Sonic Gameworld Sonic the Hedgehog's Gameworld | |
---|---|
| |
Udvikler | Aspekt |
Forlægger | Sega |
En del af en serie | pindsvinet Sonic |
Udgivelsesdatoer |
2. august 1994 [1] 19. november 1996 [2] |
Genre | pædagogisk spil |
Aldersvurdering _ |
ESRB : EC - Early Childhood SEGA : Alle aldre |
Skabere | |
Producent | Hiroyuki Saigusa |
Spildesignere |
Fumikazu Sugawara Masayo Yoshioka |
Programmer | Toshiaki Araki |
Komponist | Kojiro Mikusa |
Tekniske detaljer | |
Platform | Sega Pico |
Spilletilstand | single player , multiplayer |
Interface sprog | engelsk , japansk |
Transportør | patron ("Storyware") |
Styring | stylus ("Magisk pen"), knapper |
Sonic the Hedgehog's Gameworld (ソニ ック・ザ・ヘッジホッグ ゲームワールド Sonic the Hedgehog 's Gameworld , Sonic the Hedgehog-serien er simpelthen udviklet af Sonic the Hedgehog -spillet af, er simpelthen ' sonic the Hedgehog-serien af Sonic the Hedgehog-spillet er også udviklet af Sonic the Hedgehog-serien af Sonic the Hedgehog's Gameworld-serien, Sonic the Hedgehog-serien er også udviklet afog udgivet af Sega til Sega Pico-spillekonsollen den 2. august 1994 i Japan. Den 19. november 1996 blev Sonic the Hedgehog's Gameworld udgivet i Nordamerika.
Spillet består af en række minispil præsenteret på hver etage i Gameworld underholdningscenter bygget af Dr. Robotnik for at få Chaos Emeralds til sine planer. Spilleren kan vælge en spiltilstand samt en af tre karakterer: Sonic , Tails og Amy Rose .
Sonic the Hedgehog's Gameworld var den første del af serien udviklet til Sega Pico, og er rettet mod et ungt publikum, iført en underholdende karakter. Kampen blev stort set modtaget positivt af pressen. Gameplay og grafik blev nævnt blandt fordelene, men musik og minispil blev tilskrevet minusserne.
Sonic the Hedgehog's Gameworld er et pædagogisk spil med forskellige minispil præsenteret [3] . I historien bygger Dr. Robotnik underholdningscentret Gameworld og gemmer Chaos Emeralds på hver etage. Sonic the Hedgehog , Tails the Fox og Amy Rose the Hedgehog skal gennemføre alle minispillene og finde Emeralds [4] .
I begyndelsen af spillet skal du vælge antallet af spillere (en eller to), sværhedsgrad (lav eller høj), samt spiltilstanden [3] . Derefter skal spilleren vælge en af tre karakterer: Sonic, Tails eller Amy [4] . I spiltilstand kan spillere vælge mellem 17 minispil, de vil spille [5] . I historietilstanden "Story Mode" tildeles point efter hvert afsluttet spil. Målet for spilleren er at samle flere point end Robotnik eller hans modstander. Hver side af Storyware-patronen repræsenterer en af Gameworld-gulvene, som hver indeholder individuelle minispil [5] . Efter at have gennemført minispillene, kan spilleren lytte til linjerne fra Sonics venner og dyr [1] .
Sonic the Hedgehog's Gameworld blev udviklet af Aspect , som tidligere havde skabt tre spil i serien til bærbare konsoller: Sonic the Hedgehog 2 , Sonic Chaos og Sonic Drift [6] . Derudover arbejdede komponisten Kojiro Mikusa, som tidligere har bidraget til musikken til Sonic the Hedgehog Chaos [7] på det musikalske akkompagnement . Spillet var det første i serien, der blev udgivet til Sega Pico -konsollen . På trods af at Sonic the Hedgehog's Gameworld hovedsageligt henvender sig til børn, er der også mange minispil, som ikke er relateret til uddannelse. Derudover byder spillet på stemmeskuespil for alle fire karakterer, dvs. Sonic, Tails, Amy og Robotnik. Udgivelsen fandt sted den 2. august 1994 i Japan [1] .
Den 19. november 1996 blev Sonic the Hedgehog's Gameworld udgivet i Nordamerika [2] . Udgaven af spillet for denne region har gennemgået dramatiske ændringer [3] . Så minispil relateret til gambling og kasinoer blev fjernet, en anden del af minispillene undergik nogle justeringer, og karakterernes stemmeføring blev eftersynkroniseret til engelsk. Den amerikanske version mangler også story mode. En femte "Storyware"-side blev oprettet specifikt til denne version, hvor spillere kan lave tegninger ved hjælp af en række forskellige blyanter og klistermærker [8] . Dette blev gjort med det mål at udgive et produkt, der er egnet til et yngre publikum i amerikanske lande. Som et resultat har Sonic the Hedgehog's Gameworld modtaget en "Early Childhood"-bedømmelse fra Entertainment Software Rating Board [2] .
Anmelderen af det portugisiske site Power Sonic bedømte spillet 8 point ud af 10 mulige. Af fordelene fremhævede anmelderen god grafik og sprites , baggrunde, gameplay og udseendet af Amy som en spilbar karakter. Nogle elementer i spillet blev dog kritiseret, såsom svag musik og simple minispil-mål. Trods manglerne kaldte anmeldelsen projektet "interessant", som du kan bruge en halv time eller en time af din tid til [3] .
På AllGames hjemmeside blev Sonic the Hedgehog's Gameworld vurderet til 2,5 ud af 5 stjerner [2] .
Kilder
Litteratur
Foto, video og lyd | |
---|---|
Tematiske steder |
|