Operation Wolf | |
---|---|
Udvikler | Taito |
Forlægger | Taito , Taito America Corp., Ocean Software Ltd., NEC Avenue osv. |
Udgivelses dato |
original arkadeversion i 1987 , |
Genre | rullende skydespil |
Tekniske detaljer | |
Platforme |
Arcades , C64 , DOS , CPC , MSX , ZX Spectrum , NES , Sega Master System , TurboGrafx-16 [1] [2] Genudgivet til: PlayStation 2 , Xbox , Virtual Console, Windows |
Spiltilstande | single player , multiplayer for to spillere |
transportører | patron , kompakt kassette , diskette (5,25″ og 3,5″), |
Styring | gamepad , lyspistol , tastatur , joystick |
Operation Wolf er et siderullende first-person shooter -videospil udviklet og udgivet af Taito , oprindeligt til arkader, men senere porteret til en række andre platforme.
Målet med spillet er at befri fem krigsfanger holdt i en koncentrationslejr . Spilniveauer er et fladt billede af landskabet, som langsomt bevæger sig langs skærmen. Fjendtlige soldater og militært udstyr (lastbiler, pansrede mandskabsvogne, helikoptere) bevæger sig hen over terrænet og skyder kraftig ild mod spilfiguren. Spilleren skal ved at styre markøren (eller skyde fra en lyspistol ) om muligt hurtigt skyde fjenden, så hans spilbare karakter får minimal skade. Ammunition genopfyldes ved at skyde mod de tilsvarende ikoner, der vises på skærmen (hovedsageligt på stedet for de dræbte modstandere). Du kan også få bonusser ved at skyde fugle, høns og grise, der flyver på skærmen. For ild mod civile (medicinere og krigsfanger) mister spilleren helbred.
Fjendtlige soldater kan udover at skyde fra skydevåben kaste håndgranater mod spilleren og kaste knive, som spilleren skal skyde ved indflyvningen. Skærmen viser mængden af spillerens ammunition samt en bjælke, der angiver heltens helbred .
Spillet har seks niveauer:
Efter bestået vil hver spiller kæmpe med chefen (som regel en enhed af tungt bevæbnede køretøjer).
Efter at have gennemført alle 6 niveauer, fortsætter spillet, men med en højere sværhedsgrad og antallet af fjender.
Der er også et syvende hemmeligt niveau i NES -versionen af spillet . Du kan komme til det, hvis du gentagne gange trykker på knapperne Select og J-Pad, mens du vælger niveauer på den anden, ubrugte controller. Et træk ved dette niveau er kameraets immobilitet (afspilleren bevæger sig ikke). Efter at have bestået det krediteres spilleren for at have bestået et af de seks niveauer (Kommunikationscenter).
Spillet blev oprindeligt udviklet til arkademaskiner udstyret med en controller i form af en riffel med simuleret rekyl. Spillets popularitet steg dog så hurtigt, at Operation Wolf på kortest mulig tid blev porteret til et ekstremt stort antal platforme - fra rent spil, såsom NES , til professionelle multimediestationer som Amiga . Nogle versioner af spillet understøtter brugen af en enhed såsom en lyspistol , andre giver udelukkende markørstyring fra et joystick.
Anmeldelser | |
---|---|
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
videospil | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
|
---|---|
I bibliografiske kataloger |
Joystick Awards Game of the Year | Golden|
---|---|
| |
'Bemærk:' Symbol * angiver nomineringer blandt 8-bit spil, ** - 16-bit |