episke spil | |
---|---|
Epic Games hovedkvarter i Cary, North Carolina , 2016 | |
Type | privat virksomhed |
Grundlag | 1991 |
Tidligere navne |
Potomac computersystemer [1] Epic MegaGames |
Grundlæggere | Tim Sweeney |
Beliggenhed | USA :Cary (North Carolina) |
Nøgletal |
Tim Sweeney ( CEO ) Kim Libreri ( Chief Engineer ) Mark Rein ( Vice President ) Adam Sussman ( Præsident ) Donald Masterd ( Creative Director ) Hector Sanchez ( Head of Epic Games Publishing ) |
Industri | computerspilindustrien |
Produkter | software , computerspil |
Egenkapital | 9 milliarder dollars |
omsætning | ▲~4 mia. $ (2022) |
Driftsresultat | ▲19 mia. USD (2022) |
Nettoresultat | 🔻3 milliarder USD (2022) |
Antal medarbejdere | ▲+3000 (2022) |
Underafdelinger |
Epic Games Berlin Epic Games Japan Epic Games Korea Epic Games Seattle Epic Games Stockholm Epic Games UK Epic Games Publishing Epic Games Tools LLC |
Moderselskab |
Tim Sweeney (>50 %) Tencent (40 %) Sony (4,9 %) Kirkby (3 %) |
Tilknyttede virksomheder |
Stol Underholdning Psyonix Cloudgine Kamu Quixel Mediatonic Rad Spilværktøjer Cubic Motion Capturing Reality |
Internet side | epicgames.com |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Epic Games (fra engelsk - "Epic Games"; forkortet: Epic ; tidligere Epic MegaGames og Potomac Computer Systems ) er en amerikansk virksomhed, der beskæftiger sig med udvikling af computerspil og software . Hovedkvarteret er beliggende i Cary , North Carolina . Virksomheden er kendt for spilserierne Gears of War , Unreal Tournament og Fortnite , såvel som skaberne af Unreal Engine -spilmotoren . Virksomheden har studier i Shanghai , Korea og Tokyo . Nøglefigurer hos Epic Games er hovedprogrammøren Tim Sweeney , Eric de Neuve og Steve Polge .
Epic Games blev oprindeligt grundlagt som Potomac Computer Systems i 1991 af Tim Sweeney i Rockville , Maryland , og udgav deres første spil, ZZT , samme år . Firmaet skiftede senere navn til Epic MegaGames og udgav en række shareware -spil: Epic Pinball , Brix, Jill of the Jungle , Jazz Jackrabbit og One Must Fall 2097 . På samme tid udgav og solgte Epic spil fra andre udviklere som Safari Software , XLand ( Robo , Heartlight og Electro Man ) og Renaissance ( Zone 66 ). I 1997 blev Safari Software købt af Epic, og nogle af deres spil blev senere solgt under mærket Epic Classics. I 1993 udgav Epic Allen Pilgrims platformspil Xargon .
I 1998 udgav Epic MegaGames Unreal , et 3D first-person shooter , der senere voksede til en hel spilserie. Sammen med dette begyndte virksomheden at sælge licenser til Unreal Engine til andre udviklere. I 1999 skiftede virksomheden navn til Epic Games og flyttede til North Carolina. I 2006 udgav virksomheden det bedst sælgende skydespil Gears of War til Xbox 360 og PC , og i efteråret 2007 afsluttede det Unreal Tournament 3 til PC , PS3 og Xbox 360 . Den 20. august 2007 erhvervede Epic en majoritetsandel i det polske studie People Can Fly . [2]
Den 20. maj 2008 købte Epic Games Chair Entertainment [3] . I sommeren 2009 udgav Epic Shadow Complex , som de udviklede på Xbox Live Arcade . Den 7. november 2008 udgav Epic Games Gears of War 2 , en efterfølger til deres bestseller Gears of War, der fortsatte historien om kampen mellem menneskene og græshopperne.
Den kinesiske afdeling af Epic Games China blev åbnet i Shanghai . [4] Gennem dette erhvervede Epic Titan Studios . [5] Et andet studie, Epic Games Korea , blev åbnet i Sydkorea , i byen Seoul [6] . Derudover har Mike Capps annonceret , at endnu et studie vil blive åbnet i Tokyo . Hun vil være ansvarlig for den tekniske support af motoren og udviklingen af fremtidige spil.
I september 2012 forlod Cliff Blesinski , som var ansvarlig for udviklingen af spilserien Unreal, Unreal Tournament og Gears of War, Epic Games-studiet. Cliff forklarer sin afskedigelse med træthed: Designeren forklarede, at han havde brug for en pause, da han havde arbejdet på spil i 20 år [7] .
I juni 2015 opnåede Epic Games Poland uafhængighed fra moderselskabet, generobrede sit gamle navn og købte rettighederne til Bulletstorm -serien tilbage .
Den 6. december 2018 introducerede Epic Games sin digitale spildistributionsbutik - Epic Games Store , procentdelen af udgivernes fradrag til fordel for virksomheden vil være 12% af overskuddet. Derudover vil Unreal Engine-spil ikke betale 5% af overskuddet for at bruge motoren, hvis de udgives på Epic Games Store.
Den 1. maj 2019 købte Epic Games Psyonix [8] .
Den 12. marts 2020 købte Epic Games Cubic Motion [9] .
Den 10. marts 2021 køber Epic games producenten af fotogrammetrisoftware Capturing Reality [10] .
Den 7. januar 2021 købte Epic Games Rad Game Tools [11] .
I august 2020 begynder Epic Games en konflikt med Apple i forbindelse med fjernelse af Fortnite -spillet fra App Store . Tidligere har udvikleren introduceret to betalingsmuligheder i spillet – via Apple Pay med en kommission eller betaling direkte til skaberne uden kommission. Udvikleren af spillet forklarer følgende: "Apple misbruger sin position på markedet og overtræder antitrustlovgivningen. Epic Games beder ikke om kompensation eller nogen beslutninger til deres fordel - de ønsker at opnå fair konkurrence på markedet."
Apple svarede ved at sige, "Epic Games har aktiveret en funktion, som vores virksomhed ikke har gennemgået eller godkendt, og dermed overtræder App Stores købspolitikker i appen" [12] .
Den 14. august sagsøgte Epic Games Apple og Google . I den udtalte virksomheden: "Apple er blevet det, det engang var imod: et monster, der forsøger at kontrollere markederne" [13] .
Den 8. september indgav Apple et modkrav mod Epic Games med påstand om overtrædelse af vilkårene i kontrakten for brug af App Store-kataloget. Apple har søgt erstatning gennem domstolene og et forbud mod, at Epic Games tyer til "uretfærdig forretningspraksis." Virksomheden mener, at Epic "viser sig som en moderne virksomheds Robin Hood", men i virkeligheden ønsker det simpelthen ikke at betale for "den store fordel, som det modtager fra App Store." Selskabet bemærkede, at med støtte fra Apple blev videospillet Fortnite "på to korte år en utrolig succesfuld applikation af iOS -operativsystemet med 130 millioner downloads af brugere i 174 lande, hvorfra Epic tjente over en halv milliard dollars" [ 14] .
Den 2. marts 2021 blev Mediatonic-studiet købt af Epic Games . Samtidig udtalte Mediatonic, at de ønsker at bygge et kontosystem, crossplay og nye modes ind i Fall Guys -spillet.
År | Navn | Platforme | Bemærk | Forlægger |
---|---|---|---|---|
1991 | ZZT | PC ( DOS ) | Potomac computersystemer | |
1992 | Det bedste ved ZZT | PC (DOS) | Episke megaspil | |
ZZT's hævn | PC (DOS) | |||
Super ZZT | PC (DOS) | |||
Eventyr matematik | PC (DOS) | |||
Kiloblaster | PC (DOS) | |||
Jill of the Jungle | PC (DOS) | |||
1993 | Turde at drømme | PC ( Windows ) | ||
sølvkugle | PC (DOS) | I samarbejde med Digital Extremes | MicroLeague | |
1994 | xargon | PC (Windows) | Episke megaspil | |
Jazz Jackrabbit | PC (DOS) | |||
1995 | Ekstrem Pinball | PC (DOS), PlayStation | I samarbejde med Digital Extremes og High Score Entertainment | Elektronisk kunst |
1996 | brandslukning | PC (Windows) | Sammen med Chaos Works | |
1997 | 7. Legion | PC (Windows) | Sammen med Vision Software | MicroProse |
1998 | Jazz Jackrabbit 2 | PC (Windows), MacOS | I samarbejde med Orange Games | Indsamling af udviklere |
Uvirkelig | PC (Windows), MacOS | I samarbejde med Digital Extremes og Legend Entertainment | GT Interactive | |
Age of Wonders | PC (Windows) | I samarbejde med Triumph Studios | Indsamling af udviklere | |
1999 | Uvirkelig turnering | PC (Windows), Mac OS, Linux , Dreamcast , PlayStation 2 | I samarbejde med Digital Extremes | GT Interactive |
2002 | Unreal Tournament 2003 | PC (Windows), macOS , Linux | I samarbejde med Digital Extremes | Infogrammer |
Uvirkeligt mesterskab | Xbox | |||
2003 | Unreal II: The Awakening | PC (Windows), Xbox | I samarbejde med Legend Entertainment | Atari |
2004 | Unreal Tournament 2004 | PC (Windows), macOS, Linux | I samarbejde med Digital Extremes | |
2005 | Unreal Championship 2: The Liandri Conflict | Xbox | midtvejskampe | |
2006 | Gears of War | Xbox 360 | Microsoft Game Studios | |
2007 | Unreal Tournament 3 | PC (Windows), Xbox 360, PlayStation 3 | midtvejskampe | |
2008 | Gears of War 2 | Xbox 360 | Microsoft Game Studios | |
2009 | Skyggekompleks | Xbox 360 | I samarbejde med Chair Entertainment | |
2010 | Infinity Blade | iOS | I samarbejde med Chair Entertainment | episke spil |
2011 | Bullet Storm | PC (Windows), Xbox 360, PlayStation 3 | Delt med People Can Fly | Elektronisk kunst |
Gears of War 3 | Xbox 360 | Microsoft Game Studios | ||
Infinity Blade II | iOS | I samarbejde med Chair Entertainment | episke spil | |
2013 | Gears of War: Judgment | Xbox 360 | Delt med People Can Fly | Microsoft Game Studios |
Infinity Blade III | iOS | I samarbejde med Chair Entertainment | episke spil | |
2015 | Shadow Complex Remastered | PC (Windows), macOS, Xbox One , PlayStation 4 | ||
2017 | Robo tilbagekaldelse | PC (Windows) | ||
Fortnite | PC (Windows), Xbox One, Xbox Series, Playstation 4, PlayStation 5, Android, iOS | Delt med People Can Fly | ||
Fortnite Battle Royale | PC (Windows), macOS, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch , iOS, Android | |||
2018 | Kampbrydere | PC (Windows), iOS, Android | I samarbejde med Chair Entertainment | |
TBA | Spyjinx | PC (Windows) |
År | Navn | Platforme | Udvikler |
---|---|---|---|
1992 | Brix | PC ( DOS ) | MicroLeague |
Vindenes Slot | PC ( Windows ) | SaadaSoft | |
OverKill | PC (DOS) | Tech Noir | |
1993 | Ancients 1: Death Watch | PC (DOS) | Farr Ware |
Elektromand | PC (DOS) | X Land computerspil | |
Robbos eventyr | PC (DOS) | ||
solvinde | PC (DOS) | Stone Interactive Media | |
Zone 66 | PC (DOS) | Renæssance | |
Kens labyrint | PC (DOS) | Ken Silverman | |
Episk Pinball | PC (DOS) | Digitale ekstremer | |
1994 | Ancients II: Nærmer sig det onde | PC (DOS) | Farr Ware |
hjerte lys | PC (DOS) | X Land computerspil | |
episk baseball | PC (DOS) | MicroLeague | |
One Must Fall: 2097 | PC (DOS) | Afledningsunderholdning | |
1995 | Radix: Beyond the Void | PC (DOS) | Neural Storm Underholdning |
Tyrian | PC (DOS) | Eclipse software | |
2021 | Alan Wake remasteret | PC (Windows), PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X/S | d3t , Afhjælpning Underholdning |
Kid A Mnesia: Udstilling | PC (Windows), PlayStation 5 | [namethemachine], Vilkårligt gode produktioner | |
2022 | Rumbleverse | PC (Windows), PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X/S | Iron Galaxy Studios |
2023 | Alan Wake 2 | PC (Windows), PlayStation 5 , Xbox Series X/S | Afhjælpning Underholdning |
TBA | Uanmeldt projekt fra Playdead | TBA | spil død |
Uanmeldt projekt fra genDESIGN | TBA | genDESIGN |
Navn | Platforme | Udvikler |
---|---|---|
Gears of War: Exile | Xbox 360 | episke spil |
Bulletstorm 2 | ukendt | Folk kan flyve |
Infinity Blade: Dungeons | iOS | Umulige spil |
Unreal Tournament 4 | PC ( Windows ), macOS , Linux | episke spil |
Paragon | PC (Windows), PlayStation 4 |
![]() | ||||
---|---|---|---|---|
Tematiske steder | ||||
|
episke spil | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spil |
| |||||||||||||
Underafdelinger |
| |||||||||||||
Nøgletal |
| |||||||||||||
Relaterede artikler |
Uvirkelig verden | |
---|---|
Uvirkelig |
|
Uvirkelig turnering |
|
Uvirkeligt mesterskab |
|
Samlinger |
|
Medarbejdere | |
Virksomheder |
|
Teknologi |
|
Relaterede |
|