Dark Souls III | |
---|---|
Officiel bokskunst | |
Udvikler | Fra Software |
Forlægger |
Bandai Namco Entertainment FromSoftware (JP) |
Localizer | Ny disk |
En del af en serie | Sjæle |
Annoncedato | 15. juni 2015 |
Udgivelses dato |
PlayStation 4, Xbox One:![]() ![]() Windows: ![]() |
Genre | action rollespil |
Aldersvurderinger _ |
ACB : MA15+ - Moden 15+ CERO : D - Alder 17 og op ESRB : M - Moden PEGI : 16 RARS : 18+ USK : 16 |
Skabere | |
Ledere |
Hidetaka Miyazaki Isamu Okano |
Producent | Atsuo Yoshimura |
Spildesigner | Yui Tanimura |
Programmer | juni Ito |
Maler | Makoto Sato |
Komponister |
Motoi Sakuraba Yuka Kitamura Tsukasa Saito Nobuyoshi Suzuki |
Tekniske detaljer | |
Platforme |
Windows Xbox One PlayStation 4 |
motor |
PhyreEngine (modificeret) Havok ( fysikmotor ) YEBIS2 (post-effekter) |
Spiltilstande |
single player , multiplayer |
Interface sprog | engelsk [2] , fransk [2] , italiensk [2] , tysk [2] , spansk [2] , polsk [2] , russisk [2] , brasiliansk portugisisk [2] , forenklet kinesisk [2] , traditionel kinesisk [2] , japansk [2] og koreansk [2] |
transportører |
digital distribution , optisk disk |
Systemkrav _ |
Microsoft Windows
Minimum:
Udvalgte:
|
Styring |
tastatur og mus gamepad |
Officiel side | |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Dark Souls III (ダ ークソウルIII Da:ku So:ru Tsuri: , Dark Souls 3 ) er et Action/RPG -videospil udviklet af FromSoftware til Windows , PlayStation 4 og Xbox One . Spillet blev annonceret den 15. juni 2015 på Microsoft -konferencen som en del af E3 2015 -udstillingen . Spillet blev udgivet den 24. marts 2016 i Japan til Xbox One og PS4. Spillet blev udgivet over hele verden på konsoller og pc den 12. april 2016.
Rygter om udgivelsen af spillet dukkede op et par uger før udstillingen " E3 2015 ", som blev ledsaget af lækage af skærmbilleder og anden information. Den officielle meddelelse fandt sted den 15. juni på Microsoft -konferencen , hvor en CGI -video blev vist [3] . Spillet blev udgivet den 24. marts 2016 i Japan til PlayStation 4- og Xbox One-platformene . Spillet blev udgivet over hele verden den 12. april 2016 på PlayStation 4 , Xbox One , Microsoft Windows [4] .
Den 25. oktober 2016 blev den første tilføjelse "Ashes of Ariandel" udgivet.
Den 28. marts 2017 fandt udgivelsen af den anden tilføjelse "The Ringed City" sted.
Spillet finder sted i Lothric, ved krydset mellem askens herrer. Hovedpersonen bliver nødt til at returnere dem til deres troner for at absorbere deres magt og endelig bestemme ildens rolle i hele verdens fremtid. Også fortsætter tidligere Souls -spil , i historien spiller vi som ikke-brændende udøde, hvilket vil antænde den oprindelige ildsflamme.
Oversættelse af introduktionsvideoen til spillet, der fungerer som en prolog:
Og så sandelig. Slottet, der kaldes Lothric, står, hvor Ashs Lords lander mødes. Når de erobrede norden, er pilgrimmene overbevist om, at de gamle legender ikke lyver. "Ilden går ud, og askens herrer forlader deres troner"
Når ilden er truet, når klokken ringer, rejser Ash Lords sig fra deres grave. Aldrick, skytshelgen for dybet. Farron Undead Legion, Guardians of the Abyss. Og den dystre hersker fra den besmittede hovedstad er kæmpen Yhorm.
Men i virkeligheden vil overherrerne forlade deres troner, og de uforbrændte vil rejse sig. Navnløs, forbandet udøde, uværdig til aske. Og det blev det. Ikke-brændere leder altid efter kul.
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Metakritisk | (PC) 89/100 [5] (XONE) 87/100 [6] (PS4) 89/100 [7] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Destruktoid | 8,5/10 [8] |
Famitsu | 38/40 [9] |
Game Informer | 9.25/10 [10] |
GameRevolution | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 8/10 [12] |
Spilradar | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 9,5/10 [14] |
PC Gamer (Storbritannien) | 94/100 [15] |
Polygon | 7/10 [16] |
Daily Telegraph | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
The Guardian | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
3D Nyheder | 9/10 [19] |
kanobu | 9/10 [20] |
PlayGround.com | 9,5/10 [21] |
Riot Pixels | 82/100 [22] |
" spil " | 10/10 [23] |
Mail.ru spil | 9,5/10 [25] |
FLAGERMUS | 8.7/10 [24] |
stopgame.ru | Fantastisk [26] |
Gameguru.ru | 9/10 [27] |
Spillet modtog for det meste positive anmeldelser. På aggregatorwebstedet Metacritic har spillet en gennemsnitlig score på 89 ud af 100 baseret på 54 anmeldelser for pc-platformen [28] . kritikere[ hvad? ] bemærkede i deres anmeldelser, at From Software brugte tidligere udviklinger og var i stand til at opfylde alle spillernes ønsker, hvilket præsenterede en værdig fortsættelse af serien.
Den russiske spilpresse tog også godt imod spillet og gav det 90 ud af 100 baseret på 26 anmeldelser [29] . Journalister bemærker verdens dysterhed og intensiteten af gameplayet såvel som det høje niveau af kompleksitet.
Dark Souls III blev nummer to i Årets RPG og tredje i Årets Co-op [30] af Igromania .
Plottet og interaktionerne med NPC'er i Dark Souls er præsenteret så diskret og yndefuldt, at det er let at gå glip af vigtige møder og samtaler på grund af uopmærksomhed. Samtidig kan konsekvenserne af de fleste handlinger ikke forudsiges med al lyst. - spilmagasinet " Igromania " [31] |
I sommeren 2018, takket være en sårbarhed i Steam Web API-beskyttelsen, blev det kendt, at det nøjagtige antal Steam -brugere , der spillede spillet mindst én gang, er 3.294.533 personer [32] .
Partituret til Dark Souls III blev produceret af en række japanske og gæstekomponister: Yuka Kitamura (tidligere fra Bloodborne ), Nobuyoshi Suzuki, Tsukasa Saito og Motoi Sakuraba. Soundtracket er inkluderet i Collector's Edition og Apocalypse Edition, og blev også givet til forudbestilling.
Liste over sange | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ingen. | Navn | Forfatter | Varighed | ||||||
en. | Dark Souls III | Yuka Kitamura | 05:22 | ||||||
2. | Foranelse | Yuka Kitamura | 03:11 | ||||||
3. | Prolog | Yuka Kitamura | 04:56 | ||||||
fire. | "Firelink Shrine" | Yuka Kitamura | 02:45 | ||||||
5. | Judex Gundyr | Tsukasa Saito | 04:30 | ||||||
6. | Wordt af Boreal Valley | Motoi Sakuraba | 06:13 | ||||||
7. | Forbandelse Rotted Greatwood | Motoi Sakuraba | 03:48 | ||||||
otte. | "Crystal Sages" | Motoi Sakuraba | 04:18 | ||||||
9. | "Dybets diakoner" | Nobuyoshi Suzuki | 04:41 | ||||||
ti. | "Høj Herre Volnir" | Motoi Sakuraba | 05:54 | ||||||
elleve. | "Pontiff Sulyvahn" | Yuka Kitamura | 05:04 | ||||||
12. | Danser fra Boreal Valley | Yuka Kitamura | 03:14 | ||||||
13. | "Dragon Layer Armor" | Yuka Kitamura | 06:42 | ||||||
fjorten. | "Gamle Dæmonkonge" | Motoi Sakuraba | 03:54 | ||||||
femten. | "Oceiros, den fortærede konge" | Yuka Kitamura | 05:58 | ||||||
16. | "Ancient Wyvern" | Yuka Kitamura | 03:53 | ||||||
17. | Navnløs konge | Motoi Sakuraba | 04:27 | ||||||
atten. | "Abyss Watchers" | Yuka Kitamura | 04:43 | ||||||
19. | "Yhorm The Giant" | Yuka Kitamura | 06:57 | ||||||
tyve. | "Aldritch, gudernes fortærer" | Motoi Sakuraba | 05:57 | ||||||
21. | "Lorian, ældre prins / Lothric, yngre prins" | Yuka Kitamura | 04:49 | ||||||
22. | "Soul of Cinder" | Yuka Kitamura | 05:52 | ||||||
23. | "Hemmeligt forræderi" | Yuka Kitamura | 05:25 | ||||||
24. | "Epilog (kreditter)" | Yuka Kitamura | 09:06 | ||||||
02:01:42 |
![]() | |
---|---|
Tematiske steder |
|
I bibliografiske kataloger |
fra software | Spil|
---|---|
Another Century's Episode Series |
|
Armored Core Series |
|
Echo Night -serien |
|
King's Field Series |
|
Soul -serien | |
Andre spil |
|
Joystick Awards Game of the Year | Golden|
---|---|
| |
'Bemærk:' Symbol * angiver nomineringer blandt 8-bit spil, ** - 16-bit |