Lille stor planet | |
---|---|
| |
Udvikler | Medie molekyle |
Forlægger | SCEE |
En del af en serie | LittleBigPlanet |
Udgivelses dato |
27. oktober 2008 5. november 2008 Årets spiludgave : 8. september 2009 |
nyeste version |
1.30 [1] |
Genrer |
Platformpuslespil sandkasse _ |
Aldersvurderinger _ |
CERO : Z - Kun 18 år og opefter ESRB : E - Alle OFLC (A) : G - Generelt PEGI : 7 USK : USK 6 |
Skabere | |
Spildesignere |
Mark Healy Dave Smith |
Komponist | |
Tekniske detaljer | |
Platforme | PlayStation 3 , PSP , PlayStation Vita |
Spiltilstande | Single player , multiplayer , co-op |
transportører | Blu-ray Disc , UMD , PlayStation Vita-kort |
Styring | DualShock 3 , PlayStation Move |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
LittleBigPlanet er et platformspil med puslespil ogniveauredigeringselementer . Det blev først introduceret af Phil Harrison den 7. marts 2007 på GDC 2007. Spillet blev udviklet under navnet The Next Big Thing af Media Molecule og blev udgivet af Sony Computer Entertainment Europe. LittleBigPlanet blev udgivet på PlayStation 3 og PSP spillekonsollen . PSP-versionen af LBP, som blev udgivet i anden halvdel af 2009, indeholder yderligere niveauer og spilindhold. Derudover er der LittleBigPlanet: GOTY Edition til PlayStation 3, som oprindeligt er oversat til mange sprog, inklusive russisk, og inkluderer de bedste baner skabt af LBP-spillere.
Sony har bekræftet udgivelsen af pakken med LittleBigPlanet i Europa. Bunden indeholder PlayStation 3 med 80 GB HDD, DualShock 3-controller og LittleBigPlanet.
I første omgang skulle spillet udkomme i slutningen af oktober, men i sidste øjeblik opdagede de en sang, hvor ord fra Koranen lød. På grund af dette blev spillet udgivet i Japan og Amerika i slutningen af oktober, og i Europa i begyndelsen af november. Selve spillet betragtes som et vartegn for Sony og PlayStation 3. Projektet fik en meget positiv reaktion fra kritikere, som hver for sig bemærkede fysikken, grafikken, lyden og gameplayet i spillet.
I foråret 2010 blev en efterfølger til LittleBigPlanet 2 annonceret . Spillet blev udgivet den 21. januar 2011.
I et af interviewene svarede Jim Unwin, LittleBigPlanet interface designer, på spørgsmålet - "Hvor lang tid vil det tage at fuldføre spillet?" svarede, at det tog ham omkring 12 timer at gennemføre alle 50 niveauer, men da han er ret fortrolig med niveauerne i LittleBigPlanet, skal der lidt mere til for almindelige spillere.
I LittleBigPlanet styrer spillere små kludemænd med tilnavnet "Sackboy" eller "Sackgirl". Hver af dem kan udføre forskellige handlinger: hoppe, løbe, gribe genstande, flyve (ved hjælp af en jetpack). Spillere kan bruge deres evner til at fuldføre en bestemt fase. Selve spillet bruger egenskaberne fra co-op. På miljøet kan du bygge forskellige typer bygninger.
For ikke at skabe forvirring mellem spillerne, kan kludemanden ændre sit udseende (for eksempel stikke et overskæg) og klæde sig ud i herre- og dametøj. Således bliver en ragman til en dreng ( eng. sackboy ) eller en pige ( eng. sackgirl ), afhængigt af spillerens præferencer. Du kan vælge mellem en række materialer i farve og tekstur og bære en række klar-til-brug tøj og masker. Udover alt dette får spilleren mulighed for at downloade færdige kostumer fra PlayStation Store. Der er også tøj, der får Sackboy til at ligne helte fra andre spil - for eksempel Kratos, Medusa og Minotauren fra spillene i God of War -serien , Nariko fra Heavenly Sword , Old Snake fra Metal Gear Solid 4 , Sephiroth fra Final Fantasy VII , en kimær fra Resistance: Fall of Man . Også tilgængelige er Helghast-masker fra Killzone 2 og forskellige karakterer fra Super Street Fighter II Turbo HD Remix .
På trods af at spillet allerede indeholder mange præ-lavede niveauer, kan spillere fuldstændig modificere både færdiglavede niveauer og skabe nye. Du kan også offentliggøre dine niveauer på internettet og derefter spille online enten alene eller med flere spillere på én gang. Derudover udgiver Media Molecule konstant yderligere betalte opdateringer til LBP, såsom specielle episoderedigeringssæt, klistermærkepakker og kostumepakker dedikeret til andre PlayStation-spil.
Spillet har PlayStation Network- understøttelse . Med den kan brugerne downloade nye episoder eller gennemgå dem ved hjælp af andre PlayStation Network-brugere.
Spillere kan navigere i den indre verden af LBP ved at hoppe, skubbe, gribe, flyve for at overvinde adskillige gåder leveret af spillets gode fysikmotor.
Alle spiltilstande er beskrevet med kun tre ord: Spil, Opret, Del ( eng. Spil, Opret, Del ).
Objekterne er lavet af en række valgbare materialer såsom træ, metal eller svamp. Alle materialer virker realistisk; træ ændrer ikke form, når karakteren står på det eller tager fat i det, men når det står på en svamp, mærkes en "squish", og genstanden forvrænges. Objekter kan vælges i "Popit"-menuen. Udvalget af objekter er tilgængeligt overalt på niveauet. Produkter kan bruges i ubegrænsede mængder.
Spillet har også klistermærker. Disse "klistermærker" klæber til enhver genstand eller væg hvor som helst i verden, kun begrænset af fantasien hos spilleren/niveauskaberne. Klistermærker kan laves af dig selv ved hjælp af en speciel funktion eller PlayStation Eye.
Spillet har et ressourcesystem, der giver dig mulighed for at bruge dun og andre genstande indsamlet af spilleren til at bygge nye objekter. Spillet indeholder værktøjer til oprettelse af objekter, der giver spilleren mulighed for at indsætte et nyt objekt, redigere, male, rotere og interagere med andre objekter i spilverdenen.
Selvom oprettelsen af niveauer inkluderer forskellige tricks, kan du blot sætte klistermærker på det færdige niveau. Den indbyggede editor indeholder en stor mængde forskelligt materiale til redigering og oprettelse af niveauer fra lav til høj sværhedsgrad. Spillere kan skabe nye objekter ved at starte med en række grundlæggende former såsom cirkler, stjerner, firkanter, rektangler osv., og derefter lave mere komplekse ud af disse detaljer. Også forskellige bolte, reb og fjedre kan limes til forskellige emner. På grund af dette ændrer objekter deres egenskaber og mobilitet.
Brugerindhold kan uploades til internationale servere, hvor andre spillere kan uploade dem til at spille igennem. Sony har officielt bekræftet, at det vil moderere alt brugergenereret indhold i LittleBigPlanet til PlayStation 3. Det blev rapporteret, at Sony ville tilbyde to mulige løsninger på problemet med voksenindhold: kontrol af spillerne selv og redigering af Sony, hvis der opstår problemer .
Faktisk vil dette ske som følger. Brugeren, der har oprettet niveauet, skal indstille aldersklassificeringen for det. Så vil andre brugere kunne udtrykke deres synspunkter. Hvis vurderingerne afviger væsentligt, vil forfatteren blive bedt om at revidere deres vurdering. Sony-repræsentanter bekræftede, at de nøje vil overvåge alle overtrædelser. Virksomheden forbeholder sig retten til at fjerne upassende indhold, hvis det kræves. Sony bemærker, at moderering vil blive udført på samme måde som i tilfældet med andre onlinespil, såsom SingStar .
LittleBigPlanet-spillet består af flere niveauer skabt af Media Molecule. Hele spillet er opdelt i forskellige temaer hentet fra det virkelige liv, såsom japanske haver, tør ørken, gade i New York. Når de tilgængelige niveauer er gennemført, åbner spilleren nye, sværere. Historietilstanden omfatter otte temaområder; hver af regionerne omfatter 3-4 niveauer. Nogle niveauer har nøgler, der låser op for bonusmissioner. Historietilstanden inkluderer således 55 forudbyggede niveauer af enhver sværhedsgrad.
Spillere har adgang til en særlig menu kendt som "Popit". Denne menu giver spillerne mulighed for at vælge mellem en række tilpasningsmuligheder, såsom at vælge materialer og outfits til deres Sackboys, samt at vælge decals. Klistermærker kan oprettes ud fra billeder taget med PlayStation Eye. Indsættelse af billeder, der er på harddisken.
Spillere kan hoppe, løbe og gribe objekter ved hjælp af spilcontrolleren. De analoge sticks bruges til at flytte og styre kameraet, men kan også bruges til at flytte menneskehænderne ved at trykke på en bestemt knap. Sackboy kan bevæge hovedet, hvis spilleren vipper SIXAXIS-controlleren.
Den lille mands bevægelse er også baseret på, at det er lettere at kontrollere ham; for eksempel, når der trykkes på L2- eller R2-knapperne (for henholdsvis venstre og højre hånd), kan spilleren ramme en anden Sackboy i spillet ved at rykke på den analoge pind.
Grab er også en af nøgleevnerne. Med den kan et menneske trække en genstand, eller endda et andet menneske, i den retning, de i øjeblikket bevæger sig. Dette gør det muligt for for eksempel kæder af spillere at hænge i det samme reb, mens kun én person rent faktisk griber rebet. Det giver også en spiller udstyret med en jetpack mulighed for at bære andre spillere gennem himlen.
Følelser er et andet håndterbart aspekt af små mænd. Ud over normale ansigtsudtryk har spilleren også et valg mellem fire forskellige følelser. For at vise hver enkelt følelse skal du trykke på pilene på SIXAXIS D-tastaturet. Startende ved den øverste knap og gå med uret, er følelserne: glad, vred, trist og bange. Hver følelse har tre forskellige intensitetsniveauer, følelserne bliver mere intense for hvert efterfølgende tryk. Kyle Schubel SCEA nævnte også, at de ønsker at udvide det empatiske system endnu mere.
I LittleBigPlanet kan du udtrykke følelser ved hjælp af små mennesker, og der er også en lip-sync-funktion til stemmechat. Det betyder, at karakteren vil gentage læbernes bevægelser under samtalen.
Der er tre himmellegemer i LittleBigPlanet: InfoMoon (Community Moon, et sted hvor du kan bruge netværket til at spille baner skabt af andre Sackboys), MyMoon (My Moon, et sted hvor du kan skabe dine egne baner) og selve LittleBigPlanet (Little). Big Planet).
Studiet kaldte oprindeligt spillet Craftworld , dengang LittleBigWorld , men de kunne ikke få rettighederne til det navn, da der allerede var et firma i staterne ved navn BigWorld . For Amerika blev en variant af navnet LittleBigBang også overvejet , men de besluttede også at opgive det. Spillet blev udgivet over hele verden under samme navn - LittleBigPlanet [3] .
Muligheden for gratis distribution af spillet blev overvejet, det blev foreslået til implementering af Phil Harrison ( født Phil Harrison ), som var præsident for Sony Worldwide Studios , som betragtede denne distributionsmetode som en ny forretningsmodel [3] .
Spillets onlinefunktioner blev officielt deaktiveret den 13. september 2021 [4] .
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Spilrangeringer | 94 % [9] |
Metakritisk | 95/100 [10] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
1UP.com | A+ [5] |
kant | 10/10 |
Eurogamer | 9/10 |
GamePro | 5/5 |
GameSpot | 9/10 [8] |
GameTrailers | 9,4/10 [7] |
X Spil | 5/5 [6] |
IGN (Storbritannien) | 9,7/10 |
IGN (USA) | 9,5/10 |
IGN (Australien) | 9,2/10 |
Officielt PlayStation Magazine (Storbritannien) | 10/10 |
LittleBigPlanets debut på GDC 2007 genererede adskillige positive reaktioner.
En 1UP- anmelder skrev i sin anmeldelse [5] : “Der er mange spørgsmål om LittleBigPlanet, men de forsvinder alle sammen, når du begynder at spille. Spillet har allerede vundet mange fans, inklusive vores egen - Brian.
PlayStation Network-hacket og nedlukningen bragte over 1,5 millioner nye brugere til spillet, da spillet blev tilbudt gratis til alle PSN -brugere i en måned efter tjenesten blev gendannet som en trøstegave [11] .
Spillet vandt 2009 BAFTA Gaming Award for Artistic Achievement [12] .
Tematiske steder | |
---|---|
I bibliografiske kataloger |
LittleBigPlanet spilserie | |||||
---|---|---|---|---|---|
Spil |
| ||||
Udviklere | |||||
Relaterede artikler |
PlayStation Studios -franchise | |
---|---|
Nuværende |
|
Tidligere | |
Crossovers |
DICE Awards Årets bedste spil | |
---|---|
|
National Academy of Video Game Reviewers (NAVGTR) Game of the Year Award | |
---|---|
|