Golden Eye 007

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 3. januar 2022; checks kræver 2 redigeringer .
Golden Eye 007
Udviklere Sjælden
Forlag nintendo
En del af en serie James Bond
Udgivelses dato 25. august 1997
Genre første persons skydespil
Aldersvurderinger
_
ESRB : T - Teenagere
Skabere
Manuskriptforfatter David Doak
Komponister Grant Kirkhope, Graeme Norgate, Robin Beanland
Tekniske detaljer
Platform Nintendo 64
Spiltilstande single player , multiplayer
Interface sprog engelsk
transportører 96 megabit patron
Styring gamepad

GoldenEye 007  er et first-person shooter videospil udviklet af Rare og udgivet i 1997 til Nintendo 64 . Spillet er baseret på den syttende Bond-film Goldeneye .

Spillet har opnået høje karakterer fra mange publikationer. Multiplayer-tilstanden blev især rost.

Gameplay

Spillet er opdelt i 20 niveauer, hvoraf 2 er hemmelige. Hvert niveau er en mission med flere mål. Spillet har 3 sværhedsgrader - Agent , Secret Agent og 00 Agent . Ved højere vanskeligheder stiger antallet af nødvendige mål.

Spilleren kontrollerer James Bond og skal fuldføre de mål, som missionen har sat sig. Hvis spilleren fejler eller ikke fuldfører mindst én af dem, vil niveauet ikke blive talt med.

Under spillet bruger spilleren et stort antal våben. Hovedvåbenet er Walther PPK -pistolen , der i spillet omtales som PP7 . De fleste af våbnene er baseret på rigtige våben, men navnene er blevet ændret på grund af manglende rettigheder til at bruge de originale. Også i spillet er der våben baseret på Bond-filmene. For eksempel The Golden Gun fra filmen " The Man with the Golden Gun " .

Plot

Plottet i spillet gentager historien fra filmen af ​​samme navn, men med nogle ændringer og tilføjelser. MI6 sender to agenter - Alec Travelyan (Agent 006) og James Bond (Agent 007) til en kemisk våbenfabrik i Arkhangelsk for at ødelægge den. Under missionen dræber oberst Arkady Urumov 006, og det lykkes Bond at flygte med fly.

År senere får 007 til opgave at undersøge den russiske Severnaya-satellitstation og missilkaster i Kirgisistan . MI6 er sikker på, at den næste raketopsendelse vil være en forklædning for det nye russiske rumvåben "Golden Eye", der er i stand til at deaktivere al elektronik i ødelæggelsesradius på grund af elektromagnetiske impulser. På løfteraketten opdager han general Urumovs tropper.

Senere ankommer Bond til Monte Carlo for at følge skibet "La Fayette" og en prototype på en ny kamphelikopter. Under kapringen af ​​helikopteren installerer Bond et fyrtårn på sin krop. Agenten sendes til Severnaya-stationen for anden gang, hvor han blev fanget og låst inde i en bunker sammen med programmøren Natalya Semyonova (i spillet finder mødet sted meget tidligere end filmen). De undslipper stationen sekunder før den bliver ødelagt af Det Gyldne Øje.

Bagefter rejser Bond og Natalya til St. Petersborg , hvor agenten skal mødes med lederen af ​​Janus-organisationen, som Urumov arbejder for. Det viser sig at være den tidligere agent 006 Alec Travelyan. Han forsøger at dræbe Bond, men det lykkes agenten at flygte. Urumov kidnapper senere Natalya og Bond forfølger ham. Her kan agenten bruge tanken, som han gjorde i filmen, men spilleren må ikke bruge den. Når han ankommer til Urumovs militære lager, ødelægger Bond det og dræber ejeren. Travelyan flygter i en stjålet helikopter til sin hemmelige base i Cuba .

James Bond og Natalya flyver til Cuba, hvor deres fly bliver skudt ned. De kommer med succes gennem junglen og finder et hemmeligt kontrolcenter, hvor Natalya ødelægger Goldeneye. Bond finder derefter Travelyan og dræber ham.

Efter at have slået spillet på Secret Agent sværhedsgrad , låses et hemmeligt niveau op, delvist baseret på Moonraker - filmen . Bond rejser til en gammel aztekisk by, hvor en stjålet rumfærge formodes at være placeret .

Efter at have ryddet alle niveauer, inklusive det hemmelige, på 00 Agent sværhedsgrad , låses et andet hemmeligt niveau op, baseret på The Man with the Golden Gun , "The Spy Who Loved Me " og " Leve og lad dø " . Baron Saturday tager Francisco Scaramangas gyldne pistol i besiddelse og kræver, at Bond kommer til ham i et af de egyptiske templer. Bond skal få den gyldne pistol og dræbe baronen (han gør dette tre gange under missionen).

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer94,59 % [1]
Metakritisk96/100 [2]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Alle spil5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner[3]
kant9/10 (1997) [4]
10/10 (2013) [5]
GameRevolutionEN-
GameSpot9,8/10
IGN9,7/10 [6]
Spilmål9,2/10
Spilalder9,1/10

Noter

  1. GoldenEye 007  anmeldelser . Spilrangeringer . Hentet 15. november 2015. Arkiveret fra originalen 2. juni 2016.
  2. GoldenEye 007  anmeldelser . Metakritisk . Arkiveret fra originalen den 2. februar 2013.
  3. Scott Alan Marriott. GoldenEye 007  (engelsk) . alle spil . Arkiveret fra originalen den 2. januar 2010.
  4. GoldenEye 007 anmeldelse  . kant . Future plc (22. juli 1997). Arkiveret fra originalen den 3. april 2013.
  5. De ti ændringer: vi kroner syv spil fra de sidste 20 år af Edge med en retrospektiv  10 . kant . Future Publishing (8. september 2013). Arkiveret fra originalen den 26. september 2013.
  6. Doug Perry. GoldenEye 007 anmeldelse  . IGN (25. august 1997). Arkiveret fra originalen den 28. januar 2007.
  7. Tim Weaver. GoldenEye 007  //  N64 Magasinet. - Future plc , 1997. - December ( nr. 9 ). — S. 38–47.

Links