Taktisk RPG

Taktisk rollespil ( TRPG) er en genre af computerspil, der kombinerer elementer fra computerrollespil og computerstrategispil . Hovedfokus for gameplayet i taktiske rollespil er at træffe taktiske beslutninger under kamp. Genren er blottet for klare grænser, og mange spil, der hører til den, kan klassificeres som computerrollespil eller turbaserede strategier .

Populære taktiske RPG-serier er de japansk-udviklede Shining- og Disgaea -serier ; den canadisk udviklede Jagged Alliance-serie ; den russisk-udviklede Silent Storm -serie .

I lighed med CRPG'er styrer spilleren en gruppe karakterer med et sæt opgraderbare statistikker; han udforsker spilverdenen, fuldfører quests og går ind i kampe med forskellige slags modstandere. Selve kampene ligner dog mere krigsspil : karaktererne, der styres af spilleren og deres modstandere, er placeret på et bestemt kort med et rektangulært, isometrisk eller sekskantet gitter, hvorpå de kan bevæge sig i tur og orden og udføre bestemte handlinger. Sejr i kamp bestemmes af succesen med karakterernes interaktion og rigtigheden af ​​de beslutninger, spilleren træffer i planlægningen af ​​kampen.

Det er vigtigt, at taktiske kampe er den vigtigste, hvis ikke den eneste, del af gameplayet, og dets andre komponenter (udforskning af verden, fredelig interaktion med NPC'er , shopping i butikker) minimeres og tjener som tilføjelser til kampe - den tid, der bruges i dem er uforlignelig med tiden, udført i egentlige kampe. Så næsten alle quests i taktiske rollespil løses ved at gå gennem en kæde af kampe og nogle handlinger udført i disse kampe.

Historie

I mange tidlige vestlige CRPG'er var kampen ekstremt taktisk, såsom i Ultima -serien , som indeholdt multiheltekamp på en flisebelagt slagmark i Ultima III: Exodus . Traditionelt refererer udtrykket taktisk RPG dog til en særskilt undergenre, der har udviklet sig i Japan . De primære kilder til taktiske RPG'er er svære at finde på den amerikanske side af Stillehavet, da genren udviklede sig så hurtigt i Japan.

Alle taktiske RPG'er er efterkommere af bordplade RPG'er såsom Chainmail , som primært var taktiske i originalen. Strukturen af ​​T/CRPG ligner faktisk bordplade-RPG'er med hensyn til udseende, dynamik og regler.

8/16-bit generation

Det første taktiske RPG Fire Emblem til Famicom ( NES ) blev udgivet i 1990 af Nintendo . Den blev udviklet af Intelligent Systems , som efterfølgende skabte en hel række af efterfølgere. Fire Emblem blev udgivet i Japan og blev prototypen på hele genren, hvilket lagde grundlaget for gameplayet, der stadig bruges i taktiske RPG'er ( Ultima III anses for at være en anden stamfader ). Ved at kombinere de grundlæggende principper for konsol-RPG'er fra spil som Dragon Quest med simple turbaserede strategielementer skabte Nintendo et hit. Indtil udgivelsen af ​​Fire Emblem: Rekka no Ken for Game Boy Advance mange år senere, var spillet ikke officielt tilgængeligt for ikke-asiatiske spillere.

En tidlig imitator var NCS/ Masayas Langrisser , oprindeligt udgivet til Sega Mega Drive /Genesis i 1991. Den blev oversat til amerikansk udgivelse og omdøbt til Warsong . Langrisser - serien adskilte sig fra Fire Emblem ved, at den brugte et unikt system med en general og hans tropper i stedet for at fokusere på at kontrollere hovedpersonerne. Langrisser havde også talrige efterfølgere. Ingen af ​​spillene i serien er blevet udgivet i Nordamerika, som alle officielt kun er tilgængelige på japansk.

Master of Monsters var et unikt spil fra SystemSoft . Mens Langrisser og Fire Emblem brugte et firkantet slagmarksgitter, var Master of Monsters det første virkelig sekskantede (lavet af sekskanter) slagmarksgitter. Spillerne kunne vælge en af ​​fire forskellige herrer, hvorefter målet for spillerne var at beskytte deres tårne ​​og områder på kortet ved at skabe en hær af tilkaldte væsner for at ødelægge modstanderens lignende hære. Dette spil havde en efterfølger til Sony Playstation kaldet Master of Monsters: Disciples of Gaia , som satte sig fast i langsomt spil og ikke klarede sig godt.

Det første spil i den første succesrige og lange serie var Super Robot Wars , udgivet til Game Boy i 1991 og er således endnu et tidligt eksempel på genren.

En anden taktisk RPG, der påvirkede genren, er Shining Force af Sega og udgivet for Sega Mega Drive /Genesis i 1992. Shining Force introducerede en række elementer, der er typiske for RPG'er i gameplayet af taktiske RPG'er - så du kan gå rundt i byer, tale med NPC'er, og køb våben.

Et japansk SNES-spil, Bahamut Lagoon (som senere blev oversat til engelsk af DeJap-holdet), var det første spil i Squaresofts roste taktiske RPG-serie (Now Square Enix ).

Fire spil i Ogre Battle-serien (spilserien) er blevet udgivet i Nordamerika : Ogre Battle: March of the Black Queen blev udgivet til SNES ; det er mere et strategispil i realtid , hvor spilleren skaber flere PC RPG -lignende figurer , der bevæger sig rundt på kortet i realtid. Når to parter mødes, opstår der en kamp, ​​hvor spillerens indgriben minimeres. Senere kom Tactics Ogre , oprindeligt et Super Famicom (japansk SNES) spil; dette spil er ikke blevet udgivet uden for Japan . Den blev senere overført til Sony PlayStation sammen med Ogre Battle: March of the Black Queen . Begge Sony Playstation -genudgivelser blev distribueret i Nordamerika af Atlus , ligesom Ogre Battle 64: Person of Lordly Caliber til Nintendo 64 .

Tactics Ogre har haft en meget stærkere indflydelse på den slags taktiske RPG , som spillere genkender i dag; dette inkluderer spil som Final Fantasy Tactics og Disgaea: Hour of Darkness . Karaktererne bevægede sig ikke kun rundt på slagmarkens gitter individuelt, men udsigten var også isometrisk, og turkøen blev beregnet for hver karakter individuelt. Selvom dette spil satte kursen for genren, er det ikke almindeligt anerkendt af amerikanske spillere, da det ramte den amerikanske offentlighed et par år senere. En efterfølger til den originale Tactics Ogre  , Tactics Ogre: The Knight of Lodis  , blev senere udgivet til Game Boy Advance .

En generation af spil til 32-bit konsoller

32-bit æraen oplevede mange ikoniske RPG'er såsom Konami 's Vandal Hearts , Square 's Final Fantasy Tactics og Front Mission 3 og Segas Shining Force 3 .

Vandal Hearts var et tidligt Sony Playstation -spil , der hjalp med at popularisere taktiske RPG'er i USA. Det blev udgivet af Konami og indeholdt et 3D isometrisk kort, som spilleren kunne rotere. En efterfølger blev derefter udgivet, også til Sony Playstation, og Konami annoncerede, at et tredje spil i serien var under udvikling til Nintendo DS .

Final Fantasy Tactics , selvom det kan være omstridt, gjorde mest for at få taktiske RPG'er ind i USA. Udviklet af tidligere ansatte iQuest, udvikleren ansvarlig for Ogre Battle -serien , kombinerede dette spil mange elementer fra Final Fantasy-serien med gameplay-stilen fra Tactics Ogre .

Taktiske RPG'er på pc

Selvom genren er repræsenteret på pc'en med væsentligt færre spil end på spillekonsoller, er den ikke så eksotisk for denne platform. Eksempler på TRPG'er til den personlige computer omfatter spilserierne X-COM , Jagged Alliance og Silent Storm . Taktiske RPG'er på pc'en er kendetegnet ved en meget mindre rollespilskomponent og en stor taktisk.

Sammenligning med traditionelle RPG'er

Taktiske RPG'er har flere forskelle fra traditionelle.

Sammenligning med turbaserede strategier

Sammenligning af vestlige og østlige taktiske RPG'er

Først og fremmest refererer "Western"-spil til spil udviklet i USA, mens "Eastern" refererer til spil udviklet i Japan.

Fremtrædende spilselskaber

Se også

Noter

Links