Age of Wonders

Age of Wonders
Udvikler Triumph Studios , Epic Games
Forlægger Indsamling af udviklere
En del af en serie Age of Wonders
Udgivelses dato 1999
Genre trin-for-trin strategi
Aldersvurderinger
_
ESRB : E - Alle
ELSPA : 11+
Skabere
Spildesigner Lennart Sas
Komponist
Tekniske detaljer
Platform Windows
Spiltilstande

enkelt bruger

multiplayer hot seat , LAN , Internet , PBEM
Interface sprog engelsk [1]
Transportør 1 CD
Systemkrav
_
Intel Pentium 166,
32MB RAM ,
350MB harddiskplads ,
4x CD-ROM
Styring tastatur , mus
Officiel side

Age of Wonders (arbejdstitel World of Wonders ) er et turbaseret strategi - videospil . Indeholder også nogle rollespilselementer . Udviklet af det hollandske firma Triumph Studios i samarbejde med Epic Games i 1999 . Det første spil i Age of Wonders -serien . Spillet er bemærkelsesværdigt for et stort antal forskellige evner hos skabninger og interessante taktiske kampe baseret på brugen af ​​disse evner. På mange måder er Age of Wonders blevet den ideologiske arvtager til spillet Master of Magic .

Historie

Elverkongen Inyok tager imod en nomadisk menneskeslægt. De mennesker, der slog sig ned i kongeriget, ødelægger det gradvist indefra og laver et kup. Elvermagten er væltet, prins Meandor og prinsesse Julia undslap mirakuløst sammen med de overlevende. Julia skaber en kult af Keepers (Keepers), Meandor - Cult of Storm (Cult of Storm). Julia søger at genoplive kongeriget og finde et fælles sprog med den menneskelige race, Meandor længes efter gengældelse. For at fuldføre deres mission skal de komme til Vidundernes dal.

Slutninger

Der er 2 kampagner i spillet: en for Guardians, den anden for Storm Cult. Hver kampagne har 3 muligheder for at fuldføre den.

Vogtere - Nisser

Hvis helten forbliver loyal over for Keepers, vil han føre en hær af elvere, dværge og halvlinger ind i det afgørende slag. Efter sejren vil elverne igen begynde at kontrollere Vidundernes Dal.

Vogtere - Supreme

Hvis helten sluttede sig til Supreme, så vil han lede deres hær i det sidste slag. Efter sejren vil magten over Miraklernes Dal gå videre til den Højestes børn - mennesker. Helten vil modtage en magisk sten, som han kan gå til den Højere med. Elverne vil sejle væk til deres hjemland - Evermore, alle vogterne vil følge dem.

Vogter - Udøde

Hvis helten tog parti af Iniok, vil han blive til de udøde og sende de dødes hær til Vidundernes Dal. Alt liv vil falme, vidundernes tidsalder vil ende. Før hendes død vil Julia helbrede helten, og han vil omvende sig fra sin gerning og efterlade et testamente til fremtidige generationer.

Storm Cult - Dark Elves

Hvis helten forbliver engageret i kulten, vil han føre en hær af mørke elvere, orker og nisser ind i det sidste slag. Efter modstandernes nederlag vil helten tage magten over Vidundernes Dal i sine egne hænder, men hans regeringstid vil ikke vare lang - efter Meandors forsvinden vil indbyrdes krige begynde ...

Stormekult - The Supreme

Hvis helten har sluttet sig til de Høje, vil han lede deres hær til at marchere ind i Vidundernes Dal. Efter sejren vil magten over dalen gå til den Højestes børn - folket. Helten vil modtage en sten, der kan åbne en portal til den Højere verden, men vil ikke være i stand til at bruge den. Elverne vil sejle til Evermore, resten af ​​racerne vil forsvinde. Helten indser sin vildfarelse, ser parasitter i mennesker og starter en skjult krig mod dem.

Storm Cult - Undead

Hvis helten er hoppet af til siden af ​​Iniok, vil han kontrollere de døde i den sidste kamp om Vidundernes Dal. Efter de udødes regeringstid vil Vidundernes Dal være dækket af mørke, og hovedpersonen vil blive forvandlet til en død mand.

Gameplay

Handlingen foregår på et kort med en isometrisk projektion, opdelt i sekskantede celler og indeholder tre niveauer: overflade, fangehul og dybder. Enheder kan kombineres i grupper på op til otte medlemmer, hver gruppe optager én celle.

Hver spiller fører et udvalgt løb. Der er 12 racer i alt i spillet : nogle af dem er traditionelle for fantasy ( elvere , øglefolk , mennesker nisser , mørke elvere , udøde , orker , dværge og halvlinger ) , og nogle er unikke og har ingen analoger (frostlinger, azraker og højere mennesker).

Spillet bruger to ressourcer: guld og mana ; guld bruges til at skabe enheder, købe helte (i tilfælde af at de vil være med) og opgraderinger til byer; mana til at kaste og undersøge besværgelser ved hjælp af altre.

Trin for trin system

Hver enhed har en vis mængde bevægelsespoint , som bruges på dens bevægelse og gendannes i begyndelsen af ​​hver tur. Spillet har også et system med samtidig bevægelse (når spillere flytter enheder på samme tid, ikke efter tur), kun tilgængeligt under enkeltspiller eller onlinespil.

Kampfunktioner

På hver hex af det globale kort er der en løsrivelse, der varierer i størrelse fra 1 til 8 enheder. Når en enhed angriber en enhed, dukker en taktisk slagmark på 7 hexes op (den midterste hex angribes og 6 tilstødende hexes). Alle enheder placeret på et givet område deltager i slaget (det vil sige, at det maksimale antal soldater, der deltager i slaget, kan nå 7 * 8 = 56 enheder).

Misser og hits på fjenden genereres tilfældigt baseret på angrebs- og forsvarsparametrene for kampenhederne.

Efterfølgere

Links

  1. Steam - 2003.