Anarkiets soldater | |
---|---|
Udvikler | Underholdning i sølvstil |
Forlægger | JoWooD Productions |
Localizer | Russobit-M |
Udgivelses dato |
3. november 2002 , juni 2003 |
Licens | proprietære |
Genre | Computer strategi spil |
Tekniske detaljer | |
Platform | IBM PC-kompatibel computer |
Spiltilstande |
single player multiplayer |
Transportør | Compact Disc |
Systemkrav _ |
Windows 98/2000/XP, Pentium II 550MHz, 32 MB grafikkort, 64 RAM, 500 MB HDD |
Styring | tastatur og mus |
Officiel side ( engelsk) |
Soldiers of Anarchy ( Soldiers of Anarchy , forkortet som SoA ) er et strategi-videospil udviklet af Silver Style Entertainment og udgivet af JoWooD Productions ; udgiveren og lokaliseringen af spillet i Rusland er Russobit-M- virksomheden.
Spillet begynder 10 år efter, at den kunstigt skabte SGDS-virus dukkede op på Jorden og den epidemi, den forårsagede, og som kostede næsten alle mennesker livet. Som et resultat af den globale katastrofe overlevede kun de små grupper, som formåede at søge tilflugt i bunkere .
I Soldiers of Anarchy styrer spilleren en af disse grupper, som efter lang ventetid besluttede at komme op til overfladen og finde andre overlevende. De opdager en helt anden verden, hvor kaos hersker. Et lille hold, ledet af spilleren, vil forsøge at hjælpe de overlevende fra katastrofen og finde ud af hemmeligheden bag virussens oprindelse.
Efter at være kommet ud af bunkeren, støder holdet straks på detaljerne i post-apokalypsen - tyndt befolket, dominans af bander, menneskesmugling, byttehandel med genstande fra den præapokalyptiske tid. I sidstnævnte begynder en af de lokale købmænd at samarbejde med afdelingen. Derudover støder afdelingen med jævne mellemrum over folk, der taler om kidnapninger af mennesker af nogle "spøgelser". Snart kommer holdet til handelslauget, som rapporterer om en videnskabelig organisation, der forsøger at fastslå årsagerne til spredningen af virussen og finde en vaccine. Efter at have besejret banden, der belejrer videnskabsmænd, modtager teamet information om en eller anden magtfuld sekt , der angiveligt har frigivet en farlig virus. Allerede i de første sammenstød med sektererne bliver det klart, at de er kommet langt i udviklingen af militære teknologier, idet de har velbevæbnede cyborgs til rådighed . Spilleren bliver nødt til at træffe et valg - at bryde en militant sekt op eller slutte sig til den for at søge efter information og gerningsmændene bag spredningen af virussen.
Allerede i den første mission kan du styre en gruppe på 4 personer, men efterhånden som historien skrider frem, slutter nye krigere sig til den. I alt kan op til 10 soldater og op til 10 stykker udstyr tages for at fuldføre missionen. De fleste af opgaverne i SoA løses med våben. Da der ikke er nogen industri i den post-apokalyptiske verden, er der praktisk talt ingen futuristiske teknologier i spillet. Næsten alt brugt udstyr, våben og ammunition er gammelt, tilbage fra den "tidligere" verden.
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Spilrangeringer | 72,64 % (12 anmeldelser) [9] |
Metakritisk | 73/100 (9 anmeldelser) [10] |
MobyRank | 77/100 [11] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Alle spil | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
CVG | 7,4/10 [2] |
GameSpot | 8.1/10 [3] |
IGN | 8.0/10 [4] |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Absolutte spil | 80 % [6] |
" Hjemme-pc " | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
" spil " | 7,5/10 [8] |
" Legeland " | 7.0/10 [7] |
Spillet er et realtidsstrategispil med RPG - elementer . I alt er der 13 missioner med to plotgrene. Efterhånden som opgaverne er afsluttet, får jagerne, der deltager i operationerne, erfaring (betingede titler) og mulighed for at forbedre forskellige færdigheder (lette/tunge våben, skydning fra en snigskytteriffel, arbejde med miner og sprængstoffer og andre). Detachementet har sin egen base, som radiokommunikationen konstant opretholdes med. Mellem missionerne er spilleren engageret i at reparere udstyr, behandle soldater, udveksle krigsbytte med købmænd, vælge våben til den næste opgave og så videre.
I operationer mod banditter kan du fange eller finde nyttige genstande: militært udstyr, biler, våben, ammunition, helikoptere og, i nogle missioner, fly. Soldiers of Anarchy bruger dag og nat, vejrforhold, ødelæggelige genstande, og nogle gange kan du møde vilde dyr og husdyr. Anmeldelserne af spillet bemærkede også det høje niveau af udarbejdelse af eksplosioner [6] .
Der er også en korteditor .
Spillet byder på mange typer våben og udstyr. Så en anti-tank mine blev implementeret . Håndvåben er repræsenteret af sådanne typer som Beretta 92 , Uzi , HK MP5 , AK74 , M60 , Kalashnikov Light Machine Gun , Shotgun
Implementeret RPG-7 , Strela-2 (SA-7) og M79 håndgranatkastere . Sniper-våben, specifikt armbrøsten og Dragunov-sniperriflen .
Kastede våben som granater , molotovcocktails , røgbomber , søvngranater og knive .
HMMWV'er optræder som transportkøretøjer (i flere versioner - med et M60 maskingevær , med en AGS-17 Plamya granatkaster og med en TOW raketkaster ), den sovjetiske GAZ-69 og Ural-4320 , den tyske Wolf (tysk) og også Rager (en midlertidig modifikation af GAZ-69 med en hardtop fra Opel-Record og brede dæk) og en Bull motorcykel.
Pansrede mandskabsvogne og ZSU BTR-80 , BMP-1 , M163 "Vulcan" og ZSU-23-4 "Shilka" . Tanke T-55 , T-80 og M1A1 .
Luftfart er repræsenteret af Hughes OH-6 Cayuse , Bell OH-58 Kiowa , Mi-8 og Mi-24 helikoptere og F-15 , MiG-27 og MiG-29 fly .
Artilleri - BM-21 , 2S3 . Samtidig kan artilleri bruge forskellige typer ammunition - højeksplosiv, røg, belysning, minelægning. I spillets plot findes kun højeksplosiv ammunition.
Det er bemærkelsesværdigt, at spillet under betegnelsen "AK74" ikke præsenterer den faktiske AK74 , men snarere en sjælden version af den - MPi-AKS-74N fremstillet af DDR . Visuelt adskiller den sig fra basisprøven på grund af foldetrådsmaterialet. I modsætning til UZI, MP5 og Beretta, som bruger den samme patron, er der ingen måde, RPK og M60 kan have udskiftelig ammunition. I virkeligheden bruger disse maskingeværer patroner på 7,62 × 39 mm mod. 1943 og 7,62x51 NATO hhv. Derudover bruges et patronbælte til ammunitionsforsyning i M60 , og et kasseformet eller tromlemagasin anvendes i RPK. Situationen er den samme med AGS-17 og M79 granatkastere. Den første har en kaliber på 30 mm, den anden - 40 mm. Den sovjetiske / russiske AGS-17 granatkaster kan ikke installeres på Hammer. Dette kan dog forklares med en midlertidig modifikation af granatkasteren. Også i spillet er der et anti-tank system installeret på BMP-1 og Mi-24, under NATO-betegnelsen AT-2 - Phalanx ATGM , som ikke blev installeret på BMP-1, men blev installeret på tidlige modifikationer af Mi-24. BMP-1 var udstyret med Malyutka ATGM . Bevæbningen af SPAAG'er og maskingeværbevæbning af helikoptere er blevet væsentligt forenklet - de bruger kun 14,5 × 114 mm patroner .
Også en model af en rusten Mi-8 helikopter kan findes i spillet (kan findes i den anden mission). Hvis du påfører den nogen skade, ruller en GAZ-69 ud af helikopterens lastrum, som straks forsvinder derefter. Spillet er fyldt med mange caches - i den tredje mission er der en ulv med ammunition i en ophængt container, i den fjerde mission er der flere skjulte caches med våben.
![]() |
---|