Jagged Alliance Series | |
---|---|
Genrer |
Taktisk RPG Turn-Based Strategi CRPG |
Udviklere |
Madlab Software Sir-Tech Software Sir-Tech Canada I-Deal Spil |
Forlag |
Sir-Tech Software Talonsoft Titan Computer Interplay Strategi først |
Platforme |
MS-DOS Windows Amiga Linux Nintendo DS Android |
Det første spil |
Jagged Alliance (2. juni 1994) |
Sidste spil |
Jagged Alliance: Rage (6. december 2018) |
Jagged Alliance ( JA ) er en serie af turbaserede taktiske RPG'er til pc'en .
Det første spil, Jagged Alliance , udviklet af Madlab Software og udgivet i 1994 af Sir-Tech Software , blev kritikerrost, opbyggede en fanskare og markerede de klassiske træk ved taktiske spil. I 2009, med nogle forenklinger, blev det porteret til Nintendo DS -spillekonsollen . Jagged Alliance 2 er blevet overført til Linux, Android og AmigaOS .
En efterfølger, Jagged Alliance 2 , blev udgivet i 1999, efterfulgt af to officielle tilføjelser.
I februar 2012 blev Jagged Alliance 3 udgivet , udviklet af bitComposer Games. Jagged Alliance: Flashback (Jagged Alliance 4) blev udgivet den 21. oktober 2014.
Plottet i spillene kredser om AIM-organisationen, som leverer lejesoldater på hot spots rundt om i verden. Senere (under handlingen af JA2) forlader to tidligere AIM-soldater organisationen og skaber deres eget rivaliserende selskab - MERC
AIM har omkring 50 fuldtids lejesoldater. Nogle af dem (for eksempel Gus Tarbols, Shadow, Ivan Dolvich) kan findes i begge spil, nogle forlod organisationen af forskellige årsager (død, resignation, pensionering), som blev erstattet af nye lejesoldater.
En integreret del af JA og JA2 er den økonomiske komponent, pengestrømmen, der kommer fra udvinding af råmaterialer for at betale for lejesoldaters og militsers arbejde. Derudover flyttes vægten til taktiske kampe, og ikke fangst og kontrol af strategisk vigtige objekter.
Serien har seks spil, tre officielle tilføjelser til dem og et dusin uofficielle, hvoraf Jagged Alliance 2: Wildfire kan skelnes .
Det første spil i serien blev udgivet i 1994 til MS-DOS . Et diktatorisk regime hersker på øen Mitavira, støttet af midler fra salg af råvarer til en unik kur mod kræft . Kilden til dette råmateriale er saften fra specielle træer. Disse træer dukkede op nogen tid efter atombombetesten i 1952 og vokser kun på denne ø. Spillerens opgave er at befri øen for diktering og etablere et nyt, mere liberalt regime.
Allerede dengang havde spillet alle seriens nøglefunktioner: turbaseret taktisk tilstand med aflytning; et strategisk kort med nøglesektorer og muligheden for at ansætte militser; ansætte soldater med deres egne færdigheder. Visningen i taktisk tilstand er præsenteret fra oven.
I 2009 blev en port af spillet frigivet til Nintendo DS med let forenklet, konsoltilpasset gameplay. Især lejesoldater er næsten ikke påvirket af træthed, der er ingen slid på udstyr, førstehjælpskasser genopretter "livs"-punkter. Grafisk ser spillet næsten det samme ud som første del.
Et år senere, i 1995, blev Jagged Alliance: Deadly Games -tilføjelsen udgivet , hvor gameplayet var fokuseret på den taktiske komponent. De økonomiske og strategiske komponenter er blevet fjernet. Spilleren blev præsenteret for en række forbundne missioner, hvor det er nødvendigt at udføre visse opgaver, nogle gange i et begrænset antal træk. Forbedret AI af modstandere og kompleksiteten af niveauerne gør valget af lejesoldater mere omhyggeligt, idet de udvælger soldater med den nødvendige specialisering til hver mission.
Spillet indeholdt en kort- og scenarieeditor, der gjorde det muligt for brugere at oprette og distribuere deres egne missioner.
Fem år senere (30. juni 1999) efter udgivelsen af JA udgav Sir-Tech den anden del, som fortæller om befrielsen af Arulco fra dronning Deidrans tyranni. Den afsatte hersker tager kontakt til AIM og hyrer sine lejesoldater til at organisere modstand.
Spillet har gennemgået en række ændringer til det bedre. De vigtigste forbedringer påvirkede først og fremmest grafikken - den taktiske tilstand begyndte at blive vist i en isometrisk projektion. Det blev muligt at ændre lejesoldatens krops stilling (stående, siddende, liggende stilling), klatre på tage, løbe og snige sig. Automatiske våben dukkede op og affyrede byger.
Indtægterne kommer nu fra salg af ædelmetaller udvundet i landets fem miner. Der var også transport, både på jorden og i luften. Nye strategiske faciliteter dukkede op - lufthavne , hospitaler , luftforsvarsbaser .
I september 2001 udgav Tribsoft en Linux-version. Spillet kræver Linux-kerne 2.2.x, glibc 2.1.x, XFree86 3.3.5 eller nyere for at køre.
Den 28. juni 2008 udgav Hans-Jörg Frieden AmigaOS-versionen. Spillet kræver AmigaOS 4.0 og libSDL [1] for at køre .
Den 19. september 2011 blev en uofficiel havn i Jagged Alliance 2 udgivet på Android. Udvikleren af Omnigraphical anbefaler at køre på Android 2.2 eller nyere.
Tilføjelse til Jagged Alliance 2 udgivet af Sir-Tech i 2001. Også kendt som Jagged Alliance 2.5. Et hold lejesoldater ledet af spilleren infiltrerer Arulcos nordlige nabo, Trakonas land, for at ødelægge en missilbase, der truer sikkerheden for den første.
Forskellen fra det originale spil er, at der ikke er en fuldgyldig krig, men kun en sortie (som der står i briefingen). Hele spillet kan gennemføres på 1,5-2 dages spilletid, kun ved brug af den indledende løsrivelse af lejesoldater, kampene er karakteriseret ved forgængelighed og intensitet - på højeste sværhedsgrad, allerede i den første kamp, en spiller med et maksimum af 6 lejesoldater konfronteres af omkring halvandet dusin fjender (dog på det laveste niveau vanskeligheder - kun 2-4 fjender), og missilbasen bevogtes næsten udelukkende af specialstyrker - spilleren har ikke en permanent indtægtskilde . Indtrykket af, at spillet blev tænkt som en tilføjelse, forstærkes af følgende usædvanlige egenskab: før du starter spillet, kan du importere karakteristika for lejesoldater fra et eksisterende gemt spil Jagged Alliance 2 , og dermed få allerede "rystede" kæmpere under din kommando. Der er også tilføjet flere nye våben til spillet.
Jagged Alliance 2: Wildfire version 5 er en uofficiel/semi-officiel global modifikation af spillet (oprindeligt skabt af fans af spillet, senere, i 2004, officielt anerkendt af de nye ejere af rettighederne til JA2) med omarbejdede kort, ændret egenskaber ved mange våben, ændret økonomisk model.
Jagged Alliance 2: Wildfire 6 (ofte bare Jagged Alliance 2: Wildfire) er en semi-officiel modifikation skabt af de samme udviklere, som udgav Wildfire 5, men bestilt af en anden udgiver.
Spillet er primært kendetegnet ved modificerede lejesoldater og fuldstændigt redesignede kort. Wildfire er betydeligt sværere at spille end den originale JA2 og kræver en anden gennemspilsstil, som kan være af interesse for fans af spillet og den taktiske genre.
Kort fra Wildfire 6 er blevet tilpasset til Jagged Alliance 2 v1.13. Wildfire selv er ikke påkrævet for at bruge dem.
Jagged Alliance 2 v1.13 er en større uofficiel patch til standardversionen af Jagged Alliance 2 / Gold, som er muliggjort af ejeren af open source.
Det er muligt at deaktivere indstillinger i detaljer, op til delvis justering af gameplayet og balance mellem modifikation 1.13 og den officielle version 1.12.
Strategy First bestilte udviklingen af spillet "Jagged Alliance 3D" fra det russiske studie MiST Land South . Jagged Alliance 3D-spillet blev udtænkt som et tredimensionelt Jagged Alliance 2. Men i september 2006, da spillet næsten var klar, slog lynet ned: Strategy First tilbagekaldte rettighederne til at udvikle, udgive og distribuere Jagged Alliance 3D fra det russiske firma . Så besluttede udvikleren at udgive spillet under et andet navn "Jazz: Hired" (engelsk titel Hired Guns: The Jagged Edge). Spillet blev udgivet i Rusland den 19. oktober 2007.
I marts 2010 blev alle rettigheder (undtagen sociale netværksrettigheder) solgt af Strategy First til det tyske firma bitComposer Games. Udgivelsen af spillet "Jagged Alliance: Back in Action" fandt sted den 9. februar 2012. Oprindeligt kaldt "Jagged Alliance 3". Spillet skuffede mange fans, da kampene ikke er turbaserede, men virkelige med evnen til at trykke på pause.
Den 24. august 2012 udgav bitComposer Games den første udvidelse til Jagged Alliance: Back in Action. Jagged Alliance: Crossfire tilføjer nye lejesoldater, nye våben, nye quests og dialog.
Anmeldelser | |
---|---|
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Riot Pixels | 45 % [2] |
I april 2013 annoncerede det danske studie Full Control et nyt spil i Jagged Alliance franchisen kaldet Jagged Alliance: Flashback. Udviklerne siger, at Jagged Alliance: Flashback burde returnere serien til sine rødder. Spillet vil udfolde sig under den kolde krig på øen San Cristobal, der ligger i Caribien. Spillere er lovet en tilbagevenden af turbaserede taktiske kampe fra de første dele af franchisen, samt mange nye våben og udstyr. Udviklerne besluttede at henvende sig til fans for at få hjælp og annoncerede starten på en Kickstarter-indsamlingskampagne for spillet. 15. maj 2014 Jagged Alliance: Flashback dukkede op i tidlig adgang på Steam til en pris på 799 rubler. Spillet blev udgivet den 21. oktober 2014.
Den tyske udgiver HandyGames og udvikleren Cliffhanger Productions arbejder på en ny femte del af spillet. Udgivelsesdatoen var planlagt til den 27. september 2018. Med en lille forsinkelse udkommer spillet den 6. december 2018. Spillet er tilgængeligt på Steam for Rusland til en pris på 599 rubler. Mange spillere bemærker ligheden i spillet med Jagged Alliance Online: Reloaded 2015 fra den samme udvikler.
Jagged Alliance Online er et nyt taktisk browserspil fra 2012 fra udvikleren Gamigo og bitComposer Games ( http://jaggedalliance.gamigo.com/en/ Arkiveret 12. februar 2015 på Wayback Machine ). Kampene er turbaserede, handlingen foregår i en verden fuld af grusomme lejesoldater. Spilleren samler et hold lejesoldater og går for at udføre forskellige missioner. Der vil blive givet belønninger for missioner, som kan bruges på nye våben og forbedringer. Spilleren vil have deres egen base, som huser et felthospital, værksted, butik og lager. Den 28. marts 2013 annoncerede Gamigo Jagged Alliance Online 2.0. Det hævdes, at alle ændringer og forbedringer i Jagged Alliance Online kun blev lavet på baggrund af brugerfeedback og forbedrede gameplayet markant. Siden juli 2013 har Jagged Alliance Online 2.0 været tilgængelig til download på Steam. I Rusland er spillet siden 8. april 2013 blevet udgivet og oversat af Akella-virksomheden (webstedet for den russiske version jaol.ru). Den 1. august 2014 holdt spillesiden jaol.ru op med at fungere.
I 2014 erhverver Cliffhanger Productions alle rettigheder til Jagged Alliance Online. Et år senere, den 8. september 2015, udgiver virksomheden en ny redesignet Jagged Alliance Online: Reloaded. Balanceændringer, udstyr og nye kort. Spillet virker ikke i browsere, kun tilgængeligt på Steam! Den 30. november 2018 blev spillet lukket, og spilserverne blev deaktiveret [3] .
Jagged Alliance | |
---|---|
|