Hack and slash ( engelsk "cut and cut") eller hack and slay ("cut and slash") er en genre af computerspil , hvor der hovedsageligt foregår en udryddelse af mange modstandere i nærkamp ved hjælp af en række forskellige våben. Konceptet opstod i rollespil på bordplader og flyttede senere til multiplayer-verdener og andre typer computerspil.
Udtrykket hack og skråstreg dukkede oprindeligt op i bordplade-RPG'er såsom Dungeons & Dragons . Det betegnede en aggressiv type spil, hvor voldelige handlinger sejrede uden at følge plottet og opnå nogle mål. For første gang findes dette udtryk i spillepressen i 1980 [1] .
Genrens hovedtræk er, at i modsætning til klassiske computerrollespil er hovedfokus på kampe med modstandere og styrkelse af karakteren, og andre elementer - et forgrenet plot , komplekse quests med forskellige løsninger, omfattende dialoger - forventes ikke. .
Hack og slash - spil minder om tredjepersons skydespil , men i stedet for skydevåben foreslås det at bruge forskellige nærkampsvåben, ofte primitive. Ved hjælp af sådanne våben skal hovedpersonen dræbe så mange fjender som muligt, blandt hvilke der er chefer [2] . For at diversificere spilprocessen bringer udviklere andre genreelementer til at hacke og skråstreg , og tilbyder også spillere en multiplayer-tilstand .
Genrer af computerspil | |
---|---|
Handling | |
Rollespil | |
Strategi | |
Søgen | |
Køretøjssimulator | |
livssimulator | |
Online | |
Andet |