanderers rejse fra perspektivet af den slyngelstatiske Marius, der følger ham. Spilleren indser, at Dark Wanderers mål er at forene sig med Baal og Mephisto. Historien er opdelt i 4 akter:

jeg handler Eventyrerne redder Kain, der er fængslet i Tristram, og begynder at forfølge Dark Wanderer. Han har en af ​​de mindre onde, Andariel, som forfører Sisters of the Blind Eye (Rogues) og erobrer deres kloster. Eventyrerne håndterer Andariel og følger den fremmede mod øst. II Akt Mens eventyrerne søger efter Tal Rashis grav i den østlige ørken, kommer Dark Wanderer først dertil. Marius bliver narret og fjerner Baals sjælesten fra Tal Rashas grav; Ærkeenglen Tyrael instruerer Marius til at levere sjælestenen til helvede for at ødelægge den. III lov The Dark Wanderer og Baal leder efter Mephisto i Kurast-helligdommen. Stadig fængslet under templet var Mephisto i stand til at korrumpere Zakarums høje råd og overtage regionen. Mens eventyrerne kæmper sig ind i templet, bliver Mephisto genforenet med sine brødre; de tre åbner en portal til Helvede, Mørkevandreren mister sin menneskelige form, bliver Diablos dæmon og passerer gennem portalen. Eventyrerne ankommer senere, besejrer Mephisto, som blev efterladt for at vogte indgangen, og tager hans sjælesten. IV lov Eventyrerne bringer Diablo ned til helvede og ødelægger Mephisto og Diablos sjælssten i Hellforge, hvilket forhindrer deres endelige tilbagevenden.

I epilogen betragter Marius, mens han har en samtale i en fængselscelle, sig selv for svag til at gå til Helvede, og at han er bange for stenens virkning på ham. Han giver sjælestenen til sin besøgende. Den besøgende viser sig at være Baal, den sidste overlevende Primal Evil, nu i besiddelse af sin egen sjælssten. Baal dræber Marius og sætter ild til fængselscellen.

Historien fortsætter i udvidelsen Diablo II: Lord of Destruction , hvor Baal forsøger at vanhellige den legendariske Genesis Stone på Mount Arreat. Tyrael vender tilbage til Pandemonium-fæstningen efter at have besejret Diablo og åbner en portal for at sende eventyrerne til Arreat og stoppe Baal.

Perception

Kritikernes score

Priser

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer89 % [11] (pc)
83 % [12] (Mac)
Metakritisk88/100 [13] (PC)
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
GameSpot8,5/10,0 [14]
Spil Spion86/100 [3]
IGN8,3/10,0 [15]
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
Absolutte spil70/100 [16]
Priser
UdgaveBelønning
Guinness rekordbogHurtigst sælgende computerspil nogensinde (2000) [17]
Interactive Achievement AwardsÅrets computerspil (2001) [18]
Interactive Achievement AwardsÅrets computerrollespil (2001) [18]
Interactive Achievement AwardsÅrets spil (2001) [18]
PC-spillere#16 "De 50 største spil nogensinde" (2005) [19]
PC-spillere#82 "Top 100 spil" (2007) [20]
Computer og videospil#25 "101 største spil nogensinde" (2005) [21]
GamePro#11 "32 bedste pc -spil " (2008) [22]
Destruktoid#7 "Bedste videospil i årtiet" (2009) [23]
IGN#6 "Top 10 RPG'er nogensinde" (2012) [24]

Udgivelsen af ​​Diablo II var meget vellykket for Blizzard. GameSpot tildelte spillet "Readers' Choice 2000" i kategorien "Årets RPG" [25] . Spillet fik en post i Guinness Book of Records (2000-udgaven) som det hurtigst sælgende spil nogensinde solgt med over 1 million solgte eksemplarer efter de første to ugers salg, i januar 2001 var 2 blevet solgt for 0,75 millioner eksemplarer på verdensplan. [26] I 2018 blev Diablo II rangeret som #8 på Game Informers liste over de 100 bedste videospil gennem tiderne [27] .

Noter

  1. https://eu.battle.net/forums/ru/bnet/topic/17611971788
  2. Diablo 2 spil . stopSpil . Hentet 20. maj 2021. Arkiveret fra originalen 17. juni 2021.
  3. 1 2 Madigan, Jamie. "GameSpy.com - Anmeldelser" Arkiveret 14. maj 2012. , GameSpy . Hentet 14. august 2008.
  4. Battle.net - Engelske fora -> Patch 1.13d nu live . Snestorm. Hentet 27. oktober 2011. Arkiveret fra originalen 5. juni 2012.
  5. Walter, Barbara Battle.net definerer dens succes: Interview med Paul Sams . Gamasutra . Hentet 5. september 2008. Arkiveret fra originalen 21. september 2008.
  6. Amazons historie . Arreat-topmødet . Hentet 24. november 2009. Arkiveret fra originalen 17. marts 2010.
  7. 1 2 3 4 5 Diablo II: Credits . SpilOfte stillede spørgsmål . Hentet 24. november 2009. Arkiveret fra originalen 25. november 2009.
  8. Necromancer historie . Arreat-topmødet . Hentet 24. november 2009. Arkiveret fra originalen 10. marts 2010.
  9. Barbarhistorie . Arreat-topmødet . Hentet 24. november 2009. Arkiveret fra originalen 17. marts 2010.
  10. Troldkvindehistorie . Arreat-topmødet . Hentet 24. november 2009. Arkiveret fra originalen 27. marts 2010.
  11. Diablo II til pc . GameRankings (29. juni 2000). Hentet 15. september 2010. Arkiveret fra originalen 29. september 2010.
  12. Diablo II til Macintosh . GameRankings (26. juli 2000). Hentet 15. september 2010. Arkiveret fra originalen 12. august 2010.
  13. Diablo II (pc: 2000): Anmeldelser . Metacritic.com (29. juni 2000). Hentet 15. september 2010. Arkiveret fra originalen 23. august 2009.
  14. Videospil PC Xbox 360 PS3 Wii PSP DS PS2 PlayStation 2 GameCube GBA PlayStation 3 . spilplads. Hentet 15. september 2010. Arkiveret fra originalen 16. maj 2010.
  15. IGN: Diablo II . pc.ign.com. Hentet 15. september 2010. Arkiveret fra originalen 27. september 2010.
  16. Diablo 2-spilanmeldelse . Absolutte spil. Hentet 10. maj 2013. Arkiveret fra originalen 18. marts 2013.
  17. Untold Legends: Brotherhood of the Blade . Officielt amerikansk Playstation Magazine . Hentet 11. september 2016. Arkiveret fra originalen 18. oktober 2007.
  18. 1 2 3 (29. august 2001). Diablo II: Lord of Destruction knuser salgsrekorder på verdensplan med over 1 million solgte eksemplarer . Pressemeddelelse . Arkiveret fra originalen 11. april 2008. Hentet 11. juni 2008 .
  19. PC Gamer, april 2005
  20. PC-funktion: PC Gamer's Best 100: 100–51 . ComputerAndVideoGames.com (7. august 2007). Dato for adgang: 15. september 2010. Arkiveret fra originalen 29. januar 2010.
  21. Feature: De 101 bedste pc-spil nogensinde, del fire . ComputerAndVideoGames.com (20. maj 2007). Hentet 15. september 2010. Arkiveret fra originalen 8. februar 2010.
  22. Tennant, Dan. De 32 bedste pc-spil, side 2, Feature Story fra  // GamePro  :  magazine. - 2008. - 30. september. Arkiveret fra originalen den 20. april 2010.
  23. De 50 bedste videospil i årtiet (#10–1) . Destructoid (16. marts 2006). Hentet 15. september 2010. Arkiveret fra originalen 28. november 2014.
  24. Diablo II - #6 RPG . IGN (2012). Hentet 17. november 2014. Arkiveret fra originalen 13. oktober 2014.
  25. GameSpots 2000. Reader's choice-priser. Årets rollespil Arkiveret 16. maj 2010 på Wayback Machine GameSpot.com
  26. Untold Legends: Brotherhood of the Blade (utilgængeligt link) . Officielt amerikansk Playstation Magazine (???). Hentet 26. oktober 2006. Arkiveret fra originalen 17. juli 2007. 
  27. Game Informer Staff. De 100 bedste RPG'er nogensinde . Game Informer (1. januar 2018). Hentet 28. maj 2018. Arkiveret fra originalen 28. maj 2018.

Links