Fallout 4 | |
---|---|
Udvikler |
Bethesda Game Studios Escalation Studios (VR-version) [1] |
Forlægger |
![]() |
Localizer | SoftClub [2] |
En del af en serie | Falde ud |
Annoncedato | 3. juni 2015 |
Udgivelses dato |
Original Windows, PlayStation 4, Xbox One: ![]() 17. december 2015 Fallout 4 VR HTC Vive: ![]() |
nyeste version |
1.10.163.0.1 [3] (21. september 2017) |
Seneste beta |
1,7 [4] (22. august 2016) |
Genre | action/RPG |
Aldersvurderinger _ |
BBFC : 18 - 18 Certifikat ESRB : M - Moden PEGI : 18 RARS : 18+ USK : 18 |
Skabere | |
Tilsynsførende | Todd Howard |
Producent | Jeff Gardiner |
Spildesignere | Emil Pagliarulo, Joel Burgess |
Manuskriptforfatter | Emil Pagliarulo |
Programmer | Guy Carver |
Maler | Istvan Peli |
Komponist | Inon Zur |
Tekniske detaljer | |
Platforme |
Windows PlayStation 4 Xbox One HTC Vive |
motor | Creation Engine [5] |
Spilletilstand | Single player spil |
Interface sprog | Russisk, engelsk, fransk, italiensk, tysk, spansk, polsk, brasiliansk portugisisk, traditionel kinesisk, japansk |
transportører | DVD , Blu-ray , digital distribution |
Systemkrav _ |
Minimum
|
Styring | tastatur og mus , gamepad |
Officiel side | |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Fallout 4 er et action/RPG -videospil udviklet af Bethesda Game Studios og udgivet af Bethesda Softworks . Det er en del af Fallout -serien . Spillet blev udgivet den 10. november 2015 på Windows , PlayStation 4 og Xbox One [6] [7] . Lokalisatoren i Rusland og CIS er SoftKlab [2] .
Fallout 4 begynder med en introduktionsvideo, hvor hovedpersonen fortæller om sin tipoldefar, der kæmpede i den amerikanske hær under Anden Verdenskrig . Efter at have smidt atombomber over Hiroshima og Nagasaki og afsluttet krigen, begyndte den amerikanske regering at bruge atomenergi ikke kun som et våben, men også som en ny energikilde til fredelige formål. Hjemmerobotter, futuristiske biler, bærbare computere - alt dette blev muligt i Fallout -verdenen . Men over hele verden, inklusive USA, begyndte en krig om ressourcer, en kraftig forarmelse af befolkningen. Spillet begynder i 2077, hvor verden er på randen af en stor krig , og hovedpersonen, som i andre dele af denne serie af spil, er overbevist af sit eget eksempel om, at "krig aldrig ændrer sig."
Hovedpersonen vågner om morgenen den 23. oktober 2077 med sin mand/hustru (afhængigt af det køn, spilleren har valgt), vasker sig, går rundt i huset, leger med sit lille barn, da pludselig en repræsentant for Vault-Tech Corporation banker på døren og hævder, at det er tid til et fredeligt liv er ved at være slut, derfor er det i tilfælde af en atomkrig nødvendigt at reservere en plads til dig selv i Vault-Tek shelter, hvoraf det nærmeste er "Vault 111" (under alle omstændigheder vil spilleren gå til shelteren). Nogen tid senere bliver atombombningerne af New York og Pennsylvania rapporteret på tv . Hovedpersonens familie ender i Vault 111 og bliver udsat for kryogen søvn.
Efter nogen tid vågner hovedpersonen og hans ægtefælle og bliver angrebet af to fremmede, der tager baby Sean væk; i et forsøg på at beskytte barnet dør hovedpersonens ægtefælle, og spilleren falder igen i kryogen søvn. Genopvågningen finder sted 60 år efter katastrofen. Spilleren opdager, at han er den eneste overlevende fra Vault 111, og kommer ud til overfladen, hvor der praktisk talt intet er tilbage af den tidligere verden, han kendte, og paradiset, der var hans hjem, er blevet til en ny, fjendtlig verden fuld af mutanter og raiders, kaldet Commonwealth.
Hoveddelen af spillet finder sted i 2287, 10 år efter begivenhederne i Fallout 3 og 6 år efter Fallout: New Vegas [8] . Handlingen foregår i Boston og omegn ( Massachusetts ).
Efter at have gennemført deres egen undersøgelse, kommer de overlevende/s tæt på det mystiske institut. Men da hovedpersonen indser, at det er meningsløst at konfrontere denne kæmpe alene, beslutter hovedpersonen sig for at få støtte fra en af de tre tilgængelige fraktioner: Det militante Brotherhood of Steel, de fredelige Minutemen eller de hemmelighedsfulde og adrætte agenter fra Underground. Efter at have opfyldt alle kravene fra den valgte fraktion, overføres den overlevende til instituttet, siger farvel til Sean, som er leder af instituttet, planter en bombe på reaktoren og underminerer den skumle underjordiske struktur. Det er også tilgængeligt for spilleren at tage side med instituttet og ødelægge Brotherhood of Steel and the Underground.
Spillets gameplay blev først vist af udviklerne den 15. juni 2015 på E3 [9] .
Fallout 4 er et action-/RPG-spil , der foregår i en åben verden. Gameplayet ligner tidligere spil i serien - Fallout 3 og Fallout: New Vegas. I modsætning til de to foregående spil blev våben-gameplayet håndteret af id Software. Fallout 4 introducerer funktioner såsom et lagdelt rustningssystem, basebygning, et dialogsystem bestående af 111.000 dialoglinjer og et håndværkssystem, der implementerer alle objekter, der kan samles i spillet. Fjender som muldvarperotter, raiders, supermutanter, dødskløer og vilde ghouls vender tilbage med deres ledsager Dogmeat.
Spillets handling begynder kort før en atomkrig, når en hovedperson (mand eller kvinde) vælges blandt det fredelige liv i en af hverdagsscenerne, bliver karakterens udseende justeret [9] . Men fredstid afbrydes af en besked i radio og TV om truslen om eksplosioner [9] , hvorefter hovedpersonerne går til Vault-Tec Vault 111 , svarende til de shelters, som dette selskab har bygget i hele Amerika .
Spilleren har mulighed for frit at bevæge sig rundt i spilverdenen. Når en ny placering er opdaget, kan spilleren bruge hurtig rejse. Våben kan også tilpasses; spillet indeholder mere end 50 kanoner, der kan laves med forskellige modifikationer såsom løbstyper og laserfokus, mere end 700 modifikationer er tilgængelige. Power panser er blevet redesignet til at være mere som et køretøj end et udstyret sæt rustninger, der kræver fusionskerner og praktisk talt er dødvægt uden det, med muligheden for at skifte, hvilket giver spilleren mulighed for at tilføje genstande såsom en jetpack eller vælge individuelle typer. rustning for hver del af kostumet.
Pip-Boy (håndleds-PDA) giver spilleren adgang til en menu med statistik, kort, data og varer, som spilleren har købt. Spilleren kan finde spilpatroner kaldet holotapes, der kan spilles på en Pip-Boy eller en terminal. En ny grænsefladefunktion er en app, der kan downloades til iOS, Android og Windows smartphones og tablets. Denne tilføjelsesapp giver spillere adgang til Pip-Boy-grænsefladen på en separat skærm og spiller med indsamlede spilpatroner, når de ikke spiller hovedspillet. En anden tilbagevendende gameplay-funktion er Vault-Tec Assisted Guidance System (VATS). Når du bruger VATS, bremses kamp i realtid (i stedet for at stoppe helt som i tidligere afsnit), og handlingen udspiller sig fra forskellige kameravinkler i en computergenereret grafisk version af " Bullet Time ". Forskellige handlinger koster point, hvilket begrænser hver fighters handlinger i en vis periode, og spilleren kan målrette mod specifikke kropsdele for at angribe for specifikke skader; hovedskud kan bruges til hurtige drab eller blinds, ben kan skydes for at bremse en fjendes bevægelse, og modstandere kan afvæbnes ved at skyde deres våben. I modsætning til tidligere spil, hvor spilleren havde en tilfældig chance for at lande et kritisk hit, foregår disse nu manuelt via VATS [9] .
En ny feature i serien er muligheden for at skabe og nedlægge bebyggelser og bygninger. Spilleren kan vælge og demontere mange spilobjekter og bygninger og bruge de opnåede ressourcer til frit at skabe deres egne bygninger. Derudover kan byer drives ved at køre elektricitet ved hjælp af et system af elledninger, der kommer fra en strømgenerator. Købmænd og NPC'er kan befolke spillerens bosættelser, som spilleren skal sørge for mad til ved at dyrke mad på provisoriske grunde og bygge vandpumper, og kan også udpeges af spilleren til forskellige stillinger. Spilleren kan bygge forskellige defensive strukturer omkring deres bosættelser, såsom vagtposter, tårne og fælder for at beskytte mod tilfældige angreb fra fjender såsom raiders eller supermutanter i ødemarker [9] .
Færdighedspoint uddeles i starten af spillet, som de kan bruge på et karakterudviklingssystem kaldet SPECIAL Systemet repræsenterer syv statistikker, nemlig styrke, perception, udholdenhed, karisma, intelligens, fingerfærdighed og held. Når en spiller optjener nok erfaringspoint til at komme op i niveau, låser de op for en evne. Efterhånden som spilleren tildeler flere point til statistik, kan flere evner låses op. Disse evner kan opgraderes for at øge hovedpersonens effektivitet og låse op for evner endnu mere.
Spilleren kan kun rejse med én ledsager ad gangen, selvom andre figurer også ledsager spilleren på visse quests. For første gang i serien kan disse ledsagere interagere med miljøet på vegne af spillerkarakteren. For eksempel, hvis spillerkarakteren ikke har de nødvendige færdigheder til at hacke en terminal eller lockpick, kan de bestille en ledsager til at gøre det for dem. Enhver tilstedeværende ledsager, bortset fra Dogmeat, vil reagere på bestemte spillerhandlinger på en af fire måder (Love, Like, Dislike eller Hate), som enten øger eller mindsker deres "Affinitet". At øge en ledsagers affinitet til 1000 vil få den til at "idolisere" spilleren og give en vis bonus. Ledsageren vil forlade, hvis affiniteten falder lavt nok, og nogle handlinger kan gøre dem fjendtlige med det samme. [9]
Udover at oprette bosættelser og ændre våben og ammunition (tøj og rustninger) kan spilleren med frigivelsen af Nuka-World og Automatron DLC'erne skabe deres egne Nuka-Cola og robotter . Heri adskiller fjerde del sig væsentligt fra Fallout 3 og Fallout: New Vegas , hvor tidsfordriv blev flyttet til fordel for plottet.
Den 16. februar 2016 annoncerede Bethesda Softworks planer om at frigive seks tilføjelser til Fallout 4 . Alle tilføjelser til Fallout 4 er færdige og klar til brug i spillet [10] [11] . Alle tilføjelser kan købes som en del af sæsonkortet eller individuelt.
Den første tilføjelse, Automatron, blev udgivet den 22. marts 2016, dens plot drejer sig om en bestemt skurk ved navn Mechanist (rigtige navn Isabelle Cruz), som sender skurkerobotter til Commonwealth. DLC'en genintroducerede robothjernen svarende til robotten fra Fallout 3 og Fallout: New Vegas , en ny ledsager - en modificeret Hell assault-robot, og spillere vil også være i stand til at samle og modificere deres egen ledsagerrobot ved hjælp af et specielt arbejdsbord og tildele den til forskellige positioner i bygderne.
Den anden tilføjelse kaldet Wasteland Workshop blev udgivet den 12. april 2016 og gjorde det muligt for spilleren at fange de levende indbyggere i ødemarken, fra raiders til deathclaws, og organisere en slags hybrid af en zoologisk have og en kampgrav. Derudover inkluderer tilføjelsen et stort antal nye dekorationer og andre nyttige mekanismer og tilføjelser (for eksempel en atomreaktor , der giver dig mulighed for at skabe 10 gange mere energi end en almindelig generator).
Den tredje udvidelse, Far Harbor, blev tilgængelig den 19. maj 2016. Scenen er Mount Desert Island , Maine . Denne tilføjelse, den mest betydningsfulde af de første tre annoncerede DLC'er, føjede endnu en undersøgelse til spillet og en anden partner - Old Man Longfellow. Sammen med Nick Valentine vil spillere søge efter den forsvundne pige og den hemmelige afvikling af synths. Far Harbor har tilføjet et stort område til spillet, nye quests, våben, udstyr, bosættelser, fangehuller og skabninger.
Dette er den fjerde DLC. Den blev udgivet på alle understøttede platforme den 21. juni 2016. I Contraptions kan du bruge transportbånd, stilladssæt, sporsæt og endda Logic Elements til at bygge komplekse og usædvanlige strukturer for at forbedre dine Wasteland-bebyggelser. Contraptions Workshop-tilføjelsen inkluderer også nye ting såsom elevatorer, drivhuse, opbevaringssæt, fyrværkeri, mannequiner og meget mere.
Dette er den femte DLC dedikeret til at udvide værktøjerne til at bygge bosættelser. Den nye tilføjelse giver dig mulighed for at skabe en hel Vault og indrette den efter din smag. Gør dig klar til at forsvare dig selv mod banditter, arbejde på din bunkers velstand og, hvis du ønsker det, eksperimentere med indbyggerne. Udgivet 26. juli 2016.
Dette er den sjette tilføjelse. Tilføjer et nyt område vest for Commonwealth til forskning kaldet "Yader-World", som er en enorm forlystelsespark, samt en ny ledsager - en raider ved navn Porter Gage. Også tilføjet nye quests, våben, udstyr, en bosættelse, fangehuller og skabninger. Udgivet på alle understøttede platforme den 30. august 2016.
Dette er den syvende udvidelse til spillet. Udgivet på Steam den 6. februar 2017, officiel og gratis HD-teksturpakke.
Dette er den ottende og sidste udvidelse, udgivet den 24. august 2017. Den giver modding muligheder for folk, der spiller spillet. Alle mods i Creation Club er købt for in-game valuta - Credits, som igen skal købes for rigtige penge. Faktisk er dette et forsøg fra Bethesda på at tjene penge på mods og modding selv.
Den 26. september 2017 blev en "gold edition" udgivelse udgivet. Det inkluderer basisspillet og alle seks officielle spiltilføjelser. Automatron, Wasteland Workshop, Far Harbor, Contraptions Workshop, Vault-Tec Workshop og Nuka-World.
Udvikleren Bethesda Game Studios har annonceret udgivelsen af Fallout 4 til VR. Den 12. december 2017 blev den udgivet. Til spillet i virtual reality var tilføjelser dog ikke involveret.
Collector's edition af spillet, udgivet i et begrænset oplag med Pip-Boy håndledscomputeren, som ikke omgår nogen del af spilserien.
I 2008 udtalte Pete Hines fra Bethesda Softworks :
Grunden til, at vi købte rettighederne til Fallout og nu ejer det, er, at vi klart har til hensigt at lave mere end ét spil. Vi vil ikke bare gøre noget og så gå væk og glemme det for altid. Hvornår det bliver, og hvor længe det varer, ved kun Gud, men vi anskaffede os serien, netop fordi vi gerne vil udvikle den og arbejde på den, som vi gør med The Elder Scrolls [12] .
Originaltekst (engelsk)[ Visskjule] Hele grunden til, at vi gik ud og erhvervede licensen, og at vi nu ejer Fallout, er, at vi tydeligvis havde til hensigt at lave mere end én. Det er ikke noget, vi skal gøre én gang og så gå væk og aldrig gøre det igen. Hvornår det vil være, eller hvor længe det vil vare, ved kun Gud, men vi erhvervede det specifikt, fordi vi ville eje det og udvikle det og arbejde på det, som vi gør med The Elder Scrolls.Efter udgivelsen af Fallout: New Vegas var der mange rygter om udgivelsen af en ny del af den populære serie . . Nogle gange kom oplysninger om udgivelsen af spillet såvel som plottet eller placeringen ind på netværket, for eksempel i begyndelsen af februar 2014 dukkede rygter op[ hvor? ] om Fallout: Shadows of Boston , spillet skulle foregå i og omkring Boston , og denne besked viste sig at være sand, selvom selve spillet ikke hedder det .
Den 8. januar 2013 tweetede Eric Dellums , der stemte for radioværten Three Dog i Fallout 3 , at hans karakter ville vende tilbage [13] . Dette er blevet meget diskuteret i spilmedierne som en grund til at tro, at den fremtidige annoncering af et nyt Fallout-spil er tæt på. I juli samme år præciserede Eric dog, at det spil, han arbejdede på, ikke var relateret til Bethesda Softworks, hvilket resulterede i, at spekulationer om den kommende annoncering af Fallout 4 blev kasseret [14] .
Den 13. november 2013 blev et websted, der tilsyneladende var finansieret af ZeniMax , åbnet på thesurvivor2299.com , der indeholdt et par beskeder krypteret og skrevet i morsekode, som senere blev oversat af fans. Den 6. december afviste Bethesda de nye rygter om udgivelsen af spillet og forklarede, at "alle rygter og spekulationer er falske" [15] . Kort efter at timeren udløb på siden, viste den også en besked om, at det var en prank. Når du nu åbner siden, vil du se den krypterede besked "KVNGR REV ALPHA PPS VT PIZ UHMYLPVOQ CM XHWMZP. NBJB SPI'F BYQS QT D'Y BYFGEOB FI VQDYL MAQ. -NGQHT 5120- Nuklear vinter er kommet" og et link til artiklen om Fallout-serien på den engelske Wikipedia .
Den 11. december 2013 rapporterede Kotaku , at spillet faktisk var under udvikling og leverede dokumenter, som de angiveligt modtog. Disse foreslog, at spillet ville finde sted i Boston, Massachusetts . Der blev også beskrevet en bestemt mission "Institute", der finder sted i den post-apokalyptiske version af Massachusetts Institute of Technology . Dokumenterne henviser også til områder, der er nævnt, men ikke vist i tidligere Fallout-spil. Stemmeapplikationen, der også blev offentliggjort, begyndte med den velkendte sætning, som Ron Perlman talte - "Krig. Krig ændrer sig aldrig." .
18. februar 2014 Todd Howard , spildirektør for Bethesda Softworks, blev interviewet af Rock, Paper, Shotgun . Da han blev spurgt om meddelelser om nye spil, sagde han: "Vi har ikke en tidslinje for den næste meddelelse om spil, men jeg tror, det vil være om et stykke tid" [16] .
Den 2. juni 2015 offentliggjorde Bethesda Softworks en timer, der tæller ned til den 3. juni kl. 10:00 UTC [17] . Derefter begyndte en live-udsendelse på webstedet, der demonstrerede tuningbordet, der er kendt for serien med inskriptionen i midten "Please Stand By" ( russisk "Please wait" ). Som et resultat blev siden lukket, og først genåbnet efter timerens udløb - den officielle trailer for spillet [18] blev vist , det blev kendt, at spillet ville blive udgivet på Microsoft Windows , PlayStation 4 og Xbox One , og handling ville finde sted i Boston - hovedstaden i Massachusetts (i spillet Commonwealth of New England), USA.
Den 15. juni kl. 02:00 UTC holdt Bethesda Softworks deres pressekonference på E3 , den første nogensinde [19] , hvor der udover den nye Doom , Dishonored 2 , The Elder Scrolls , The Elder Scrolls Online og The Elder Scrolls: Legends , delte flere detaljer om Fallout 4 , der viser noget konceptkunst og en lille demo af begyndelsen af spillet før og efter krigen [20] . Det blev kendt, at spillet vil blive frigivet den 10. november 2015, i samlerudgaven vil det blive ledsaget af en rigtig model af Pip-Boy, en in-game PDA fra Vault-Tec, og umiddelbart på konferencedagen , Fallout Shelter -spillet til iOS blev udgivet til iOS -platforme, hvor spilleren skal administrere shelteren, beskytte den mod indbyggerne i ødemarken, lede efter ressourcer for dets liv, Android- versionen blev frigivet den 13. august 2015 [21 ] . Fallout 4 blev kåret som bedste spil i showet, bedste pc-spil og bedste rollespil [22] .
Fallout 4: Game of the Year Edition blev udgivet den 26. september 2017 til PlayStation 4, Xbox One og pc. Det inkluderer fuldt ud alle opdateringer til standardversionen af spillet (inklusive overlevelsestilstand), grafikforbedringer, understøttelse af gratis modifikationer på pc og konsoller, samt alle seks tilføjelser: Automatron, Wasteland Workshop, Far Harbor, Contraptions Workshop, Vault-Tec Workshop og Nuka World [23] .
Baseret på Steam Spy -data rapporterede VGTimes.Ru-portalen , at virksomheden på den første salgsdag solgte 1,2 millioner eksemplarer af spillet [24] . Derudover blev det bemærket, at mere end 400.000 spillere samtidigt spillede Fallout 4 på Steam på samme dag - mere end Dota 2 , Counter-Strike: Global Offensive og Grand Theft Auto V [25] .
I sommeren 2018, takket være en sårbarhed i Steam Web API-beskyttelsen, blev det kendt, at det nøjagtige antal Steam -brugere , der spillede spillet mindst én gang, er 6.601.188 personer [26] .
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Spilrangeringer | 88,72 % (XONE) [27] 85,67 % (PC) [28] 88,14 % (PS4) [29] |
Metakritisk | 88/100 (XONE) [30] 84/100 (PC) [31] 87/100 (PS4) [32] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Destruktoid | 7,5/10 [33] |
EGM | 9/10 [34] |
Game Informer | 9/10 [35] |
GameRevolution | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 9/10 [37] |
Spilradar | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameTrailers | 9/10 [39] |
IGN | 9,5/10 [40] |
PC-spiller (USA) | 88/100 [41] |
Polygon | 9,5/10 [42] |
videogamer | 9/10 [43] |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
3D Nyheder | 9/10 [47] |
kanobu | 7/10 [48] |
PlayGround.com | 9,8/10 [46] |
StopGame.ru | "Fantastisk" [49] |
" spil " | 8/10 [44] "Redaktørens valg" |
Mail.ru spil | 10/10 [45] |
Gmbox.ru | 10/10 [50] |
Gameguru.ru | 8,5/10 [51] |
Den russiske spillepresse tog generelt varmt imod den fjerde del af franchisen. Spillemagasinet Igromania bedømte spillet otte ud af ti.
Fallout 4 synes at have svært ved at afgøre, hvad der virkelig er vigtigt for det, og derfor forsøger det simpelthen at skildre alt: lineær handling, rollespilssandkasse, livssimulator og konstruktion som i Rust eller Minecraft. I sidste ende viste det sig, at spillet har nok fejl, men få kan sammenligne med det med hensyn til fuldstændigheden af dækningen. Uanset hvem du er, vil du til sidst finde noget i det.
- spilmagasinet " Igromania " [44]Redaktionen af StopGame.ru bedømte spillet "Fantastisk" [49] , og bemærkede den rige atmosfære og brede muligheder for "tilpasning", men bemærkede svag grafik og et forenklet pumpesystem. Senere kritiserede StopGame-forfatteren Ivan Loev spillet som en del af Fallout History-dokumentarerne og bemærkede "engangsverdenen", problemer med historiens logik og et forenklet dialogsystem.
Den har en smuk verden og interessante ledsagere, men som et RPG, og især som efterfølgeren til en af de bedste RPG-serier, er det rædsel, mareridt og depression med hovedpine. Dette er et enormt virvar af sammenflettede tvetydigheder, at være opmærksom på eller ikke være opmærksom på, som spilleren vælger.
— Ivan Loev, StopGame.ru [52]Den russiske afdeling af IGN kaldte Fallout 4 "The Game of Shattered Hopes", og opsummerer: " Fallout 4 er bestemt bedre end tredje del. Primært fordi Fallout 3 var forfærdeligt, så det er egentlig ikke et kompliment." [53] .
På Metacritic har pc -versionen en brugervurdering på 5,4 ud af 10 mod en mere favorabel 84 ud af 100 fra professionelle publikationer [54] . Anmelder Kanobu.ru , i betragtning af arten af dissonansen mellem meninger fra spillere og kritikere, kom til den konklusion: “ Fallout 4 er et godt spil, men sidder fast et sted i 2008-2010-regionen. Og hvis du ikke er en ivrig fan, så forstår du næppe, hvorfor du skal bruge tid på dette. Og du vil have ret, uanset hvad kritikere forsøger at indgyde dig, når de ser på spillet gennem prisme af deres egen kærlighed til serien .
Fallout 4 har modtaget adskillige priser og har været med i prestigefyldte priser og spilpublikationer . Ved de årlige Game Critics Awards og BAFTA Games Awards blev Fallout 4 kåret som det bedste spil i 2015 [56] . Ved DICE Awards blev spillet kåret som Årets bedste RPG af Academy of Interactive Arts and Sciences .
Den 28. august 2017, i en ny opdatering til Fallout 4 på pc, introducerede Bethesda Game Studios support til sin Creation Club-tjeneste, som indsamler tilpassede modifikationer til spillet. Creation Club indeholder samlinger af fan-lavede Fallout 4 -mods med støtte fra Bethesda [57] . Udviklerne tog deres fejl i betragtning, og i et nyt forsøg på at tjene penge på indholdet til deres spil etablerede de streng kvalitetskontrol. Nu skal enhver tilføjelse uploadet til tjenesten være unik, hvilket udviklerne vil overvåge nøje. På den anden side vil det give modders fuld kompatibilitet med det originale spil og officielle tilføjelser. Derudover vil forfattere af betalte mods blive betalt for deres indhold, hvilket vil tjene som hovedmotivationen for at skabe nyt indhold til Bethesda-spil. I deres blog præsenterede udviklerne eksempler på de første betalte modifikationer, blandt hvilke du kan se Morgan Yu-kostumet fra det nye Prey , flere Pip-Boy-farvemuligheder og et nyt sæt møbler. [58] .
Creation Club understøttes på pc, PS4 og Xbox One [59] .
![]() |
|
---|---|
I bibliografiske kataloger |
Fallout- univers | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spil |
| |||||||
Udviklingsvirksomheder | ||||||||
Uofficielle spil |
| |||||||
Andet | ||||||||
|
BAFTA Games Award for Årets bedste spil | BAFTA Interactive Entertainment Awards og|
---|---|
|
DICE Awards Årets bedste spil | |
---|---|
|