Folk kan flyve | |
---|---|
Type | Privat virksomhed |
Grundlag | 2002 |
Tidligere navne | Epic Games Polen (2013-2015) |
Grundlæggere |
Adrian Chmiełaż Andrzej Poznański Michał Kosieradzki |
Beliggenhed | Polen :Warszawa |
Nøgletal | Sebastian Wojciechowski |
Industri | computerspilindustrien |
Produkter | computer spil |
Antal medarbejdere | ~350 (2021) |
Underafdelinger |
Folk kan flyve Rzeszow Folk kan flyve New York Folk kan flyve Storbritannien |
Moderselskab | Epic Games (2012-2015) |
Internet side | www.peoplecanfly.com |
People Can Fly er en polsk virksomhed til udvikling af videospil . I 2013 blev en del af virksomheden opkøbt af den amerikanske spil- og spilmotorudvikler Epic Games , der opererer som et datterselskab af virksomheden . Den 24. juni 2015 blev det dog offentliggjort, at virksomheden igen var blevet selvstændig og vendt tilbage til sit gamle navn og logo.
People Can Fly blev grundlagt i Warszawa , Polens hovedstad , som et uafhængigt spiludviklingsfirma. Det blev grundlagt af Adrian Chmielarz ( polsk Adrian Chmielarz ) i februar 2002 . Mange ansatte i den nyoprettede virksomhed havde allerede erfaring i computerspilindustrien , nogle havde ti års erfaring bag sig og spil som Gorky 17 (alias Odium).
Navnet "People Can Fly" blev valgt baseret på en søgning på mange musikalbum og sangtitler [1] .
Virksomhedens første spil var first-person shooter Painkiller , som blev udgivet i april 2004 og blev meget godt modtaget af mange spilanmeldere. Den 22. november 2004 udgav virksomheden en tilføjelse til den kaldet Painkiller: Battle Out of Hell . Også i 2006 blev spin-off Painkiller: Hell Wars udgivet til Xbox videospilkonsollen . Porte til PlayStation Portable og PlayStation 2 var også under udvikling , men deres udvikling blev annulleret [2] .
Den 20. august 2007 annoncerede den kendte amerikanske udvikler Epic Games købet af en majoritetsandel af People Can Fly. Mark Rein , vicepræsident for Epic Games, sagde om People Can Fly: "De viste os kun de tidlige prototyper, som de kun havde arbejdet på i et par uger, men da vi så det, blev vi simpelthen forbløffede." Adrian Chmielarz kommenterede aftalen: "Muligheden for at arbejde med en virksomhed, der leverer den bedste teknologi og muligheden for at være involveret i udviklingen af fantastiske fantasy-spil, var et tilbud, der ikke kunne afvises" [3] [4] .
Senere, i oktober 2007 , gav Chmiełaż et interview til det polske spilmagasin "Neo Plus", hvori han beskrev processen med at købe People Can Fly som en proces i flere trin. Stillet over for problemer med at udvide deres egen (in-house) proprietære spilmotor besluttede People Can Fly at erhverve (licensere) en tredjepartsmotor. Hun valgte Unreal Engine , hvilket førte til kontakt med Epic Games. Efter at have præsenteret en demo til Epic Games, blev People Can Fly hyret til at udvikle yderligere indhold til pc-versionen af Gears of War . Imponeret over kvaliteten af det udførte arbejde besluttede ledelsen af Epic Games fuldstændig at flytte alt arbejdet med at overføre Gears of War til People Can Fly. Succesen med pc-versionen af spillet førte til det formelle køb af virksomheden [5] .
Allerede inden det officielle køb forlod en del af medarbejderne People Can Fly og grundlagde et nyt firma, The Farm 51 , som efterfølgende udgav NecroVisioN- skydespillet [6] .
Den 14. august 2008 annoncerede Epic Games, at de havde indgået en aftale med det store udgiver Electronic Arts , hvorefter sidstnævnte ville udgive et unavngivet spil udviklet af People Can Fly. Dette spil udkommer til Windows , Xbox 360 og PlayStation 3 [7] .
I midten af december 2009 blev det offentligt kendt, at People Can Fly havde registreret et nyt varemærke kaldet Bulletstorm . Det skulle være navnet på et nyt multi-platform computerspil, hvis udvikling blev annonceret i sommeren 2008 [8] [9] .
Den 12. april 2010 blev dette spil officielt annonceret under det endelige navn Bulletstorm , dets målplatforme, genretilhørsforhold, generelle plot og omgivelser blev angivet. I begyndelsen af februar 2011 blev computerspillet Duty Calls: The Calm Before the Storm lagt online som en del af en reklamekampagne, der førte op til udgivelsen af Bulletstorm. Den 23. februar, samtidig med den amerikanske udgivelse af first-person shooter Bulletstorm, annoncerede People Can Fly og Electronic Arts officielt den første del af ekstra indhold (Gun Sonata DLC), som blev udgivet i foråret for $9,99 eller 800 MS Points. Den gennemsnitlige score for Xbox 360-versionen af spillet efter at have offentliggjort 20 anmeldelser er 86/100 ifølge Metacritic.
Den 5. november 2013 blev People Can Fly omdøbt til Epic Games Poland [10] .
Den 24. juni 2015 blev People Can Flys adskillelse fra Epic Games offentlig , og blev igen et uafhængigt selskab. Selskabet købte også rettighederne til skydespillet Bulletstorm [11] .
Den 25. juli 2017 udgav studiet et computerspil - Fortnite , udviklet af det amerikanske firma Epic Games sammen med det polske studie People Can Fly [12] .
Administrerende direktør Sebastian Wojciechowski udtalte i 2018, at de sammen med Square Enix fokuserede på at udvikle et uanmeldt AAA - skydespil. Men de har ikke til hensigt at vende tilbage til Painkiller - THQ Nordic har rettighederne til franchisen . Ifølge Wojciechowski, "Jeg ved, at nogle mennesker stadig husker spillet, men nogle gange tror jeg, at det er bedre at lade det forblive i hukommelsen, som det var, end nogen virkelig forsøger at returnere det, og så vil alle sige:" Åh, vi troede, at der vil være noget andet"" [13] .
I 2020 annoncerede People Can Fly sin hensigt om at blive et offentligt selskab og børsnotere aktier på Warszawa-børsen [14] .
År | Navn | Platforme | Bemærk | Forlægger |
---|---|---|---|---|
2004 | Smertestillende | PC ( Windows ) | DreamCatcher Interactive | |
Smertestillende: Battle Out of Hell | PC (Windows) | |||
2006 | Smertestillende: Hell Wars | Xbox | ||
2007 | Gears of War | Xbox 360 , PC (Windows) | Portering til pc (Windows) | Microsoft Game Studios |
2008 | Gears of War 2 | Xbox 360 | Hjælp til udvikling | |
2011 | Gears of War 3 | Xbox 360 | Udvikling af den femte lov | |
Bullet Storm | PC (Windows), Xbox 360, PlayStation 3 | Delt med Epic Games | Elektronisk kunst | |
2013 | Gears of War: Judgment | Xbox 360 | Delt med Epic Games | Microsoft Game Studios |
2017 | Fortnite | PC (Windows) | Delt med Epic Games | episke spil |
Bulletstorm: The Full Clip Edition | PC (Windows), Xbox One , PlayStation 4 , Nintendo Switch | Genudgivelse af Bulletstorm til moderne platforme | Gearbox Publishing | |
2021 | Outriders | PC (Windows), Xbox One, Xbox Series X , PlayStation 4, PlayStation 5 | Square Enix |
Tematiske steder | |
---|---|
I bibliografiske kataloger |