Hack og slash

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 9. oktober 2021; checks kræver 13 redigeringer .

Hack and slash ( engelsk "cut and cut") eller hack and slay ("cut and slash") er en genre af computerspil , hvor der hovedsageligt foregår en udryddelse af mange modstandere i nærkamp ved hjælp af en række forskellige våben. Konceptet opstod i rollespil på bordplader og flyttede senere til multiplayer-verdener og andre typer computerspil.

Oprindelse af udtrykket

Udtrykket hack og skråstreg dukkede oprindeligt op i bordplade-RPG'er såsom Dungeons & Dragons . Det betegnede en aggressiv type spil, hvor voldelige handlinger sejrede uden at følge plottet og opnå nogle mål. For første gang findes dette udtryk i spillepressen i 1980 [1] .

Funktioner

Genrens hovedtræk er, at i modsætning til klassiske computerrollespil er hovedfokus på kampe med modstandere og styrkelse af karakteren, og andre elementer - et forgrenet plot , komplekse quests med forskellige løsninger, omfattende dialoger  - forventes ikke. .

Hack og slash - spil minder om tredjepersons skydespil , men i stedet for skydevåben foreslås det at bruge forskellige nærkampsvåben, ofte primitive. Ved hjælp af sådanne våben skal hovedpersonen dræbe så mange fjender som muligt, blandt hvilke der er chefer [2] . For at diversificere spilprocessen bringer udviklere andre genreelementer til at hacke og skråstreg , og tilbyder også spillere en multiplayer-tilstand .

Noter

  1. Wells, Jean; Mohan, KimKvinder vil have ligestilling – og hvorfor ikke? (ubestemt)  // Drage #39. - TSR Hobbies, Inc., 1980. - Juli ( vol. V , nr. 1 ). - S. 16 .
  2. Hack og skråstreg (downlink) . Hentet 15. februar 2018. Arkiveret fra originalen 15. februar 2018.